SPORE苏格
SPORE苏格
远瞳的书写的挺好,远瞳的迷全都挺渣
关注数: 46
粉丝数: 100
发帖数: 16,945
关注贴吧数: 51
兄弟们,能评评这几个卡组的强度吗 大法术法不用说了,肯定第一名,其他几个谁强谁弱呢?
现在狂野最强的卡组是什么 标准已经传说了,准备氪个888合一套狂野上传。最好能上版本大法术法和这版本元素法的统治力
原来多系萨、进化萨是同一个东西 看了下他们的构筑好像大同小异,核心思路都是谭涛铺场然后恋旧。很奇怪这种东西在牌序稍微不顺的情况下是怎么打乌龟的。直接跑路吗
炉石历史上最强的直伤卡组是什么 会是元素法吗?还是行星体系?亦或是贼?
萌新终于上传说了 新入坑的纯萌新,用元素法打了一晚上终于传说了。元素法刚开始很强,现在很多卡组加了针对手段,上分困难了不少。还是不建议用元素法上分,效率很低
元素法基本上快退环境了 钻石5以上,用元素法打了十几把,没碰到一把内战。碰到的全是各种星舰dk、战士、贼、德鲁伊。人手带aoe、嘲讽星舰组件。运气好前期摸到恒星还能打打,恒星沉底或者432沉底就无了。更有甚者dk快攻,前期优质aoe+优质随从,元素法对攻不过对面。元素法最强的环境就是新版本第一天上午,蓝白元素法都能传说。到了现在基本上被针对成版本下水道了。还是元素链的限制太致命了。
元素法似乎不如刚开始那么强势了 众所周知,天梯最近一直有着【抓元素法】》【元素法】》【大法术法】》【抓元素法】的奇怪三角恋,然而曾经稳定给元素法尽孝的大法术法,现在似乎也改了构筑,提高了前期强度,不容易被抢死了,元素法要是前期卡手点还真赢不了。感情现在只有元素法位于食物链最底端?天梯奇妙的自调节机制又让这个环境开始百花齐放了
你们的元素法带那个加法术伤害6费橙吗 打了一天元素法内战,好像有不少人带的,想法挺理想的,打到后期铺一地432,然后熔火什么的一回合几十的斩杀。但是我感觉带这张卡有点卡手?感觉想打出那种非常理想的otk得大后期了。前中期的话,如果对面解不掉你的场,那你已经赢了;如果对面把你场解光了,这加法伤的基本没法触发,说不定你也快被踢死了。所以我感觉如果指望那种铺一地加法伤然后otk的胜利,是一种很罕见的情况,大多数时候带这张卡只会感到卡手和拖节奏,不如替换一些节奏更平滑的卡,比如三首蜡烛这种,能明显的提高对局舒畅度和胜率
萨满现在最好上分的卡组是哪一套? 多系萨?进化萨?元素萨?大哥萨?合了套元素萨上分,拼命排战士,元素叠高了战士甲也叠厚了,根本斩不死
猎人那个凋零者皮肤是11.6号出吗 是的话就不买血色希尔瓦娜斯了
到底是谁在吹恐怖屋? 以前经常听人说《我有一座恐怖屋》,说是恐怖网文里写的数一数二的,可惜后面净网被打击了,变成都市玄幻了。我寻思这转变应该是从中后期开始,这才有吹的资本。最近开始看这本书,前一百多章算是优质的,有些地方瘆人,对得起吹嘘,结果两百章开始就都市玄幻了?基本变成女鬼娇妻那种爽文类型了,男主来到闹鬼场所就把红衣女鬼放出来大杀四方,自己拿个大锤搁那锤锤锤,妖魔鬼怪望风而逃。净网一百章就净了?
蛋猎是不是只有狂野能玩 标准好难玩,如果蛋没到手就不行了(不到手还挺多的)
卤面序列1、2该怎么转? 现在3已经是不老魔女了,但是猎人还在序列5,所以可以想见下一步应该是转猎人2的天气术士,把3、4的猎人特性吃回来。但是问题来了,接下来该转魔女1还是猎人1?感觉猎人1征服者更适合卤面一点,也方便接下来和梅蒂奇竞争,但是这样就吃不到魔女2的特性了?
