东门大官人💍
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有没有人试过把僵尸引到水里,能不能淹死? RT
车辆改装的mod有吗 我看明石的直播里有一辆校车或者房车改装的,前面带撞角,后面加固栏杆的车,是哪个mod,请给指个道。感谢
发现个问题,僵尸病毒到底是靠什么传染的? 别的图就不说了,就说说涂鸦港,有一个医疗中心的3楼全部是铁架子焊死的房间,里面一层还有玻璃。里面的人通过外部感染的几率为零,那么只有两种可能,一种是空气,一种给水源。
看着罗马2的画质就流口水! 期待以罗2为引擎的三国mod,早日制作出来
日志一篇一篇的出,也不知道AI的水平怎么样 开发小组,不准备给AI单独设计个系统吗?可以独立计算,带学习战术功能。 再出现卫戍+放空炮,我就醉了。
哈哈,支付宝收到巴萨诸将的祝福 还有比这个更好的新年祝福吗?
巨大利好,巴萨找到钱了 再来一笔10亿欧吧,想买谁就买谁。
下载mod 卡出屎了
如果有球员转生系统该多好啊。 没有转生不愉快,
团长里最让我感动的剧情 小蚂蚁战死时配的音乐已经把气氛渲染足了。 慈航大师的话,让我眼泪哗哗的
请教众枭雄用编辑器修改数据后无法保存是怎么回事呢。 本人下载了一个2.05.15版的游戏,现在使用编辑器修改了游戏中的弹药部分后保存退出,重新开档游戏修改的部分全无。 注明:我是使用编辑器时,是加载了三个mod的,一个是无敌,一个皮肤,一个精英兵种。 请众枭雄不吝赐教。
吐槽一下英2的HQ建筑 图片镇楼
提供闪电战 PE 150MM胡蜂自行火炮 技能的攻击次数(原版为6发) 打开Corsix's Mod Studio 0.5.5 1,路径为 attrib/attrib/abilities下: panzer_elite_howitzer_barrage_ability.rgd (胡蜂自行火炮的第一个技能) 可以看cost来确定,这个技能的弹药消耗为100/次 panzer_elite_howitzer_barrage_ability_fes.rgd(胡蜂自行火炮的第二个技能) 可以看cost来确定,这个技能的弹药消耗为125/次 2,双击打开后的路径为: GameData/ability_bag/action_list/start_target_actions/action_01/delayed_actions/action_01 如果按本人的介绍找到这里,那么恭喜你,离成功就差最后一步了。 3,请往右看 Table Childern表格下有四个选项 第一个 我也不知道是什么 反正True就对了。 第二个 应该是武器的名称了。反正这个也不重要 第三个 重点来了。num_salvo 这个键值后面的数值,就是一次技能释放的炮弹次数了。 ( 默认为6发/次 第一个技能我改成了15发。因为技能冷却的时间是90秒。15发打完冷却时间差3秒左右结束。) 第四个 我又不知道是什么了。这个不用管它就对了。 第二个技能我改成12发。是因为第二个技能射程远的缘故,发射频率比第一个技能要慢2秒。12发差不多正好冷却时间结束 注:PE因为缺乏空军支援(只有选空降才有飞机增援)所以本人“无耻”了一下下。让炮击的次数增加了那么一点点……。 如果你本人打算更“无耻”一点点的话。 回到第2步 在GameData/ability_bag/cost 往右看Table Childern表格下。找到munition(弹药) 选项默认为100弹药/次 技能 请适当“无耻”。 元首表示,在150MM自行火炮的连续覆盖打击下。一切都是渣渣…… 完………
求教黄蜂150弹幕持续时间修改 神尊的教程看过了。但没有找到路径。哪位大神给个完整的路径就行。谢谢了。
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