八千面 八千面
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2018年12月20日 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于12月20日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、双旦狂欢,欢乐不断 1、为庆祝圣诞元旦双节开放双旦狂欢活动,活动时间:12.20 维护后 – 1.2 23:59:59 活动期间可轻松获得狂欢积分,积分可兑换超高价值奖品(包括:指定太极,金大仙等礼品) 2、瞎仔商店开张啦,识货的快来买喽~开启瞎仔专卖活动,活动时间:12.20维护后 - 12.26 23:59:59 3、开放活动:星曜·第五,活动时间:12.2100:00:00 - 12.23 23:59:59 4、开放活动:橙装定制-朱厌,活动时间:12.24 00:00:00 - 12.26 23:59:59 5、召唤十连奖品库新增炫酷时装:幽(德古拉)、霜(拉弥拉)、汰(修罗) 6、集市新增时装上架,更多时装,更多选择:幽(尼古拉)、霜(卡弥拉)、汰(罗刹) 二、功能调整 1、本次维护将对紫气东来,群星璀璨,花好月圆,一帆风顺进行合服,合服时间预计至12:00:00,如提前合服完毕将提前开放 ①合服后,原服务器的登录入口保留,各位侠岚可从之前服务器进入,如果存在多个角色,可选择角色登录(多个角色只能同时登录1个) ②合服后,会自动清理等级小于10级别、连续7天未登录、未进行过充值并且没有好友、帮派的角色 ③合服后如遇角色重名问题,系统将会在昵称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ④合服后如遇帮派重名问题,系统将会在帮派名称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ⑤合服后,战斗录像将全部清空,各个排行榜将会自动重新排名 ⑥合服后,商城-元宝 兑换元宝双倍奖励重置 ⑦合服后,将会通过邮件给所有合服前创建角色玩家补偿奖励 三、问题优化 1、优化了同伴被动元神多次触发时,被动技能图标显示的速度 2、优化调整攻略的技能索引配置,显示领悟后的技能,相关的卡牌有: 山鬼谣、天净沙、子言、幽、柏寒、少年木易、胄、柱纹、零力辗迟、零力墨夷、游不动、归海、碧婷、少年辰月、少年归海、少年末丑、少年石作、少年奔水、少年终黎、少年石牛、少年九方 四、修正内容 1、修复幽在某些情况下复活异常的问题 2、修复神坠试炼某些情况下导致角色释放技能异常的问题 3、修复了浮丘水球会触发郁垒元神的问题 4、修复了解散帮派后,不能再使用该帮派名字建帮的问题 5、修复了苹果6手机运行游戏时,偶尔会出现闪退的问题 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【30000分攻略】炁动乾坤:破阵一波队 这次的炁动乾坤依然是以破阵作为核心侠岚,双拉条获取全队优先行动权,乐羊给敌方生命最高的目标制作傀儡;再利用青龙、招财对敌方最脆弱的侠岚增伤,最后破阵释放大招清扫全场。本次的主要侠岚有:破阵(郁垒)+墨夷(白泽)+墨夷(白泽)+招财(白泽)+乐羊(赤松子)+青龙神坠。【限制条件】 限定70回合获得胜利 由于这次阵容为一波流,敌方阵容如果不是一波带走玩家,就会被玩家击败。