bandai2006
BANDAI2006
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能玩了...顺便出个测试结果.. @交响情人梦 @jeff2646 合金装备和战地三完美运行...尼玛弄个光驱费那么大力气...以后打死我也要在光驱里面留一张盘..
360光驱经常弹不出来.....求解 虽然以前也遇到这样的问题...虽然我知道关机之前应该放一张盘在里面....但是昨天好好的也就忘了...现在弹不出来..怎么让他出来==...已经重启无数回了....
求助!!!内嵌多国字幕的视频转码怎么能选中文字幕.. 今天下的UC04,内嵌好多字幕,但是转换成别的格式都是日文字幕...怎么弄成中文的...
真·穷人 喂猪
不瞎 真·穷人
原来更新到2.3.4之后截图不用刷机了。。 以前截图还要刷机。。更新之后还有3d相机。。。
wiiu首发名单? 2012年 Wii U鉄拳 (仮题)ASSASSIN'S CREEDAliens: Colonial MarinesBATTLE MiiChase MiiDirtKILLER FREAKS FROM OUTER SPACELEGO City StoriesMEASURE UPMetro: Last LightNinja Gaiden 3: Razor's EdgeRayman Raving Rabbids USHILED POSETom Clancy's Ghost Recon OnlineDarksidersIINew スーパーマリオブラザーズ MiiドラゴンクエストX 目覚めし五つの 种族 オンラインピクミン(仮题) 大乱闘スマッシュブラザーズ(仮题)
刚看一帖子,数学相关,不大明白,求解。 之前去该饭店吃饭,超过了100元, 送了一张50元的现金券。今天去吃饭想把这个现金券用掉。结 果只吃了71元的东西。该饭店规定,50元的现金券只能在消 费超过100元时使用。如果不到100元只能当20元使用。买单的时候,我给了对方101元,说 麻烦给我开下发票。服务员回答说对不起,使用现金券不 能开发票。我很郁闷。之后又问,那能送1瓶饮料 不?服务员回答说对不起,使用现金券不 能送饮料。。。。我很愤怒。。。。我说那好吧,那个饮料多少钱1瓶?服务员回答5元一瓶。我说好,你给我拿6瓶。够100了,能 当50元券花了吧。服务员表情各种迷茫。。。问那我应 该找你多少钱?我,50啊~ 服务员持续迷茫中。 刚看到的。求解。找50是什么情况?。
游戏史上最高首发,首日930W,COD8创记录。 50万人午夜排队首发,现代战争3首 发当日销量为930万。360版本占据了 54%的份额,史上第一个单平台首日 销量超500万的游戏;PS3版占了42% ,也在400万左右;PC和Wii版占了4% ,大约是37万份。现代战争3的首日销量超出黑色行动3 3%,超出现代战争2 55%。英美两国 合计卖出了700万份,刚好略微超出 总额的75%。早期数据预计首周销量大概在1200万 到1350万之间。因为本世代COD系列 在主机和PC上的销量已突破8700万, 看来本周结束前COD系列就有可能在 本世代销量突破1个亿了。
三公主 高达UC 2012春发售 PS3「机动戦士ガンダム UC」2012年春発売决定由「黑暗之魂」开发商FROMSOFT开 发的新高达游戏。収录故事「1」到「3」卷巴纳基篇、 弗尔·伏朗托篇、玛莉妲篇・3卷之前登场的机体除了一部份几乎 全部登场・原作故事模式以外下载内容也在准 备・「ACE」方向、简単操作战斗・近接戦争溶断分裂再现开发者强调游戏更加注重速度感同时给玩家机甲的重量感,很真实机甲变形细节很足,不会说用一幅变 形画面来代替就是在你眼前展现变形过程语音量很大,声优阵容强大过场全CG展现NB主动约见FROMSOFT,问其有没有 兴趣制作一款UC的游戏“辅助战斗”系统,具体未明 开发度70%
