用户_83FD394
tgwsecond
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这图发在这感觉特别应景 没办法啊,大清的理念和任务树实在太强了
才发现,成为朝贡国也会让ai失去极难加成 🐶果然是没有人权的
兄弟萌谁懂啊,汉萨同盟成立普鲁士,为什么国名没变? 我真的整个一个大无语了
神权制的继承人里的外国贵族,难道不是接壤的君主国都有机会吗? 我好不容易把勃兰登堡附庸了,还转了神权制,想让霍亨索伦家上位,结果无论如何都不跳他家的外国贵族,这是为什么啊?难道附庸国的贵族就不行吗?
蠢驴代码的分析 哥得兰直接变汉萨同盟,任务树是吕贝克的,然后完成吕贝克的第一个任务“吕贝克健儿”,本来应该给梅克伦堡和下萨克森的永久宣称,但什么都没发生。 于是手动造这俩区域的宣称,发现造出来的居然是永久宣称。 肯定又是蠢驴的代码有问题
AI殖民的顺序是定死的吗?能用SL让他去殖民另一块地吗? 我,哥得兰海盗,为了完成任务准备殖民百慕大, 这盘好不容易水果牙直接去巴西了,不来加勒比这边搅合了, 没想到卡卡横插一脚,他目前只有一个殖民者,前一刻还在殖民非洲的阿尔金,完成之后立刻抢百慕大,明明那么多富庶的加勒比群岛都可以殖民的 我记得卡卡任务树里并没有对百慕大的需求的,按理来说不该直接抢这里啊, 我能想到唯一的解释就是AI针对玩家,故意卡我的任务。 现在我该怎么办?SL能让卡卡改变主意吗?其实我已经试了几次了,没变化。 或者我把我目前在纽芬兰的2块正在殖民的地放弃掉?
盟友标黄,而我标红的土地,如果战争中被盟友踩了会给我么? 我知道,如果吃了被盟友标红的土地,很可能会被断盟, 但如果是标黄的土地呢?还会被断盟吗? 对方君主是和平主义者的情况下(没错我说的就是你,卡齐米日四世)
1.35.3后,被任务联统的普罗旺斯不会再自动继承洛林了吗? 玩法兰西,试了好几次,每次都是单独联统普罗旺斯和洛林, 一下多占用了一个外交位,非常难受
求1.35.2双字节补丁,是真的没招了才来伸手的 太君的网址我能打开,但下载的位置永远都是一个圈在转。 觉得是IP问题,于是试了几十个国外免费代理,但都打不开网页。 想登录QQ找群里同好伸个手,结果因为太久没用又废了好大力气找回,登录上去发现太久没发现被踢出群了。 没招了
有人看过大西巷一的《乙女战争》这部作品吗?讲的是胡斯战争。 剧情对真实历史的刻画还是很准确的,并没有魔改,其他也没啥特殊的,无非就是虐的妹子多一点,对我这种重口味来说见怪不怪了。更大的乐趣还是在欣赏作者如何描绘真实历史上的人物。 这部作品里出场的扬·胡斯、扬·杰士卡、西吉斯蒙德、阿尔布雷希特二世、圣女贞德等等,此外还有以孩童形象出场的瓦迪斯瓦夫三世、波杰布拉德的伊日、遗腹子拉迪斯劳斯(在第二部中登场)等等。 唯独有两个人物没认出来:
神权制统治者的特质出现时间是不是有点问题? 有时候继任者的特质在确定名字之后就会立刻出现,有时候却要隔月再出现; 有时候刚上位的新统治者的后两个特质隔月就会一起获得,但有的时候却变成了需要继位10年后。
神权普鲁士的神权军国制该如何开启? 本来以为完成了世俗化普鲁士的任务就能选了,结果不行吧内搜索了半天都没发现,难道整个吧只有我一个人玩条顿选了神罗外交线吗
只要拉盟友开战,无论攒了多少人情都会归0 1.34.3,我这是遇到bug了吗有人遇到我同样的情况吗
对这漫画准备如何结局挺有兴趣的 这漫画的剧情虽然也有杜撰(比如斯温一世的死),但设定总体上还算是尊重史实。 历史上即使真的存在成规模移民新大陆的维京人群体,最终也是肯定没能坚持下来的,否则就轮不到哥伦布发现美洲了。 我猜想的合理结局,应该是小股维京人移民逐渐融合进了原住民中间,被彻底同化,带来的技术也逐渐失传。 虽然这样的结局也许不够浪漫,但至少比与印第安人发生冲突被全灭或狼狈逃回冰岛要强。
不小心创建了个支系,怎么怎么才能回归? 新的家族图标和格言好丑啊
武力联统了勃艮第,还会有坠马吗? 我法兰西,跟勃艮第联姻,勃艮第的继承人是一个通过事件上台的瓦卢瓦家的男性继承人,正统性因为勃艮第的特殊设定不断降低,一直是弱。 勃艮第除了我之外没有其他联姻国,结果大胆死了之后即位的是453的玛丽,而且选了自立(跟皇帝是宿敌)。 现在我有了恢复联统的宣战理由,我想知道联统之后还能发生玛丽坠🐎事件吗?毕竟那么大的勃艮第吞起来也很痛苦😖
昨晚1点多钟的时候steam自动更新了1.32.1正式补丁 好消息是之前太君的双字节补丁还是可用的,不需要重新等待了。 有大佬可以翻译一下更新日志吗
有些事件的描述,君主性别一换就变味了
载入旧版汉化mod发现个小问题,关于飞地名的显示 如果游戏选项之一的“飞地使用地区名”选了“是”的话, 在拉远视角的情况下, 本来应该显示为“国家名-地区名”的地方都会显示“ENCLAVE NAME-FORMAT” 看起来应该是老汉化mod和新版游戏不适配导致的,期待新版出来的时候不会有这样的小瑕疵, 汉化组大佬们辛苦了
关于岸防工事这个建筑的疑问 是对整个州起效,还是只对有岸防工事的省份起效,或者对相邻省份也有效呢?
