无敌的蓝胖子😾
铁腿老鲁
看哆啦A梦长大的,爱幻想的男孩子
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只要排位排的晚elo就轮不到我 最近顶着排位分三把不掉分,最大的感觉就是老被elo,对面强的吓人 自家人是大招都放不明白的奇葩。但是只要过了晚上十一点。人数变少了,团队排位就贼好打,基本上就是纯捞薯条
怎么现在大师局都能全是人机 我最副坑,从白金打到现在大师。感觉人机局怎么这么多,那把狙中门一架,对面跟打单机游戏一样跑上来。然后杀
须弥主线剧情,这是新型虐待吗 一群贤者不让给小吉祥草王庆祝生日也就罢了, 还天天让人做梦,在虚空里放这段情节 感觉就像给小吉祥草王两巴掌, 录视频全须弥放而且无限循环 小吉祥草王相关这段视频都带找主角代打。 真就无限羞辱,羞辱完了小纳西妲还得装自闭 正常人早就火了
rng为啥总是让峡谷先锋 就看rng这次打得比较艰难的几把,RNG永远会白送对面第一只峡谷先锋。从psg翻盘那场我就发现。 wei总是在峡谷团前面,抓下路或者上路,而不是在野区部视野或者蹲人。 以至于下路抓成了,ad不参加峡谷团。上路转抓成了,俩人没大招没技能 没血量,直接回家,白让峡谷先锋.对面ad甚至都不用离开下路,就能白拿峡谷。 然后就是rng经典的前期劣势不大(大了直接输了),后期翻盘 我就不明白了,rng是团不过对面吗,就像今天输t1那把,前期船长总比格温有用。ad厄斐琉斯刷好刀也不比没第一个大件的霞差,就是不敢打大团。 永远是让峡谷,然后阵容中期要么打不过,要么没开好。输得莫名其妙
托马和猫那个更适合胡桃 托马双火三十攻击力加成,满命15普攻伤害加成,护盾量大时间长 猫的盾10体力消耗减少,满命大50血以上200元素精通(控血不佳的人都福音),而且上冰也能打出融化,行秋大招空档期玩美度过。 感觉这俩好难选,
本人行秋满命了 我也有好几个满命四星了,这一次行秋的满命是我最经常玩的四星角色了。我之前卡在四命很久,这次海灯节到五命后随便抽抽池子想赌六命就出了。感觉一个角色很容易卡在四命,不出五命,但是五命到六命很容易
托马要是配合四千岩就好了 一个增伤盾辅助,只能带千岩绝缘2+2。不能e稍微给点伤害四千岩吗,感觉这玩意要是能四千岩,辅助就会很抢手了。不过话说回来除了钟离和心海,好像其他辅助也没啥能完美四千岩的了
优菈罗莎申鹤以此踢雷神很难 雷神不能给优菈跟好的充能,想考申鹤更好充能的,申鹤没二命(原12秒),优菈大招暴很难吃的满。申鹤大和短e都是12秒,必定是先大再短按e,然后接罗莎大优菈大,这样其实真的很容易炸不到buff上了。原本10秒罗莎大就已经很难吃的满了,前面一个申鹤大更难全吃的满了。否则一点出问题优菈大会前功尽弃。 除非先长按e能把后短按e的buff吃满,否则优菈肯定得少吃一刀
为啥优势放老喜欢无脑前压 前期优势好不容易打起来了,ad带着中单不吃边线不吃野,带着辅助就前压。三个人压了三四分钟都不带撤的。被人家三打五赢了还叫人没来,人家凭什么刷这钱就来啊,又不拿龙。这就不懂的什么叫打龙逼团吗
满命猫和满命托马我该养那个 本人胡桃和优菈在俩队当主c,没有盾辅助,只有心海七七之类的奶。优菈队已经有满命罗莎当冰辅了,胡桃队有五命行秋当水辅助。猫和托马都是满命,这俩哪个适合我我还真没决定好。
