MAXZET😇
俊美散人
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这恐怕是我玩手游到现在最欧洲的一次了。。。
萌新做完 剑术师主线了,继续任务前,想问几个问题? RT,我玩游戏有时候比较细腻,尤其是狒狒14 本身剧情就是一大卖点,那我就更不想一路跳了。入坑3周左右,把剑术故事线做完了,继续前想问下几个问题: 1. 是不是 大部分职业任务剧情都差不多的套路,就是 基础职业的剧情和后续转职职业的剧情中间联系不是特别紧密的,或者干脆就是 两个团体的故事,中间只不过 找点剧情文字 承上启下一笔带过,比如 剑术故事线做完了,现在做 帕拉丁线,感觉就是两个团体,往后和剑术那边就没什么交集了,其他职业是不是也差不多的剧情写法? 2. Aldis 大叔后面还会登场吗? 剧情最后,大叔教了主角一招,后还是和米拉姐告别了,明面上是说 怕 A集团再回来报复,要只身在外保护 剑术工会,实质感觉 是大叔 虽有很强社会责任感,但是处理感情方面实在不好,也不习惯 老婆孩子热炕头的生活(毕竟本身散漫,外加又流浪了7年)。大叔后面还有戏份吗?我就感觉他和米拉的故事有点意犹未尽。。。 我网上云了蛮多好几年前的贴子,很多老外都表示 会觉得 大叔这造型和性格应该去做后面 武士的导师才对,但是貌似事实不如愿,感觉吉田他们可能这么想过,但是最终还是放弃了这个提案。。。 3. 最后好奇八卦下,帕拉丁第一个任务,就是那个 点火炬的任务,外围的精英怪个个都好强好硬,我做这个任务的时候感觉 不小心ADD 到一个基本就要重来了,好在当时有个路过的 武僧帮忙和我打了一个。 然后我网上去查了下,居然没有人卡关...倒是之前的任务有人说难的。。。我好奇大家真的都没被 门口的精英怪给堵过门吗? 最后,谢谢有来一起参与讨论的大佬们。
纠结了一天了,游戏下好了,现在去 那个服比较合适? RT 我自己09年开始玩游戏+学英语+出国海PIAO,所以英语交流不是问题,但是日语完全不会,也没机会学。 我看到人说 Tonberry 素有”亚洲英语服“的美誉,虽然环境比较有争议,但是这个目前 不让开新号了,其他还有类似的吗?(法力,盖亚,元素 都可以)。。 如果去美服的话 我在 Primal 数据区有个号,我在HYPERION 有个之前开的号,据说这个服貌似也是 进度大服(当年也是看过网上介绍的,后来没玩下去). 我一天之所以没有继续 美服这个号,是因为 我突然发现 一是 精灵女太高挑了,当时好像 开卡没开好。。。现在口味变了。。。 主要还是担心时差,怕组不到了,毕竟MMO 不可能100%独狼。 欧数据中心 的话,em。。。我之前玩过 D3 的欧服 延迟不论 怎么 弄 都太严重了,给我造成了不好的印象,所以如果没什么意外的我就不去 欧洲数据中心了,当然也可以指正。 最后,谢谢大家回答。
afk2年多回来,玩个法夜还是pet法法好? rt,之前做了2年签到玩家,其实因为看到出死灵了,准备回来玩nec。。。结果官网一看。。。死灵貌似是弟弟职业。主力技能 骨爆伤害机制不理想不算,法术版本还有伤害bug。。。极端情况下还会给夜刃挂标记击杀回血。。。 我想想还是拿起玩了3年的职业比较好,但是之前我就是 法法和法夜,现在玩,先弄哪个比较轻松点? 顺带 夜刃被这么多🔪砍了以后,应该不是overall best class了吧。。。毕竟当老大这么久了是不是该换换人了?
你们没人水一下莲妈吗?(剧透警告) 其实,也没什么好警告的,毕竟进图开始 莲妈就会来说话了。 这次可是 莲妈失踪那么久后,第一次新造型登场(其实按照剧情,她的原貌就是这样的),我一开始以为长得会和Rebecca蛮像的,其实并不是。 具体自己看。 还有莲妈 恢复了 NATAH的身份了,大意是 以前怜惜TENNO是个错误,现在要亲自搞定这个错误。 貌似这次剧情梳理一下就是,AV和仓鼠 一开始为了抢夺S 科技起了冲突,但是打着打着发现这船真正的大佬是福利使,然后AV男又一次幕后指点TENNO 打败了BOSS,但是莲妈向TENNO宣战的意向已经很明确了(至少表面上来看是的),这次更新应该是NEW WAR的序章,可以视作为主线剧情的一部分。
[水一发]奶一口,如果下一期还是魔幻兽系列的话,大概会是怎样 首先申明,我本人是很喜欢这个系列的,虽然 魔幻兽 这个主题下,确实有一点 挑衅 某绿帽子的意思在。。。但身为普通玩家不去管那么多。。。 在我眼里,一台魔幻兽就是一次独特的游戏体验,就是那么简单。也确实没想到C社会将系列连续进行了两期。。。这其中有些东西还居然有规律。。。如果这个系列和规律没继续下去的话,那么下面内容大概会是这样的: 《苍蓝火焰》篇已经告知 魔幻兽有4台。目前已登场2台(因为不会日文,所以下面称 魔1 和魔2)。。。在设定上,目前都是采取 主人公为某新人1.0,且对应当期CC职业;人物属性上与魔幻兽的主题属性 为 克制关系, 如 艾玛-水 克制 魔1 - 火(其实是火山的主题,火和土,但是游戏没土概念,所以都归火);菲欧娜-雷 魔2是 水。 所以,如果下一期是 魔幻兽3的话,那么当期CC角色就90%为火,魔幻兽为雷的属性。 