牧云丿笙歌 牧云丿笙歌
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感觉不知道是因为我老了,还是麻枝准的文案水平不如当年了。 从接触麻枝准的作品到现在也快二十年了吧,现在依然还记得当年《Air》给我的心灵触动。 说实话,我也不算是Key社的忠实粉丝,并没有说所有的作品全部都品鉴过,不过《Air》,《Kanon》,《Little Busters》,《AB》这些当年给过我很深触动的作品,现在我的脑海中还有余温。 国服开服入坑的红烧,说实话玩这游戏完全是为了Key的招牌,飞机社是真的不会做游戏。 说实话,现在去看那些老的gal,包括AB在内,感觉剧情内核也都是老少皆宜的,甚至包括现在的我也能体会到那种情感。 但是玩红烧的时候我就总有种异样感。抛开活动剧情不谈,单纯就主线剧情来说,我总有一种——情绪跟不上的感觉。 就总有一种——这个故事感觉像是写给青少年看的,而我这种名义上还算是青年末尾,实际上已经算得上中年的人,总是觉得故事之中的情绪有些肤浅。 举例来说,丰后周期性失忆,对于与她亲近的人来说,应该是有一种很深的无力感,以及寂寞感的——自己与她的回忆无法留在她的脑海中哪怕一丝一毫,然而主线中却感觉有些轻描淡写了,之后的支线补充了一些内容,感觉算是丰满了一些,但是还是感觉差点意思。 藏的剧情我觉得还是可以的,守护归处,说实话我很有共鸣。 但是之后的发现真相后的自我身份的怀疑与,我就觉得很难产生共鸣了。可能是因为我早就过了那个心理阶段了,在我看来虽然是我的身体承载了我的记忆,但是也是我的记忆塑造了我,决定我是不是我的并不是我的肉身,而是我的精神。所以我对失忆会十分的在意,也对第四章的有些部分很难产生共鸣。 我不清楚这些内容让十五六的孩子看到,他们会想什么,但是我就觉得稍微有些——婆妈。 目前主线的进度是在五上Day1,没看过剧透,但是我猜测月歌应该是在初中的时候就已经是纳比了,包括之后她的成就,都是当时月歌死后代替月歌活下来的人形纳比取得的。然后月歌又要纠结于“我到底是谁”这个问题了。 而我的答案很简单:你是矛森月歌,你拥有着茅森月歌的记忆,茅森月歌的感情,你作为茅森月歌活过,那你除了是茅森月歌以外还能是谁。肉体从何而来真的重要么。 或许,我可能确实是年纪大了,已经想象不出,如果是十几岁的我,看到这样的故事,会有怎样的感触了
玩了好几天大清,感觉后期就像群星。 我算是P社萌新吧,之前就玩过几十个小时的群星,玩的也不算是多么通透。说说叶赫那拉3给我的前60小时的体验。 首先是上手真的不容易,我摸清楚基本体系和操作思路基本上就花了20多个小时,就这样到现在还是说不大清楚起步建筑的先后顺序(建造建筑部门和生产部门的次序)。 我走的进步那一套政治改革,前期还行吧,稳步发展,之后慢慢就感觉难受了。 首先是人口,P社写的这一套数据感觉就没法玩人口大国,后期政府运营成本高的离谱,如果是效果的话还挺好搞,大国真的顶不住。 经济方面,内循环根本顶不住,各类商品的需求一直在涨,感觉P社没有给设峰值,到后期,某些商品的需求整个世界的市场都不一定能满足(尤其AI还有不喜欢开资源)。 我花了十多个小时,精打细算,去计算需求和生产,但是事实上毫无用处。 感觉就像是在玩群星,你总是受限于资源,基础的资源,我个人感觉最缺的是木头,橡胶,铅,油。 想要获得这些资源,光靠贸易航线根本不够,还是要加入大市场,但是我在加入市场之前我就成列强NO.1了,游戏机制导致我无法加入任意市场。 而当我想要吞并他国来获取资源,又会遇到对方投降只给你一小块地,然后几年之内还不能再打他。 我现在感觉破局的方法就是傀儡资源大国然后吞并,声誉完全不管,当国际孤儿算了。毕竟这个档我也撑不了多久了。 对了,另外离谱的就是失业率,人口大国的这个失业率根本没办法提供那么多的岗位啊。