如何第一周就纪行经验满 现在已知是周三更新2.4,同时更新纪行,要是想第一周纪行经验就满,现在想想有些该做的就该停一停 1周本,声望任务 2尘歌壶币要攒(要是尘歌壶等级高当我没说) 3为了满第一周体力(1200)稍微攒点体力和树脂 4五个浓缩 我能想到的也就这些了,深渊要是这会就把能打的星都打了,深渊12星任务是不是一定半个月后才能做了。
动物梦境板子好人太难打了 四个神都是垃圾,熊基本上第一天大概率会咆哮,而且身边只有一只狼,这种情况下跳熊,往那个身边的好人丢半查杀,基本上钢铁不沾你边,对面找个身边有狼的人起跳,再骗顶多一个人你就绝对出局。 河豚制杖神,子狐顶天也就是两个解药的女巫,白猫更是不如白痴。这三没一个能追轮次。刀法准一天一个神保证狼人赢。 这板子就不是一个逻辑的板子,好人赢纯靠狼人发言爆狼,
这个地图上的蓝圈是个啥 以前没见过,地图上突然看见了
为啥刷圣遗物永远是你不想出的套给的特别多 我有90级心海想刷海渠,我的海渠套出的少得可怜不说,主词条基本上全都是心海不需要的,而且基本上个个带双暴和防御。
原来新专武是从英雄联盟来的 腥红之月剑圣的不就是这把剑吗
聊一聊矿(打造用水晶紫晶)每日刷新机制 其实矿点很好找,无论是问矿或者去b站视频跟找矿。 但第二天怎么刷新却是问题关键(矿是每天都刷) ,我想讲一下我自己怎么采矿的(白银和星银不值得浪费打造次数) 1跟着视频把地图上全部矿全部扫荡一遍(差不多能一次出500矿左右足够使用4天以上) 2从第二天开始每天都要问矿,问矿的敲门在于一个地方有魔晶矿,意味着同一个大地,内起码还有一个魔晶矿点,这时候把当地矿点扫完即可(大地区在蒙德指的是二级单位,璃月指的是某个有矿的山头,稻妻指的是岛) 3问到第三天或者第四天就会出现魔晶矿不刷新的情况,也就是问不到,这时候说明某些有非常多矿的散矿刷新了,例如说蒙德的风龙废墟,璃月庆云顶,稻妻的鸣神岛和鹤观岛,清籁岛雷音权限下面的洞,这些地方矿的收集极度麻烦但是水晶和紫晶矿反而是最多的。建议跟着视频走, 我是偏向单机流玩家,散矿其实才是水晶紫晶的主力,但是刷新相对慢很多。魔晶矿往往一两天刷一次但是没有魔晶或者其他地方魔晶了的情况下,水晶紫晶狂真不多, 其实要是有闲心,4天跟着视频彻底刷一次大的其实也行,或者说今天蒙德第二天璃月第三天稻妻,但是每天刷矿跟视频走往往更加浪费整时间,所以说我的这个建议给的是散时间玩游戏的人的
新手真的劝抽胡桃 神里,将军,万叶的确都比胡桃强,但是同零命情况下这三那个打的出来胡桃同级别的输出。现在游戏主c很明显,二命质变。2命正常起码270/300抽吧,小月卡算上,加上时不时开一个宝箱每天平均能攒两抽就顶天了。了300抽150天,五个月,而且中间没有星尘能兑换 。来玩笑呢。胡桃没有伤害的命之作(2命的雪梅香不是主要输出)就是压血难点。平民直真的建议胡桃c,主要是真的便宜
这个岩石怎么打掉,求解 各种技能试完了了,雷种子也打过了 就是打不掉 不知道怎么打还有这里头有啥
新手一个月原神 本人第一天弄了个月卡,今天整好到期,一个月原神 ,49级(47级开始没任务,1周了,升的很慢)。 感觉自打玩罗莎莉亚心海的快乐永动,虽然伤害刮痧但是基本上永远都不会死了(孤云隔f4一起转例外),现在有了七七的奶基本上,两队深渊打到第十层,老是时间太长了,根本打不到六星 。想弄个胡桃(行秋四命)看看能不能组一个伤害高点的队。(圣遗物刷过几天全是生命值和爆伤,暴击率感人)
