animality 龙吟高手
人生当如蜡烛,从头到尾,始终光明
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从很早以前就意识到了这一幕,三角洲这款游戏也是走塔科夫的老路 塔科夫是怎么凉的?就是物资得撤离才有√,才能在市场卖出。 三角洲是怎么做的,是通过物资赛季初巨幅涨价,以及战备的提高来达成目的。 本质上,都是为了限制玩家手上的游戏货币。 这是一条非常恶心玩家的设定,我不知道物资的爆发性膨胀会如何,能否调控,但是肯定也接受不了这种设定。 在前两个赛季,做3*3我就发现了,无论是新图还是3*3,都有一个逻辑,提高战备,增加消耗。 同时每个赛季初,总是物价飙升,你可以说是玩家导致的。 但是我导致你大坝,物价是可以调节的,每天虚假上架那么多补货物品,你怎么不说是玩家导致的? 所以,就是不补货,人为操控哈夫币物资价格来消耗哈夫币。 我看到了策划的目的,玩这个游戏,你就得接受设定,想做3*3就得付出巨量哈夫币,战备也只会越来越高。 感觉很无趣,明明宝宝巴士挺好,非要歪门邪道学塔科夫。 这种设定,注定跟玩家的理念是对抗性的。 无论你成与败,整套经济系统是否逻辑自洽。 最终,总会有人厌烦这种感觉,讨厌自己辛苦跑的哈夫币如废纸般燃烧,事实也证明了,玩家会通过各种手段完成了目的来对抗。 直到共享监狱彻底的撕开,因为这会导致所有限制经济的手段,被共享图破坏。 而据我所知,所谓的这套经济系统,一定会继续按照这条死路继续走,无非是否有弹性。 只能说,无趣。
鉴于周年庆萌新变多,还是简单的说下这个游戏。 毫无疑问,本质上这是个抽卡养成游戏。 萌新前期跟着主线走,7天通关装备3-19,以及抽700抽拿神之庇佑奖励。 神之庇佑450抽别乱选,乱选会直接寄,不知道选啥就没凯选凯。 哈苏必须有,没有就重开一个号。 前期养哈苏和4星绿弓,资源全部给他们推战役以及主线为主,再随便找个4星盾奶练练过本,一般7天都能700抽。 通关3-19,就一直刷机刷体力,刷几套能用的古灵赤魔再去通关别的本,事半功倍。 这个游戏尽量不要氪金,光于0氪能不能玩,能玩。 为什么能玩?因为这游戏一天能给十几蓝抽,一个月红抽多的时候是100红抽左右。 那天,他们对应的价值就是,1蓝抽3-5块,一红抽,20-30左右。 那么你看懂了吗?氪金就是纯纯大怨种的贵。 别的游戏是0氪能不能玩,这游戏是千万别氪金,顶多买买金龙月卡。 同时大量的资源带来的,就是对你卡池的规划能力要求比较高,以及运气成分极高。 在这个游戏,歪卡的概率是非常高的,没有硬保底只有软保底。 同时对于卡池的厚度要求极高,所以千万别抽觉醒,尤其是前期。 我个人感觉,只要你不梭哈不氪金,你一般能玩下去。 只有那种非常重要的卡池,你短期长期都非常需要的卡池才值得梭哈。 个人经验:哈苏必须有,新娘新郎池子抽到新娘就可以收手,必须留一点给树奶。 这游戏蓝抽只是让你玩的下去,上限全靠限定卡池以及红抽。 所以限定必抽,红池必须规划。
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