明天期中考,来吸rp。 高三党第一次大考。。。很紧张很紧张。。求各位大神rp。。。
《超级马里奥大陆》Fami 评语 妙不可言 在本周的Fami通评分中,《超级马里奥3D大陆》获得了9/9/10/10,总分38分的白金殿堂成绩。下面是4位Fami通测评员的评语·3D空间的做法很精巧,能够感受2D马里奥那种手感的机构。动作方面有着出众的安定性。自我模仿也让人不禁一笑。还有菜鸟帮助功能,即使不擅长动作游戏的玩家也没关系。(レ)·能用掌机来玩3D马里奥真是令人高兴。游戏充满了像死角里的隐藏房间这类活用空间的机关,让人感受到探索的乐趣。关卡构成也是丰富多样,光是看着就让人高兴。BGM也很不错。(ウ)·关卡的长度和敌人、机关的配置、难度都恰到好处,让人玩起来十分舒畅。一些深度机关也令人愉快,让人忍不住不停收集隐藏要素。救援要素有很多种,也有很多让新手安心和让老玩家怀念的演出。(吉)·绝妙运用了3D的构成和演出很棒。让人感叹、欢笑的机关多多,光是碰碰按键都让人十分开心。不愧是充满发现和惊讶的游戏。让人安心的动作游戏
“当零式完成以后,我有点兴奋,因为接下来终于轮到FFV13了!” 你妹啊!!!! 本周电杂志对野村哲也的访谈“当零式完成以后,我有点兴奋,因为接下来终于轮到FFV13了!”第一开发部作品次序:PE第三次生日——零式——最终幻想V13! 零式电击评分 90/90/95/90,将于10月27日发售“虽然零式开发工作完成,等它发售了,但也没有感觉结束,我想知道在人们玩到后有什么感想”
船长3满分。这会真是满分。 神海3 IGN评分出炉,10分,满分. 表现:电影化的画面和游戏的讲故事方式将我轰杀至渣.感动,有趣,这就是我的感受. 图像:惊人的美丽!看流沙在德雷克脚边滑过,海水在屏幕上四散飞溅,以及角色脸上的细微皱纹.顽皮狗再一次超越了他们自己 音效:壮美的声优表演,奇幻的声效表现.时刻感染着玩家的情绪 游戏性:重做的攀爬和射击比以往都要好,玩家的动作和游戏故事情节结合得天衣无缝,打动人心 耐玩度:单机剧情值得反复游玩,回味,就像一部你最喜欢的电影;多人模式很有深度,奖励也非常丰富,吸引着玩家乐不思蜀.
鬼泣hd合集2月上市。 Capcom宣布《Devil May Cry》HD合集将于2012年2月上市《Devil May Cry》系列中的1,2,3作将以HD形式,加入奖杯/成就系统及其他新技术进行制作。
蝙蝠侠ign满分 官方认证的蝙蝠侠玩家站的一名IGN线人“AgentV”报道,IGN将这部超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》评为满分。该评分将在周五正式上线IGN,评分报告高度赞誉这部作品,称包含超高的重复游玩度。IGN最后点评部分:“《蝙蝠侠:阿甘之城》不只是无愧前作,还在诸多方面超越了前作。”至此,该作已获得澳洲PS官方杂志,GI杂志,IGN三媒体的满分评价,最佳年度游戏筹码增加!。
356SP相关。 最近才玩这个,感觉还算厚道了。满满的动画,我用的是晋势力,到现在为止除了诸葛诞和司马懿招式有点重之外感觉每个人的独立模组都还是挺不错的。。同屏人数也可以接受,就是视角感觉不大爽。没法上下调整视角,有时候上山就看不到上面了。 顺便问下,就是说每次打关都会有能力永久提升的道路,那个是只是当前人物有效还是同势力全人物有效?还有除了最基本的故事模式还有没有能一直用同一个人的那种原来的故事模式。。
小白提问,耳机相关。 耳机这东西从来不怎么注意,就想问问,比如同一首歌,用普通耳机听和用好几千的耳机听出来效果真的差那么大?。。
psv存档可直接存在卡带上。 前几日,SE在公布《地狱军团》的售价时,曾放出一张包装封面图,上面有着需要记忆卡的图标。这造成了一定的误解,恶魔之王在它的推特上澄清:“你们这些傻瓜!竟然被一张图搞懵了....实体贩售版的《地狱军团》无需记忆卡。”随后,SE放出了一张更正后的包装封面图,记忆卡的标志已经不见踪影了。PSV游戏的存档可以直接存储于游戏卡带中,而下载版则需要额外的存储空间。
