菿茈艺遊
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什么食尸鬼?叫我天灾军团!
关于即将到来的测试版 公告测试版与9月9上线,测试目的为测BUG,且参与测试有保密协议 个人对于保密方面期望不高,具体由参与测试人数而定。 以测试BUG为目的,是否可以考虑按时间来梯度更新而不是一口气放出来全部内容,越临近正式版测试内容越完整,这样梯度放开可以更集中的测试部分内容,且保密方面的风险也会降低,而且还能维持热度,给9.21做铺垫,没有抽到测试的玩家也不会太焦虑。 就是不知道这样做工作室那边的工作量会不会比较大,毕竟要切割测试版,程序员不会有猝死的风险吧
求教,自作MOD相关 做MOD的话需要学什么,求有经验的大佬指指路 本人是个程序小白,如果做MOD的话需要学习哪些?半年时间够不够?美术方面自己应该能做,程序方面一窍不通
鬼谷事件 本人没玩过鬼谷,这两天了解下鬼谷那边的事,说实话没想到创意工坊的问题能闹的这么热闹,尝试分析下自制MOD方面的问题 MOD制作者们在此次事件中可以说是反应最激烈的,而制作MOD的行为是在原有游戏基础上进行修改和二创,修改掉自己认为不合理的地方也好,添加创意性的游戏内容或玩法也好,本质上是一种抒发自己的表达并收获认同和成就感,玩家是希望自己有话语权的,哪怕是不会做也不想做MOD的玩家。 鬼谷这次踩的坑挺有借鉴意义的,玩家的诉求和话语权创意工坊确实是一个很好的渠道,与玩家的沟通是很重要的,无视或轻视的结果。。。鬼谷现在是差评如潮的阶段。。。
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