乱心丶安魂曲 乱心丶安魂曲
この青空に約束を。
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老咸鱼的反驳:谁说吴克不能玩 看了首页上一个贴,《这游戏不能吴克》,楼主6级,还算上了发帖经验。估计楼主玩游戏不超过2个小时吧。楼里一堆跟风的,“我回舰r去了”,这说的简直不要太明显。 我也是提督,胡德服,双大凤。但是看一群人无脑把这游戏黑成这样,顺带做了一回舰r的劣质水军,也觉得恶心。 那么作为5月入吧(那时吧里才50人)、一测二测的老咸鱼,来聊一下氪金。 我觉得,三测氪金已经非常良心了。 一测的时候无限钻石,而相对应是没有商城系统的。而二测讲真,在二测的时候,我是在黑这个游戏的氪金模式的。编队啊开槽啊什么的且不管(因为我对这些是可以接受的),但是特建就不能忍了。钻石买图纸,资源扔进去,图纸还分买一个或者买十个,说好的没有扭蛋呢?这尼玛跟扭蛋有什么区别?啊区别还是有的,那就是除了花图纸还得花资源,而且十连没有高星保底,一律保底三星。当时我的原话是,“这搞得两边不讨好,吴克觉得氪金就能变强,游戏坑钱;氪金觉得这种抽卡要受资源限制还没保底,抽得不爽。”然后因为黑得太激烈,被官方钦定为“带节奏”而全线封杀了。 我没有到处发表黑这游戏的言论,只是无所谓地放弃了它,重新回到了养老的港区和Galgame的怀抱中。然后到了三测。因为被踢了群而且贴吧也被十循取关,对这游戏消息比较闭塞。开测前夕才得知了没有了特建系统的消息,暂且回去看了一下。这也是我为什么如今会重新出现在这里的原因。重新体验了一把,氪了一点钱,于是目前的观点是,现在还有人拿氪金不良心说事,那就out了,那都是我二测时候的观点了。事实上,仔细分析起来,在三测取消特建系统,以及编队的作用修改了之后,其实这游戏的氪金度,算是相当之低的了。举个经常被拿出来做对比的例子,舰R。其实这游戏的氪金度,严格的说确实比舰R氪金度高点,但是这点差距真心是不大的。说什么“不氪就不能玩”在三测之后就是无稽之谈了。 这游戏比舰R的氪点:(1)舰R有两个建造栏和两个开发栏,需要氪金开放另外各两个;少前则同样有两个建造栏和两个开发栏,需要氪金开放另外各六个,也就是需要多开四个建造栏。但是建造栏和开发栏是一卵双生的(大概,因为我没升到12级,也就是没有开放装备研发……),也就是说实际上只多了两个;更关键的是,这个对实力的影响微乎其微。(2)舰R修理栏天生有2个,需要氪金开放另外2个;而少前则天生有4个,需要氪金开放另外4个。少前需要多开两个,以及考虑到少前枪支破损理论上比舰R船掉血容易得多而且掉血人数通常要多(毕竟可以同时出击多个编队),所以这个氪金的意义比舰N稍微大些;(3)编队。这个在二测的时候是除了特建之外的另一个黑点。开了编队的人就是比没开的要多一倍的远征资源和一倍的推图战力,你没氪就只能乖乖用给你的四队。但是现在改了队伍的作用之后这个差距一下子就小很多了:无论是推图还是远征,最多只能上4个队,也就是说,开队伍与否只是你在肝的同时能否远征的问题。或许在前期的肝期是比较有意义的,但是进入长草期之后,这就完全失去意义了。不过这仍然是一个比较能有差距的氪金点了。(4)除了基建之外,很重要的一点是,少前没有戒指,至少现在没有。(二测的时候,官方透露的消息,应该不会有结婚系统;但是如今氪金改得这么大,我个人估计戒指很有可能会被重新捡起来当作氪金点使用,否则少前真的成了前期投入一波然后就可以慢慢彻底免费玩的游戏了,除了偶尔开个床位。)根据我玩舰R的经验(氪金经历:床位300,栏位全开,40+婚舰,以及开放的全套换装),其实戒指才是氪金大头,但是目前来看少前并没有这个坑,所以算是挽回了对比舰R的氪金度问题。 尽管这次测试“返利”弄得少前官方好像很缺钱很急着捞的样子,但是实际上,这种做法并非急着坑钱的做法,而是手游测试期间通用的。总的来看,现在少前的氪金度虽说比舰R稍高,但是高得非常有限,比起其他十连之类的国产来说也可以算作良心游戏的范畴。