网络问题。 老爸说最近电话局来新接了根线,说是光纤,现在我家是1m网通小水管,如果换了的话能变成多快?。
【无关】forza4 autovista车辆列表,相当于gt5精细模组? Autovista车辆名单: - 2010 Aston Martin One-77 - 2009 Bugatti Veyron 16.4 - 1982 DeLorean DMC-12 - 2010 Ferrari 458 Italia - 1957 Ferrari 250 Testa Rossa - 2011 Ferrari 599 GTO - 2009 Ferrari California - 2002 Ferrari Enzo Ferrari - 1995 Ferrari F50 - 2005 Ford GT - 2010 Gumpert Apollo S - 2006 Hummer H1 Alpha - 2006 Koenigsegg CCX - 2008 Lamborghini Reventon - 2010 Lexus LF-A - 1993 McLaren F1 - 2005 Mercedes-Benz SLR - 2011 Mercedes-Benz SLS AMG - 2010 Morgan Aero SuperSports - 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster - 2009 Peugeot Sport Total 908 #9 - 2010 Spyker C8 Laviolette LM85 - 2005 TVR Sagaris 以下车辆拥有Autovista模式,但无法驾驶: - 2554 AMG Transport Dynamics M12 Warthog FAV (Halo Warthog) - 1931 Bentley 8 Litre
求认车。 最后的宝马和前面的奔驰。
再来一发ff13v。制作进度,使用引擎。 SE制作人野村哲也日前向《Fami通》杂志披露了《最终幻想Versus 13(Final Fantasy Versus XIII)》的最新情报,该作将采用SE内部最新研发的超强引擎“夜光引擎”。 野村哲也表示,游戏完成了大地图的全部内容,地下城与支线任务也很棒。游戏还将采用SE近期公布的超强“夜光引擎”,野村哲也披露为将该作达到照片级的画质,该作的光照特效进行了重做,采用了来自“夜光引擎”的“光照技术”,同时游戏的战斗系统将采用优化的单独引擎。 野村哲也表示,“夜光引擎”是一款超赞的引擎,可被用作任何游戏的开发,光照特效等方面非常强,不过它不是一款通用型引擎。 《最终幻想Versus 13》发售日暂未公布,登陆PS3平台。关于 “夜光引擎”Square Enix近日正式公布了次世代跨平台引擎“夜光(Luminous)”的详细情报。该引擎为次世代引擎,将应用在SE旗下的所有工作室,不过这款面向PS3,Xbox360,PC和新世代主机的引擎技术不会像外部工作室共享。 “夜光”引擎与UE和Unity同样为全套完整引擎,支持可编程着色器,Wii和PS Vita也同样可驾驭这款引擎。 SE全新次世代引擎“夜光”刚刚发布了首支引擎渲染影像,正是此前报道的那张与真实对比的车库场景。针对该引擎以新主机为核心研发,逼近真实感的光线感自然不容小觑。当然,这只是初期开发的测试版,综合来讲,还无法全面评价该引擎的力量。不过,我们可以大致了解到新引擎或新主机的图形效果。 “夜光”引擎由SE日本研发,共享SE旗下所有工作室,为针对新主机设计的原生DX11引擎,向下兼容Xbox360,PS3,当然也包括PC,计划兼容Wii U,Wii,3DS,PSV。技术Demo将在2012年底或2013年底发布。
