今川义元控
今川义元控
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别瞎闹了。。阵容问题。。BP上还是落后太多。。埋头打没前途 看看M5拿奥拉夫是为了什么。永远是为了给瞎子当跳板,高爆发的瞎子配合奥拉夫的冲脸,能瞬间开团并占据主动 WE拿奥拉夫是为了干什么?是为了保护吸血鬼,飞机?是为了保护让大树跟随奥拉夫输出? 都不是,WE拿奥拉夫只是为了在换线时让草莓多补几个刀 大树也一样,EU拿大树是为什么?为了配合发条的间隔性输出和套盾R的完美先手加上多重打断 WE拿大树是为什么呢?为了配合吸血鬼,奥拉夫打爆发?还是说他能保护飞机? 也都不是,WE拿奥拉夫只是为了线上拿个塔,拿2个人头 再说吸血鬼..只有WE和IG选择的英雄,但实际上我想不到目前版本有什么能配合吸血鬼的阵容 那WE为什么拿吸血鬼?仅仅是为了让若风的补刀能不弱于Froggen 然后是飞机+日女 对于一个绝对会拿死歌并已经拿了大嘴的EU,WE还是选了线上硬拼团战型的下路组合,这种组合必须拼,不拼团战就想当然的劣势了,但是面对大嘴和死歌这种英雄,拼就是伤敌1000,自损800。 这不是个人能力的差距,而是智商的压制,还是无情碾压那种。 就这么简单,WE还是太年轻了~
两支中国陪练队都GG了~坐看M5捏死TPA,EU捏死Frost 认清差距才是最重要的..
其实iG还算好的呢。。你们看看这支毛队遇见M5的遭遇
这尼玛S2搞得跟二战似的。。我○意志就要被○联拖死了吗
话说Misaya这种ID 在老外眼里会不会如同我们看到“龙城狂霸拽酷屌少爷”一样。。被无限吐槽呢
即使有黑幕,也是拳头(企鹅)的黑幕,跟EU有什么关系? 你们是不是脑子让驴过?一帮小学生骂EU什么心态? 人家就是偏向欧洲怎么了。。很正常,人家那边利润比穷B亚洲区大,肯定先考虑人家那边的收视率,以前AZUBU不也被黑幕过,轮到自己了不高兴了?
这局WE已经赢了~ 24分钟之内,EUGGWE不错..EU完全上钩了..佛根没拿拉克丝拿了死歌,已经输了
M5每个人都是全世界这个位置上最强的。。 上单达瑞娅的龙女,慎,以及卖骚流的打法,都是全世界都在效仿的打法,团战则作为戴蒙怕吸的完美跳板,吸收伤害同时为队友创造输出环境 中路阿历克斯异翅的瑞兹,时光,如今的的酒桶,寡妇,完全引领了中单潮流的走向 打野的戴蒙怕吸,昨天殴打IG两场都是用了成名已久的跳板流输出瞎子,与达瑞娅无情奥拉夫,阿历克斯异翅寡妇的完美配合,诠释了什么叫“近战ADC”他的反野可能很多人可以通过视频学习,但他的瞎子。。大部分人永远学不来 双人路的姑苏呸破加上金甲007,让全世界知道什么叫前期ADC保辅助..姑苏呸破的进攻游走辅助加上金甲007无敌的意识,完全解放了双人路,让辅助成了一个非常有力且有力的主力位 S2不出意外M5冠军,S3不出意外全世界还是会用着M5玩剩下的战术去继续找M5秀下限..
S2结束后,EZ将走下神坛,美服体验服已削,完全酱油 移动速度305降低到300(正常化) 被动:每层10%降低为每层8%,持续时间从6秒降低到5秒(小削,不算什么) Q 被动效果只能降低R技能的冷却时间(如果你觉得这条很无情..那你还是太年轻) W 不再降低敌人攻速,对友军的加速仍然存在,持续时间从5秒降低到3秒(废了对吗..辅助EZ了对吗..) E 魔法箭的最大触发距离从750降低到550(意思就是你现在没法在你的平A射程外用E技能条过去并伤害到对方了,想要放出魔法箭,必须跳别人脸上,否则这就是一个逃命技能) R 冷却时间从80秒降低到75秒,伤害降低到275/400/525,递减伤害降低到5%,最低伤害增加至40%(简直没法接受)
教练拙克的英语永远是那么奇葩 后来经过调查,发现原来教练拙克的原籍在这里奇葩英语的的发源地。。。
垃圾青龙削御兽,你们想过残疾人们的感受吗? 真是特么的... 大快人心!
