不道则已 来者7不拒
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武器系统“大宽粗”的粗糙审美时代终于快要结束了 很久以前,完美国际是有轻灵、纤细、简约、小巧……这一类风格武器的。比如16品法剑,16品长枪,16品单刀,八军法剑,钢芯,岳王枪,覆霜轮子等。但之后的几年,这样的武器越来越少了。现在18品武器,又有点回归轻灵的味道。 完美国际剑灵职业的出现,开启了武器大怪丑的先河。从剑灵开始,武器逐渐塑料化,开始完全无视物理规则。单手举炮,手背贴剑。再重的武器,也是单手举高高。看起来十分不协调。 28.38武器时代,武器越高级外型越怪越丑越抽象。剑不像剑,刀不像刀,所有的武器都成了花里胡哨的哭丧棒。武器外型怪异,看起来每种武器都对应着一种海鲜。重剑可以接受,但重剑就一定要弯弯曲曲,拉拉巴巴,看不出是个什么东西吗? 17品武器系统的出现,更加确立了这种“大怪丑”的审美地位。法师的剑比人都宽,武侠长枪杆子上还打个结。17品单刀,就是个大号皮皮虾。也只有17品弓还延续了一些轻灵审美。 28.38.17品时代的主流武器里,找不到一把中规中矩的剑。到处都是审美误区,创意过度,和粗糙的伪高级感。刨除光效,低级武器、白装武器,在造型上比17品好看。好在现在18品法剑扭转了这种误区。 希望完美之后的开发里,不要让武器外型过于抽象,不要让武器外型离题太远。月镰,法球这些现实中找不到的东西,你可以随便发挥创意。但刀枪剑棍弓匕首这些现实中有实体的东西,不能过度夸张。 我们要简单,干净,协调的正常审美,不要这种大,怪,不协调,还自以为是高级感的误区审美。 现在的完美武器,就像2010年左右城乡流行的大砖头手机,一圈跑马灯,外壳闪亮土豪金,但在同期的简约风苹果四面前,高下立判。 当然,如果能开通武器外观图鉴系统,这一切问题也就全解决了。
每月充值20块,有钱是真的好,高端玩家就是这么任性 我才玩半年就充了100块,包里金币数量始终红色的感觉,你体会过吗? 所以说,有钱是真的好。 我进副本,从来不等人拉集结,因为我有钱,我不差那几万块传送费。 我修装备从来不用找NPC,因为我是VIP!VIP懂吗?可以一键修装备。 我传送也从来不用找传送师,因为我有传送石。几块钱的东西,不算什么。 我上状态也从来不用MM,SS什么的。因为我买了防御之灵。几万金币一个,我一次就买了50个。虽然一次花几百万有一点肉疼,但我不在乎。因为我一个月充20块。 不过像我一样充了这么多钱的人,也会有不明白的东西。 那天我在西陆吃鸡。刚从战场死出来,我就给自己加满了血。 因为我有钱,不差那几个蟹黄饺。蟹黄饺知道吗?NPC那里买不到的,要用上签换。 上签1万一个,我一次换了100个上签的。所以说有钱是真的好。 我刚给自己加满血,等着本场结束再进战场。 但我惊奇的发现,跟我一起出战场的人,竟然不用等,直接又进入了战场。 我就不明白,为什么他直接就进去了。而我要等。 要知道我已经是VIP了。难道他比我还牛X吗? 不过偶尔的不懂并不会影响我充钱的热情。 那天去915,驹皇那关我被秒了。以我2.2万的血,本不应该被秒的。 是怪把同伴的负面反弹给了我。但我没有多说什么。 被秒就是被秒。出副本后,我转手就充了7块钱。 最低充值金额是6块。但我充了7块。 因为我有钱。回头我就买了红符。 白银护身符,35万血,6块钱哦! 带上了符,再进999。 进副本我就说,不用给我加血。我带符了! 他们没说话。我知道他们是嫉妒的不知道说什么了。 现在半个月过去了。符还有34万血。 因为我一直打的是910。 好了,不说了,晚上9点有910的队,错过了就组不到队了。
