刀情无客刀情多 刀情无客刀情多
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细数新丁八罪浅谈梦幻改革建议(转) 细数新丁八宗罪 首先声明,我是109FC,仅仅从109的角度来看梦幻,观点可能会比较狭隘。 梦幻现在是什么状况呢? 我想大家都已经感受到了,越来越鬼了。 大红区变红区,红区变粉区,粉区变黄区,黄区变绿区。 看上去红区还有很多,可你们却不知道大部分红区都是“僵尸区”。 什么是“僵尸区”呢,就是明面上是红区,看起来人很多,建业和各大机场都是满满的摆摊号,却没几个人买东西,活动组不到队伍,副本没人开,甚至连抓鬼都没人。 上上届武神坛104联冠军流花湖就是典型的僵尸区,109抓鬼喊一个小时都组不到队伍。 你们以为前段时间出了灵饰,改了经脉纷纷扬言不玩梦幻的人都是开玩笑吗? 爱玩玩,不玩真的就滚了。剩下没滚的都变成僵尸清号了。 我认为新丁真的是个不合格的策划。 我不否认你在某方面才能很突出。 比如你在美工方面做的工作很不错,召唤兽进阶形象整体评价还是不错的,大部分BB都很好看。 比如各种锦衣祥瑞,出得也都还合乎人意。 比如出的梦幻动画,虽然剧情很幼稚,比起魔兽世界《我是MT》差得很远,但也算是一大进步。 还有手游什么的,太高端我都没怎么接触。(动画和手游我也不清楚是不是新丁主导的) 一宗罪:我行我素,不顾玩家的大量反对,无法听进建议。这种事情我想大家都明白,每次出公告很多人都会反对,但是反对有作用吗?基本在测试区测试后没有BUG就会被投放。新丁根本不顾游戏的平衡性和可玩性! 二宗罪:急功近利,缺乏长远眼光。 灵饰投放就是明显的例子。一下子投放4个灵饰位置,还想一口气吃成胖子。 结果呢,全民的反对声根本无法阻挡他的脚步。 原本进阶就够消化一段时间了,他把灵饰也一股脑塞过来,塞一个也就够了,一下子塞四个。 于是各大区纷纷经济崩溃,被搞得乌烟瘴气。 三宗罪,锱铢必较,不顾游戏长远发展。 被进阶和灵饰扫荡之后,各大区的经济基本都进入了修养阶段,这个时候本来就不应该有大动作。 可是新丁居然又把云游道人给搞出来,原本支离破碎的经济系统更加雪上加霜。由于大量回收梦幻币,基本摆摊号东西都卖不出去。 加上活动出的物品越来越少,让大量的玩家对梦幻失望。 四宗罪:唯利是图,争夺玩家各种好处。 打击五开就不说了,反正五开跟游戏相生相克,我也不好说他这么狠地打击到底对游戏有没有好处,不过总是不能做得太绝。 下面主要吐槽点卡上涨一事。 网络购卡原本是9.6折的,新丁把折扣取消了,这意味着什么呢? 本来玩家钱通过卖点卡把钱投入梦幻后可以先增值4%,等最后CBG卖东西或者卖菜损失5%。 综合起来一进一出也就损失1%。玩家也都乐意卖点卡。 而现在呢?一进一出损失5%,顿时让人心寒。 比如商人倒卖东西投入1000R,卖东西利润是10%,最终从CBG把钱抽回,扣除5%的手续费后只赚了5%,算上点卡和人工费,根本就没钱赚了。 任何游戏商人的作用都不容忽视,这样抑制商业发展只能自取灭亡。 五宗罪:心狠手辣,改变梦幻初衷。 卖菜要扣除三届功绩,抓鬼也扣三届功绩,否则就给储备金。 虽然这条政策目前只在新区实行,未来这个是要在全服实行的。 然后我就看到梦幻的末日了。 比如你囤积了1E梦幻B,你们区的点卡价格是130000/元.那么按照三届功绩扣除公式(2*梦幻币数量/平均金价): (2* 1 0000 0000 )/130000=1538三届功绩。 这么多三届功绩是个什么概念呢? 10个师门是12点。需要做128轮。每天2轮,要两个多月完成。 储备金模式一个副本是20点,要做77个副本。 抓鬼储备金模式10轮是5点。总共要抓769只鬼。 反正以后别想轻易出菜了,商人彻底被打击,梦幻一直引以为傲的经济系统也要被彻底玩坏。 本来很多人就抱着赚钱玩梦幻,很多人抱着保值玩梦幻,既然投入梦幻的钱这么难抽出,谁还会入坑。
