狂风漫卷
狂风漫卷
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晴空万里呀 晴空万里呀
房价的不会跌 房多说房价永远涨但是很多地方腰斩后就说一二线城市涨其他跌。房多说房产税永远不出,现在快出了就说可以转嫁,到时候不能转嫁时候我好奇会说啥
你不买我不买明天还能降两百 如题
国庆来了怎么没看到许老板发声? 中秋来了也有许老板给员工们的信
如果银行不用你们还贷了,是不是就不闹了? 如题
珠海去坦洲需要做核酸吗 如题
有偿寻找对制谱感兴趣的同学呀 我这游戏是音符飞到洞里面判定的,下面是游戏预览。 现在歌很少,需要制谱的高手出多点谱,在校大学生有空余时间的最好。 有制谱工具,如果编得好我认可了,每一首付100元呀。 下面是我的官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fservice-mqh7sl7k-1252460219.gz.apigw.tencentcs.com%2F&urlrefer=14222d91f1c2ba0f2efef5a8b3f816a9,里面有联系信息
有对编谱感兴趣的同学吗? 音符落点是整个屏幕的。我自己编的谱感觉不专业不够好玩,需要有偿找人编谱呀。
有同学有兴趣编写音游谱面吗? 游戏已经完成了,缺少给音乐编谱的人,有偿找人编谱呀。
unity3d小白提问群 加群708524805,小白有什么问题都可以提问哦
请问这里是哪里呀,谢谢
卡特是光明帝国的卧底! 卡特故意使出各种昏招让魔族帝国越来越衰弱,看看川普就知道
城轨是不是已经通到湾仔和横琴了,那里买票 城轨是不是已经通到湾仔和横琴了,那里买票
想看房,但是中介一上来就问我电话 一般是怎么流程,怕给了电话会经常接到卖房的来电。。。
这是政府留的退路吗
各位道友请问vs2017怎么添加宏 如题,刚刚开始用哈,希望大家不吝赐教~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
怎么在Editor代码里面导出谷歌安卓工程? 例如我调用 BuildPipeline.BuildPlayer()这个函数就可以打包apk了,但是导出安卓工程应该调用什么函数? 求大神们不吝赐教
求助使用xuporter修改pinfo.list的 xcode现在要填写六项隐私和描述进去info.list里面了,不然上传了立即就被拒绝了 NSContactsUsageDescription -> 通讯录 NSMicrophoneUsageDescription -> 麦克风 NSPhotoLibraryUsageDescription -> 相册 NSCameraUsageDescription -> 相机 NSLocationAlwaysUsageDescription -> 地理位置 NSLocationWhenInUseUsageDescription -> 地理位置 ,unity每生成一次都要修改一次很麻烦,所以想用xuporter来编辑 ,求助~~~在线等。。
用unity开发ios的过来帮忙啊,Application.version返回不正确 各位小伙伴们下午好 调用这个返回的不是Version号而是Version下面的那个Build, 请问在IOS上怎么正确获取应用的版本号啊,在PC和Android都能返回正确版本号的。
求5.3.5的mac builder 官网又是440 not found了。。。求助万能的贴吧
谁能帮我把账号升到三级,有偿 加我q1023530273
请问谁有unity5.3.4f的Windows Target Support,现在官网没了 没有它就没法build PC版本的包了。。
unity程序在ios打开后kugou还在播放怎么关闭 11111111111111111
你们北门的保安好没人情味 今晚下着大雨我和朋友从新华学院南门走到北门,北门关了,那里有个光头的保安看到我就问我是不是这里的学生,不是的话就哪里来就回哪里去(语气嚣张),还叫保安不要开门,结果我和朋友从西门出去了,西门的保安是好人祝一生平安。
GetSpectrumData获取的数据怎么转换成频率做条形频谱 如题,想做个音乐播放器可视化条形频谱。。。
unity5背景声音在播放特效声音时候音量变小了 我做个音游背景声音正在播放,然后点到音符后播特效音,这时候,背景音突然变小了,求指教~~~~~~~~~
音乐游戏时间和我听到的时间不同 我做了个音乐游戏,例如在1000毫秒处是一个重要节鼓点,游戏里面会爆一个特效,在pc上运作良好,但在安卓手机上爆特效时候鼓点却是晚出来了,不同的手机晚的时间不一样,如果音乐向前偏移这个时间值的话节奏就对上了,但是节奏大师却没有这个调节过程但节奏却是对的,难道这是unity引擎的问题吗,unity开发的音游就必须 有对音环节吗
我做了个播放器,用WWW加载了本地的一个ogg音乐文件,但它是3D 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54 WWW www=new WWW(*.ogg) audio.clip=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.audioClip%3B&urlrefer=186726f9c1ce1d87058820359073a5d8 但是这个audio却是3D的,于是就失去了一个声道(或者混合了)。。请问我怎样才能将它变回2D声音?难道unity不能做音乐播放器的?
