May.J.Lee
左撇子滴善人
站在资本角度理解资本骂正常玩家的,🗡️不🗡️啊,你买了多少股份啊🤔️
关注数: 64
粉丝数: 250
发帖数: 7,288
关注贴吧数: 232
【135】 索尼克 未知边境白金通关记录 通关时长:24.5h 通关平台:ps4 boss战演出不错,音乐也挺好听。玩法重复度太高,前俩地图还有新鲜感,找机关开地图,遇见没打过的怪打一下,收集钥匙钓鱼换素材推主线打boss然后换地图,还是挺罐头的。个别主线强制小游戏挺坐牢的。
【134】深渊觉醒白金通关记录 通关时长:9h 通关平台:ps5 流程很短,四小时出头,就是一些奖杯条件不明确导致打得很慢。没什么紧张感和恐怖感的生存恐怖走路模拟器。 游戏玩一段时间会掉帧,需要重启才会恢复。
【132】塞伯利亚之谜:世界之前白金通关记录 通关时长:14.9h 通关平台:ps5风景音乐还有机械科技的风格都挺不错,前期解密还行,后面从音乐广场开始卡关很久。除了后面枪战时猩猩机械降神全灭敌人有点出戏之外,剧情还行。 ps5版只有30帧,人物操作和互动有点别扭,没有手动存档只有自动存档,错过东西只能重新玩一周目,导致每打完一章都得先上传云存档以防万一。
【131】咩咩启示录通关记录 通关时长:9.6h 通关平台:ps4 画风人设挺戳我,轻度肉鸽的战斗和模拟经营结合的很不错,战斗打击感爽快,但肉鸽过于轻度战斗重复性高,通关后白金刷刷刷相当枯燥,现在这个版本还需要二周目才能白就放弃了。能打牌能钓鱼,不追求白金算是一款挺不错的游戏。
【130】哈罗德哈利巴白金通关记录 通关时长:16h(总时长:25.1h) 通关平台:ps5 画风独特的定格动画叙事游戏。剧情其实很不错,但是前期剧情节奏极其慢热,充斥着大量日常对话,加上人物行动缓慢,绝大多数人都可能撑不过第一章就弃游了(我第一次玩也没撑过第一章,算上挂机事件玩了9小时就弃坑了)。 随着剧情推进,对所有剧情人物都有一定了解后才能感受到每个人物之间关系性、剧情对话之中的温情、幽默。其中邮递员巴迪的剧情令我印象深刻。 因为这游戏虽然能选择章节,但选择后这章节以后的收集全都得重新收集,所以白金过程不太省心,因为第四章少了一张笔记第六章开头才发现又得重新从第四章开始玩浪费了很多时间。
黑白精英换着用 tb1050的错过了有点可惜,1115的也能接受
【128】无敌号白金通关记录 通关时长:16.3h 通关平台:ps5 作为一款科幻小说改编的步行模拟游戏,在13小时的流程中带给我一段带点悬疑的复古科幻旅程。游戏里精美的场景和美术设计、各种设备的化简为繁的操作增强了代入感。 其中有一段剧情让我印象深刻:“在寻找队员的路程中和星航员讨论随着科技发展机器是否会产生感情进而会要求自身的权利。随后的一段剧情中遇到了敌对势力的反物质炮机器人,在主角即将死亡之际,被最开始主角重新启动并命名的探测器舍身撞击拯救了。随着探测器的牺牲,主角现在又成为了在这个星球上最后一个人。”现在看起来这段剧情确实已经司空见惯,但在游戏过程中你跟随主角的探索,一路上的所见所得都会增强你对这段剧情的代入感。 当然这游戏缺点也很明显,主角移动速度很慢,且存在很多空气墙,卡关的时候尤为折磨。在后面补杯的时候,流程中不能快进的对话也成了阻碍。其中一个结局杯需要从中期的分歧重新游玩,最后结局将近20分钟不可快进流程导致sl结局杯也花了3小时才白金。然而不同的结局演出除了“生来好奇”这个结局有多余的流程,剩下几个结局同质化很严重,诚意不足。
【127】浣熊硬探白金通关记录 通关时长:8.8h 通关平台:ps4 刚开头的侦探主题还挺吸引我的,但中期突然出现的科幻元素和最后的烂尾不太行。虽然我很喜欢科幻题材,但感觉专门弄侦探题材也比现在这个情况好很多。 游戏挺有质感的,有些片段给人一种在玩极乐迪斯科的感觉,可惜剧情高开低走了。 白金体验不太好,遇到过几次人物卡住不动的情况只能重启从存档点重新玩一遍,5小时一周目自由体验,后面3周目看攻略速通花了近4小时。简单来说对着攻略走算是白金神作吧。
