篬之雨 篬之雨
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吐槽一下弓没多大作用的技能和天赋 说实话弓的天赋大部分就没多大作用,而且弓本身也多了些基本没有用的新技能,例如:转身射击,我想没多少人去用这招去打怪的吧,伤害又不高,多余动作又这么多,还有暴力射击,虽然还有点作用,但是在浪费那点时间去射那一段,二段的攻击,我还不如直接蓄力3段(当然二段也行,看实际情况来攻击)来的伤害高和爽快,而且暴力射击还有点费脑,(就是考虑我要先射那个啊,再射那个啊,来达到我想要的那个暴力射击类型,但是狩猎场的情况往往没有这么简单,总体来说有点限制弓的行动,但是这个也不是要强迫你去使用,所以我基本都没用过几次,一场一次我都嫌多了)如果能改成单个蓄满就能发动暴力射击的话,那这个技能就十分有用了,吊射的话我只觉得地型还不错,那个爆炸的伤害还是蛮不错的,天型那有气无力的攻击就不说了,天赋也是一样,吊射流的话还是可以一用,共通流在前期没有”耐力回复“这个技能的情况下那个极限拉弓的天赋还是可以的,不过同时也使自己陷入逆境里面,共通流的那个使暴力射击+50%伤害的天赋对于向我这种完全不怎么用的人来说有何用,最后一个天赋蓄力流也是第一个相对好一点,可以获得小霸体,但是第二个我觉得十分无助,后跳也基本没人会去用,如果说用来回避的话,但是后跳又能起到多大的回避作用呢,而且还不会打断蓄力,反正掌机上的mh我习惯是后跳来取消蓄力以免浪费瓶子,不过mho因为方便所以可以直接滚来取消动作(鼠键),大概就是这样,反正总体感觉弓就是多了一堆没有的东西。以上只是个人感觉,不喜右转
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