所以限制条件没有太大实际意义。 【敌方阵容分析】 和上次的破阵阵容稍有不同:同样是利用双拉条带动全体优先行动;但这次的阵容不是以辗迟打出大量群体伤害配合神荼破阵收割,而是以招财的单体增伤和青龙的单体增伤标记敌方最脆弱的单位,再利用破阵大招打出双重郁垒效果打出高额的溢出伤害;乐羊通过给敌方生命最高的单位牵线制造两倍破阵溢出伤害。 难点在于敌方的速度快到几乎无法抢占一速,也就是说玩家必须在收到敌方一次控制(招财嘲讽、青龙困阵作用于同一个侠岚),一次破阵大招才可以行动。 【应对方法】 玩家需要想办法解决敌方破阵的超高的伤害,最好的方式是使用满被动的汰刷出破阵大招被反制的回合,可以做到在不受伤的情况下获取最高的分数;也可以利用携带重明鸟的纯肉侠岚防止队友阵亡后的溢出伤害导致团灭;也可以使用像是幽、扰龙这些拥有复活技能的侠岚防止破阵溢出伤害。 或者玩家可以利用先手克星——周公左师直接控制住敌方破阵达到阻止破阵输出的效果。 【阵容选择】 大佬阵容 汰(椒图)+零力墨夷(白泽)+破阵(神荼)+左师(郁垒)+天净沙(赤松子)+朱雀神坠 最短通过回合:60级难度;0回合+ 活动分数:最高35895积分这个阵容可以打出炁动乾坤分数的最高上限。由于第一回合敌方仅有破阵一个伤害来源,玩家完全可以在汰反制破阵大招后,阵容不受任何伤害;由于汰反制了破阵大招,必定会导致敌方一个单位受伤残血(生命低于50%);利用零力墨夷的[魔律]不消耗回合数,带动朱雀行动;再使用朱雀的[雀之灵]带动破阵后大招清理敌方全场;其中左师和天净沙的作用可以被其他侠岚取带(主要是补充伤害和元炁的效果,玩家可以使用其他侠岚取代)。 对战思路:汰反制敌方破阵输出后;利用零墨[魔律]、朱雀[雀之灵]不消耗回合的特性带动破阵行动,并增加破阵基础的攻击数值;破阵大招对敌方全体进行收割;玩家可以使用左师在敌方行动前先制造一波伤害;天净沙保证队伍元炁(素荷带赤松子可以起到一样的作用)。 Ps:小技巧,将满被动的汰生命降到全场最低,可以获得35%的反制概率。 优点:史上最短回合;最高积分;先决条件容易达成; 缺点:阵容较为苛刻。 先手控制流 左师(周公)+乐羊(白泽)+墨夷(白泽)+辗迟(郁垒)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;20回合+ 活动分数:32000积分+敌方双拉条导致破阵先行动,在行动前被周公左师打断行动回合无法释放大招;墨夷使用大招带动友方行动条(防止敌方双墨夷超车),并增加全队的攻击能力;乐羊先于青龙行动给破阵牵上傀儡并增伤;青龙[雷鸣]对敌方全体制造伤害加深;最后辗迟大招对破阵打出两倍伤害,使破阵在第一回合阵亡。之后由于敌方缺少伤害来源,玩家可以轻松打出胜利条件。 对战思路:同汰一样,这个阵容同样不需要抢占一速。通过左师造成伤害触发周公元神效果,使破阵无法在第一回合释放大招;利用墨夷、乐羊、青龙使辗迟的伤害最大化,使其有能力利用大招击倒破阵,使其阵容丧失输出;需要注意的是,阵容中需要墨夷进行拉条防止敌方破阵超车。 优点;可越级打本;获取分数高(相对阵容); 缺点:要有左师(硬核);需要玩家不断刷理想回合,满足条件。