三折有女警战斗学院没买 莫名其妙感觉这女警再胖点就是张美玉, 以前觉得英姿飒爽,现在想起来张美玉 有都是学校有地位的女人 这图片简直不能直视 最后买的三折千纸雪
聊聊s11夺冠概率 现在来看肯定是50%以上的,LCK就dk有实力,其他的赛区队伍在决赛肯定不是这俩赛区的对手。 但是dk夺冠概率却是比较好预测的,作为韩式风格运营队伍,在这条路上走的最远最成功的队伍,他们在8强四强塞中遇见的LPL强队越多,dk胜率越低, 要是去年那样,LPL和LCK半区,今年其实胜率还是和去年差不太多,小于百分之五十。三场bo5碰到两支以上LPL队伍我就觉得今年LPL希望更大一些,一句话,都知道版本答案了,那些靠玩一下些特殊英雄的队伍肯定越来越受限制。 fpx这样的套路型队伍,今年八成超不过四强,夺冠还是看R这样的对于套路有深刻理解的队伍。edg我觉得可能还是八强的命,毕竟edg一号种子,八成也是一号种子进阶淘汰赛,很可能遇见玩套路的水鬼一波带走。LNG我觉得还是看下路能不能拿到合适的ad英雄,拿不到LNG后期真不行,LNG的名次八成看对面教练bp方面的玩法好不好了 总的来说和s10差不多,顶多强点,核心还是看dk能不能一直碰lpl队伍,碰的多了,LPL夺冠概率就大
We今年五号种子打的还不行吗 售票员图片镇楼 本来就是经济适用型阵容,说换这个换那个的,换的好不好先不说,谁家钱是大风刮来的。不要说满足粉丝心情,这么多年也没见到粉丝能为战队做些什么的, 中上和ad能c说明队伍整体实力强,辅野轮回送说明这只队伍战术安排不好。说白了就缺一个真正意义上对整吧游戏负责的人,明年加油呗,说不上未来可期,但是we明年实力肯定不会太差的。
现在看来这游戏果然是欧盟的 美国是打开了好奇心的盒子,把希特勒搞死了,所以说美国最惨,先背苏统治然后被尤里统治,然后所有关卡都是部分抵抗军搞一搞。 欧盟才是(南十字军的悖论)才是满大街解放全人类的好人, 太平洋和中国苏联拉拉扯扯,中苏也是互相没安好心。只有拉丁大兄弟铁了心跟苏联老大哥走, 3.5的结局了,准确来说是第二幕终结,还有一个尤里无敌,时空转换会过去的第三幕,感觉还是欧洲拯救世界啊
机甲无敌了(单说竞速) 普通cww比特性红牛还快, 特性起来比裁决快, 双动力205(顶尖a平均190) 一开ecu,逐星的无敌长直线直接暴毙 起步车也不如第一个氮气后的无线小喷 天行者拼不过的动力和速度 加速带图也可以依靠evu保证加速带氮气覆盖。 这车出来全部图起码有八成的记录都是它的
机甲星链模式玩法心得 1这模式宠物女娲或者狮子,再加上购买100晶体的85%氮气可以瞬间氮气开局领先一个短直道。能用连个但是这个最重要,其他的随便用就好 2变身机甲的不可控瞬间,可以视为飞机状态,用来过难过的弯道 3变身机甲后最好不要用氮气,用上面的喷射有一样的效果, 4折跃可以帮助过很多奇怪的地方,例如说洛杉矶的连续跳台中间的草地,或者法兰西的直接跳河。
这游戏已经官宣放弃a车了 分榜而治,不就是马上就t车时代 所还玩a的都是二类公民吗,人家官方说明白了,就是不想在看着,微嗑党把游戏氪佬击败了,就是要哄走技术玩家,就是要氪佬了。可以散了
