NicTense
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为啥这个神作人气这么低啊 据说人死了之后18年以后又是一条好汉 这个游戏也有18年了啊
西鲁韦拉怎么跑到新大陆来了 是剧情安排吗,怎么我前脚刚到,他后脚就跟来了,我到加勒比海的时候,他竟然从西非跑到南美攻打我的2个港口,还跑到欧洲和非洲中间的那2个港口去了,npc什么时候也变得这么活跃了,都是npc,库恩那白痴怎么天天守在雅加达门口啥事都不干呢
无聊看了一下大航海2,突然觉得好失落啊 现在才发现,原来4里面,什么国家,宗教,银行系统的都没了...怪不得老觉得少了什么东西...事实证明,一个人在火星呆久了,就成火星人了
行久真不错啊,一个月赚了70多w 娃哈哈哈.....
psp版是不是没有星级商品的? 貌似我玩了这么久哪个港口都没看到啊,是不是psp版本来就没有的,那样是不是意味着 寻求支持和收买总督都无法实现了?
请教个问题,关于约定的语言 如果不看攻略的话,在游戏里可以从什么地方知道村落的约定的语言呢?
大航海时代4最不合理的设置 改造/定制船竟然人只能干等着耗时间,我记得2好像是叫你几天后回来拿的吧
【资料】战士和士兵、弓手和弩手的区别 战士和士兵、弓手和弩手在数值上是没有任何区别的 战士和士兵的区别在于战士有盾,可以反弹来自正面的弓箭 弓手和弩手的区别暂时不确定,不过根据矛和盾的原理 本人大胆猜测,弩手的弩箭应该是可以穿透盾牌的,也就是战士只能挡住正面的弓箭,而挡不住弩箭,大家有兴趣的可以测试一下
【资料】最强弓箭手 魔域传说4 弓箭手比较
闲着无聊,做了一个修改初始存档~~ 由于xp复刻版专家难度难得有点离谱了,老手级别又太容易,加上个人觉得有些设置不怎么合理,闲着无聊,就自己改了一下,制作了一个初始存档。
【组图】完成度80%的盛唐长安城 抓图老出错,太痛苦了 下来没时间玩了,虽然没完成,先将就将就了 一楼拜山!
盗贼小号,盗号小贼,盗小号贼??? 1个人,2个人,3个人还是1个半?
磨坊的新发现 本来本着让乞丐都过上神仙日子的原则 磨坊里什么食物都放,每样4担 结果发现了一个可能很多火星同胞都不知道的采购大(姐/嫂/婶)的采购原则 原来当食物的种类超过采购员的要求时,她并不是随机拿其中的几种的 而是严格按照磨坊中的排列顺序的 即豆腐,鱼,白菜,肉,粟米,水稻,小麦 所以如果前面几种数量充足,一直都补充满的话,水稻和小麦是很难用出去的 由此得出一个结论,中国人偏食的坏习惯是从古代一直就有的 所以,如果有2个磨坊,龙卧于渊 每个磨坊只放三种食物和盐,调味料的做法是正确的 这帮乞丐,对他们太好也没什么用 另外,食肆每次最高采购量为600,而食肆的最高储备食物的量肯定不是700,至少是799,说不定更多,我看他300多的时候出去采购,由于我的消耗太快,回来的时候,最少的只有600,最多的780多,不知道如果早点回来,会不会更多
【深入分析】亚麻和纸的消耗、布局以及经济效益 1楼: 喂熊 2楼:我需要建几块亚麻农田 3楼:我需要建几个造纸坊 4楼:亚麻和纸的经济效益分析 总共需要4楼,请勿插楼,谢谢合作
请问课税司和孔子书塾1年分别用多少纸 如题,谢谢
太好了,kv龙的心终于申请吧主了 星期六,星期天投票 就跟火影忍者一样,卡卡西要当火影了 身为上忍的你,别忘了投上你宝贵的一票 中忍,下忍没有投票资格,要投票先申请上忍(本吧会员) 然后等待林大人的审核! 林大人驾到,禁烟咯!!
【请教】关于铜铁钢的问题 如果战役里允许所有资源的话 在玩的时候,可以同时建印钞厂和铸币厂 但是所处为钢铁时代 只有钢炉,没有铜炉,就连仓库的货物列表里面都只有钢,没有铜 请问在这种情况下 是不是就算地图上有铜矿,也是无法炼铜的? 那样是不是也就意味着铸币厂虽然可以建,但是是铸造不了铜币的,即使设置了某个城市出售铜?
