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[受] Saber Huke 全新全新全新带挂画带挂画带挂画 RT, 怒求一只全新的Huke Saber. 要全新要带特典的. 非常感谢. 能帮忙发海外优先.
get_global_id()的问题 初学者, 正在看矩阵相乘的代码 __kernel void simpleMultiply(__global float* outPutC, int widthA, int heightA, int widthB , int heightB , __global float* inputA , __global float* inputB ) { int row = get_global_id(1); int col = get_global_id(0); float sum = 0.0f ; for(int i=0;i<widthA; i++) { sum += inputA[row*widthA+i] * inputB[i*widthB+col]; } outPutC[row*widthB+col] = sum; } ; 看到这个kernel函数, 其中 int row = get_global_id(1); int col = get_global_id(0); 这两行不是很理解, 为什么row就是1, col就是0呢? 这个是哪里分配的id呢?
osx有cuda模拟器吗? 我现在想在osx稍微练练cuda编程, 但显卡不是G卡...windows好像有模拟器, mac上面的版本有模拟器吗?
python读取文件中的中文问题 我有一些中文文本文件, 想读取其中的中文. 总提示 UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0xd0 in position 10: invalid continuation byte 我前面添加了这几行, 但还是报错 # -*- coding: utf-8 -*- import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8') 系统是osx
有人拉我做项目么....C/C++/python 求大神带我做项目......算是熟练掌握C/C++/python, 计算机专业, 任何项目都可以, 只是想参与进去, 找点事情做, 谢谢大神
为什么无法连接skype? 我mac和windows的系统都连接不上, 是我的问题吗? 还是是skype服务器端的问题?
问大神一道简单题, 两个不等长有序数组的中位数 很经典的老题...可是没理清思路.... 我知道应该用二分法递归, 但我不太清楚base case是什么, 什么时候应该结束递归呢? 举个例子: arr1 = [1, 2, 3]; arr2 = [10, 11, 12, 13, 14]; 我们的目标结果是10; 第一步: 拿2跟12比, 2比12小, 把比2小的和比12大的都干掉 arr1 = [2, 3]; arr2 = [10, 11, 12]; 第二步: 拿2跟11比, 同理, 干掉了12 arr1 = [2, 3]; arr2 = [10, 11]; 可最后我的结果成3了而不是10了, 我感觉我一定是哪里搞错了, 求指正
问下我这个判断二叉树是否相等的代码哪里错了 bool isEqualTree (Node* root1, Node* root2) { if (! root1 && ! root2) { return true; } if (root1->value == root2->value && isEqualTree (root1->left, root2->left) && isEqualTree (root1->right, root2->right)) { return true; } return false; } 总是有段错误...哪错了呢
小白问下网评系统是如何判对的呢? 第一个小问题是如果我和最后要求的output差一个空格或最后多个换行, 是不是也会判错呢? 第二个问题是, 这个output是要求我一次一次打出来, 还是一下把所有input的结果全打出来?
求问大神如何获取qtextedit的某行或某几行文本? 或者怎么获得qtextedit的行数呢? 都有方法吗?谢谢!
牺牲中上保ad?行不通吧 当初omg为什么强?大哥是carry点,下路永远抗压,伞皇就个人默默发育,不惹事不带节奏 uzi来了,我名声在外,资源都给我,大哥开始没线拿,药导打一半的野给抢走,辅助怎么干都是错的 qg一开始为什么强?中野联动,带起节奏,peco也是个人默默发育,不惹事 uzi上场,你上单的线是我的,你去别的地方去,swift帮我gank别管中路,你野怪也先给我,我就差点钱 然而这游戏上单起来才是大哥,ad就是个补补伤害的角色。哪个成功的队伍唯有ad是核心?ad不抢资源也能打出不低的伤害,看看skt的bang。ad为全队核心的一个是uzi在的队,还一个是doulelift在的队,全都是去哪哪爆炸,呵呵
想让按钮不响应鼠标左键的点击如何做 我自定义的了一个按钮, 我想让他做到我左键点击它的时候它不做任何动作, 我右键点击他的时候他做我的自定义操作, 该如何改写press event呢?
Qt 如何实现控件覆盖啊 我想把用一个button覆盖住一个label, 但都要放到布局中, 怎么做呢? 谢谢大神!
删除按钮槽函数 求问一个问题, 如果我想点击一个pushbutton后把该按钮删除的话, 我该怎么调用SLOT()呢?
