使徒的种子
使徒的种子
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纠结!两个饰品选哪个? 就想选一个用,大家给点意见,哪个加攻更高?
两个饰品选哪个?求指教! 好不容易刷出来,大家给个意见选哪个?
求问重武器哪里刷 求各位大佬朋友解答! 尖锷铁铩和恩宠斧子锤子哪里有刷呢? 猴子刷了很久感觉都是出双剑……
源义经和发扬阴阳术 打源义经时候会有一个debuff,会导致发扬阴阳术没有用……不知道有兄弟知道具体是怎么回事吗?
整个26-30层全是人形怪,大家碰到过? 昨天打穿了一次26-30层,又再进去一下,就100%人形怪,都重复的也来,打吐了……这个是正常情况?
恶七兵卫之铠……能出武技伤害和武技精力伤害的双星吗? 因为我有的,都只有一个星号(当然会有其他没用的星号一起在)另外,哪个地方刷会比较好呢?谢谢大佬
地狱深处,掉落的➕号值 这个是琉璃碎片的那个➕值有关,还是和难行石的➕值也有关?
求懂的大佬解惑:关于金吾和伊邪那岐的近身刺击区别…… 6件琼琼杵为前提……5件金吾(三周目的双星,都是继承稀有度来的),然后好不容易凑了4个继承伊邪那岐的恩宠,和一个伊邪那岐自己的,都是双星(有些近距离有些武技)。两个套装结果面板近距离和武技精伤差不多都是126%左右,武技和近距离伤害也都是差不多40%左右…伊邪那岐净增伤再加了30%…可是只上净,金吾处决是4.3万,伊邪那岐却只有3.8万?这是为啥呢?是因为绝妙增伤的那个➕号?这个哪位大佬知道?
阴阳术容量 现在来问有点晚……阴阳术容量不是应该是35为顶吗?刚才看到主播里是40??这个是怎么加上去的?小白问题还请各位指教
关于破一难 前田武家是近身刺击第一下上buff,第二下效果翻倍……这个我知道。那破一难,也是第一下破吗?不过好像破了一难也不会增加伤害对吧……好奇问一下
绘卷词条是否冲突? 绘卷的绝妙追杀和武技伤害是否冲突洗不出来?
还是得靠捡…… 话说除了星号词条和水累积,各位觉得洗哪些比较实惠?
询问大佬!敌人精力归零时攻击力增加现在这个星号词条除了绘卷… 询问大佬! 敌人精力归零时攻击力增加 现在这个星号词条除了绘卷……现在哪个部位装备会出呢?
大佬求解!武器或者啥有没有增加净属性累积的词条呢?
负面效果时间缩短这个词条是哪个防具能重练的出来的吗? 负面效果时间缩短这个词条是哪个防具能重练的出来的吗?
1.13版本里,山姥魂核和肉瘤怪哪个好啊!山姥看中近身刺击加 1.13版本里,山姥魂核和肉瘤怪哪个好啊!山姥看中近身刺击加成,它那个buff会冲突吗?肉瘤怪么,就是buff厉害
按照多才多艺来看,妖怪技和刺击都应该算是武技……那提问一下,武技伤害和武技精力伤害,尤其是精力伤害,对妖怪技是否也有作用呢?(请勿盲猜,知道确切的大佬能解惑的话就很感谢了。)顺便,谁还有这个捏人呢?(码已经被作者改了,这个码出来的已经是别的人了)
原来的代码被改了好像……不知道那个大佬还有这个捏脸的代码吗?实在是好看,谢谢了!
哪个大佬知道这个图的代码?实在看不清啊 【图片】 哪个大佬知道这个图的代码?实在看不清啊 【图片】
哪个大佬知道这个图的代码?实在看不清啊
问下大佬们!妖怪精力上限被清空后的处决……算是近身刺击?还是追击?【图片】
问下大佬们!妖怪精力上限被清空后的处决……算是近身刺击?还是追击?【图片】
牛头鬼核魂会不会有继承词条的➕妖力……已经黄金刷吐了…… 牛头鬼核魂会不会有继承词条的➕妖力……已经黄金刷吐了……
(询问探讨)试着用了牛头鬼的核魂……这个空精效果甚至比独眼胖 (询问探讨)试着用了牛头鬼的核魂……这个空精效果甚至比独眼胖子还要好……那就想问大家一下,那为啥还有人不用牛头而用多罗罗呢?都是7的妖力,入手时间也差不多。只是因为核魂占位子多?