我见过的平地最快 无后追, 满小黑,叠满小喷加速,的平地(北海渔场的一小段路),马总跑的实测图 这车速度,你没有,你和我说不弃游吗
飞车这是被网易压的透不过气,想透支寿命了 首先,你这车叫t车,本来就会让人感觉,这游戏已经世风日下开始老钱了。 其次,这世界没有机甲找开车感觉去网易新游戏不好吗 第三你这车330点平地速度,逼着人家弃游不说,而且也是逼着人家永久别回来。
这机甲太吓人了, 你平跑330,你告诉我红牛莫邪触发才320裁决w cww才323,说白了机甲无敌呗,策划想不明白这游戏要靠会玩的玩家才能撑得下去吗,逼着零氪党弃游,而且是那种永远弃那种。其他a慢慢上来,这游戏有人弃了玩得好的,说不定会回来,这种车出来就是逼着人家弃游别回来了
血泪控诉策划排位脑瘫操作 这些日子我们双排道具老遇见智障儿不玩游戏,卡着不动不用道具,我一开始以为掉线了,可是一群在线的不玩,我才发现有海量单排不玩,刷排位场次领排位币的主,人家输了就输了,赢了了更好。 这不是人家坑,这就是策划不玩游戏,不会好好策划的锅,就不能改成胜利多少场次再给道具吗 非得按排位场次算。
314杯那个更好5杯啊 天行来了之后就五倍了反亚,11就没破纪录过,千阳还是裁决好开,阿尔法天行的确比裁决好开,莫高窟美洲天行也的确比逐星好开,空港好像还是裁决好开点
感觉黑衣组织BOSS一定是个姐们 见过BOSS的的人就朗姆和苦艾酒。 苦艾酒不忠于组织,肯定是希望组织的某项计划能瓦解,再想想要是那么大一个组织BOSS真的钟意她,为啥那姐们对组织的态度这么摇摆,八成是BOSS也是个姐们呗。 朗姆自打这个名字出现了,黑衣组织BOSS就此失踪,各种任务组织工作全部转换为朗姆指挥。现在看朗姆一定是支持组织计划的,(那个龅牙老头是朗姆疑点很多) “说不定被怀疑是朗姆的独眼女老师就是BOSS。” 最奇怪的就是黑衣组织清除的人都是老头,(而且和琴酒仇挺大)也许是这姐们八成挺年轻 ,在新一第一次吃药前,才成为黑衣组织老大 ,刚照到一个白种美男子琴酒当自己新手下(可能是长的像自己前男友之类的),琴酒不知道自己是为啥受到如此莫大的殊荣,又不知道老大身份,所以一直个老大舔脚。(柯南这部剧后期就是给白种人洗脚,给被杀的社长们洗白,丑化劳动人民,甚至还能给历史恶劣人物洗白的) 我是觉得恋爱能成为,这部垃圾剧后期主线,那么多恋爱情节就是再把BOSS身份往女性身上引,八成朗姆完蛋 BOSS会直接出来反转剧情。
LNG和ra为啥这会拉胯了 LNG和ra拉跨的核心原因这俩队中期滚雪球能力太烂了。上赛季就是这原因。他们之前的高歌猛进实际上就是各大战队比赛打得少,版本理解不深刻。打过一定的场次,大家都明白版本了,这俩队的劣势,也就是中期滚雪球极差就体现出来了。而且LPL版本更新换代慢,导致新的套路难以用出来 他们再中后期处理方面也是有问题,导致现在出现了危机。
云海这状态,又是亚洲杯冠军了吧 其他人的比赛也就宁清可以说快的离谱,时不时出记录,但是云海卡位太吓人了,追光克隆大教堂卡死了武神。
天行者改装里的小喷速度是可以忽略的 可以自己去试,控制变量法,左左中中和左左左中的氮气最高速度差0.5。
