V_Templar V_Rock_U
关注数: 20 粉丝数: 224 发帖数: 1,399 关注贴吧数: 29
死亡搁浅白金纪念 这游戏真的是玩不进去的时候就是垃圾,上头了就是神作!从获得首个奖杯“派送员”,到最终获得白金奖杯成长为“伟大的派送员”,我竟然耗时了45个月近四年的时间,图3可以清楚的看到,完成第一章和第二章的时间跨度将近一年,完成第二章到第三章的跨度又有9个月,真正开始上头的时候是今年315的那天!综上所述,我绝对不是一个积极上进的派送员,成长太慢了。 别看时间跨度有点大,但是初玩的时候,山姆在山洞遇见BT和芙拉吉尔的场景记忆犹新,当初玩不进去的主要原因还是这游戏的电影化叙事和对话太让我犯困了,大量的语音、站桩对话、长播片想不困都难。毫不夸张的说,这游戏我耗时200个小时白金的,其中有50个小时我都是在昏昏欲睡中度过的。前期铺垫太长、送货手段又少又重复,看到BT又怂,真的很容易劝退,等玩到可以修高速公路了才激发了我的觉醒,各种送货搜集资源建造公路,整张地图上95%的路都是我造的,只有沿湖结点城开始作为公路起点往西的两段路不是我造的,剩下全部的公路都是我搭建的,不知道还在努力送货的兄弟们能不能看到,原本我以为修好了所有公路就可以完全畅通无阻的送货了,后期高空滑索解锁之后我才知道什么叫“起飞”,我从中部地区的西北角小说家的儿子滑到南部节点成大概也就三四分钟的时间,比开卡车可快多了。我的账号是devilkiller1020,欢迎还在送货的兄弟们给我造的公路和滑索点点赞。 最后简单聊两句剧情,前期的站桩对话播片让我难以投入到享受剧情当中,不过随着送货完成开罗尔网络的扩散,连接的结点城越来越多,到故事最后揭开山姆、BB和克里夫以及亚美莉之间的秘密的时候确实耐人寻味,我个人愿称之为“神作”。
“正确”的道路到底还要走多久? 漫威蜘蛛侠1和2都完美白金了,发帖纪念一下! 对比一代随便聊聊,先吐个槽,游戏中万恶的zzzq,被强行喂💩的感觉,什么时候是个头啊 楼下附一二代人物对比图 1、游戏性:之前觉得没有一代好玩是有点草率了,过早下了结论,可能是一代先入为主的缘故,二代改变还是蛮多的,装备和技能的增多,可玩性确实比一代更高,尤其是操控毒液打起来是真的爽。不过这类超级英雄的罐头游戏顶多也就二周目吧。(反正想达成100%进度都要刷二周目) 2、画面:我都是用pro的性能模式玩的,二代画面的精细度比一代好,尤其是建筑物,过完主线刷奖杯的时候逛逛纽约的风景还是不错的。 3、剧情:二代剧情确实比一代更精彩,但是MJ的剧情实在是太特么假了,简直就是刺客大师,下一部刺客信条可以找她拍了,一个人拿着电击枪就可以干翻反派的据点,这你受得了吗?另外克雷文找虐至死的剧情也有点狗血。 4、人物:最恶心的“正确”内容它来了,个人觉得漫蛛2最大的败笔就是zzzq。游戏就是游戏,不是现实生活,人物是可以尽量塑造的讨人喜欢的,不应该故意丑化人物形象恶心玩家,如果都是帅哥美女搞少数取向的可能也能接受。但偏偏二代的MJ和迈尔斯的女友海莉要设计的那么丑,猫女可以延续一代的DLC形象,为什么MJ不行?女主丑成那样就是正确的了?骂得发科#PS5截图与游戏讨论#
1 下一页