手打翻译1.08更新内容(有疑问请提问,勿喷) 我看还没有翻译,就自己翻译一下吧,一段段和原文配合着来。。(翻译的中文写法不好还请见谅) 妖怪技の調整 妖怪技的调整 威力や効果を感じづらかった技を中心に 全体的なバランスが取れるよう調整しました。 以威力和效果很难感受到的技能为中心,对全体的平衡进行了调整。 魂代「牛鬼」 攻撃が当たりやすくなるように調整 魂核:牛鬼 让攻击更容易被打中而进行了调整。 魂代「火車」 ダメージを上方調整し、消費妖力を緩和 魂核火车 伤害调高,消费妖力缓和 魂代「ダイダラボッチ」 出現位置の手前側にもヒットするように調整 魂核大太法师 出现位置的前方也会能攻击到敌人,进行了调整。 魂代「酒呑童子」 攻撃後の硬直を緩和し、攻撃が当たりやすくなるように調整 魂核酒吞童子 攻击后的硬直缓和,让攻击更能可能打到对方进行了调整。 魂代「禍ツ武者」 攻撃後の硬直を緩和し、ダメージを上方調整 魂核霍金武士 攻击的硬直缓和,伤害调高。 魂代「毒ぬめり」/魂代「小海坊主」 攻撃後の硬直を緩和し、素早く連射できるように調整 魂核 毒的和小海坊主(两个差不多的) 攻击的硬直缓和,能够间隔更短的连射进行了调整。 魂代「餓鬼」 噛み付き時、より多くのアムリタが放出されるように調整 魂核 恶鬼 咬的时候,能吐出更多的甘露?(甘露是什么?没用过不了解) 魂代「山姥」 攻撃発生を早くし、付与される有利効果の効果時間を上方調整 魂核山姥 攻击发生时间的提前,赋予有利效果的效果时间的上调。 魂代「鉄鼠」 攻撃のヒット回数を上方調整 魂核铁鼠 攻击的打击次数的上调 魂代「烏天狗」 攻撃後の硬直を緩和し、ダメージを上方調整 魂核乌鸦天狗 攻击后的硬直缓和,伤害上调 魂代「三目八面」 攻撃が当たりやすくなるように調整 魂核三目八面 让攻击更容易被打到进行了调整。 魂代「ろくろ首」 攻撃のヒット回数を上方調整 魂核咕噜首 攻击的打击次数的上调 魂代「外道兵」 攻撃後の硬直を緩和 魂核外道兵 攻击后的硬直缓和 魂代「木霊」 攻撃ヒット時に仙薬がドロップする確率を上方調整 魂核木灵 攻击时候仙药掉出的几率上调。 魂代「牛頭鬼」 妖怪にヒットした際も相手が怯むようにし、消費妖力を増加 魂核牛头鬼 即使是妖怪被击中时也会胆怯,同时增加消费妖力 魂代「一つ目鬼」 攻撃が当たりやすくなるように調整 気力ダメージを下方調整し、消費妖力を増加 魂核独眼鬼 攻击更容易被打中的调整 精力伤害下调,消费妖力增加。 (哎。。。) 魂代「夜刀神」 地形接触での最大反転回数を1回減らし、消費妖力を増加 魂核夜刀神 地形接触的最大反转次数减少一次,消费妖力增加 (哎。。。。哎。。) 魂代「大嶽丸」/ 魂代「唐傘お化け」 「牛鬼」「長壁姫」「ダイダラボッチ」「楔」へのダメージを下方調整 魂核大狱丸,魂核伞妖,牛鬼,长壁姬,大太法师,锲的伤害下调。 調整 以下の魂代のドロップ率を上方調整 以下魂核的掉率几率上调 小海坊主 毒ぬめり 鬼火(火) 鬼火(水) 鬼火(雷) 唐傘お化け 一反木綿 (以上不翻译了) 修行場ミッション「鍛錬場」の敵を、ゲームの進行に応じて強化するように調整 修行場ミッション「アクション基本操作」「妖怪化操作・猛/迅/幻」は常にレベルシンクを行うように調整 修行场任务(锻炼场)的敌人,会适应游戏进行程度进行强化的调整。 修行场任务(动作基本操作)(妖怪化操作,那三个)常态化的等级调整情况下进行的调整。 