萌新终于上职天了 太难了,兄弟们
怎么获得王权的陨落的卡? 在入坑昆特前,我已经把王权陨落当单机通了两遍了。现在是只要下载回来进去一次就能获得卡吗?
暗黑地牢2要出王国模式了 简单来说就是回归了一代的格子房间,以及把一代的怪加回来了。大家会去玩地牢2吗?
就你97W战力是吧 狠狠制裁挂哥
兄弟们,盘古怎么出装 感觉肉刀红莲电刀那套,前期有点滞涩;直接出影刃那套又太脆了。是不是还得黑切冰脉?或者末世鸡爪怎么样?
这游戏居然还有挂 养成烂就算了,居然还放纵外挂。e社真是烂完了
原著里复活交的太草率了 最多给个贝里就差不多了,还给凯瑟琳,整出个石心夫人。有点强行机械降神的意思了,但凡什么人物不想死,找理由给个复活就好了。奈德乔佛里劳伯之流的没复活,无非是马丁不想给罢了,想给就找个巫师给他们上复活就好了
问一个可能和图吧不是很对口的问题 把U盘插进电脑,点所有文件都显示没权限拒绝访问,连删除都不行,已知这是电脑的问题不是U盘的问题,该怎么破?
四皇都是怎么陨落的? 另外,四皇分别是谁? 有大佬能梳理下四皇之战的前因后果吗
网络不是法外之地
不是哥们,你认真的吗 我就发个帖而已
卖力打了两天,终于打穿百年战争 后面的章节还是一样粪吗,打的真的很累
不知道为什么钴蓝核心(cobalt core)这么冷门 明明挺好玩的游戏,好评如潮,国内却没有什么讨论度
搞不懂那些喷天才俱乐部保险箱的 这本书是有一大堆逻辑、叙事方面的毛病,作者人品也不行,大搞控评禁言。但是我看那些喷这本书的帖子,每个帖子都有人说什么看了100章保险箱还没打开故意吊胃口所以不看之类的话,属实是没喷到点子上保险箱很明显是全书的线索啊,整本书都围绕着打开保险箱这条线来发展和推进。真打开保险箱,这本书也要结尾了。线索这种写作手法是中学语文就学过的东西,到底是这些读者看不出来还是他们太过浮躁呢?
征服战准备替代陆战 看起来就是加了一个争夺点的陆战,这下好了,可以不用碰那个恶心的统治战好好打陆战了
感觉戈塔什大厅战比安苏难多了 荣誉难度,安苏我直接一回合秒了,主控一个人就打了400血,我都没去过下城区。 戈塔什那里一堆钢铁卫士+机关,打完全部大残。好几个人都是互相救助仰卧起坐。(主要为了卡拉克剧情没带盖尔,要不然不会这么狼狈)
纯蛮纯散打和兼职战贼比起来如何 就是和常见的9蛮3战和9僧3贼比起来,纯蛮和纯散打僧的强度会比兼职版高吗
9蛮3战好还是9蛮3锁好 近战巨武器蛮,投掷流玩腻了,所以3贼就算了
小吧的古墓天灾四满编是什么配置? 我也想配一个,但是吧里好像搜不到
越来越无聊了 和什么道德、伪善之类的全没关系。就是单纯的越写越小白了。最近几章更是明显,给人一种很幼稚的感觉。似乎和那些取吸眼球题目的标准网文也没啥区别了
果然标枪是最强远程 这个档同时修弓和标枪,已经330了,用的都是最好的白板武器和白板弹药(贵族弓+穿甲箭/阿塞莱标枪)。 实验场景为某场普通野战,对面没有骑兵、射手,几百步兵抱成团子举盾推。战斗方式为绕着人堆转圈无脑输出,弓带两袋箭,标枪带三袋(因为要带一把近战武器)。弹药射完为止,不捡弹药。 测试的结果是,弓把箭全射完才杀了十几人,并且基本上全是各种新兵之类的杂鱼。标枪全扔完杀了几十人,包括各种高级兵。 我感觉弓这个战绩有点难看,于是采用了稍微不公平的测试——即不绕圈,在步兵团子背后用弓精准爆头,这下终于把弓的战绩拉到和标枪差不多,然而还是比标枪少一点。 