S.Sunshine
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聊聊孤独摇滚第三集staff 简直就是品质的代名词 脚本依然是系构吉田惠里香,这集的分镜是副监督山本ゆうすけ原画方面人数不多不少,本集作监中村飒和人设兼总作监けろりら都在动画/上色/美术都是CloverWorks自有或者A-1旗下的团队
孤独摇滚第二集真好看呀 调整了期待之后观感真是不错 这集虽然高光作画不多,但是演出依然特别有趣,看了下片尾,这集分镜还是斋藤圭一郎 叙事节奏感觉也很不错,主线是乐队开会引出打工,中间穿插波奇酱故意得病未果,结尾暗示接下来找主唱,看得很舒服 和虹夏还有凉在一起之后感觉能看到波奇酱有一点进步了,很欣慰 这集的剧中歌感觉不错,果然有实力的乐队就是不一样吗,说起来不知道这个STARRY拨片有没有卖的,想要
孤独摇滚第一话感想 非原作党,个人感觉整体质量相当不错 作画感觉还算可以,有一小段试音的live和女主的演奏,细节做得相当相当棒,就是有点短,曲子也一般般 有很多超广角镜头的演出,感觉相当有意思 看点应该还是在女主的阴角属性上
绊这个敬语也太溜了吧 不知道吧里有没有人懂日语。 我之前云的时候没听语音完全没注意到,实际玩了才发现她说话句句都是贼高级的敬语 各种作品里能把敬语说到这个地步的角色我还是第一次见……
刚自己打完二代第一个梦境,说说系统上的改进,无剧透 右摇杆手感太舒服了,这次加了视角惯性,调整起来看着很自然,而且微调也特别轻松。 物品调查的记录(也就是点完变灰)在存档读档之后现在也会保留。 读档时的回顾增加到了六个场景,每个场景带一条语音,而且回顾还能直接跳过。 然后是梦境方面: 新增的关键法则系统极大地增加了解谜推理的感觉,也减少了失败的挫败感,相比一代可以说是飞跃了。 地图里新加了导航功能,再也不怕迷路了(一代的瞳梦境) 新增的难度选项对于我这种喜欢故意选错看对话的人简直太友好了!最低难度时间流逝全都是1/4,再也不用像一代一样没完没了地RESTART了。 而且选过的选项就算重开之后也还是灰的,大大减少了记忆成本。 梦境通关之后还会有一个无限制模式,时间完全不会流逝,非常适合探索。 最后是新加的一些周边系统: 有了眼球系统之后,获取隐藏要素的途径多了非常多。 而且这套系统会鼓励玩家把所有梦境选项都点一遍,点一遍的过程现在也非常方便。 新加的眼珠仔和房间都很有意思,玩累了可以过来放松一下。
Steam解锁了 冲!
刚云完第二部,无剧透简单说说感想 体量和一代差不多。 感觉不少人诟病的一代梦境的问题在二代改善不小,解谜感强了很多。 有些谜题会比较难,没有思路的话可能怎么想也想不出来。 二代前期会有一个类似剧情锁的地方,不会出现第一代某条线早打晚打体验差距很大的问题。 这代有不少一代情怀的东西,而且一二两代合在一起看感觉还挺神的。 P.S. 我只玩过一代,没玩过打越的其他游戏(不过看过一些剧透),所以不太好横向比较。
PC平台第二部是不是微软商店比Steam早解锁啊 我看国区微软商店写的6/23 8:00,好像是和主机一样的,Steam版应该还晚两天
这作主角的身份是The Tarnished 会怎么翻译呢
【TGA2020】文字直播帖 @eldenring吧 https://tieba.baidu.com/p/7143201345
【TGA2020】文字直播帖 推荐使用“只看楼主”筛选出所有的直播内容
【TGA2020】直播观看指南 直播时间是北京时间12月11日(周五)上午8:00~12:00,同时7:30开始会有直播预热以下是TGA在国内的合作媒体,包括主流直播媒体(b站、斗鱼等),游戏媒体(VGtime、机核等)和传统媒体(腾讯、微博等)不过发帖时各平台的直播房间/链接还没有公布,公布后本帖会及时更新
【TGA2020】直播观看指南 直播时间是北京时间12月11日(周五)上午8:00~12:00,同时7:30开始会有直播预热以下是TGA在国内的合作媒体,包括主流直播媒体(b站、斗鱼等),游戏媒体(VGtime、机核等)和传统媒体(腾讯、微博等)不过发帖时各平台的直播房间/链接还没有公布,公布后本帖会及时更新
【水】b站的TGA直播已经约上了 话说年度投动森了,虽然这几个游戏都没玩过
突然感觉等不动了 不知道等到真的发售那一天会不会像之前一样想玩 最近还是不天天来吧里看了,不过等到TGA会来做下图文直播。说起来11月19号1点TGA会公布今年的提名,到时候应该会有不少讨论。只不过我发现我好像对TGA给谁奖一点兴趣都没有了,啊又不能让我今天就玩上环。
诺基亚C3第一次系统更新推送 我是刚刚才收到的推送,不知道其他C3用户怎么样。正在更新,更新完了看下效果。看得出来现在的团队还比较用心,发售不到3个月就有更新了
请问掌机模式下插电玩性能会提高到主机模式水平吗? 在保证充电功率足够的情况下。在网上搜不到就过来问了,感谢回答!