我在扩展编辑器,我想知道现在处于旋转还是缩放还是移动 就是这个小工具的状态,这样我才知道绘制旋转工具还是移动工具。。。谢谢各位图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
服务器socket接受用户,为什么每个用户的ip都一样的啊 我有个远程的服务器,上面运行了这样的代码 while (true) { Socket client = m_socket.Accept(); EndPoint ep = client.RemoteEndPoint; IPEndPoint ipep = (IPEndPoint)ep; Console.WriteLine(ipep.Address.ToString() + " had login"); } 服务器是外网的,客户端和服务器已经连接成功,为什么输出两台客户端的ip地址是一样的?而且两台客户端登陆后有一台会异常。。。
m_bundle=WWW.LoadFromCacheOrDownload怎么停止或者暂停? 这是在一个协程里面调用的,但是我游戏开始了,想把它撤销掉加速游戏,是直接停止协程吗吗?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
谁使用过android插件的求教啊~~,还是屏幕旋转闪退的问题 导出jar后,然后把AndroidManifest.xml复制到工程,里面已经是这样了 android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="orientation|keyboardHidden“ unity的default配置是landscape right的话如果开机时候是竖屏就会闪退,横屏则不会,如果把default配置成auto rotation那么不管横竖开机都可以进入,但是进行旋转后立刻闪退,Eclipsedebug时候onCreate已经没有重复调用了,主类代码是这样的,求一个既使用android工程又可以自由旋转的demo啊。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//强制为横屏 super.onCreate(savedInstanceState); } public int Max(int a,int b) { return (a>b?a:b); } @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { //land } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { //port } } }
求代码帝啊,回调函数能使用成员变量吗? 我谢了timer计时器,时间到了就调用指定的回调函数,但是回调函数里面有时候this是空的,求解答啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
如何做一个电梯效果,移动charactercontroller? 我想做一个上下移动的平台,然后角色跳上去后,平台会载着角色移动。我的平台的附加组件是box Collider,是直接设置transform.position来移动的,这时候它不会载着角色走,而是直接穿过了角色,跪求这种问题如何解决啊?下面是福利图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
对于长剑攻击判定,在剑上添加碰撞器现实吗 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54如果是剑刃风暴(拿着剑转)半径是2m,转一圈耗时0.2秒,圆周大概3.14x4越12m长,那么剑尖速度就是12/0.2=60m/s,如果如果帧数是60帧那么每一帧剑尖就运动了1m左右,所以剑尖划过的某些直径小于一米的东西就会错过。所以添加碰撞器接受OnCollisonEnter这种方法是不是不行了?那么通常是怎么做的呢?
话说2E能买到13梦旅人魔刃吗 好像没人卖13的60武器了。。。。。。。
rp物爆率是多少,听说是2%,是不是打五个平均要250盘? 每天一盘,250天就可以拿到一个80武器了。压力有点大,还是充钱算了
为什么没有字幕?