第一次玩埃塞俄比亚真是惊到了,开局的商人竟然不得不躺平? 只有一个能在本埠收钱,另一个商人什么都干不了,只能空闲着, 周围的几个贸易区,亚历山大、亚丁湾、桑给巴尔,全都在贸易范围之外?
手动切换执政党的代价是什么呢? 上来就是经济放任主义,不能建厂,于是切了个国家资本主义的政党,但这肯定应该是有代价的吧? 但找来找去又没找到相关的信息提示。
神权制的政府改革最后一项解锁的“大圣战”cb效果如何? 在wiki里没找到,想知道这个cb有什么特殊的吗?AE和战争分都是百分之多少呢?会有冷却时间吗?
佛教的年度业力衰减到底是怎么个概念? 僧院的特权加上之后,我原本以为会让业力滑条一直向0运动,正数就减,负数就增。 但现在鼠标点上去,也没看业力滑条有什么变化趋势啊?
吐蕃变神权制的「da 赖 La Ma 掌权」事件,必须要完成任务? 我看wiki上写的完全就是随机触发型事件,还要求以下条件满足之一,平均发生时间200个月云云, 我还一直在那傻傻地等着呢 仔细一看任务树才发现要完成「赞助格鲁派」任务才能触发!
TBC怀旧服用的仇恨插件ThreatClassic2有点问题 在野外solo和5人副本的时候还好,10人本也还行, 但一到25人副本里画面就会卡顿,尤其是进入战斗的时候,怪多的话就更卡了。 关掉ThreatClassic2就不卡了,想知道这是怎么回事,是和队友之间的数据交互导致的吗?
满者伯夷该先发什么理念? 从国家理念和任务树来看感觉影响是必发的, 但旁边近在咫尺的香料群岛丁香园让人心痒难耐, 新版本改了之后貌似已经没法跟两牙抢殖民主义思潮了,而且为了结束灾难已经消耗了太多点数和时间,感觉探索不如扩张。
同是法国封臣,为什么打其他伯爵领国王总要干涉?他们没结盟啊 新手,还在摸索中
奥斯曼事件给的“耶尼切里”永久buff现在已经没了吗? 传统奥斯曼军队主要由骑兵组成。在14世纪中叶,奥尔汗一世和他的儿子穆拉德一世引入了耶尼切里。耶尼切里从战争的囚犯和奴隶中招募,成为了定期支付和军纪严明的精英步兵。 继续扩大耶尼切里的规模。 获得国家修正 “耶尼切里” -1 天,并具有以下效果: +10 人力恢复速度 +5% 步兵作战能力 +2.5% 训练度 wiki上还有这个事件,没提到改版改没了呀。
原来竟然可以和联统国共享托尔德西里亚斯条约的buff吗? 我是卡卡,率先在加勒比地区建立了殖民领, 发现我的联统国水果牙在这里殖民的时候也能享受到托尔德西里亚斯条约带来的增益。 那假如水果牙先在巴西建立了殖民领,我再去那边殖民,能享受到条约的buff吗?
如何尽可能提高革命中心刷在自己领土上的几率? 还有革命中心出现的时间如何尽可能提前,传播的速度尽量加快呢?