垃圾网易砍预售,你想过可怜的残疾人们的感受吗? 助残职业也是你们能砍的???
耀、、耀、、大家好、、耀、、我是SBZ48、、耀、、耀 耀、、耀、、大家好、、我是SBZ48、 、 屌屌的、、耀、、对、、没错、、就是这样、、耀、、今天、、耀、、做个啊屎的逆风视频、、我带的召唤师技能是、、耀、、ignite、、耀、、和flash 、、耀、、那个jugle过来、、耀、、用smite点了我一个小兵、、耀、、真noob、、耀、、对、、就这样、、耀、、 耀、、耀、、今天发的咔契视频、、耀、、耀、、大家看的还satisfy吗、、耀、、我会带来更多、、耀、、更SB、、耀、、的videls 、、、耀、、希望、、大家、、耀、、manymany的、、耀、、支持 、、耀、、非常thanks、、耀、、耀、、 给大家、、耀、、recommend一首、、耀、、耀、、好听的、、耀、、english歌、、歌词大概是、、耀、、耀、、逼雷、、逼雷、、逼雷、、噶屎比雷、、
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耀、、耀、、最后知道真相的我 眼泪尿出来
强烈要求滚粗视线TOP5 我很可观,很有原则了
真是RANK差100,水平差一截 IG5人都是2400-2500的(还是国服,国服的RANK分比欧服含金量要高,毕竟一个电信1的高分段的人数远少于整个美服高分段..整天就那些大神在打,想上分太难) CLGEU5人都是2500-2600的(辅助,打野是RANK最高的0.0) M5生生是你不敢信的2500-2700+(Alex2700,其他人2500-2600) 泥马这三只队跟别的队打真的是殴打啊...完全是实力上的碾压...别的不管哪只队,几乎都存在短板,完全抱大腿的人 比如风头浪尖上的OMG..GOGO,无状态,小伞也都是顶分级选手,但是新的辅助和打野就不怎么样了..结果就是打不过IG 再比如WE,刀哥还在的时候RANK只有1900-2100,IF更是低到1700-2000,对线可能看不出来,但一打团战,真的是差距很大..技能的施放上不在一个档次上 还有TPA,队长辅助RANK2500,但打野RANK只有1800-2000,明显短板,有一个短板,跟IG一过招就被完全殴打无还手之力,而尴尬的是压死骆驼的那根稻草就是打野 CLGNA(老板HotshotGG),TSM(土匪头儿Reginald ),SK(土豪Ocelote)都是如此...短板特别明显 更杯具还有DIG,有着世界第一中单强有力竞争者Scarra(RANK2500-2600),但其他4人都属短板.. 真心的..都说配合好就能如何如何,事实不是那么回事儿啊...看看鸭脖,Xpecial的辅助,真的是厉害,辅助都能玩成主角的样子..
WE真的不该黑..他们真的很努力,只是版本更新太快,跟不上节奏 我觉得WE全队没有一个是天才玩家,全是那种努力练习型的,从他们拿的阵容上就可以看出来,几乎都是些被削弱过的阵容,这也经常被人诟病..但你们想想,如果能用新战术为什么不用呢..他们真的需要把一套战术演练无数次才能跟其他强队抗衡,他们是纯粹靠自己努力来获得成绩,真的是一群没有主角光环的人..不像姿态,用什么都厉害,不像Dyrus,新英雄玩几盘就精通了..一群努力刻苦为了梦想奋战的普通人..真心不该黑
Ocelote=猴 TSM Reginald=1.3 Oce EH 梦梦=1.5 Oce CRS NYjacky=1.7 Oce TPA Toyz=2.0 Oce OMG White=2.1 Oce AG 小兔牙=2.2 Oce IG Zitai=2.4 Oce CLG BigfatlP=2.6 Oce Blaze Ambition=2.7 Oce CLG Froggen=2.9 Oce DIG Scarra=3.0 Oce M5 ALEX=3.1 Oce WE Misaya=65535 Oce
每只队伍都有自己的小算盘~看我细细道来 关于奖励机制与队伍风格的事情..