《国风式神录》攻击爆伤加成解读 接触了一段时间游戏后,发现装备元神中经常出现攻击加成与爆伤加成。 了不解这些名词的萌新经常会将它们两个属性画上等号。今天,我们就来讲一讲关于爆伤加成与攻击加成的区别和应用。 【攻击数值的组成】侠岚的总攻击数值称作为总攻击; 总攻击则是由(侠岚基础攻击)+(额外攻击加成)叠加而成; 再细分下去,侠岚的基础攻击还会包括原始攻击和元丹攻击;攻击加成包括被动加成和装备元神总加成。 这样一区分,攻击加成的功能属性就容易理解了,装备元神的攻击加成属性是附加到额外攻击加成一栏;而爆伤加成影响的则是总攻击的收益数值。 【两者的区别及实战差异】 攻击加成: 同时受到暴击影响,可以正常增加暴击伤害;非暴击时,增加侠岚的攻击输出数值。 爆伤加成: 完全受暴击影响,相比与攻击加成来说能增加更多暴击伤害;但非暴击时,不增加侠岚的输出数值。 通俗来讲就是攻击加成暴击时伤害相对较少,但非暴击时伤害要优于暴击伤害;爆伤会影响侠岚的伤害上限。 用一个更加明朗的数据说明,在100暴击,150%爆伤的情况下,一个基础攻击为4000,额外攻击为6000(150%攻击加成),总攻击为10000。 10%攻击加成与15%暴击伤害加成的区别为: 10%攻击加成:总攻击为4000+6400(150%+10%攻击加成)=10400,暴击伤害为15600,与初始伤害有600的伤害差。 15%爆伤加成:总攻击为10000,暴击时伤害为16500;与初始伤害有1500的伤害差。 Ps:在游戏中,爆伤属性相比攻击加成更容易获得(主属性攻击加成为55%,爆伤加成为89%),攻击加成与暴击伤害的比例大致为2:3。 由此可见,在满暴击的情况下,暴伤加成通常是要优于攻击加成。 但在暴击概率不高时,单纯的叠加暴击伤害很有可能降低攻击收益。 【爆伤的适用性】 在正常刷图或者对战中,玩家不能达到满暴时,提升攻击加成更加稳妥;若玩家可以达到满暴,则提升暴击伤害收益更大。 一般佩戴上爆伤戒指后,是很难叠满暴击率的。这降低了侠岚获得暴击伤害的收益,玩家可以利用装备元神两件效果获取30%的暴击概率,也可以通过颜如婴大招获取30%暴击概率;同时有部分侠岚初始就有更高的暴击率,如申屠、苏兮(均有20%初始暴击),柱纹的被动可以给柱纹提供30%额外暴击概率,裴左大招可以无视暴击率,直接计算暴击伤害。 总的来说,对于那些刚入门的玩家。由于无法很好的叠加暴击属性,可以通过攻击鞋履、攻击项链叠加攻击加成来获得更高且更稳定的伤害(指环还是暴击指环最优)。待到输出侠岚的装备元神全部成型后,可以通过爆伤来替换原有装备以达更高的输出强度,并从各种装备副属性中凑齐暴击属性,使爆伤收益达到最大。
【30000分攻略】炁动乾坤:反击娱乐队 本次炁动阵容是以辛垣普攻反击为首的,所谓的“娱乐队”。虽说是娱乐队,但有着汰反制单体输出;辛垣反制群体输出,且辛垣反击还会引发文崎、相离的协战;整个队伍没有天净沙素荷等生产元炁的侠岚,只有郎明为队友提供护盾,郎明的护盾还可以提供回复效果。这次的阵容主要以单体伤害和群体伤害的防守作为核心,以反击和协战作为输出手段进行攻击,将游戏拖入后期,再以高频的协战反击淘汰玩家。本次主要阵容有:汰(旱魃)+文崎(朱厌)+辛垣(九尾)+郎明(椒图)+相离(强良)+白虎神坠【限制条件】 限定70回合取得胜利 由于有战鼓的设置,玩家苟到70回合不太可能。 【敌方阵容分析】 敌方的伤害来源主要有两种,反击伤害与协战伤害。反击伤害来自于汰的单体反击、辛垣对群体伤害的反击;协战伤害主要来自于文崎、相离的协战伤害以及辛垣反击时带动队友协战的伤害。