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PS2光头常见原因及故障排除 本贴主要以PS2400系列光头在使用上所经常出现的问题做一个分析以及产生主要原因的故障及排除方法,如有其他问题没写出来的话,我会在以后及时的更新!1:光头光管有老化现象,下物镜赃污,导致激光束产生一定的微光,造成识别光盘数据困难!!2:光头聚焦线圈下陷、偏离,造成在读取数据时聚焦点不正,数据部分无法识别,导致光盘的不能读取等等!3:光头径向移动臂(白色塑料)磨损过大,产生不能和径向电机移动轮紧密卡合,在光头移动时会产生"打滑"现象,导致激光点偏离正确轨道,碟难读和无法读.再有就是径向电机移动轮上污垢太多,使光头移动阻力增加,也会造成激光点偏离正确轨道,碟难读和无法读的问题!4:有些时候在上下物镜都清洗干净的情况下,如还是出现激光束强度不够,碟难读而光管有又没老化的情况下,那产生这样问题的另一个原因就是光头内部的分光镜和导光镜上有污垢了,导致光束变弱,读碟能力的下降。5:有些时候在出现光头本身没问题的情况下出现挑碟,识碟困难,读取光盘外圈的时候难读,物镜聚焦跳动的情况下,多数是由光头排线(连接主板的排线)出现老化,接触不良,磨损过大造成排线内阻增大引起,这点需要注意下!::光头是比较娇贵的东西,在自己能力有限的情况下维修时,一定要小心仔细!:把光头取下,再取下物镜盖(黑色盖子),从侧面仔细观察下聚焦线圈有无下陷(如果下陷的话能看出已经偏离两旁磁铁的中心部位),如下陷的话,用用手把聚焦线全轻向上拔起,再用小平头起轻拨线圈左右两边的2根铜丝,(小心小心)知道线圈已经不下陷,不左右倾斜为止!拔起线圈时,就可以看见下物镜了,(光头中央),用小镊子夹住一小团无尘棉,顺时针和逆时针轻擦下物镜(千万不要来回擦),知道光亮为止!顺便把上物镜(也就是线圈上的小圆片)也擦亮!方法和擦下物镜一样!:观察光头径向移动臂(白色塑料)反面的2细条卡条,有无磨损,如果有的话,只能换新了,这是一定的!必须的!再观察径向电机移动轮上污垢是否很多,全部用无尘棉清洗干净,包括光头径向移动臂上的污垢!:最后把拆下的部件全部装好,在光头背面找到激光功率调整电位器,顺时针方向调动一毫米以内!(一定记住不能调大)!装好光头到机器,开始读碟!如果有部分碟不好读,和不能读的话,先调整机器上的白色齿轮,直到读碟顺畅,注意在调整白色齿轮的时候不能调过多,最多每次在3齿左右!如果在读取D9碟的时候难读,在调整白色齿轮无变化的情况下,先把白色齿轮调整到读D5最佳的位置,然后调整光头左边的小锣丝,也不能调过大!在调整过程中试读碟的时候要多读几张,有些时候出现读不出来的话,不要忙着调整,再读一便看看是不是一定读不出来,读不出来再继续调整,直到读碟顺畅为止。:如果真出现了光头内部的分光镜和导光镜上有污垢后,只能做光头的深层拆洗了!清洗方法同样和清洗上下物镜一样,只是在拆卸的时候有点麻烦。一定要小心仔细,如果没太大把握的话,还是选择放弃的好,毕竟一个光头还是不便宜的!:最后说明下,光头上的激光功率电位器,只能在出现读碟困难而又清洗和调整了光头后读碟效果无改变的情况下,断定为光管老化后,才能对光功率电位器做相应的调整,反之只会造成光头光管加速老化而导致本来能用的光头最后只能是报废。动手能力强的"玩友",在专业知识不够的情况下,最好三思而后行,小心仔细认真对待你爱机的眼睛吧!>>>>以下图片主要以光头的相关部件及调整部件为主,图片不是很详细明了,我会在最短时间为大家补充好的!
