魔力♂球
火影_黄_图_哥_
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春节前到底能不能修复调兵科技,有的人越来越多了 就很明显打个高分段,起码四五个车队,打他们把把都是4,5个不死的死骑。 你们官方团队非要跟着开挂的一起过年*****一个人过春节我也没办法。
这游戏现在还有暴击队的组织吗 准备抽5宝梵高/水BB,但是找不到梵高的助战,有没有组织求加入
格斗漫一直打擂台本来就不适合做成周刊 这个世界上就没有哪个格斗漫,是周刊的同时,剧情就是在一直打擂台的,日常水剧情比拳拳到肉的打戏好画10倍,老的民工漫基本都有摸鱼剧情来给作者自己缓一下,就这样隔壁海贼也是一直休刊,同类型的刃牙也不是周刊,而且剧情经常摸鱼好几个月才打一场架,既要有高密度的打斗画面,还要保持周刊更新肯定是不可能实现的。所以拳愿现在画风一坨屎是完全可以预料到的结果。
最近的漫画作者似乎总想脱离老漫画的一些套路,导致剧情崩盘 不管是鬼灭也好,咒术也好,作者都靠开局非传统热血漫开局,吸引到一部分人气。 就这一点来说我姑且是认可的,问题就出在作者以为这样的成功是他自身天赋异禀,可以完全脱离老漫画的一些套路来自己开山立派。 鬼灭和咒术的剧情盖棺定论以后,完全可以说,这些作者完全就是知其然不知其所以然。 比如说传统漫画主角每打完一个boss都要学点新技能,去修炼。 一方面是主角的战斗次数是最多的,没有新技能,战斗场面画的就会千篇一律,没有灵感,读者看着也很没意思,所以说每次展现完主角所有能力后基本都要给主角修炼强化。 另一方面是主线大纲是有限的,周更的漫画,终究剧情的思路是比不上画漫画的速度的,这时候老漫画都会插入一些日常剧情,修炼剧情,支线剧情,来水一下剧情,给自己缓一下节奏来想接下来的主线大纲,当然在很多人看来就是水剧情。 像鬼灭和咒术就是死在这一条,主线之间无缝衔接,不给自己缓冲,导致剧情脱纲,越画越烂。 还有很多所谓烂俗套路,其实都是老一辈漫画家踩过的坑,然后采取的对策,可能这些套路并非是最优解,但至少就凭jjxx这种凡人,是不可能想出比那些套路更好的解决方法的。 人人都说死神烂尾,火影烂尾,但是连续几乎10年的优秀剧情也是事实,更别说一个动画化人气又起来了,另一个博人传也快到剧情高潮了。而且博人传再烂也能完爆10个咒术回战不是吗。
连小学生都知道打3分钟年糕跟打1小时年糕没任何区别 一个怪要是站在那被挡了3分钟以上基本就是通过某种技能循环形成挂机打年糕了,那这个怪就不可能进蓝门了,在这个情况下50w血跟300w血有什么区别? 这确实证明了**设计师没有进去测试过这个模式。
夏季赛是不是要见不到黄狗了 AKI直播承认亮表情测眼是真的,而且只对黄狗有用,这如果是暗地里商量好的,不是明着打假赛?