赌TGA上有个大的 刚看的一点传闻让我有点飘 不管咋样,感觉我之前猜的“会宣布上次世代主机”还是挺合理的推测,八成会在TGA上有。至于其他的,我还是愿意相信有,毕竟已经开发快四年了。离TGA还有40天,等
FromSoftware官推:Elden Ring存在 (在只狼的一篇推之后)我们现今仍在开发动作RPG《Elden Ring》,愿各位同样期待。(在只狼的一篇推之后)同样感谢大家对我们的下一款黑暗幻想动作RPG《Elden Ring》表现出的热情和支持,愿各位期待。PC Gamer:FromSoftware证实Elden Ring依然存在
啊原来环是存在的 (在只狼的一篇推之后)我们现今仍在开发动作RPG《Elden Ring》,愿各位同样期待。(在只狼的一篇推之后)同样感谢大家对我们的下一款黑暗幻想动作RPG《Elden Ring》表现出的热情和支持,愿各位期待。PC Gamer:FromSoftware证实Elden Ring依然存在
《恶魔之魂》重制版港服预售现已开启 标准版售价568港币(约合人民币492元),数字豪华版728港币(约合人民币631元) 【官方中文简介】 PlayStation Studios 与 Bluepoint Games 联手推出 PlayStation 经典游戏 Demon's Souls 的重制版。经过全面的重新设计和精妙的改动,新世代玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幻想之地的重重恐惧。曾经历试炼与磨难的玩家,亦可在惊人的画面质量与完美的视觉效果下,再次向黑暗发起挑战。 源于对力量的渴求,柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王施展古老的灵魂之术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。 随着古兽的降临,一片无色浓雾席卷了这片土地。恶魔们随之而来,以人类的灵魂为食。被夺去灵魂之人,也失去了理智,仅剩下对理智尚存者的攻击欲。 如今,柏雷塔尼亚与外界的联系已经断绝。那些胆敢踏入浓雾,企图拯救柏雷塔尼亚的骑士们,没有一个平安归来。作为敢于踏入浓雾的孤胆勇士,你必须面对最艰难的挑战,来赢得“弑魔者”的称号,并让古兽再次沉睡。
从游戏荒开始签到,终于有橙名了 为表纪念,特水一帖
你们说环里面会不会还有月光大剑啊
今年TGA上The Game Festival(游戏节)会回归 开发者可以在10月15日之前向TGA投稿游戏演示现在北美疫情这么严重,加上其他游戏展普遍不如往年(取消/线上),今年tga的关注度应该是史无前例地高。这对于各大厂商来说应该也是一个非常好的宣发窗口,或许有机会看到不少游戏的新消息(疯狂暗示)
隔壁法环吧帖子,4chan上的大消息,人工翻译一下 翻译在二楼,分析在三楼
感觉tga上应该是要有消息了 翻了翻吧里旧帖子,考虑到e3已经彻底凉了,应该是个合理的推测
这几天盯tgs直播了 万一有呢
重制会不会损失一些只有fs或者说老贼才能做出来的细节 不知道蓝点对这个游戏是怎么理解的
【官方消息】恶魂不会上PC,先前描述有误 翻译:索尼表示,先前《恶魔之魂:重制版》的预告片中,游戏将会登陆PC和“其他主机”的描述是错误的。该游戏将会是PlayStation 5独占。
别等了,不如盼盼血源上pc/ps5 听说快做完了,说不定今年就出了 还能有60fps,多香
我们这里好多小超市都没有伊藤园可买 只有7-11或者永旺才一定会有 经常只能买东方树叶喝,感觉还是差了点意思
310跟趾好做吗?
86五笔中有哪些被拆得稀碎的部件 比如: “戊”dnyt “甫”gehy “亥”yntw 大家还有哪些印象深刻的此类部件,尤其是组字能力强的
请问单字的二级简码有不是前两码的例外吗 rt
月球更新之后可以游戏内直接按F1出异星百科了 望周知 话说,主菜单按会在浏览器里打开system era论坛里最新补丁的说明
【新闻】夏季更新出了! 现在已经有测试版了,完整的介绍我发了帖子但是被吞了,已经申请恢复了
吧里有人用过Reunion Blues的琴包吗 想问问RBX那一款和Mono的Vertigo比重量咋样 话说要是有人用过Mono和Sadowsky的背带也想听听比较,谢谢!