PS2光头不读DVD或者CD的原因参考 PS2光头不读DVD或者CD的原因参考很久以前,有篇求助的帖子,是关于光头的怪现象的,不读DVD,症状是“放进光盘后,有激光射出,但是盘片先是非常无力的转动了一两下(注意绝对不是正常读盘初期的低速旋转,光盘大约只转90度,半圈都不到就停了)接着开始疯狂加速狂转,甚至达到了读CD时的最高24速,但是始终读不出游戏,试着调功率,但是无效“。当时有不少人帮忙分析,但没有个结论,只能说是光管没坏,估计可能是线圈或者驱动电路出了问题,只能换光头。另外一种求助现象就是---机器读得了DVD,但偏偏不读CD,比如读不了PS盘,或者ps2上的刻录CD盘,按理说DVD的数据密度远高于CD,DVD都没事咋就搞定不了CD呢,关于这种现象大家也没有讨论个所以然出来。这种现象最痛苦的牢骚就是读不成刻录的HDL盘,常常要反复尝试N次,才能引出读出一次(Dummy已经加过了)或者读不了金手指盘。到了现在,我终于明白这两类问题的所在了,希望将来能对大家有帮助。问题的关键所在是---------“光头的发射功率不当”!我的ps2前段时间刚换了新的激光管,读盘非常快,但毕竟换上去的不可能跟原来的一模一样,功率电位器我没动过,但以前的功率电位器位置对现在这个光管肯定不是完美的匹配,是不是因为现在功率有些过大才读盘这么快呢?于是我想着试着能不能把功率调小一点,把靠内的DVD功率调节钮逆时针大约调了2,30度以后------出现了上文提到的那个不读DVD怪现象!!对,就是那样,跟以前那位玩家一模一样!根本不读盘,狂转!于是我赶快把这个功率电位器调回了原位----DVD读盘回复正常。出于某种实验的心理,我又把它试着调大了一些,只调大了一点点,结果是----- -也不读盘,不过现象不同了,这次光头“兹兹”的反复怪叫个不停,一次又一次的聚焦,但就是不能象往常那样会聚成一个小红点。再次把功率调回原位,但是比初始位置大约小了5度左右-------------DVD读盘回复正常。现在终于明白了,ps2的功率是一个非常奇妙的东西,小了不行,大了也不行正打算收手的时候,无意中放入HDL盘,结果让我大跌眼镜--------怎么不读了刻录cd了,换上其他的CD盘也一样?!光头“兹兹”的叫了几声后,要么停在7星画面,要么读进去以后,接着又自己退了出来定在”reading disc"画面。虽说这种现象我也碰到过,但几乎是5%的几率,但是现在是100%啊。我晕,我没动过调CD的那个旋钮,怎么搞的,难道是它偏小了一点?没办法,我试着把靠外的CD的电位器微调大了一点--------无效,接着把它微调小了一点-----仍然无效!我实在是晕了,光头我啥都没动,就只微调过DVD功率,难道问题出在它身上?于是把刚刚调小的DVD功率调节按纽彻底回复正常,再测试--------DVD正常,刻录CD正常。现在终于又明白了一个道理,大家所谓的那个DVD调节按纽不是简单只管DVD部分的,刻录CD发射的激光波长不同于普通的CD,看来它也是属于那个DVD调节钮的管辖范围内。接下来我决定将测试进行到底,因为我心里头还揣着个矛盾,既然DVD,刻录CD都归DVD调节电位器管,那传说中的“CD调节电位器”是干嘛用的,吃闲饭吗?我将CD调节钮比初始位置调小了一点,放入ps盘,这次是压盘。结果是----能读,但是读得好慢。接着将调节钮比初试位置调大一点点,结果是-----CD读盘正常。我得出结论可能这个调节钮是只管压制的CD盘这一项的,目前的现象似乎也符合。收工,把ps2装起来,放入游戏打算玩一会,接下来再次发生了眼镜跌碎的事件-------又不读DVD了!不过这次我没晕得很厉害,我知道问题出在了哪里----我迅速把那个所谓的“CD调节钮”彻底回复原位-----------DVD,刻录CD,压盘CD统统回复正常。现在终于得出了一个正确的结论-----------“根本不能把光头背面的那2个电位器硬性的划分为DVD和CD,它们是相辅相成的!应该彻底消除“头痛医头,脚痛医脚”的这种片面思维!好了我的实验做完了,我不想也不敢再动那两个电位器了,多谢斑竹的支持,我才将这次的DIY进行到底。将来大家的ps2读盘出现不读DVD或者CD的怪现象可以试着从功率调节方面入手,只要记住我的最终结论就可以了。(1)ps2有红光发出,说明光管没烧,这一点是大家公认的。但为什么光管没烧,却读不出盘,抛去其他的原因(白齿轮,平衡螺丝,线圈的问题,或者光头脏了)光管功率不当绝对是一个主流的原因。(2)一台正常的健全的ps2应该是D5,D9,刻录CD,普通CD都能读的,绝对有一个电位器位置可以保证你的ps2光头发射激光兼容以上所有格式。不能读其中任何一样只能说明你的ps2目前激光功率不当。(3)对于我们玩家来说如果光头已经不读盘,不调它就意味着彻底的完蛋,调节它虽然面临着很大的困难,但只要有耐心与细心还有希望。(4)功率电位器是一个非常奇妙的东西,它的调节完全不同于光驱里的白齿轮和平衡螺丝,本来要调节它在制造工厂里是配合示波器的,但是我们玩家却只能依靠手工,因此既然你打算动它,首先就要做好觉悟的心理准备。它的可调节范围非常小,根据我的实验,它的有效调节大约在15度之内。调节的时候务必千万小心,因为咱们毕竟靠的是手工,只能细心加耐心,如果出现光盘不转或者激光发射不正常也不要慌自乱阵脚,要坚持下去不要随便放弃。而且那两个电位器必须要结合起来,只调一个往往让你忽视的问题的本质所在,参考关系是-----其中一个朝某方调节一点点后,另一个也需要同方向调节(5)机器正常时,千万不要去动那两个电位器。终于写完了,不知道有多少人能够看到和理解我的意思,希望我这次的实验能给玩友们一点帮助。再次谢谢yangyang的支持回帖,让我做完这次的测试。