要知道,这可是在对方没有骑兵射手,能够安稳站桩瞄准的极稀有情况下打出来的战绩,和一个标准战场环境打出来的战绩的对比。 弓在公平测试的情况下,要么被盾挡住,要么一箭射不死人,由于快速机动再也没法补第二箭。能稳定被一箭射死的只有那些比较低级的兵,但凡甲厚重点,如果射到手脚之类的就射不死了,身上也不一定能射死。或者马的速度慢了,加速度伤害低了,也射不死。 反观标枪,无条件穿盾秒人。即使在最最不利的情况下,标枪打中脚也有300+伤害,足够秒任何敌人,而且还可以忽视盾牌。 所以很明显了,至少在野战环境下,标枪是远程之王。标枪>弓箭>弩。
标枪穿盾似乎不是100%生效? 点出穿盾perk,然后下场打,还是清楚的听到了标枪插在盾牌上的声音,没有穿盾。是需要满足什么条件吗?
冰火原著中血色婚礼的短诗有哪些 比如“丝袖下,触铁甲,浑身冷颤”之类的
感觉阿克汉有点类似马拉凯 派系本身强度不错,但是地缘很差。八方来朝,阿克汉作为古墓王没法爆满编还更无力点
wod矮人兵种评级 总体而言还是比较符合我心目中的预期的
砍2大mod怎么还不出啊 原版已经腻的不能再腻了: 所有远近武器流派全部精通过 所有套路全玩过,什么人体改造流之类的 铁也打过,流氓也刷过,各种剧情胜利都打过 统一全图过 感觉这游戏能玩的点、好玩的点、想玩的点已经通通玩了个遍了,现在已经有点提不起兴趣了 但是这游戏都出了这么久了,完备的大mod怎么还没出?
单手锤还是好用 把单手练到325,技能全点伤害,拿个白板轻型皇家杖攻城一场50杀,比长杆好用多了。很少卡刀,众生平等,无论民兵还是具装全是一锤死(PS:卡拉德杖是陷阱不要用,我这档出了个传奇卡拉德杖,就算是近战也距离太短很难打到人,非常不好用。这东西只适合军团那种人堆混战人挤人的时候用)
steam版有中文吗 如果还要我自己去下什么补丁,就不买了
矮人天灾也有空艇啊 昨天打矮人天灾,在某个天灾满编里发现了一艘空艇。虽然并不是每个天灾满编都有,数量也比较少,但确实是有的
马拉凯巨大bug 长期胜利无法完成。如图,已经完成了所有的传奇任务,但是最后一个任务不被计入,严重影响游戏体验。在经历了独龙城派系没删天灾偷家、城墙上开盾墙导致卡死等恶性bug后,受苦受难的我终于来到了战役的终点。然而,到这里却告诉我任务无法完成老子连动画都看不了。ca你亲马又私了。之前一直没给锤三打过评价,现在一定要打差评,体验太差了
马拉凯bug反馈 1、独龙城派系没删,如果开了矮人天灾,这些人会蹦出来偷家 2、不要在城墙上开盾墙,否则会卡死
马拉凯天灾太逆天了 这独龙城能复活偷家?开局地缘差也就罢了,天灾地缘都这么差??
马拉凯这冒险简直跟玩笑一样 打那个木精冒险,胜利要求是把对面大树领主干掉。我开局直接六门加农炮对着轰,他们也不进攻。然后打死领主其他人原地崩溃,直接就赢了。这。。也太草率了吧?
你们马拉凯本队用什么炮 rt,马拉凯逆天的机制使得他能够在10回合就出火焰炮,专业对口虐杀前期步兵炮灰然而他能够更早的获得更逆天的加农炮——葡萄弹版!无论是反步还是反大都是超一流。 那么问题来了,你们会使用前期爽杀中后期疲软的火焰炮,还是使用前中后期都逆天的加农炮?亦或者直接使用传统风琴炮?该不会“我全都要”吧?