爆个尿,为何WE制霸大陆 就是因为他们的工资机制~ 他们是这样,工资少的可怜,但是呢..得了冠军就给你翻倍奖金 比方说一个比赛冠军奖金10W,亚军5W。 那么WE得了冠军就能拿到20W奖金 WE完完全全可以拿出5W块钱做公关~自己稳稳的拿15W。 而这5W到了像IG这种拿固定工资的队伍手里呢,再加上亚军的5W,跟拿冠军其实是一样的 国内都是这样...无论DOTA还是LOL还是WA3还是SC2...你要真觉得他们是在争冠军,那就太憨厚了.. 其实就像WWE那样,结局内定,过程精彩,这样也挺好~ 至于国际嘛..可能是怕人家曝光?不过欧洲人更爱搞黑幕啊,应该跟他们谈谈...
坐看我大姿态如何怒撸Froggen Q:如果让你和最近很火的Froggen 冰鸟对线的话,你会选择哪个英雄呢?为什么会选择这个英雄来对付冰鸟呢?你觉得自己的胜算有多大呢? zitai:如果只是单纯的1v1,我会选择瑞文,NOC这样的英雄,胜算100%.因为就是完克...而且没有打野存在,无论如何冰鸟都是打不过这2个英雄的,推线推不过,爆发也拼不过,5v5我会选择酒桶,也是有counter的因素在,胜算在70%80%的样子吧.因为froggen不会支援,我会去支援边路打出优势。 我想这个采访应该是在我大姿态的中单瑞文被JIJI的冰鸟爆出翔之前做的 貌似还没跟Froggen打过..很期待
其实WE在下一盘很大的棋 WE老牌抢钱队,抛光养晦等着抢500万呢.. 众屌不要闹了,坐等S2~目测WE会用32套大招从16强直接2:0赢到冠军
我看这游戏10个英雄够了~~ 每个位置2个~ 上单的..炼金,贾克斯 中单的..狐狸,维克托 ADC..EZ,飞机 辅助的..星妈,璐璐 打野的..瞎子,蒙多
【人品无关】更喜欢殴打狂魔IG~ IG最近大火,估计在大陆,除了WE能跟IG打,别的队伍都难渡过对线期..IG给人的感觉就是殴打狂魔,一旦遇见个人能力弱于自己的队伍,那就是殴打节奏了..管你配合不配合..3条路+野区都给你爆出翔..曾经在EHOME的PDD,就一度有世界第一盖伦,阿卡利,上单之称,疯狗式的打法让很多上单(比如曾经WE的YMS,遇PDD必被单杀65535次)都蛋疼菊紧..而现在的IG,有4个这样的货..这种人打的比赛,真心好看~ WE太稳了..打的跟DOTA似的..不过配合好~至少4个老人配合好..草莓往往用的也是那些独行侠式的英雄..虽说他们个人能力不算顶尖,不过给人一种纪律严明的硬骨头形象..没劲的是你看10场WE比比赛,有8场是镜像的..感觉都差不多
假消息,来提提神~~ 胖子忍者,猥琐小受一枚 生命值:526(+93/每级) 能量值:200 攻击力:53(+3.5/每级) 攻击速度:0.679(+2.6%/每级) 护甲:20(+3.5/每级) 移动速度:310 生命恢复:10(+1/每级)/5秒 魔法恢复:6.0(+0.35/每级)/5秒 魔法抗性:31(+1.25/每级) 射程:125 被动:限制反噬 当foto受到带有晕眩,定身,减速效果的技能时,施法者会受到降低移动速度35%,伤害降低15%的反噬效果,持续3秒。同一目标5秒只会受到一次反噬 Q:无谓肉球 foto举起锤子防御,降低自身移动速度,降低受到来自正面的伤害,再次激活对前方400范围内所有敌人造成魔法伤害 自身移动速度降低40%/35%/30%/25%/20%,降低来自正面的伤害25%,防御姿态最多持续2.5秒。再次激活造成50/70/90/110/130+15%额外生命值加成的魔法伤害。 冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒。消耗:60能量 W:均衡守护 foto为自己和周围600范围内的队友套上防护盾,吸收伤害并降低受到的AOE伤害。这个技能可以在foto被控制时使用(包括沉默,晕眩,压制等效果)。 吸收量50/80/110/140/180+100%AP加成。队友享受一半。护盾存在期间降低受到AOE伤害7%/8%/9%/10%/11% 冷却时间:4/3.8/3.6/3.4/3.2秒。 