【126】英雄不再3通关记录 通关时长:14.3h 通关平台:ps4 比起外传战斗好了点,但不是简单难度的话会一直处于爽又不爽的状态来回摇摆,因为不管是闪避还是各种终结技都没有无敌帧,被小怪围殴很难受。 每章结束都在讨论三池崇史的各种电影作品,感觉是为了自己的私货制作了充满各种捏它的一个系列的游戏。 游戏杂糅捏他了很多不同的游戏和玩法,第一人称恐怖游戏,老式回合制jrpg、横版通关、开机甲、音游、文字冒险、还有任天堂大乱斗。支线小游戏初见会感觉抽象和有趣,但后面只会感觉无聊。 主线剧情很简单明了,把杀手排行榜10个外星人全杀了就结束。但途中会有一些意想不到的发展还算有趣。总的来说确实是一款需要对上电波才会有感觉的游戏。
【125】驱灵者:新伊甸的幽灵通关吐槽—复活吧我的爱人 通关时长:19.9h 通关平台:ps5 剧情还行,各种闹鬼事件的故事都很不错,每个故事会根据你最后不同的审判选择会有互相关联的变化。最后选择复活老婆或者让老婆升天,但凡换个好看点的白人女主那我主线必定献祭所有人都会复活,可惜是黑人。 风景不错,但后面雪地场景经常掉帧。 战斗方面有着和战神4类似的敌人指引,但手感系统都远不如战神。敌人种类少得可怜,探图推进主线的过程穿插及其大量的战神4的“考眼神”解密,属于是取其糟粕去其精华了。
【124】直到黎明白金通关记录 通关时长:17.3h 通关平台:ps5 人物操作不跟手,收集物品多走一步那就很糟心,特别讨厌那个图腾还要到处转来转去找正确位置才能算收集成功的设计。 剧情中规中矩,恐怖氛围可能是才玩了寂静岭2的缘故一点感觉都没有,游戏吓人的方式全程只有jump scare。也就第六章克里斯和阿什莉(致敬生化4?)那一段的一个跳脸杀把我吓的从沙发上站起来。白金需要多周目全收集也比较麻烦。
【122】纪元变异白金通关记录 通关时长:13.9h 通关平台:ps5 美术在线,剧情一般,战斗中规中矩,个别支线剧情和其他游戏角色的彩蛋还不错。
日落黄昏时白金通关纪念—剧情不错的互动电影游戏 通关时长:12.3h 通关平台:ps4 有中文配音,甚至是大陆和台湾两版配音,试了试台配感觉太出戏,中配还行,优点是不用看字幕。 3D手绘的画面配上ppt式的演出给人感觉在看动态美漫的感觉。剧情在互动电影这类游戏中能算挺不错的,特别是前三章剧情很对我胃口,叙事节奏紧凑,带入感很强。各个主要角色行为逻辑都基本能自洽,没出现什么强行降智的桥段。 游戏选项和分支数量很多,白金完还有40%的分支没解锁。但是能进入游戏的剧情节点太少了,最重要的是没法快进和跳过,导致重复游玩看其他分支的时间成本很高。一周目6-7小时能通关,但仅白金的分支因为无法跳过且个别奖杯需要几乎重新游玩整个第6章才能解锁又花了将近5小时才完成。
【120】乌鸦之国白金通关记录-10月恐怖节完美落幕 通关时长:7.7h 通关平台:ps4 十月之前白了会员库里的美末二重置版、心灵杀手2、鬼屋魔影、寂静岭2,10月末最后一个游戏以恐怖游戏结束也挺符合万圣节氛围的。游戏玩法像低配版生化危机,但是战斗操作手感很差,某些解密搞不太懂设计思路,恐怖感到不是很高。
寂静岭2白金纪念-顶级压抑的心理恐怖游戏你值得拥有 通关时长:35.2h 通关平台:ps5 阴森压抑的环境,可见度极低的视野配上渗人的bgm和收音机不时发出的杂音把心理恐怖感做到了顶级水平。对我这个不怎么玩恐怖游戏的人来说每次玩一会儿都必须休息一下,35小时游戏时长有1/5的时间都在缓解恐怖感。 这游戏可以说是我在今年在30小时左右白金的一堆游戏中玩的最慢的一部游戏了,花了整整6天才白金,减去挂机时长28小时左右的正常游戏基本2-3天就能白金,这游戏翻了一倍只能说确实不太擅长恐怖游戏。
psn会员可领取战地6价值20美元组合包 冲
