王de黒angel
王de黒angel
我啊只是想再见王一面,再看一遍王的英姿罢了…王啊…臣下一直想念着你…
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理性讨论,大超是不是买了 一年、两年我还能理解,年年都这样,合乎物质宇宙运行的基本规律?!?!
有钱提示:这代泰瑟枪破盾巨快! 是某个牌子的武器下挂,蓝紫色武器就带,电击属性泰瑟枪,打第一个密藏boss最后守护者,3发泰瑟枪打在弱点上直接掉了快80%的盾,简直打boss破盾神器
搞不懂为什么那么多任务物品要求手持 只要手持物品就不能开车、不能用钩爪、武器不能开镜,只能慢悠悠的腿过去, 搞这么大的开放世界、这么多样的移动方式,结果只能腿过去,搞不懂除了折磨人还有什么意义?!
强烈建议开局先把主线做到拿了载具再去做支线 这大世界光脚跑路太痛苦了
vr模式要怎么切换窗口相机视角呢? 求教,桌面模式按m,但vr模式没有反应额😓
萌新入坑~ 这游戏中距离有啥推荐的枪吗?求教
萌新求教,这游戏中距离用啥枪? 测试开始玩到现在才发现可以换枪、改枪
推测(瞎猜)一下冠军皮的大致风格 这几年的世界赛皮肤和隔年的冠军皮肤风格都有些一致之处: 22年世界赛机甲风的沙皇,drx的机甲风皮肤; 23年蓝红渐变色的鳄鱼,特效带有蓝红混金色,模型有大量凸起角状装饰,t1皮肤也是蓝红渐变加金色,且都有大量角状凸起装饰; 那么24年世界赛的佛耶戈皮肤如图,蓝、金主色调,装饰骑士的银色盔甲和白毛夹克,特效风格是偏暗色系,有点像edg,加上大鸡蛋还是oner也说皮肤风格有点像edg,那么今年冠军皮肤的风格大致就是这样了,诸位觉得如何
感觉推图大斧比较好用一些? 攻击韧性高,不容易被打断,削韧高,能打断罐子哥的连招,技能有回血,提升续航,就是攻击手感比较差,声效比较闷 用长刀受苦半天,用大斧直接秒了
说下个人体验 配置9900x+64g+5080 画面不错,很多佛像雕塑的扫描建模给得很奢侈,房屋的建模很细,一些建筑、植物的材质一眼看跟真的一样,有时候真实到你都不知道面前有几条路是可以走的,然后就走到半米高的小溪里淹死了; 美术也很强,精英怪和boss的设计很有特色,各种克苏鲁风格的设计很大胆、直白,在国产游戏里很少见。 光影很差,简直可以用贫瘠连形容,光影是导致如此真实画面却给人廉价感的主要原因,刚玩了刺客信条影,可以说光影至少差两个档次; 动作手感一般,普攻比较笨重,有点像血源那种手感,但招式很轻快,在普攻中穿插招式手感就很舒服; 小怪机能很强,要么自带投机,要么长连招,要么上debuff,各个身怀绝技,得摸索出自己的推图应对方法,不然会很折磨; 恶意设计过多了,恨不得每个有掉落物的角落都埋伏你一波,玩多了我都有ptsd了,碰到掉落物第一反应是冲到面前然后往回滚两次再说; 优化一般,4k全高开dlss能流畅玩,但时不时会有明显的卡帧; 地图设计不错,回环式设计,条条大路通篝火,岔路也可以很快清理完回到主路,但岔路设计比较直白,略微缺少惊艳感; 前期各种教程有点繁琐了,各种招式、系统的说明一口气怼你脸上,让人有点应接不暇,一时间难以消化,但玩久应该就慢慢学会了; 推图体验比较接近5、6年前的魂游,有一些较为古早的魂式设计;技能上来之后打boss、精英怪的体验更像仁王一类,不算高速动作游戏,但也不像魂一样简单翻滚重复,需针对不同怪物用不同思路、技能,各种技能招式的可开发性很强。 总体来说瑕不掩瑜,适合深度游玩,对未接触过魂系的玩家不太友好,解决好优化问题卖个几百万份问题不大。
请教一下,有场景人物看起来比较糊是为什么? 最近在玩mrdong大佬的场景,其他人物导入进去后人物的皮肤、妆容就会糊一些,关闭了所有灯光也是这样,关闭了插件好一些,但和人物原本还是有差距,求教 如图,暂时不好截图只能拍照,比如嘴唇看起来对比很明显
ai支援猎人会增加怪物的血量吗? 有人说会,有人说不会,搞不清楚?
p3225qe什么时候上市呢? 本来想入u3225qe,但看吧友说u系列比较刺眼,p系列更护眼一些,p、u3225qe两款有什么区别吗?
