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谈谈5.8新引擎各人物的变化 雷线刚通关,谈谈人物的使用心得 1.岳飞ASAAA,不刻意练他也能把适性刷到4个S(每场必上的好处),个人天赋反弹异常攻击(用了半天不知道这是什么意思),总体来说变化不大,稳中有升,霸气之后没人啃得动他,少数被一堆人必杀也能存活的人。 推荐装备:沥泉枪+普通凯+白龙马(吞龙盔) 没什么必备的东西,其他几把武器都有更适合的人,元帅你委屈下冲到前线给敌人加各种状态吧,至于用白龙马加强杀伤力还是用吞龙盔进一步加强生存能力就随你喜欢了,反正基本上不管他他也死不了 实用度S 变化:略微加强 2.岳云XACBS,锤骑的攻击提档到X防御提档到了A,但恐怕还是不会有多少人让他们做主力。首先X的门槛是100,无法保证出场率的残疾锤骑可望而不可及,而无BUFF的A防在新版本中就是脆皮的代名词,加上天生弱智,基本注定了上前线就是送死。地形适性修改,原本特殊地形优势荡然无存,骑兵管平原,锤骑管其他的时代彻底过去。平原草原恢复到110又被骑兵的120比了下去。。。。。说到这里,锤骑似乎一无是处了? 当然不是,因为锤骑还有云大少爷,可以说云少就是锤骑存在的意义。98的武力保证他可以轻松达到X武的最强输出,银锤的使用使他可以独当一面,天生智力提档使他不必对谋士提心吊胆。个人特技每回合恢复状态相当实用,兵种特技破坏士气配上S运可以保证打人第二下必出暴击。 更重要的是他强制出场的次数,几乎不需要刻意培养到后期都能成为XSBAS的完美锤骑(到时候就可以丢掉银锤啦) 装备推荐:防御练到S前,银锤+紫金凯+乱柳谈兵(先保证防御力,然后提高士气保证暴击率) 防御练到S后,金锤+紫金凯+武穆遗书(先手攻击控场) 实用度A+ 变化:略微加强
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