【醒目】Tankgirls晒车特别吧规 当初制定第一版吧规的时候,贴吧和玩游戏的人还都很少,因此没有晒车的相关规定。现在贴吧人数和活跃度都有所提高,个别晒车的现象也开始出现了。鉴于第一版吧规仍然处于适用期限中,因此用协商之后达成的追加吧规的形式,特别对晒车帖做出规定。 (1)晒车的定义 由于现在百度贴吧改版了,不是一楼的图也会在预览中显示,所以晒车帖的定义暂定如下: 攻略帖以外的任何帖子,包括但不限于一楼,在贴吧预览中出现T95,鼠,卡尔,IS-7,猎虎,su122,59式,斐迪南的游戏截图的; 上述车的建造时间图,或者有快速建造的情况下问“XX时间是什么”的; 在别人的楼中出现加BUFF为名的晒贴,并引起吧友反感的; 其他吧务组认为是晒车的帖子。 (2)晒车的处理方式 凡被认定为是晒车的帖子,发帖者当日首晒将遭到删帖处理,若第二次晒则封禁一天。 吧务后台有记录,所以第一次第二次还是分得很清楚的。 (3)合法晒车的特别规定 在晒车帖的那一楼,写出发帖日期月份×10+日期+450字感想或者艾特12个吧友,(二选一),即视为合法晒车。 注意:必须是“那一楼”,比如1楼开贴晒车,必须在1楼放感想,事后补上的无效。楼中晒同理。 举例:今天是12月6日,那么需要写感想的字数为12×10+6+450=576字。 另外,每年的4月5日0点到12点是合法晒车时间。这段时间内发出的晒车帖不会被删。 以上。 本特别吧规自发布之时开始适用,适用期与吧规相同。 吧规链接: http://tieba.baidu.com/p/3919462619?share=9105&fr=share Tankgirls吧务组
有关激活码,节奏党都听好 首先为什么要有激活码这种东西?有人觉得有激活码的游戏就是官方高冷地故作姿态搞出来的,于是节奏党就开始婊婊婊。可能的确有饥饿营销这方面的原因,但是我告诉你们,激活码首要的作用是保护贫弱的服务器。诸君也看到了云母组的服务器,昨天注册激活的高峰期官网的网页都一度卡得打不开。这还是有激活码限制的情况下,而且还仅仅是打开一个网页。你想想如果没有激活码而且是运行游戏的话,服务器怎么受得了。实话说我现在在担心开放下载以及开放测试的时候,云母组的服务器会不会炸掉。用激活码带节奏的绝大多数都是没有激活码觉得葡萄酸的,说白了还是自己的问题。国庆活动期间,一个拿激活码的微博贴吧联合祈福活动,发放15组码只有13组人参加,带节奏党当初在哪呢?什么,你说来得晚,不怪你?不怪你怪谁,来得晚是我的错还是官方的错? 其次,还有些“官方卖码”的阴谋论节奏党。这个醉鸡在置顶也说了,就算是把二测的码全卖了,卖的钱也不够拿来满足一个开发零头的。至于有人说是官方有人私下卖码赚外快,我只能说,那是你的穷逼思维思考惯了,以为谁都和你一样贪图那点蝇头小利。说这种话的,先去了解一下组成云母组的都是一群什么人吧。没脑子的就别学人家搞阴谋论了,你那不是阴谋论是搞笑剧好吗。 然后有关发码的问题,微博发码,有人说官方搞暗箱操作,没有粉丝的人拿不到码。我可以说你那是完全不经大脑的扯淡。微博抽奖平台我也用过,根本没有粉丝数这个限制选项,官方想限制也限制不了,倒是微博抽奖平台自己带个“屏蔽垃圾粉”的功能,不过就算如此,我一个30多粉的微博号还是抽到码了。贴吧抽码没的说,随机活动都是随机数现场开奖,其他活动也都是按要求公开的;其他渠道,微信啊第三方应用啊什么的,那肯定更看脸了。至于你问有关系能不能拿到码?废话当然能,但是你觉得不公平吗?抱歉中国社会就是这样的,“错的是这个社会?”少年改变社会的重任就交给你了,不然没本事就别逼逼。 最后有关买卖码的。首先我是真不提倡花几十块钱买个码,因为就是个删档内测,游戏内容不完善而且肯定一堆bug不说,到了公测还没啥特殊奖励,充其量就是多点资源。当然你非要买一个愿打一个愿挨那我也没办法,但是被骗了的话贴吧和官方都是不承担责任的。昧着良心去抽多余的码卖的人且不论,骗子骗钱的情况还是有的。(而且已经有不少人中招了。)这个醉鸡在置顶帖里已经说了,不复赘述。 节奏党们不服来战。反正我闲的。
