chingkay
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【娱乐分享】SCS其他作品,大伙儿真打算弃坑嘛 2007年bus driver ,个人觉得还是挺经典的。接手最早,玩的时间最长(N年) scs其他游戏也玩。可以互通车辆模型,下面放几张图,做新特性展示(当然有些已然不是什么新特性了)鄙人卡车模拟系列小白一枚,欢迎讨论,欢迎拍砖,欢迎吐槽~~
【升级讨论】欧卡车头移植到美卡 一直美式长头移植到欧卡的很多,很少看见欧洲车头移植到美卡啊。有几个移植欧卡mod,但是移植到美卡之后悬挂就硬了,跟美卡一样。有没有mod,使欧卡车头移植到美卡后并且保持欧卡的行为特征的。。。
【咨询】寻找国产4孔车轮mod【图示】 借用论坛上的一张图片,想找这种型号的车轮,不知道它叫什么?我搜索过“国产”“国产车轮” “米其林”(搜“米其林”只能找到315/70R24.5轮胎,没有轮辋)
【询问】寻找国产4孔车轮mod【图示】 借用论坛上的一张图片,想找这种型号的车轮,不知道它叫什么?我搜索过“国产”“国产车轮”“米其林(只能找到轮胎,没有轮辋)”
【欢度国庆】长江-福莱西宝CFC6110GD大柴巴士一枚 经过皖E公交车场日夜的努力,继山寨JLY6120观光车之后,仿制此Flxible经典车型! 使用ZM2拼装赶制,制造过程中借用了opalin和niva部分组件。与2002年南京公交上路的福莱西宝硬座不同,此车座椅技改成软座(也有真车装软座的——废话,内饰座椅直接拿的opalin还好意思说) 无图言屌,详细介绍请看图片! 涂装保留了2002年南京公交版最初的样子; 各地福宝现今已经报废得差不多了,不能不说福宝承载了一代人尤其是老公交迷们的记忆,发此作品,以表怀念进站!!!(BD2007里唯一还装着折叠门的巴士)“宝一对”
探讨《粉蔷薇pink sweets》一种双打玩法 这游戏几近等于无雷模式,不会刷分刷奖命的话真心糟不动。所以突然想如果双打的话,混关会不会好混点——1P,2P一直交替bomb,一直站在bomb范围内就好啦???
stg路线图表的问题 忽然想搜集stg路线图(还是叫地图表、流程图那种称呼更准确) 以前看过一个大复活的(和敌人介绍什么的一起),因为大复活路线分表里嘛,而且攻关需要熟知35或45只蜜蜂出现位置,我记得地图上也有标注 其他stg 死亡微笑、虫姬、最大往生、绊地狱什么的也有地图可以观赏吗?贴吧里的图片好像没有专门对此归类,找起来挺费劲的
【MAME】MAME虫姬2是不是没完全模拟好啊? 1最近在用模拟器摸索虫2。我用的MAME 0.144版。说到这里感谢一下Zero大神,提供二面冰柱先到侧面站一下的指引!我现在有25%的处理能力了(我之前为0。。。)不过中BOSS前的三根冰柱我也还是需要先到侧面(有段攻略里介绍是速破,我忘了在哪看到的了,虫2U字幕解说版) 2开始正题。虫2现在用MAME模拟得是不是不完美啊 。主要感觉游戏中人物移动有轻微滞后,散枪切换激光也有短暂的“哑枪”(我是A+C,切激光时押A,C不松手)。目前基本功还是很差,一币过1面都不太有把握
【学习】MAME,虫姬2 1.5U,二面冰柱……好难! 【学习】MAME,虫姬2 1.5U,二面冰柱……reco Normal。 1面各种发挥不稳定。中boss、空岛、boss龙都容易撞。但也都有过去概率(虽然看不清却不知道为什么不死的也算 ——现在卡在2面冰柱……7条冰柱分4组降落(1 1 3 2不知道这样算对不对)对此感到无解。不放雷各种打不碎啊啊!然后就被逼进角落了!然后就悲剧了! SWY的视频参考过啊,各种看不懂啊,感觉敌人好脆啊啊,SWY还有时间调戏敌人啊啊(吸琥珀赚分啊) 这里对走位是不是要求刻薄啊,好心大神请赐教啊~~
【娱乐】恶魔之星demonstar地图编辑器 前言:偶然得到恶魔之星demonstar3.01版,开始了无聊的娱乐 吐槽一:DS完全可以上档次点的,怎么设计那么无聊呢?道中又臭又长+杀不尽的敌人+死板的boss+初见杀的激光…… 吐槽二:某手游开发者前来本吧取经之时怎么没人把这个推荐给他?自己DIY一下,会受到启发的。国产stg游戏么,品质做到这样也就可以了(结果……呵呵是吧) 下面开始正片,这东西要叫怒魔之星呢?还是恶首领蜂好呢? 视频在楼下
【讨论】demonstar 3.01版 地图编辑器,如何截图 提问
MAME大复活1.0初练【问题】 今试了试传说中的大复活1.0版. 标题画面蓝色,HIGH SCORE置中 1.大复活1.0还好吧,也不是不能玩,想讨论被召回的原因是什么?hibachi不死位?1 bomb补给=满雷槽?分数上限百E位?2.上面是我第一关道中分数,路线规划和1.5差不多,5油桶后用1 HYPER,无断连。1.5版本这样打也能有10E(渣分数,像攻略中油桶前未吃蜜蜂先集满HYPER槽实在学不会>_<),1.0版本则好像很舍不得分数似,只有2E不到……1.0与1.5得分系统有什么不同吗? 3.再问个可能都跟我不相关的问题——1.5版本的火蜂做了怎样的修改就取消那个BUG位了?
