大熊♂
bone8209713
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我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
最近贴吧里的AA人嚣张的不行了 发个视频让你们冷静一下
战地5开发组太不尊重玩家了 每次都是恶性Bug让玩家测试
技术探讨——对付只会减速的飞行员是否可行
新手向机动示意——依麦曼回旋
新手向机动示意——大锤机动
新手向机动示意——进攻桶滚
新手向机动示意——防御桶滚
@咖喱fps 你之前发的澳服飞行员摆脱机动动作的视频能给个链 机动性改回来了 想起你之前发过的那个视频 结果贴吧和B站都没有找到 能否给个链接 谢谢
打得准真的可以做到暴击伤害 无需改伤
新蚊式的空地一体索敌雷达
BF109G6如何将碰火带失速
更新后的AA比较平衡了 苏瓦松防守方轰炸机爽不到了前两天玩苏 更新后的AA比较平衡了 苏瓦松防守方轰炸机爽不到了 前两天玩苏瓦松防守方轰炸机炸的正爽 然后对面出了一辆低级别的AA车 我自信满满天花板高度过去炸 然后那伤害把我打懵逼了 我不信邪换了重轰硬上 结果死的更快了 以前是AA炮加空军制衡轰炸机 一旦空军大佬抱团那么必定是压家局 而空军大多爱抱团 像我这样喜欢死磕的飞行员玩的又累又气 现在是一辆AA车制衡所有空军 那么弱势方被迫出AA车也是可以减少空军劣势的 因此征服图少辆坦克也可以接受 PS:好消息是攻击机又改回来了 镇楼图的乌龟壳炸不到了 但是可以继续舔小人啊 而且还不怕被人舔急了上飞机上炮报复
新入PS4平台 求加一波好友 因为家庭工作的关系 没什么时间玩游戏了 所以选择入手了PS 偷空时耍一会儿 本人喜欢玩载具 求加一波好友 特别需要大手子飞行员护航
排行榜选手的轰炸机视频简直菜的抠脚 我也来发个教学 首先 轰炸机的定位是摧毁对面载具帮助己方重坦推线 同时火力支援争夺激烈的据点从而压缩对手的生存空间 所以我认为轰炸机配置首选弹幕轰炸机 其次 轰炸机飞行高度的选择我们动物园内也有分歧 波波驴认为飞低效率高 我认为飞高生存能力强 再次 轰炸机对于移动载具需要预判行进路线 效率不如固定靶高 所以优先选择和己方载具对炮的坦克 这类目标通常位置固定 被全图报点 且伤血后易被补刀 最后 对于AA车的态度 我部分赞同摧毁数排名第二的轰炸机选手普莱特斯的观点 那就要时刻盯着 但是我不赞同这个时候什么事都不做单纯死磕 可以在对面AA车打不死的位置输出F3机炮压住争夺中的据点或者对偷老家点的小队持续火力压制让其不敢重生 对于固定AA 上个版本被削弱射程后基本无视 如有人敢上炮骚扰 只需要天花板高度炸一波就好 注意不要被多门AA炮集火 进入正题 关于航线的选择直接影响到你的生存和友军护航战斗的安危 所以这里引用队友波波驴的观点 那就是走安全走廊进场 什么是安全走廊 简言之就是每个地图都设计好的一块地势平坦且和主战场具有高度差的走廊 比如西奈的山顶 流血宴厅的河流 格拉巴山的山后 帝国边境的外海 如果没有特殊地势好比圣康坦怎么办 那么就贴着地图边缘 距离自己这边有防空炮的第一个据点的位置进场 炸完直线往老家飞 对于打击目标的选择 优先重坦 其次火炮车 再次轻坦 对于AA车 要一直盯着他 一旦他被己方步兵袭扰要毫不犹豫的过去炸 PS:轰炸机是一个空中火力平台 请好好利用F3 下面附上我录的几局视频 第一个西奈中途进服 翻盘无望 所以娱乐一下 前面一分钟是彩蛋 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Flistplay%2F90HOverd1cg%2FOj7jtAvhX04.html&urlrefer=7bba331a2ddf05184b2d7277eaf9d9c1
很多人在求摇杆固定支架 奥巴托你们不知道 有点小贵 但是很好用
阿妈三的固定翼貌似不支持线性油门 本人是摇杆党 设置节流阀貌似没有什么卵用 只能再绑定按键加减油门 你们是怎么设置的 求教 PS:直升机扩展包更新后貌似加强了空气动力学 现在固定翼转弯机身抖的厉害
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