我的PS2光头坏了DVD光管能换吗问多钱 我的PS2光头坏了DVD光管能换吗问多钱
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CD可以读???? 机动战士高达
机动战士高达我的PS2光头坏了能补就吗
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平安夜好 我的PS2光头坏了
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电玩巴士圣诞节PSP导购专题 http://psp.tgbus.com/news/200612/20061219132101.shtml
圣剑传说-玛娜传奇 中文名称:圣剑传说-玛娜传奇英文名称:Seiken Densetsu- Legend of Mana资源类型:MP3!发行时间:1999年专辑歌手:下村阳子地区:日本语言:瑞典语简介:压缩比率:128专辑简介:SQUARE的作曲家中,女性并不是很多,一位是松枝贺子,另一位便是下村阳子(Yoko shimomura)。说起下村阳子,可能远远没有如植松,光田康典,崎元仁等有着赫赫威名,但是却也是一位很有成就的作曲家。1999年,《圣剑传说~LEGEND OF MANA~》隆重登场!由于负责之前圣剑2,3音乐的菊田裕树已经离开了square,因此这个重担便落在了下村的身上。加上游戏平台的升级,画风的改变,这个外传性质的圣剑几乎完全变样……也因此被贬大于褒,销量亦没有突破100w。不过,游戏的音乐却成为了一大亮点,序曲在沉静中逸出的钢琴的旋律,到了中心部已然一片开阔,而到结束时又与开头呼应再次转为静寂,令人尚未玩游戏,已然心旷神怡。而domina町的bgm是我在lom里面最喜欢的曲目之一,在稳和中略带伤感的旋律令人着迷,而当到了教会,女孩用管风琴弹奏出那句主旋律的时候给人的感觉又不同(一定是女孩弹才行,男孩的话会断断续续^^)。游戏中的战斗音乐有好几首,除了沙浜以外,给人的感觉都是雄壮中带着激烈,很爽快的感觉。游戏的ending “song of mana”也是一首震撼之作,虽然之前已经在开始的时候听过部分,但是当完整版出现的时候,心里面的愉悦还是难以表达的。由于太喜欢这首歌,当发现歌词是瑞典语的时候,既觉得敬佩又带着沮丧,不过,那种带着王菲的唱腔却又更加具有穿透力和气势的声音,却也是独一无二的了。专辑曲目:CD 11.Legend of MANA(Title Theme)2.怀かしき歌3.World of Mana4.Song of MANA(Opening Theme)5.心のある场所6.ホームタウン ドミナ7.ディドルのオルガン8.旅人たちの道9.Pain the Universe10.断崖の町 ガト11.彩りの大地12.Marginal Beast13.月夜の町 ロア14.梦想う远き日々~セイレーンの歌15.海へ16.港町 ポルポタ17.梦想う远き日々....18.悠然なる历世19.Bedight Orbit20.风歌う,その旅路21.魔法都市 ジオ22.驱け行く记忆23.The Darkness NovaCD 21.パストラール2.牧场にて3.Maker’s Galopp4.梦见る果实5.いいことあるよ6.オルガンを弹こう!7.オルガンを弹こう!その28.夜想曲9.Digger’s Song~穴掘り团の歌10.稳やかな曲11.悲しい曲12.乐しい曲13.不思议な曲14.真实の行方15.二つの思惑~ルシェイメア16.Irwin on Reflection17.真实の彼方18.重なりゆく运命19.赐わりし绊へ20.焰城21.真红なる龙帝22.运命の先に待つもの23.苍い忧郁24.宝石泥棒サンドラ参上!25.灭びし煌きの都市26.愚かなる宝爱27.泪色した辉きの…28.想いは远くマナの树に寄せて(Theme of Mana)29.マナの圣域30.苍范の时31.Nostalgic Song(Ending Theme for Mana’s Story)32.Song of MANA(Ending Theme)
圣剑传说(游戏宣传歌词) http://donglaidongqu.2008red.com/article.php?workid=2995&articleid=57320
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32813577请加入PS2的群吧!!! 32813577请加入PS2的群吧!!!