是累是闲,在于选择 这游戏发展到今天,已经非常繁琐复杂,再想像最开始一样把当天所有任务副本都刷完,然后发呆,几乎是不可能的。每天的任务副本众多,只能根据自身条件,有选择的做。根据玩家爆肝程度可做如下分类。 游离型:只在活动时上线。 闲屁型:只做神识日常,别针,石头,蓬莱日常,凤鸣谷。 躺平型:只做神识日常,刷神识,一个号赏金副本,凤鸣谷。 休闲型:只做神识日常,刷神识,一个号赏金副本,一个号吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号。 养生型:神识日常,刷神识,一个号赏金,一个号吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号,基地副本,基地跳舞,国战,格斗场。 情趣型:玩1-5个号,神识日常,刷神识,一个号赏金,一个号吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号,基地副本,基地跳舞,国战,格斗场,老流,烛龙,伏波堂,家园任务。 真爱型:玩5-10个号,神识日常,刷神识,一个号赏金,一个号吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号,基地副本,基地跳舞,国战,格斗场,手动爬塔,吃鸡十次,黄昏上下,17,999,家园任务。 狂热型:10-15个号,神识日常,刷神识,赏金,吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号,基地副本,基地跳舞,国战,格斗场,手动爬塔,吃鸡十次,黄昏上下,17,999,北陆主线,西路主线,北陆主线,境界主线,家园任务,师徒副本,夫妻副本。 爆肝型:多于15个号,神识日常,刷神识,赏金,吃鸡,北陆整点,凤鸣谷,跑称号,基地副本,基地跳舞,国战,格斗场,手动爬塔,吃鸡十次,黄昏下,曙光,西路主线,北陆主线,境界主线,家园任务,师徒副本,夫妻副本,盗墓,仙侠,守神识点杀敌对。
新帮派副本标志着什么 最早的时候,游戏里任务很少,连每日赏金任务都没有,副本也少。石头、别针,做完就是发呆打架聊天。后来,有了每天的赏金,又有了五花八门的各种副本,还有升级日常、神识日常、刷材料日常等不同体系的各种日常。最早时,有人戏称这游戏是个3D聊天软件,后来又有人抱怨日常太多,玩游戏比上班还累了。 不论是累也好,还是闲也好,这都无关这个游戏的核心竞争力。作为一个几乎不不打本的休闲玩家,个人认为,这个游戏的核心竞争力,就是多元性。在这里,你可以当一个刷本狂人、也可以当一个氪金好战分子、也可以聊骚、也可以多开多练号当一个升级狂人、也可以臭美捏脸晒时装、也可以摆摊买卖当商人、也可以刷怀旧本打低级材料做收藏品、也可以做做日常休闲看风景挂机当养成游戏玩。对于游戏内的生活,玩家有很强的主动选择性。不论你选择哪一种,都不会觉得被游戏世界所抛弃,不会觉得受到游戏世界的排挤。不论你是哪种玩家,在这里都能找到同类,都能找到玩得舒服的游戏方式。 换个角度说,就是以前的游戏运营,是在做加法,增加副本,增加技能,增加职业,增加升级维度,增加各种不同元素的体验。但现在不同了,现在的完美国际,是在做减法。游戏里内容增加不多,但难度大幅提高。换句话说,以前的副本,是奖励机制。能过副本,就有奖励。过不了副本,就没有奖励。而以帮派副本为例的新出副本,是惩罚机制。能过副本,有奖励。但过不了副本,就不是没有奖励那么简单了,会有惩罚。 比如不做帮派副本,就没有帮派基地,各种帮派技能全消失。以至于出了退帮会再进基地都没有冷却时间这种设定。这就是在鼓励玩家脱离小帮进入大帮嘛。 这些带有惩罚性的游戏新设定,能让玩家明显感觉来自游戏世界的敌意。不喜欢社交、不愿进大帮、不愿意上YY、不喜欢整点任务、不喜欢刷本……这类玩家,会明显感觉到来自游戏世界的挤压。以前的完美国际,与其说是一个游戏,其实更像一个世界。 但现在,策划正在让它回归游戏的本质,奉行的原则是,挑战就是乐趣。给游戏增加挑战,就是给玩家增加乐趣。这说明,目前这个游戏在去休闲化、去多元化,往职业化和半职业化的道路上运营。完美国际,正在结束进步发展的多元时代,正在进入一个保守时代。[图片]
