蓝天之尘º YMHking
穷其道者,归处亦同。
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鬼灭什么时候才能站起来 之前发了一个贴吐槽剧场版,但当时顾及很多人的感受没敢放开说,现在我要一吐为快了。 首先,不是说剧场版做得有多“不好”,我不能接受的是剧场版没有做到“很好”。对就是这感觉,作为一部动画电影,无论是画面还是音乐,都只能算得上良作。 第一点就是3D,隔壁巨人第一集就用了一点点3D就已经被人吐槽了,鬼灭剧场版前半段的3D都让我怀疑是不是在看动画电影。当然这是可以理解的,毕竟如果要把下一的肉块全部换成手绘工程量很大。但那个肉块连接脑袋的画面能不能手绘啊!下一的头和P上去的一模一样。前面能理解的话,后面的炎虎和乱式工程量应该不算大吧,这也要偷懒做成3D的,而且也和漫画完全不符合。 接着就是魔改,我知道UFO想给大哥加戏,但戏不是这么加的。和上三打的时候一直在重复剑技,甚至每一招都要完整的喊出来“炎之呼吸 *之型 ”,结果不仅很中二,而且势必会产生停顿。一个剑技只展示一次就够了,完全没有必要一直用。白刃战更是平庸,这就是上弦和柱的最高水平的对决吗?如果我是一个只看过第一季的路人粉,我只会觉得“这就是上弦?除了挥拳啥也不会,我感觉累比他强”。漫画里炎虎砍的绝佳一刀没了,乱式把炎柱打残也没了,最精彩的一幕支离破碎,双方的打斗都集中在白刃战。 九之型做成一条龙,炎虎真的变成一只虎跑出去,乱式完全不明所以。上三打着打着就要站在原地发呆。 可能这些在很多人看来都只是小问题,我只是觉得UFO既然有充足的时间和经费来制作,为什么不拿出最好的成果呢,下一那里那么明显的贴图,最后对决的节奏问题,UFO不可能没发现。巨人即使换了公司,也还是诚意满满。如果鬼灭还是这种质量,就真的不怪别人黑鬼灭了。 剧场版评分没有第一季高不是没有道理的。 最后,剧场版最精彩的部分,我个人认为,反而是炎柱死的那一段文戏,炭治郎的台词和内心活动配合BGM真的泪目。
丑陋地活几百年,还是做一瞬间的英雄 无限列车篇观感 “正是因为人会变老,会死去,生命才显得如此美好而可贵。” 人不像鬼一样拥有无穷的生命,受的伤也不会恢复,甚至弱小到就连战斗也必须借助锋利的刀刃。每一次突破身体极限的炎之呼吸,都是为了挥出那炽热的一刀,也许下一刀,就能斩下眼前恶鬼的脖子,于是,一次又一次的,使自己不断超越极限。 人生就是短暂而又华丽的,就像鬼杀队剑士身上的斑纹,一旦决定为了履行职责而显现,便是赴死。对于鬼来说,无需和脆弱的人类赌上同样的生命的筹码,因为,人受的伤是不会恢复的,每一次受击,都让杏寿郎不得不用所剩无几的精力,将斩首的希望赌在下一击中。 无论是呼吸,斑纹,还是赫刀,都是转瞬即逝而又无比惊艳的战技。人类的身体素质注定了当面对上弦时,令人绝望的结局。 杏寿郎拼上性命的九之型被猗窝座用肉体接住的那一刻,所有人的呼吸声都消失了,猗窝座讥讽的一笑,彻彻底底地使所有人体会到了绝望感。 即便如此,仍必须燃烧自己的心,呼吸,斑纹,将所有的一切都托付在那一瞬间的巅峰时刻,只要这灌注了我所有意志的最强一击,能够将眼前的敌人打倒,便不枉这短暂而又绚丽的一生。挥刀,被拦下,挥刀,又被拦下,这一刀!这一刀从猗窝座的身体中腾腾升起。 便再也没有下一刀了。 纵使我身俱灭,定将恶鬼斩杀! 顺便宣传下我做的视频: 马保国配上19集名场面http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F6ZmpDW&urlrefer=60bd62a88041739de4811f03c0aecf79
是时候整理一下现在的状况了!———最新一话中,蛇柱重新加入战 是时候整理一下现在的状况了! ———最新一话中,蛇柱重新加入战斗,顺便交代了蛇柱的眼睛和谪丸。不得不说鳄鱼老师埋伏笔的操作真是绝了!从之前的三哥浑身都是伏笔,到现在蛇柱异色瞳是因为弱视,看似毫无用处的蛇蛇其实是蛇柱的另一双眼睛。 ———191话中,众柱被无惨的攻击瞬间打垮,当时的伤亡情况令人堪忧,不过从蛇柱能够再起来看,似乎又有了一线希望。 岩柱一直没有什么大伤,但断一条腿而导致不能参战实在是有点惋惜。 水柱断了一只胳膊,从目前的伤势来看应该不致命,但能否参战就看他自己了。 风柱的伤势最为严重,可以说生死未卜。从上一打到现在就没有一刻休息过,一直强忍着重伤的身体交战,现在倒下恐怕是再起不能了。如果这都还能起得来的话,在我心中风柱就是鬼杀队最强的男人! 恋柱之前被送去疗伤,暂时退场,伤势不算严重,目前恋柱返场的概率最高,和蛇柱联手应该还能拖一段时间。 ———另外一边,由于无限城的崩塌,守卫主公的任务似乎显得画蛇添足。如果没有其他剧情的话,音柱和前炎柱此时应该不用再保护主公,而是赶往战场。 弥豆子还在路上! ———弥豆子的加入必定是这一战的重大转折点,但具体会对战局产生什么影响还不得而知。(鉴于目前炭治郎状态不好,可能需要借助弥豆子的力量,才能将日之呼吸发挥到极致) 以上! 继国缘一,永远滴神!!!
