Thoth♂
我是打酱油的t7
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新生选双导师😭什么科比较好 有大佬懂的推荐吗
其实日服高段并没有那么不堪 日服更像衍生出一套不同的玩法 在高段,通过躲藏,卡视野,马拉松,被发现也能绕绕板消耗时间,没有极限操作,没有顶级博弈,但没机动性的走地常常因为控不住场而翻车。 日服难于控场,这也是人觉得日服修得快的原因。 不过日服体验好,可能是他们更像恐怖游戏,每个人都怕鬼,每个人都在尽力求生(卖队友),事实上,高段日服人也会帮二挂扛刀。
讲一下小叮当的遛法 首先,小叮当强在哪。 隐身提供了找人能力,隐身的加速提高了控场能力 显形的加速能很好的压制板区,这是击杀能力。 所以,他的强度很高,但仍能利用机制来反制
什么卷王 😭😭😭😭为什么只有我受伤
笑死了 🤣
我还是觉得giegie大招很鸡肋 开了大还是减速,遇到LT白房石头板还是打不到人 别人跳个窗你瞬间变成伞兵🤮 取消还有CD和减速。 矮板区不开大杀人速度也不慢,开了大反而不能举标压迫,实着平A。
伯努利方程怎么用的 为什么上面水位速度为0 他不是相对静止吗,但是还是有速度的
学习文献
我想到一个解决针对守尸的方法 取消3挂死,屠夫上钩记次改为恶灵满意度 首次上钩+2 后续上钩+1 掉阶段+1 每开一台发电机+1 评分足够高可以激活一些加成,或可以直接处决 让屠夫的减员不是建立在一个人多次上钩,而是与整体的互动上。这样即使被一个人遛了,挫败感也不会很强 你们觉得屠夫几挂几台机减员才是合理的
现在出省的核酸是怎么做的 飞机要48小时的,那学校统一的核酸检测时间早过了,我是不是要自己去医院做啊😭
5周年皮肤打折了吗
为什么要学习通300次这么反人类的加分啊 总共都没300节课😅,不停的刷新有什么意义吗 要不是找了个脚本,我怕不是要肝猝死
开个贴说一下临床卓越班 从去年开始,学校有计划的想改革成5+3 目前推免的标准还没有完全定下来,辅导员说暂时的标准是绩点2.5,过6级,还有一个任务我记不得了( 符合条件就可以推免
本部有热带风味的冰红茶卖吗 😭😭😭😭😭😭
顺德的芒果树
就快了 我就要7级了
考完试后学习群现状
为什么进来就少人
这英语考试真把我整麻了😅 网考听力题有听力没题目,选项是上一题的 我快做完了,改成纸质试卷,又折磨我1遍😄
怎么把猫猫搞走 霸占我位置一个上午了
我室友和宿舍
顺德
我明白为什么zzz改剁手了 新版本出了疫苗,闪光弹这样的道具一个剁手全剁了。zzz觉得强就改了 但是他们忘记了钥匙还没改 经典操作
水杨酸甲酯能和三氯化铁显色吗 我问同学说是分子内氢键
属实有点绷不住 😅他急了🤗
为什么有人会把遛不了当作隐匿的真当理由—论真正的隐匿 为什么有的人觉得人类4.0遛不了护士,萎哥凛妹鬼武士 屠夫速度6.0是快于4.0,但是他们的就没有CD,没有蓄力,没有限制吗?难道你们遇到护凛全场无失误,枪手兔妈百发百中吗。这种情况建议你自己去玩两把 隐匿本身没错,不刻意暴露自己,双人机队友先引开屠夫后自己隐匿把电机补了,这些不是红段人类常规操作吗 所谓的提前预判和提前跑拉马拉松区别不大,结果都是单人机白修,双人机队友被追机子还没人补。 判断屠夫动向本身都是大局观的体现。和自身遛鬼能力并不冲突,一旦自己失误隐匿失败,至少不至于秒倒吧。 保持自身隐匿并不是隐匿到底,为队友扛刀,吸引屠夫拿最后一层BBQ,卡打针对屠夫的位。为什么要一根筋非要全程不挨刀才是真隐匿。 或许每个人游戏理念不同吧,至少我认为我一次强救一次博弈把死局盘活队友三跑的快乐 大于 队友死光自己拿钥匙跳地窖😄
furry等级那张图出里版了 先上原图,不知道里版能不能发出来
