戈登派 戈登派
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不充钱不能呼吸,只为氪金玩家优化排队体验 不充钱不能呼吸,优化排队只为充钱的服务 自从5号出了所谓的排队优化,我就没进过游戏,一直处于排队中 没有充钱的卡开服是卡不进去的,它会卡一会才会显示排队信息 第一次掉线 从5号更新后开始排队,排队到8号,临睡前看了一眼,排在100位以内,早上5点多起床一看,掉线!以为是巧合,就没有截图。 然后继续排队到12号凌晨2点多才进游戏,一直玩到关服维护。 第二次掉线 12号继续,依然排3000+,排队到15号,排在100位以内掉线!!心想下次再这样就会是巧合了吧 从15号一直排队到19号,依然是凌晨进游戏,忘记当天更新,挂了一晚上,浪费了所谓的“活跃”机制。 第三次掉线,也是今天早上 19号更新,排队5000+,直到刚刚起床一看,又是掉,这次我可是留了图的经过大半个月的排队经验,我发现所谓的“游戏内活跃+充钱”综合判定排队人数完全是狗屁,或许你排队只需要1天,如果不充钱,“游戏内活跃度就会计算在内”,排队时间就会增加,可能是3天,恶性循环,如果你充了钱,“秒进”,那“游戏内活跃”也就成了摆设。 每次更新后排队都要经过周五、周六、周日,这三天,从周五晚上开始,大家仔细观察,虽然排队人数少了,但是排队时间却增加了,说明了什么大家心里清楚吧。 最后,请大家称呼我为排队队长——简称,队长
火枪手攻略——萌新向 写一篇火枪手的攻略吧,让大家更了解火枪手 先来了解一下火枪手最基本的常识 攻击范围:兵团技能>指定攻击>自由攻击 攻击速度:三段击>指定攻击=自由攻击 火枪手对兵团操控要求高而且频繁,受限制也很多,比如队友、地形。如果有效的使用火枪手兵团击杀的话,武将基本是无操作的,毕竟有失就有得嘛 我们先排除一个误解,火枪手兵团某些状态下比弓箭手兵团某些状态下攻击距离远,这个要做特殊说明,但自由攻击是绝对没有弓箭手兵团攻击距离远的!某些人就不要乱带节奏了 火枪手兵团有一特点,几轮攻击后集火现象不明显,火力覆盖逐渐被拉长,这一个“优点”也是一个“缺点”,优点是前几轮集火可以秒掉走在最前排的武将,如果走在最前排的是小兵呢?那么所有的伤害都打在了一个举足轻重的小兵身上,实在是浪费火力;如果几轮攻击之后出现了火力覆盖虽然不容易秒掉最前排的武将,但可以达到火力均分到大部分敌人,击杀更多的敌方兵团。 干货来啦! 状况一:敌方武将已经进入技能攻击范围,但未进入自由攻击范围,兵团处于指定攻击装填,并且火力线被拉长,如何尽可能秒掉敌方武将? 对策一:火枪兵团自由攻击的范围非常小,大概也就3个分散阵型的距离,无论火枪是否处于攻击状态,按V后由于范围内没有任何敌人,火枪兵团会停止射击,那么所有的攻击动作都会被刷新(无论是填装、还是瞄准都放弃了攻击),当敌方武将进入自由攻击范围内,所有火枪兵会一起攻击距离自己最近的敌方单位。 对策二:指定攻击敌方单位,虽然这个办法最简单,但容错率也很高,因为指定攻击是范围性攻击,我曾经就遇到过,还有2个翻滚的距离敌对武将就可以切到我的兵团了,结果指定攻击才打了200多的伤害,结局就是他没能活着走出去,我的兵团也被杀光了。 状况二:敌方武将已经进入自由攻击范围内,但兵团火力线已经被拉长,如何尽可能的秒掉敌方武将? 对策一:按C后马上按V。