大家周末好。。求点np里福利蛋连技。 依然告伤害为主。上次在大家的指引下,李疯子已经初步成形了。。谢谢。。
PS3/PSVita版《最终幻想X》并非为HD remaster而为重制版 ・使用与『最终幻想XIII』相同的引擎。对应PSVita版。・人设、舞台元素、召唤兽全都从0重做。・利用了『FFXIII』引擎的某种“滤光器”使场景和画面(包含CGI)看起来更美。・魔法和部分光照效果是通过“Luminous(夜光)”引擎实现的。・BlitzBall(水球)有些小变化。・含有在线选项(详细不明)。・游戏预定于2012财年在日本发售。
exvs属性。掉毛那个武器列表最后一个是干嘛的。 就是那个看着像抖翅膀一样的,难道是在b槽空了的时候应急么?。。。
《忍者龙剑传3》的“英雄模式”可以让更多玩家体验剧情 忍者龙剑传3是硫酸脸走后Team Ninja的第一个完整的忍龙作品,而且看且来似乎略有不同。举例来说,它拥有一种称作“英雄模式”的简单模式,添加了自动回避或阻挡大多数攻击的功能 —— 我可以想象硫酸脸猛抽了几口香烟,使劲摇头的场景。我问安田文彦指导(也参与了西格玛2设计工作)为什么在这么典型的高难度游戏中加入了如此友好的一个模式。“这次我们真的想展示一个有血有肉的故事,”安田说,“所以我们希望人们享受并习惯这样一个游戏。过去该游戏过于核心向,我们无法保证玩家水准和我们一样,能够通关。Team Ninja“重新定义”了隼龙的形象,并希望人们能够避免一次又一次地挂掉或者直接飞盘,而去体验整个剧情。”Team Ninja在这个游戏中努力打造一个看起来合乎情理的隼龙,尽管他展示了不合乎情理的能力,跳下大楼,着陆时直接一剑砍死了一个毫不知情的雇佣兵。“当他戴上面具,他是一个忍者。”安田确认道,“当你摘下那个面具,他就再也不是一个忍者了。他是跟我们一样的人类 —— 否认这点毫无意义。我们想展示面具之下的隼龙。这家伙是谁,他为什么这么做。”除开这些不影响隼龙底子的提议,他仍然是个靠把刀就能飞檐走壁的家伙,他那伴随其职业而来的不可思议的能力也不会改变。“他是一个忍者,”安田证实道,“我们不会去掩饰,而且我们在游戏中一直保持着这种非常cool的风格。我们不会取消这种风格,因为这是忍者龙剑传系列的决定性要素之一。”同样,“英雄模式”是可选的,你一样可以选择你期待或者恐惧的那种变态难度。“同时,”安田说道,“我们提供了超级困难模式。不管怎么样,我们保持了这个游戏的核心向,我们只是想让那些从未接触过忍者龙剑传系列的玩家来感受下这个游戏。”
板垣伴信:女儿大了总得嫁人 希望她能够幸福 不久之前,Tecmo Koei 在TGS上公布了死或生系列的最新作品《Dead or Alive 5》。 作为前四代的制作人,该系列之父板垣伴信已经离开了Tecmo,所以这次的5代和他已经没有任何关系了。当被媒体就此问题询问有何感想时,板垣伴信说“5代公布了么?我还没有亲眼看到,所以我无权发表看法。” 媒体提醒他,当了《死或生》系列那么长时间的制作人,现在突然发现新作与自己无关了,是否会感觉有些“别扭”?板垣伴信回复说,也许有些制作人会这么想,但他不一样。他视《死或生》就如同自己一手拉扯大的女儿。现在自己不在负责《死或生》,那时因为女儿已经长大,终于到了出嫁的这一天。一个好父亲是不会永远罩着女儿的,他只希望别人能够给她幸福。
装甲核心5 12 年1 26发售。 2011.9.18 発売日决定!2012年1月26日(木)発売予定!打开「FROMSOUND RECORDS」的页面,系列精心挑选的乐曲进行重制、「ARMORED CORE REPRISES」发卖决定
乃们谁贴个优酷的视频试试....为毛我贴过来总是悲剧.... 昨天就杯具,今天依然悲剧...