有关CA门票特典 本来这次的东西是跟CA主办方联动才会有了这么一个玩意儿,门票兑换的那个本来是这次CA的看板娘。结果一群人就嚷嚷着绝版就如何如何云云。 我只能说,都是给惯出来的些穷毛病。 首先,联动活动的特典这种东西,联动结束特典绝版是惯例,不管是手游还是别的什么游。还有人说什么“绝版就是走国产圈钱手游的套路”,这逻辑,你逗我?绝版是影响游戏平衡了,圈你银行卡支付宝里的钱了,还是逼你的麒麟臂脱离你的意识控制不由自主地去买了? 其次,CA的门票一没断货(我中午去淘宝买的时候还有900多张),二也不贵,淘宝票价40,加了运费也就50块,我想在这吧里等前线公测的诸君,不至于连50块钱都拿不出来吧? 不想花钱,还想伸手拿特典,谁惯出来的穷毛病? 有本事去跟Steam带节奏,让DLC免费啊? 有本事去跟史克威尔和网易带节奏,让乖离的FATE联动,乃至初音联动和小埋联动不绝版啊? 有本事去跟暴雪带节奏,让暴雪嘉年华门票特典不绝版啊? 最后,确切的消息已经有了,的确不会绝版。(至于是不是狗粮,谁知道呢。) LZ我倒是无所谓,反正我已经买票了。(然而LZ去不了,只是买个特典,谁要门票的话LZ就送了。) 但是,诸君,最好别太把不绝版当成理所当然的事情。这次不绝版只能说是官方对各位的福利,不要把这当成义务一样的东西。 所以绝版就XXXX的都免了吧。都是给惯的,AWW,BWG。
【会社推荐与作品感想】ASa Project年表巡礼:2007-2015 提起ASa Project这个会社,可能有绅士会觉得陌生。但是如果说到这个社2011年的作品《恋爱0公里》(《恋爱0キロメートル》),绅士们应该就比较熟悉了。而在了解ASa Project的绅士中,这个会社则以“颜艺社”的名号而著称(美名?恶名?)。ASa Project(以下简称ASa)的作品风格以坚持纯爱治愈系的路线、无厘头式的爆笑日常,以及颜艺、无尽的颜艺、丧心病狂的颜艺而在纯爱治愈系萌作中显得独树一帜。在三个姊妹社中,如果说Hook的作品适合在疲惫不堪的时候为你带来治愈,SMEE的作品适合在心情抑郁的时候让你阳光起来,那么ASa的作品则是沉闷无聊的时候为生活注入欢乐的最佳选择了。 从07年到15年,ASa总共发售有6部作品。年表顺序如下: 2007年:《めいくるッ! Welcome to Happy Maid Life!!》(处女作) 2008年:《HimeのちHoney》 2010年:《アッチむいて恋》 2011年:《恋爱0キロメートル》(该作在本帖发帖时已有汉化,汉化名《恋爱0公里》) 2013年:《ひとつ飞ばし恋爱》(该作在本帖发布时Android平台上的pymo模拟器版本已有汉化,PC版的汉化补丁尚处于测试补丁阶段,汉化名《间接之恋》) 2015年:《プラマイウォーズ -Puramai Wars-》 与上次SMEE年表巡礼的形式相同,这次的ASa系列还是会按照时间顺序将每一部作品发一个可能有微剧透的介绍以及个人向的感想与评价。由于开学了而且LZ身为考研党也到了最后的冲刺阶段,因此更新会比较慢,还请各位绅士耐心。虽然很想用ASa标志性的颜艺镇楼,但是最后还是否决了这个想法。镇楼CG为《恋爱0公里》的四女乃来亚(Nokia,诺基亚)与五女华。 (P.S.身为末期幼驯染癌患者,LZ在《恋爱0公里》中毫无疑问是压倒性的咲耶党。但是这张诺基亚和华的CG画的实在太美,大概也是最能表现ASa风格的了吧。)