小白求大神帮忙啊,依然是布局问题 如图,我想做成下面五个小按钮的格式:都是正方形,紧紧贴在一起 然而,只要我把它们放到一个layout里面,他们的大小就恢复原始值了,然后还不能修改,我怎样才能做到我想要的效果呢? 以及,还有群能加小白我么
小白求问osx如何配置qt文件使得能够在终端编译链接通过 RT。我把qt下载到了我的用户文件夹(用户名/Qt5.6.0/)下,然后在用户名/Qt5.6.0/5.6/clang_64/下有bin文件夹,里面有qmake的执行文件,我把这个文件夹的路径添加到环境变量里以后就能用qmake了,但是类似assistant之类的命令还是不能用。还有我该如何移动库文件和头文件以致我能在任意路径下新建c++文件include qt头文件然后编译连接通过? 谢谢大神们!
求问一个OC语法问题 -(void)setName:(NSString *)name setAge:(int)age; 例如这个方法,我能理解他的函数名为setName, 有两个参数name和age, 但是age前为什么又有一个类似函数名的东西setAge? 谢谢大家!
一个“简单”的数组问题,想用Python完成,求大神帮忙 其实我有两个问题, 第一个问题是:给一个整数,要求return从0到那个数所有整数中出现数字2的次数。举例:给10,return 1,因为只有2中出现过一次2. 如果给15,output为2,因为是2,12出现两次2。 如果给22,那么就是6,因为2,12,20,21,22。 我没想到太好的解法,尤其是在O(n)时间内。 第二个问题是:如果想用Python做一些interface的话,只能用tkinter吗?有没有更好的interface呢? 谢谢!
一道抽象代数问题,求大神解答 V是在域F上的矢量空间。称V→F的线性变化为线性泛函。定义集合L(V)={f: V→F}为包含所有V中线性泛函的集合,且定义集合内的加法和乘法运算(f+g)(v) = f(v) + g(v), (cf)(v) = c(f(v)). 有三小问,第一问是证明从矩阵A到其 迹 的映射为线性泛函。已证明 第二问是找出集合L(V)的一组基。 第三问是有线性映射(线性算子) T: R2 -> R2, 定义一个映射 T*: (L(R2)->L(R2)) 为 T*(f)(v) = f○T(v)。如果代表T的矩阵为(a b)(c d) (基于标准基), 找出基于第二问找到的基的代表T*的矩阵。 我没学过关于线性泛函的东西,但感觉这个好像和对偶空间对偶基有关系,那个我也没学过,不知道怎么结合起来。 我在知道也提问了,可以在那里答,还有悬赏奖励。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F562163685253658684.html&urlrefer=fdce5f9a60dd017cef63a0303bb6d166
求大神解答一道抽象代数的题 V是在域F上的矢量空间。称V→F的线性变化为线性泛函。定义集合L(V)={f: V→F}为包含所有V中线性泛函的集合,且定义集合内的加法和乘法运算(f+g)(v) = f(v) + g(v), (cf)(v) = c(f(v)). 有三小问,第一问是证明从矩阵A到其 迹 的映射为线性泛函。已证明 第二问是找出集合L(V)的一组基。 第三问是有线性映射(线性算子) T: R2 -> R2, 定义一个映射 T*: (L(R2)->L(R2)) 为 T*(f)(v) = f○T(v)。如果代表T的矩阵为(a b)(c d) (基于标准基), 找出基于第二问找到的基的代表T*的矩阵。 我没学过关于线性泛函的东西,但感觉这个好像和对偶空间对偶基有关系,那个我也没学过,不知道怎么结合起来。
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求大神解答一道关于指示方程序列收敛的问题 设(fn)是一个序列,其中的每一项都是一个定义在[0,1]上的指示方程,序列如下:这题有四问 1. 证明在L^2范数里,(fn)趋近于0. 2. 证明 fn(x) 在任何 x ∈[0,1] 上都不趋近于0 3. 证明 (fn) 存在一个子序列,这个子序列逐点收敛于0 4. 证明 (fn) 不存在任何子序列一致收敛于0 我之前证了一问,说如果一个序列 (gn) 一致收敛于一个方程 g,那么这个序列就在L^2范数里也趋近于那个方程 g。我不知道对于这道证明题有没有帮助。我在测度勒贝格积分什么的这方面学的不太好。求大神帮忙,谢谢!
