遠藤サヤ
远藤_沙耶
远藤沙耶,steamid传奇鼓手安和昴
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挂吧主:j-c-meow 背叛岩深去超级地球的叛徒,还只知道玩轮椅炮台跟队友抢业绩
突破5000级! 五年半的时间,7939h,比预计时间晚了几天也终于是突破到了5000级,回顾一路走来的挖挖经历,从最初一起玩的好友,萌新时期认识的路人,老登时期见证的友谊,以前一起挖挖的朋友渐渐离我而去了,只有我还在坚持着,挖挖已然成为我的生活的一部分。不知道还能坚持多久,也许有了你们的陪伴我就能一直挖下去吧。
微波枪第一行真的有必要点范围吗 发现90%以上的钻机微波第一行都喜欢点范围,真的有必要点吗,点范围固然有它的好处,骤变范围更大,更快打小水母。可坏处呢,很有可能就意味着队伍里多了个安全隐患。 在我看来点范围是弊大于利的,接潮的时候大部分在狭小空间或者通道里,点范围只要队友离你近一点就会被打到,别看伤害不高,这会导致队友一直回不了状态,护盾根本回不上来,这不就是相当于给队友上护盾瓦解吗。 不是说钻机故意滋队友的,这都是不知不觉中发生的事,不信下次看到点范围的钻机,注意一下局内的友伤语音,找一下来源,基本都是钻机打的。 希望各位钻机玩微波的时候能注意一下吧。
钻机高难进阶教程-下篇 各位小登,中等,老登好,今天和大家说说高难的打法和注意事项,是本人7000+h所总结出来的经验,希望对大家有所参考 上次我们说了钻机的配装,这次我们来说说钻机的具体思路打法 控场: 使用火枪时不要省弹药,火枪最大的作用就是提供点燃状态和恐惧,利用这一点将战士三兄弟点燃即可,不用直接烧死,大怪直接喷到恐惧,配合枪手击杀,点燃大怪后在其地面烧上一圈,可在短时间内骤变两次,暴君可反复骤变配合枪手或者几个重击击杀。使用冰枪不需要大范围冰冻,只需冰冻最前面的怪,配合副手骤变可实现冻住一整排的怪,如发现冰冻断开则重新冰冻,如此反复。泥枪不需要什么操作,尽量往怪身上铺,往地上铺泥无法吃到腐蚀的效果伤害,射击时把握好节奏,蓄力-点-点-点-点-蓄力-蓄力-蓄力或者蓄力-蓄力-蓄力-点-点-点-点-蓄力,当弹夹为11或6时蓄力打完剩余子弹,当然,如何分配取决个人习惯。 挖洞时机: 挖洞是钻机躲避敌人伤害的唯一途径,在正确的时机挖洞能大大提高队伍的生存率,减轻队伍的压力,甚至能节省弹药。当在通道时,要注意前后方来怪,如发现后方泥土松动,要迅速做出反应,朝旁边挖洞,挖洞时注意看地图,不要挖穿,也不要挖太薄,洞与外界的厚度至少5米。在出洞口时如地形不好(上坡出洞、十字路口,下方悬空等情况)可在洞口挖一个洞方便队伍接原住民。 洞的挖法: 棒棒糖洞适用于出洞口悬崖处,前方两格的距离,后方向两边拓宽,可有效防止暴君震地技能,前后距离20m以上。 T字斜坡洞适用于任何地形,斜向上45°挖掘15m,随后水平挖掘15m,洞口拓宽两格,坡度不能太短,否则滚滚也能上去的。 √型洞适用于平地遁地守洞,当情况紧急时四周没有墙壁可挖洞可遁地挖洞,斜下45°挖掘10m左右,斜上45°挖掘5m左右,水平挖掘15m左右,此方法只能临时躲避冲潮,有被开盒的风险。 ※具体挖什么样的洞要看地形,洞出口一方挖两格方便队友输出,后方向两边拓展以防暴君和吐酸,如滚滚进洞则向上挖一个阶梯,可暂时躲避,工程也可打板子卡住滚滚的位置。 