清寒给暗潮币 梦魇龙zero
没有牺牲大到无法接受,没有背叛小到可被原谅
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这技能树和负重设计的是真的** 我都第四周目了技能树里还有一堆一级技能没点过过,之前一直在速通主线,属于是有什么武器拿什么武器,这周目想打玩星狩拿到以后做做支线,这个时候让我脑溢血的地方就来了,之前也有问题但是不严重 首先游戏的负重机制让你就不可能见到什么东西都拿,所以身上和飞船上的资源之类的就不可能太多,然后由于楼主之前一直在速通,武器属于是捡到什么用什么,这周目想改改武器玩,我都70级了没有点过武器工程学,然后辛苦半天去升了几级打算把无节制的暴力改成4倍镜,结果发现改不了,要求研究什么东西,我还得去升级研究技能,之后还要专门出去找材料,因为这个**负重你不能把见到的材料全捡了 然后我为了一个不算是很重要的武器配件,专门去升级赚技能点,专门去找半天研究资源,废了半天劲搞个不是很重要的武器配件 这武器改装也是逆天,你改配件的再好,普通武器也比不过随便地上一把白板改进型,所以废了半天劲不如地上随便掉的一把武器,这个武器改装系统的意义何在? 技能树也是,我tm都四周目七十多快八十级了还有技能是黑色的,那些还是基础技能,真就是我看见别的帖子里一句话,别的游戏主角是成神之路,星空主角这是康复之路,慢慢从残疾变成正常人
这游戏的多周目玩法给我整懵了,记录一些感想(可能有剧透) 由于楼主一开始就知道有多周目玩法,而且新周末不会保留装备之类的,所以就直接没打算做支线和探索,上来直奔主线,打算先打几个周末升升级然后挑一个周末养老 现在楼主开始第四周目了,第一周目由于星使上来就要强我神器,并且星狩还杀了我们一个人,我对这帮子星裔没有一点好感,所以星使和星狩我都选,把他们全杀了,去他们船上谈判的时候我确实惊了一下,妈的星使怎么是我刚死的那个队友啊,但是反正是另一个宇宙的,不是我认识的那个,杀就杀了。 第二周目虽然我成星裔了,但是我对星裔依旧没好感,还是选择把他们干死,但是这时我心里发生了一点点变化,二周目已经是一个全新的宇宙了,我对于这个宇宙没有归属感,星狩星使不知道是不是上个宇宙的,但是群星的人已经不是我认识的群星了(我选的告诉他们我是星裔跳过主线),来这里只是为了抢神器进归一(速通) 到了三周目,又是一个全新的宇宙,我曾经的一切都没了,装备,朋友,爱人,一周目我和莎拉结婚了,但是归一以后我认识的那个莎拉就不见了,二周目和三周目的莎拉虽然还是莎拉,但不是我认识的那个莎拉,就像游戏里有一句话,让我把多周目的莎拉当成一周目的莎拉是不公平的,对多周目的莎拉不公平,对一周目的莎拉不公平,对我也不公平。 而且到第三周目我开始感觉我和那些星裔变得一样了,我来这个宇宙只是为了抢神器进入归一(速通多周目),为了这个目的同时为了节省时间,还有我作为玩家为了看更多剧情,我在选择上会更激进,也更偏向于选一些没有见过的剧情,这一周目我选择了帮星使,他告诉了我一些我不知道的事情,因为前两周目我把他们都杀了,还有不知道为啥,一开始星使是个男性声音,这一周目我选了帮星使,声音竟然变成莎拉的声音了,但是我没看到脸(我一周目死的巴雷特,星使也是他) 马上我就要进入四周目了,下一周目我打算选星狩,看更多剧情,这个时候我感觉我已经和其他星裔没什么区别了,都是为了神器,都是为了归一,随着归一的次数越多,我就离人类越远,归一次数越多,力量就越强大,而且新的宇宙和我有什么关系?我想要的只有神器,那些原住民似乎就和蚂蚁没什么区别,只要能达成归一,怎么样都行。 多周目下来我竟然开始思考星裔和玩家(我自己)的关系,我为了rpg游戏代入感,一周目做选择很小心,在游戏里一周目我还是人类,没有成为星裔。 我开了一个新周目开始速通,在游戏里星裔到一个新宇宙,立马开始抢神器进归一。 我想要看更多的剧情,选择了我以前没有选过的选项,游戏里我做了和以前不一样的决定,比如在湮灭神殿,我看到了弗拉迪米尔抱着死去的“我”,我从来没有想过要攻击他,但作为玩家那么多周末下来总有膩的时候,总想要看看没有做过的选项(虽然我还没选过攻击),在游戏里就是我杀了“以前”的朋友。 一周目是我最初开始的地方,npc们和我建立了初见开荒的关系,那些人在我开了新周目以后就消失了,新周目都是和我没关系的npc,但是我也没有办法再回到一周目,游戏里我进入归一就再也没有办法回来,到后来npc对我来说是代码,对游戏里的我来说是蝼蚁 随着多周目速通,玩家失去了初见游玩的乐趣,游戏里的我失去了人类的感情——直到我决定停止速通开始养老的那一刻 可是rpg代入的话,停下来的这个新周末新宇宙,对我来说也是异国他乡,那些npc也不过是与曾经友人爱人有着相同经历相同面容的陌生人罢了
怎么总有人在那洗帧率延迟没影响的? 你们那些搁那洗的,是真无知还是既得利益者?蠢还是坏?天天给你爹洗有意思吗? 那些洗的自己体验过100帧以下,100帧到200帧,200帧以上吗?我体验过,帧率延迟影响直接就是两个游戏。 我自己游戏时长2000h+,最高坠日(看到这某些孝子不会又高潮了吧,估计又要说什么没上过修罗你bb啥?),我朋友游戏时长2000+,最高修罗。 我和我朋友单挑,我朋友帧率150左右不变,我100帧以下,击败分我朋友20几分我几分;我150帧左右我俩击败分差不多持平;我170到210帧,我击败分20多我朋友击败分几分 我的设备没记错的话是浪潮到凌霄用的宏碁暗影骑士擎,凌霄以后换了拯救者y9000p。之前用暗影骑士擎的时候决赛圈帧率掉到过3帧,现在拯救者刀房能到200,所以1到200帧我都体验过,并且我用过热点,校园网,网易建服务器之前也一直在跟杭州人打,建了服务器连成都延迟最低大概35,所以35延迟到200延迟我也体验过 说结论:帧率和目押还有自身速度挂钩,帧率高了就是合法微加速,闪避振刀和延迟挂钩 以斩马刀右蓄1.0为例 低帧高延迟:目不了闪不走振不到,闪了会被吸,振了会红光或者出声不振 低帧低延迟:目不了可以闪走可以振,所以对这种配置的玩家就是纯猜,猜对了赢猜错了输 高帧高延迟:目得了闪不走振不到,原因同上 高帧低延迟:目得了闪得了振得到(这个是我昨天刚试的,我200帧左右,30到40延迟,我朋友140帧左右,30到40延迟,我完全可以目押他战马刀右蓄1.0) 以前我用拯救者一直开2k玩的帧率一直在100左右,昨天换了1080p,帧率到了200左右,我自己明显感觉速度快了很多很多(甚至产生了不适感,鼠标速度没变的情况下我都感觉鼠标速度变快了,甚至出现了轻微头晕,导致我远程直接射不中了),一直和我练刀的朋友也是明显感觉我速度变快了
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