Tool Cat 最爱夜光
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关于现阶段恋爱乃至婚姻在一些层面的思考 由于总所周知的原因,现在相关方面关注度不低。其实早在三年前我就发表过类似看法,当然当时不是发帖也不在男权吧。 接正题 我大楷三年前就说过,现在国内很多人有个误区。就是传宗接代必须结婚,传宗接代这个思维本身不能说它有错。但时代不同了应对的方法要学会变通,如果没有感情基础或者像如今这样没有任何法律保障。 那么我建议不结婚,我三年前有帮一个老哥去南美那边做过。生猴子然后一次买断带回国,优化基因同时毫无后顾之忧。成年后可以申请换中国国籍,当时大楷是6w刀多一点。 转眼现在我也差不多到年纪了,现在选择更多了。南美、东南亚、东欧、中东,特别是中东和东南亚的其中两个国家已经出现较为成熟的产业链。 既可以保证是自己的血脉传宗接代,又避免另一方暴你金币 完美。 既然所谓**想要“独立”让她们去呗,自己赚钱自己花我还是非常赞同的。但想爆我金币怕不是掂量一下,恐怕并不那么容易。 关于恋爱阶段的个人建议: 1、谈恋爱的时候尽量不要同居,就算同居也一定租房子。就算有房子也要租,这样万一分手她没法从房子上分钱。而除了固定资产,其它资产都是可以操作的。这方面只要你想对方很难爆你金币,万事学会留一手。在这种大环境下要学会万一出了问题,你能吃干抹净全身而退。(这里倒是可以重学习**的一些“反例”中吸取经验,特别是想要对抗的一些老哥毕竟“敌人越是反对的你越要去做”教员的思想在任何层面都是决定性武器。虽然用在此处很悲哀也多少有些不合适) 2、恋爱期间的花费如果对方肯a的话肯定最好,但有如此独立思维的高质量人群毕竟稀少。不过你也要学会自己掌握其中的尺码不要动不动就恋爱脑上头,永远让理智占据的你的思维是一个成年人毕生的追求。当然了该花的一些钱你也得出毕竟是两个人的活动,相对的就算分手了这些钱也不至于让你感到冤枉。就当是包下时长享用服务的费用了呗,所以多少合适自己心里要有杆尺。(我的眼睛就是尺.ing) 3、关于第三点完全属于个人建议,现在婚姻相关规定非常不友好。并不能保护甲方的任何权益(无论男女,资产级数更高的默认甲方。)。所以个人完全不建议扯证,当然了对于那些敢于将几代人积攒的资产乃至身家性命都压在证上的勇士我心里是充满敬意的,也由衷的希望你们的婚姻幸福美满和和美美。 暂时就想到这么多,之后如果想到在补充。如果帖子那时还活着的话当然也欢迎各位在评论区补充,请理性讨论不要骂战。 关于**: 既然很多**看似开放思维无非就是想用国外的“法”打国内的仗。现在的现实就是大多数婚姻已经变成生意场上的买卖,甚至这个买卖还不保护甲方利益。既然如此何不抛开感性拥抱理性,纯粹从商业角度出发就会发现这个项目现在已经变成成本和风险极高且收益很低的东西。而如果需要获取该类项目中的某些收益也有其它途径的项目,这种情况情况下试问有谁会投资老式项目呢? 最后我想说从理性的角度我们是 sh注意者、唯物主义者,讲究实事求是更讲究个就事论事。现在国际大环境是什么情况大家多少都有了解,千万不要因为一些次要矛盾而去牵扯主要矛盾。该支持“家大人”的还是要一如既往的支持,人活在世界上不是只有两性相关的问题。而现在这些问题搞不好也是敌人舆论战的一部分,所以我们也要学会控制战场规模。