因为这时候的兵团火力覆盖中,即使按了V也无法集火,那么我们就需要按一下C,跟随后兵团会停止任何状态(攻击、填装、瞄准等),由于按了C后所有兵团的动作都会被刷新,这时候再按V所有兵团都会进入同一攻击动作,这时就达到了集火的目的,当然风险也很大,因为瞄准需要2秒,然而2个翻滚+技能,关刀、长矛等武将就已经可以攻击到火枪手兵团了。 小技巧指定攻击2、3轮后在指定攻击,可以持续保证火力集中。无论火枪兵团处于哪种攻击状态,新的指令到达后会刷新所有攻击动作。 指定攻击虽然可以击中高处目标,但高度有限,换句话说,指定射击的高度受被攻击目标的距离影响,如下图(原谅我这位灵魂画手)那么如何有效的击杀火枪兵团呢?两个字——突袭,其实很多火枪手玩家很少会选择四周都是空旷地带,如果是这样,如果不群起围攻难道还一个一个送?大部分玩家会选择最少一面有墙(有障碍)的,这是火枪手兵团的优势,也是进攻方的优势,例如下图,上、下两个方向不适合冲锋,特别是骑兵,有冲锋距离,这就变相给了火枪手输出的空间,最好的办法就是右边,火枪有死角,又不需要冲锋,只要抓住火枪攻击的间隙就可以达到突袭的目的。如果要冲锋,最好找冲锋距离最短、最有效的方式接触火枪兵团。这里有一个办法可以骗火枪手第一次自由攻击,萌新误试,大触专属,当自己进入自由攻击射程内,骑马默数2秒,第二秒马上跳马,这时火枪手兵团会攻击马匹,当然你的马肯定死翘翘了。注意一定要横向,如果是竖向的话就变成了你给你的马挡枪了
这是一个团战游戏,孤狼势必会被淘汰 自从首测以来,组队游戏胜率明显上升,因为大家会发现团队作战的效率往往比单打独斗要高很多,在组队状态,地图中队友是绿色,相比蓝色队友要显眼得多,即使当时没有语音交流,抱团行动还是相当方便的。但当时玩家的抱怨是仅仅组队并不能给散人提供更好的帮助,于是内置语音出现了。 内置语音的出现相比第三方语音有着太多太多的优势,这也就加重了团队作战的重要性。 本人也是上班族,没休息,朝九晚五的那种,一天也就15局左右,我认为最重要的就是配合,看下图有人常常抱怨说等级压制、装备压制,这种情况确实存在,但归根结底还是不够团结,没有1个20多级的大佬可以碾压你们2、3个以上的10级左右的萌新(别跟我抬杠乡勇,现在做只做任务就可以解锁和组件1阶兵团了)相比那些失败方一个没杀这种人往往是单独行动被围攻、被偷袭。 而且就算不组队,现在内置语音有大佬指挥,跟大佬兵团浑水摸鱼也不至于倒数第一,攻城战最后避免不了据点硬刚,就算是失败方,也能拿到个中游,也不至于穷到没钱解锁兵团、没钱买攻城器械。 看我的战绩,技术也不咋样,哪些说没钱的,打脸吗?关于兵团压制,现在兵团也有等级,而且兵团升级比人物更难!!大佬都解锁2阶兵团了,但1阶进阶2阶是要掉5级的,也就是说15级1阶兵团进阶2阶兵团后是10级,然而10级的2阶兵团属性不如1阶15级的兵团,所以不要抱怨2阶兵团压制1阶兵团,这叫无脑黑! 至于器械,有人看到拍卖行卖的很贵,然后就开始黑,氪金游戏,我是不会告诉你们器械2000银币左右就可以搞到一个很好的器械了。下图我的器械和药都是送的,每次势力战用1个器械应该够了,如果用2、3个甚至更多的,要么遇到大佬了,要么就是菜鸡,我也劝你们别打势力战了说句题外话,加不加家族/国家目前的区别就是能不能参加势力战,一个家族/国家任务。如果你是散人,我劝你不要加家族/国家,不加家族/国家默认NPC势力,主城有等级可以制造,也有资源可以采集(暂未开放),所以加家族/国家虽然可以有更高的主城和更多资源,但是也有风险,所以那些所谓的“散人”想占家族/国家的便宜,但又不想承担风险的人简直是不要脸至极!