【连载】如果卫宫士郎他们生活在正常世界会发生怎样的故事。 故事要从冬木教会的神父,言峰璃正的独子,言峰绮礼的降生讲起。 绮礼从小就天资聪慧,学东西都很快,自律,做事也是分有条理,且不会轻言放弃。璃正对他甚是关心喜爱。但是绮礼有一个秘密,就是他发现自己不能从他人身上获得共情,只有他人不幸的时候自己的情感才会产生波澜,他为此深感苦恼,认为自己有问题,但又没有办法,只能每日锻炼来排解自己心中的苦闷。 二十多岁时,绮礼在意大利留学的时候,认识了一位名叫克劳蒂亚•奥尔黛茜娅的女性。克劳蒂亚体弱多病,本身命不久矣,机缘巧合之下与绮礼结为了夫妇,婚后育有一女,取名叫做言峰花怜(卡莲)。两人的婚后生活就常人的眼光来看算是幸福美满,绮礼也在其中感受到了一种别与往日的情感,但是从未体验过这种心情的绮礼将之视为与往日相同的“不道德”的情感而将之深埋于心,克劳蒂亚明白绮礼的内心——他与常人别无二异,只是自己不理解罢了,为此克劳蒂亚总是不免有些担心。 不巧,克劳蒂亚病情加重,住进了医院。看着面前的妻子在床上痛苦的喘息着,绮礼的心中冒出来一种他无法理解的情感——或者说他的几乎所有情感他自己都无法理解。为此而苦恼的绮礼心不在焉,结果导致自己操作失误,克劳蒂亚因此死亡。 克劳蒂亚最后一句话说:“你在哭呢。”伤心就会哭,纵使是男人,悲伤至极的时候也会流泪。绮礼哭了么?他当然哭了。绮礼痛苦么?自然是痛苦的。但是可悲的是,最为痛苦的他,一直都不清楚什么是痛苦。 如潮水般的情感击垮了这个钢一样的男人,从不饮酒的他如今终日生命之水不离身,只有强烈的生理刺激,才能让他感受到自己还活着。 将他从这种生活中拖出来的是花怜的一场重病。意识到自己这样下去不行的他带着女儿回到的冬木,将花怜交给了父亲璃正照顾。 看着面前这个颓****,璃正内心百感交集,想说些什么,却又说不出口。托付好女儿的绮礼再次辞别了父亲,前往世界各地旅行,去寻找自我。
看都在说,这游戏的收费模式不是应该对标R6。 简单来看,这游戏的模式就是对标R6嘛。 每年分几个赛季,每个赛季出一到两个英雄,新英雄靠游戏内货币购买,或者氪金(R6是季票)。 永劫无间第一年就卖季票我觉得不现实,毕竟季票需要玩家对于这个游戏有信心,这就需要游戏本身起码有一年的运营口碑,玩家相信这个游戏才会购买季票。 好比R6,就算玩家不会对新的一年抱有期待,但是还是会购买季票,因为觉得再烂也应该烂不到哪里去,季票亏了就当自己***。 我觉得,到了第二年,这个游戏有了一定的积累,应该也会整季票这种付费形式。 关键还是箱子。这次的限定箱子18一个,价格是对标CSGO和DOTA2,但是要知道作为V社的游戏,这对标的这两个都是支持道具玩家间交易的。玩家间不能交易,你整这么贵,不会觉得自己在运营手游吧?一井1800?你学R6那种不好嘛?买的便宜点,一个组合包全部都能开出来,买的玩家说不定还多一点。 另外就是古币的获得。过了一定的时间段,古币的获得效率非常低,而现在古币用处还不大。古币购买箱子还贵,而且越买越贵。 我觉得整成R6那种模式挺好的,古币可以开普通箱子和限定箱子,而且随便买,一次多买可以打折。这样还能卖一个双倍金币药剂,玩家也愿意肝。 至于游戏英雄获得,1.2W古币很贵么?我个人觉得还可以,参看R6季票干员,也差不多是这个价。反之基础英雄不用像R6那样解锁,感觉已经非常的好了。 看看网易之后打算怎么运营了
