Crualty
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有没有这次活动剧情流程的视频啊 昨天急着清理智一路上点位都是Skip,到处点一圈,只知道好几个点位还能播放剧情,现在不知道从哪看起了楼主懒鬼,最好是整理好的跳掉打关部分的,不然几个小时那种直播录屏看的累死
不会吧不会吧,不会有人300抽没令没鲤吧? 原来就是我啊 大过年的给吧友博一笑了 二楼上图,楼主井是白嫖的,之前的限定都150以内出货,也就ash的120井吃过一次,整体不非,所以这次没破防(区区一井而已) 只是这次无令无鲤就算了,出的干员有点啼笑皆非,所以过来水一贴
纪念一下自己几乎无近卫无狙击的喉舌首通 所谓特种干员,就是特别有种的干员
出一道方舟高考压轴题 有没有吧友闲的蛋疼来做一做的 截至目前(喀兰ss前),基建中贸易站和制造站的效率总和最大是多少? 说明1:指单个时间的瞬时效率,如急性子慢性子在满足条件时取最高。但必须实际可行,比如不能在243里将清流假定成3个贸易站的效率;可以假定夕心情值,但不能认为夕同时拥有两种效果。 说明2:效率总和指所有贸易站和制造站效率的和。可在游戏允许条件下人选基建布置。 说明3:只看纸面效率,即游戏内显示的效率,如巫恋龙舌兰柏喙视为90% 说明4:必须是现版本可重复复现的情况。如赫默、歌蒂技能应该以现版本为准。 说明5:不要问纸面效率有什么用?高考压轴题也不是都有用的。 说明6:楼主也不知道正确答案。
实际上这卷最降智的怕不是栉田 没看机翻纯粹云的吧里的帖子。 桔梗本次考试目标本来是堀北跟路哥的退学,先是莫名其妙被八神引导成了退学路哥。 然后实际考试过程,和高原寺一起投退学挺好的,甚至堀北都跟高原寺说每月给1w点来更改高原寺的选择了。这时候该做的难道不是像学校举报堀北违规考试,用点数交易来改变他人选项,把堀北一波送走吗?还搞什么自爆啊 有没有看完的大佬解释下
[异格氵]从烘炉示岁到异格洁哥,策划到底如何操纵玩家心理? 提前字多不看警告。 这次异格蒂蒂又把异格干员的问题给撤出来了,楼主就来帮你们理一理,凭什么yj策划虽然已有fm但是却能长期拿得起这份工资。 这层先上立场,楼主的观点从sp炎熔开始就没变过,只要一个游戏出SP角色,除非是“完全白送”,否则就是游戏厂家在偷工减料。 至于什么叫完全白送,举几个例子,异格炎熔是不是完全白送?不是。为什么?培养吃资源(虽然有一定弥补)是一方面,需要肝活动关卡至某一关才能获得是一方面,但是这都不是最主要的,最主要的是,她占据了原来本身一个全新的“活动赠送干员”的位置。试想如果yj没有异格的风声,也没有其他的说法,然后出了一个SS活动,玩家发现赠送干员立绘是炎熔改个发色,设定也是芙蓉的妹妹是个萨卡兹,性格跟源石技艺也跟炎熔差不多,但是名字叫熔炎,那么会怎么样呢? 一个游戏角色落地,在舟游里面,游戏公司需要在数值、美术、文案等方面输出产能(楼主非专业人士,只能随便提提了可能有偏差)而SP角色,在舟游里,数值需要几乎完全重新设置、但美术可以保留人设部分细节、文案在写设定时也会有基础设定的重复,因此SP角色必然比起设计一个新角色,是打折扣的。