火龙的降本对矮人确实是重大利好 马拉凯第一回合就能起火龙建筑,第五回合就能拉出火龙来,鼠人、掠夺者之流直接被当场融化。 目前我有个新思路,马拉凯前期或许可以放弃传统的弩手流,直接喷火+加农炮速推。针对前期敌人的轻甲劣势,喷火的输出能力无疑远远大于弩手,而射界问题也由于马拉凯前期的4单体抗线组合而完美解决。加农炮花2000块开启第一个冒险任务直接送3队,结合刚开始送的那队就有4加农,开出葡萄弹后反大反步都一流,基本上前期已经横着走了
硫磺枪直升机真逆天 马拉凯开局第一战,一轮齐射纳垢大胖领主半血没了
搞不懂那些吹元伯的 实战强度比变化灵和婆婆差远了,也就是有个一回合全图,战略上还不错。吹的好像天下第一一样,还以为什么呢,就这
恭喜铁甲军晋级锤3最强对射射手 紫晶铁甲军在对射中击败了龙弩。根据阿卡奇的评价,紫晶铁甲军和普通铁甲军的差别很小,如果紫晶能打赢那么普通也能打赢。 如此,之前的争论可以落下帷幕了。之前普通铁甲军被龙弩击败,确实只是因为ai的弱质被多嫖了两轮
铁甲军对射皇帝啊 没有火枪对射能打过他
准备回坑了 之前太无聊了退坑了一段时间,现在看腐烂王座大更帝国矮人,都是我喜欢的派系,立马准备回坑了。现在打算先打打大家认为强的超模的变化灵做做康复训练,这个变化灵怎么配兵,漩涡报团吗,还是出一堆飞行火妖?
10回合矮人天灾没法打了 阿卡奇出了新视频,演示了下空艇加入矮人天灾后的逆天效果
现版本有练炮投的必要吗 很喜欢火铳,但是似乎打重甲不太行。。要弄很多个吗?
新人询问配队问题 刚开第一个档。。现在的配队是前排4盾卫,1旗手,2火铳,2双手,后排2长柄,1弓箭。有什么可以优化的地方吗?
花了两天把测试版主线通了 感觉有点无聊了。画风和设定是我比较喜欢的,但是流程重复性太强。至少在测试版里,无非是无数次重复下本罢了。然后装备也是小龙虾式的,挑选合适的数值进行叠加就行了,没什么独有特殊效果。然后基本上进本后的对战模式也都千篇一律,或者说只要构筑正常千篇一律就行。再加上制作组的各种nt设定,什么不能随时存档在本里死了要拼命跑图,什么夜晚黑的伸手不见五指,极大的增强了我对这个游戏的反感度。还有各种状态、效果复杂什么的,刚开始觉得很新奇,熟了以后也就那样。 总体看下来,我能给7分吧,本体6分,画风设定+1分。 听说这游戏已经ea了四年,且不说能否有正式版。如果正式版只是在当下这个水平进行扩展,那我会给他打差评的。
这些乱七八糟的变种有啥具体区别? 就魔裔那一类,有tiefling,cambion,tanarri,succubus,incubus,erinyes,baatezu,yugoloth,genie,elemental-kin,aasimon,guardinal,eladrin,archon,rilmani,slaad,alu-fiend,genasi,tenarimer,genniling这么多变种,他们彼此直接到底有啥区别?有没有大手子详细讲讲
戈丹精选步兵应该是最强的持盾步兵了吧 自定义试了试,连赫步都打不过他。也就打不过那些顶级双手猛男
算是看明白了 这游戏里任何远程对步兵只有一种处理方式,那就是背射侧射。。就算是裸体战士这种,侧射和正射也不是一个量级的。要是像战锤那种在兵线后面对步兵从头正射到尾,就算是顶级远程能不能打出100人头都是问题
首页
1
2
3
4
下一页