我是被KFZ这次的手柄方面的“优化”逗乐了。 玩的STEAM版,动作类游戏我一直习惯于手柄操作,键鼠只有玩MOBA和FPS会用,平时玩FF14用的都是手柄,不得不说FF14真的是吧手柄整明白了。 话说回来,说《永劫无间》。 既然你开启了手柄操作这一个端口,那么就应该尽量的保证手柄玩家和键鼠玩家能够公平竞技。 反观黑魂,这点做的就还可以,抛开一些里技等除外,明面上键鼠和手柄是可以公平战斗的。 现在《永劫无间》的问题在哪里呢? 首先是远程武器的使用,本身手柄和键鼠相比就有天然的物理性的劣势,所以才有“瞄准辅助”这种东西。先不说瞄准辅助,就瞄准下的镜头的移动速度,我拉满了都跟龟爬一样。而瞄准辅助,在游戏里基本上就没有,有的时候也是完全用不上。 然后就是一些“里技”,比如各种武器的滑步,这些用键鼠本身都有难度的东西,想用手柄复刻,更是难上加难,按键操作堪称反人类。想要用基本上就只能更改键位,然后付出大量的时间练习。(这个还算能通过玩家自己的努力攻克,上面那个怎么努力都不行) 这次更新让我最意想不到的就是默认键位的更改。对于我来说,平击我倾向理解为轻击,纵击我理解为重击,就使用手感上我感觉我理解的没有什么问题。一般轻击用的都是R1,重击用R2。好家伙,这次更新直接给反过来了,我是没想到。 怎么才能让KFZ做出这种反直觉的更新呢? 总而言之,我希望之后手柄的操作可以越优化越好吧。 也不想吐槽太多了。 麻烦瞄准辅助给做好行么?
大家觉得魂三部以及恶魂血源只狼,哪一部刷魂体验好? 恶魂刷的飞天电鳐,只有风暴才能高效刷魂,规划好路线,挺早就能去刷魂实现魂自由。 魂1刷斯巴达,绘画世界理论上属于较早就能去的地方,开局拿万能钥匙,从小隆德下病村敲钟;从飞龙谷到黑森林再到铁酱,到教区下电梯去鸟窝回不死院拿诡异人偶,回来打石像鬼敲钟,然后跑酷过塞恩古城,打了丢人魔像,滴滴打鬼然后和绘画使者比试轻功,坐旋转电梯下到绘画大厅下层,就能去绘画世界。跑酷到斯巴达开门,篝火直通斯巴达,从此魂自由。 魂2刷巨人王,主线剧情比较靠后可以添火刷巨人王,打法挺多的,洗点用暗术打安全又高效。 魂3刷三胖或者古龙顶双蛇人,都是很后期的地图了,用科技的话蛇人挂机很舒服,但是手打的话蛇人十分枯燥,而且据说效率不如三胖。 血源主线刷魂靠掏猪,不过真正高效的是圣杯地牢,有很多不错的刷魂代码。没记错的话主线刷魂点是奶妈下面猪+三基,效率怎么样记不清了,很久没玩了,而且当时我刷魂是在地牢。 只狼刷魂点也是在很后期,不过这游戏一周目不是很吃等级,主要吃收集和过BOSS的数量,点技能的等级基本都是够的,刷魂的目的基本就是为了打奖杯。樱龙后虎门阶梯往上一路背刺赤备,经验,钱,材料都一块刷了,不过刷下来别的都是有溢出的,经验最慢。 单从刷魂升级减少游戏难度来看的话,我觉得魂1最舒服,毕竟比较早就能到最终刷魂点,不过想要高效刷也需要一些前期投资,不过也已经很舒服了。 如果说刷满级的话,我觉得最舒服的是血源,地牢找好代码,应该是所有里面最快能满级的吧。然后就是魂2,999次巨人王就能满级。
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