求问一个matlab误差的问题 我有个2*2矩阵A = [0.2, 0.4; 0.21, 0.39], 然后b=[0.6; 0.6], 计算Ax=b, 就是用A\b我可以得出来答案x=[1.00000; 1.00000]. 但是当我求norm(A\[.6;.6] - [1;1]),我的结果有一个1.9 × 10^−15的误差,与此同时,当我计算norm(A^5\[.6^5;.6^5] - [1;1])的时候(此处是把A乘了五次方),我出现了一个更大的误差1.4 × 10^−7。求结合matlab的系统误差解释一下这个误差问题。这是一道练习题,谢谢!
f:[0, ∞)→R, 连续, 在(0,∞)上可导, f(0)>0, f‘(x)<=c<1 如何证明f(x)=x在[0,∞)上有解. 我也不太明白 f‘(x)<=c<1和只说f'(x)<1的区别在哪,求大神们指点
f:[0, ∞)→R, 连续, 在(0,∞)上可导, f(0)>0, f‘(x)<=c<1 如何证明f(x)=x在[0,∞)上有解
如果一个连续方程f:R→R有一点x0, f(f(x0))=x0, 那么f也有不动点 如果一个连续方程f:R→R有一点x0, f(f(x0))=x0, 那么f也有不动点。这个具体怎么证明啊。也要设个g(x) = f(x)-x吗
求出龙女上单视频 求教龙女上单前期对线如何打贾克斯和蛮王,前期该不该硬干试着压对方呢
几道线代问题, 急!!! 有几道线代问题!有点着急,希望大家能帮一下忙! 1. V 和 W是向量空间(vector space), 现在有一现行转换T: V→W. 如果V是有限维的(finite-dimensional),那么请证明T的range也是有限维的。range那个中文术语不太知道是什么。希望能看得懂。
求一个python 三路快排的算法 写了一个2-way的,三路的有点卡住了。。。。求一个python three-way partition quicksort的算法。。。。
PIL 中的 ImageTk 我import不了ImageTk,在我的PIL文件夹里有这个method。是系统问题吗?win8,64位。或者还有别的方法往tkinter里添加图片吗?
tkinter canvas里能加label吗? 做了一个迷宫小游戏,迷宫是在一个canvas里,然后我想在相同的窗口tk()中添加一个label做为计时表,可总也加不到canvas里,只能加到最上或最下,同样的情况也发生在button上面。if __name__ == "__main__": root = Tk() timer=Timer(root) #计时器 start = Button(root, text="start") #button start.pack() w = 750 #底下都是迷宫的事情 lr_d = (w-500)/2 h = 650 ud_d = (h-500)/2 window = Canvas(root, width=w, height=h) #迷宫所在画布 window.pack() maze = Maze(int(sys.argv[1]), window) ball = MoveObject([lr_d-maze.len+maze.len/4, ud_d+maze.len/4, lr_d-maze.len/4, ud_d+maze.len-maze.len/4], root) window.bind_all("<Key>", ball.key_operation) menubar = Menu(root) #菜单栏 menubar.add_command(label="Help", command=help) menubar.add_command(label="Quit", command=root.destroy) root.config(menu=menubar) mainloop() 感觉问题就是想把label和button放在canvas里,这样我才能让他们在窗口里移动位置。。。求帮忙
python图像旋转问题 我用是tkinter,然后旋转图片必须用x = x*cos(a)-y *sin(a) and y = x*sin(a)+y*cos(a).这两个公式。我有一个大list,里面的元素都是含有四个数字的list,每个元素都是一条线,四个数字的第一个和第三个是线首尾的x坐标,第二个第四个是y坐标。然后,我是之前求出图像的中心,然后将图像移至原点,再用公式旋转,然后再移动回到原来的位置。可我这么做每次图像都越转越小。。。。。我感觉是问题出在我每次先计算x坐标,但y坐标在算的时候用的是新的x坐标而不是原来的,可我感觉我后来也修复这个问题了。。。。可还是越转越小。。。。大家有没有什么建议。。。谢谢
求大神指导,一道证明题 题是, 集合{w1,w2,w3}属于Rn, 集合{v1,v2,...,vr}属于Rn, 两个集合都是独立的。假设Span{w1,w2,w3} = Span{v1,v2,v3}. 请证明 r 不等于2。 然后附加题是证明 r = 3。就是如果用集合方法证明会很明显很简单,所以要求必须用代数方法严格证明。被卡住了。求大神们解答一下》《. 非常感谢
求大神重积分解答 题目是关于帕斯卡蜗线的, 极坐标等式 r = 1+2conθ, 图像如下用重积分求内环和外环减内环的面积。 求大神><!!!!!