请教一个关于战役编辑的问题
【资料】唐代主要城市(用于盛唐长安战役剧本设定) 一楼:前言 本文主要用于讨论 盛唐·长安 战役剧本的城市设定 内容为本人原创 为了制作一个尽可能终于历史的唐代长安剧本,在搜集相关资料后得出此列表和简介 部分名称受龙之崛起游戏所限,可能与唐代名称有出入,只能用最接近的来代替 如有错误或异议,欢迎批评指正 一楼顺祭百度,总共需要4楼,请勿插楼,谢谢合作!
风水问题的新发现 偶刚刚突然发现 原来风水是按建前的环境来判断黄绿的 而与建好后的环境变化无关 打个比方,建捕快房,如果旁边有树,就是绿的 如果把树拆了,再建多数是黄的 那么如果树不想要,先建好捕快房,再拆树就没问题了 注:本贴为吾等火星人之扫盲贴 其它星球打酱油的请路过~~~
【下载】唐长安城地图(高度仿照唐长安城地形和比例) 据说一楼要祭百度,请勿插楼,谢谢合作
【组图】真正的唐长安城
谁有长安的地图或者战役? 下了个盛事长安的战役,感觉做得不怎么样 地图全是树,谓水也没体现出来,贸易设置太不合理了,进出口商品的设置常常不合理,数量也很没意思,每个城市进出口不同东西的数量都是一样的,福建竟然进口茶叶 谁有好点的长安地图或者战役麻烦发一个,链接无效的不要,谢谢
【讨论】哪些作物需要灌溉以及如何布局水渠 昨晚特意做了一下测试,结果很意外 原来灌溉是很有学问的,并不是什么作物都需要灌溉的 目前已测试对象包括 漆树、亚麻、大豆、粟米、白菜(也有译作卷心菜) 测试的耕作地都是65%的肥沃度,贫瘠土地可能效果不一样 得出的结论是 亚麻最需要灌溉,灌溉后增产高达50% 漆树次之,灌溉后增产30% 大豆、粟米、白菜均不需要灌溉,因为灌溉完并不增产 尚未测试的包括 茶树、桑树、小麦、水稻,因为我测试的地图上没有这几种作物 大家有时间测试一下,并分享一下成果 至于水渠的布局 首先要知道一点,水渠的作用范围,经测试是5格(不包括水渠本身) 知道了这点就简单了,在保证需要灌溉的作物离水渠不超过5格的前提下,尽可能的减少水渠的建造数量,因为水渠本身也是要占地的,建得越多,就浪费越多的耕地 因为这个涉及到耕地的布局,以后再具体分析,大家有兴趣有经验的希望分享一下自己的心得,共同提高
为什么几个城市突然都对我深恶痛绝啊??? 神啊,我到底做错什么了,为什么几个城市同时都跟我敌对了,然后没过几个月就有2个城市一起来打我了,为什么啊 敌对城市,本来想派人送礼物搞好关系,结果他连使者都杀了,晕啊,看样子又得圣战了
今天深刻的体会到什么叫戒急用忍!! 由于游戏还没开始,暂停布局就用掉了1万多块 到基本生活设施建好,剩下4000多块,我的神啊 于是都不敢升级了,瓷器都不弄了,因为诺大一个中国,竟然没人买瓷器的 赶紧弄商业区,进口玉石,加工了卖掉,再种点漆树做漆器,当然也是卖掉,这种东西俺们这种丐帮弟子哪用得起啊 商业区还没建好,赤字了,然后,大辽又来打,神啊,我连兵长什么样都没见过,投降好了 大辽要求9个亚麻,算了,给你!!!! 为了凑钱建个市政中心,俺足足等了半年多。。。 这种算着零钱过日子一过就是2年,终于有200块了,那几个祖宗都没拜祭过,希望他们别找我麻烦吧,唉,没钱就是窝囊啊~~~~
可怕的间谍!!!!!!!!! 交易区忘了建个捕快房,给间谍有机可趁,放火烧我货仓 结果住宅区的更夫竟然也跑去救火了,大老远的 等他们回来,整个住宅小区,已经倒塌过半,我的女神啊~~~太恐怖了
关于磨坊和市场的距离步长问题 为了风水和实现单磨坊,市民都没来一个,前期构图就花了我好几个小时,眼睛都花了,累啊 现在的问题是 磨坊在两个平民区的市场附近,平民区的供粮肯定是没问题的 但是贵族区的市场距离磨坊有30多步 各位有经验的说一下,在磨坊有足够食物的前提下,这样的距离会不会导致市场无食物呢