敌方的郎明拥有使队伍续航的能力,护盾加上击破回复生命能做到双倍承伤。由于敌方阵容消耗元炁的侠岚只有辛垣、郎明,队伍整体对元炁的消耗比较低,所以不需佩戴天净沙、素荷等回炁侠岚。 这阵容的主要难点体现在敌方汰拥有较高的反击概率;辛垣反击会触发队友的普通攻击,并且辛垣的反击或是队友的普通攻击会联动相离、文崎协战,对玩家队伍制造伤害;椒图郎明的初始炁盾能抵挡玩家第一波伤害,随后大招产生的炁盾能在抵挡伤害的同时为全队进行回复,使战鼓进入后期生命值少、攻击伤害高的局面。 Ps:由于没有回复元炁的侠岚,敌方相离、文琦、汰不会释放大招,因此敌方没有群体伤害。玩家可以利用这一点来遏制敌方元炁或者使用汰反制敌方单体伤害。 【应对措施】 玩家可以利用[不可行动]状态来对辛垣、汰制造控制,使其大招、被动失效。由于辛垣被动拥有超高的状态抵抗,通常控制状态无法附加,子言大招可以在敌方辛垣释放大招之后直接制造控制效果,使其无法使用反击并阻止联动普通攻击。之后使用其他控制或者群体伤害就可以防止汰进行反击,山鬼谣的大招可以很好的遏制住敌方没有回复元炁的情况,敌方因缺少元炁导致郎明无法释放大招,随后缺少续航。这时玩家可以逐一击破。 玩家也可以通过第五傀儡对护盾的加成伤害破除敌方炁盾并压制敌方生命值;使用和敌方一样的防御套路,利用汰的被动反制敌方辛垣的反击和文琦、相离的协战。 【阵容选择】 大佬阵容 破阵(神荼)+第五(郁垒)+汰(强良)+墨夷(白泽)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;6回合+ 活动分数:32000积分+敌方辛垣先行释放大招消耗三点元炁,形成反击阵式;我方墨夷使用大招拉动全队行动,并提供部分攻击增幅;第五召唤傀儡对敌方释放群体伤害,在打破炁盾的同时压制敌方生命;由于汰的存在,敌方辛垣、文崎、相离的伤害不会溢出傀儡生命,保证己方生命的最大化;第五行动前后郎明也会进行行动,第一回合的元炁被辛垣消耗,所以郎明只能使用普攻从玩家手中赚取一点元炁;汰用大招再次压制敌方生命值,方便之后破阵收割,并利用被动、与大招产生的炁盾,使汰不会受到额外伤害;最后由破阵大招进行收割,需要刷敌方汰未反制大招的情况。 对战思路:利用汰的被动最大程度防止敌方对我方阵容造成伤害;由于我方制造伤害的侠岚只有3位,其中第五因为召唤物制造伤害导致本体不会受到伤害;汰利用大招产生炁盾使其不会因为反击生命值受损;破阵则是因为需要完成收割,待收割完毕后辛垣、汰这种脆皮侠岚无法承受溢出伤害(或者无法直面破阵大招)。利用这几点减少队伍承伤,在最短时间内获取最高分数。 优点:回合时间短;消耗生命值少;分数最大化; 缺点:阵容难培养;装备需求高。 控制阵容 子言(刑天)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+霜(强良)+天净沙(赤松子)+玄武神坠 最短通过回合:60级难度;12~18回合+ 活动分数:32000积分+敌方辛垣释放大招,我方一速子言释放大招将其眩晕(子言大招为单体,所以需要刷敌方汰未反击的回合);随后鬼爪释放大招叠加被动;逝炎释放大招形成控制,玄武可以通过蛇影来封禁敌方元神、被动效果;由于前期需要消耗大量元炁,霜的大招可以等到第二回合进行释放(或者战斗开始刷子言普攻出大招的情况);通常两回合就可以安全团灭敌方。 对战思路:利用子言大招产生的退条必晕效果,对高抵抗的辛垣造成[不可行动]状态,使其无法用大招的反击来反击群体伤害;在敌方没有辛垣的群体反制之后,鬼爪、逝炎的群体控制又可以限制敌方全体的行动;玄武可以在控制敌方的时候加上一层保险并叠加一次霜的被动;最后由霜进行收割。 优点:绝对的阵容克制;低生命损耗;积分高; 缺点:无明显缺点;获取积分略低于上方阵容。