新版动画人物动画旋转了一圈,然后向其他动画差值时候居然旋回来 就是某模型动画是旋转一周,又面向前方了,然后转入idle状态,本来直接站直就是最快的了,但是里面确是以超快速度回转了一圈再进入idle。。。。求大神解答怎样处理(就是不要让他转一圈)。。
mecanim状态机转换修改了又会变回来是什么原因啊 修改完没有地方点保存,于是点一下空白地方,然后再点回去,刚刚做的全白费了。难道我的是D版的问题吗
为什么animatorstatinfo获取当前层的子状态姬子状态名字不对? Base Layer层里面有个子状态姬Attack,Attack里面有Atk状态,但是AnimatorStateInfo获取第零层信息,然后IsName(Base Layer.Attack.Atk或者Base Layer.Atk)两个都不是,但是在状态姬视图里面的确是进入Atk这个状态,进入子状态机时候当前状态姬的名字到底是什么?
navmesh agent如何绕开navmesh agent啊?不会回头啊。 几个物体添加了导航代理挡住在前面后就不会绕过了,怎么做到想魔兽争霸那种导航?
这长得像帝林!
攻击动画在75%地方触发伤害,怎么获取animator里面动画百分比 求解答。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
魔族男性跟普通人类女性后代到底是什么 人类女性长得和低阶魔族女性是一样的(出了眼睛)那么魔族占领了紫川加半壁江山时候魔族男性肯定会强暴很多平民,但是书上确从来没提到过,一旦怀孕了生下的是什么?在魔族眼里所有人类长得都一个样,他们老婆难道也长得一个样么。。
人物的基础伤害可以从攻击力、被攻击者防御力,技能专精等算出吗 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff2eeafb1c512e77b0e7e3eefba635077a3d61da8&urlrefer=930198072f96c23570d6d4f37e4a1f1b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54 现在貌似是 伤害=(攻击-防御+6.25x追伤)*技能系数*(重击/普通攻击)系数。。 例如死亡缠绕是提升63%伤害,重击专精是40%伤害,但是我们不知道技能基础系数是多少是不是没法算了?
60级沙漠一个人打boss血量降低了么 组队打居然不够单刷快,差五分钟,单刷时候感觉boss碰两下就死了。。。
怎样快速提升等级。。。 75级。。。请问经验航海石是不是也是50%战斗经验。。和疲劳燃烧50%战斗经验叠加么。
赫里盟和鸟巢选哪个好 外形不论,求攻击范围和属性价格比对
广一 id枪手 沙漠全程挂机刷沙漠的小伙伴注意了 为什么pvp挂30秒就没奖章,为什么这些狗东西在沙漠挂机30分钟都能有经验或者rp物,沙漠是个大地图过图很多次每次都等这个狗东西60秒钟还打个屁啊。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
镰刀魔法盾剩下一两个被boss一拍,盾破扣血 我想问下扣血量是不是跟防御有关?听说有盾的时候防御为0呢。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
ep3出了成品童话和五色等rp物会降价么? 坐等~~~~~~~~~~~~~~~~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
童话平衡热枕3x成品多少钱 ep3快出来了,不少人会换冠军套,但是一个个都是代价的不知道价啊
有没有镰刀点满吸血的,吸多少? 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
有谁有这个妹子的正面照啊。。这个角度实在找不到瑕疵
镰刀的暴击精通,提高物理暴击,是不是不要点?物理暴击哪里去了 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
塔塔应该加强,雷霆狂怒应该像链子那样可以无限次的 只要这次打中下一次就会继续出雷霆狂怒。。。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
死亡烙印,对有烙印的单位使用重击增加伤害56%》 为什么我4sd打boss不管有没有烙印伤害都一样啊?是不是翻译有问题?
有没有预售死绑11赫里盟镰刀的 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4824361640d96ffcf94bdb3d912516c6d12fcacc&urlrefer=445aa0f9438677dd17398e7475682b54
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