哈利路亚😷 光灬照
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致策划:枫叶计划二 由于枫币已经互通 1.其实可以开放材料互通了(可交易的,可交易的,可交易的)(哪个不长眼的再说材料互通就完了,每个人都有几百个高级,给我爬,我说的是可交易的材料互通) 理由:因为枫币互通了,小号打出来的可交易材料会卖掉,赚的枫币会转移给大号,大号又拿着枫币买材料升星。我卖材料的钱再买材料?是不是有点麻烦了。当然,这样游戏可以赚点手续费,但是我相信策划不是这么没有格局的人,我相信策划不会贪图这一点手续费的! 2.装备可以试着互通了,想把装备仓库转移,前提条件就是可交易并且消耗一把剪刀。 理由:同理,因为枫币互通了,我装备也用剪刀了,也消耗剪刀次数了,为什么不让我仓库转移呢?我卖了装备再买过来是不是很麻烦?我相信策划不会为了手续费的蝇头小利而让玩家这么麻烦的!(ps:唯一需要注意的是蜈蚣卷,可以考虑删除蜈蚣卷或者把蜈蚣卷调到180级精英副本,防止利用蜈蚣卷快速做26星装备) 3.同理,只要是可交易的东西都可以仓库转移了,(当然有些特殊道具需要额外处理,比如精英副本的蜈蚣卷),因为一卖一买何必呢,就为了赚个手续费?我相信策划格局不会这么小! 4.恢复交易行自由定价,经过第一期枫币计划,工作室大大减少,使用脚本大大减少,材料副本又控制了产出,并且枫币都互通了,我觉得可以考虑恢复自由定价了,充分发挥市场的作用。现在的情况装备最低价都卖不出去,这样肯定是病态的,是不对的。 ①要么每天根据平均出售价格每天都更新售价金额,比如,今天皮革的平均出售价格是10,那区间就在±5,所以就是5-15之间。明天皮革平均售价变成9了,那么明天的区间就是4-14。 这样即及时更新市场,也不会突然出现暴涨暴跌的现象。(像爆竹皮肤一天从最低涨到最高) ②要么直接开放自由定价,由市场完全主导价格。 #枫叶计划#
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