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强烈要求把现在这几个策划开除。 这群东西是一点用都没有,我举例几条让它们滚蛋的理由。 第一:拖延出新角色的速度,现在没剩几天国服就运营满一周年了,同比韩服少了机械、弹药、奶爸、蓝拳、土战士、风战士、女漫游、女大枪,一共8个新职业,我记得之前策划直播还说半年内撵上韩服进度,你们就是这么干活的? 第二:DNF4399小游戏化,我tm玩的是地下城吗?我怎么感觉我玩的是4399小游戏啊,直播里说国服组建自己的团队了,以后会自己研发新的内容,就这? 第三:bug满天飞,尤其是最新新出的竞拍bug,对玩家们,尤其是对氪佬们伤害极大,氪佬们氪几万几十万获得的泰拉,利用bug就能免费得到,这不是把氪佬当傻子耍吗? 玩家们要的是补偿吗?不是,玩家们要的是一个说法,氪金大佬有的是钱,但也不能把他们当傻子耍啊,氪几万几十万养成角色,结果别人利用一下bug就撵上了。 玩家要的是负责,懂吗,把利用bug获利的账号全部封号,已经卖泰拉套现家伙的直接法律上追责,南山必胜客用起来啊。现在发个自欺欺人的数据就想蒙混过去?真当玩家瞎吗? 以上几条严重影响到游戏的收入,已经很多玩家退坑了,现在手游的流水确实很高,但如果策划没整这些骚操作DNF手游的收入会更高。 强烈要求开除这几个策划,换一些更有能力的人来,没这几个策划现在DNF手游收入能提高一倍。
【交流】我们有权利向做出不合理游戏内容的厂商提出诉求。 这不是玩家与玩家之间的斗争,而是玩家与游戏运营商之间的斗争。那些试图挑起玩家与玩家之间的对立,企图用各种手段模糊、转移这一观点的家伙都是玩家的敌人。 第一:要求取消灵越币、夏日币、金秋币之类的分类,统一换成一种硬币。 第二:搬砖减负,扫荡或者疲劳燃烧这两个选择,让策划自己选。搬砖减负势在必行,吧里那些策划的狗说搬砖减负这游戏就毁了,那我问你们,玩家已经因为搬砖时间太长从而大量流失了,不减负这游戏就能好了? 第三:世界boss奖励要给属强徽章,如果不给的话,就把徽章系统改成和魔力结晶养成一样全帐号通用,最强烈要求这一条,请降低玩家们练新角色的成本,其他徽章还好说,请将属强徽章改成全账号共享。 第四:开放宠物远征让玩家获取饼干。如果不开放请减少宠物饼干升级的数量。 第五:取消国服特色宝珠,如果不想取消的话请降低特色宝珠的获取难度,将宝珠价格从10个金秋币兑换1个,改为3个金秋币兑换1个。 宝珠居然和至尊光环一个价格? 我是不是可以理解为国服特色宝珠=至尊装备?从端游的至尊光环、称号、宠物一共3个至尊装备,到手游这里改成:防具宝珠5个、武器宝珠1个、饰品宝珠3个、称号宝珠1个、称号1个、光环1个、勋章宝珠3个,总共15个至尊装备?从3个直接飙升至15个?直接涨了5倍?策划你们胃口不小嘛,就不怕噎死了?至尊宠物?你们已经单卖了,就没算上。 第六:黑色大地改版,并且承诺以后不会再出跟黑色大地类似的全随机养成系统。 第七:请降低玩家们养成新角色的成本,将徽章系统改成和魔力结晶系统一样,全帐号角色通用,尤其是属强徽章。 最后请玩家们理智消费,如果对游戏内容满意就氪金,如果对游戏内容不满意就少氪或不氪。
大家看看我这种搬砖减负方案可行不 策划不希望搬砖减负的原因,一是策划需要在线率这个指标给领导交差,二是碳获取的太容易会影响拍卖行。 玩家希望搬砖减负的原因是因为操作重复、无聊,每天一个小时搬砖跟进工厂打螺丝一样,不是因为没时间玩游戏,而是有时间玩游戏但玩游戏的同时太枯燥乏味,太难受了。 先讲一下现在游戏里的所有关卡,那些关卡能对玩家养成角色有所提升。 1.世界boss:给银色徽章和白金属性徽章,这俩徽章的提升远远不如白金属强徽章,所以世界boss对玩家属性的提升几乎为零。(单次耗时3分钟) 2.特殊副本:特殊副本里除了马戏团升级异界套外,我个人一周次数刷完平均能刷10张紫卡,能卖个7000多泰拉,一周获得7000泰拉对角色属性几乎没有提升。(耗时20-30分钟) 3.团本:一周三次,可以获得毕业装备,小概率会获得粉卡可以卖4-26万泰拉不等,对玩家属性提升很大,所以是玩家必刷的模式。(3次一般耗时30分钟) 4.竞技场:里面的奖励不给泰拉,也不给碳、也不给毕业装备、也不给粉卡附魔,总之对玩家属性的提升几乎是0。 5.黑色大地:二次元手游里的圣遗物,这个不用我多说了吧,一坨屎,对玩家的提升确实不小,但全靠运气,出毕业装备的概率跟买彩票一样,高投入的同时但收入极其不稳定。 6.布万加搬砖:我一天只刷300疲劳,多了不刷,我在的那个服碳价81,一天我能卖1.5万泰拉,一周差不多10万泰拉。账绑的碳就不说了,都自己强化武器了,一个月差不多40万泰拉,这些泰拉可以买毕业附魔,我服的15冰强卡卖10万一张。(每天耗时1小时) 结论是:布万加搬砖对角色属性的提升十分巨大,比起上面说的1-5种游戏模式的对角色属性的提升,全部加起来还要高数十倍。 除了团本和布万加搬砖外的模式,对角色属性的提升几乎是0,是个认真玩的玩家都可以分辨出来,刷哪些关卡对角色属性有所提升,哪些关卡就是在浪费时间。
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