消耗:80能量 E:狂暴战锤 普通形态:用战锤横扫360°,造成范围175,70/100/130/160/190+200%额外AD的物理AOE伤害 防御形态:用战锤将一个目标击退300距离,造成持续1/1.3/1.6/1.9/2.2秒恐惧。每50点额外护甲或魔抗可以增加0.2秒恐惧持续时间 冷却时间:7秒 消耗:70/75/80/85/90能量 施法距离:175 R:灵魂形态 被动:灵魂给养 foto被杀死后还可以控制灵魂继续移动。灵魂可以提供200范围的视野,不会提供其他功能,灵魂可以吸取周围被杀死的小兵或英雄的能量,从而减少复活时间。 吸收范围:300 降低复活时间:每个小兵降低2秒,英雄降低5/10/15秒 主动:灵魂侵袭 foto侵袭一个队友或敌人的灵魂内部,使其在2/2.5/3秒内不会受到任何伤害。而foto在效果期间会消失不见。效果结束后,这个目标会承受期间所受到的所有伤害,友军受到伤害更少,敌方受到伤害更高。而foto则会在效果结束后出现在目标背后(敌人)前方(队友)。 友军:侵蚀状态结束后受到的伤害(包括真实伤害)将以目标自身护甲或魔抗中较高的一项再加上30/40/50的数值获得减伤。 敌军:侵蚀状态结束后受到的伤害(包括真实伤害)将以目标自身护甲或魔抗中较低的一项再减去30/40/50的数值获得减伤 例如 一个队友护甲0魔抗100,则期间受到的物理,魔法,真实伤害都会以100+30/40/50的抗性获得减伤 一个敌人护甲0魔抗100,则期间受到的物理,魔法,真实伤害都会以0-30/40/50的抗性获得减伤 冷却时间:110/90/70秒 施法距离:550 消耗:80能量 靠谱不?
IG应该引入狂小狗组成3小学生体系... 打爆那些老油条
又粗大事了!快来看 心灵之火[ 被动 ] 卡尔玛的法术强度和生命恢复将随着失去的生命值而获得提升。 18级时最多获得140点法术强度和75/5秒生命恢复。 天国之刃[ Q ] 卡尔玛射出她扇子内的暗器,对前方扇形区域内的敌人造成70/110/150/190/230/270(法术强度*0.7)信念伤害。 梵咒强化:不造成伤害,治疗前方扇形区域内的友军70/110/150/190/230/270(法术强度*0.7) 附加5%已损失的生命值,治疗效果会被友军分摊,只作用于英雄 冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒 施法消耗: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值 灵魂连接[ W ] 卡尔玛通过一道光束将她与一名友军或敌人联结5秒,被联结的友军移动速度将提升10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%而敌军移动速度将下降10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%。穿过光束的友军将获得与被联结友军相同的移动速度加成,穿过光束或扯断连接的敌军将受到80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305(法术强度*0.7)信念伤害。 梵咒强化:加强结魂效果,使移动速度增加效果双倍。如果被连接的是友军,则会使这个目标在连接持续时间内不会受到任何伤害,但连接期间受到的伤害会在连接结束后完全承受,不会致死 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 施法消耗: 65 / 75 / 85 / 95 / 105 / 115 点魔法值 圣灵之盾[ E ] 卡尔玛召唤一个持续5秒,并且可以吸收70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270(法术强度*0.8) 伤害的防护盾。 梵咒加成:除了吸收伤害,守魂咒还将辐射能量,对周围敌军造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270(法术强度*0.8)的信念伤害。 