现在望月阁怎么打?两年前的攻略不适用了啊 最近封挂,发现世界上骂副本小白的增多了。我也是小白,一次没去过望月那种。既然小白增多,我也有勇气去混了。 这两天看了很多攻略和视频,昨晚去混了一次望月,基本就是全程酱油,跑跑跑,偶尔打两下。队伍因为武侠无法使用技能灭了一次,其他基本顺利,全程大约18分钟,也没人看出我是第一次来。 但问题是,我发现现在望月打法和攻略上说的不一样,很多时候我是懵逼的。老攻略都是2020年的,想找最新的,还没有。 第一个问题,开门身上如果有酒气,要不要转给别人。攻略有的说要转给没有酒气的,有的说转给同一个人。按现在的打法,都怎么做?我昨天去的踩酒杯那关,没遇到酒气。还有,芒果的百分百伤害闪避,能不能抗酒气。 第二个问题,攻略上说第二关防止被推,要站在玻璃前,可我昨天混本发现,他们就是摁着打,也没往玻璃前跑,这是为什么。这是现在最新的打法? 还有,天降什么剑,我被秒了。这个剑有没有提示,在哪看,我刚看到剑就死了,根本没有反应时间啊! 第三个问题,因为觉得适合酱油,所以我用芒果号去的。第三关,我就按攻略跟着队友尽量集中的,可队友却说“mg这雷带的”。我不明白我带什么雷了。完全不知道自己哪里不对,也不敢问。好在我带不带雷,这关也顺利过了。 最终感觉就是,现在打法比攻略简单多了。但现在打法简单也应该有个攻略啊!不然也懵逼啊!哪位大神能给讲讲,上面的问题都是啥原因。
从御仙集竞速任务看完美国际当前的困境 御仙集新出的竞速任务,目前状态就是在万流城下总有大号堵着杀,无差别群攻。小号跑了大半地图,结果却是前赴后继来送死。大号是爽到了,屠杀小号,成就感满满。这就是完美国际的啥毕策划想看到的。 游戏分为老板玩家,中端玩家,低端玩家。一个运营健康的游戏公司要考虑如何收割这三个阶层玩家的钱。三个阶层的玩家都愿意花钱,游戏才有活力。 但一个步入绝境的游戏公司,公司养的白痴无用员工太多,公司运营成本太高,游戏可玩性太低,策划人员创新能力太弱,已经无法收割到中低端玩家的钱,只能丧心病狂地跪舔老板玩家。 目前的完美国际,就是这样。此次竞速活动,充分体现了游戏策划黔驴技穷,只知道一味绞尽脑汁跪舔老板号的无耻嘴脸。 游戏公司的收入,是10%的老板玩家提供了90%的收益。所以,目前的完美国际游戏策划就要想方设法让这90%的普通玩家来满足10%的老板玩家。就是要给大号创造杀小号的机会,就是想用小号来满足大号的变态扭曲获得感。 这是最没技术含量,最没前途的运营方式。小号都退游戏了,或者小号都成为坚定的白嫖玩家了,大号没人可杀,也就自然会退游戏了。那时候,就是游戏倒闭的时刻了。 做为一个玩了15年的老玩家,看到完美国际变成如今这样穷途末路,着实令人痛心,也令人气愤。 完美国际的游戏策划,没能坚守公平运营的底线,而是主动沦为了低素质高端玩家的走狗。完美国际的游戏策划,没有维持稳定的游戏环境,而是刻意制造矛盾,毫无底线地站到乱杀人的垃圾玩家一伙。 完美的游戏策划,亲手把一个本该长命的游戏,提前推向终结。 完美的游戏策划,就像万流城下见人就杀的垃圾一样,策划以为可以通过这种方式刺激中低端玩家充钱。别做梦了!这只会让中低端玩家坚定地走向白嫖。 完美国际这样一个具有划时代意义的游戏,却毁在了现在这一批粪便一样的策划手里,真是何其不幸!
完美国际的高模,都是辣眼睛!我猜设计高模的人,性取向有问题。 闲着没事开了一下高模,再次把自己气笑了! 完美国际的高模,是高度智障模型,是高位截瘫模型。高模完全背离了职业原有的外形气质。每一个职业的高模,都在毁掉这个职业。 看看男法师高模走路那个造型,像裤裆夹个护舒宝似的。跑起来迈那个步,像刚刚被人强暴过胯骨还传来阵阵刺痛似的。男法师没了原来的孤傲冷酷,有的只是鸡胸脯,翘臀,像个随时等待被干的奶炮。至于拿武器的姿势,就无力吐槽了,从剑灵刚出来开始,完美国际里的武器材质,就都是纸糊的了。 奉劝策划在设计人物形象时,找一些对游戏有了解的人来指导,不要找那些对完美国际毫无了解的技术人员,上来就一通乱搞! 不管是做人物还是做地图,希望策划尊重游戏背景故事,尊重游戏内形成的文化,尊重玩家对这个游戏的一贯认知。游戏内容不是你做的精致就会被接受,重要的是风格!搞不懂这游戏是什么风格,那就请继承,请延续,不要总想着颠覆! 这游戏有十五年了吧,十年以上的老玩家非常多。不要总想着吸引新玩家,重要的是先留住老玩家。 策划乱搞物价,可以!策划乱开地图,把东方玄幻游戏活生生改成了西方骑士游戏,也可以!大不了咱不去西陆呗! 可你要是把人物也都改成西方形象,那真是触了玩家的底线! 不过,玩美的策划向来是恨不得所有玩家都滚,每一次更新都是“撵玩家脱坑之心不死”,所以这个人物高模,大概就是劝离玩家的最强一招了吧!
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