死神丨宿命 死神丨宿命
王牌英雄迷~
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【攻略】破法者 --------------------------------前 言---------------------------------------- 破法,相信是大部分玩家都非常喜爱的一个强力AP,也是大家最厌恶的AP,主E,到了6级,半血是直接一套带走的、、、非常恶心的一个英雄,前期起来了,那就是无敌的存在,非常的恶心,团战中,把握好时机,E R Q R直接秒掉对面的C位,如果破法再出点都,那就无敌了,E的吸血效果非常显著,虽然破法被削过,没以前那么BT了,但是还是可以1V2的存在,会玩的破法,游走起来,那就是3路蹦的节奏啊...... -----------------------------技 能 加 点-------------------------------------- 我玩的是高爆发型...所以我是主E副Q的,主E, 到了6级更容易秒人,拿人头,发展的自然也快,但是我也不否认主Q玩法,主Q是消耗行,主E是爆发型 加点是:Q E W E R (5级之后,有R点R,没R只点E)楼主我不知道几级可以点R,所以见谅下- - -------------------------- 出装顺序以及心得解析-------------------------------- 出门:带一个400的法球和3红瓶(这样学了W之后,1级Q就能打出70+的伤害了,E的伤害也很可观) 顺风局: 靴子,冷却鞋子或者是法术靴子(上图的靴子),先出哪个装备得看的的技术了,玩得好,前期3人头的情况下,直接1950的法典(留着出魔法肩甲),然后是星陨的小件,950的法杖或者1000的项链都行;前期先出星陨,然后是冷却鞋子,至于那1950的法典可出3件,众神(追求极限输出,但是生存差点,团战一套秒人后,没队友保护就得死),魔法肩甲(大幅度加强了破法的生存能力,使的团战一套秒人后,就算队友不保护,也有机会逃出),赎典(图第二件)(同魔法肩甲,大幅度提升生存能力)以上任意出了一件后,开始出魔爪(图第6件)(高魔法穿透是重点,使得前期法强不高也能打出超高的伤害) 以上的出好了,恭喜你~你已经是无敌的存在了,然后当然是存1950出其他的2大件(赎典,众神) 心得:顺风局你只管输出就行~~八个字概括:我秒!我秒!我秒秒秒! 总结:冷却鞋子,星陨,魔法肩甲,众神,魔爪,赎典 逆风局: 出门不变- -(废话),先出950的法杖(星陨小件),然后是防御鞋子(吐槽下,个人认为是最有用的鞋子!没有之一!)接着,如果被吊打得太惨的话,那就出荒蛮肩甲+MG3钢板(640的那个,赎典小件)!紧接着就可以出输出装了,先出星陨,然后是魔爪(为什么这样出呢?因为逆风,所以你经济可能没有那么好,所以没1950出大件,所以只能靠魔法护甲削弱+魔法护甲穿透来打出伤害)紧接着,出个魔法肩甲(有了MG3钢板+防御鞋子,你的防御也有60+了吧,出个魔法肩甲来撑血,保证生存能力,不被秒)这时候如果有逆袭的节奏的话,直接出赎典(这样生存能力就非常强了)局势不怎么好,那就出个血琥珀(加强E的吸血,也是增加生存能力,还撑血)最后出个赎典 心得:主要出生存能力,保证不被秒才能持续输出!八个字概括:我躲!我躲!我躲躲躲~~ 总结:防御鞋子,星陨,魔法肩甲,血琥珀,魔爪,赎典 ------------------------------------玩法心得----------------------------------- 破法,顺风,逆风都可以打出成吨的伤害,而且生存能力很高,我个人认为,出了魔法肩甲+赎典后,生存能力就很强了,不夸张,打团你满血进去,满血出来。破法适合走在侧翼,以保证秒掉对面C位,后排,打团你先沉住气,看他们打得扭在一起了,你在E R过去秒掉后排,这样对面肉来不及回防,保护后排!切记不可一开始就冲团,这样你不但秒不掉后排,还会搭了性命,你们团战就必输!还有,很多人都是E R Q R的,这样输出其实并不高...浪费了R的突进,正确的连招是这样的:E R Q Q E R!就算第一次E R没秒掉,也能把对面C位打跑,这时候,你要回去Q,支援你的队友,存够了4层E,这时候,R还是在的(10秒),对面跑了,E R过去,直接秒,充分发挥出R的作用。这英雄玩得要随机应变,也是比较考验操作的,什么出去ER秒输出,也是关键点,别看对面4个围着你们的一个肉打,你就冲!这是错误的,得看扭在一起了再上(观察对面C位,他技能放光了,这时候,毫不犹豫的E R,秒人妥妥的) 还是大家多加练习吧,我就说到这儿了~~~切记不能开团冲!切记! 最后多唠叨几句,注意及时控制小龙,控制地图视野,也是胜利的必备条件之一,多插眼!
【攻略】PVP竞技资历经验加成解析! 有很多人玩一个新英雄(0分的),玩第一次,赢了至少有800+经验(评分不管)!而玩第二次,赢了经验却只有100~200!这是为什么呢!我来为你们解答! 竞技资历经验加成,目前我发现只4要素! ON.1 英雄评分!这是关系最大的,但不是按照每一次的评分加成的!而是按照最高分加成的!只要你不断刷新最高分,就能拿到更多的经验!例如:一个0分的英雄,你打到了7分!那经验至少有800+!你玩第二次,打到了7.5分,那只有100~200的经验。甚至更少!你继续玩,刷到了9.5分!那经验就有1000+了! ON.2 英雄奖牌!道理同上,相信有脑子的都懂、、、算了,我简单说一下、就是没奖牌的,打到了铜牌!经验会有很多,打第二次,第三次,没刷到银牌,经验不会有多少!同理,你刷到了银牌!金牌!会有大量的经验! ON.3 局势,排除上面2点(就是你已经刷到你的极限了,不能获得更高的分和奖牌的时候),前期逆风,但是你们打赢了了!这时候经验会很高!一般顺风局,很顺,就是人头差距很大的时候,你们赢了但是经验却少的可怜,一般10~30!!不信你自己试一试(这联系到第4点) ON.4 PVP资历!军衔!这个很简单!例如我们都是PVP资历(军衔高低也算)20以上的,对面都是10~15的,甚至更低的,这样一般人头比都是差距很大了,就是我们所说的,纯虐!这样我们的经验也会少的可怜,10~30,对面输了,但是经验却不少、、、、、、200以上(这尼玛我要吐槽了,不过应该算是给小白的一点补偿吧)! 补充一点(纯属废话)!排除1,,2点,(就是你已经刷到你的极限了,不能获得更高的分和奖牌的时候),你的评分越高!经验越多!!!! 综上所述就是我自己发现的!!貌似时装的获得概率和这个差不多
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