《国风式神录》选择适用元神:强良篇 强良属于攻击增幅类元神,通过到达暴击条件概率触发降低敌方防御属性的元神。是可以增加佩戴强良侠岚的总体输出,并且在面对敌方防御较高的侠岚时相比同类元神(如神荼、郁垒)能制造更多伤害。【属性及适用条件】 强良是属于暴击加成的元神,装备强良两件后可以增加15%的暴击概率;四件效果则为攻击暴击时,有40%概率无视目标50%的防御。 每个元神都有固定的两件加成属性与独有的四件特殊效果,玩家通过会综合两者来对侠岚是否合适进行匹配。从两件套可以看出,强良可以辅助增加侠岚的暴击概率,适合所有需要暴击的侠岚(炁盾回复侠岚、伤害输出侠岚);四件套则属于通过降低敌方防御达到提高自己输出的能力。 综合看来在触发四件元神效果的时候,强良制造额外伤害的能力不亚于神荼、囚牛可以增加50%伤害,甚至在敌方防御足够高时,可以超过神荼、囚牛等元神。但强良与朱厌一般,输出能力不稳定(即使是在满暴情况下)。 【适用侠岚及误区】 使用误区 破阵:出于破阵被动的原因,破阵通常需要攻击敌方最薄弱的位置以打出最大溢出伤害。由于敌方最脆弱单位的防御通常不高,使强良的减防作用没有神荼、囚牛等50%伤害加成更高。 霜:五蕴皆空的大部分伤害都是来源于霜的延迟伤害(dot毒伤),而这部分的伤害仅受暴击增幅却不受双方元神效果的影响,所以霜在佩戴上强良后只能增加大招的那65%的群体伤害。 适用侠岚 云丹:云丹被动和强良的效果类似,虽然更强大但碍于触发几率较小。强良的被动可以很好的弥补云丹被动触发概率较低的缺陷(同时触发被动和强良时,最高无视敌方100%防御)。由于云丹的多段伤害,变相增加了强良触发概率,使云丹伤害获得稳定的提升,适用于PVP场景。 申屠:申屠大招的特殊性是在于第二段大招在清除敌方两个状态后可以获得额外40%的伤害,加上大招满级后自带的20%伤害加成,申屠第二段伤害可以达到300%以上。由于其他元神都有一定限制条件,使得申屠的适用性没有其他侠岚那么高。强良简单的触发条件配合申屠自带20%暴击,使申屠更适合佩戴强良增加伤害(尤其是针对敌方防御较高的侠岚)。 【总结】 由于目前对单段伤害拥有加成的暴击属性装备仅有郁垒、强良,而强良相较于郁垒有着更高的上限,制造更多伤害的同时不受条件所限制,唯一限制强良的条件只有满暴击以及40%的触发概率。 较高的触发概率也使得强良可以成为多段伤害侠岚在PVP中朱厌的替代品,多次触发强良元神效果可以稳定提高侠岚的额外伤害。
《国风式神录》选择适用元神:郁垒篇 郁垒属于伤害增伤类元神,其四件效果可以使佩戴侠岚攻击生命超过70%的目标时,提供35%的额外伤害。由于郁垒能在提供增伤的同时提供佩戴侠岚15%的暴击概率,郁垒很适合绝大多数侠岚打出爆发伤害,是侠岚中较为常见的元神之一。【属性及适用条件】 郁垒的两件效果可以提供侠岚15%的暴击概率,四件效果可以在特定条件下(敌方生命值高于70%)提供额外的35%的伤害。 两件套提供的暴击,使得侠岚能在佩戴暴击戒指后轻松达到100%的暴击概率;四件效果则可以有效地提高侠岚的输出效率。