【版本1.1.2】正式推送 绝大多数更新内容与1.1.0测试版一致,如果先前已经参与测试将不会下载新内容 根据Astroneer Wiki,目前似乎已经解锁了另两种花纹的斑马球,分别为斑点型和棋盘型,可以在游戏内发现
关于1.1.0的熔炼炉 看 @爱德华达芬奇 提到突然想起来 我发现现在是熔炼完都直接掉下来了,而且刚造好默认是关的
即将见证SES四月更新咕咕现场 你们猜明早之前有没有更新
新玩家,想练盾反拿着中盾找出生地小兵去了 放弃了,有魂1难度10倍,而且做不到随机应变只能背招 怪不得这作翻滚这么强,不滚没法玩了,对比魂1都是慢动作
1.03穴山情报价格由50+100改为10+20 苇名良心
1.0.3简中「御子」翻译改为“神子” 我还比较喜欢这个翻译
有没有人玩禁防御的 只用垫步或者走
【速报】下一批可能更新的内容(2019.04) System Era在Trello和Twitch上增加了一个名为The Aprial Update(四月更新)的更新计划。 更新包括以下内容: ● 对枝叶运动、电力系统和大量物品情形下的性能优化 ● 氧气桩优化第二弹 ● 卡利多、弗沙尼亚和格拉西欧的新特性 ● 个性化预览UI ● 超大型平台C/超大型破碎机【划重点!】 ● 对研究机制的平衡调整
关于手柄和键鼠,大家有什么看法 玩魂和只狼一直都用的手柄,最近手柄坏了,新的到货前先用键鼠把剑圣打了 感觉比想象的好用很多,并没有比手柄差多少。唯一别扭的地方就是带方向的垫步,小指和无名指一起按还真的要练一会儿的,练会了也有点儿别扭,或许调一下键位会好吧 不知道大家都是平常用哪个,觉得每种体验怎么样,挺想看看大家的想法的。我的话除了上面一点就是觉得键鼠移动不太自然,手柄调视角不太自然,其他都还差不多
1.0.15更新了 这次终于是个真的带说明的更新了
刚拿到风车去见小太郎 一楼防剧透
【补丁1.0.14】关于最近的更新 北京时间算6号发的,到现在官方依然没有发说明,我翻译了下Reddit上玩家总结的。刚才的帖子排版有些问题,重发一遍。 工作人员直播提到过一些更新内容: • 添加了PAX代码的激活框 • 平衡了研究样本和研究物品 • 星门引擎(地心)不需要供氧了 • 太空元素外观改动 • 修复了个性化的背包颜色问题 • 修复了能同时拿起并进入航天飞机的bug • 修复了能拿起平台进入航天飞机的bug • 研究样本的重生时间增加 • 增加了中型研究物品的字节 • 修复了石墨打包机刷碎片的bug • 危险源植物更危险了 • “巨大的”多人游戏提升 • 跳雷(不太清楚指什么)有1.5s的爆炸延迟 • Steam已出但是Xbox还要等一周 原文: They had some patch notes on the stream today: • PAX code redemptions are in • Rebalanced research nodes and chests • Gateway engines no longer require oxygen management when you are inside them • Astronium now looks the way it was supposed to look • Fixed backpack color with suit color customizations • Fixed the shuttle bug where you can enter a shuttle and pick it up at the same time • Fixed the but where you can carry platforms while you enter the shuttle • Respawn times for havestables have been increased • Increase the research value of T2 chests • The graphite scrap value exploit is fixed • Hazards are a little more dangerous • "Extreme" multiplayer benefits • 1.5 sec delay on the bounce-mine explosions • Steam build is out, but the xbox release is delayed until next week
正在对该游戏丧失信心 rt
关于龙胤露滴的问题 商人处买光过段时间会刷新是吗,没仔细记但感觉好像有几个买过的还能再买,因为之前看见就屯所以应该是见到不久就买了
刚打完狮子猿 一楼防剧透
你们是怎么打幻影破解僧的 刚过,打完弦一郎的第一个boss,感觉有点儿难,主要是hp不好减,最后实在是懒了先放了3个鸣种再打的 感觉能有破绽打hp的招式太少了
打完水生的凛我好难受啊 之前的武士我以为诱导是在帮他,等后来地牢入口的祭奠帮对话才知道我是把他送到道顺那儿了。去了看见他被关在后面的牢房里面,我实在不忍心,就把道顺杀了。 然后接着推水生村发现了弹三味线的人,原来她也想找武士。她问我知不知道武士在哪儿。我只能沉默,然后她就开始打我。打的时候时不时灵魂拷问,真的是自闭了…… 真没想到这个游戏剧情比战斗自闭得多……加上后来去看那个筐男……唉不说了
换了电脑才发现这个游戏CPU和GPU根本跑不满
御子第一次对狼说“帮我斩断生死”的日文原文是什么 是打完弦一郎在天守阁见御子 就记住了「不死断ち」,本来想网上搜的结果搜不到,求助大佬
【水】吧里有人玩过胧村正吗 以前在Wii上玩过,玩只狼的时候不知道为什么总能想起来,两款游戏给人的感觉可能有点儿像吧
话说你们有没有遇到过鬼佛消失的情况 我在地下水路发现过一次,当时直接惊了,感慨居然还有这种设计,太惊悚了 然后好奇的我坐了归佛,看着完全静止的进度条发现,啊好像是个bug 接下来就只能任务管理器了
大家初见无首者的时候有没有被吓死 各种意义上
【水】SES这更新时间真是 越拖越长,到底啥时候出新补丁呀
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