求大神重积分解答 题目是关于帕斯卡蜗线的, 极坐标等式 r = 1+2conθ, 图像如下用重积分求内环和外环减内环的面积。 求大神><!!!!!
一道向量点乘的问题,求大神解答!!>< 整个问题是一个理论证明。要用一种新方法证明几何点乘和代数点乘结果一样。 第一问是解释一下为什么一对儿向量整体旋转一个角度后几何点乘结果不变,这个没什么问题。 第二问是用代数的方法解释两个向量旋转后结果也不变。给了一个公式向量u'=<u1cosa - u2sina, u2cosa + u1sina>. 这个就把式子整理一下也没太大问题。 第三问是得到了第一问和第二问的结果后,解释一下如果想证明这个理论(就是几何点乘和代数点乘结果一样),为什么只需要证明其中一个向量与x轴平行时几何和代数结果一样就够了。 第四问是证明一下第三问的论点是对的,给了v的模是a,w的模是b,假设v平行于x轴,两向量夹角是θ. 阐述一下几何和代数定义结果一样。 第三问第四问求大神帮忙><!!!!!!! 感激不尽! 给一点思路也可以!!!谢谢!
一道向量点乘的问题 整个问题是一个理论证明。要用一种新方法证明几何点乘和代数点乘结果一样。 第一问是解释一下为什么一对儿向量整体旋转一个角度后几何点乘结果不变,这个没什么问题。 第二问是用代数的方法解释两个向量旋转后结果也不变。给了一个公式向量u'=<u1cosa - u2sina, u2cosa + u1sina>. 这个就把式子整理一下也没太大问题。 第三问是得到了第一问和第二问的结果后,解释一下如果想证明这个理论(就是几何点乘和代数点乘结果一样),为什么只需要证明其中一个向量与x轴平行时几何和代数结果一样就够了。 第四问是证明一下第三问的论点是对的,给了v的模是a,w的模是b,假设v平行于x轴,两向量夹角是θ. 阐述一下几何和代数定义结果一样。 第三问第四问求大神帮忙><!!!!!!! 感激不尽! 给一点思路也可以!!!谢谢!
python判断圆与矩形是否重合 现在有的参数是center_x,center_y,radius,xmin,xmax,ymin,ymax,希望有大神能提供个思路,要分很多种情况吗?
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【攻】越来越累了……攻点东西 俩粘土 索尼子粘土 魔法少女小圆 小圆最普通版的粘土 都拆摆,我觉得品相挺好的,我不是验尸官,粗看都没问题. 我也保护的挺好的 俩一起430, 拆卖价再说吧.还有两个机体…俩50包邮 还有一个Rider水着,感觉自己被骗了,搜了一下这货还有祖国版,当初卖家卖我说是正版,结果瑕疵很多,颜色发黄,胸口有些红,喜欢diy的就拿走吧,60不包邮。还有碧轨攻略本 已拆 倒还挺新的 65入得 40吧 这周末开始有时间,这几天有考试,帝都欢迎面交 QQ:312474188
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玩完碧轨后内心超级纠结...... 今天把碧轨通了.....结果结尾说克洛斯贝尔马上被帝国占领了, 然后又两年后解放了......零轨和空轨我感觉通过玲事件衔接的还是很紧的, 可这样碧轨这一下子就跨越了两年的空挡.....米娜肿么解放的克州也布吉岛了><. 当然当然, 纠结处就出来了.....如果闪轨讲的是这两年帝国占领克州时帝国内发生的事的话, 那碧轨就严重剧透了><, 非常不爽 如果不是, 那就是真有这两年的空档了.....oh no........... 大家肿么看呢? 有不对的地方求轻喷><.............
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【问】问下大家对这个邮费的意见…… 一位新疆乌鲁木齐地区的朋友要了我的嫉妒单. 我从店家那提货想自己给他发,因为嫉妒感觉预定量不太大,店家还有些黑历史啥的。 我包完了箱子是40cm*30cm*35cm 2.3kg重 我是北京的 圆通是25+22+22=69 申通是25*3=75 顺丰是144,陆运70 买家说这价格比发圆神还要贵……闹得我心里很嘀咕,不知道大家有没有经验,我是不是被快递骗了……………… 这事闹得我很累……感觉也要慢慢淡出手办圈子了……期待大家的意见
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