明年没人高薪买老头了吧 本来买一手老头就是搞一手保底成绩,现在老头一个个都一轮游了,下面队伍的运营能力上来了,老头们也没法靠丰富的经验去压制了,操作上的差距就逐渐体现出来了。
Blg是不是明年或者夏季赛把小奶油买来就无敌了 牙膏留着当中单教练,整个阵容都是年轻选手而且都很强,能玩到lol倒闭
预测联动6星可能的几种形式 1、怪兽本体 可能性5% 卡普空最多给鹰角出火龙角龙这种级别的本体,在往上的古龙,禁忌可能性较低,并且鹰角从未出过纯兽形态的干员,把黑龙本体这种当干员出纯属是在梦里才有的可能性。 2、怪兽拟人化 可能性10% 这个可能性依旧是非常小的,先不说设定上要怎么达成这个目的,卡普空应该也不会允许把怪兽拟人化。 3、怪猎npc穿越 可能性15% 这个确实有一定可能性,但是不管哪类玩家估计都不会买账,因为mhw里的npc剧情塑造几乎等于没有,而且也没什么高逼格设定,个人并不希望这么出。 4、泰拉本地人被怪物夺舍/附体/精神错乱 可能性30% 有一定可能性,算是一种变相的怪物拟人化,通过塑造一个全新的泰拉本地人,并且因为某种原因能使用某某龙的力量。个人最看好这种可能性 5、干员异格 可能性40% 最没意思的一种,但确实是可能性最大的,但恐怕玩家不会对这种设定买账。
一些人根本没必要大惊小怪的 说白了这次透露的本来就是之前一直有人在吹风的火龙黑角和麒麟夜刀,而且连具体的异格名都没说。 能知道这种简单情报的先不说yj内部员工,包括外包出去的周边,各种论坛的宣发,这几天肯定都多多少少都知道了,就跟之前泄露春节皮肤立绘的一样,想要查出具体的泄密者更是不可能的事。
其实老玩家玩这游戏摆烂是很正常的 首先我是单机网游手游都玩的,著名的老头环,黑魂,战神之类的我都玩过。塞尔达没设备玩不了,然后跟原神比较类似的游戏玩过的有小日本的伊苏系列。 先说说游戏性方面的问题 原神跟这些单机最大的区别是一个是需要不断持续更新,保持玩家日活月活的游戏,一个是一锤子买卖,是需要保证销量高,不需要保证后期更新。 那么问题就在于我玩过的那些单机,你光是通个主线流程就只需要30小时不到,全收集二周目,没有pvp要素的游戏顶天玩200小时最多了。然后这些内容那些厂家基本都要做3-4年时间。而原神3年很多老玩家都快玩了有一两千小时了吧,就先不说技术力的高低,要让玩家玩原神的游戏体验每分每秒都媲美那些3a本来就是不可能的。 然后就是主线剧情方面,就单纯只论大纲,不谈其他的。这方面原神做的不好的地方其实是把最终boss和道中boss很早都定死了,反正每个国家的boss肯定都是愚人众,也就是1-6国基本都不会有什么特别大的💊。原神又不同于单机,因为要长期运营,又把最终boss给定死,就导致可能1,2年的剧情都没什么高潮部分,都是些流水账。 最后再说下养成部分,老玩家大部分都无事可做的情况。 开个宝箱只给2原石,然后因为游戏性问题,肯定这种探索地图的模式老玩家都玩腻了,又不缺这点原石所以都懒得去探索宝箱了。有人可能觉得给点5星圣遗物就会有正反馈了,这样其实就更加加速圣遗物毕业速度,到时候连体力都懒得清,其实也只是加速摆烂。 问题的根源实际上是这游戏从开服到现在都没拓展养成内容,比如类似于开放角色100级,出6星圣遗物之类的东西。这样有好处也有坏处,坏处就是玩家毕业了就要摆烂,好处是玩家花时间养的东西起码更有价值,不会出现那种2.3个月不玩装备就废了的情况。这种其实见仁见智吧,我是觉得前者虽然能让玩家一直有事做,但其实也就是无限在那打工,就跟dnf一样,疯狂提升等级上限,在这过程中必然有更多玩家玩不动了就弃坑。后者虽然玩家无事可做,但是起码你想玩就玩不想玩就不玩,然后随时回坑在圣遗物方面也不会落后很多。
说白了,既然没钱就早点解散 首先是教练团队,就买个朱开,分析师什么的影都没有,还让小白什么的当分析师,这也是版本适应不行的一个点。 第二点是选手,顶级下野就那点底薪靠着画饼留选手,无非就是那个傻狗经理天天在那洗脑最后一年拿个s冠巴拉巴拉的,但问题是,越是这样选手越是逼近那个目标心态就越垃圾,心理压力就比别的队伍选手高不少。 只有钱到位了,才能让选手单纯的全力赢当下的比赛,比什么狗屎心理辅导都管用,而不是打着lgd在那想s赛,季后赛,复活甲的事。 第三点是团队氛围,一帮人一直吹什么所谓rng的团队氛围,实际上就是虎明当队霸,觉得自己是明星选手。特别是ming,我还记得bin春季赛开个玩笑都能被喷。无非就是玩些人情世故,假装看着氛围不错,而实际上打lgd一劣势全部红温,也没人能做到连去年圣枪哥决赛那样的开玩笑调节气氛。连tes,jdg,edg一根毛都比不上。
模组升级对于大部分人都不是什么刚需 事实就是这个模组升级就跟精280拉到精290一样,都是巨大的消耗微小的提升。不过当你把这些蚊子腿全拉满的时候,他的提升也有20%-30%也不算蚊子腿了
关于我逆子狗瞳欠钱不还事件详情 现在人已经进去了,各位借了狗瞳钱的估计也别想要回来了
腾竞是不是feiwu一个 先不提他跪舔的飞蝗亲爹,如果这个晴天换成UZI,他敢做出禁赛+封号的处罚?说实话消极游戏这玩意就是主观判断,你腾竞没有任何条约,规则什么的,凭什么处罚,凭他飞蝗亲爹的红温吗。当时龟投哥的时候连屁都不放一个,现在对着🐗重拳出击?