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寒蝉鸣泣之时祭》超震撼店面特典公开
《零之使魔》PS2限定版广播剧公开 《零之使魔》原作是于MF文库J(Media Factory刊)好评发行中的人气轻小说(作者:ヤマグチノボル)。7月份曾播出过动画版本,作为一部搞笑后宫题材系的作品还是受到了广泛的好评。而此次决定将《零之使魔》游戏化,相信很多fans也会争相购买来过一过做使魔的瘾吧。游戏中不但有恋爱系统还有与其他女孩的好感度统计,当男主角与其他女孩子的好感度提升到一个等级的时候,路易姿就会暴走,所以要格外小心哦!
PS2 DVD 遥控器使用心得 PS2 DVD 遥控器使用心得发布日期: 2002年10月19日PS2 DVD 遥控器使用心得 里面的配件如下: 1.遥控器一只 2.接收器一个 3.DVD 遥控器电池两节4.说明书一本 遥控器的质感相当的好,模具开得相当精致,表面的咬花也做得相当好除了两侧的凹槽内有射出成型所造成的流痕外,挑不出什么缺点,有著日系产品的一贯品质,虽然产地在 China。 按钮部分除了 DS2 的类比摇杆其他都有做上去,另外追加了22颗快速功能键和 0-9 的数字键,以前要用 MENU 来选的功能都可以直接由热键启动,可惜按键实在太多,配置上不是十分理想,除了 PLAY 快慢转等基本操作还算顺手外,其他的不看著遥控器的话很难操作。 DVD player 2.01 多了哪些功能呢,以下会说明。 1.三段可调速的快转跟倒转。 本来(1.01)的快/倒转是按 L/R1 不放,而且只有二倍速度,2.01 按 一下是 2 倍,两下是 4 倍,3 下是 8 倍,按 PLAY 正常播放。 这个功能本人觉得最实用,可惜 8 倍速时跳格很厉害。 2.A-B 点定点播放。 这不用多说明了吧,不过只能设一个区段。 3.慢动作。 前进/倒转 皆可,不过不能调速。 4.连续播放。 就是类似 CD 的 REPEAT。 5.显示影片时间。 可显示播放时间或剩余时间,不过不能由时间指定播放,纯粹显示而已。 其他的都和 1.01 功能差不多,只是可以用热键来启动。 遥控器不一定可以当无线摇杆用,我试的结果是 DOA2 HC 可以(想当然被惨电),RRV 就不行,还是要看游戏,PS2 的选单就完全没问题。 DVD Player 2.01 是 CD (蓝色的) ,印刷和 10000/15000 附的 Utility Disk 很像,不过它就只有灌 DVD Driver 2.01 一个用途,没有其他功能,无法代替 Utility Disk,不过 SONY 也太没诚意了,2.01 的 MPEG2 DEMO 和 1.0/1.01 的一模一样,也不重做一段... 当然,只能看 2 区和不分区,这应该不需要再强调。 整体的画质并没有因为 Driver 的更新有所提升,PS2 DVD 的表现就是这样,不满意的并不能用这个方法来改善,还有就是DVD Player 的档案爆增到 2MB 多,记忆卡空间不够的请不要考虑。 有这个东西看 DVD 会方便很多,尤其是搜寻的时候,虽然还不能跟专业的 DVD 来比,不过比起 1.01 已经好太多了。SONY公布新型号PS2“SCPH-50000”
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[PS] 《最终幻想 8》原声音乐集 器乐 [PS] 《最终幻想 8》原声音乐集
《最终幻想8》MIDI音乐集 FF8音乐迅雷最终幻想《恶魔城:月下夜想曲》音乐赏析专辑 《最终幻想8》MIDI音乐集
圣剑传说4》预定在2006年12月21日发售,售价7140日元,对应平台PS2, 圣剑传说4》预定在2006年12月21日发售,售价7140日元,对应平台PS2,动作冒险类游戏。感兴趣的玩家还...
