梓川Ω 朱先生0454
没有哦
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设计一个龙珏技能( 本家五周年ssr龙珏,最数值的一集。昨天斗技被龙珏打穿了晚上跟朋友聊天的时候想到的这个,太符合龙珏啦。 特质:龙珏的攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重拳会跟着左重拳快速打出,并造成额外的(5-90+50%额外AD)物理伤害。龙珏的每5%已损失生命值会为他提供额外的(0.2-2)生命回复。龙珏如果在2秒内没有打出右拳,那么就会重置回左拳。右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。 一技能:龙叱 龙珏手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方式神移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。此外,龙珏的下两次攻击造成额外的(10/20/30/40/50)外加(1/1.5/2/2.5/3%+1%AD)最大生命值的物理伤害。攻击总会以一左一右的方式进行。 二技能:龙息之力 被动:龙珏将受到的100%伤害存储为玄血,储量上限为龙珏的50%最大生命值。玄血在龙珏停止受到伤害的4秒后会快速衰减。主动:龙珏将所有玄血迸发出来,获得100%迸发玄血值的护盾值,护盾值会在3秒里持续衰减。龙珏随后会轰出一记重拳,对中央的所有敌人造成(80/100/120/140/160)外加(20%每100额外攻击力)迸发玄血值的真实伤害。不在中央的敌人会受到物理伤害作为替代。 三技能:龙战于野 龙珏将他两侧的所有敌人猛撞到一起,造成(50/70/90/110/130+60%AD)物理伤害并且使他们减速50%,持续0.5秒。如果龙珏在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。 四技能:飞龙行道 龙珏擒住一名敌方式神,并在扛着该式神前行时将其压制,然后将该式神猛摔到地上,对其着陆点附近的敌人造成(200/300/400)外加(40/50/60%)被擒式神的额外生命值的物理伤害和持续1秒的99%减速。敌人离式神着陆的位置越远,受到的伤害越低。
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