这一代的安卓旗舰哪部比较护眼呀? 用一加13眼睛就酸胀难受,换回小米8之后就好很多,但老机子卡得怀疑人生, 退而求其次,这一代安卓旗舰里有哪个是用着眼睛比较舒服的吗?
这个机箱是什么型号呀? 英伟达官网看到的,好看呢
大佬!求助!!! 在打开一个人物场景后,UI叫不出来,我强退了软件,再打开后,许多之前下的人物场景都不见了,许多插件也不见了,想问下这种怎么办?
那么问题来了,vr是彩透还是直连好呢? 为了vam咬牙买了64g+5080,想入个vr体验下,各位觉得是彩透的体验好,还是直连的完全沉浸体验好呢?
先下山了…… 很无奈,耕升的1070ti抽风了,经常识别不到,搞了个1.1的5080魔鹰,不知道算是溢价1k还是0.1k, 非刚需建议再等等吧,已经有价格下探的趋势了, 希望国产显卡早日崛起,让老黄看看什么叫产能!什么叫完全竞争市场! 先告别卡吧了,免得日后看到各位买到更便宜的又心理不平衡
5080魔鹰还是ad oc? 平民玩家感觉也就这两合适,不太贵也不太丐,官价都是10999,魔鹰原来9999后来上调了1000,溢价都差不多, 顺便显卡上的灯都是可以关的吗?不太喜欢五颜六色的
这个5080分级图可以参考吗? b站up主做的图,根据公开的信息给各个5080做了大概的分级,因为没有实物进行检测所以称只能作为参考, 各位大佬觉得可以吗,能不能作为买显卡的参考呀?
艾露猫有配音好萌啊!! 配音也很好听,以后会不会出周边产品呢? 比如和npg、TENGA之类的联动一下
映众有那么不堪吗? 转了一圈各平台,1w以下能买的基本就只有映众OC了,关键货源还充足,很多家都在卖现货,看得我都有点点心动了…
丐版、普通版、旗舰版分别是哪些型号呀? 想入5080,结果又溢价又断货的,各家名字还不一样,眼睛都看花了 请问一下哪些型号是丐版、普通版、旗舰版,心理好有个预期价位
控货限价是为哪般? 现在没有挖矿需求,也没有禁令影响,只要供应正常,光倒G和JS是不可能吃的完那么多货的,问题明显出在源头上 经销商想趁刚发售抢购潮小赚一波就算了,你个浓眉大眼的老黄有什么好处?难不成卖的卡越少股价还能越高?
这一代战斗系统咋样? 一代实在受不了开的无限耐力玩的,虽然拿个小钉锤把各种剑圣武士敲得嗷嗷叫也挺有意思,但还是少了一些成长体验,这代的战斗系统改得怎么样了? 还在等5080降价,短时间玩不了…
所以到底5080到底值不值得换呢? 这几天看吧里各种消息,又是加价卖到1万多,又是光栅提升小,又是dlss4果冻效应,又是显存16g不够用…… 刚刚咬牙换了4k屏,但又买不起5090,现在就整个尬住了 目前还在用1070ti
没人关注无主之地4吗? 发了个先导预告,但玩法、机制什么都没有介绍,有没有相关消息呀, 我已经饥渴难耐了额
某些日厂是不是应该反思一下 你说日厂,一年年出多少游戏,画质改过吗?换汤不换药啊, 人家虚幻5也有理由说的,我的引擎什么水平,你的引擎什么水平,能做3A吗,没这个能力知道吧 画质输完欧美输东大,输完东大输南韩,接下来没得输了 几十年的沉淀,搞成今天这个样子,画质连一个100多人的新开小工作室都比不过,怎么解释?脸都不要了
把法环和怪猎综合一下,不就是怪猎的完全体了?! 法环的开放世界+怪猎世界的画质 法环的怪物数量+怪猎的动作设计 想象一下,在某个广袤而又美丽的开放世界中,自由的探索、采集、狩猎,无缝大地图、平坦大平原,抛开坑爹的地牢,这不就是怪猎的终极形态嘛
至少这游戏建模是真的细致! 真是细细又致致啊。 (来源小红书侵删)
求助!x96x10pro没有声音 求助!x96x10pro到手之后直接刷了slimbox固件,然后连接电视没有任何声音, 哪位大佬知道该怎么处理吗?
事已至此,聊聊皮肤吧 早点输也好,等皮肤出来已经忘了伤心事了, 话说这坑爹的皮肤到底啥时候出啊!!