职业的话,基本就是 武斗家 或者 枪兵,但是我倾向于枪,因为实在是太久没出了,而且打系职业刚刚CC过,也没必要这么亏待 枪。 所以下一轮不出意外是 : 火枪 ,且枪CC,对 雷主题魔幻兽。 4号机,就比较迷了,因为三元素都给出了,可能是 纯暗(魔幻兽都会使用暗的能力,比如牛头的重力,这次的屏障等),那么当期角色可能是光,但是如果魔幻兽融入主线 且在4周年了结的话,那么光与暗会在那时候对决, 所以4号机也可能属性和之前重复或者无属性等。 CC职业 那期要么 拳头,或者变身(em...因为变身人形态是 魔攻击。。。),不看好大剑。大剑应该会呼应三周年,在4周年纪念里给CC(时间上也差不多正好)。 然后 5月下大概会出 KC2,说不定KC2剧情也会擦上主线,这我就更脑补了,因为帝国和联邦都想拿下 飞行岛,且暗军已成气候,主角也需要部队做靠山。然后7月4周年给这段魔幻兽剧情做了解(这个本吧都有专门帖子,很多人都猜到了) 以上,欢迎来讨论,说得不合适也望轻喷。
请教下,综合看来 死灵和审判哪个更儿子点? RT,其实问这个问题也是因为做了2个礼拜功课,给弄糊涂的。 标题是调侃了下,主要还是问问两者的厉害程度。 我发现 国内论坛,比如这个吧,喜欢死灵的居多数,经常看到给新人推荐死灵的。结合上版本的 两大公子哥职业(战士 和爆破),也就经常看到很多DK的攻略,当然因为死灵的契合度关系,爆破就给 也具备一定实力的 奥术给代替了。。。总而言之 DK以及 缚法者的高手真的是很多。 但是国外就不一样了,虽然也有人说 DK是TOP1 系列职业,但是那个统计过170的网页(就是官方论坛那个)上,明显就是 判官系成群,各种五花八门的 净化BD,真的是变着法子在玩,然后净化玩坏了,就去搞 战术,什么元素冲击波,物理冲击波,火冲击波等各种 双手冲击波,并且还有老外 豪言道:冲击波是 开荒最简单的BD没有之一等言论。 所以想来问问,中外差别这么大,主要原因是什么,我个人只能想到是人气,这个因素。我还是想请教一些 死灵 和 判官 具体表现的差异,就比如说说 双手冲击 vs 虚化BD的优劣等。 望各高手解答,谢谢
艾玛这次打 缇娜估计是凉了,感觉可乐普在赌KC2 RT,已经黑SS了,缇娜是肯定干不动了,武器也就我也不指望了。倒是觉得GW又有机会可以拉刹那下几个名次了。。。 其实我一直感觉 白猫走了这么多年,应该把注意力放在 挖掘4年下来那些现存的角色上,比如剩女这样的,有人气但是被遗忘蛮久的角色。而不该一直开拓新脸。 但是,事实是猫舍有一直放各种新1.0上架,而这些新1.0强度普遍都差强人意,除了今年的光龙。 所以感觉猫舍应该是想积累一定的新老角色后 把下一波强角 压在KC2.0上,以KC2.0的投票(KC已成定番),决定人气角色,进而开展后面的外部拓展合作活动。你看茶熊2018那8人组就出台了蛮多外部活动。
新人问一个职业选择对比问题,净化对死骑 净化对死骑,哪个比较适合开荒?说到底就是想了解一下,如果都走坦克路线, 哪个比较好开荒?哪个比较肉(大后期)?然后伤害类,火对以太哪个高? 十分感谢!!!!!
问一下 拿了圣女专还是会被气绝是Bug吗? 圣女拿了满级的 真羽子板 还是会被 小怪打气绝,比如15星协力里那个丢回力镖的。再比如用票子打的大猩猩,那个是红色的眩晕,可能免疫不了。就算了。可问题是白色的气绝也免疫不了就有点怪了。所以来问一下,谢谢
光与暗 五行的属什么的?想问一下 RT,前几年类似的问题有陆陆续续被问过,那时候我自己还没开始学易经什么的,只能人云亦云,若干年后自己也会点 易经 八字什么的,所以想自己开贴回来再讨论这个问题。。。 首先是我从我的老师们以及网上收集来的资料看: 1. 有一说 光 是火之气,暗对应为水之气; 另一说是 光与暗 难以用五行表达,若真要表达则是 阴阳 勉强可以。 2. 另一位老师认为 光 与暗 是一种物质,皆在与 动与静,暗就是不流动的光,静的形态。。。 之前网上还有一说认为 光是火+土的结合,也有认为暗 是土,因为暗代表一切归零。 想问问大家怎么看法? Thanks
有没有人拿信长公当常驻炮台用的?还有老莫为什么要有反风? RT,一个帖子两个问题和大家探讨一下, 玩的台服,无意抽到信长公(本来目标是 蒲公英的),感觉虽然信长公不可能(非X)泛用到什么都能打,但是真的感觉比较好使。 所以1. 有没有人拿信长公作为泛用炮台角色的,来说说感想,后期打超绝爆绝什么的会不会伤害不够(我准备刷友情果子给她)。 2. 老莫。。。昨天台服开光祭,200珠抽到老莫,去了全部的积蓄,原本以为很强(毕竟排名前三),但是强归强,貌似和我磁场不合。 我看中老莫有反风,于是去打了那个圣诞节木属性的关卡,结果一半导弹都到电风扇上了,大大影响输出。我突然发现一个更严重的问题,老莫既然设计反风,但是强风关必定有电风扇。有电扇=削弱老莫火力,这还不如带个别的实在。。那莫扎特设计反风的意义是什么?自己坑自己吗? 大家一起来讨论下哈
请教一下一个流年合大运的问题 如果 大运 地支为忌神,流年地支为喜神,但是两者正好合了,如何判断合了会不会化?以及其对命局的影响比如,我个人目前: 本人八字喜土火。 目前大运 丁卯(后五年,按说法是 卯木的主场) ; 来年 戊戌, 卯戌按理说是 合火的,那么一般而言这种情况 吉凶如何判断?
