南醉丶😳 海日d心通
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 7 粉丝数: 7 发帖数: 323 关注贴吧数: 17
又到每周拉一次的时间了,你们觉得这周官方会实现那些改动那? undefined正在考虑中的改动 休闲模式不掉落传奇或独特装备。限制休闲模式的装备等级为蓝色,并增加绿色/蓝色装备的掉落率。小Boss和Boss掉落紫色装备。Boss有极小概率掉落传奇装备,经典模式下概率更高。 本周计划对冰法师进行改动,使诅咒可被阻挡。 将考虑将服务器从美国西部移至美国中部,但存在我们无法控制的限制。对于南美,我认为我们无法找到完美的解决方案,因为该地区没有足够的玩家支持匹配,所以我们必须在季前赛补丁中合并改动。 动态热点区域,提供PvP激励,如锁定保险箱,每场游戏都会不同,因为你需要选择路线并平衡风险与奖励。如果你没有承担足够的风险,就不应获得高额奖励。 引入仅在热点区域刷新的高价值可售卖装备,减少普通怪物的数量,增加经典模式下精英怪和Boss的掉落,使它们值得击杀。目前精英怪会驱散玩家,而不是将他们聚集在一起。 地图布局改动,如增加独眼巨人的刷新点,以防止城堡被长期占据。 除了升级传承装备外,还有更多的进度内容。 经济系统正在被完全重新设计。总的来说,玩家每次运行的平均金币收入将减少,但每次成功撤离都会感觉更加刺激和有成就感。有趣的是,考虑到40-50%的撤离率,目前玩家每次运行平均都能净赚数千金币,这意味着赚取金币目前没有任何风险,我们认为这对游戏来说并不健康。 更多开发者沟通即将到来,我们正在默默地对需要重做的游戏改动进行工作(希望在本月内完成)。
1 下一页