我们可玩的ps2上的大作可不多了圣剑传说4是文一的了
TGS特报 PS2圣剑传说4发售日公开 Square-Enix在TGS公开了PS2专用游戏《圣剑传说4》的发售日2006年12月21日,敬请期待 圣剑传说4 -------------------------------------------------------------------------------- 【游戏信息】 游戏中文名称: 圣剑传说4 英文/日文名称: Seiken Densetsu 游戏平台: PS2 游戏类型: 角色扮演RPG 游戏发行: SQUARE-ENIX 游戏制作: SQUARE-ENIX 发行日期: 2006.12.21 官方站点: 【游戏介绍】 PS2《圣剑传说4》是自1995年SFC的《圣剑传说3》之后,相隔10年再度推出的经典名作正统系列作,游戏的类型变更为动作冒险,并首度采用全3D的方式来呈现画面。 游戏的背景为砂、水、绿、火、冰五大国并立的法 戴尔大陆,以及漂浮于海之彼端的美丽岛屿伊尔岬,岛上矗立着被视为生命之源的玛纳之树,大陆上的居民将伊尔岬岛视为有圣兽守护的禁地,而不敢轻易涉足。玩家将扮演伊尔岬岛树之村的16岁少年艾迪(Eldy)以及青梅竹马的大树之巫女莉琪亚(Lidzia),体验交织着圣剑、玛纳女神、精灵、人类与世界,以及绝望与失望的故事。 游戏由参与全系列作制作的石井浩一(代表作:圣剑传说系列、FFI~III)担任制作总指挥,加藤正人(代表作:超时空之钥系列、异域神兵)编写剧本,池田奈绪(代表作:圣剑传说~玛纳传奇~、FFTA)担任人物设定,音乐则由伊藤贤治(代表作:复活邪神系列、新约圣剑传说)作曲。东京电玩展公布游戏发售日: Square-Enix在TGS公开了PS2专用游戏《圣剑传说4》的发售日2006年12月21日 SE推出的《圣剑传说4》预定于12月21日推出,价格为7140日元。本作邀请了知名音乐家板本龙一负责本作音乐制作,系列总指挥为石井浩一。
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SONY证实PS2新游戏将可以在PSP掌上游戏机运行 SONY市场部门经理Fumiya Takeno表示,PSP将能够和PS2以及PSX家用游戏机相连接。这个功能允许玩家在家用游戏机上玩游戏,并把游戏进度拷贝到PSP上继续进行游戏。事实上,PSP的硬件规格和PS2有诸多相似之处,因此和两种硬件之间有这种程度的互换性也是理所当然的。为了使用这个系统,游戏开放商将不得不编写同时兼容PS2和PSP的游戏。但是PS2和PSP的游戏载体并不相同,我们还不清楚SONY会把这种游戏分别发售还是包装在一起销售。 尽管如此,把PS2的游戏代码转换为PSP的游戏代码非常简单,实际上英国的PSP游戏开发商透露,他们把游戏和引擎由PS2转换到PSP上的工作非常简单,甚至不需要全功能的开发工具套间就可以完成。Takeno还证实SONY非常重视PSP原创游戏的开发,而不是简单的把现有的PS2游戏移植到PSP上。之前有传闻称SONY会在PSP发售的前六个月严格限制从PS2上移植游戏的数量,以避免给消费者和媒体留下“PSP就是便携版的PS2”这样的印象。
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金手指使用教程 启动XPLODER V4后的界面语言选择
大家说能带表PS2机能的游戏是那款。请大家说名好在那 大家说PS2GAME水的画面做的好的有那几款
魔法战斗!PS3《无尽传说》最新画面 PS3首款正式公布的游戏作品《无尽传说 暗黑帝国(Untold Legend: Dark kingdom)》今日又有新画面公布,本作是由SCE的兄弟公司SOE(Sony Online Entertainment)负责制作发行,发售日目前还未正式确定。 借助了次世代主机PS3的机能,本作的画面效果得到了很大程度的提升,发动魔法的光影效果十分出色。但是从目前公布的画面中我们可以发现,本作的效果虽然出色但是并没有达到让人惊叹的地步,相比较Xbox360的大多数游戏本作并没有抢眼之处。单现在公布的画面效果来看,本作的画面水平与Xbox360在同一等级,在部分光影效果上甚至比Xbox360还要差。但是由于本作的完成度目前还未公布,所以不排除正式版效果大幅提升的可能性。 《无尽传说 暗黑帝国》对应平台为PS3,发售日以及售价还未确定,本作游戏类型为ARPG,喜爱这类风格游戏玩家不妨继续关注太平洋的相关报道。