因此只要SP角色正常替代了普通角色的位置,如寻访UP、商店兑换、活动获得,那么就是游戏公司偷懒的表现。 那么什么是完全白送呢?阿米娅的升变就是很好的例子。不同于SS活动过图必有赠送干员,主线赠送干员没有固定规律,不存在顶了原有某新干员的说法。阿米娅练度继承也无需重新培养。(其实还是有重新专精的花费,但是拿打折的资源去换打折的SP干员,折扣够不够这就是见仁见智的事了) 但是阿米娅是特殊的,除了阿米娅以外,一个不会被扣偷工减料的良心SP干员应该是怎么样的呢?这里就拿蒂蒂举个例子。大致是这样的:“在下次更新中,我们加入了干员斯卡蒂的干员密录和悖论模拟,完成悖论模拟后,将获得异格干员浊心斯卡蒂,浊心斯卡蒂的信赖、精英化、等级、技能等级及专精将继承于斯卡蒂,且无法与斯卡蒂同时出战与基建。” 这样的SP干员才是游戏厂家良心大发,在不影响正常产能的时候额外给玩家发福利。显然这和现在直接占用普通干员甚至限定干员的坑位的SP是完全不同的,说明yj确实在偷工减料。 话虽如此,偷工减料是人之常情,上班摸鱼还自以为然的也多得是。SP角色多的是游戏出,也没几个能做到我说的那么良心的,这方面反正我不在乎。况且策划这个职务,一部分职责就是怎么让摸鱼受到的玩家阻力减小,而事实证明yj的策划这方面就做的很好,异格干员这盘棋,从半周年的烘炉示岁就开始落子,直到这几天解包出异格洁哥,玩家反对声其实一直有,但是总有更大多数人是同意的,这全是yj的棋局使然。 提前警告,楼下还是大量废话的大前提和理论讲解,而且现场码字,进度缓慢。
蒂厨快来,该给新蒂蒂取个新外号了 新蒂蒂出来以后我看大家都是叫红蒂蓝蒂,这种按颜色取外号不但过于简单粗暴而且新蒂蒂明明是红配绿显然应该给浊心斯卡蒂取个更合适的外号,比如浊蒂,一听就是t1以上的强大 当然像异格蒂蒂和sp蒂蒂这种也算了,先不说以后入坑的新人根本分不清,名字本身也不好听 在这里本(温)蒂厨先来抛砖引玉了,比如舞蒂,比如后蒂,比如之前说的浊蒂,还有没有其他好点的想法了 哦对了,外号首先排除老婆
关于明天偶像空的战斗之歌机制改动 大家注意力都在SS上了,好像没几个关心这个改动的。这次修改后双血怒双榴莲空将成为历史。 其实也不是,只是手法变了需要先开空技能再双血怒双榴莲,这样可以在最后几秒达到双BUFF叠加的效果。 这个改动意味着yj至少是想起来舞娘系了,我朋友认为这个改动是为了防止双舞娘无限续BUFF的可能性而修改的。比如空是30/22.5回转,新舞娘也是30/25回转的话,空开技能后25秒,新干员开技能,再过25秒空再开技能……就可以达到BUFF无限叠加的状态。 当然我认为,修改以后容易产生空和新干员同时开技能,导致循环叠加产生数值问题,而原机制可以避免这点。同时这次修改的文字描述,空依然是可以当WIFI去将BUFF扩出去的,那么双舞娘理论上应该确实可以互拐,那么同时开技能到底是什么状态就不得而知了。 至于通过yj提前改动来预测新干员机制也是有成熟的先例的。例如修改了沉睡/眩晕关联机制时就有大佬预测将会出一个可以攻击沉睡敌人的干员,两三个月后好像瑕光就出场了。 不管怎样,至少yj这次是把空想起来了,那么周年六公子的剪子姐可不可能是六星舞娘呢?不知道拿啥镇楼,就用这个双血怒双榴莲偶像的比较经典的用法吧