双小区布局,供新手参考,高手点评 每个小区步长56部,没有分叉,无需特别安排 □代表门,需要设置市场人员可以通过,其他禁止 ■代表路,¤是辉煌之路的美化部分 框的部分是小市场 上,下,左三个方向预留3个位置,即住宅外留一格美化,再外围如需围墙自留空间 两个小区之间的那排可以种树美化 每个小区内需要水井、草药诊所、针灸诊所、祖庙、道庙、佛庙,以及值更房、捕快房、税务所各一个,其余地方放住宅,这其中后三个对吸引力为负面影响,所以在其和住宅之间最好用前5个设施或者花园、树等美化设施隔开,以上设施以及住宅都是2x2大小,根据风水和实际情况放到合适的位置即可 这个双小区的布局最大的优势在于两个市场集中在一起,所以只要一个磨坊就足够了,而且市场在中间,可以保证整个小区在一个方形的方块内,不需要突出一部分浪费空间
请教一下水渠的作用 是只有贫瘠的土地才需要水渠灌溉,还是任何土地灌溉都有效果呢
【请教】黄金版和普通版有什么区别? 比如工人物语4和工人物语4黄金版有什么区别呢? 2代有复刻版就不管那个黄金版了,画面太难看了
【请教】工人物语2的粮食问题 已经运进矿里面的粮食,如果矿没用了,要拆掉,里面的粮食还有没有办法拿回来 还有一个问题就是,如果不控制,当粮食足够的时候,矿里面会放6个粮食,有没有办法控制让他最多只放2个粮食进去呢 谢谢
不在道德中沦丧,就在道德上爆发 连续爆发也行,慢慢爆发也行,行了!
经过2天的奋战,终于把地图改好了 章安、东武、平阳、东阿、高唐、安平改为砦,加射台,并封了相关的水路 巫县改为砦,但水路保留,且把左边的浅水区改为船只可通行,实现水路入川 上庸改为城寨并且稍微左移,以显示其交通要道的作用 增加宜都土垒,且封死宜都所有路线,从荆州入川只能走2条路,上庸和夷陵 把西城左侧的浅水区改为船只可通行,即实现从西城下方的安阳港水路入汉中,不过需要30多天 雁门改为关,并且封死另外一条路,要过只能从关过 东阿改为砦,且和东平之间(隔着一条小河)改为可以通过,成为濮阳连接陈留和小沛的交通要道 从许昌、宛到洛阳之间的通道封死,改为沿虎牢关旁的山下坡,经虎牢关才能攻打洛阳 朝阳改为箕关,设置关卡,从上党进攻洛阳的必经之路 平阳改为属上党,且不能走水路 这样攻打洛阳总共可以有4条路,一是经潼关、二是经虎牢关、三是经箕关再经河内港、孟津港,还有最后一条路是经官渡上方的水路通过孟津港,不过这样船经洛阳城边的时候会受到攻击,而且不能还击,必须攻下港口后才能还击。 官渡改为砦,增加落石功能,白马改为箭楼,这样比较贴近官渡之战,而且因为官渡之战基本上没有水战,所以把位置稍微便宜了1、2格,这样船可以不攻下设施就直接上岸打陆战。而且曹操和袁绍打仗基本就只能通过官渡和白马这条通道了,或者在北海那边开战了 另外,把隆中改为属于襄阳 公安改为属武陵 陈仓改为属天水, 临晋改为属安定 阳安改为属许昌 官渡改为属陈留
哇哈哈哈~~~终于实现官渡之战了 把东阿港、高唐港都改成砦,并把门口的水路封死 曹操和袁绍就只能在白马和官渡开战了,哇哈哈哈~~~
人物数值修改之五子良将 张辽:94,90,83,72->91,91,79,72 于禁:82,76,72,57->89,86,72,77 乐进:78,85,50,48->88,85,60,48 徐晃:84,91,71,52->89,92,71,52 张郃:89,90,54,53->88,91,64,53
为什么我的兵这么少 怎么吧里的人描述的动不动就是上百万,甚至几百万兵的 我的207年开局,刘备,都快统一了,剩下曹操3座城,不到5万兵,孙策4座10万左右,刘璋6座25万,另外,羌、山越已灭 而我也才40多万,所有人加起来都不到90万,怎么相差这么多阿
194剧本修改~~各位给点意见 打算以历史剧本194为蓝本,因为这个时期,势力比较多,个人喜欢人才鼎盛的时期,虽然要经过10几年才能找到诸葛 目前的构思有以下几点,希望大家提点意见,帮忙完善完善,谢啦~~ 1、设施修改 都市:耐久、最大耐久全部加200 港:每旬恢复5->10,耐久300->500 小关:每旬恢复13->15,最大耐久900->1000 雄关:每旬恢复13->15,最大耐久1000->1200 阵:每旬恢复5->6,最大耐久200->300,费用300->500 箭楼:每旬恢复7->8,最大耐久350->500,费用1000->1200 城寨:每旬恢复12->13,最大耐久700->800,费用2000->2500 石兵:最大耐久300->200,费用1000->1200 