杀戮女神!PS3《天剑》火爆新图 天剑》是在今年E3上提供试玩并且获得广泛好评的动作游戏,本作由Ninja Theory制作,本作以宏伟的战斗场景以及流畅的动作要素为卖点。官方于今日前放出了最新人物画面以及战斗画面。 《天剑》的一大特色就是自由式的战斗系统,玩家可以在游戏中任意切换各种武器,每一种武器的攻击动作,连续技都不相同。通过各种风格迥异的武器玩家可以欣赏到一场绚丽的战斗表演,本作的物理引擎也十分出色,游戏场景中人物飘动的衣物头发都十分真实。可破坏的场景也很多,部分场景还有连锁损坏的要素,玩家通过特殊的操作就可以看到壮观的破坏场面。 虽然《天剑》无论是游戏场景还是主角外形都是以东方为主,但是游戏设定图还是充满了欧美的风格要素,从某些细节上我们还能够看到战神的影子,本作被许多玩家称为女版《战神》也不是完全没有道理。 《天剑》将作为PS3初期最强势的动作游戏登场,本作由于开发进度的问题将不会随PS3首发,现预计的发售日为2007年,动作游戏爱好者切勿错过本作。对该作感兴趣的网友还请继续关注太平洋的相关报道。来自:太平洋游戏网
《FIFA 07》原声音乐带发布 照惯例,EA在游戏正式发布之前公布了《FIFA 07》原声音乐带的曲目列表,包括来自不同国家艺术家的40首作品。在这40首作品中,包括“世界第一DJ”Paul Oakenfold在内的英国艺术家贡献了11首之多,来自美国的也有6首,法国、英国、德国、巴西、荷兰、墨西哥等在足坛上赫赫有名的国家也均有作品上榜,还有韩国Epik High和日本Polysics、Tigarah,但中文歌曲仍然无缘。《FIFA 07》预计9月22日在英国发布,10月3日在美国发布,登陆PS2、Xbox、GC、NDS、GBA、PSP、PC等平台,Xbox 360版预计要等到年底,PS3版则仍无消息。《FIFA 07》原声音乐带曲目列表如下(艺术家-标题-国家):Angelique Kidjo - Wele Wele - 贝宁Belasco - Chloroform - 英国Bersuit Vergarabat - O Vas a Misa... - 阿根廷Bitman & Roban - Get On The Floor - 智利Blasted Mechanism - Blasted Empire - 葡萄牙Boy Kill Boy - Civil Sin - 英国caBas - La Cadena de Oro - 哥伦比亚Carlos Jean - Get Down - 西班牙d.o.c.h.! - Was in der Zertung Steht - 德国Elefant - Uh-oh Hello - 美国Epik High - Fly - 韩国The Feeling - Sewn - 英国Fertig, los! - Sie ist in mich verliebt - 德国Infadels - Can't Get Enough (Mekon Remix) - 英国Keane - Nothing In My Way - 英国Malibu Stacy - Los Angeles - 比利时Mellowdrone - Oh My - 美国Mobile - New York Minute - 加拿大Morning Runner - Gone Up In Flames - 英国Muse - Supermassive Black Hole - 英国Nightmare Of You - Dear Scene, I Wish I Were Deaf - 美国Outlandish - Kom Igen - 丹麦Paul Oakenfold - Beatiful Goal - 英国Persephone's Bees - Muzika Dlya Fil'ma - 美国/俄罗斯The Pinker Tones - TMCr Grand Finale - 西班牙Plastilina Mosh - Peligroso Pop - 墨西哥Polysics - Tei! Tei! Tei! - 日本The Prototypes - Kaleidoscope - 英国Ralph Myerz and The Jack Herren Band - Deepest Red - 挪威Seu Jorge - Tive Razao - 巴西The Sheer - Understand - 荷兰Shiny Toy Guns - You Are The One - 美国Stijn - Gasoline & Matches - 比利时Suferosa - Royal Uniform - 挪威Tahiti 80 - Big Day - 法国Tigarah - Girl Fight - 日本Trash Inc. - Punk Rock Chick - 黎巴嫩Us3 - Kick This - 英国Young Love - Discotech - 美国The Young Punx - You've Got To... - 英国