哪个好?号1是:引領天國的神之光 烏列爾 + 木系的亡 哪个好? 号1是: 引領天國的神之光 烏列爾 + 木系的亡命兔Ltd 号2是: 兽神 莉拉+ 紫式部(戀愛中的妄想女孩) 问一下哪个好?主要是我 看了 日服的节奏棒, GW 莉拉只有第9位,但是APP给了第一位;同时GW 给乌利尔第二位,APP却给她才30多开外的名词。。。虽然节奏看看就好,但是这差距也太夸张了。。。 希望巨巨来答疑解惑下。 感谢。
新人关于暗王子几个问题 新人刚入坑1周多吧,我是TB 买的 光暗 连专 号,然后有几个问题。。 第一个 估计很多人也猜到了,就是 纯白水晶是不是暂时不能获得了?必须等到 来年7~8月官方再开活动的时候才可以? 如果 1成立的话,那么少升级的暗大剑 是不是还可以让 暗王子 横行起来?感觉少了2个 免疫还是蛮伤的。。。 还有我的暗王子总感觉很脆的说,是不是因为建筑和装备(戒指,武器,石板)不到位的关系?(已经100 +觉醒了,还是觉得很脆,尤其是打 15星的时候,完全是酱油。。。
刚入坑,问一下 国际服 和日服 都有哪个比较好? 就综合来说,国际服好还是日服好呢?不是想引战,我个人感觉国际服 至少能选择看得懂的语言(简繁中文,英语)。但是貌似很多人说国际服 经常被 阉割内容?不合理的篡改内容? 日服 我听到的消息都说福利好,我尝试了下确实比国际服大方一点,但是语言看不懂的尴尬瞬间让我感觉回到小时候 玩散装游戏的时代。。。。 大家觉得哪个可以主力尝试?我双开过几天感觉太累了,时间分配不过来。。。 另外这是我目前国际和日服的阵容:大家看一下哪个好(虽然日服还有很多东西没抽奖), 日服:国际服:另外现在是不是抽不到 不死姬了?我花了好久首抽,都弄不到她,感觉是不是活动特定英雄?
玩了1周这个游戏,想问几个问题 目前而言 除了女枪 已经是人人必备意外,还需要练什么角色? 我不太喜欢水系魔法,所以不是很想练女主,而且比较无言的是,我男剑开蛋到现在居然比女枪还高一级,我想问一下男剑 可以吗? 我看很多日系网站对男剑的评价都是 T2~T2+,有个个别网站说男剑属于T3级别的。。。貌似前后差距蛮大的。 这里有练过的来说说吗? 我目前队伍是 女枪 男剑 女弓(补血用),理想的培养顺序也是 这个,可惜运气爱开玩笑,让我开出了很多男剑的蛋。。。 问一下这样下去OK吗? ~谢谢啦~
新人入坑,职业的话选弓箭手全能? RT,完了一圈的各种手游,发现还是HIT画面好,就冲这色相也就给入坑了。。。 然后现在我在 REDDIT 做过一下功课,发现年初的时候老外都普遍认为 新人要玩得爽就选 奇奇,后来奇奇给砍了。。。 现在貌似都推荐弓箭手,俗话说得好,新出职业不强不合理。。。我就想问问是不是这样的? 其实我本人比较喜欢HUGO,但是功课弄好都说HUGO适合组队RAID什么的。。。
也弄出7星了来问问选哪个好? 新手5阶段做完了,Roll的不是很好。 我目前有 6星公主,5星夏娜,莱尼亚也有了,我感觉可以慢慢培养他们,所以如果在表里去除夏娜和公主,那是否只能选货轮了?
请教大佬们一个Steam 钱和自动转国家的问题 我现在Steam 里面有50刀,是之前买游戏退款得来的,当时银行卡出了点问题,所以直接退给Steam了。。 现在面对一个问题,我可能要从美帝返回国内生活,而我又听闻Steam 是自动靠IP检测国家的,所以回国后会被强制改成国区购物,那我这50刀会怎么给处理? 是按照当天汇率给换成RMB?还是直接以50刀转到国区?还是其他方式? 这个问题可能有点伸手了,若有不便之处还请见谅。
问一下,对于0氪或者微氪的话,还是兵器一家独大吗? RT,入坑2天,选了日夕,然后图好玩就想换一个混沌,但是我换了 暴虐,没换兵器,然后我看游戏内品论和网上说法,貌似 斧头 比兵器差了很多,是不是意味着3天后我要花钻石换到兵器去? 我不是很准备氪金的因为,感觉这游戏貌似人气下滑中(顺带一句)。。。
我想问,刷初始能出 阿斯莫德吗? RT,是不是现在初始改了,5星英雄都出不了了?还是可以继续出5星,那么如果是的话,阿斯出的了吗???
无奈问个很能很小白的问题,IOS不能充钱有人遇到过吗? RT,就是不论买什么,一直现实 请求付款失败,绑定的微信以及APP 账号内本身都有钱的。。。何解大佬们?
问一下要不要换一个号开始? 本人新手,双开了2个号玩了5天吧。 第一个号一直有手动肝,英雄如下,大概52级吧。第二个一直挂机到今天,然后我想无聊,就抽了一下先知,结果出了一个5星的 光系牧师。我想问一下,这个牧师好不好?如果好的话,反正玩的时间也不长,我就去玩这个带 基尔克的号了。谢谢。
问一下,是不是每个职业都被替换了一个副职业? RT,目前看来 烈阳 ==》 黎明刀 刀舞==》 大电棒 防守==》 美队 其他副职业是不是 就做一些技能改动,但是名字和一些基本就不改了?