碉堡了...PSV联动PS3运行杀戮地带3..各种完美
psv忍龙截图公布。 喂猪
这么多颜色,你们喜欢哪个呢?..PSV新颜色,比当初PSP厚道多了.. 照例..
你们是看妹子手还是看游戏呢?...PSV山鸡赛车试玩
三国志12登陆pc。2012发售。一图流。 嗯。
psv卡带包装放出 蓝色的。。
【我去!!?】骚尼发布会后股价上涨。 the day after its PlayStation Vita conference -- Sony saw its stock rise 1.74 percent on the New York Stock Exchange, which is closed for the day. The Tokyo Stock Exchange is still open as of this posting, and Sony stock is up 1.07 percent. Not a huge boost or anything, but something interesting at TGS rolls on.在TGS索尼发布会后,索尼在纽约证券交易所的股价上涨了1.74%,东京证券交易所股价上涨了1.07%,虽然不多,但显示了投资者对索尼未来走势的信心。
ff13-2限定奶挺姐三公主主机。 不留了。
今天下午两点半到两点四十五sbgi高达专区啊。。 高达系列的发表会啊,是不是以vs十周年为主呢?。。解禁李疯子?解禁妖天使?解禁个海牛?。。。
死或生5,忍龙3最新pv http://bbs.a9vg.com/forum-569-1.html
doa5来了。 The concept of DEAD OR ALIVE 5 is Fighting Entetainment. Coming 2012 on both Xbox 360 and PlayStation 3.NINJA GAIDEN SIGMA announced for PlayStation Vita, coming 2012.NINJA GAIDEN 3 will support up to 8 players online.You create your own ninja in NINJA GAIDEN 3's online mode.
psv续航能力相关 0刻充电2小时40分满,游戏越3-5小时,视频5小时,音乐9小时。测试条件蓝牙关闭耳机使用,默认屏幕亮度。
多玩tgs专区据说有直播。还是中文解说。。 大神们求直播。。。。
还有一小时。骚尼的回击会不会给力呢? 战神,ff13v,psv发售日,新传说,exvs,还有其他各种未知。看看骚尼如何回击任地狱昨天那相当给力的发布会。。顺便手机党求贴吧大神们文字直播。。
说到心坎里了。关于游戏太贵的评论。 “现在经济的不景气对主机的影响---尤其是那些3A级大作,主要体现在二手市场的兴旺上。这是业界目前要面对的头号问题之一。”Quantic Dream的高层Guillaume de Fondaumiere对媒体说,“我可以就拿《暴雨》来举例。我们卖出了两百万套,但从奖杯系统的统计来看,玩了《暴雨》的人在三百万以上。也就是说,有一百万的玩家没付给我们一分钱就玩到了《暴雨》,这还是保守的估计数字。换算成钱的话,二手市场给Quantic Dream造成了五百万至一千万欧元的损失。” “我知道这会引发争议,因为假如没有二手市场,玩家买游戏的热情将会降低。因为现在经济萧条,玩家手头都不富裕,他们选择只为一些特定的作品付全价,其他的则是互相交换着玩。我不确信这种方式是合适的,因为这是在挖我们自己的墙角。开发商和发行商如果发现自己通过零售渠道无法赚到钱,自己的投入得不到回报,他们就会退出市场,或走数字下载的道路。”Guillaume de Fondaumiere说,“是否是因为游戏太贵了?我们也一直都在说现在业界给游戏的定价可能确实太高了。大家需要做到一起,共同商量出一个新的,合适的价格标准,以满足包括消费者,零售商,发行商和开发商在内的期望。
越狱男为《使命召唤8》配音 台词量达41000条 为了让大家有个概念,如果你比较大部分电视秀,一部一个半小时的Mini电视剧大约为400条台词,一部电影也大约为1500条台词。”他说道。 “我们的游戏制作则增加了80到100名角色,包括所有的战士,《黑色行动》大约为3W条台词。我们的《现代战争3》大约为4W1K条台词。” 另外,Keith Arem还披露,著名金牌配角影星,曾参与《越狱》系列,《黑鹰坠落》和《蝙蝠侠》的William Fichtner将加盟该作配音,扮演一名主角。
刚被爆了么?== 求问现在那个游戏里面有LFA?各平台都行 只知道FM3里面有,其他还有那个游戏里面有LFA?..