wei是不是直接躺了个亚运会席位 现在国产打野排前面的就jiejie wei tian。jiejie最近一直都是➗生,tian就不说了。wei虽然有时也很混但应该是这3个人里面最当人的了。
肉鸽的矛头分队是真的有点问题 最终防线就换来15%攻防。先不说这玩意直接被一个收藏品就完爆了。拿职业分队跟他比,并不只是等效少了很多希望,而且还少了很多招募券,别人职业队特别是近卫,一张券直接精2,而矛头要2张券,众所周知招募次数是有限的,除非你人品特别好,玩矛头玩到最后通常也就6.7个精2,除非配的特别好,不说中途的翻车点,打最后的boss真的是不太可能打过。
LEX新视频怒喷UZI,评论区吵了几千楼
加纳为什么不让王马给他开个凭神 2年前王马开个低功率凭神能跟黑木过招。现在的加纳融合武和无形,再加个低功率凭神,不是直接把黑木按在地上打
现在冲的内容都不是什么关键的东西 不管是降井,空降限定池,模组问题,这些东西本身其实并不能引起如此大的节奏。 井这种东西,只有重氪潜能用的多,虽不是说完全用不到,但是即使降到200,大部分玩家还是用不到这个东西。 其次是空降限定池,主要割的也是全图鉴及其以上的玩家,对于其以下的玩家,靠送的东西抽一个限定,跟平时的池子抽一个6星的花费也没高多少。 最后是氪金模组问题,我们就当这个东西以后必然是付费内容,那又怎么样呢。这是一个纯数值的东西。总不会模组都能搞个厨力党出来吧。那么以我个人的观点,只要这个东西没有到逼氪的程度,那他就是跟潜能是一种原理的东西,就是你充钱加点数值,没啥别的花头。以现在单核打天下的游戏环境,也不可能没模组就打不过关卡。 所以根本原因其实是“产能低下而引起玩家积怨已久。夏活的诸多问题只不过是导火索。核心问题是产能低下,游戏内容不足 换句话说,不解决鹰角摆烂的问题,就是其他地方鹰角都让步了也没什么用。毕竟我们玩的是游戏,不是公司养成。 那么我们的目标只有一个:提高产能。 我建议有以下几点。 1.每天提供至少3小时的不重复游戏内容,并且不设置在线,或者其他强制肝的要求。(即不会强迫别人爆肝) 2.每年至少2次主线剧情活动,且剧情中增加博士存在感。 3.限定池必须提前一个月发公告预告,并且开启限定池时,必须附带主线剧情活动,肉鸽活动等持续一个月的大型活动。 4.在没有主线和其他持续一个月的活动的情况下,则当月必须更新一个ss活动。(即不得有故事集+复刻连发的情况出现)。
这次节奏其实目的应该盯准一点 不管是降井,空降限定池,模组问题,这些东西本身其实并不能引起如此大的节奏。 井这种东西,只有重氪潜能用的多,虽不是说完全用不到,但是即使降到200,大部分玩家还是用不到这个东西。 其次是空降限定池,主要割的也是全图鉴及其以上的玩家,对于其以下的玩家,靠送的东西抽一个限定,跟平时的池子抽一个6星的花费也没高多少。 最后是氪金模组问题,我们就当这个东西以后必然是付费内容,那又怎么样呢。这是一个纯数值的东西。总不会模组都能搞个厨力党出来吧。那么以我个人的观点,只要这个东西没有到逼氪的程度,那他就是跟潜能是一种原理的东西,就是你充钱加点数值,没啥别的花头。以现在单核打天下的游戏环境,也不可能没模组就打不过关卡。 所以根本原因其实是“产能低下而引起玩家积怨已久。夏活的诸多问题只不过是导火索。核心问题是产能低下,游戏内容不足 换句话说,不解决鹰角摆烂的问题,就是其他地方鹰角都让步了也没什么用。毕竟我们玩的是游戏,不是公司养成。 那么我们的目标只有一个:提高产能。 我建议有以下几点。 1.每天提供至少3小时的不重复游戏内容,并且不设置在线,或者其他强制肝的要求。(即不会强迫别人爆肝) 2.每年至少2次主线剧情活动,且剧情中增加博士存在感。 3.限定池必须提前一个月发公告预告,并且开启限定池时,必须附带主线剧情活动,肉鸽活动等持续一个月的大型活动。 4.在没有主线和其他持续一个月的活动的情况下,则当月必须更新一个ss活动。(即不得有故事集+复刻连发的情况出现)。