【精神糖尿病】【会社推荐与作品感想】SMEE年表巡礼:2007-2015 相对于绅士们耳熟能详的八月、柚子等会社而言,同样专注于纯爱萌作的SMEE只能算是一个默默无闻的小会社,以至于连独立的百度百科都没有。近年由于《同栖ラブラブル》《フレラバ ~Friend to Lover~》《ピュア×コネクト》等优秀作品的推广,其知名度也正在慢慢上升中。SMEE的剧本一向以欢乐爆笑而明快美好的纯爱日常以及甜度极高但甜而不腻的个人线为风格,而这种风格恰恰非常对我的胃口,加上比较靓丽的画风,以至于我推了《フレラバ ~Friend to Lover~》和《ピュア×コネクト》之后无可救药地爱上了SMEE这个会社。 SMEE从07年到15年,包含FD在内,总共发售了8部作品。年表顺序如下: 2007年:《リリミエスタ》(处女作) 2008年:《晴れハレはーれむ》 2009年:《らぶでれーしょん!》 2011年:《ラブラブル~Lover Able~》 2012年:《同栖ラブラブル》(11年作《ラブラブル~Lover Able~》的FD) 2013年:《フレラバ ~Friend to Lover~》 2014年:《フレラバ ミニファンディスク》(13年作《フレラバ ~Friend to Lover~》的FD)(该作在本帖发帖时已经有汉化) 2015年:《ピュア×コネクト》 折腾了N久之后,我终于成功的把这8部作品全都下载安装了(14年作《フレラバ ミニファンディスク》是汉化版)。这段时间我会尽量在这贴按顺序一部部地把这些作品发一个可能有微剧透的通关报告感想以及个人向的作品评价,希望有更多绅士能与我一起分享SMEE的作品带来的治愈与欢乐。 想了想,果然还是幼驯染火烧飞机杯镇楼比较好。(图出自SMEE2015年新作《ピュア×コネクト》,该作斩获了Moe Game Award(萌游戏大赏)2015年5月月间赏第一名)
2015年8月3日,《君が望む永远》LE版完整汉化完成了 《 君が望む永远 》,这个名字大概如今许多宅们都不熟悉了。但是如果说到它的中文译名《愿此刻永恒》,以及男主角的名字鸣海孝之,或许还会有人有点印象,主要是什么“四大渣男”的负面评价之类的(这主要是03年本作动画化的功劳)。但是对于galgame界来说,这是一个非常著名的名字。是的,这是一部在galgame发展史上赫赫有名的galgame,是一部真正的始祖级别的galgame,比如今我们熟知的许多经典,比如clannad(04年)、fate/staynight(04年)、女仆咖啡帕露菲(05年)、遥仰凰华(06年)还要早,是与秋之回忆2(01年)、ever17(02年)同辈份的作品。(顺便说下,秋之回忆初代也是01年引进大陆的。)2001年8月3日,《 君が望む永远 》初刻版发售;2015年8月3日,时隔整整14周年,《 君が望む永远 》LE版全部汉化完成。 14年的时间,对于galgame界来说,是一段足以翻天覆地的时间。14年前,typemoon还只是一个新成立不久的同人小社团(型月2000年以同人社团的身份发布处女作《月姬》,此后才成立会社),key刚刚凭借《air》成为gal界新星(key于98年以tactics一个制作小组的身份发布《one辉之季节》,随后独立发布处女作《kanon》,2000年发布《air》),leaf还是galgame的业界老大(那时候的leaf是与新上位的key并立的,并称“叶键系”,但如今玩galgame的人除了《白色相簿2》之外已经很少有知道leaf了),而如今为人所津津乐道的八月、柚子、N+、5pb等等,那个时候要么还名不见经传,要么还不知道在哪呢。( Nitroplus成立于00年,八月社成立于01年,5pb成立于05年,柚子社成立于06年。) 而对于一个人来说,14年也应该是相当不短的一段时间了。估计对于在此的大多数吧友而言,过去的14年应该都是从一个小屁孩到成年人蜕变的时期吧。