天行改装思路 官方给的是左左中中,很多人喜欢左左左中。这其中的差距并不是习惯导致的而是跑法。 天行者最厉害的就是靠现在的氮气过弯然后再补氮气,所以说,保持氮气过弯前提下,百分之1.7点氮气时间比小喷加5%(看你保持氮气过弯后是单喷还是双喷:)。氮气动力比小喷动力实用些(跟更好回复速度),在第三个选择项那里小喷速度肯定不如氮气动力和氮气加速合起来强。 要是不保持氮气过弯,或者腾空图,肯定是第三个改左,或者说为了这个车的平衡。 其他的改法也是同理,你要是喜欢这个车的平衡,小喷还是要更多的改一点。 (附带动力和速度的计算方式)
天行者缺点 1.氮气动力最高导致的氮气时间内转向不足。 2.顶级车里最烂的小喷动力,以及基础动力,导致起步极慢,其实说天行者集气不行的就是因为,起步慢导致开局起步速度很难提起来,天行者在氮气状态下集气其实挺好的 3.不吃小喷速度加成导致最强宠物莫邪一大半功效无用(说天行莫邪比哪吒强的大多都是氮动高的过分导致开不好的)个人感觉莫邪的确天行不能用,但是女娲还得不错的。就是因为女娲的小喷动力加成其实天行者前期挺缺的
天行者专属Ecu跑法会改吗 Ecu近道,在出近道后瞬间按复位(必须保持复位时仍在Ecu状态),衔接氮气可以瞬间过弯达到最高速(随心最新一期视频看的)。 这个操作极强,很难。我觉得要我是策划就不会去改。除却的确影响机甲销量之外,真的能做到飞车游戏操作的新进步。感觉有这些牛逼操作才能留住那些真正玩这个游戏的人,毕竟这操作除了天行 流行和裁决好像都能用,雷诺也可以顶人,氮动强的车包括逐星都可以极快过弯
我只想要一个没翅膀的天行者皮肤 讲道理我有天行者,加上半年攒下来的钻石。天行者皮肤我也想搞一个。虽然我也很喜欢漂亮点的,但是我最大的要求就是没翅膀。那个翅膀真不好看,策划会不会搞一个没翅膀的啊,或者弄一个类似缩小翅膀或者消除翅膀的功效的啊。车有翅膀本来就是端游带过来的坏毛病,就别再手游发扬光大了 真的要说我喜欢啥皮肤,还是喜欢有逐星踏浪的喷烟,或者传说之中黑色喷颜的那种吧。老板天启的喷烟也很不错呦
今天是道具排位的好日子 我上赛季竞速上的传奇,之后道具上去的千分,自打天行出了之后,昨天凌晨和今天道具排位我匹配的人无论队友还是对面的都是菜逼。是那种我在弯道细节点,他们就追不上那种超级菜。我之前道排就没有出现过一骑绝尘 现在十把赢能有六把绝尘
本人的天行体验感 还没氪玩永久,(不着急慢慢来) 但是两百五十个进去了勉强八格。感觉这车最大的毛病就是因为氮气动力太强有一系列问题 因为这车最吃氮动,所以改车的时候,我们正常竞速改法都是正常改小盆动的车。导致小盆动力真的很拉胯。真的感觉得到的差 其次是这车氮动比红牛都强。红牛已经因为氮动过高而转向拉胯了,这车转向更拉胯。 这车优点本人还没有太多体验得到,比较本人进阶和土农民弹射还算稳定。
据说机甲车两千五 良心话,飞车这种极度要求技术的游戏,培养更多的人有飙车技术才是游戏最最最主要的目标才对。没这帮有技术玩游戏的人,这游戏迟早得关服。 2500块左右的机甲,现在这年月游戏竞争这么激烈。要我是天美我就每个车场只制作一个机甲车,其他就靠抽奖(类似lol抽龙虾皮肤那种)。这样既能调动起来氪佬的氪金乐趣,又不会影响游戏平衡。更不会更深的恶心到大批常玩的技术党。讲究的就是限定二字。然后通过芯片加强。稳定这几辆机甲车强度。这样既不会影响到现在销量。又不会影响未来游戏人数以及保证大批技术党不会退游。毕竟买个好的高刷手机才能更好的提高技术。而不是花钱氪车