大家都散了吧,这游戏已经不适合玩了。 这游戏的理念就是先让土豪强起来,然后让这些土豪更强一些。你那王者之师是我们大众可以触碰的东西吗。那是王者的东西跟小兵没关系。七夕活动那就是变相卖商城的货,以前端午急救还可以搞到个武将。 提高主印爆率不知道是好是坏,反正现在也不去卡印也基本不刷精英因为没有追求了。以前看到个反击都觉得很吊有木有,侠胆那更不用说了。当然是级别都低的时候。现在想要什么有什么,吸引人的不是一些游戏宣传的到20级送神器等,而是得不到。尼玛都有神器了那算是什么神器。劳资辛辛苦苦卡反击一个月,把反击卡够你跟我出来天道酬勤,尼玛我不勤吗,上班都请假回来等着卡点真是极失望。或许有些人大声说印爆率低啊不玩了但是每个对游戏热爱的人或许都有卡点的经历,我就觉得这方法很好啊想得到就要付出还有那得到之后的激动心情。这才是一个游戏吸引人的地方现在好了各种印烂大街上个国色侠胆很随意。难怪好多人删号你看到没。平民走了,你土豪跟谁显摆?土豪也会走。还好我南蛮可以打过去这是唯一的动力不然也扔了。 有一个很奇怪的现象,一个游戏总想着如何赚钱那很快就会走向倒闭,一个游戏想着如何把这游戏完善完美打造出一个特色奇迹那他玩家就多赚钱那都不用花心思考虑。这就是所谓的
预测。英雄传奇将出武将轮回系统 为了让游戏更好的运行下去,防止人员的流失, 将会推出武将轮回, 一般在老区玩家一般不回在开新区的时候疯狂进入大把冲钱,新区没有老玩家进入而新人越来越少就意味着游戏赚不到钱而走向衰败,所以在后期可能会出轮回碎片,可以轮回英雄和宝具。比如五星轮回碎片,只可以通过万里招募所得,得到碎片的概率, 当然不是得到五星碎片的概率一样,大概是,招募到一个五星的概率和碎片相等吧。当然只是猜测。而1234星轮回碎片都可以进行合成。大概搞到一个五星轮回不花钱的话,大概一年多就可以了。这样土豪们在开新区 为了满足自己的虚荣心 就会大把的万里十连等等。当然开新区也不可能节奏太快而让玩家没有期待。 会出现一个时光隧道的玩意,这本身就是一个穿越的游戏,区和区的穿越也将成为趋势。为了不让游戏严重失衡,比如开区马上就有五星会让其他玩家感到不平衡而放弃这个游戏让土豪们没有比较和优越感,所以 会让英雄在跨区穿越过程中进入沉睡, 等到玩家20级才可以唤醒五星英雄或者多少天之后才可以唤醒。 如果不是这样, 我想在我三区开始就进来玩的话,再开新区极大可能不会去,没有人去就没有收入, 想我这样的贫民 在一个区不知不觉就会花几百,其他人可想而知了 。所以推出这个系统 就会让往家大量涌进连我都有些期待的样子。 为了更好的圈钱, 额为了使时光隧道更好的运作,所以 需要你捐赠魔晶石等之类的玩意,当然这种稀奇的东西大概只有伟大的商城里有了。 为了考虑广大工薪阶级的利益呢,这种魔晶石可以设计城在新区接收英雄的时候投入机器以便保证机器的能源。这样一些屌丝 在新区冲钱还可以拿到充值礼包心里一定平衡一些并且美滋滋的。 而对光放而言 只要你冲钱了 我管你在哪个区呢。 坐等挖坟。
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