讲一讲对两个开发组的看法 首先,两个组的好处不仅仅是开发发售频率的提高,以育碧的刺客信条各工作室交替开发为对比,怪猎的交替开发有以下几个有点 一是风格的多样化,玩过两作以上的玩家应该能感受出来,这样很利于保持新鲜感 二是快速的、小规模的机制更迭,一个机制在本作效果不好,会被下一作很快抛弃,优点则会被继承 但这样做还有更深远的影响,就是对未来游戏发展方向的探索, 游戏开发的未来注定是更快节奏、更轻度的,但没人知道到底是以哪种方式来实现,两个开发组的风格大相径庭,本质上会给怪猎带来了两种不同的发展方向 一是崛起组的,以与怪物对战为核心,不断强化动作顺畅度,降低动作以外内容比重,这种模式发展到极端就是一个平台、一只怪物、然后你上去砍就是了,从崛起后期的体验已经有点这种苗头了,很多任务借由多营地、猫狗调查队可以直接出现在怪物旁边,整个狩猎体验高度核心化、动作化,甚至有些格斗游戏化,走的是降低前奏,以更快的速度体验游戏的核心体验 而世界组则是完全不同的一条路线,那就将狩猎本身轻度化、多样化,打造一个如普通开放世界的狩猎体验,集探索、收集等多种玩法于一身,狩猎只是其中一个部分,个人最有感触的事件在于世界对新怪出现方式的调整,老玩家就知道,怪猎最难的地方之一在于遇到一只全新的怪物,以往要准备各种补给、对应武器、防具才会开始挑战新怪物,只要过了一、两次,后面重复刷的难度就会直线降低,但世界的方式是极度弱化了新怪物登场玩家的准备内容,许多怪物甚至是在玩家毫无准备的前提下登场,不仅不知道会有什么怪物,甚至不知道会遇到怪物,而以此为契机的,世界将新怪物登场的难度也显著降低,力图追求游玩过程的顺畅化、轻度化,并增加许多其他游玩内容 以本次狂野的预告片来看,单一怪物明显不再是绝对的游玩核心,如游玩开放世界一般的狩猎体验呈现才是本次的重点,当然,受限于技术、开发时代等因素,下一作是不可能做到巫师3、老滚5、荒野大镖客这种开放世界的内容程度,只是更往这个方向走一步而已,这一步利好轻度玩家、新玩家,老玩家则可以分出更多的精力投入在世界的探索、收集等体验方面。 另外,崛起组是真的喜欢用日式风格,世界组是真的偏好西部牛仔风格,都是反复出现多次,什么时候来个中世纪风格啊,像龙之信条那种的...
还会有决赛英雄半价皮肤吗? 如题
还会有决赛英雄半价皮肤吗? 先不论决赛打得怎么样,皮肤半价才是实实在在的让利给玩家,就是现在都还没有,不知道还会不会有?
评价一下小虎的燃烧吧 从第一局看专注度肯定是拉满的 第一局杰斯的团队定位问题,后面只能打炮,也中了几炮,没什么好说的, 第二局就有些遗憾了,狐狸这个英雄伤害那么低,能上场就是因为带节奏能力,可印象中几乎没有见到狐狸上下游走、开人的镜头,要拉开打团的话狐狸影响力是比不上塞拉斯的 第三局沙皇也是,沙皇团队定位一是后期稳定输出,二是中期利用大招开人,这局wbg明显是有一些进攻压力的,四个大核都需要发育,这时候就需要有人站出来带节奏、保障队友的发育,可沙皇给我的感觉就是很循规蹈矩、按部就班的在玩,但大家都这样的话谁来带领队伍走向胜利呢,阿尔卑斯开人要走上去拿命开的,巴德金不住对面C位就不金了,凯南没眼绕后就老老实实的正面tp,沙皇就普普通通的发育也不开人,结果就是普普通通的输了… 总结就是一句话:小虎燃烧了吗?肯定燃烧了,但燃烧了…好像也就那样……
为什么最后的胜者要叫捍卫者? 明明把其他人都干掉了,到底捍卫了什么
大佬们,地平线有没有方向盘中置的车呀 有没有方向盘在中间的车呀?主要想跑跑拉力、越野什么的,超喜欢驾驶视角的代入感
梦里的boss血都很厚吗? 升过一级的骨钉和一个叫失落近亲的激战了4个多小时,没打过,有些怀疑人生
猜测一下老头环这么慢的原因? 我觉得可能是为了开发次时代版,疫情导致速度较慢,加上本身技术力就比较一般,所以无奈出现了这种跳崖式的宣发……
如果我捏个妹子,是不是会有女小混混调戏我看了最新的演示有感, 如果我捏个妹子,是不是会有女小混混调戏我 看了最新的演示有感,这种展开还挺吸引人的~
现在几级可以打大乱斗呀原来区人太少,匹配时间太长了,换了个区 现在几级可以打大乱斗呀 原来区人太少,匹配时间太长了,换了个区,就是不知道几级可以打乱斗
B站是真的厉害,上一秒钟还搞只狼的视频活动,下一秒钟广告就安排 他们的广告投放都是不审核的么?