14年前,lz刚刚进入小学不久;而如今,lz已经要大学毕业了。 今天,在《 君が望む永远 》初刻版发布14周年之际,经过@木之_君望LE 的努力,终于能让众多不懂日语的中国galgame玩家得以堪称是跨越时空地欣赏到这份经典作品。虽然并非是说他汉化了14年,但是这部容量200多万字的作品,从程序、翻译、修图等等完全是个人汉化完成,这份坚持也实在是难能可贵。或许从今天的眼光看来,《 君が望む永远 》的画风和系统早已老旧不堪,但是即使跨越了14年的时光,相信这份经典藉汉化者之手,仍然能为我们带来当初的感动与震撼。 最后,让我们再次向汉化的大神致敬吧。 附上g吧原帖地址,镇楼图即来自原帖。 【galgame】【木之汉化】君望LE完整汉化补丁发布(v1.00) http://tieba.baidu.com/p/3942322882
2015年8月3日,《 君が望む永远 》完全汉化今天完成了 《 君が望む永远 》,这个名字大概如今许多宅们都不熟悉了。但是如果说到它的中文译名《愿此刻永恒》,以及男主角的名字鸣海孝之,或许还会有人有点印象,主要是什么“四大渣男”的负面评价之类的(这主要是03年本作动画化的功劳)。但是对于galgame界来说,这是一个非常著名的名字。是的,这是一部在galgame发展史上赫赫有名的galgame,是一部真正的始祖级别的galgame,比如今我们熟知的许多经典,比如clannad(04年)、fate/staynight(04年)、女仆咖啡帕露菲(05年)、遥仰凰华(06年)还要早,是与秋之回忆2(01年)、ever17(02年)同辈份的作品。(顺便说下,秋之回忆初代也是01年引进大陆的。)2001年8月3日,《 君が望む永远 》初刻版发售;2015年8月3日,时隔整整14周年,《 君が望む永远 》LE版全部汉化完成。 14年的时间,对于galgame界来说,是一段足以翻天覆地的时间。14年前,typemoon还只是一个新成立不久的同人小社团(型月2000年以同人社团的身份发布处女作《月姬》,此后才成立会社),key刚刚凭借《air》成为gal界新星(key于98年以tactics一个制作小组的身份发布《one辉之季节》,随后独立发布处女作《kanon》,2000年发布《air》),leaf还是galgame的业界老大(那时候的leaf是与新上位的key并立的,并称“叶键系”,但如今玩galgame的人除了《白色相簿2》之外已经很少有知道leaf了),而如今为人所津津乐道的八月、柚子、N+、5pb等等,那个时候要么还名不见经传,要么还不知道在哪呢。( Nitroplus成立于00年,八月社成立于01年,5pb成立于05年,柚子社成立于06年。) 而对于一个人来说,14年也应该是相当不短的一段时间了。估计对于在此的大多数吧友而言,过去的14年应该都是从一个小屁孩到成年人蜕变的时期吧。14年前,lz刚刚进入小学不久;而如今,lz已经要大学毕业了。 今天,在《 君が望む永远 》初刻版发布14周年之际,经过@木之_君望LE 的努力,终于能让众多不懂日语的中国galgame玩家得以堪称是跨越时空地欣赏到这份经典作品。虽然并非是说他汉化了14年,但是这部容量200多万字的作品,从程序、翻译、修图等等完全是个人汉化完成,这份坚持也实在是难能可贵。或许从今天的眼光看来,《 君が望む永远 》的画风和系统早已老旧不堪,但是即使跨越了14年的时光,相信这份经典藉汉化者之手,仍然能为我们带来当初的感动与震撼。 最后,让我们再次向汉化的大神致敬吧。 附上g吧原帖地址。 【galgame】【木之汉化】君望LE完整汉化补丁发布(v1.00) http://tieba.baidu.com/p/3942322882
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