守护鬼打大蛇,打得无语。 从压测玩了2小时不到了解游戏规则,到现在上市后一直用Shugoki 到现在,任何职业都有55开起码的胜率,剑圣和野妹低一点,但是也不是没得打。至少我还知道重击换血,恶魔抱摸奖来赢。 自认为我对守护的职业还是了解蛮快的,直到我遇到了设蛇哥蛇姐。。。。可惜大蛇我胜率大概连10%都不到。 一个刺客攻击高我认,结果血貌似比野妹厚不说,这个速度。。。居然还能闪到背后打人。守护速度慢根本来不及转身,对面已经就是一套打好了。 然后就是看得无语的上左右各一下,无奈的是出刀速度又快,我后来苦练反映,还真有几次还真全部格挡了。可是又如何呢,对面没耐了,一个小跑,守护追不上,对面回来又是一套,这打到后来必定是防御方也崩溃了。因为一套的攻击太高,没霸体就是别人顶着你重攻击,破了以后让你全部中。。。两轮就KO了。 而且,还有一种玩冲刺的,我有一次明明和对面出刀一个防守方向,结果还是给破了霸体。。我当时就无语了。。。 我只能说,可能大蛇这职业根本就是克制守护鬼的,果然一个阵营冤家多。。。
15年後 晨风回归,ESO大型资料片发布视频小结 上市日期:17年6月6日。 新职业: Warden, 没错这个和大家预料的一样,时隔三年第五职业终于回归了。 三个技能树: 1. 冰霜魔法。不意外,就少冰霜魔法没职业化了。 2. 自然治愈法术。 3. 动物召唤:这个具体说了下大招是召唤一个熊,这个熊召唤了后可以给BUFF可以治疗等。且时间无限,除非被杀死,不然换地图什么的也不会消失。 12人 战场:4v4v4形式,三张地图三种比赛方式,一个抢旗确定了,还一个我听了忘记了,还一个待定TBD。 会有排行榜 晨风回归,有三个房子可以购买。 主线是 帮助 维维克找回失去的力量。(就是拿了洛心老不太平)。。。 以上,这次直播只有30分钟,所以没给什么图片,我也就没图开车了。 欢迎补充讨论。
水一发,预言准确,果然是苏达~~~!!! 1个多月之后,果然音乐甲挂钩SUDA。
【剧透警告】关于这次更新19.5的战甲任务以及战甲简述 因为这次主题是新战甲和任务,先说任务简易步骤及注意事项: 1. 去任何星球中继站,找佩兰数列老大接任务。 之前吧里分析许久的Glast(葛叔) 原来是佩兰老大的名字。。。 2. 然后去Eris 救小孩,其实就是关闭3闩门,一个很简单的移防类任务。 3. 接下来就是 三场 指数战场,本次更新的主题,其实蛮枯燥无聊的。 一局指数战场有三轮,要全部赢才算过关。 给不知道的人说一下玩法:杀敌,敌人尸体会掉碎片---捡碎片---找到地图的敌人基地交掉(地图上会有标记)---赚分。 4. 接下来 葛叔 告诉大家我们可以正式开战了(之前是为了引起Nef 重视。。。),但是别吓跑了Nef。 于是下面2场 赢的话 我方净胜分不能超过对面10分。(比如10:0 可以,11:0 就算任务失败) 5. 然后还是指数战场,但是这次 Nef 作弊,我们交不了指数,必输 6.然后是 2个DATA要求的间谍 7 然后还是指数战场。。。这次就是常规比赛了,报仇打赢即可。 8 然后是善恶中立,三选一,我选的是让孩子自己选,其他选项怎样不知道。。。 最后奖励战甲图纸。 然而新战甲的 部件一定要Eris 那个新的任务第三轮才有机会出。。。不想肝还是出225P去买吧。。。 以上
新甲出来了,有没有人愿意去直接买一个呢? 185P的成本(去掉土豆以及送的格子)。就怕买来发现不强力。。。
第一次遇到。。。。。。这个真是天意不让我买啊 1分钟前,想买一张 致命传送给自己的Ash , 10p价格很快找到人谈好。 结果前两次 买主邀请我去他公会时我反复死机,第一次直接卡黑屏在他的工会内,第二次直接路上(读取画面)卡死。。。 后来我想可能别人公会人多卡,我就换我自己的M他过来了,结果别人一入场我这边直接卡死。。。 传说中一直听闻有 两个ID见面卡死的故事,没想到这等事给我今天遇上了。。。 最后 卖主ID是: @ikillyoug,如果是吧内朋友就抱歉了,我是真没想到啊。
水一发,下一台PRIME 怎样都该是女妖了吧,不然太对不起了~ 先上图:图片是wiki 上截下来的,怕有人上不去原网站。 首先是Prime 的推出顺序,其实很多人都知道了,是MMFF(男男女女的顺序),就算去掉最初的圣剑P也是 MFFMMFF...这个规律,所以下一台只要DE不拆自己的规律,那就一定是Female。然后图片二里可以发现只要BANSHEE 这个老队员没出P,所以我想再怎么样也该轮到她了。 因为目前来看,任务甲DE 也说过会以特别方式推出,目前暂时不和原始非任务甲抢位置。那么小丑和Mesa 去掉。精灵刚出更不可能。 阴阳部件太多,出了不讨好。 余下 只有 女妖,鸟 和 弓了。 如果这轮再跳Banshee。。。那我就真的好奇,这甲人气是多低。。。?最后,我们公会最近发布了消息,说从DE直播知道 年底12月会出2个新FRAME 也就是 感染甲和音乐甲(圣剑U估计是明年了。。。) 然后,上次在吧里看到感染甲的原画,我以为是女的。。。没想到居然是男孩子。。。。也是醉了。。。
Jwang 对大狗。。。 LOL, 又是在EVO 感觉好经典,真的是 classic rivalry
云驱动无法记录任何游戏数据,请求高人帮助 RT,昨天入手的 Razor 16 终极 比赛键盘,一切都很满意。今天安装了 云驱动后,发现无论如何都无法追踪游戏。 云驱动帮我 找到了所有电脑内的游戏,可是无论我启动哪个都不会开启数据追踪(始终是 0小时0分钟)。 试了很多 在云驱动内的页面操作方法,都无济于事。 内否有高人帮忙解决一下,我这人有强迫症的,看到这种数据追踪类的不能用会很难过。