GuaRds小队将正式进入休眠 GuaRds创建于2022年4月底,历经五期培训有24名正式毕业成员。 GuaRds小队是toolcat作为教官进行的人间地狱步兵作训,为了更多玩家能够更快明白游戏的底层罗辑并且更快融入游戏环境,毕业时能成为一名能适应比赛环境的基石型战士而开始的作训活动。 GuaRds后期曾作为外援以整训小队的形式参加过sesh、aro等联军、战队的比赛并取得一定的成绩。 GuaRds的成员来自五湖四海,有散人也有各大战队的新训或者精锐成员。他们在gr接受同样的训练,在战场上是彼此可靠的战友。我相信gr小队也是所有曾和我们并肩作战的朋友们最坚实可靠的友军。同时gr小队也过得很多优秀对手的敬意。 但欢宴总有散场,人生还得继续。由于包括本人在内的多数小队成员的现实因素,不得不暂时或者永远离开我们热爱的战场。在此我作为GuaRds的教官、领队和第一队长不得不遗憾的宣布GuaRds将在今年的10月16日早0时进入休眠。 休眠后凡是gr名单上的队员依旧可以自行组队加入其它组织同时保留gr成员身份,但是gr将不在组织作训、不在以整编小队的名义参加战队、联军。 虽然我们暂时离开了,但我们永远会记得曾和我们一起奋战的战友们、也会对所有和我们对局过得朋友怀以尊敬、永远铭记曾给我们作训提供便利的服主和战队以及管理们的帮助、给曾经接纳我们给与我们足够的信任使我们能够以整编小队的形式取得成绩的联军 战队组织以真诚的感谢。 最后对任然奋战在人间地狱赛场的战队、联军以及所有台前幕后的人员奉上崇高的敬意以及真诚的祝福。 愿你们旗开得胜,马到成功!虽然我可能确实无法兑现当初承诺,但如果有一天中国战队拿到季赛第一的时候。我一定会为你们喝彩! 近卫军,来之能战!
连ban建议征集贴,欢迎大家提出建议。 首先这是个理智、正经的征集帖,所有在本贴内争吵、引战、阴阳乃至发的不是和本帖有关的内容。都有可能被本人定期删除回复。 另外,请大家提出问题之后一定要附上具体解决该问题的方法建议。而不是单纯提出某个问题 我一直认为除了外挂没有什么是不能通过沟通解决的 我先来, 1、我认为现在连ban群仍然还是缺乏有效的沟通渠道。还有根据放出来的截图碎片一些管理员过于喜欢阴阳了,这样不利于沟通容易让玩家感觉到被攻击。需要改改,就算你吃瓜也没必要下场阴阳啊。就看着不就行了,让负责的那个管理一对一处理问题就行。当然了除非他无理取闹、人身攻击之类的,那下次你们动手前麻烦也截个图。最起码留个证据到警察那里也是你有理对吧? 2、证据留存的问题,这个问题我和某些管理员讨论过。确实录像大量留存会占用大量的磁盘空间,但是如果没有长时间的证据留存。同样的问题过一段时间,你证据删了。人家又要出来搅风搅雨,实属恶心人。但是现在可以上传B站啊。我建议建立一个可以共享上传的网盘和一个统一的B站账号,将证据统一上传至网盘。并统一时间一周、半个月或者一个月,在一个统一的B站账号上发出并附带名单。这样就能一次清空磁盘、网盘空间。同时不用担心证据丢了,大家也能看的到。堵住所有人的嘴 3、基于上面的建议2,可以尝试建立一个申诉通道。专门处理不在名单确莫名其妙被连ban的,和误ban、不确定自证超时想要回来自证的。 4、设立时间跨度更大的“补考机制”,即在规定时间内没有上交自证的先ban。但是在多少天内(比如30天或者90天),你可以申请一次补考。当然了这种待遇属于那种没有石锤证据的,如果都被石锤了那就是没得谈。
希望很多新加入游戏的伙伴们,有一个正确认知。 有感而发,很多新加入的朋友并不明白人间地狱里一些基础的道理。 单纯的将大部分fps游戏中的经验带入游戏中,认为打高的击杀就是合格的步兵。 其实人间地狱是步兵的地狱,无论新兵老兵实际上都只是战场上的炮灰而已。但是单纯只想着打击杀分的单兵乃至小队,最后都会陷入老六甚至是使用科技深渊。体会不到人间地狱真正让人着迷的地方 不是说强度、枪法毫无意义,但是人间地狱对各位新老炮灰来说是一个相互奉献的游戏。小队之中交替掩护,有意识的为队友拉枪口。当你没有机会击杀敌人的时候,用生命给你的队友制造击杀对方的机会。 小队之间也是同理,当小队a在正面推进的时候。小队b主动到小队a左右两侧合适的位置,保护小队a的一侧防止友军被敌方小队侧射。 