转移阵地: 挖洞只是暂时的躲避,如果要推进任务不能一直待在洞里,虫蛋任务如果侦查开不了蛋就需要钻机从洞前方侧面去挖蛋,这个过程可能会涉及到阵地的转移,搜救任务需要钻机挖洞到骡子前面开个新的洞,方便队伍接潮和修骡,如果洞被严重破坏(大自爆、c4、核弹),需要在自然潮来之前开个新洞,每次挖洞前先指示挖的地方以防队友能找到位置。 任务打法 ※不涉及设施破坏任务 1.推车 出空降仓直走,往前挖洞必定能到第一个洞,空降仓门口正对的方向就是洞生成方向,和枪手清理一下第一个洞的原住民,回去跟车,车由工程启动,一般是50s之前发动,在自然潮之前触发播报潮,自然潮停止计时。到达吸油洞,如观察到前方不易出洞,后方刷怪时可在洞口开洞,待侦查清图后可出。二油时经过过渡洞时,如感觉压力大可出洞时从旁边墙壁挖到朵朵旁边。 2.虫蛋 ①4蛋 4蛋开局通常为封闭的房间,注意寻找长通道,如通道太窄适当拓宽。 ②6蛋 6蛋分两种情况:初始封闭,初始开放 初始封闭与4蛋一样,寻找长通道,如没有长通道可挖洞。初始开放时先不要出门,利用空降仓30s减伤快速查看后方情况,找到泥土进入通道,需要枪手扔盾配合。2分钟左右挖第一个蛋,如没有提示播报,30s内继续挖蛋,重复此过程直至提示播报潮。 ③8蛋 8蛋出门必定开放世界,向下遁地,查看地图寻找通道,通道里寻找硝石,如3分钟没能有补给也没挖蛋即可重开了。 3.矿骡 出洞门口根据地形判断是否挖洞,待侦查摸了骡子后根据骡子位置决定是否转点,如骡子位置近可挖过去,在骡子旁重新开个洞,找机会搬运骡子腿修骡,注意自然潮时间,如侦查未摸到骡子,提前挖洞准备接自然潮。守点时如果是面向墙壁则向内部拓宽,直到看到范围边缘,注意不要挖穿墙壁如在大平地,选择性狗洞打法,向下挖掘,上方工程用板子封住,下面拓宽出一个房间,侧面挖一个出口连接外面接潮此方法有风险,暴君会从洞口进来,建议集火击杀,如刷大自爆在通道内尽快击杀,如被开盒钻机继续向下挖掘拖延时间。往这个位置向下偏左前方往右挖掘,螺旋下挖4.炼油 炼油出空降仓往前面墙壁挖洞,T字斜坡洞,和枪手清理原住民,2分半左右接播报潮,接完潮后出门,在基地旁边重开新洞,之后再去挖洞接管子,如刷自然潮便可回到基地旁的洞。修管子时尽量不要单走,跟随枪手。 5.采矿 采矿需要队伍快速推进,这个任务无法卡潮。通道太窄钻机适当拓宽,前后夹击时往侧面挖洞。 6.消灭 消灭不需要出去清理原住民,也不需要接潮。工程通过卡透视开无畏,钻机的作用就是给无畏上冰等常规操作。 7.扫描 此任务和采矿一样,不能卡潮,但是在找齐水晶后,在开始向下钻探之前,不会再刷怪,趁这时清理原住民然后挖硝石。此任务就是尽快找齐水晶。 地图选择 不同地图的效果决定了带什么配装有什么效果,根据地图的特性选择配装,如冰图、沼泽带火,火山带泥等。 ※以上就是钻机的具体思路打法,钻机是六边形战士,手短的唯一的缺点,面对远程要学会挖洞防守,打近处的怪要由足够的压制力,与队友配合才能发挥出真正的实力,下期我们来讲讲工程的进阶玩法。
钻机高难进阶教程-上篇 各位小登,中等,老登好,今天和大家说说高难的打法和注意事项,是本人7000+h所总结出来的经验,希望对大家有所参考 钻机核心思路:深岩本没有路,钻机走过了,便成了路 队伍定位:钻机最大的能力就是破坏地形,创造有利的输出环境。当队伍腹背受敌时,钻机要及时挖洞,为队友创造生存环境,遇到高危目标(大自爆,暴君,禁卫等),及时给予控制,面对大规模虫群时,起到压制作用,面对大怪和枪手配合击杀 ★非适用场景指使用此配装的效率和收成较低★ 模组推荐 1.