小白龙时雨是么时出啊 本人有羁绊小白龙 很猛,感觉天行者在缺气图用白龙挺好的,时雨皮肤出来感觉就要碾压超级芝顿了。附带的图是今天上线的bug 显示了小白龙时雨的皮肤样式。肯定快出了
我单纯觉得RSG特别强 我说一下Rsg在这次比赛闪光点 2v的时候他们充分利用了对面先选天行者的机会 留下天行者,然后拼命打同车消耗,然后一口气的反亚天行者想绝杀。虽然没成功,但是在一定分数劣势的请款下,稳定的进行了图和赛车的消耗。然后再最后准备了秋之物语一举绝杀。不过这套路rng吃了两回了,还没长记性不知道为啥 其实道具赛我是专门玩道具的。rsg道具比rngm稳定强在运营。麟龙无敌领跑是谁都没想到的。但是反向风车岛这种运营图,rsg在留道具这个点上做的太优秀了。相反rng第二次道具自选王图海选正风车岛,可见就没想明白自己运营不过对方,并且rng道具强在抓地啊。自选网图为啥不多选选抓地图啊。就选了两次天鹅堡和幻音城还被人家当成打烂了。 其实无论是2v三连败也好,还是道具0-8,rng自己的问题真的大。rsg强就强在运用了对面的失误的点进行了针对。并且有所创新。看完了也觉得rsg这冠军实至名归。rsg教练组真的强
红米k40游戏版发热问题 其实玩游戏不卡,便宜,有游戏手机配置,能当主力机来用等等优点都非常好。一句话这玩意咋这么烫手啊,飞车开超高帧10分钟就开始发热了,30分钟就可以放下了。对于飞车这种吃操作的游戏,实在是有点不友好。现在想想为啥不买低配版黑鲨四呢。有点小后悔了 我甚至都感觉这就是一个不成熟的机型。
k40游戏版使用感觉 热,降温真的有点差。90帧游戏,啥画质20分钟都会有明显热的手感。游戏体验感很好,但是这么热和我现在用的天玑小钢炮的红米x相比,感觉着实差不多。我的红米x去年双十一买的 玩游戏虽然只有60帧,但是其他各个方面都很好,尤其是温度 ,玩仨小时才会有发热的感觉。 还有就是耗电巨快,平时不玩游戏都快。快的让我想起来我也红米1的时候,电池废了的那种感觉。 平时生活用还没什么感觉,但是红米k40游戏版我就拿它当游戏机了
腾讯公司发展到头是什么 财阀?腾讯不像那些韩国财阀那样家族性极重。 寡头?腾讯的确是很多地方都垄断了,但不是国家战略资源 世界级跨国企业?这倒有点像但是,欧美不让你进啊。 我说句心里话,腾讯可以说是占据着中国所有互联网企业中最好的位置(微信) 但是腾讯对于很多问题过于追求利益,让人感觉资本主意的恶略,导致对于很多问题,有点太小儿科 老是注重游戏开发,不注重对于游戏对玩家的影响 老想着捞钱不注重互联网对国家的影响 因为注定只能依附于中国,所以也不唱反调 腾讯都这么强了,为什么还是和一些小型公司,一样注重竞争注重蝇头小利呢
柯南和狼人杀 我开始玩过狼人杀之后就发现 狼人杀这游戏是靠场外或者状态心态找狼 逻辑只是用来说服别人或者证明用的 柯南和毛利小五郎区别就在这里 毛利小五郎只专注于推理或者手法 柯南只关注谁是凶手, 所以说柯南永远是证明题论证成功即可 毛利做的永远是选择题,可是案件是证明题 所以说毛利的推理在基点上就知道永远不会成功