看来好几天直播,关于本作法术的现状。 一直有人问法师怎么样,我也是PC党,但是这几天没少看TWITCH 所以大概了解了三色法爷们的现状: Twitch 上有个ID叫: Distortion2 首先直播了 蓝色系的sorcery 通关了。 蓝系总体而言 就是灵魂大箭 和 灵魂枪,尤其是灵魂枪 对付最终BOSS 效果不错,但是要注意控蓝。 PVP 蓝色系表现 未知(据说还不错) 红色。。。其实咒术 应该是 黑色才对,因为Distortion2 目前在直播 纯咒术通关,只能说前期伤害一般,拿到黑色系的几个黑火法术后才算是起飞了。不过因为咒术 天生 距离近的关系,打很多BOSS不如 法师来得那么轻松。 常常处于危险中游走,而且 那个增加燃烧伤害的BUFF貌似 增幅也不大。虽然Distortion2 表示喜欢咒术大于 法术,但是当中间 遇到 一个 纯近战 入侵,咒术可是一筹莫展,个人 觉得综合水平 咒V法还需要进一步开发和考证(至少我对咒术PVP 很伤心。。。。。) 。而且咒术需要同时信仰+智力, 所以点数需求也比较大,这意味着你的血条就会少很多。。。 金色: 圣骑士这代目前表现 低迷,可以说极差。 雷枪的超低 伤害以及与伤害不匹配的消耗。我只能说,因为黑暗武器,深层防护和沉默给都在 信仰这边,可以很好的 辅助 咒术(因为咒术也吃信仰)。 但就 奇迹本身来说还是算了吧。。。 最后缅怀一下 被打散在各个部门的 暗术一家。 以上。
[水一发] 纵观上一周悲剧重重,再看ESO2年下来,还是很坚挺的 2016年3月7日到13日的这一周,是悲剧的一周,至少我认为,每一个喜欢MMO和关心MMO市场的人,都会觉得遗憾的一周。在MMO 市场上,有两部作品一死一重伤。 一死:指的自然是EQN。 上一周EQN彻底宣布项目停止开发,理由是觉得无趣。实质就是没竞争力,但是再仔细推敲,其实就是没有资本继续开发。 不可否认EQN 从项目公布后便是诸多 “无尽迷”翘首期盼,然后就是各种风波不断,其中负面消息占了主体,最后在长期等不到接盘侠之后,产品搁浅。 随着EQN 的项目取消,很多玩家也纷纷表示多EQL 失去了兴趣,必进EQL 在很多人心里都是EQN的过度,是一道开胃菜,然后如今开胃菜上了很久,主餐却没了。。。 再来看一伤: 指的是 Wildstar 的大裁员。 荒野之星是 NC soft 旗下的的作品,NCsoft 也是 激战2 开放商A社的东家,然后这并不能表示NC出品一定会好到哪里去。 WS自上市就一直给人巨大的反差形象。然后一路恶评下来,甚至有让人觉得这将是 NC 下面死亡最快的一部作品。 我之所以关系WS ,是因为 WS的所走的路线和遇到的问题和ESO是一模一样的。 起初,两部作品都是 月费制收费,同样的上市之后因为自身问题 恶评如潮。 洗都洗不了,然后运营一段时间以后就由月费改成了 免费制度。 但可惜,虽然过程一样,但是结果差距甚大,ESO 一路下来成功扭转市场形象,获奖,出DLC等稳步发展;但是WS 却已离香消玉殒不远。。。 所以时间会告诉我们一切疑惑的答案, MMO的时代因为MOBA的出现,进入了寒冷的冬季,为了抗寒过冬。 MMO市场这些年 可谓是16个字: “五花八门,争奇斗艳,千奇百怪,旁门左道”,也有些欧美商家知趣 开始学国内,大量引进 海外作品, 比如 棒子的 三位大将: 《上古世纪》, 《 黑色沙漠》 以及《 剑灵》。 这些作品都曾被人说过是 MMO 的救星,现有主楼MMO游戏(WOW, GW2 ,ESO等)杀手,但是他们最终似乎也没有非常大的撼动,有的甚至亦是不温不火。 而ESO 目前 可以说是趋于完美,至少PVE部分可玩度很高,我觉得只要未来 适当得加入 更多值得深挖的PVP 元素(如1v1,2v2等规模的JJC),职业在平衡点(Eric 别乱玩),PVE 发展再快一点等,就已经可以说是非常完善的一个游戏了。 对于ESO而言,未来挑战依旧不小, 夏天的WOW 110级; 年内的 Crowfall 以及 camelot unchained (我其实觉得这俩游戏 核心玩法蛮像的,不知道是错觉还是什么。。)都将是不小挑战。 当然 对于玩家的钱包也是一个挑战~
法老哥简单测评 废话不多说了,相信期待这甲的人都会很兴奋。下面来说说使用感受: 1. 我是直接商店买的,因为任务已经爆料了,要用虚空币。商店直接买的 是225P,去掉土豆和一个战甲位置也就185P,如果手头上虚空币不多 或者/且 有值钱的虚空物品可以卖给玩家的话,未必会亏很多。 战甲方面: 血量是真的多。 初始550血量已经是很多战甲的终极血量了。配上8级(我也就只有8级,见笑)的 体力MOD的话,一开始就是2500的血。。。我以前和高端EV 三一一起,血盾BUFF后总和都没到过这个数。。。 技能: 1技能带 AOE 致盲,前方180度,吃强度,持久和范围。 和主角剑 相比不是360度,但是有伤害且带生命偷取。这里有个很奇怪的点,如果靠致盲后的DOT 回血很不够看,但是如果致盲的时候终结一个敌人可以回很多。 大概有300HP 左右。我也没明白为什么。 2. 技能给单一目标上一个DEBUFF, 靠近目标按 X (我XBOX 手柄玩的),可以开始吃敌人回血,敌人死后可以召唤一个以目标为蓝本的小兵。 召唤不是很有效率,不推荐走召唤流; 吃尸体时候貌似无敌,至少我打 电池厂 顶着2个近战兵吃血还回上来了。 (需要进一步测试) 3. 沙暴,就是之前掩饰片段里的技能,类似游戏里的剑刃风暴, 可以把敌人卷入范围,算是一个硬控,每秒耗蓝不低,攻击一般感觉。 配合1技能致盲效果也一般。 4. 技能大招,是引导技能,需要充电,充电到100%会 爆一下,回血以及伤害(可以给队友回)。这技能风险系数很高,经常引导一般就死了,但是如果死了进棺材的话会 吸附件小兵的体力(要有沙子的DEBUFF),吸够了就可以复活,等于是靠小兵复活。。 大概就是这样,目前还在研究可靠的BUILD。 整体感觉 技能机制蛮乱的, 不过也没办法毕竟才出了2个小时。。。 所以大家一起讨论吧