有些人太把自己当回事了 我先放一张饼,这就是某些人说战意给咱们画的饼。 战意曾经沦为“你喷我改”的称号,我来给你们数数喷过后官方改过又喷回来的 喷武将割草的改了后结果喷AI太强武将没存在感又改回来了; 喷兵线跨阶级的,这次改了每阶都有结果还是喷1种兵团分3阶段解锁; 喷等级差距太大,这次PVP局数限制、经验限制和锁等级,还是有人喷等等,太多太多了 有些人太自以为是了,忘记了自己还是一个测试者的身份。 官方也给散人设定了同袍骑士,现在加家族/国家唯一的好处就是能打势力战,同袍骑士没有资源吗?同袍骑士不能做装备吗?为什么那么多人想占家族/国家的便宜还不愿意承担风险?官方做的好你们怎么看不到? 之所以说某些人是喷子是因为他说的那些东西在游戏里都可以解决,只是他不愿意去探究罢了,因为他根本就不爱战意 目前游戏的机制对散人不是很友好,但不代表就拒绝散人,排除势力战,PVP难道就是因为对面有攻城器械你们才败北的吗?还不是因为不团结,我们车队经常对散人说的一句话就是——葫芦娃救爷爷,挨个送。 说武将不平衡的,作为一个参与过精英测、首测、1.5测、创世测和共研服的玩家,这测武将和兵团是最平衡的一次,那么为什么多人还会认为不平衡?无非就是两点,缺少套路和对游戏研究(PS:不要跟我讲你上班族没时间玩游戏,bla bla bla),我见过太多太多的人之上武将不控兵团,只玩兵团武将看戏,武将前面跑,兵团后面追被屠杀的,走路特别耿直的。 目前几乎每天都更新,更新内容都是你们喷过的,既然你们喷过的已经改了我看你们还想喷什么
给萌新点建议,不要被盲目带节奏 先说钱的问题吧,大家比较关心, 一. 等级到了一定要把任务清了,有很多钱和经验拿,不要拿你是散人不加家族/国家的理由不做任务。 二. 官网有礼包可以领 三. 胜率可以极大解决银币问题,有一个好的车队很重要 四. 很多人对兵团不是很了解,通用兵团与漠原/德茂的兵团有很大差距,有条件一定要先开特色兵团,东方我建议先开长枪,长枪一波冲锋可以秒武将,可以无伤冲掉对面1/3的刀盾,即使遇到对面骑兵(15级肝帝)长枪也无所畏惧。 五. 西方的萌新建议先出盾矛,因为很多萌新武将(特别是近战)、兵团一起操控并不是很流畅,所以盾矛兵团技能有保护武将,这样只需要按1,武将就可以专心砍砍砍了,不需要过多操控兵团。后期有兵将一体可以是高级版的“保护主将” 不建议出弓箭兵团,对操控要求较高,拿不到人头(拿不到人头收益就少) 六. 萌新常犯错误,守城不要把兵团上城墙,地方攻打据点再带上城墙,不然被攻方大炮、回回炮轰成渣渣。不要只操控兵团不操控武将或只操控武将不操控兵团。不要武将一个人冲上去送人头,兵团在后面跑很容易被地方偷袭切菜,因为没有指令不会攻击。 七. 如何团战,兵团有冲锋时尽量先冲锋,无冲锋时兵团和武将一起,利用兵团的掩护进行武将的输出,尽量先结阵再冲锋,以长枪为例,如果结阵,前三排长枪绝对可以冲锋死满血武将,如果是分散队形的话,同一冲锋线未必有3排,这样就达不到秒杀效果了
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