量产型腿毛战士 量产型腿毛战士
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有关分离式电网和过载的心得总结 入坑没多久,但是对舰船设计非常感兴趣,看了b站“大草团子”的一系列的视频,他的“【潜艇改装-电网篇】第三期,极限超载&提丰2型,前进四!”用的提丰2做的示例,说实话太复杂了,而且还要用灯/对接口这个bug来实现。 于是我自己动手做了一个骆驼改造,发现骆驼是个非常适合分离式电网过载的官船,不利用灯/对接口这个bug且游戏内能复现的前提下直接过载两倍,基础航速从25.9提高到了32.5。这里分享一下我在改造过程中的心得。 第一部分:分离式电网 首先骆驼的全部用电器有以下这些:其中第二类是过载核心,第三类是不太能丢的大功率用电器,第四类是可以丢的用电器。 第五类很特殊,这里面集结了船上各式各样的小功率电器,而且还挺重要的。这一类有一个很有意思的点,他们总和的最小负载是395(导航终端不开声纳,自己手持高级声纳),最大负载是725,而我们一块电池的最大充电是500,最大放电是1000。 所以在正常模式下中我拿一块电池直接把他们接出去了,电池常态设置80%的充电率,也就是提供500*0.8*0.95=380,比395小15会缓慢的降低电量,然后设置当电池充能百分比低于90的时候以100%速度充电,直到超过90后还继续以100%速度再充60s,这样就可以将四个排水小泵的不稳定负载变成一个相对稳定负载。 具体的电路接法如下图:接下来是主电路,主电路的接法如下图:这里需要强调五点: 1.在正常模式下继电器61是关闭的(非常重要!!!) 2.在正常模式下,电池01的作用只有调节主电路的功率负载,电池02起到了无论反应堆和接线盒发生什么,只要他自己没坏那么家里那一堆小电器就能正常用。 3.在正常模式下有两个电网,第一个电网由反应堆和电池01为输出端,第二个电网由电池02为输出端。 4.制氧机需要的功率是1005,但是由于走继电器所以只能收到1000,但是这点差问题不大。 5.继电器81我是直接把充电坞给踢了,反正没什么卵用。剩下三个全开需要的功率是1120,但是由于走继电器所以只能收到1000,反正能动就行。 第二部分:过载 接下来就是考虑过载的问题了,我们的目标是让过载模式下主电网的负载只有电容、电池、引擎和三个压载泵。 非常巧的是,骆驼的反应堆基础输出是5200,即便是乘1.24也只有6448(近似取6450),直接除2得到我们的用电器最低负载分别是2600和3225。 而我们的引擎(满输出状态下)加两块电池能提供2250~3250的负载,刚好能覆盖这个范围,也就是说在5200的情况下引擎满负载2250+电池负载350,6448的情况下引擎满负载2250+电池满负载1000就可以让接线盒不超过两倍的限制。 将反应堆设置为满输出非常简单,涡轮输出设置为100,裂变速率设置为7500/反应堆热值就可以了。 所以可以用and组件把过载模式的启动条件设置为:1.已经打开了过载开关2.导航终端水平输出为100。 确定了启动条件后接下来就是看要掐掉哪些继电器了,我先把结论摆在前面:我们将继电器52、71、81、91、92给掐掉,极端条件下连继电器93、94都可以掐掉。并且将继电器61打开。 这里需要强调三点: 1.在过载模式下继电器61是打开的(非常重要!!!),此时制氧机由电池01供电。 2.在过载模式下,电池01是接收来自反应堆的电的,但是它不再向反应堆这个电网供电,它的电只供应给制氧机。 3.在过载模式下有三个电网,第一个电网由反应堆为输出端,供应引擎、三个压载泵、两块电池和一个电容;第二个电网由电池01为输出端,供应制氧机;第三个电网由电池02为输出端。 第三部分,子电网 到这一步还没完,如果是按照反应堆6448输出的情况来算,两块电池都是500的负载,乘上近似2倍的过载电压,电池01有接近1000的输入带动制氧机是没问题的,电池02富裕到不掐掉继电器91、92都没问题。 现在来讨论反应堆5200输出的情况: 总共能给两块电池的负载是350,经过我的考虑后,分给电池01的负载是300,分给电池02的负载是50。 对于电池01来说,它的下游制氧机至少需要1000*0.5=500,而他自己只能分到300,也就是说想要带动制氧机,过载电压就不能小于1.67。不考虑电容充电的情况下,即便三个压载泵满负载,此时的过载电压=5200/(2250+350+425)=1.72,是能带动制氧机的。 对于电池02来说,如果把继电器91、92、93、94全掐了,它的下游至少需要(30+3*5)/2=22.5,绰绰有余。
真普罗大众钻石账单计算 先把后浪版钻石账单链接挂前面 http://tieba.baidu.com/p/6669417119?share=9105&fr=share&unique=257CA3F6F11073386BC2401C90951C13&st=1589183047&client_type=1&client_version=11.4.1&sfc=copy 真当人人都是双榜前400+工会战前2800?其他百分之九十的玩家就真不是人? 先说结论,纯正的0氪党每个月能做到靠工资养活自己就不错了,有点追求的甚至还得靠运营的福利补贴家用。 以下计算会考虑月卡/无月卡,其中不考虑月卡的500付费钻。正常人都不会想把付费钻和无料钻放在一起讨论。 二类 双塔 1000-5000,工会战10000-15000 不要觉得这个档次菜得匪夷所思,哪怕双塔机器人全死了,也有六成多的玩家上不了1000。要是日服台服你跟我说一个场里死人有一半我信,国服现在这环境3000里有1000死人我是肯定不信的,超过一半的人都在这个区间。如果硬要杠那从概率来说143抽一个当期你咋抽不出?这次工会战还有各种混子在各大工会里,下次工会战之前各大工会重新调整之后从2800-10000这个大区间的难度会比现在高至少两个台阶。 日薪:日常20+双塔40+月卡50 月薪:工会战2000 一类 双塔500-1000,工会战5000-10000 能到这个档次你至少甩掉了一半的玩家,为了维持这个档次你需要日常消费的钻也会有所提高,自己掂量掂量就好了。 日薪:日常20+双塔50+月卡50 月薪:工会战2500 每天三管的情况下月盈余 -3600 月卡二类/月卡一类 无月卡二类/无月卡一类 1700/2500 200/1000 每天三管,每个月一次n2活动七天六管的情况下月盈余 -1260 月卡二类/月卡一类 无月卡二类/无月卡一类 440/1240 -1060/-260 每天三管,每个月一次n3活动七天九管的情况下月盈余 -3360 月卡二类/月卡一类 无月卡二类/无月卡一类 -1660/-860 -3160/-2360 要是每个月一次n2一次n3...画面太美我不想算。 下面这两个单子仅供参考,因为工会战七天你不买两管凑不出三刀,但是每只王死了都会给一点点的钻石,我估计杀王给的钻石用来弥补每天两管的80钻应该是差不多的。 每个月一次n2活动七天六管 4040/4840 1540/2340 每个月一次n3活动七天九管 1940/2740 440/1240 结论,在露娜塔出来前大部分玩家钻石增长速度是很糟糕的,说难听点就是钻石增长全靠运营发低保。尤其是双塔挖完了的,别看着自己一堆的钻石就膨胀。
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