恋恋千阳跑法 本人虽然老彩笔, 但是对恋恋千阳简易跑法有些小看法 难点有四:选宠物和三个星星弹射点的相关操做 女娲主播选的多, 但是这图小黑也很强 腾空点大多在中段而且第一圈能集满 在1.36左右时间里,小黑肯定比女娲好用 疯莫邪也很强就是不好掌控 第一个星星弹射点后, 有一段路线是没氮气速度的 主播都是直接裁决c然后加俩裁决攒的喷 然后直接强行两次漂移加延续到下个延续点 本人菜逼选择在星星弹射点时候直接biu, 这样可以在第一个小弯道cww很舒服 第二个连续星星弹射点后 有一段极度奇葩的断空飘加易磕碰道路 主播都是在弹射点前用biu然后 强行延续能到下一个弹射点前 本人不行,只能连续弹射后再接氮气, 而且也只能勉强不磕碰,不能那么快 第三个断桥前星星弹射点 主播能在哪里稳定延续,直到那个弹射弯道 我在那个地方用裁决wcwww才能勉强延续 本人记录就不暂时了, 希望各位贴吧大佬早日五杯 这图有没有裁决都挺难的
预测一下mad会赢 rng已经三比一psg了, 肯定是求神仙拜菩萨希望dk进决赛 但是我真心不觉得dk能打败mad dk教练是真的对这版本极不理解 欧美队伍又是专门玩理解的 dk吃暴亏可能性非常大, 我觉得明天mad六成可能性会赢
竞速传奇车神这么简单的吗 上赛季我竞速上车神感觉自己还挺强, 这赛季我竞速上传奇车神无压力 这就是那个什么保护分的力量吗 一帮菜逼都能随便上段伟 事先说明我上赛季297杯, 这赛季肝了肝图309杯了 感觉技术喵没提升多少 实战反而变得更不稳定了
这该算rng最好的选择了吧 psg肯定是比mad好打的 哪怕mad现在状态明显不如psg. 1都是打韩服的对psg熟悉程度肯定高于mad 2mad战术储备多样化比psg其实强很多。 3psg虽然前期节奏爆炸好,但是对线团战都不如rng 4mad对线团战真的很厉害,和现在状态明显不太好的rng来说绝对算强敌 5我也真不认为dk打mad就真的能打赢。起码是在一个级别的队伍
Rng再次战胜dk rng这次是彻底更换了阵容了,dk辅助好像只会个泰坦,于是wei终于第一次拿出来了莫甘娜。 dk adc在一些小规模碰撞上是真的缺少一些经验,老是在一些关键性偷团战没闪现,相反ming总是在一些关键性团战有闪现。 双方都有失误,我觉得rng就赢在运气和运营 运气:(开团偏单核阵容有火龙魂) 运营:就是拿火龙魂,没啥好商量的,拿到了这阵容后期就能比dk强。dk也明白,但是火龙拿到了但是没闪现的两次关键团战,导致两次重大暴毙。
盘点一下rng现在的缺点 1中上对线不强(起码是容易被抓),英雄池问题导致对线实力不强,导致要么选卢锡安这种得被死保的,要么就只能选混子被人家打烂拖后期 2因为对线不强,导致的前期节奏缺乏(rng赢得快的局都是打的菜逼),真不是wei打的烂,哪次都是人家家对线优势帮打野控河蟹,rng一次都没有过。 3wei英雄池不完全契合版本,不玩莫甘娜这种抓机会保c位的英雄,还有狗熊这种开团型英雄,他的英雄池都是海量吃资源,这就导致中单上单就又一个得选混子。 4.根据还是上个缺点,今天输c9就是这样,4核阵容,前期不咋地,后期扛不住。只能指望前期把对面打崩盘,或者后期依靠高伤害带来的推塔速度 。bp出现的海量 rng对线能力不强的问题被海量扩大化导致的一连串反应系列