刀武技「夜叉一文字」について、最大溜め時の威力を上方調整 (这个技能最大蓄力威力上调) 槍武技「雲霓」について、武技カスタマイズスキルを設定可能なように変更 (这个技能可以设定为自定义武技) 槍武技「婆娑羅三段」について、残心の成功判定を緩和し、成功時の威力を上方調整 (这个武技的残心成功判定缓和,成功时候威力上调) 槍武技「青嵐」について、弾き成功時の追撃が入りやすいよう発生を早め、硬直が短くなるように調整 (这个武技反弹成功时候追击可以更容易提早发生,同时硬直时间减少) 斧武技「熊威し」について、属性を付与する武技カスタマイズスキルを設定できるように変更 (这个武技变更为可以设定附加属性的武技) 旋棍武技「修羅連舞砕」「掃脚」について、属性を付与する武技カスタマイズスキルを設定できるように変更 (这两个武技,变更为可以设定附加属性的武技) 旋棍武技「鬼舞・天」、「鬼舞・人」、「鬼舞・地」からサムライスキル「流転」が発動可能になるタイミングを緩和 (这些个武技再武士技能流转发动的时间点的缓和) 薙刀鎌の奥義で発動できる強力な一撃の攻撃ヒット発生を早め、威力を上方調整 (镰刀的奥义发动的强力一击的攻击时点发生的提早,并且威力上调) 陰陽術の奥義「陽の刹那」で、自身に有利効果を付与する術の発動動作が更に速くなるように上方調整 (阴阳术奥义 ,阳之刹那,给与自身有利效果的术的发动动作更进一步加速的调整。。。这个好!) 「火薬玉」「焙烙玉」で忍術関連の効果(「忍術命中で体力吸収」等)が発生するように変更 (这两个忍术的关联效果,调整为可以触发忍术命中吸收体力发生) 特殊効果「体力0で妖怪化発動(常闇内)」で妖怪化するときに、変身演出を挟むようにし、有利効果や不利効果が消去されないように変更 (特殊效果 体力变0时候妖怪化发动常暗内 的妖怪化时候,让变身效果出现,同时有利和不利效果都不会去掉的调整) 「浅井長政」に距離を保って戦闘した際、行動がワンパターンにならないように調整 (和这个BOSS打的时候,保持一定距离战斗的时候,不会再只有一种行动模式的调整) 遠距離武器を構えた時の照準を視認しやすくなるように調整 远距离武器瞄准时候更容易目视确认的调整 不具合修正 以下都是本来有效果但是没有体现的BUG的调整,就不翻译了,有需要的可以另外问。 手斧武技「太山発止」「日月発止」の強化武技「・陽」「・陰」に、特殊効果「武技のダメージ+%」が反映されない不具合を修正 手斧の一部攻撃に特殊効果の属性付与が反映されない不具合を修正 鎖鎌武技「蛇噛み」にて、特定の敵にヒットさせると残心が行えない不具合を修正 薙刀鎌武技「三途行」が暴発しやすい不具合を修正 鎖鎌武技「水神蹴り」で残心できない不具合を修正 槍武技「千鳥」の追撃がすり抜ける場合がある不具合の修正 以下の武技に、武技カスタマイズスキルの効果が付与されていなかった不具合を修正 二刀武技「重・十文字」 槍武技「飛猿 弐」の初段以外 鎖鎌武技「水神蹴り」「華厳落とし」 薙刀鎌武技「塵劫裁 弐」 サムライスキル「残心・人」の効果が、毒沼や汚水に入った時に消えないように修正 半妖スキル「金獅子の一撃」の効果が、アムリタゲージではなくアムリタにかかっていた不具合を修正 特殊効果「敵の継続ダメージ」と「敵に与える継続ダメージ」が別々に存在していた不具合を、前者に統合する形で修正 以下继续翻译 一部の妖怪技にのみ、武技や素手等の威力が上昇する効果が反映されていた不具合を修正 一部分的妖怪技,通过用武技或者空手等,让威力上升的效果的bug进行了修正 (就是烟烟罗) 素手の状態で妖怪技を使用した際、攻撃力が大きく低下していた不具合を修正 空手状态下使用妖怪技的时候,攻击力大幅度降低的bug的修正。 妖怪技の攻撃力に、レベルシンクが反映されていなかった不具合を修正 妖怪技的攻击力,在等级调整中却没有反映出来的bug的修正。 