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒 施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值 梵咒[ R ] 被动:卡尔玛拥有信仰之力,使得她造成的伤害难以防御 6级:敌人在受到卡尔玛的伤害时,只能以自身护甲或魔抗中较低的一项抵挡,卡尔玛的伤害提高3% 11级:敌人在受到卡尔玛的伤害时,只能以自身护甲或魔抗中较低的一项抵挡,卡尔玛的伤害提高6% 16级:敌人在受到卡尔玛的伤害时,只能以自身护甲或魔抗中较低的一项抵挡,卡尔玛的伤害提高9% 主动:卡尔玛强化她的下一个技能,来获得一个额外效果。梵咒一级就可以使用并且不需要技能点。
有多少人认为复活甲是加60护甲30魔抗... 在冥火带回蓝的年代,有多少人在用无消耗英雄时从来不出冥火.. 在冥火没回蓝的年代,有多少人用卡特,铁男,阿卡利时开始疯狂出冥火.. 有多少人会想到出法穿鞋的盖伦会如此厉害,然后跟2.B法穿鞋盖伦对拼时被半血德玛西亚+点燃带走 有多少人在用铁男中单或石头人打野时,因为让了蓝BUFF而错失无数的人头.. 有多少人用兰博是先开火再用W,E触发黄温度,然后还不知道这样根本不会触发Q的额外伤害 有多少人用卡萨丁R完瞬间E然后甩在屁股后面,然后让人家残血走人 有多少人用豹女,炸弹人,小鱼人时从来没翻过墙,然后被各种捏死 有多少人用吸血鬼喜欢中了点燃开血池,然后自己把自己玩死 有多少人用泰坦在追人时用E,然后一辈子没打到过人 有多少人觉得残血波比是个软柿子,然后想顶塔强杀,结果被人家A死 有多少人用死歌死了在那玩命Q好几下还放个墙,想唱歌时发现技能图标灰了 有多少人觉得塞恩,小法,狗头可以拯救世界,然后玩命单机最后被5个人打脸 有多少人玩瞎子插完眼W出去的时候其实自己已经跑到眼旁边了..然后死了还损失75块钱 有多少人用女刀锋是先Q再开W的..然后根本不知道Q也能触发W真实伤害 有多少人用潘森不知道大招能取消,取消后只有10秒冷却,然后从来不用大招吓唬人玩 有多少人用卡牌先飞再抽牌,然后根本不知道抽牌能持续好长时间,完全足够你抽完牌飞过去打在别人脸上 有多少人玩易大师在对面有机器人,盾娘等人时选择玩AP 有多少人玩安妮只要出了游泳圈就一辈子不放技能了,然后补刀被怒压几十个.. 有多少人玩木木天真的觉得他的R可以打断,然后去找一个神装卡特单挑被怒转致死 有多少人玩提莫在线上隐身想偷袭,结果被大树牛头什么一个收兵Q给Q出来被搞死 有多少人玩大树打野时喜欢用W,然后发现野怪越打血越多 有多少人玩牛头玩命堆肉,然后团战用着10多秒冷却的3个技能打着酱油.. 有多少人玩皇子棋子还没插出来呢就Q出去了..然后被人怒追致死或让一个必死的目标逃走
当冥火没有了回蓝..顿时感觉很适合阿卡利,卡特了..有没 这是病吗...有回蓝的时候一次都没出过
教练的英语老师是哪国的啊... 我大EZ成了异贼 我大Tabe成了忒必当然这个还是比PLU那塔逼好听点的
求一份大9神之小弟人名单
廉价劳动力们你们好 祝你们在刀途中玩的开心
中日韩真是同宗啊,对游戏的态度都一样 全世界只有棒子在大张旗鼓的玩星际1,一玩就是10年!他们根本不知道在他们的世界外,已经没人知道星际1是啥,都在玩星际2了 全世界只有倭人在大张旗鼓的玩街霸3.3,一玩就是10多年!他们根本不知道在他们的世界外,已经没人知道街霸3.3是啥,都在玩街霸4了 我想我们也一样,10年后我们还在玩DOTA1“7.0最终版”,即使在我们的世界外,人们连WAR3是啥都不知道。所有人都在玩DOTA2甚至DOTA3了
表示被AD安妮震慑了 把安妮当EZ玩..2多兰攻速鞋灯笼三项轻语,各种碾压各种无解
同等装备血DK插旗满血虐杀所有近战? 近战职业机会何在?但求将其大至50%以下的方法
【久违的正题】新手DK求解 怎么总觉得DK比别的T脆好多啊。。揪心啊,各种坑队友
就吹风+雷暴这玩意。。让其他抽蓝技能情何以堪啊 这绝对是大招威力的技能啊。。不平衡
碰见311了..虐的飞起 EVE+宝石+大虫..**有点厉害的..