观隔壁FGO节奏有感 关于FGO的的节奏详情可以看cv11809789,cv11793716 简单概括就是,有一个人发了个99%是开挂的FGO竞速极限视频,概率低于亿分之一,但是由于仍然存在理论解,且无法实锤,引发轩然大波。随后引出的是,FGO竞速组中的部分成员,也使用不公平手段打课题(并不是直接的修改数据的外挂,而是一种替换文件的SL方式详情可以看上面的专栏),这个方法是不是作弊应该说是见仁见智。之后导致的是FGO竞速组的解散,和所有人都对FGO极限课题产生怀疑。 回到方舟这边 当时那几个方舟开科技的人是因为露出了马脚,所以才被锤。那么是不是也可能有一部分没有露出马脚的人,而且我认为这个可能性是相当高的。就不说那种简单粗暴的修改数据,就单纯的提高点老爷子闪避概率,满乱火概率,只要不是概率特别离谱根本没人会怀疑,而且也没法实锤。但是确实的减少了需要凹的时间 所幸的是方舟的课题,一般都是思路占90%,概率占的比重不高,并且目前概率最低的课题,是在直播中打出。所以科技的作用并不大。 但是如果哪一天有哪个口碑比较好的极限攻略者,被爆出作弊的丑闻,那么我感觉观众也会怀疑到所有极限攻略者身上,去怀疑他们的视频是否有作弊嫌疑。
看隔壁fgo竞速组节奏有感 先说一下隔壁的节奏是什么情况。当初有一个一级号在b站发了一个几乎不可能达成的fgo竞速视频。达成概率只有几千亿分之一。问题就在于,这个东西没办法实锤,因为几乎不可能就代表还是有理论可能。之后fgo那边的竞速组(fgo那边的极限过关玩家组织,类似于方舟这边的莱茵,巅峰)也被人爆出,使用过“大sl”这个方法减少凹关卡的次数。至于什么是大sl可以去看http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F381PvA&urlrefer=12b24f03842684c12fc2f726c0661ffc 这种方法算不算开挂只能说是见仁见智。 这次事件导致了2个后果 1.知道这个方法的人只有组内区区数人,并且互相通气守口如瓶,导致别人可能花了好几天打出来的课题,他使用这种手段只需要凹一天。这个直接导致fgo竞速组直接解散。 2.猜疑:因为只要不是概率特别离谱的,根本无法实锤是否使用不公平手段,导致fgo所有极限课题都被怀疑是否使用特殊手段减少凹量。 我们再说回方舟。 当初方舟那几个开科技的,只不过是漏出了马脚,那必然有没有漏出马脚的。 不说别的
话说nga难道没有全板块禁言的功能么 为啥还要靠人力一个个在那锁隐,不仅吃力还导致舆论爆炸,干脆直接两边关禁闭几天,所有人都不能发帖,然后冷静下来后,意思意思各打20大板就等于无事发生过
好家伙这个关卡为什么能这么阴间 把我逼到把森苒都用出来了,终于硬扛过去了
其实阿兰被秒并不能说明阿兰就很弱 因为雷庵直接奔着杀人的目标去的。比如说理人,第一下剃刀不打胸口,直接对着忍者脖子来一下,那也是被秒。尤里开局直接开消炎机盆栽一样不会去躲也是直接被秒。龟王开局直接无形武也能直接把吕天打出解放直接被龙弹秒掉。诸如此类,炼狱别的人没被秒只是因为拳愿这边的人开始没用全力+没有杀心而已。