说一下门皇和离别刀 当大门开了,没人上钩也没人受伤,所有人在门里。 如果屠夫过来了,你给离别刀再走不算门皇 如果屠夫自觉没希望了,挂机了,不追了,离门很远,赶紧走好吧。非得等屠夫过来,等终局最后一秒,甚至指指点点,在门口炸点,这才算门皇🤗
新屠夫初评价 追追的鞭子又短又细,太容易被蛇,估计也就压制板窗有点用 鞭子的范围很不明显,手感也不好,比较难判断距离 感觉就一中规中矩的4.6,希望上正式服前优化下鞭子的手感和小僵尸AI
giegie加强设想 众所周知giegie的飞刀极其刮痧。配件还有一大堆印度的,也就舞鞋汽水强一点。 为了让飞刀更有用。不如加入拔飞刀的动作。那些加飞刀层数衰减的配件改成加治疗时间。这样刮到一半跑了也不会太亏。
第一人称
xdm,试试这套足迹经常消失 真滴快乐
B站某二流UP竟敢碰瓷🐷老师 带的什么印度技能 🐷老师不吃刀咬根不屈都没用 不带钥匙烧蓝图是没有灵魂的 建议好好练练再发
新支线在哪打啊 为什么我看不到
这也会打折吗 是我火星了吗
现在救感染的人自己不会感染吗 瘟疫什么时候改的,还是我记错了
有人发现了吗,geigei的笑声是有方向性的 不过4.4本来就套路不到
这几句话感觉不止适用于这一个屠夫
如果不屈不挠改回来了 既然擦刀改了,不屈不挠改回来,会是什么强度
有没有大佬鬼面有黑色斗篷和血脸的 萌新想看看好不好看 5.1生活费下来了想买个皮肤
这古书cg有bug啊 萎哥不是六指的吗
大家有没有发现屠夫配件越来越水了 枪手,萎哥,割割红配都有一个满足苛刻条件一刀杀。 或者像三角头,鬼面那样配件要么是基础能力加成小中大,其他什么出血,无法侦测,花里胡哨的全是印度 我感觉高品质配件不一定要强,像麦叔那样配件提供新玩法不好吗。 比如,兔妈,幽灵飞斧,斧子可以穿墙,但上限锁定为3个,且移动速度降低为4.0
恶咒换压迫怎么样
击碎了巨龙的什么
正式服的割割加强了吗 怎么感觉还是很拉胯,飞刀还是有散射和后座
预言一波护士的平衡 为了平衡护士和其他的屠夫的水平,现有一下改动 鬼影步改成充能,充能条满了激活可以无限飞没有孕吐 砍中人可以触发透视恐惧范围内的人,但只造成深度伤口状态,如果砍中有伤口的人或时间结束会孕吐一会 作为补偿,我们将护士加强为4.6。 这样既保留了护士的特色,还拉进她与其他杀手() 的水平。
客观的评价一下弗莱迪的削弱 弗莱迪的削弱是合理的 血池赋予了强力的追击能力 传送赋予了强大的控场能力 而这些并不需要太强的操作和意识,这样弗莱迪拥有了极高的下限。这体现在他的高击杀率上。 但是这样的削弱是不合理的。 4个血池,不能提前放置。4.0的移速很难边放边绕。 我认为陷阱布置属于控场的一环,这样让弗莱迪配合传送变成一个更偏向控场的屠夫更好。 所以,应该提高血池的数量,增强减速效果,或者踩陷阱直接入梦。这样加强陷阱的效果,放陷阱的移速再低一些也可以。
从三角头笼子里救人叠不叠吞噬希望
我有个大胆的想法
我发现了一个问题 为什么猪猪拆头套打击不失效
有谁能开发一下无限一刀杀老杨 追星狂配加恐惧范围的配件或大心脏,再加上天平 巨龙之握 能不能做到无限一刀杀,在中期打节奏
求大佬做个表情包 P个汗就行了😅
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
讨论贴:如何让游戏机制更好的减少守尸针对 碰碰车屠夫打韩服车队8挂4跑有感而发 我来当设计师,你们来讨论合理性
分享一波杀机N卡滤镜的设置 妈妈再也不担心我找不到蘑菇了
有老哥能帮忙把石碑给P正了 万分感谢🙏,写文章要用
新手任务没做完也能领通关礼包吗 我就随手一点,还真的领到了。
为什么某宝上root英文版那么便宜 为什么140这么便宜,是正版吗
xdm 所有的兽耳娘都是4个耳朵👂吗
问一下离枯屏幕的参数,感觉这个亮度刚好
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