【大复活1.5】意外收获?还是…… 自娱自乐一把,1-3boss三身哑火
【2013 光速轨道】大家来听听这个声音 一楼观光
【观赏向】意外收获? MAME模拟。无意中碰见这么个玩意囧 这个陶器算隐藏的元素吗?有出现条件的还是概率出现大?
【观赏向】虫2 BL 没本事槽摇杆,只能一直想IOS和MAME哪样见瘦女人会比较容易点……
【虫姬2】如何缩短换枪时间间隔? MAME打虫2觉得reco和palm从shoot切换至laser时有时快有时慢;慢的时候有0点几秒自机不开火!?,于是攻2面冰柱(消弹敌)和4面蜈蚣(消弹敌)的时候各种糟(对付这类敌人我习惯切到laser),往往我比敌人先死;如果走位再逊点,1B肯定省不下。有什么办法能切换快一点吗?我应该注意shoot发出多少子弹还是观察子虫位置?
pink sweet粉蔷薇很糟啊 一直不太喜欢raizing风格原因有三。自机出枪速度慢,敌人又硬,所以显得火力不足,打击感很不好似的。 miss动画一定要把尸体留那么长时间么?呵呵 如果被一排寻迹导弹追尾了 你就看着被鞭尸吧! 还有pink sweet这玩意的炸弹怎么使用才合理?
【G1】1 up奖如何得?请详解~~ 百度贴吧额很少会有关于G1系统的介绍啊。难道是因为简单不值一提?一心想求教1up道具的方法,哪位大神解答下?小弟在此谢过
【】哪里能找到粉蔷薇的全部BGM和死亡微笑ios版全部BGM?
战鹰option问题求教…… 最近研习战斗翔鹰battle bakraid,学习求得残机数和rank之间的平衡。感觉最大的瓶颈还是X64…… 关于option,子机除了几种常规排列之外,还有几种特殊攻击,special power up。求教出现方法……目前看到的有类宇宙巡航机option运动方式、类大复活C-S机广范围子机方式、类1945IITi-84子机追踪方式,自机围绕自机周围火力追击、还有子机围成一个大圈火力追击、子机围绕自机旋转(火力向前);有没有其他我不得而知,都是不经意间碰到。有出现条件么?
死亡微笑 ios版的 ost,有没? 如题。
【IOS】死亡微笑公主模式 6E;7E;hard就算了 satan doll是打分必备道具瓦~~ novice下只采用satan doll,尽可能地跟敌人拖时间就是了。试了几把,6E是我能发挥的极限。 normal我试了很多次,我猜测按道理也是攻击越弱打分越多,但是敌人逃走的话就会少掉许多大皇冠 ;而且屏幕上敌弹过多对混关不利(我是渣渣)。所以平衡一下,采取laser +100左右吸分,shot尽量高些,清杂兵。打到三回7E ,最高一次使用 金质伞、三角巾、金制靴、恶魔人偶、套装加加防备得了。 hard就算了,至多1-6(还是使用风之剑打的).慢慢练避弹吧……
【ios】死亡微笑两种版本体验 一楼送出好习惯
【求解】战斗翔鹰系统详解 【求解】战斗翔鹰系统详解
问题:怒首领蜂系列laser伤害 当激光和激光环同时攻击到敌人的时候取得最大伤害;那当激光环未触及到敌人的时候(就是说自机还比较远,只有激光击打敌人)此时激光伤害是不是与自机距离(laser长度⦆无关了?
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