开档时忘了选荒地不涂色了,除了重开还有什么办法补救吗? 比如CE修改器之类的,有大神会这方面的改动吗? 强迫症
普鲁士锁王国级政府,当选神罗皇帝之后还能自动升级到帝国级吗? RT
但泽事件是不是要求条顿和波兰土地接壤? 那么我玩小勃,把条顿和波兰的土地隔开,是不是也可以避免但泽事件出现
百科里对哥萨克骑兵的说明里没有了特殊属性 我记得以前哥萨克骑兵+10%冲伤,是1.30.4取消了吗? 或者只是百科出错了
BOSS战的难度与我方强度相关? 石头人的伤害无效界限变成6万了,因为队内有ATK超高的勇者?
兄弟萌我实在太菜了,想问4回合开始是不是就可以抽勇者了? 我只是一周目,但我太菜了,实在推不动了,我只想赌一张作弊卡
特利腾大公会议的机制还是没搞懂,只知道可以选怀柔还是强硬。中 特利腾大公会议的机制还是没搞懂,只知道可以选怀柔还是强硬。 中间这四组选择是只能由教监来选吗? 每个被选择的buff效果我也都吃到了啊,比如这个人力+5%,是教监选择的同时对所有天主教国家生效吗?
特利腾大公会议之后,天主教国家对我的好感度每月都在降低(我新教意大利),这是1.30的新机制吗? 本来我把AE控制得很精确的,保证都是正关系无网,没想到被这招阴了一手
米兰这个专属灾难让人有点发懵,到底该怎么结束呢?肯定不想改回君主制了,也不能当属国,这个“米兰的政府已被稳固”又是什么意思? 弗朗切斯科·斯福尔扎又是哪位?
用米兰公国SL了20多次还是抢不到文艺复兴,该不会有政体要求吧? 百科里写的条件都达成了,就是不刷在自己境内。 反倒是周边小国很多发展度不足20的省份连续刷到过好几次, 百科里明明说必须要发展度20以上的。 要说有隐藏的政体要求, 被联统的那不勒斯王国也刷过好几次啊,被附庸的一地小国也是,就我大米兰总是刷不到, 只是运气不好吗?
1.30.2新版玩小勃是不是已经没有诺伊马尔克的命运事件了? 1.30.2新版玩小勃是不是已经没有诺伊马尔克的命运事件了?原本的一地被拆分成两地了,条顿骑士团可能一起卖给我吗?
既然双字节补丁已经完美了,那么1.30汉化不会像1.29等那么久吧 1.29等的是真的伤,大半年
30步战的步兵和10骑战的骑兵哪个比较强? 开了革新+质量之后,部队还有必要带骑兵吗 是不是步兵+炮兵就可以了呢? 如果是普鲁士的50步战步兵比10骑战的骑兵呢? 还是说,因为骑兵的侧翼攻击范围更大,所以永远需要带4或6个骑兵呢?
求1.29.5游戏本体升级补丁 游戏本体是d版,一直停留在1.29.3,也不知道该怎么升级,找到P蛇网站也不能下载
开完革新质量,步兵战斗力30骑兵战斗力10,但骑兵是八旗有5训练 军科已经20+,这种情况下还有必要在部队里加入骑兵吗? 纯步炮是不是更好?
由大清变身掸邦,再由掸邦变身大元的路,现在还走得通吗? 感觉还是大元的理念最强,大清相比之下还是稍弱了一点。 就是不知道连续变身2次会不会失去什么已经取得的特殊buff啊。 天命五改? 已和谐的宗教? 朝贡国和附庸关系? 紫禁城? 任务树提供的buff和永久宣称? 求大佬教我
由节点贸易价值引发的思考和强行解释 EU4百科里如此写道: “一个省份的贸易价值是商品的价格 乘 在该省份的货物生产量” 这种描述很容易让人产生误会,觉得工场和会计室的生产效率+X%也应该可以提高一个省份的贸易价值, 但事实上并非如此。 因为产品和商品其实是两个概念,只有进入流通环节的产品才能被称为商品,才能提高贸易价值。 在EU4的设定中,花费外交点数提高的省份发展度,收益其实有两方面: 一方面,产品只要被生产出来就必须被课税,你名下的铁匠铺多出了一吨铁,就必须交这一吨铁的生产税, 国家才不会管你这些铁是怎么来的。 会计室提供生产效率+100%,原理大概就是通过审计核算,严格审查出厂产品的数量,让生产者无法瞒报漏报 另一方面,这一吨铁,铁匠自己家能消费的必定是有限的,绝大部分还是要成为商品,进入市场流通环节, 这就会提高省份的贸易价值,而国家也可以从商人们那里收取这些铁的流转税,作为贸易收入。 500金高级建筑提供的商品产出+1效果可以同时提高生产税和贸易价值,原理就在于让政府可以收到更多生产税的同时,还让更多的产品转变为商品,进入了流通环节,活跃了市场,提高了省份贸易价值和国家贸易收入。 至于花费行政点数提高的税收,那个其实是人头税,只要喘气的都得交,和你做什么工作无关
