神ID你觉得呢
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EOE的未来在哪里?这段视频取自11月11日莞儿睡不醒的直播间,在E*还在为分家而苦恼时,队长莞儿表示已经没时间维系温暖大家庭了,5位中之人自身
大伙们如何评价?鼠鼠看了觉得生气!
3500来个猛男.无假肢 3500来个猛男.无假肢 QQ136742951
匕首的机制是有bug么 你们闪步以后可以立马接震刀么?
实在是太大了,建议小龙人多出点! ilsp衣服建议多出点!!!!
感觉高文的帝王之路有些太顺了 不说成立塞西尔帝国,就算在南境立足,也感觉有点太快了 普及通识教育,感觉怎么也要一代人才能凸显作用吧 就算官员全部内定,都是官一代,也不可能一点腐败都没有 总之就是感觉一点内部矛盾都没有,就算兵权在握,长期处于战争,也不可能一点腐败都没有 而且农民的思想觉悟也太高了点,提拔为官员就真就为国为民了?
狐狸奶这种无脑奶感觉不用刻意堆什么属性。 我一个佛系玩家,出了装备从来不挑,有啥穿啥,也没感觉到自己胸小过 狐狸奶玩起来就很平淡,也没有被特别需要过,挺强的,但也很平庸 可能狐狸奶玩久了,会让人失去很多 失去对游戏的激情,失去对生活的乐趣 人活着好累。
团队面板有bug吧,有没有和我一样的? 我玩的狐狸n,有时候队友身上hot的buff图标会消失,但是实际上hot还是存在的情况?????只有我一个人嘛?
大小攻防,它来了!!!!!!! 全新PVP盟会战战火点燃,各盟会将以“楚云五十洲”为各自的据点展开激烈的岛屿争夺。参战各方,通过报名在盟会会长的带领下,为盟会的荣誉而战! 正式开战之前,各盟会需要备足资源方能全力迎战,因而需要先完成相应的盟会战前期任务。 【战前活动,日常采集】 所有盟会成员,进入“楚云五十洲”场景,在中心岛NPC处购买承载精华用的道具,然后飞至各个小岛收集各种精华。注意,采集资源的时候可能会被袭击,若战败将掉落一部分身上的精华和承载精华用的道具。每日上交采集满额的精华即可完成任务,并收到相应的奖励。 【云海争锋,旗开得胜】 一座座浮空仙岛之上的步云洲风格的建筑耸立其上,这里便是盟会争夺战的主战场“楚云五十洲”。它们是藏匿在商谷洞天深处的五十余座仙岛,仙岛原本为一体,经四皓仙人之首东园公以法宝之力才化成了浮空石居。 后来仙人陨落,法宝崩碎,落入云海化为浮岛,此后再无人踏足过楚云五十洲,仙岛从此尘封。岛上云气笼罩,缥缈朦胧的云中仙岛,合六九之数,上覆紫芝,长者尺四五寸,短者七八寸,乃东园公手植;又有天地灵物,玄妙无穷。 神一道天和天玄教双方均得知了“楚云五十洲”的位置,都派出各自的弟子前往搜寻天材地宝用以制作对付相柳的法宝、法阵,一时间云海浮岛之上干戈骤起…… 各盟会将展开岛屿争夺战,胜利方的盟会成员将获得专属的盟会战坐骑-楚云仙执、限时称号(成功占领四座【天品仙岛】的盟会会长将拥有稀有的蓝色限时称号)以及可定义装备部位的精美挂饰-楚江璧等奖励。 盟会战精美坐骑-楚云仙执 精美挂饰-楚江璧 稀有的蓝色称号 【枕戈待旦,未雨绸缪】 云海天际落碧霞,斗法仙战震四方! 随着盟会战序幕号角的吹响,集结千万仙家弟子的盟会战终于要开始,但在开启的前期需要做足战斗准备: 盟会战共分为三个主要阶段:报名阶段、确认阶段、防守建设阶段。并且盟会必须选择“天玄教”或“神一道天”任意一方阵营加入,才可参与到“云海争锋”活动中。 盟会成员相互讨论战斗决策 盟会请战 每个盟会的会长应在每周四11:00到周五的18:00前往报名处报名,报名需要消耗特定的资源。选择需要挑战的一个或者多个据点,注意一个据点可以被多个盟会选择挑战,但是最后仅有一个盟会才会被选为挑战方。 确认战书 每一个参战的盟会会长需要在每周五的18:00查收系统发送的邮件,并且确认12个据点的对战信息。 防守建设 会长在每周四开始报名后和每周六开打前可以升级防御设施,但注意所有的强化和配置信息在每周四时会被清除。 在以上三个阶段全部结束后,就正式进入盟会战开始阶段,盟会战开启的时间是每周六20:30,所有参与盟会战的成员与NPC对话进入战场。 【为我盟会,战而强大】 战斗分为三个阶段:载具攻防、据点防守、核心破坏。双方身份分别是进攻方和防守方,经过三个阶段后按照活动规则,系统评定双方的输赢情况。 1. 地对空,载具攻防 进攻方乘骑偃甲飞鸢对岛屿地面的防守方进行高空压制,并派出部分仙家弟子进行地面攻击。而防守方则使用防守弩机,火力反击高空的烽火鸢,也可以攻击地面来犯的敌人。 该阶段的要求进攻方攻破所有防守方的大门才能进入下一个阶段。 2. 战符灵,据点防守:浮空岛上防守据点的五行符灵 战场上布置的五行符灵将护卫防守一方,防守方必须保护符灵使己方免遭击溃。