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技术向:关于09的梅肯幽鬼, 刚刚单机测试了一下 15分钟,发育相当相当一般的幽鬼11级,4级D, 2级大, 分别耗蓝160, 150. 加一块310 我们知道梅肯是150耗蓝 以下是梅肯幽鬼: 首先是大酒神视频中的 相位+大魔棒+梅肯+小圆盾+TP 五件套 1043血量, 559蓝,12点护甲(42%减伤),5.6回血,1.7的回蓝 大传送D梅肯三连之后还剩99蓝。 我们知道D的CD是16秒,回蓝27.2,那么第二个D就还需要 160-99-27=34 两三点魔棒!另外TP是75点, 所以最好存上8点魔棒! 可以说,魔棒的积累至关重要。甚至可以说没魔棒的情况下,开大传送D之后梅肯就不要开了。。 假腿(力)+大魔棒+梅肯+小圆盾+TP 五件套 1195血量, 559蓝,12点护甲(42%减伤),5.8回血,1.7的回蓝 假腿(智)+大魔棒+梅肯+小圆盾+TP 五件套 1043血量, 663蓝,12点护甲(42%减伤),5.6回血,2.1的回蓝 大传送D梅肯三连之后还剩200蓝。 我们知道D的CD是16秒,回蓝33.6,那么第二个D之后还剩200+33.6-160=73.6 差不多刚好TP!智力腿完美契合梅肯幽鬼 再对比一下常见思路的幽鬼 相位战鼓幽鬼: 相位+大魔棒+梅肯+小圆盾+TP 五件套 1119血量, 611蓝,7点护甲(32%减伤),1.8回血,1.8的回蓝 二连之后还剩301。再扔两个D都毫无压力(算上技能CD时间内的回蓝)战斗力明显高于另外两个路线。 相位先锋盾幽鬼: 相位+大魔棒+梅肯+小圆盾(穷鬼盾)+TP 五件套 1198血量, 494蓝,6点护甲(28%减伤),7.4回血,1.6的回蓝 发现问题没? 相位先锋幽鬼,大D二连之后只剩184的蓝。 算上D的技能CD,第二个D的时候还有差不多210的蓝。D之后要吃魔棒才能TP。这路线的幽鬼蓝量真心拙计。 PS。梅肯2300, 先锋2250,战鼓1850 其实看9神视频里我们应该都发现了,9神开大传过去之后很少给队友用梅肯, 基本都是给自己用。所以。。。梅肯由于其耗蓝的原因,个人觉得只适用于 1.对面小技能多,可以迅速攒魔棒 2.队友回蓝充足, 光环、秘法什么的 我个人推荐个路线:相位小圆盾大魔棒护腕瓶子TP,然后优势直接辉耀,均势就先战鼓再看局势出装。 小伙伴们怎们看?
福利贴, 关于辅助箭头, 快捷键看F等等的控制台命令(RTZ专用) 我制作了cfg文件在附件里, 只要把他自动复制粘贴到 \Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\cfg 目录下就OK啦 具体的内容请参照 //Arteezy's Autoexec.cfg file con_enable "1" //Enables Console //cl_cmdrate "60" //Amount of updates sent to server per second //cl_updaterate "60" //Amount of updates received from server per second //rate "80000" //Total amount of bandwith dota may use //cl_interp "0" //More network stuff below... //cl_interp_ratio "1" //cl_smooth "1" //cl_smoothtime "0.01" //cl_lagcompensation "1" //cl_pred_optimize "2" //dota_camera_disable_zoom "1" //Can't zoom camera in dota_disable_range_finder 0 //Shows spells are within casting range of targeted area/target dota_minimap_hero_size 1100 //Changes the size of heroes on the minimap dota_minimap_misclick_time "0" //Removes delay before allowing input on minimap dota_health_hurt_decay_time_max "0" //Fade time on DMG done/received reduced to instant dota_health_hurt_decay_time_min "0" dota_health_hurt_delay "0" dota_pain_decay "0" dota_pain_factor "0" dota_pain_multiplier "0" dota_pain_fade_rate "0" dota_sf_game_end_delay "0" //net_graphheight "64" //Netgraph settings, net_graph 1 enables in game with console //net_graphinsetbottom "437" //net_graphinsetleft "0" //net_graphinsetright "-83" //net_graphpos "1" //net_graphproportionalfont "0" //net_graphtext "1 bind "F1" "dota_camera_setpos -2273.898682 1232.745483 982.072876" // Top Rune, Camera Bind bind "F2" "dota_camera_setpos 3035.773438 -2972.680176 966.072937" // Bot Rune, Camera bind 我上传的跟RTZ原版的略有出入. F点快捷键是F1和F2, 如果想换快捷键的话请自行更改CFG文件就行. 这里面开头带有"//"的都是被禁用的改动(我没直接删是考虑到没准以后还用)... 有关网络和图像设置的部分我都加了"//"... 自己用的时候感觉影响不大. 有什么疑问欢迎跟帖.
A.I.N.Y. ------ G.E.M A.I.N.Y. (爱你) 作词:G.E.M. 作曲:Lupo Groinig, G.E.M. 编曲:Lupo Groing 监制:Lupo Groing 分开以后每个夜晚 格外的寂静 滴答滴答 剩大钟在陪着我回忆 电话裏头曾经是你最温柔的声音 现在只有空气 冷漠地回应 OH 给你我的心 能否请你别遗弃 一句爱你爱你爱你爱你 能否再也不分离 OH 给你我的心 为什麽你却给了我孤寂 就算爱你爱你爱你爱你 可能你也不想聼 你的拥抱曾经是 最温暖最熟悉 现在换了谁安睡在你胸口的位置 你的承诺曾是一种不自觉的甜蜜 现在一划一笔 刺在我心里 OH 给你我的心 能否请你别遗弃 (I gave you everything, Never Asked for anything) 一句爱你爱你爱你爱你 能否再也不分离 (I wish that you could stay, Ha! It's just my wishful thinking) OH 给你我的心 为什麽你却给了我孤寂 (I gave you everything, But all I got is pain) 就算爱你爱你爱你爱你 可能你也不想聼 你不想聼 (Although my heart is bleeding, You still don't feel a thing) 回忆 对你最后的回忆 (回忆 最后的回忆) 是你 慢慢走远的身影 (是你走远的身影) 然后你 离开了没有痕迹 (然后你 离开) 然后我 崩溃了放纵哭泣 (然后我 哭泣) 恨你恨你 每当我想起曾经 (恨你 每当我想起你 每当我想起曾经) 曾经曾经曾经曾经 还是爱你爱你爱你爱你 难道还不能清醒 OH 给你我的心 能否请你别遗弃 (I gave you everything, Never Asked for anything) 一句爱你爱你爱你爱你 难道你也不想听 (I wish that you could stay, Ha! It's just my wishful thinking) OH 给你我的心 为什麽你却给了我孤寂 (I gave you everything, But all I got is pain) 就算爱你爱你爱你爱你 不值得为你伤心 伤心 (Although my heart is bleeding, You still don't feel a thing) Your confession remains to be my final pleading, But the only thing that's here with me is tic tac tic tac tic tac tic tac
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