我如何310杯成就 亚反亚比正亚难非常多(各种侧身)我红牛嫦娥后追 11城也是上千场死活刷不上去了(我红牛莫邪刷的) 阿尔法的断空飘不太会 莫高窟美洲空港就不想了 不过新图出来了我在310杯有点恶心就是了 那个好肝一点求大佬聊聊
真心不觉得Rng 在msi上夺不了冠 我预测一下,rng夺冠概率顶多三成(dk六成,其他一成) rng在春季赛和tes edg fpx的时候靠的完全是,这个版本特殊的运营,(edg圣枪哥就是很不耐压,其实说不上特被菜) 那时候研究rng这种运营的真心不多。lpl都在讲求单线和团战。 rng这四只战队中也好,相比较dk也好。对线,团战,其实都是偏劣势的。 随着msi越打越深入,rng传统硬实力不强这一点会被强队利用起来。 我预测rng从输给psg开始可能小组赛还会再输一两把。在四强的时候很有可能会被人针对的直接淘汰。 因为被针对的表现就是某些选手各种迷之操作。然后暴毙。 毕竟lpl我一直都认为,最不擅长针对别人打发去死命欺负,lpl就是喜欢传统硬实力和运营。而不喜欢针对。
全面评价一下银河之光啊 不和特性车比(逐星裁决),就看看现在的几个经典的数据车(红牛,深蓝,智慧,迈凯轮,饕餮)。(只说有后追特效下的) 比红牛动力集气强,速度差不多 转向差不多,漂移降速比红牛慢很多(11城差距挺明显的) 深蓝转向和漂移属性比红牛都强,动力速度都不如不解释 迈凯轮前八个氮气各方面差不多 智慧女神和银河在短图的对拼看图是不是缺气缺气就银河 和饕餮风马牛不相及,但是饕餮漂移手感本人感觉很奇怪,银河之光漂移手感有点类似天启那种一漂移减速特别快
歇后语:龙龟的被动(下次一定) 小号以前白龙马刚出的时候买了,最近攒了攒钻石,弄了个龙龟和皮肤。感觉虽然车只有星梦蔷薇,但是强度还行触发率挺高的。但是挨打不能立刻触发,感觉有点想各种哔哩哔哩,鬼畜小视频说的那四个字 下次一定
飞车视角焦点到底在哪里? 玩飞车的时候,视线焦点是在 集气条,车身,还是前面的路。 集气好的车就不用看集气条 漂移属性能掌握(漂移属性差)不用看车身 所以逐星者这两者都满足后,我就能视线注意前面的路。所以我开逐星失误少
三百杯了,纪念一下 之前最后俩图是一号公路和沁园春,发现极速之巅,这俩图裁决一直触发嫦娥七号的情况下很容易通关了。 我的最后差的几个图,卡的我最恶心的就是,星星火车站,龙门,剑阁 星火之前拿银河之光38.03就一直想给打出来,然后银河到期了,最后拿红牛车过的(饕餮逐星裁决没牛车手感好),龙门是拿裁决加莫邪(这图很多短道路莫邪触发动力极其强大,小黑得到第一圈后半圈才满,即便满了也不如莫邪给的动力),剑阁是裁决加公主出来的(剑阁这图除了开始不缺气,缺的是动力和苏速度) 本人也不是大佬,二指能三百杯心满意足了 普通弹射加进阶双刹,还有侧身出喷就是我所有会的比较难的操作了(不会双刹弹射和暴力出弯,更不会慢中出) 我要是过的图,可以问问我 那些没过的正反亚我觉得我刷刷还能过,没迈凯轮,感觉矿山,黄牛车这样的小喷动力车挺好用的。疾风机场,霍比特刷刷也应该能五杯,千苗老撞车,没失误也应该能过。 310杯我估摸着我得技术再提升了,或者下个无敌车,否则应该不好直接肝上去
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