守护者厉害吗?? 求问。。
一盘火猪推了17个塔,生生带线带死的对面 带4个菜鸟,照样赢~他们不送,塔下防守 就OK 当然也是因为我前期很顺~
AD慎~那小刀噼里啪啦的砍的飞起.
总觉得队友坑爹的有2种人.. 1,我自感觉良好的213.. 2,真正ELO高于常人的高人.. 一般净胜<200的都属于1..
其实。。2天使1帽子没有3帽子AP高。。 3天使1帽子才开始比4帽子高。。 所以说如果大后期实在有钱没处花了,双帽子甚至3帽子根本没错。。尤其对于那些不缺蓝的
AD瞎子大招能秒杀近战小兵了就算出山了吧 等别人补兵时候闪到自己小兵脸上,给对面一个大招。。小兵全没,发个灵丸2连击+跺地板,再追着A两下。。那伤害飞起呀
【心理作用?】总觉得插3级符文匹配的对手厉害啊 换了1级立马给力的都在自己这边,坑爹的都在对面。。。这是心理作用?还是...
卡特真是他妈祸害 我就想问玩卡特中单经常被人压成狗的那帮玩意,你们丫找4个跟你们一样S/B的开送钱队去行不?别他妈到处害人行不?
法吸流蒙多,伤不起啊!
连续杀1个人奖励递降,这个一定要改改 否则死歌,铁男什么的就一直带线,你杀他们不掉钱,还得掉不少血,你不搭理他,他就推你塔,别以为AP推塔不厉害。。出了巫妖真是一下打高地塔3/1血啊(对塔伤害=攻击力+40%AP,AP打塔也很疼的)而且再怎么杀,也没法阻止他们装备起来,装备起来了就该为前面抓他浪费的时间买单了。。2-3甚至4个人抓,抓完了没得到钱,没得到推进机会。。可以说根本没有任何奖励,而对方4人则在惬意的打酱油。。 感觉这个机制一定要改改,否则那些带线帝在路人就真是恶心死了~ 可以改成ELO到达一定数值(也就是说你肯定不是菜)以后,这个机制就取消了。。甚至可以送的越多给钱越多! 这机制给菜鸟成长空间可以,但让某些人用来恶心人,就不好了
日炎都不能叠加了,盖伦也应该回归AD本色了吧
德玛西亚一帮流氓 那几个德玛西亚肉全特么带魔抗成长,诺克萨斯肉表示无力
玩星妈就是要有颗大姐的心! 甘心当辅助你就输了!
5幸运手+冥火的维嘉。。恶心人啊 他就带线,甭管你去多少人抓他,他但求1换1,完全值了。。 200多强度,你没女妖头巾春哥的DPS,稳秒。。秒了也不求逃跑,反正死了也加钱 真恶心啊。。不裸女妖都不像抓他
攻速成长2%以上的法师.. 风女 2.5% 稻草人、维嘉、星妈 2% 对比下俩杯具 光辉姐 0.55% 努努 0.95%,安妮 1.25%.. 为啥上面的法师攻速成长很高?是不是隐射它们可以打AD?
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,紫色加钱~~ 便宜~~实用~~泛用~~
AD蒙多哪比易差?? 攻击?蒙多+100起~易大招状态杀了人才+105,蒙多完胜 限制?蒙多有,易没有,蒙多完胜 速度?攻速方面易完胜,不过神装打架攻速并不重要,6神装是人都是2.5~移动速度不相上下~蒙多略高,平局 保命?易无视减速而已,蒙多技能+鞋子减60%限制时间,蒙多完胜 谁能告诉我AD蒙多哪里比易差了..
女警 团战能力D 补刀能力S 逃生能力B 又到女警免费的时间了,祈祷所有女警都出现在对面吧!
传说中的狗男女~~ 第五位~~~ 死歌+光辉 千里之外带你走~~ 第四位 凤凰+大头 此路不通~~ 第三位 天使+基兰 你打不死我~~你打不死我 第二位 木木+好运 站好了让姐扫~~ 第一位 大虫+寡妇 最稳先手和最强爆发,当着假眼带你走~~
哥剩下的只有A了.. 无尽+红X+粪叉+狂徒+鞋子+饮血+绿药+全暴符文+21/9天赋..寂寞啊
大家玩狗脸是喜欢升E刷币还是升Q控线慢慢+攻击? 球问
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