EA获得虚幻3引擎使用权进行游戏开发 EA公司近日宣布了与Epic Games公司的合作协议,公司花重金获得了著名的游戏开发引擎“虚幻3(Unreal Engine 3)”的使用权。EA方面表示,“虚幻3”引擎将被主要用于公司目前现有的几个游戏开发计划的运行。另外,在开发过程中还会把该引擎与EA自己的游戏开发工具相结合。 到目前为止,已经有多家大型游戏开发商宣布,将在次世代游戏开发中使用Epic Games的“虚幻3”引擎,其中既有PS3游戏,也有Xbox 360平台的作品。包括微软游戏工作室的《战争机器(Gears of War)》、BioWare公司的《大规模效应(Mass Effect0》、硅骑士公司的《救世魔神(Too Human)》以及Epic Games自己开发的《虚幻竞技场2007(Unreal Tournament 2007)》等在内的许多次世代游戏都在或即将使用“虚幻3”引擎。 EA公司研发中心负责人Paul Lee对记者透露,与Epic Games的合作以及签署“虚幻3”的使用权,所有这些都是EA“积极引进先进技术,并与EA自己的开发工具相结合”的开发战略的一部分,这也是为了能够培养EA自己的技术力量,促进公司研发能力的提高。
送女友最佳礼物!超靓粉色PS2首次曝光 对于现在还未发售PS3的SONY来说,市场上的主力军依然是PS2,从各大硬件排行榜上我们也可以看到,虽然NDS的硬件销量一路领先,但是在家用机平台PS2依然是销量上的霸主。记性好的玩家应该记得早前任天堂曾经公布并发售了专门针对女性玩家市场的粉红色的NDSL,一经推出获得了大多数女性玩家的认同。从这一点上SONY似乎领悟到了一些,日前,在许久没有推出限定色的PS2平台上SONY公布了一款最新的限定版PS2,而限定色正是粉红色。 该粉红限定版将会专供欧洲市场,其他地区版本的发售计划目前还未公布,考虑到女性玩家重视的主机外观,本次粉红限定版将标配两个粉红色控制器以及一盘粉红色纪录卡,从而保证主机颜色的统一。主机的发售日定为2006年11月8日,目前公布的售价为159.99欧元(约合人民币1600元),冬季发售这款暖色系的主机的确是一个不错的选择。 11月也正是PS3的发售日期,但是首发的高价并不是所有玩家都愿意承受的,从游戏质量,游戏素质,售价等因素平衡考虑,现在PS2还是最值得购买的一台主机之一。至少已经发售的这么多经典大作就足够玩上一段不短的时间了…… 看来这次SONY已经准备将PS2的最后一丝价值彻彻底底的压榨干净了,不过粉红色的PS2对于女性玩家还是有着很大的杀伤力的。如果你有一个喜好游戏的女友,不妨考虑一下
PS3官价499美金? 丹麦媒体报道,它们获悉丹麦相关渠道商已经开始为PS3 11月份开卖作准备。渠道商给出的PS3届时报价是5000克朗,折合499美金。丹麦渠道商表示,索尼年内只会发布集成80GB硬盘的一款PS3,这款产品同时提供HDMI输出、Wi-Fi、多格式读卡插槽等功能。这款PS3外观为银色。它们表示,这款PS3就是索尼所谓的Premium产品。
鬼屋魔影5》延期至2008年才推出
最近,索尼下一代游戏主机PS3的用户界面终于曝光,我们可以通过视 最近,索尼下一代游戏主机PS3的用户界面终于曝光,我们可以通过视频了解这一界面的最新特性。 从照片来看,PS3游戏机的用户界面与PSP的界面非常相似,非常简洁、清晰。另外,这一界面可在游戏中实时唤醒,极大方便了玩家进行各类操作。据索尼介绍,PS3的界面还可以根据用户的需求自行定制。
PS3最终版开发机 测试版系统操作接口 SCE于日前释出 PS3 主机的最终版开发机给相关加盟游戏开发商,美国 Game Informer 与 IGN 等游戏网站随后也公布了 PS3 开发机、控制器与系统操作接口的相关信息,供玩家参考。 根据 Game Informer 与 IGN 摄自美国 SEGA 举办的 PS3 游戏发表会中用于展示的 PS3 最终版开发机的照片,可看出 PS3 最终版开发机的尺寸与 E3 展中展出的开发机大致相同,但各部分的设计有所变更。 由照片目测, PS3 最终版开发机接近标准 2U 机柜尺寸( 430 × 300 × 90mm ),正面配备有 2 组硬盘插槽( 1 组系统用, 1 组仿真光盘读取用), 6 组 USB 连接埠, CF 、 MS 与 SD 卡卡片阅读机,光驱由先前版本的拖盘式改为吸入式,之外并具备各种功能开关与指示灯号,运转时的噪音较先前版本为低。 除了开发机硬件之外, IGN 也在 8 月 19 日所释出的影片节目中,介绍了开发中的 0.85 版 PS3 系统操作接口。 PS3 的系统操作接口与 PSP 的系统操作接口非常类似,都是承袭自 SONY 所研发、以纵横交错的选单所构成的「多媒体工作列( Xross Media Bar , XMB )」 ,可提供直觉简单的操作。 