你们干嘛都挤在同一天。。。无语了。。。 这可如何是好。。。 如果 法老哥不厉害,我就跳POE了。。。
兑现诺言,SCION的 进阶职业天赋来一发 名字是: The Ascedant 进阶职业 名字 直接参考与 资料片的主题,晋升者。 其实从 最早的宣传片就预示了 Scion 在这次资料片一股浓浓的主角味。 天赋图如下:包含了6个职业,全18种进阶职业。 点法也和别人略有不同, 先要花费2个过路点,当获得第三个扬升天赋点的时候,可以点出金色的骷髅(如图),之后可以在相应的职业里 三选一, 如图,宣传片里,点出了游侠,除了游侠的 DEADEYE。 同时也发现, 虽然这个 天赋球 取了游侠 晋升职业的名字,但却是 将DEADEYE中精华的部分纳入其中,切数值有所调整,以保持平衡。其余的 晋升职业同理,都是将该职业的强力 天赋进行整合,数值调整,然后给予 贵族。 所以,SCION 在获得全部6个点数后,可以从不同的2个职业里,选择他们的一个进阶。 (例:你不能选择2个SHADOW 进阶,只能选1个SHADOW 的,加上一个其他的)。 这是晋升者的一种配法: 你还以可以: 放弃第二个职业进阶,继续将 第一个职业点下去,点亮相应的职业头像,当你点亮职业头像后。。。你可以直接无视职业限制,直接加点于该职业的起始天赋。 如,我点亮了女巫的头像,之后,我可以直接从女巫的 门口的第一个天赋 加点,无视任何天赋衔接。 以上,下面放出各个职业 在SCION 这里整合后的天赋点属性。
本周 酋长已出,贵族果然神秘压轴。。。 RT, 掠夺的最后一个转职 酋长已出,本吧已有相关帖子。 简而言之是 一个 以: 火焰,图腾,近战三者结合为主题的职业。 (与老头的图腾 专职还是有很大不同的)。 至此, POE第一版本的 18个 二转 全部出现。 贵族 作为隐藏职业,不负众望,其二转成为了压轴的神秘职业。 3月初将近,那么贵族的二转,全游戏唯一一个只有一个二转的职业,她的 进阶会是。。。。。。?
最新消息,老头和女巫的最后 进阶已出 老头是 : guardian 。 女巫是 occultist。 老头貌似是 光环强化。 其实 POE的专制系统说白了,就是GGG “官方认可”的职业与法术匹配。 之前给了老头图腾,现在又给了光环。。。虽然我知道很多人认为 老头并非这2个的最佳使用者。。。 女巫拿的是诅咒。 各种 诅咒触发貌似。。。 目前只有白富美和 野蛮人没有出最后一个。。。好吧对于白富美是 唯一一个 专职了。 不希望 白富美是 流言所说的 ,她的专职就是其他职业转职里挑一个。。。
直播第68回提到的下一个WARFRAME 线索图镇楼, 下一个frame 18.5 推出。18.4.9 值得期待也不会很遥远。 然后线索图来看,这玩意儿像一个棺材,所以下一个是吸血鬼主题的?
[MHX] 射手老司机 指点如何设置 轻重弩的瞄准? RT,MH系列玩了这么多年,从未从事过专业射手职业,顶多就是调剂一下。 可以到了本作,远程的那几个 狩技太漂亮了,也想换换口味玩玩,但是无奈瞄准实在是太苦手了。 听说设置改改会好很多,但是设置里面都是 日文,我这种日文盲实在是看不懂。 所以请老司机指点下,如何设置才是最合理的(轻/重弩)。 或者如何能比较合理的改善 瞄准问题?
刚入行看了巨人,小贝是不是前后戏份差太多了? 作者是处女座的,给贝尔托德设定是山羊座。作者倒是了解同是地象星座山羊座 低调的本质,可是也太低调了。。 小贝,作为动画或者说全作品第一个出现的人物(虽然是60米形态),后期一路感觉没什么作为了就。 唯一的作为就是 上封面和主角各自摆个POSE,而且还是那60米形态。。。 可那60米形态出境也不高,而且人气估计还没 同行的 铠哥和亚妮来得高。 60米感觉战斗力也不行,就是专门用来攻城的,完全没有单打独斗的能力啊。。。我觉得 ymir 都比他厉害。。。 好歹也是三人组队长,能不能给强化一下。。。QQ, 别老是挂着那60米的头衔了
从太阳到冥国,最近SMITE怎么一直在问这两个地方请神? RT,感觉好像今年很多神都是太阳部或者冥部的,除了我大刑天以外, 玛雅死神,甲虫哥,到现在的SOL。 其实我想说SMITE貌似缺少对月亮这一主题的开发和请神,除了辛巴拉克是正统的月神其他都不是。 小夫妻两个只能算是移居过去的,和那些个直接化成月亮的神或者直接引导月能的神还是有区别的。 希望SMITE来年能多多开发月神系列。
兽人城就这么更新了,也是无语了。。。这就是突袭啊 RT,PTS更新了,北美时间10月6日中午,也就是国内7日凌晨将完成更新。 比较怕怕的是:官方说补丁更新一天是因为 补丁太大问题太多。。。我就担心别BUG多到11月2日正式发售前也去不干净,虽然一直没去干净过,但好歹不要留什么不能让人好好玩耍的BUG。。。 比较开心的是: 本次 兽人老家是一个以PVE为主的DLC, 其中一个重点便是单人挑战竞技场。 而且这次很多可以SOLO的内容。 对了,最后DLC售价 3K 皇冠。 11月2日PC发售。