所以这游戏就没有真正的强度lsp吗 我这两天研究了好久怎么用8个美少女组两个比较好用的又没太大矛盾(比如一个队好几个站场C啥的)的队伍,结果图鉴找了半天都没凑起来,感觉要么各打各的,要么就是一拖三二拖二带老板。 反观8个臭男人队,国家队香菱换卢老爷就完美配合,另一队有魈温迪(男主)双风,有钟离阿贝多双岩,甚至雷泽+凯亚也能拉出来凑合一队。 贴吧有没有8美少女配队的lsp来分享下队伍的
嵯峨有可能是第一个可以帮黄条期间的干员充电的干员 首先嵯峨天赋击杀重伤单位可回复技力,而二技能有一条是斩杀重伤单位。注意到这个配合方式和推王的天赋很相似,且二技能特地斩杀重伤很大概率是能给自己回技力的,那么她就是第二个能在黄条期间充能的干员。 她的天赋如果可以给自己在黄条期间充电,那么很一定概率也能给其他干员在黄条期间充电。这一点有一个潜在的佐证是嵯峨天赋描述是“技力增加”,而现在用的充电宝的描述均是“技力回复”。 当然实装以前这一点只能说依靠猜测和现有机制判断有可能实现,具体是真是假还要等实装。另外说一句挡二先锋600攻面板,中后期上场充电决战技挺难操作的,可能大多数还是前期挡挡狗漏给煌/棘刺快速暖机。
聊一聊雪雪雪最终战时大量加入的设定的个人理解和因此产生的bu 聊一聊雪雪雪最终战时大量加入的设定的个人理解和因此产生的bug。 首先谈谈调色板为了虐与一给翔加入的各种外挂。我理解的流程应该是这样的:翔首先与其他分支的女主通过体液进行眷属化,使得各女主可以使用世界之眼,这样使得翔可以将她们视为同一存在并同调。同时nine的overload可以借由世界之眼传输记忆。这种情况下,同调的双方可以在af处于不同世界时使用能力(参考春春春的沙月以及雪雪雪的与一),而翔本人拥有除了the order以外的三女主af。最终各女主的幻体可使用的能力就变成:原分支女主自身的能力,和幻体自带的翔的三女主af,这样可以解释为什么翔没有the order但幻体却能使用the order的问题。 同时第二个外挂,由于这条世界线与一给翔的刺激过大(威胁上升),使得索菲能从生命之树借出强大的一代af而其他分支却借不出来。 然后根据这个思路会发现一些有趣的事情(包括bug) 首先是喵都,具体有一个比较有趣的地方和一个bug。首先雪雪雪第一次5月20日时,喵都并不会夺取能力,只能夺取af(夺取瞬移时需要知道af样子),而夺取红风时却是直接夺取了能力(的使用权),并在最终决战时同样夺取了与一的斩击,并说多亏了翔才掌握了能力的用法,而实际上她是依靠自己发现的(翔拘泥于af本身),并且反而是翔依样画葫芦没收了莲夜的能力。 另外有一个bug,翔与女主的同一化依靠的是体液,但实际上喵都体内的体液被喵都用能力取出来了当然关于喵都能力bug还有很多,比如在夺取到放弃所有权期间,被夺取方是认知不到自己的所有权的,所以喵都先夺取与一的能力时,与一应该会彻底忘记自己拥有这个能力。 然后是天,有个很值得吐槽的点,天在每一条线几乎都是对翔的感情线了解的最清楚的,记忆导入时,她会知道翔和喵都以及希亚都做过了。而相对的其他女主,几乎都不会被导入类似记忆(所以天可以说是本系列最大败犬了,反过来说当一个女路人不也挺好吗) 关于学姐和希亚,其实最终战索菲没死,比起说是the order的性能,我更倾向于是伊甸女王的性能。