话说overlord手游,里面的语音什么的,是重新配的还是照搬
北海你既然这么想要证据我就发给你看 帕露露好萌好可爱跟着在你封禁名单里的人玩了这么多把游戏,你硬是不封,还敢说不是偏袒关系户。 我已经拿出了截图我希望你也能拿出id:挽夢 的作弊证据,不然要么解封,要么我就继续恶心天梯上的人你就慢慢让平台封号吧,反正一天分就上去了
球神出巡,拦驾天诛 我宣布,军团天梯,阻碍我等上分者,唯有死路一条,倘若不怕被无限狙击,大可一试。万物之生,死亡之序,奉吾则功上枯骨,逆我则剑下亡魂,寒刃之前,唯此二道。
斯卡蒂还有多少所谓的最优解区间。确实一个干员不可能从头到尾彻 斯卡蒂还有多少所谓的最优解区间。 确实一个干员不可能从头到尾彻底的被另一名完爆,但是随着方舟干员数的逐渐增加,斯卡蒂的优势区间一直在被降低。从她刚出来的那一刻,她的2技能起码30%的功能就已经被红给夺走了吧。很明显切低甲小怪用斯卡蒂就是杀鸡用牛刀,根本比不上快速复活。切中等精英怪又要要求对方输出不能过高,不然打不过。这就是斯卡蒂从一开始就很尴尬的地方,2技能的最优解从一开始就被定位成落地砍几下在挂机的boss,或是打一些输出不高的精英怪。3技能的定位是站场并单杀boss的决战技。这个3技能都不用我多说,出场次数就那样。我个人认为,斯卡蒂已经被挤压了至少99%的出场空间,剩下1%只有她那迅捷出击的加速再部署,其他技能已经几乎不具有任何优势。 那么到目前为止,那些还在硬抬斯卡蒂的人能不能说出斯卡蒂在哪些情况下,2技能可以比得上史尔特尔的3技能。3技能哪些情况能比得上森蚺的3技能。而这些情形在后面的地图里真的能经常出现吗? 这样的角色不去要求鹰角强化,还在这当个死鸭子硬抬,不是**是什么?
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正义执行2.0
175话村田是不是错估了大海的深度 那几张图,村田可能画的只是削飞了一层海水,但是没把比例搞好。
鹰角这波操作属实睿智 不知道你们有没有人发现。这个活动剧情第七章有2个选项选不一样的会有不一样的后续。而且还是一段非常重要的剧情。真把方舟当成GALGAME了呗。不知道有多少人选了第一个选项后剧情戛然而止没感觉奇怪继续往下推的。
现实中格斗最关键还是吃天赋和体型吧,用什么技术是次要的 不管是传武还是现代的各种格斗技术,终究只是技术又不是魔法,一个骨瘦如柴的人不管练什么都不可能变强多少,顶多是踢裆,插眼,打下弱点,被防住了就直接嗝屁了。像拳愿里条子那样的人,攻高防高血厚反应快,现实中就算打王八拳,就随便吊打那些体格没他壮的人了。
关于刻俄伯天赋BUG,鹰角接下来的动作会有啥后果猜测 1、装死 如果选择装死那么最好以后不犯一样的问题,或者说不犯问题,不然虽然一段时间后节奏就平息了,但是如果一旦有了新的节奏,就会造成新账旧账一起算的加倍效果,导致新节奏更不容易平息,就跟隔壁FGO一样,之前因为一直装死,导致就算你剧情汉化出现一个错别字,都能给你来一波规模不小的炎上。 2、在卡池结束前修改技能效果 如果改了技能效果使其和描述一致,那么肯定会有节奏带师要求把所有技能描述和实际效果不同的技能都改了,乍一看没啥问题,但是鹰角的技能描述可是一坨屎。就刻俄伯来说,2技能攻击间隔超大幅度降低就和绵羊的大幅度降低的数值有冲突。