哈人 寂静岭2终于通关了 对我来说还是很大的挑战,玩一会就得休息一会,三分之一的时间都在休息,接下来就是其他结局和速通二周目
【117】英雄不再:特拉维斯的反击通关记录 通关时长:15.1h 通关平台:ps4 游戏个人风格强烈且充满了对经典电影、游戏的恶搞与致敬。7个不同的关卡都有各自的不同风格的片头,不同关卡美术设计也各有特色,但部分关卡内小关卡重复度较高(特别是第二大关,9个相同的设计的小关卡很无趣)。 战斗方面其实很一般,翻滚没无敌帧,后期堆小怪严重,且按左摇杆然后晃动手柄或者右摇杆给武器充能的操作很影响游戏流畅度,经常按不出来导致被怪群殴。
【116】数码宝贝 绝境求生白金通关纪念 通关时长:41.5h 通关平台:ps4 战旗玩法占总共篇幅的1/3不到,且毫无乐趣。文字冒险部分剧情较为黑深残,除了真结局其他三条线丢得死几个人,但对个别角色的人物塑造和为了推动剧情强行降智的行为不太感冒。
【115】鬼屋魔影重制版白金通关记录 通关时长:13.9h 通关平台:ps5 男女主多周目多结局、线索收藏品全搜集、全对话、3小时速通杯、游玩超过8小时挂机…大部分人不喜欢的奖杯这游戏都出现了。优化不太行,质量模式下最终boss一开枪就掉帧。好在游戏流程不长,没有特别恐怖的地方。
【114】皮诺曹的谎言白金撒花—人生第一部魂类游戏通关纪念 通关时长:51h 通关平台:ps5 作为一个魂系列路痴苦手通关的第一部魂类游戏,看着攻略加简单难度一周目都花了40多小时,不敢想象不看攻略会花多久时间。只能说至少开了个头,增加了在库里吃灰很久的黑魂三部曲和法环的通关可能性。
这是psn又出问题了?还是我自己的网络问题 昨天凌晨就发现游戏时长一直更新不了,被吞了10小时左右时长
112. cod21战役模式老兵难度通关记录 通关时长:18h 通关平台:ps5 玩法大杂烩,小型开放地图、潜行、僵尸、“一二三木头人”的恐怖人偶、钩爪、跳跳乐、刷钱升级能力,安全屋解密样样都有。老兵难度刷完钱升满所有能力以后就很简单了。打完感觉没什么特别印象深刻名场面,也就僵尸那一关和倒数第二关给我一种制作组嗑大了做出来的感觉。
不是 谁教你把僵尸作进战役模式的?! 刚打完美末二和心灵杀手2,准备玩cod放松一下,捏麻麻滴怎么战役模式还有恐怖要素的?我胆子真不大别这么搞好不好
心灵杀手2白金通关记录 111. 心灵杀手2 (No.70 白金) 通关时长:35.9h 通关平台:ps5 jump scare也太滥用了,挺恶心的。每章节结束的音乐都很好听,男主通过不同词条改变场景、女主通过找线索在线索板上推理的方式推进主线得方式挺不错,偏偏在恐怖氛围塑造这方面加了那么多的jumps care完全是画蛇添足。我觉得跳脸杀算是最低劣的吓人方式,偏偏这游戏还几乎全是这玩意儿,只能说我还是胆子太小。
110. 空之轨迹1st 全成就通关记录 通关时长:67.6h 通关平台:steam 游戏没毛病。好玩爱玩,但结局断在这里难受一整晚,第二天起来开坑其他游戏结果根本没心情玩,最后还是打开空轨选择把他白金了。 大多数情况下关掉体积光其他全高的情况下能稳定百帧,遇到过两三次持续十多秒降到20多帧的时候。 然后就是截图党用手柄玩pc的噩梦了,手柄我没找到能设置快速截图的按键,导致玩个游戏必须直挺挺坐在桌子面前随时注意按键盘的F12截图。这点真不如ps玩着舒服。
柏斯少的怪物图鉴这个是什么。在那打呀 跪求大佬解答
最后生还者part2重置版白金-会员库100部游戏通关达成! 选择了这游戏当第100部会员库通关游戏还是挺有纪念意义。抛开两极分化剧情不谈,其他方面几乎都是顶级。当然对剧情的争议都是老生常谈了,希望大家求同存异,别强迫其他人接受自己的观点就行。
这是什么bug?美末二重置版奖杯提前跳了 按道理这奖杯应该二周目才会跳,结果一周目和25个升级的杯一起跳了