2、兵法威力修改 奋战:13->10 奋斗:16->13 奋迅:19->16 突破:14->11 突进:17->14 突击:20->17 骑射:8->5 奔射:11->8 飞射:14->11 齐射:7->4 连射:10->7 连弩:13->10 混乱、鼓舞、穴陷、水陷:10->9 岩陷:12->11 幻术:13->12 治疗:19->16 妖术:14->12 箭雨:12->9 箭岚:16->12 强袭:13->11 强攻:18->15 3、阵形修改 鱼鳞:15,10,10,10->16,11,10,10,机动力12,费用0,步兵 鹤翼:12,10,10,12->13,11,10,12,机动力10->11,费用0,步兵,俘虏加成 锥行:13,10,10,12->14,10,10,12,机动力16,费用0->100,骑兵联动加成 锋矢:15, 8,10, 9->16, 8,10, 9,机动力14->15,费用0->100,骑兵,提高单挑和兵法发动 雁行:11,15,10,11->12,16,10,11,机动力10,费用0->100,弩兵、弓骑攻城 箕形:12,12,10,12->13,13,10,12,机动力10->11,费用0->100,攻城,狙击加成 长蛇: 9, 9,10, 7->10, 9, 9, 8,机动力20,费用0,最高机动力 方圆: 9,10,10,15->10,10,10,16,机动力:8->9,费用0,最高防御 井阑:10,40,10, 7->10,35,10, 8,机动力9,费用200->500 冲车:10,10,40, 8->10,10,35, 8,机动力9,费用300->500 发车:15,20,20, 6,机动力9,费用300->500 象兵:20,10,30,12,机动力9,费用1000 正阵:10,10,10,10,机动力15->16 建设: 8, 8, 8, 8,机动力18 输送:10,10,10,10,机动力26->25 倭 :20,20,20,20->16,16,12,15,机动力15->13 乌丸:20,20,20,20->18,16,12,13,机动力20->18 羌 :20,20,20,20->16,18,12,13,机动力20->18 山越:20,20,20,20->16,16,12,15,机动力15->13 南蛮:20,20,20,20->18,16,12,13,机动力15->13 走舸:10,10,10,10->12,10,10,10,机动力12->10,费用0->100 艨艟:15,10,30, 9->16,10,25, 9,机动力13->11,费用400 楼船:13,30,10,12->14,25,10,12,机动力10->9,费用600 斗舰:15,20,20,12->16,20,20,12,机动力11->9,费用800->1000 正船:10,10,10,10,机动力14->11 输船: 8, 8, 8, 8,机动力17->14 异船:20,30,30,15->18,20,15,13,机动力17->12 4、增加势力 增加历史势力 郭汜(洛阳),张济(宛城),金旋(武陵),韩玄(长沙),刘度(零陵),赵范(桂阳),主要是为
修改剧本遇到一个问题,帮个忙~ 我想把蛮足的兵数减少,可是用修改器就算改成零 开局之后也会变成20,用哪个修改器或者有什么办法可以 把兵数设成开局后只有10万呢 选蛮族再委任给电脑的方法不算
神阿,我发个帖,竟然说要审查 征询一下意见,竟然这么难 谁干的?不会是上将潘凤吧?
关于邓芝的数值设定 三国志9给了邓芝统73武46智74政86的数值,俨然一个文弱书生 估计是成功出使东吴造成的结果 邓芝作为后五虎将之一,官拜车骑将军 虽然说蜀汉后期人才凋零,后五虎也就是王平之流,但根据王平的数据 邓芝统应该有80,武至少也是7x,智应该是8x 所以我改成了 统80武76智84政86,步兵骑兵改为精通,会最初级步骑兵法 大家觉得这个数值怎么样?
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