初号主神
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煮原素汤论英雄,黑魂世界哪个角色堪称英雄 英雄古达,体操达人,手撕黑骑,可谓英雄?
同样是Arkane做的掠食也挺有趣的,玩的人太少了 太空站里捡垃圾的游戏,跟耻辱一样的沉浸式体验,不过潜行要素很少,前期是恐怖游戏,中期无论走点人类系还是异魔系都很强,有枪有超能力资源充足完全变成探索游戏 隐藏要素和细节做的真的很好,上百个npc虽然基本上没几个活着的但是邮件或者录音里能发现很多他们生前的活动,比如一个员工想走私,流程里能找到几个录音关于他和他同伙的,最后会在一个货柜里面找到他的尸体。比如在各种地方找到高级人员的门禁卡和生前录音,后面在职员宿舍就能打开他们的房间门搜刮,里面还有些录音里提到过的东西。 挺期待Arkane的下一个游戏Deathloop的,不过没什么风声
入侵碰到的警察也太可爱了吧 萌新去环印城玩入侵,肥宅步行街那里找不到火主但是刷了个警察出来,舞娘套舞娘双刀直接往我这跑
纯萌新,第一次接触黑魂 这个游戏boss在哪里啊,为什么都是砍几刀就死了
十二雇佣兵家族与全世界为敌誓死保卫阿塞莱 下图从古拉姆家族开始一直都最后面的自由民家族全是雇佣兵,加上阿塞莱原有的家族,总家族数量高达21个
战棋小游戏必胜法,稳赚500 攻方ai智商真的有点那啥,所以我们选守方,等着敌人进夹击区(图示八个格子之一)然后夹击吃棋,敌人不进来我们就恢复初始阵型反复横跳,吃的差不多就可以让国王出去了 至于选黑棋怎么赢我还没研究,但应该不会这么无脑……
求一个内容丰富的mod 不太喜欢花里胡俏的很多种类的兵种 相对还原历史但不要强行历史 也不要大改原版,像黑冰就不打算尝试了
请问吧里有没有对钢四补给系统,投降系统,非核心省份减成的详情 从三代过来的算老人吧,由于三代时间久远,游戏机制早就已经被挖掘的没什么秘密了,在前辈大佬的研究成果帮助下没多久就能毕业了 钢四发售一年半,不长也不短,却没有发现什么游戏基本机制的研究,主要只有兵种配置问题。初玩我才发现很多机制改了,比如:敌人在有核心的包围圈地块上仍能获得补给“并进攻我方省份”,在已经受到攻击时仍能控制部队进攻敌人,等等 民国一局下来我越来越觉得神奇,我现在甚至不确定非核心地区能获得多少资源和工厂,非核心地区被占算不算在投降倾向里(好像不算的)没有大佬愿意总结一下一些游戏内完全没有提示的基本操作和基本机制引导新人吗,比如不看贴吧我都不知道和谈的时候能换到傀儡国视角割地
求助,存档速度异常慢 从海尔根出来存档速度就开始不正常,多去几个城市之后存一次档要花十几秒甚至二十秒,无论是快速存档还是手动存档,后来百度下删掉了叫nioverride.dll的一个800多kb的文件,之后顺畅无比 但这玩意是rm自带的,删掉之后rm就只能调整头部不能调整身体,包括体重什么的,也不知道还有什么其他影响……所以有什么办法能完美解决吗
我又发现了一所新的陆军大学
苏维埃告诉你数量即为王道!求贺电、求助攻 乱入的游戏镇楼
【作死的尝试】41vh苏联的大撤退 乱入镇楼
44vh德国已过 一楼试试会不会又被删
vh难度下的空军你们都是怎么用的? 装备和学说起码超两代,结果7v7被吊打(对面还夹了三架轰炸机),回来有两架的黄条都空了轰炸机根本不敢出机场,我就问你们怎么玩?
36vh德国,感觉苏联真的很弱 我是趁苏芬战争打响登陆英国本土,然后回师等苏联主动宣我,结果两个月灭亡苏联,跟普通难度差不多... 至少150w苏联红军被踩死或围歼,我很好骑啊,vh加成下的苏联怎么跟普通难度爆的兵差不多,又不缺人力顺便一张灭苏前的纪念图
夭寿啦,日军发动百团大战了 1938年12月初,国军的攻势已经减退,由于松花江的阻拦,国军未能达成攻陷哈尔滨和新京的战略目标,转而向长白山脉进攻,包围西部日军,然而在月末,日军竟然发动了冀北地区的群众企图切断前线国军的补给线
终于过完了战役模式所有剧本 苏军柏林战役战绩和德军柏林战役结束图镇 除了德国最终剧本较难别的都没什么,不过有些战役的额外目标太麻烦,不想去故意打出来
【库尔斯克铜三星过法】打完库尔斯克发现世三队友是神! 上了贴吧发现很多人说库尔斯克难,于是我回忆起了当初两个白板指挥官打库尔斯克的场景。。。 这一关最下面那个小城是黄圈,所以我打算把黄圈打了再重开,于是两个白板上坦克,全军南下进攻小城。几回合后曼帅冲上了基辅,我也基本把小城附近的敌军全歼,用开局给的野战跑和基辅旁的要塞炮加上不停造坦克把曼帅耗死了,也把黄圈小城打了下来。 不抱希望的看了看北方,发现朱可夫还有其他几位将军把明斯克打残血了果断爆机步全军北上收割明斯克三星过关。。。。 PS:1.版本安卓1.0.0 2.此打法需要一定运气? 3.银,金难度不适用 4.当时觉得这关很简单,所以没截图……
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