Fate/Samurai Remnant白金纪念 107. Fate/Samurai Remnant (No. 67 白金) 通关时长:57.9h 通关平台:ps4&ps5 如果不是IP加成的原因可能打通一周目就结束了。说实话剧情还行,立绘画风很独特,几个女性角色也挺可爱,男主某结局的转变确实一点意外,但仔细想想发现流程中其实给过一些伏笔。 但白金要求还是有点恶心人,强行多周目四结局各种东西全收集都算好的,升级工坊的材料居然还搞周目限量是真没想到,一二周目不多刷怪的话那保底三周目白金。换个不感兴趣的IP早就打完一周目卸载了
冲!如龙极3 说实话如果只是极3的话都准备等打折再入了,更想要重置的是那些没玩过没中文的见参黑豹終焉那些。没想到居然还有个峯的外传,那其实还能接受。豪华版看了下感觉大部分没啥用,到时候看看能不能单独买个别想要的
说实话如果只是极3的话都准备等打折再入了,更想要重置的是那些没玩过没中文的见参黑豹終焉那些。没想到居然还有个峯的外传,那其实还能接受。豪华版看了下感觉大部分没啥用,到时候看看能不能单独买个别想要的
p5t白金了 当初xgp没玩下去,这次耐下性子玩下去发现其实没那么差。剧情中规中矩,打完第一个boss就能猜到后续发展,但也有个别剧情设计给了我不小惊喜。 两个新角色人物塑造很出色,可以说完爆p5r第三学期。 战旗玩法还行,第二boss战和15个支线设计的很不错,其他关卡在hard难度下可玩性还行,不算很有趣但说不好玩也谈不上。 白金需要二周目是坏文明,二周目全程最简单难度速通到44关刷机刷钱确实挺无聊的。
【P5T】白金通关记录—其实也没烂到玩不下去 105. 女神异闻录5战略版 (No.66 白金) 通关时长:49.1h 通关平台:ps4&ps5 当初xgp没玩下去,这次耐下性子玩下去发现其实没那么差。剧情中规中矩,打完第一个boss就能猜到后续发展,但也有个别剧情设计给了我一些小小的惊喜。两个新角色人物塑造很出色,可以说完爆p5r第三学期。 战旗玩法还行,第二boss战和15个支线设计的很不错,其他关卡在hard难度可玩性还行,不算很有趣但说不好玩也谈不上。白金需要二周目是坏文明,二周目全程最简单难度速通到44关刷机刷钱确实挺无聊的。
月姬格斗白金!—真·手残也能白金的格斗游戏 103. 月姬格斗 (No.64 白金) 通关时长:16.7h 通关平台:ps4 没想到我这个格斗苦手居然也能白金这游戏。主要还是联机杯就只有一个参加一次对战,打人机还有轮椅角色可以逃课,剩下的全靠运气时间慢慢磨,最后就是两个手柄刷钱,可惜白金时忘了关闭第二个手柄导致白金截图会显示用户名。
圣兽之王白金—2025年通关第100部游戏纪念 看了下待玩列表,最后还是选择圣兽之王当作今年通关的第100部游戏。 不管是画风还是玩法都挺喜欢的一款游戏,一路上疯狂截图,众多精灵和魔女都狠狠戳中我的xp。好玩爱玩,过几年等剧情玩法全忘掉再去把因为存档数比ps5少89个就一直放着没玩的ns版再玩一遍。(但实际上ps上通关页没用过到10个存档位)
我超 我把8年前因邮箱被盗的账号找回来了 哈哈哈 前些年一直试着找回一直不行,今天不知道哪个步骤整对了,舒服。毕竟还是买了几十个数字版游戏,账号没了对当年还是学生的我造成了很大的打击,没想到今天居然找回来了
漫威蜘蛛侠白金通关记录 93. 漫威蜘蛛侠 (No.57 白金) 通关平台:ps4 通关时长:29h 罐头味比起两部续作要浓太多了。这是我玩过的罐头游戏除了育碧以外第一部全图100%把我玩睡着的游戏了。特别是第三章刚开始每个区域突然多了10个犯罪活动是真没活硬整了。抛开全图100%不谈,剧情、演出都挺不错,mj建模更是爆杀2代。早上开了dlc发现又是标准的犯罪活动+收集+挑战一瞬间不想玩了,dlc就先放一放以后再说。
暗影火炬城通关记录 92. 暗影火炬城 (通关) 通关时长:16.2h 通关平台:ps4 本来是想双版本白金的,但跑路找东西对我来说太折磨了,连招奖杯对我这个手残也不友好,最重要的是猫猫死了!所以直接放弃白金了。总的来说还是挺不错的游戏,对不是手残且喜欢这类游戏的人来说白金应该挺简单的。我就不折磨自己了。