建筑提供的商品产出增加,生产效率增加,与本地贸易值的关系是? 其实是我大清想要抢全球贸易的思潮发源地, 但我发现北京节点的贸易总价值比波斯和君士坦丁堡要低一点。 这样是不行的,抢不到思潮对吧? 于是我就想要提高北京和其上游节点的贸易价值, 但我发现有几个点搞不太清楚, 500金的高级建筑提供商品产出+1, 工场提供生产效率+50%, 这二者是不是都可以提高节点的贸易价值啊? 除此之外还有其他手段吗? 我只有2个商人,一个在杭州一个在西安导流。
最近学会用修改器了,想改一下1.29.2新版本的bug,挽救一下死档 本来,1.29新版本的女真成立满洲后, 原本属鄂温克文化组满洲文化的地会变成属于中华文化组的满洲(new)文化。 但由于我玩的版本和补充汉化包有冲突,所有原满洲文化的地都变成无文化了, 即使开始游戏时不加载mod也没用,存档是不会变的。 原本我已经绝望了,昨晚突然学会CE修改器的用法了, 但我只查到“culture [省份ID]”可以把省份变成国家主流文化, 请教一下巨佬们,该怎么才能把那些无文化的地变成属于中华文化组的满洲(new)文化呢?
1.29.2,海西女真成立满洲后原本满洲的所有土地都变成无文化了! 是bug吗? 我听说新版本成立满洲后,文化会自动变成属于中华文化组的满洲(new)文化, 自动取代原本属于鄂温克文化组的满洲文化啊, 现在这是什么巫术?
看百科上说,现在宫廷与外省可以由叛军强制执行要求来结束了? 不用等10年光景了?那岂不美哉?
哪位历史大牛能科普一下加载画面的各个历史人物,很多都认不出来 有一些比较有名的还能认出来,比如路易十四、孝庄太后、古斯塔夫二世、大下巴、特蕾莎女皇等等; 有一些脸熟但叫不上名字,比如那位戴帽子留胡子的哥萨克领袖; 还有一些基本毫无头绪,只能靠背景和服装来猜测,比如背景有风车知道是荷兰但叫不出名字的那位,穿着阿拉伯人服饰的某位传奇海军将领等等。 本吧有没有系统介绍这些历史人物生平的精华帖呢? 如果有真是可以好好学习一番了。
苹果应用商店找不到动漫之家了? 刚换了新手机
打开游戏过程中突然停电 打开游戏的过程中停电,再开游戏出现提示“Autoupdate error.Please DELETE “plugins/autoupdate.bat” 带佬们这要怎么解决啊?删了那个文件没问题吗?我是在本吧下的破解版
用满洲可以触发AI大明的“无防备的游牧边疆”灾难吗? 第一次用满洲,感觉破局的思路应该如下: 联盟大明周围几个有点实力的国家,然后趁改革后的低天命时期断朝贡, 如果我的发展度够高,大明的天命增长会变成接近0,甚至负数。 这时候如果他主动打我,就会触发联盟防御,又失去几个朝贡国, 此时几乎可以肯定天命会不断减少,直至归零。 而且在20天命的情况下,实力大损,会不会主动宣战我还是个未知数。 如果这时候还可以触发灾难,那就更完美了。
如果先用征募骑兵填满50%陆军上限,再招八旗是不是都是步兵了? RTRT
好眼馋八旗兵的额外10训练度啊,大明要怎么才能招到呢? 百科上说要以满洲文化为主流的国家,才可以在满洲文化的省份招募到。 满洲文化的省份倒是有, 但大明要怎么才能转成以满洲文化为主流呢? 满洲文化的发展度根本不可能达到50%啊
宫廷与外省的爆发条件之一“国家叛乱度至少1”,要怎么达成? 我知道稳定界面有个国家叛乱度的条,但那个条一直是负数啊, 即使某几个新征服的省份有10点叛乱度,也影响不到这个条啊。 怎么才能让这个条达到1呢, 是让所有省份全都有至少1点叛乱度吗?或者全体平均有1点? 之前看有的帖子说,可以撕毁合约向对手开战, 这样就是-5稳定,+5厌战度,一下就是10点叛乱度。 如果还不够,就再对另一个对手这样搞?
今天用大明占了日本京都,发现有个威望+1的buff 以前只知道有些宗教组的占了圣城有类似的buff,没想到这里也有。 我在EU4百科上查不到,所以想问问还有多少这种隐藏的buff? 或者是我查找方式有问题?哪位带佬可以教教我
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