火枪 ①紧凑阀门 超级电容(扩散射线)非适用场景:8级3倍(爬山3.0)及以上,击杀无畏任务,特定9级多样性及以上 模组六边图②灼热浪潮 超级电容(扩散射线)非适用场景:8级3倍(爬山3.0)及以上,击杀无畏任务,特定9级多样性及以上 模组六边图2.冰枪 ①改良热效率 超级电容非适用场景:8级2倍(爬山2.0)及以上,设施破坏任务,冰封岩层地图,精英特化多样性代码 模组六边图②冰锥 超级电容非适用场景:8级2倍(爬山2.0)及以上,设施破坏任务,冰封岩层地图,精英特化多样性代码 模组六边图③雪球 超级电容非适用场景:8级2倍(爬山2.0)及以上,设施破坏任务,冰封岩层地图,精英特化多样性代码 模组六边图④冰气凝棘 超级电容(扩散射线)非适用场景:8级2倍(爬山2.0)及以上,设施破坏任务,冰封岩层地图,精英特化多样性代码 模组六边图3.泥枪 ①蚀泥迸裂非适用场景:设施破坏任务,15级及以上,消灭任务 模组六边图※超级电容t1b可更换t1c,t1b弹药多续航够,t1c范围大能快速处理水母蜂拥,扩散推荐使用t1b。冰枪t3可选减速,t5c骤变自带传温,但要触发后才行,t3b加点不需要触发骤变即可传温。如队伍没有上火途径,泥枪可选t5a。 特长推荐: 被动推荐使用补给大师,吸血鬼,元素绝缘,如不选吸血鬼可选有备无患。 主动钻机,工程,枪手一致选用钢铁+冲刺,冲刺视情况而定可换壮烈成仁。手雷推荐: ①神经毒素手雷 适用于8级多倍,9级多倍及以下非多样性难度 ②冲击战斧 适用于8级多样性及以上无畏特化难度 其他辅助工具推荐: 镐子选用伤害,针对于暴君等大型单位,c4选用625,钻头加点2111,护甲加点1213 ※以上就是高难钻机所使用的配装加点,视情况而定,配合队友配装选择,下次我将详细解说钻机在各个任务中的打法思路。
全员+100纪念 历时6个月,经历1100小时,总于把侦查的进度提了上来,全面发展的矮人才是合格的矮人
哥们你这激光笔哪买的?
深岩弔图 需要自取 自己做的几张弔图
想看看吧友的倒地次数 看看吧友的牢头程度
关于茉莉直线返回空降仓这件事 如图,二楼细说
4000级纪念 ldx终于4000级了,可以夸夸我那个嘛
大佬们有什么配装建议 配装越抽象越好,抽象却意外的很强?
猫猫虫可爱捏 一时没忍住
本周精潜 无用主堡 本周精潜侦查单通,配装腰射23213,冰驽32112,冰雷。 个人感觉第一关比较麻烦,霉菌沼泽有毒和粘液,侦查连线不太容易,好在地形不是很阴间,出门左上方让博斯科去挖蛋,自己去右上另一个蛋,差不多两个蛋同时挖出,这时候基地刚好降落,第一波虫潮出现,把蛋扔基地附近,直接开始连线,连线过程拉扯就是了,但是空军一定要先杀掉,注意尽量别被怪咬到,这关的红糖基本没有,连线过程中让博斯科去修管子,管子连完了差不多博斯科在修最后一条线,去把蛋存了然后挖一个补给(也可以等修完了开始炼油再去挖),修完管道直接开始炼油,接下来就简单了,趁炼油空闲时可以再挖一个补,大概10分钟左右完事。 第二关简单,四蛋可以直接挖出开无畏,老无畏很简单,上电箭能很快电死它,最后撤离的时候不需要等茉莉,卡进空降仓就走了。 第三关有个幽魂,好在是沼泽图,满地的粘液能让它走不动路,基本可以无视它,开了巢主之后去开另一个老无畏(注意头顶水蛭),先打老无畏,电箭加粘液能让它直接罚站,打死老无畏后巢主差不多就过来了,打完后也可以卡空降仓直接走。 最后通关26分钟,感觉可以25分钟内完事。
目标100晋升 我这样算不算偏科啊。
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