勇敢小骑士白金通关记录 90. 勇敢小骑士 (No. 56 白金) 通关时长:12.4h 通关平台:ps5 白金神作,最新版本应该是修复了那些bug,但最好还是找个全收集攻略白金。中配有一种给小朋友看的科普动画的味道。这游戏杂糅了很多小游戏,关卡设计挺有创意,挺不错的一个游戏,不追求白金的话(时刻担心会不会有bug)。
奥丁领域-白金通关记录 89. 奥丁领域 里普特拉西尔 (No.55 白金) 通关时长:33.1h (白金时长:46h) 通关平台:ps4 之前只打通了一个角色线打第二个时就感觉有点重复就没玩了。这次趁着快出库就一口气白金了。剧情画风都不错,就是流程太重复了,白金只要每个角色都舔图舔干净,麻烦的就是几个隐藏技能、吃完所有食谱和要打满四个结局解锁祝福这个奖杯。嗯 挺不错的游戏,就是每个人物的主线流程太同质化了。
往日不再-重温通关记录 88. 往日不再 (通关) 通关时长:46.3h(总时长:119.9h) 通关平台:ps4 之前73小时的档没了只能重新玩,每次换区域的时候的音乐挺好听的,角色的人物刻画也很不错,尸潮的压迫感挺强,每次打都会起鸡皮疙瘩,就是剩下的奖杯有些恶心,纯纯浪费时间。特别是摸尸体奖杯必须捡到道具才计数,懒得弄了就这样吧。
阅番量也是水到1000了纪念一下 靠着一个个剧场版和几十部国漫终于水到1000了。美漫就看了瑞克与莫迪。这个季度要看的番太多了根本没时间看,选了几部剧情连贯的等完结后在一波看完
下个月出库游戏 UFC5、勇敢小骑士、96号公路、奥丁领域、龙之皇冠、暗影火炬城
ps版已可预购 果然还是468HK 豪华版649HK
这次二档合我口味 真不错 好好好
tb又有低价点卡咯 兄弟们快冲 有需求的快冲
使命召唤:黑色行动冷战最高难度通关记录 86. 使命召唤:黑色行动冷战 (通关) 通关时长:10.3h 通关平台:ps4 被20的辣鸡单人战役气晕,重温一下17的单人。这剧情这质感这大场面不爆杀20?只能说还是多人太赚钱了没人去做吃力不讨好的单人战役
二档即将出库白金神作?—零食虫(Bugsnax)通关记录 83. 零食虫 (No.53 白金) 通关时长:20.8h 通关平台:ps5&ps4 人物虫化后不忍直视,不看攻略其实还是有点折磨,比看攻略多花一倍的时间。建议白金党直接看攻略,双端可互传但需要补白。
904保底usp冥王 传说活动欧了一波现在又开始保底了
使命召唤现代战争3单人战役通关记录 82.使命召唤:现代战争Ⅲ 2023 (单人战役通关) 通关时长:10.5h 通关平台:ps5 单人战役流程很短,剧情一坨,肥皂最后居然就那么没了?!本来打算老兵模式通关,结果第二关就被打红温了,不得不降难度。
终于把库里5部刀剑神域打完了 历时287h,把他们当成单机玩就很折磨,当成网游玩就合理多了,但也就虚空幻界比起其他四部更合我胃口准备等个史低慢慢玩。其他游戏基本就是当成网游和截图模拟器
PS Plus 15周年纪念虚拟形象港服兑换代码 HRK4G9LCLHLC
79. 泰坦之旅2 ea版通关 79. 泰坦之旅2 (ea版通关) 通关时长:12h 通关平台:steam 优化一般 流程太短 近战吃瘪 未来可期
玩到二档库最后一部刀剑时看到故人没绷住
8月会免还不错 可惜我不玩类魂
这次欧了1439.9除了玄武其他想要的都有了 还有19w点券
这次起点更新不错 多了大神之光页面 章节卡也可以批量使用了,可惜已经不会再充钱给起点转战q阅了
ps star最后一个活动 泪目 永别了 需要开三年会员、白嫖活动期期不落可以白嫖160hk点、 花费满1000hk才有的96折优惠
ps夏促结束咯 还发现ps忠诚计划统计购买游戏是不是有问题 几个月前当时买了游戏就显示购买了90个完整版游戏,后面加上这次夏促又买了几十个游戏结果才增加了6个?
1
下一页