魂代「鎌鼬」の妖怪技について、攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正 魂核镰鼬的妖怪技,攻击有时候无法正常打击到的bug的修正。 一部妖怪に守護霊「玄武」の攻撃を当てた際に、浮き上がった後に動かなくなることがある不具合を修正 一部分妖怪在守护灵玄武下,被攻击打中时候,浮上之后就不再动的bug修复。 一部妖怪に対して特技を成功させてダウンさせた際に、そのまま妖怪化組み討ちが出来ない場合がある不具合を修正 (这个没太看懂,不是日语不懂,是这个话的意思不懂,哪个大佬能告知一下?) 「鍛冶屋」の「魂合わせ」にて、「移植」が可能な魂代を素材にした場合に完成品の別候補を選べない不具合を修正 锻造屋里合魂时候,可以移植的魂核作为素材在完成品里无法选择替换词条的bug的修正。 「鍛冶屋」の「魂合わせ」にて、遠距離武器をベースに設定した際に別種の武器種が素材に表示される不具合を修正 同样,远距离武器为基准设定时候再其他种类武器里作为素材表示的bug的修正。 「自分以外の味方のダメージ表示」を「表示しない」に設定しても、まれびとの与えるダメージが表示される不具合を修正 哪怕设定了自己以外友方的伤害表示为不显示的情况下,稀人造成的伤害仍然会显示的bug修正 システムデータを消去した場合、キャラクターデータ側で条件を満たしていても茶室で姿写しの購入が出来ない不具合を修正 无所谓的就不翻译了 その他、軽微な不具合の修正 其他轻微的bug 修正 以上结束! 有问题再大家讨论
除了夜刀神的以外。这两个也是不错的了……尤其轱辘首那个……应该算很不错了吧
来问问大家意见……用迅的是前提……神猿(主要看中吸精加攻)和最初的鸟(主要看中加恢复精力速度)怎么选择比较好呢?好纠结……求大家意见!谢谢
文笔好也无法最真实表达心情 上午看到E3发布……看到时候就一个心情啊:**!!**!!!**!!!!毕竟是仁王超过800小时的玩家
终焉龙好像是bug,还是我没了解清楚? 尽管233服还不能用,在另外一个可以用了……不过为啥破坏了自己在额外区域没法除外墓地光暗来特殊召唤呢?大家没有碰到类似情况吗?
另外想问一下。8抽被灰流丽针对的死死的。那如果手札断杀也同样适用吗?求有经验大佬分享一下,谢谢
关于对抗灰流丽 各位大佬,就想问问看意见。在自己展开的时候对方发灰流丽就只能吃进吗?个人的不是完全竞技卡组。8抽也好,看到灰流丽真心就是没辙了……想问问大家意见。谢谢
搞不清异常负面没关系,不要误导别人比较好 看到不止一个人说加了异常减伤然后上个修罗就好!修罗那叫负面状态,异常是指火水风雷毒臭……你不信的话,正常都会有一个异常状态+攻的词条。你就上一个修罗。看看你会出来几个+攻的刀的符号!只会有一个修罗本身的。异常那个不会出来。(加攻的不会覆盖是会多一个刀)以上,请不要再误导新手了
借楼纪念一下自己 733小时(不包括sl的时间),固执居合,终于干完了999层。没什么值得炫耀的,都是时间堆出来的。仅仅纪念一下。四周目开始陪伴了那么久的武器饰品。更开心认识了不少一起玩的朋友。护士长,咸鱼,韩国兄弟,小治,夏虫!有机会有新游戏一起再玩!^_^。PC的新朋友们,有什么除了配置问题的,知道的一定告知!
关于饰品。问大佬萌新不用回 妖伤固定都是14.5%的前提。一个是99武器上升12.5%左右,一个是绝境状态杀敌加攻C,想问在清buff的木灵战里,都开绝境99。相对来说哪个更有效果呢?
关于进一步+攻 在穿78的前提下。一个是上水符或者雷符。另一个是上修罗,但然后被燃身覆盖。只是要他一个防御减弱的负面。(同时也已经加了仙身)。哪个相对来说+攻击更多呢?谢谢
提问:现在拔出常世激增的buff时间大概多久?还和以前一样吗?有没有和冲刺激增一样被削呢?