【中二属性】月饼节大家来日西月饼吧。。。。 北海道牛奶。。。怎么还有这个馅。
中秋节快乐! !!!!
【外交属性】高达吧祝蓝蓝吧中秋节快乐 嗯,蓝蓝,决定就是你了!
忍龙3新妹子.. 妹子叫美月・マクロゥド 在石神(最后那个大叔,爷爷...)的命令下与龙同行,航空自卫队特殊防卫队的一等空士。最后几张都是新敌人
《DJMAX Technika》登陆PSV!使用街机版触屏游玩方式! 这里的DJMAX Technika是指街机版DJMAX,使用触屏,和PSP版DJMAX的操作方式不同 文章没有透露其他有用的细节,只公布了一张开发图
《我的妹妹不可能这么可爱 携带版 》新作确定 今年1月发售的PSP游戏《我的妹妹不可能那么可爱 携带版》续作 故事完全原创并且继续由原作者伏见司监修,新的角色、 路线分支也会登场 『俺の妹がこんなに可爱いわけがない ポータブルが続くわけがない』 メーカー:バンダイナムコゲームス 対応机种:PSP ジャンル:AVG 発売日:未定 価格:未定
中二可能。 最近突然很喜欢今朝有酒今朝醉,明日愁来明日忧这句。都说是消极的,可是我觉得这个并不是不可取吧,其中我觉得有那么一点的悠然,逍遥的感觉。而且如果说这个是有点逃避现实,那么陶渊明的心远地自偏不是也有那么一点逃避现实的意思么。。所以我觉得今朝有酒今朝醉还是有那么一点可取之处吧。
家用机版显卡危机1PV公开
有个问题...求详细 就是看几个视频,好多都出现一种情况。A和B打,A被打躺下了,B在他旁边站着。A站起来的时候,是B打A容易还是A打B容易?求详细,谢谢...
美国评级机构ESRB为PS3和X360的《鬼泣》1~3代评级,10周年HD合集呼 看起来所谓的《鬼泣1-3 HD合集》马上就要到来了。 美国游戏评级机构ESRB刚刚更新了《鬼泣》1代到3代的评级(其中3代为Dante's Awakening,不是特别版),其中包含的平台不再只有PS2,也包括了PS3和X360。需要说明的是今年是《鬼泣》系列的十周年,看来《鬼泣HD合集》已经是板上钉钉的事情了。 今年早些时候,一家西班牙的零售商向外界透漏了PS3的《鬼泣10周年合集》的消息,当时提到将会在今冬11月发售。 或许TGS2011就是《鬼泣10周年HD合集》公布的时候了。 当然别忘了,CAPCOM还和“忍者理论”公司在制作新的《鬼泣》。
新掌百显得好乱啊。。。。 这会把帖子作者加上了,就显得好乱。。。还是以前那种清爽的感觉好。
圈钱无止境 《使命召唤8》将会发售20部以上DLC 动视今天宣布了关于《使命召唤》“精英”平台的全部服务项目细节。 我们可以看到左侧黑点是购买《现代战争3》的免费平台用户,右侧红点的是预购《现代战争3》或为“精英”平台付费的用户。 下表中我们不难发现,付费平台用户将会得到《使命召唤》系列的全部服务,包括每月的DLC、战队排名甚至还有平台电视服务。 等……等……等等?!每月的DLC?!对,孩子,你没有看错,表中已经写明了,连续9个月都会发售DLC,总计将会超过20个!
用体感来玩忍龙三,对,没错,他支持move http://bbs.a9vg.com/thread-1991834-1-1.html 真龙闪华用move怎么发。。。。
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