原因是the order是根据希亚的主观判断来决定的,而希亚一开始停手表明在她的主观判断中,索菲应当是会死的。 最后是关于伊利斯的the order攻击nine时nine躲过了,而后来希亚攻击伊利斯时为什么伊利斯无法躲过。其实我感觉是定义的问题,the order攻击同调关系中任意一人,此时无法回避。the order也能攻击世界之眼连接中的任意一人,此时可以断连。因此希亚攻击与一同调的伊利斯,伊利斯无法回避,而连接是与索菲同调的沙月偷偷连上的,断连的主动权在索菲那里,因此才能完成团灭操作。
背信硬吃的话减伤什么时候交? 请教一下,一般技能都是在读条结束前一点判定伤害,病毒血仇都要在这之前上,背信也一样在读条结束前交就能覆盖整个背信吗?还是每次落地前交?血盾和百分比减伤的时机呢? 只想了解减伤时机,请不要讨论到底硬吃好还是不硬吃好此类问题。
集思广益(想抄作业)]危机合约后的花样市区 起因是这样的,楼主从市区出来那天的自律就很稳定,也没发生个别吧友出现的突然漏怪现象,最近突发奇想想换个有意思的阵容。 鉴于楼主唯一一个满练度干员就是黑,想试试三拐黑市区锤红锤哥。但是由于黑射程问题,以及三拐限制的站位问题,一直打不到400杀,所以想请各位吧友出出点子,也算是打发一下新主线前的长草时间。 具体要求如下: 1.黑必须吃到空,华法琳,初雪三拐,其中华法琳需要稳定拐黑。 2.黑需要至少解决中路的大锤及红大锤,不能仅仅守个上路或下路。 3.鉴于黑主c,禁止使用一切纯法伤干员(初雪例外),包括但不限于: 术士干员,含召唤在内的法伤辅助(再提一下由于三拐初衷,初雪除外),纯法术近卫(星极慕斯) 混伤干员可以使用,包括但不限于:白雪,陈,雷蛇,拉普兰德,蓝毒,伊桑,苇草等 参考阵型如下
yj能不能让皮肤选择跟随技能选择啊 想要蓝色的圣域,但有想要南瓜套子的二技能,每次切换好烦别说2技能没用,我只是想看特效
[奇葩思路]高台保卫战:完全放空中路的H5-3 如题,不知道是不是我思路比较奇怪,这图从一出来我的思路就是完全放空中路,让自爆跑到上路用重装顶住,然后上贴吧一看好像没见相同的打法,于是发出来抛砖引玉一波。歌符[血怒扩散器Sora]镇楼
[龙门市区]关于小火龙打法下路单奶的一个小技巧 楼主这几天帮群友打了4-5个龙门400中配,包括各种银羊龙能全都没的,剩下六星都精二的那种。用的都是(借)小火龙打法,然而各种单群奶无7级推使得下路的单奶+近卫硬抗流浪汉压力很大,不过打多了一摸索出一套比较通用的解法。 22号凌晨4点初见的399镇一下。
[扫盲贴]浅谈现阶段贴吧仍存在的误区 楼主五一长假之后入坑,也算是围观了两个多月的贴吧PVP。 众多节奏之中,无论卡手之王,抛光天使,彩耻洁哥,白夜圣战,所有节奏在现时点来看均未站错队,唯一例外可能是虎鲸的那一部分。 然直至现在,贴吧的节奏仍不间断,也有部分大部分人认可,但实则存在误区的观点,楼主这里先行提出,作为半个扫盲半个预言贴,如被打脸,吃穿日随意
发家致富,全靠维护 有没有人统计过7月这半个月以来到底补偿+赠送了多少东西了我的鹰卫兵又要续费了?