QuakeCon Live 后大致总结 RT,关于ESO的直播刚刚结束, 我也一如既往的带来第一手消息,由于本次没有停写(一天地球OL下来累了),所以没有什么原文资料,但是我可以保证信息是绝对可信(除非我实在太累听错XD) 本次内容: 帝都: 1. 帝都下周上PTS 2. 帝都是个PVP主题的地方,虽然也有PVE部分,但是其主旨是设计给PVPER的。因为除去安全区,在公共PVE区,3个阵营的玩家可以互相看到对方并且攻击。 如果玩过WOW 的话,相信马上就能想到这熟悉的PVE+PVP的场面了。 3. 为了鼓励杀戮,帝都的特产货币 VEL STONE将在玩家于帝都内死亡时候100%全额从玩家身上掉落。 而击杀方如果是玩家,那么将100%获得击杀目标掉落的VS。 因此帝都在还未发售前获得称号 gank city... 4. 帝都将有 类似暗黑3 哥布林类的限时逃跑怪,击杀可获得大量VS 5 大概有将近12个新的套装,每一个套装将包括全身7个部位。 ERIC 说V16的顶级装备将可以通过 制造,PVE和PVP 任何一种方式获得。但却没有明确说明 套装的效果是一样的,可以预测4个职业的新的职业META将从12个特效中诞生,但是如果其中 VS石头换得特效牛X的话,那么就真的要看脸了和祈祷了。。。 6 帝都有2个 PVE 地城(监狱和白塔), 都具备了 普通和VET 模式。其中监狱里,我们的老朋友 Lyranth 大妈又将再次与我们见面。。。 帝都以外: 1. 今年余下的一个大内容是 兽人的故乡,O城,我实在是记不住那个单词。。。。 2. O城将有 至少25个小时的新的PVE冒险内容,且是一个PVE为主题的地图。 3. 说好今年内出现的 黑暗兄弟会 被惨痛的推迟到了明年上半年。。。 4. 部分游戏内容将被改进: 4.1 为PC 玩家加入手柄操作。。 4.2 移除 VET 等级(我已经听了1年了) 4.3 大幅度改良 LFG组队系统 4.4 更多。。。(貌似还有一个,我记不清了,反正也是个无伤大雅的改动) 以上,个人评论: 帝都: 就VEL STONE 100%失去搞得和黑暗之魂类似的设定就让人不能接受,PVP为主固然可以,但是如此暴力的扣除玩家辛苦所得的奖励不值得提倡。 帝都以外 : DB推迟不是很让人惊讶,Z社今年效率低有目共睹。其他增益没看到暂时不评论。 整体,ESO 今年人气确实跌得厉害,整个直播 “图奇”上才2700 +个观众峰值在看。 而 新出的TROVE 直播有将近5300+的观众峰值。 下周帝都上PTS,8月31日发售,希望这一切能为游戏挽回人气。
风暴使者之说好的单手剑成了号角。。。 不说什么了, 样子感觉和X MAN里的暴风好像,反正也叫tempest。。。问题是之前A社一直透露的是单手剑,怎么成吹号子的了。。。 这是嫌ELE 优秀的副手武器还不够多吗?
其实我发现 圣骑士PVP 没你们说得想得那么不堪 RT,就排行榜而言,TEMPLAR高分的只多不少,这段时间我也在一直玩PVP,感觉和当年GW2 一样,ZERG时间居多,SOLO(1VX)成功率不是很高,1VX 果然还是高玩虐人展现用的,要刷高分和AW等级还是要ZERG 为主。这种情况下,团队治疗+激光输出为主的 TEMPLAR感觉不是很弱小。。不知道各位怎么看。
所以现在 顶级的DSA 队伍都不带法师了@@吗? RT,我观察排行榜多时,发现自大1.6这个版本更新后,DSA的顶级队伍(11K级别)的就没有巫师出没了,一直到10.5K 档位的时候巫师才开始逐渐冒头,巫师的位置一般都喜欢留给龙骑士或者圣骑士(NB相比也稍微少了点)。 所以现在顶级队伍都不喜欢带巫师了吗?对了以上现象是NA的,EU那边我没号不知道。。。
Reaper的报告汇总,伤心版 把直播看完了,大致总结下: 1. Reaper 是个直伤天赋,其最依赖的症状就是 寒冷,这个是 这个专精的主题。 2. 技能招式很酷炫,shround 下的新2技能还带有冲锋效果,也算是给了NEC 机动力。但是traits 看下来感觉一般般,萝卜鸡 一直再说 天赋很强,只是数字看上去感觉不到。我们没玩上,一人之言不能代表所有玩家。 3. 关于大家期待的 死灵PVE 团队支援,萝卜鸡明确表示,死灵这个职业设计核心理念 就是不应该存在 乱七八糟的SUPPORT BOON, 即使 成了Reaper 这一点也不会改变,你要辅助,就用 血魔法线里的,那个shround 给团队回血的技能,其他就别想了。 所以REAPER 要PVE 成功,就只能看其伤害能不能超过主流的 贼,元 和战了。。。 4. 还有一个坏消息是,下周精英专精 公布 休刊一周,面上原因是 萝卜鸡累了,真正原因未知。。。 5. 总而言之,看下来感觉不是很满意,我总觉得 一个职业新出的天赋/专精 其目的就是给职业没有的或者当前做不到的能力,如果只是为了酷炫,为了换个 玩法体验,那就显得很不到位了。
3.2回归也来问几个问题 首先本吧大部分在哪个服务器,红方还是蓝方? 职业的话,其实我比较喜欢去 帝国,职业的话,之前练过一个 刺客,感觉和WOW的DK玩法很接近,这次准备换个口味。 问下,powertech 可以吗?我看PVP排行 PT一直蛮强的,不愧是科技工兵。。。PVE怎样?我AFK时间比较久了,POWERTECH技能是不是以 导弹,喷火和护盾为主?