进攻方必须将全部符灵击溃才能进入第三阶段。 盟会会长需要对符灵进行选择。每种符灵的能力不同,且能够在更高的等级获得新的能力,如何分配符灵以及对于符灵能力的选取,将会对战场将产生很大的影响,这就需要会长对盟会成员的实力及组成进行充分的了解后,仔细斟酌决定。 该阶段要求进攻方击溃场上的所有符灵才能进入第三阶段。 3. 最关键,破坏灵源 该阶段是战斗至关重要的一环,防守方须进入灵源区域进行防卫,如果防守方在一定时间一直没有满员,灵源将持续受到伤害。当防守一方的仙家弟子被击杀并复活,将直接对灵源造成伤害,当灵源生命值为零时则判定防守方失败;若进攻方在规定的时间里没有攻破灵源,则判定进攻方失败。 迎胜利,分享战果 战斗结束后,在每周六的21:30分,系统结算每座岛屿的归属权,并发放相应的奖励给各个盟会成员。
强势阵营赶快组织人扫图啊,不扫图怎么打的起来架? 如题,玩家之间没有矛盾,那就制造矛盾啊,新服天玄教毒瘤帮会有没有啊,见到红名就打,抱团打,打完扣字骂,打着打着双方就团结起来了啊。
剑网3的阵营玩法感觉有些万年不变 先说一下楼主自嗨的玩法 1.思路:类似于激战2,FF14的地图随机事件,不过是属于野外PVP玩法 2.事件:如“珍稀物资争夺”“协助NPC入侵敌对据点”“阵营NPC被敌对挟持”等等,不同的事件有不同的玩法,如“野外夺旗”“守卫NPC”“解救NPC”相对应不同的玩法也会有不同的获胜机制 3.事件刷新:事件一般在地图上的固定的几个区域随机刷新,每次刷新有CD间隔,如果无人前往的话也会随时间消失 4.事件奖励:完成时间后更具个人贡献值奖励“威望”“战阶”或者是新的货币(兑换商店),事件中可以完成特殊成就如“守卫XXXNPC满血”的个人成就,或者是“阵亡人数小于XXX”的全体人数,最重要的奖励是“阵营士气奖励” 5.每日阵营士气条:完成事件可以增加己方阵营的“每日士气”,这个士气条每日刷新,并且每天6点结算,根据士气条比值发放一次全阵营奖励,弱势的一样将会获得奖励同时获得BUFF加成(可以是属性,可以是奖励数值提升) 6.每日排行榜:排行榜分为,每日事件贡献榜,治疗榜,伤害榜(可能某些职业会有优势),完成事件数量榜,等等 7.小斗士评分榜:根据每日排行数据通过公式算法,算出参与玩家的“小斗士评分”最后进行排名,每周发放一次排名奖励 如果有这种玩法,感觉每天上限打打架还是蛮有意思的。
【假装CH自嗨】剑网3PVP玩法脑洞 就是,感觉你们都是打jjc的玩家,有没有像我一样只喜欢浪野外和战场的。 感觉工作以后没办法像上学时那样肝了,感觉有点意思的小攻防在上班后也从来没打过(软件公司日常加班到9点) jjc也不是没玩过,只是觉得反应不过来(应该就是菜)所以jjc玩的也特别少。 双休日的大攻防排队让人感觉很心累,前面一阵在双梦,双休早上7.30排大攻防,打一天,感觉还行,但是玩多了,就感觉越来越没有意思了,所以我想了一套PVP玩法自嗨,或者说你们想过什么有意思的玩法没说来听听。(图是在花瓣网上偷偷扒的)
[寻人贴]有人认识这个人么? 如图,
这一届的玩家对游戏可真是严苛 画质要求 1.抱着已经停产的显卡舍不得换 2.想要优化好的游戏,又嫌弃画质太差 3.想玩优化好,画质又好的游戏,又舍不得花钱买 玩法要求 1.不要太肝、又要玩法多 2.玩法多,还要能搬砖 3.不要日常、又觉得没事做 4.要公平,还想花点小钱比别人高一头 剧情要求 1.想要带入感,让你做任务填补世界观,又不想做 2.想要剧情好,强制你看剧情动画,又不想看 3.不强制你看剧情动画,又全部跳过,到最后来贴吧说剧情没意思,玩了没多久就卸了 所以说,***游戏,另外楼主认为《逆水寒》不算是一款游戏,流水线组装产品,没有灵魂。
作为一个锤妹玩家,觉得锤妹该削 300+天使大师守门员,自从锤妹出了爱不释手,立马换了金武器,发现这个英雄真的该削弱一下,因为主要有以下4个原因 1.控制稳定,玩锤妹的都知道,这个眩晕有多么的恐怖,可以把一个没有位移的t晕倒走不动,卡cd让你无法放技能 2.容错率高,其主要原因是因为cd短,一个优秀的锤妹都知道,什么时候撤,什么莽,但现在的问题是,莽了以后出现失误却可以不用付出代价 3.可以对位的英雄太多,锤妹基本可以接的下除长手英雄之外的任何英雄,并且就算你手长,一不留神进入锤妹攻击范围内,基本就是一顿爆锤,太过于完美,似乎试用于目前已知的所有体系?地推,放狗,天地狗?甚至黑影体系?(我对阵容理解不到位的地方望海涵 4.裂空真的惨,(根基真的惨
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