还有3技能攻击范围扩大,而银灰的描述也是攻击范围扩大。一些人肯定会专门用这种东西反反复复带节奏,说什么要么把刻俄伯3技能范围改成和银灰一样,或者把银灰的3技能范围改成和刻俄伯一样。而类似的技能描述一样但实际效果不同的对比数不胜数。 3、修改技能描述 和第二个一样,必然会有节奏带师以各种角度找不同,但是这个只要把所有技能的描述定一个统一的标准就可以了,这个对于玩家来说倒也是有益的。乍一看这是最好的选择但是这个会为以后出现恶性技能BUG导致的问题留下伏笔。比方说以后出了个干员,技能描述是攻击力+210%,造成法术伤害。但是他出现了BUG,他的法术伤害不计算法抗,而且还吃减魔抗加成,这种属于对于强度甚至游戏环境有巨大影响的BUG,那么按照先例鹰角应该只修改描述,如果改了效果,必然会有节奏带师说,为什么你之前只修改了描述,这次却修改技能效果,诸如此类的话。 4、在卡池结束后再修改技能效果或者偷偷摸摸修改了效果不出公告装死。 如果说上面3种动作,是大部分人理解的或者说大部分人都感觉无所谓的,毕竟这个干员够强,而且本身这个天赋也是属于很强的天赋,有这个BUG属于锦上添花,毕竟物抗魔抗双高的怪也就这么点。那么这个第四种动作属于最愚蠢的,所有抽这个卡池的人都会为这种行为感到反感,很明显这种行为的意图就是,鹰角打算修复这个BUG,但是为了氪金量,所以选择偷偷摸摸暗改,或者卡池结束后再改,这种就是真的纯恶心人的行为,和之前产能不足所以活动少是两种性质
账号问题求助 今天下午玩怪物猎人开着CE改东西忘了关了,晚上玩军团玩着玩着号被平台封了,但是没用CE改过任何魔兽和平台的东西,有没有啥办法申诉啊。官网申诉都是机器人没啥用。
现在的天赋系统不得不说的一个问题 因为平衡做不好,所以所有天赋只能锦上添花,就算你4个人都不选天赋,也不会有多大差距,如果这样还不如一开始就不要做这个系统,做出一个可有可无的东西,除了占据地图的空间还能干嘛。我想对作者说的只有一点,就是这游戏高端局和低端局是两个游戏,开黑和路人也是两个游戏,你的平衡不可能同时平衡到所有的玩家,任何游戏都不可能,即使是LOL也有职业选手选出来太强,但是路人局里又弱的可怜的英雄。而且军团这游戏是靠AOE吃漏,130下兵的,如果不能让环境回到3稳的时代,那单体输出兵是永远没有出头之日的。
英雄建议贴 为了水到13级
关于原作小说和漫画的一些问题 漫画好像是一个月1集目前47集大概是到小说4卷中段,要追到小说目前进度大概需要10年?感觉好漫长小说文库版更新频率是多久?大概半年一卷吗。
太吾绘卷这游戏的未来 坐等大神做一个霹雳布袋戏世界观的mod。 这个是东离剑游纪里凛雪鸦的一个招式,被我花了10分钟了解了下mod的制作方法后给做了出来
我已经把凛雪鸦的大招给学会了
如何看待10月4日EDG1:0战胜INF
第一次打火龙和角龙 我打火龙最容易,用的飞雷龙弓,他飞起来先闪光弹把他砸下来,然后把他一直按在地上打,直接被我打瘸了才站起来放他跑,角龙打的慢点,看他钻地收起武器就shift跑路就行了。然后就把他打死了有什么难打的
萌新想问一下 柚子社作品差不多是多久做一部作品,一年?两年?
刚才暂停的真相 RNG:kz你现在给我打钱你还来得及,不然待会你会被我5分钟团灭至少两次 kz:****呢? RNG推掉两路高低后:不信?你现在打钱也没用了
FE最新一集李大师扭曲了因果?
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