经常把击杀分挂在嘴边的人尝尝会逛街、渗透和老六式的打黑枪。那些击杀的意义甚至远不如刚刚加入游戏的炮灰,那些炮灰至少为他的队友提供了拉枪暴露了地方火力。而那些又提供什么?在正确的时间正确的位置打出的交换才有意义,正面一次关键枪比得上战场蛀虫的百人斩! 这是一个50v50 2400m×1600m的宽大战场,单兵乃至一个单独的六人小队无法逆天改命! 游戏的战术受限于机制,其实更像一战而非二战。 新来的朋友们,我希望你们不要像某些老兵油子一样。去当老六以捞分为乐,最后成为一个个高击杀分的战场蛀虫。每个击杀都带着队友的鲜血,带着他人为你提供的游戏体验。哪怕很多时候这份游戏体验是对方牺牲给你的,那些牺牲体验的伙伴们为的是战局胜利!不要辜负他们的牺牲。 有志于做小队长和指挥的朋友们,请你们知晓。当你们选择去绕路的时候。你们往前前进的每一步都是踩着正面战场上那些浴血奋战的弟兄的尸体上走的!你们浪费的每一秒都流淌着战友的鲜血! 六个步兵队打六个步兵队,一方一个小队选择去绕路。正面战场就少了一个小队,此时是6打5!剩下的五个小队承受本该有你们承受的杀伤,说的严重些你们背叛了你们的战友!在他们最需要你的时候背叛了他们。 在小队中也是同理,当小队需要火力压制对手的时候。小队的机枪在捞分,当小队被装甲阻挡的时候小队的at在捞分。当小队需要建立gr预警或者召唤其它小队的战友时,小队根本没有补给兵。当小队需要自动火力打突击的时候,发现小队的自动步和突击在两百米在趴在地上打黑枪。毫无团队意识和奉献精神的小队,即使你的小队强度再高枪法再硬依然不合格。 小队只有六个人没有一个人和位置是多余的!每个人都应该为你的小队提供帮助和价值,每个小队同样都应该为50人提供你所能提供的所有帮助和价值。 在这人间地狱里,胜负重来不是某一个小队能决定的。单兵乃至一个指挥官也决定不了胜负,胜负是由五十个玩家共同努力产生的。不要去怪罪某一个玩家,他能决定和影响的很少很少。但是五十个人是否都为胜利做了你应该做的一切?这才决定了战局的胜负!
你们在一场对局中想获得的是什么? 这段时间年底了,很多玩家入坑。 但是人间地狱的入门难度还是有的 带了两天新加入游戏的朋友们,产生一种疑惑。 朋友们你们在一场游戏里追求的快感到底是什么呢? 硬核游戏的游戏性并不强,如果单纯追求击杀对手。简单来说捞人头的快感,甚至为此开挂。那么我想说,你真的不太适合这游戏。 游戏追求的是战场中枪林弹雨的氛围,是通过小队乃至50人共同协作获得胜利的快感。 很多新人来之前和我说看不到人,我带他打了一两局以后会说游戏太压抑。或者干脆问我平均击杀是多少,想捞击杀分之类。 你不明白我听到这句话之后会想到什么,我告诉你们我直接就想到你想开挂。乃至已经开过挂,然后想找我学点什么。以后好演! 我很直白告诉大家,就算是一个在丝瓜和附言这样同类游戏有一定游戏时长的玩家。进去人间地狱之后尚且还有适应期,那些十几级刚刚入手游戏击杀分三五百甚至更高的家伙。你们怎么找到那么多人头的?怎能不惹人怀疑?这个游戏不是小范围作战,意识和cs彩六都不同。作为一个刚入手游戏的新手步兵正常情况下你一局看到的敌人都没那么多! 别把其他人当做白痴! 跑题了,说说我自己想法。就想刚开始说的硬核游戏的游戏性并不强,死亡多过击杀在正常不过。就是我现在也经常kd为负,我想说这个游戏的快感来自于流畅的团队配合。来自于你的队友!来自于获得胜利的那一刻,至少我个人是这么认为的。 在对的位置对的时间所打出的那个击杀交换才有价值,我没有资格交其他人怎么玩游戏。那是他的自由 但是我想告诉真心热爱和融入这个游戏的新人玩家们,如何才能更快理解游戏的逻辑。怎么做才能在一场对局中帮助你所在的一方获得胜利,想告诉他们我个人所理解和感受到的游戏乐趣在何处! 在此,我想在对那些神仙们说一句。请你们放过人间地狱,它不是一个捞分的游戏。它的乐趣用科技很难体会到,放过我这两年里唯一找到的净土。放过彼此 最后,本人并不隶属于任何战队。但是也想义务为众多新入坑的兄弟们做点什么,所以最近都有在带新。 有意向的可以直接回帖我或者私信我,我会尽快回复欢迎大家一起。(白天搬砖请大家谅解)那些不想依靠科技赢的胜利的新朋友们,欢迎你们入坑人间地狱。