绝境过了,谈下不碎石玩家的难点 绝境1一把过的还没放干扰,感觉整体难度不大,主要谈下绝境2吧。 楼下先放BOX。
[特种干员]问下崖心的情况 有没有大佬练了崖心的(不是当位移人的那种练),崖心的TAG比暗索多了输出,有没有大佬试过崖心输出到底如何啊? 别说什么4级技能工具人,这我都知道,就想知道崖心作为一个可以放地上可以放台子上的干员,有没有输出潜力啊
所以说CH也被降智了? 阳炎级是什么船啊?萌新只认识萩级驱逐舰啊
113是不是瓜油第一艘炮击雷击航空装填都要强化的船啊 技能还是个水面拐,感觉光凭这一点就能进潜艇大队了心疼我潜艇猫的铁血指挥
萌新问一下新版本三国杀online的界面 牌局过程中,像老版那种:X号位对X号位使用了XXXX
[潜艇相关]潜艇练级/好感 首先觉得潜艇没用的,说没有潜艇不影响过图的KY就不用回复了,我也不会留着这些楼层。 其次众所周知潜艇的好感和练级比起普通船都更困难。WIKI上关于这方面的推荐是在8-4。 但是!! 这次活动的话,D2特别适合潜艇的练级,不需要加狩猎等级就能完美覆盖大多数敌舰,精英也只要引一次就能进入潜艇狩猎范围,可以稳定让潜艇打满6次弹药。至于经验………………其实我也不清楚经验在什么水平,不过既然这次活动难度比之前高,那么经验应该也还行吧3星是有心情加成好像是846一局 顺便许愿鲦鱼,特型池就差你啦
关于盾斧的盾牌和红盾的问题 纯粹从盾牌分类,各类数据都是分为三类,按弩的1盾2盾3盾来分的话,白盾盾斧属于2盾(大剑),而红盾盾斧属于3盾(长枪铳枪),但是在修炼场打爆桶的时候测试下来,即使是红盾盾斧,爆桶的击退仍然比长枪铳枪要大,相反大剑受到的击退反而与铳枪长枪一致,有没有研究过的大佬解释一下。 从实战角度来看,我朋友说盾斧红盾后无法在渣渣辉大招中依靠走动回耐,而长枪铳枪却可以做到。是否关于盾斧的盾的数据与相传的不符?
都说联动角色弱,那么………… 这几个角色在原作里有没有实力高低啊我是说设定上的,不是游戏里哪个好用那种。有多强啊,是不是随手炸地球的那种
[维护氵]恕在下直言,你油困难核心三倍都快常驻了 万事不决,核心三倍。不如常驻三倍,出活动困难次数翻倍如何
我感觉了我错过了一张金橙 今天闲来没事打了打狗头人冒险,结果…………
[结局统括]希罗线分支讨论分析 楼主是至今还有15个钟完全没有动过希罗线的人,也就是贴吧大佬们所鄙视的脑测党。但是楼主善于整合信息,以及数据分析。因此开个贴,为各位捋清现阶段希罗线的各个分支情况,比如最常见的:为什么第三天安强制活骸了,第一天为什么巡查研究所没有找到希罗等等。 在此之前楼主再次声明,楼主自更新开始,一次行动都没有进行过,仅仅花了4个小时泡在贴吧所有标题中带有“希罗线”“希罗线攻略”字样的帖子中看到最后一层,楼主下面提出的所有信息,仅供参考,也欢迎实际情况与楼主得出的结论有所不同的吧友及时在楼中楼内反馈。
[脑测攻略]谈下希罗线的攻略要求 希罗线马上要出了,攻略组的大大的无数小号上的15钟估计都等不及了。这边来谈谈策划拖了这么久,肯定不希望2-3天就被攻破希罗线,那么希罗线肯定会有一定的针对处理。众所周知,开荒攻略最难的并不是选项和战斗,而是触发支线的条件,攻略组卡的最久的几个路线:安托、丽、达尔维拉,无一例外是首次触发困难,手账解释模糊的。因而希罗线肯定也不例外,策划为了能用这一条线拖更久的时间,在首次触发上肯定设计了重重关卡。 但是希罗线作为早就在计划内的支线,还是有迹可循的。楼主整理了以下线索,可能会是触发希罗线的前置条件。楼下慢更