谈一谈鬼灭之刃的战力。首先是一个毋庸置疑的事实,相比其他同类 谈一谈鬼灭之刃的战力。 首先是一个毋庸置疑的事实,相比其他同类型作品来说,鬼灭之刃的战力上限要低好几个档次。战力上限低有利有弊,好处在于不用担心战力崩坏,强如缘一,也不可能毁灭城镇,山崩地裂。因此对战双方实力相差不会很大,比如纵使上弦是鬼的最强战力,鬼杀队也不是处于完全的弱势,终究有一战之力。 不利之处则是,通常这样的战力带来的格局就小,很容易导致故事无法多维展开,鬼灭之刃终究是剑士与鬼的恩怨,如果要跳出这个圈子,尴尬的战力限制了很多发展。 下面我挑几个问题来谈一谈: 1.第一个是老生常谈的战力崩坏的问题,刚刚我提到鬼灭之刃不容易出现战力崩坏,但仍有几处剧情被认为是疑似战力差距过大:“臭名昭著”的霞柱单杀上五,和炭治郎秒杀上三。 这两段很明显是作者想通过这种实力碾压,展现初次登场的“斑纹”和“通透世界”的威力。奈何成为网友讨论战力的谈资。个人感觉,这两段都有点“剧情杀”的意味,为了推动剧情不得已如此,所以以此讨论战力有点站不出脚。但还是可以解释的,正好巧在鬼灭的战力系统是刀。鬼再强,被刀砍到头就会死,也就是说,我并不需要比你强,只需要想办法砍到你的脖子就行了。在这个角度看,人和鬼实际上都有机会,上弦实力尽管强大,也必须冒着被砍到脖子的风险和人类一战,可以说,在鬼灭之刃里,没有绝对碾压的战斗。 2.第二点是我最赞赏的:鬼灭之刃中没有一个角色是毫无意义的。九柱刚登场时,看着他们各个奇装异服,我心里想肯定有几个是打酱油凑数的。结果说明柱之间的实力差距真的不明显,可以说谁都没有退群。 每个路人鬼出现都是要展现一些东西,响凯一战凑齐主角小队,累的退场展现柱的实力,引出后面一大段剧情,上五之死引出“斑纹”,上四一战弥豆子克服阳光,引出决战,后面的无限城决战更不用说,个个都是宿命之战。 这一点有点跑题,但我无论如何都想夸一下。 3.作者对于角色的牺牲毫无顾虑。这一点鬼灭的观众应该深有体会,你永远无法确保谁一定能活到最后。鳄鱼老师让角色初次登场,可以说是一点面子都不给,作为初次登场的上弦,猗窝座,按理说应该好好展现一番强大实力让人绝望,可鳄鱼老师偏不,即使面对体力不足的炎柱,照样要被砍的落荒而逃。 最强之男岩柱,救场时一脸无敌,下一话照样被打的不得不开斑纹。 无惨一战蛇柱好不容易开了赫刀,你以为他下一话要搞出什么操作的时候,又被无惨的新招打的自身难保。 而肉体上的牺牲就更不用说了,断手断脚已成家常便饭,主角炭治郎都能断气一个月,无敌的岩柱都倒下了,丝毫不给任何角色面子。作者借此来表达战斗的惨烈,以及战力的稳固这一残酷的事实,你再怎么开挂也只是在原先的基础上提升百分之几十,不可能一下从人变成超人,你再怎么无敌也终究是人,被砍到会死,中毒也会死。
2019年,最近好像有人称其为“鬼灭年”,虽然有过分吹捧的成分,但也说明了鬼灭之刃在过去一年里的影响力,作为一个见证了鬼灭历程的观众,在大家都已经逐渐冷静下来的今天,给鬼灭之刃动画第一季做一个简略的总结。伴随着鬼灭的大火,也出现了许多质疑的声音,就此来聊聊鬼灭之刃第一季成功的原因和存在的不足之处。 成功原因之一: 全年龄的受众。 鬼灭之刃的故事发生在大正时期,既没有古代那么遥远,也没有现代风格那样显眼,角色虽然多是小孩子,但却不会让人感到幼稚,正儿八经的队服和配刀,无意中传达了这个年龄不该有的承担与责任。背景是鬼,作为拥有几千年文化底蕴的我们自然不会对鬼不感兴趣。另外鬼灭的画风和声画都很稳重,以展现宁静的试听体验。 因此无论什么年龄,喜欢什么样风格的观众都能够在鬼灭中找到乐趣。一部受众广的作品,就注定不会走向失败。 成功原因之二: 天时地利人和。 天时是指鬼灭之刃播出的这个时间段,许多人认为是“青黄不接”的一代,满怀期望的《一拳超人2》制作不尽人意,《贤者之孙》几乎是一贫如洗,《博人传》《约会大作战》等都频频被喷,其中制作较好的《辉夜》是恋爱番,于是受众受到了限制,在这种大环境下诞生的鬼灭,在口碑上就已经先得一筹。 出生于B站,也为其提供了相当重要的地势条件。无论是庞大的流量,舆论造势,同人作品,都在为鬼灭增光添彩。 所谓人和,指的是观众对鬼灭之刃的厨力已经达到了近乎恐怖的程度。在快餐文化的当代,绝大多数人将看动漫视为一种消磨时间的手段,许多作品都是看过且过,没有人真正在意讲的是什么,就更不会去为这些动漫宣传。而鬼灭之刃的粉丝,似乎特别愿意去为这部作品做免费宣传,有了这样一个基础,吸引大批路人就不难了。
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