对敏捷度A增伤和敏捷度B的敌人增伤!目前地狱400层左右。到底哪个比较好呢?人形怪怎么看敏捷呢?求大佬指教
想问一下类似这样的PVP.词条。真的在平时推图时候也会有作用吗?求大神明确解答!
求问灵石和大灵石 请问哪里可以效率的出灵石或者大灵石吗?地狱里不够用了……
都是五周目,打秀赖是两个居合结束。打最终的狐狸,怎么同样的就 都是五周目,打秀赖是两个居合结束。打最终的狐狸,怎么同样的就是一点输出都没有!(类似情况海坊主也有)求高人指点!
负面增伤 请问为了对应七难八苦的负面效果数量增伤,用哪几个阴阳术比较好啊!谢谢大家
负面和异常 负面和异常分别是具体哪几个?有大佬告知吗?另外,负面数量增伤是指自己的负面对吧。谢谢
抛砖引玉!都不是什么拿得出手的,但也花了一番力气!想请教第一个固定词条具体怎么洗成恩宠!求指教!
大佬!!谁还能详细告诉一下常世同行退出后洗第一条词条后继承恩 大佬!!谁还能详细告诉一下常世同行退出后洗第一条词条后继承恩宠的详细方法!跪求!!
常世之泪哪里稳定会有出吗? 除了打地狱随机出,哪里会有比较效率的出的地方吗?求指教
完全不懂大太刀提问一下。1大家都要雪月花的加成。具体是怎么时候用呢?2,词条的雪月花攻击承受伤害无效,是指使用中就无敌?还是三段都打到后会有无敌?谢谢大佬们
询问大佬。冲刺增伤有这个词条吗?手臂洗的出吗?和冲刺无敌不冲突吧。谢谢!附上已经结婚的阿胜
大佬们!四周目全通后,还可以去 大佬们!四周目全通后,还可以去哪里刷得到阴阳师遗发?谢谢啊
关于拔常世加攻 常世2倍和冲刺2倍我知道应该只是叠加时间对吗?那大家推荐是拔常世2倍呢!还是拔常世+攻(可以重叠对吧。)我怕冲刺2倍时间不够用
百思不得其解 逢魔的四周目海坊主,居合2-3刀!今天常世四周目正常的海坊主……居合2倍砍了十几刀没啥伤害!这是什么原因?求大佬解释
满意的饰品,请踊跃放楼下。 最近在刷饰品。很难拿到闹着。求大家发点自己满意的饰品。好给我点目标,也刺激一下。请踊跃放楼下
求问 好像是基础问题……两个饰品分别有妖伤加成,都放着是叠加?求大佬解惑
吸收精华补血和吸收精华+攻,只能头洗吗?洗了一个另一个就不能有了对吧。是不是buff时间很短?谢谢大家了
这把刀,就是磨敌人用的,比如某些boss或者乌鸦天狗(不想仙身的时候),想问一下大家意见,无力化是继续这样保持,还是改个风属性减攻或者水属性减防比较好呢?谢谢大家啦
求太刀破角指教 太刀有没有稳定的破生剥鬼和妖鬼角的好方法?希望稳定!之前双刀上段野风破角那个稳啊!先谢过大佬了!
求跳近攻15%或者爱用度A的继承 如题!求大家成全!等级高都OK,4周目随便哪里跳都可以!
各位大佬!现在就需要一个继承词条。近战15%或者爱用度a都可以。不知道相对来说哪里比较容易弄得到?就是为了这个刀的继承……
闪避无伤如何诱发 问问吧里大佬。我的武器如图。冲刺无敌(在手臂)冲刺两倍很容易诱发。可是这个闪避无敌怎么诱发呢?应该词条不冲突。怎么左避右避就是那个图标都不出来。还请教!!!另外顺便问问水属性那条洗什么比较好?先谢谢了!
关于武器词条 问一下大佬!1,如果我双刀有闪避无敌或者闪避2倍,我使用太刀的时候也适用的吧? 2,近战武器放第一和第二有什么重要区别吗?谢谢!
石炭怎么入手 拜托告知一下最上面的石炭该如何入手?谢谢
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