迟到也要吃早餐
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长春涧这种高级资源怎么建造啊? 还是说就是建造不了的…那我岂不是有些建筑一定做不出来?
这个游戏神奇的boss体验 在打boss之前,不管是奇遇还是相枢 你要经历一段又臭又长且没有意义的小兵战 这段小兵战对于判断boss难度毫无帮助 然后你会遇到boss,然后你输了(大概率,如果是初见) 然后你没有读档的机会,你会死亡,然后快速开始传剑,要点好几个页面过渡到新人物 然后这个时候你可以读档了 你痛定思痛,重新搭配了功法,学习了技能 好了,你又要经历一段又臭又长且没有意义的小兵战 然后你打boss(这个时候你可能赢可能输),假设输了请重复以上流程 魂游戏都在门口放个火啊 你何至于此 小兵战到底意义何在啊,日 现在每遇到一个新boss,不看攻略打不了一点
好矛盾…不想浪费时间做机械性重复 现在赚钱,读书,练功,突破,刷材料(例如心材) 基本都是重复性的工作 理论上肝100个小时把功法练满,和修改器获得结果上是一样的,但最蛋疼的是这个过程一点都不值得进行啊,全是枯燥的重复性工作。 最有趣的反而是配功法,搞各种加成测试,或者剧情 就像博德之门强行让你花100个小时的时间去反复打小怪刷经验才能打赢关底boss一样(博德之门并没有,我的意思是太吾就是这样,强行逼人做机械劳动) 现在好烦啊,作弊觉得索然无味,变成机械劳工又枯燥。 比如威望,有才俊理论上是无限刷的的,只要鼠标点点?那我修改器按一下100万威望失去的是什么,好像只是失去了腱鞘炎的风险。 我想不通啊**,这到底什么奇葩的设计思路
血吼教的门派比武,中间为啥不是较艺??? 说了一通他们崇拜相枢,然后丢个和尚给我打,打完还要我杀掉他 我还想着来拿个10支持进库房找医术毒术书呢 直接给我症不会了,难道只有武当是较艺的咩
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