浅谈一下关于人间地狱的个人见解 开始之前先说一下,本人是第一次在贴吧发帖。如有不对烦请各位指正,有则改之无则加勉。本人看到之后会尽量且尽快回复谢谢各位。 看到我的id,知道我的人多少还是有一些的。没错这就是我的Steam人间地狱的id名。 事实上本人之前是没有看贴吧的习惯的,事实上因为最近也做一段时间游戏主播(专门播人间地狱)。有一些水友问过一些问题,所以就想找个地方发个帖子说一说。都是一些个人见解不喜勿喷烦请指正有则改之无则加勉。 好的,现在进去正题。首先很多玩过水友说,走着走着就莫名其妙的被打死了感觉毫无游戏体验。 这很正常,事实上不仅仅是你。就算是玩了一两千小时的被一个刚刚上线的萌新黑死,那也是十分正常的。这正是这个游戏魅力的一部分 和真实的战场上一样,防守方大多是伏击方。进攻方作为被伏击者,死的莫名其妙在正常不过了。 人间地狱,这个词说的就是战场上的轻步兵们。我们是战场上的消耗品!想玩好这个游戏你得先拥有两个东西,大心脏和好心态。 事实上老玩家和新人的区别除了经验之外,就是他们处理突发情况的能力。那么当你遇到敌人埋伏而你并没有第一时间惨死当场的时候你应该做什么呢? 答案其实大家都懂,当然是判断射击方向找掩体保住狗命啊对吧? 所以这里又延伸出一个新兵致理,除非特殊情况或者迫不得已。否则绝对不要在除此之外的任何情况下在周围毫无掩体的大空场上行动! 我对这个游戏的理解是,它是一个特别注重团队的游戏。你的游戏体验并非来自你自己,而是来自你的队友! 当你在前面被敌人打死之后,你身后的队友会把打死你的那个人干掉。那么这个人头就有你一半!同理当你前面的队友在前进的时候你就应该自觉帮他看住侧翼他看不到的位置,这样也许可以优先发现他视野盲区里的敌人保证他不死的莫名其妙。成功保护你的队友带来的成就感它不香吗? 之前看到一个帖子说为什么没有人打正面,我也回帖了说的也算清楚这里就稍微深入的说一说。 首先正面必须有人打这是毋庸置疑的,但是正面往往意味着血腥的绞肉战!而新人和散人玩家大多会觉得这种平均存活时间不到3秒的绞肉战毫无游戏体验。重而遇到绞肉就躲让开正面跳到另一边去打,但是你不打我不打谁来维持战线? 没有代入感确实很难让人觉得绞肉有任何游戏体验。那么我来给大家一个代入感好了,相信大家都知道我们的战争史上有很多英雄史诗一般死战不退的事迹,他们是为了什么呢? 胜利!当你在前线绞肉,甚至就是单纯的复活就被对面击杀。平均战场寿命不到3秒的时候,这个时候你每多坚持1″那么你在侧翼的战友们更加靠近敌人的据点!或者让你后方的战友能够有时间反应过来组织防御避免失败!他们的每一次击杀都有你们一半的功劳! 不在太过在意击杀分这种事,击杀分应该是一个小队六人大家的功劳!更应该是五十名玩家努力的结果! 击杀敌人的兄弟,如果没有主动冲出去吸引敌人火力。重而暴露敌人位置的那些战友,你能有那些击杀吗?!如果不是敌人在瞄准别人,你能保证每次对枪都是你活到最后吗? 人间地狱,在地狱里求活。乃至在地狱里求胜!一个人永远不可能赢!在技术势均力敌的情况下胜利永远属于更加团结的那五十名玩家! 最后我最近其实有在想专门做一个新人培训,面对所有人无论你有没有战队。只为让广大新人们能更快熟悉这个游戏,更少被老家伙们嫌弃。获得很多游戏体验,为了让每盘游戏都更加激烈质量更高。做出一点微不足道的努力,谢谢各位看官。
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