为了买布加迪,砸锅卖铁,把所有稀有车都贱卖了,什么橙卡宴啊,火神fe啊还有一堆标车展几百万,都是最低价卖的,就是为了赶快攒够钱,还跑去买了m6,在机场刷了一个白天,好不容易攒够25.000.000,结果...结果......
歌莉娅要怎么创建比赛呀?我的与玩家对战是锁着的;是不是掉线了 歌莉娅要怎么创建比赛呀? 我的与玩家对战是锁着的;是不是掉线了?
求帮忙鉴定一下,总感觉按键回弹很差
2千多的带鱼屏有什么推荐的吗?不要曲面是不是便宜一点,听说曲 2千多的带鱼屏有什么推荐的吗? 不要曲面是不是便宜一点,听说曲面不适合打游戏来着,
2千多的带鱼屏有什么推荐的吗?不要曲面是不是便宜一点,听说曲 2千多的带鱼屏有什么推荐的吗? 不要曲面是不是便宜一点,听说曲面不适合打游戏来着,
2千多的带鱼屏有什么推荐的吗?不要曲面是不是便宜一点,听说曲 2千多的带鱼屏有什么推荐的吗? 不要曲面是不是便宜一点,听说曲面不适合打游戏来着,
关于战神的boss战、武器,来个大家泼下冷水, 首先很抱歉在兴头上给大家泼冷水,其实我是非常期待这次的战神的,看到这么多满分也很开心,但我还是希望大家能够理性面对游戏可能存在的缺点,接下来我说一下我对新战神的几个担忧之处:
大家来讨论怎么加强片手和笛子吧~ 大剑不是不能拔刀蓄力了吗?那么干脆把蓄力给片手,弄个跳劈蓄力,另外片手盾太弱了,没有实用性,考虑到刀很小,所以盾大一点也能举起来,可以改成长枪那样的大盾防御能力,毕竟刀没长枪长,也不影响平衡,缺少爆发这一点,个人推荐加一个单手剑舞,你们觉得怎么样?
一个事件有两个处理程序,分别返回两个字符串。 一个事件有两个处理程序,分别返回两个字符串,那我怎么同时接受两个字符串? 想了一个晚上,还是想不到解决方法。 求各位大神伸出援手呀~
入门经典的试一试能不能直接用源代码呀 主要是觉得只是照着打好累,光照着就差不多半个多小时了,打完看书的力气都没了,那么直接使用源代码学习的效率会不会高一些?还是说照着打也是一种锻炼的过程?我是想着要是没有什么学习意义的话就直接复制源代码了
半决赛打闪电狼,希望不要再出差错了
这不会是skt陨落的开始吧⋯⋯ 之前就想过,强如skt的队伍也会有衰落的一天,可能是一年后,可能是下赛季,也可能就是下场比赛,毕竟faker和其他C位也会慢慢老去,到了这个msi看到skt双C的状态有所下滑,又开始胡思乱想,担心这是不是一种信号,预示faker他们到了职业下滑期了
【LN】空气弧这么快就出一体织的啦? 好便宜啊!我问客服和空气弧是不是一样的气垫他居然说不是⋯⋯明明都一摸一样⋯⋯好想买一双
n18和q360该买哪个呢?求大神~ 80kg,不跑步,只用来压马路,偶尔跳跳绳~请问走路的话哪个比较软一点呢? 360看了拆解,gel只围在外面能不能让人感到软呢?烦恼了好久,求大神解答~感激不尽
话说,前段时间说的fsn高清版呢? 几个月前不是有人说过fsn06版要出个什么重置版吗?后来又了解到好像是高清版,在网站上还是哪放出,现在还有消息吗?流出了没?
基地怎样才能不被入侵啊? 断开网络可以吗?但好像不在线的时候也会被入侵来着,可以关闭入侵功能吗?
请问开发一款2d游戏用哪个游戏引擎好呢??? 一直想开发一款2d游戏,觉得不用太大工作量,比3d也要简单,至少是比较好起步的游戏,不用把整个青春赌上去就能做出来的那种, 于是在各大论坛、贴吧逛了一小段时间, unity3d好像是大部分独立游戏开发者推荐的,毕竟用户群体广,发展成熟,但听说上面的2d插件不是很好用,没有纯2d游戏引擎的好, 于是想问一下,想开发2d游戏,比如《盗贼遗产》、《铲子骑士》之类风格的,是用哪个游戏引擎好呢? 顺便问一下,听说《盗贼遗产》的开发资金是14878美元,为什么这么多呢?除了几个员工的工资,各种素材的费用,以及万一上市需要的宣传资金以外,做独立游戏还需要其他的开发成本吗? 另外独立游戏的筹资是什么概念?很少见吧友们提起啊
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