听说你们的乱流都是安? 听到这BUG我趁机把安升到了神器9级,然后穿满装备用主力去乱流了,果然匹配到了2个安,问题是,4个影装都拿掉一半了,我怎么还没被切换成安啊
[深夜福利]高周目灭世高AP消耗7支线规划(极限省礼物方针) 自从上次1034分规划执行失误,楼主缓了一个周目去做了大小姐,然后又攒到了7个钟,本次继续进行低容错极限规划。 本次带来的是灭世线多人攻略,楼主曾在教程贴中说过,灭世线某种意义上是最难攻略的路线。楼主因而拖到了8周目依然没有完成灭世线,本次就来进行一次挑战。 众所周知,灭世线因为无需任何要求,因此有足够的AP去进行攻略,为了降低其他路线攻略的难度,本次也将大量难啃的骨头放在灭世线统一进行,其特点是: 1.攻略巡查次数大众化(5次) 2.巡查地区要求低(最高至城区) 3.其余特殊要求高(需要建设、开发等等) 4.满足至少3男3女 5.楼主尚未攻略的神器使 综上,本次筛选后的7人为3女4男: 女:妮维,千藻,薇拉 男:宴华、幽桐、虎彻、盾叔 其特点是:女性角色均为普通的10AP+支线40好感,但男性角色攻略难度高于普通角色,分别为宴华(18AP),幽桐(12AP),虎彻(16AP),盾叔(10AP 50情报),且男性4人的巡查值分别只有1,2,4,3。 在一个周目将宴华虎彻两个高AP角色啃完,顺便完成恋人支线是本周目路线规划的最初宗旨。
[直播型攻略]近顶配1034分挑战 继安托+4支线1026分还未被打破记录后,楼主因为听到了引入巫巴的5人支线改良,所以又来挑战一下。 本次为直播挑战,目标是1034/1035分,如第二天出现流言蜚语,可能会损失4-6分建筑分变成1028-1031之间。 不计补城市发展分的建设,本路线容错率为2点行动值,如第二天出现流言蜚语,容错率降至0,请谨慎食用。 思路: 总路线:深蓝之星 攻略神器使:巫巴二人组、赛哈姆、(由依、老师、羽弥、瞬)四选二,其中选择由依会在第二天出现流言蜚语无法解决时,一条支线崩盘,故本次攻略采用的是巫巴、赛哈姆、老师、瞬。 路线规划: 没什么特别可说的,研究所第三天结束前强推完就行,全程战斗都由支线内角色完成。 疲劳规划: 由于是7周目,吃饭回20,每日回5,故以每天3人消耗25疲劳为基准。 容错:使用由依——2行动0好感 不使用由依——2行动3好感 礼物配置: 塞哈姆:2个5好感 巫殷:5个8好感 巴裘拉:5个8好感 老师:5个8好感 瞬:5个8好感 妮维:2个5好感 共计:24个礼物。 注: 1.妮维礼物将在第一天攻略老师前赠送,防止流言蜚语浪费一个礼物。 2.由于需要帮忙测试巫巴线的支线好感总数,因此巫巴的礼物不会在第七天开局直接送完。
都在水活动,没人注意到剧本很污吗!!! 什么叫“白夜馆的霞每次只接待一个客人”!!!太污了导致没有截图
[授人以渔]大型周目路线规划教程,从入门到精通 6周目攻略结束了,也看多了贴吧里各种攻略和各种求攻略。 对于这个游戏而言,路线的规划确实关键,因此很早就想开一个贴来谈谈如何正确规划周目路线和如何正确食用各种各样的攻略贴,但苦于拿不出实绩无说服力。经过攒了14个钟之后5-6周目铺垫,6周目总算完美打出了1026的分,也算是一种实绩,故因此开坑,从入门开始,全面剖析一下我心中的这个游戏的核心玩法,永远的7日。1026镇楼,此外开6周目时没有神器由依,如果有神器由依且确实是只需要8疲劳即可攻略的话,可以达到的极限积分应该是1029。当然距离真正的极限还差多少,犹未可知。 纯手打且兼上班狗,因此更新缓慢,建议收藏后慢慢食用。
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