新人问一下英雄的问题 RT,游戏下了N久,才认真开始玩。 目前手上有英雄: 死骑,娜迦,魅魔,山丘,爱神,蝎子。 已经花了600冲的钻石了,不想再花了,问下,这些个英雄里面,哪个比较值得一路培养到底? 顺便,其实想问死骑 好用一路到后期? 谢谢
[伪鬼片】 4天之后。。。我来找你。。。NEC 大剑本周预定。 4天之后,我来找你们~~~
大家觉得SYPHER 自创的隐身炸弹怎么样? RT,这个BUILD感觉有强度有乐趣,最让我欣赏的就是 SYPHER 挖掘出了 自爆炸弹和夜刃之间独有的契合度。大家怎么看呢?
整理了下目前9职业的精英专精消息公布情况。 RT,就这次守护得到长弓的情况来看,之前的各路“舅舅”们的小道消息(其实我怀疑很多人是A社员工的小号,故意放消息给大家的)准确度很高。 那么这次各职业大致专精如下: 守护 长弓 (猎龙人,猛汉。。。。) 游侠 法杖(德鲁伊啊德鲁伊) 幻术 盾牌(时间法师,A社1代里最后没启用的职业) 以上是已经公布的。 未公布的,但是经过多方消息透露,几本确认的: 元素 单手剑 (名字之前有人 泄露叫 萨满。。。如果是真的,新武器难道带插图腾的技能?) 工程 大锤(这个其实是A社最早透露的) 死灵 大剑(配合剧情,也是A社羞羞答答很早暗示的),其实大家关心的是 这大剑能否解决死灵 PVE support弱鸡的问题。 完全没消息的: 盗贼——这个其实之前BLU 在直播的时候无意透露过,貌似贼是准备在 权杖和来复枪之间选择一个,但是最终选择了更合适自己的来复枪(其实是A社觉得合适给的)。但是贼的消息始终是太少了。 战士----这个是真的完全没消息的说,不愧是 首字母 排序最后的职业,实在是太神秘了,目前战士的武器消息完全没人提及过,只有一个 FANS 自制的双手枪战士让人眼前一黑,为什么一黑,因为几乎所有的老外都反对A社给战士 手枪。。。。。。 特殊: 复仇,怎么样都是新职业,新的乐趣。
今天Sypher 和Aetcha 决斗,大家有觉得放水吗? RT,我明显觉得Sypher 是在拍他老婆马屁,让他老婆可以更好的推广她的 耐力龙骑BUILD,虽然这个build本身强度还是OK的,但是Sypher 输成这样。。。我觉得Aetcha 操作是好,但是要打赢Sypher, 而且还是2周没打游戏的情况下。。。 有点扯
大家觉得以后DLC会追加主线剧情吗? 感觉故事完全没结束啊,我看别人直播跳了几个章节,所以可能有的不对。 Cage 一家的 每次关键时刻的 黑暗之力是 怎么来的?而且这个黑暗之力也太NB了,山水腐化完了,也打不穿卡西刚觉性的绿罩子。。。 森林之战 零度的忍者军团和 那群萨满土著也没交代怎么样了也没交代。 蜜蜂最后被打败肯定是没死,结局也没说怎么样。。。 雷电黑化了,给 刘康夫妇两 丢下了一句云里雾里的话走了,这主线也不能这么草率就完了吧。。。
有没有人试验过 DK 治疗的? RT,我自己DK 小号成长中,苦于没办法当治疗,今天raddit 看到一个BUILD蛮有意思的,感觉可以一试验。 DK当治疗关键技能是这个版本更新的 地盾的morph, ingenious shield, 可以增强30%治疗量(对人对己都OK),然后配合此技能,队友会有盾,然后你自己治疗量也增强了,治疗技能就用 治疗的1和2,1技能进化那个回蓝的,不然蓝不够貌似,2技能进化那个每一跳时间缩短的,我觉得这样的情况下,在这个版本,圣骑士治疗nerf,巫师什么都NERF,NB也就这样的情况下,DK可以荣登治疗第一的宝座~~~ 好吧,只是假设,我会先在我小号上试验下的。我觉得这样也好,反正现在版本 老牌治疗圣骑士个个都想着激光,不如成全他们算了。。。
恭喜 Orange Log 赢得WTS,Abjured 什么鬼? 总局比分 从半决赛到总决赛 橙色4-0 横扫 ABJURED,二叔顺利降级为四叔。 半决赛错过了,我看了总决赛,大致如下: 第一场: 二叔开场 V5无比,各种抢点,反抢直接把比分 拉致150分差距,正当大家放弃希望时候(那时候二叔已经440分了), phatame 犯下重大失误,守着 ORNG 家点不放,没有参加一次关键性团战,直接导致 余下4人全灭,而且是一次性全倒,ORNG 抓住机会,合理运用插旗时间技巧,拿下了狗熊BOSS,以及反抢2点。 Phatam 在单挑ORNG 盗贼时候因为技术和对方身上BUFF的原因,落败,导致局面瞬间变成 ORNG 2个CAP直追,而二叔方家点被踩,ORNG 采取拖延时间法,顺利反超比分拿下此局无比无比漂亮。 第二场: ABJURED 完全放弃希望,表现从NA顶级队伍,瞬间降至二三流队伍,被ORNG 抢夺了3点,500-1XX 结束比赛,尝到了一直以来自己在NA 横扫他人时,对手的心情。 纵观比赛,可以看出NA和EU相比当下,最大差距还是在心理素质上,长期在本土的500-(100-200),使得队员被真正惯坏了,以至于一旦遇到辣手的问题就会大乱阵脚。也可以看出 虽然ABJURED 一直称霸NA,但是不可否认NA的整体技战术和队员心理素质水平还有很大上升空间,并不因为一家独大就到头了,相反一家独大反而导致了井底之蛙,最后大赛自尝苦果。两张图,黄发是rom ,四眼小生是Tage,最后额外得了个奖品~ 其实ORNG 在WTS开始前那一周的周赛上一直在输,有人说他们是隐藏实力,有人说 他们是在准备WTS无心恋战,但是无论如何可以看出,ORNG 在EU 还没有到称霸的地步,而饭馆ABJURED,一直稳坐第一,逐渐盲目,失去了在竞争中获得进步的机会,这一系列种种导致了今天的比赛的结果。需要NA选手加紧反思。。 最后再次祝贺ORANGE LOGO 获得WTS冠军。
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