开发中的 0.85 版 XMB 目前只提供与游戏相关的 4 个功能选项,分别为管理玩家账号的「玩家( Users )」,调整主机各类设定的「设定( Settings )」,执行游戏的「游戏( Games )」,以及管理好友名单的「好友( Friends )」,其余像是影片、音乐、照片播放,以及网络浏览等功能等尚未开放。 除了开机后或是退出游戏后的独立操作之外, PS3 系统操作接口的功能选项并可透过 PS3 控制器新增的 PS 导引钮,于游戏进行中随时呼叫出来执行,让玩家在游戏中就可以直接进行玩家账号切换、好友传讯 ... 等操作,与 Xbox 360 的设定画面( Dashboard )系统操作接口所提供的功能非常类似。 新版 PS3 控制器的造型基本上与 E3 所展出的版本近似,但功能上则更为完整,颜色也由原本的银白色改为黑色,无线功能也已经可以正常运作,多组控制器于同一房间内同时以无线方式联机也不会发生干扰。由于取消震动的支持,因此控制器的重量大幅减轻,比现有的 PS2 DS2 控制器更轻巧。 PS3 主机预定 11 月 11 日于日本与北美地区推出, 11 月 17 日于欧洲地区推出。对 PS3 主机有兴趣的玩家,不妨可以多多留意 9 月下旬东京电玩展相关软硬件信息的释出。 IGN方面消息(英文)IGN影片节目PS3官方网站
交织量子物理与数学的RPG 至尊交响乐 土耳其的Ceidot工作室日前宣布正在开发一款RPG游戏《至尊交响乐》,本作将让你走进一个虚构的奇异世界中。本作将于2008年第一季度上市,对应PC、PS3和Xbox 360版。 《至尊交响乐》根据一个虚构的故事改编,游戏剧本已经编写了六年之久。故事涉及物理科学、量子物理、数学等科学理论。游戏基于PhysX物理处理器,在物理表现上功力十足。 《至尊交响乐》将于2008年上市。
仅为170美元!EA主管无意听到Wii的售价 对即将开战的新一轮次时代主机大战,PS3和X360近日都在不断积攒自己的实力,各种相关消息也是层出不穷,唯独Wii好像有点不够积极,连售价和发售日都要拖到TGS才有可能会公布,因此对其售价的猜测也成为网络上的热点之一。前几天,太平洋已经对《日兴证券》猜测Wii最低售价为19800日圆进行了报道,而今天又有来自EA高层关于Wii售价的最新消息。 近日GamesIndustry对EA执行副总裁David Gardner进行了采访,采访中Gardner透露出Wii的售价仅为170美元! “我在日本听到Wii北美的售价为170美元,但欧洲那边我就不知道了。”Gardner表示这个消息他是在日本无意中听到的。接着Gardner还谈论了PS3和Wii究竟有什么关键的不同,并强调任天堂目前的策略非常的聪明,对任天堂将占据相当的市场份额充满信心。 任天堂直到目前为止都没有对Wii的售价明确的表示过。事实上根据现有的各种不同情报表明Wii的零售价格不可能超过250美元,而Wii必将在今年年底前发售,在2007年3月时,Wii的出货量有望达到600万份。
PS3首发游戏《抵抗》高清截图曝光 Insomniac Game开发的PS3独占的FPS游戏《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》是今年E3大展上PS3的重点展出游戏,将于PS3十一月发布时同步发售。近期,此款时间设定在二战期间,但风格却类似《DOOM》的主视角射击游戏又放出了多张720p高清截图。
《僵尸围城》大卖可能改变CAPCOM独占策略 国外统计数字表明,CAPCOM为Xbox360开发的动作游戏《僵尸围城》第一次出货达到32万,到18日出货达到45万。到2007年3月31日Dead Rising的销售可能达到80万份,高于之前预期的66万份。 该作销售强劲的原因除了本身优秀的素质,主要还在于游戏在Xbox LIVE提供了DEMO下载,下载量达到了30万次(Saint's Row为35万次)。 权威人士认为Xbox360版游戏强劲的销售将促使Capcom把目前PS3独占的游戏变成多平台游戏。《恶魔猎人4》和《怪物猎人》目前CAPCOM只宣布了PS3的版本。
PS3作品《抵抗:人类的覆灭》美图欣赏 Insomniac Games公司今天发表了PS3 新作《Resistance: Fall of Man》(抵抗:人类的覆灭)的最新画面。 《Resistance: Fall of Man》为一款FPS,由 SCEE 发行,本作时代背景为20世界中期,20世纪初期开始,欧洲大陆受到不明的生物侵入,在短短数十年内全欧洲都被侵略,玩家所扮演的角色是一名跟这群生物对抗的士兵。 游戏中透过 PS3 强大的硬体展现出前所未有的画面表现,各样敌人的动作,友军的配合,跟物件的破坏,战场弥漫的烟雾,都一一呈现出来,本作品将在今年年底发售,感兴趣的玩家还请多注意相关消息。
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