在柔软的海滩🌴 嘿喂狗与切克闹
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一点分析、一点忠告、一点建议(可当笑话看,也可认真对待) 作为一个玩了很多年的玩家,经历腾讯的各种活动,各种标价,各种没有底线,今天想发这篇帖子给大家分析一下,建议一下。 主题:策划的态度与玩家的态度的关联 1、今年对于我们来说是个腾讯年,年初到年末,各种不要脸的抽奖一波又一波,皮肤的定价,皮肤的雪藏,抽奖价格的上涨,都是越来越没有底线了。 2、除去跟进外服的正常补丁更新,就游戏性来说------任务结算BUG、战利品兑换BUG、符文页补偿BUG、死亡经验归零BUG等等这一系列的BUG,严重影响了游戏体验,然而却有时间和人力出各种活动,玩家反映的BUG哪一个不是1个月、2个月甚至更久才修复? 3、腾讯的策划目的是赚钱,但是玩家对于活动的金钱消费方式的不满,他没做任何改进,依然按照他自己的思路,甚至变本加厉。这是为什么? 4、每次有活动就有托来炒作,每次变本加厉(抽奖金额增加到20,加入炫彩、头像、守卫、经验卡)。每次玩家都很不满,策划不是傻子,为什么不听取玩家的意见作改进? 5、重点来了:人家有自己的后台数据,每次的活动消费金额是有统计的,只要数据持平或持续上升,他为什么要改进?(其中一些心理、商业的东西就不明说了,我一是不太全懂、二是半天解释不清楚。)这些数据为何不下降?还不是玩家自身的妥协,该买还是买、该抽还是抽。有一群托加一些大佬带头了,就从众心理,想想自己也不亏,就无所谓了。 6、现在皮肤的价值存在,有几个是很有钱的 皮肤五六七八百的?再多面对庞大的消费群体,也是极少数部分。对于这些有钱人来说,皮肤就是收藏,他们可以不在乎。但是对于绝大部分人来说,皮肤真的够用就行了。你要是皮肤上了200以上,其实你来回也就用那么一二十个。大多数皮肤都不会用,或者几个月用一次。所以,真的不用盲目跟风的去买皮肤。(我现在就是684个皮肤,但是我一天也就6、7局游戏,我就算每个皮肤轮流用,也要玩100天才行。现实吗。。基本来回也就用那么几十个皮肤而已) 7、总结:对于腾讯策划来说,玩家的态度他们是忽视的,玩家的消费才能决定他们的态度,当玩家都不买账,出活动不去买不去抽,他自己就会急的,才会真正重视玩家的态度。(以后冲不冲、抽不抽是你们的事,客观分析,自己决定)
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