由于郁垒的特定条件通常是输出侠岚第一次释放伤害技能时才有的加成,所以拥有多段伤害的侠岚往往不能打出郁垒的全额伤害,因此不适合郁垒元神。 由于在PVP场景中,侠岚的生命上限会随着战鼓的影响减少。相对的,侠岚的百分比血量会因此提高,从而达到郁垒的触发条件。另一种情况则是,在玩家对战中,阵容中通常会有治疗型侠岚来保持队伍的整体生命值,这也可以触发郁垒的额外增伤。 综合以上条件,郁垒适合那些单段攻击且伤害巨大的侠岚,比如破阵、辗迟、申屠等。 郁垒经常和神荼进行对比。相比神荼,郁垒要少15%的增伤,但神荼的触发条件在PVP场景中更为苛刻(战鼓降低生命提高生命上限、回复类侠岚);且郁垒两件套效果为15%暴击,更容易叠满暴击增加输出。两者对比后,郁垒更适合PVP,神荼更适合PVE打出更多的额外伤害。 Ps:在五败的第一阶段,郁垒可以全程打出35%的增伤效果。 【适用侠岚及误区】 使用误区 霜:霜使用大招的时候通常敌方的生命值要高于70%,但霜的主要伤害是由dot毒伤决定的,而dot毒伤是不会收到元神效果影响。郁垒可以增加的伤害仅仅为大招提供的65%群体伤害。 文崎:文崎的大招拥有四段伤害,其中三段群体伤害、一段单体伤害。在文崎的群体伤害造成敌方生命降低到70%以下时,郁垒就不再提供额外的伤害加成了。同理的还有弋痕夕、云丹等多段伤害侠岚。 适用侠岚 辗迟:作为几乎和郁垒绑定的侠岚,辗迟对郁垒的需求应该是所有侠岚中最大的。大招的伤害增幅判定与郁垒增幅判定完美重叠,满足大招同时也可以满足郁垒的限制条件。使辗迟在一出手时就可以获得超高的斩杀伤害。这个组合同样适用于PVE场景中,常见的有假叶、领悟材料副本、日常刷图等。 申屠:虽然大招有两段伤害,但较低的第一段伤害即使暴击也是可以正常触发郁垒四件效果。大招第一段可以清除敌方最多两层增益buff,并使第二段伤害总量提高最多40%的伤害,加上暴击后被动增伤和郁垒35%的额外增幅,可以使提升的额外伤害上升到100%,使第二段伤害达到500%的伤害系数(不计算暴击)。这个伤害可以直接秒杀敌方任意侠岚。 左师:左师的伤害机制较为特殊,看上去像是群体伤害实际却是单段伤害。左师开始战斗时,由于阵式层数较少,无法打出较为致命的伤害,所以郁垒的增幅效果无法很好的体现出来。但随着敌方生命上限越来越少、左师阵式层数越来越多,左师的伤害会在一个节点突然爆发。郁垒的增伤效果会加大这个爆发的程度,制造出意想不到的伤害数值。 【总结】 由于增伤是根据总的伤害增加额外伤害,所以侠岚总伤害值越高增加的伤害也就越大。 PVP场景中,战鼓使得生命上限降低,使郁垒更容易触发35%的增伤效果,因此郁垒在PVP中更加常见。
【攻略】选择适用元神:郁垒篇 郁垒属于伤害增伤类元神,其四件效果可以使佩戴侠岚攻击生命超过70%的目标时,提供35%的额外伤害。由于郁垒能在提供增伤的同时提供佩戴侠岚15%的暴击概率,郁垒很适合绝大多数侠岚打出爆发伤害,是侠岚中较为常见的元神之一。【属性及适用条件】 郁垒的两件效果可以提供侠岚15%的暴击概率,四件效果可以在特定条件下(敌方生命值高于70%)提供额外的35%的伤害。 两件套提供的暴击,使得侠岚能在佩戴暴击戒指后轻松达到100%的暴击概率;四件效果则可以有效地提高侠岚的输出效率。由于郁垒的特定条件通常是输出侠岚第一次释放伤害技能时才有的加成,所以拥有多段伤害的侠岚往往不能打出郁垒的全额伤害,因此不适合郁垒元神。 由于在PVP场景中,侠岚的生命上限会随着战鼓的影响减少。相对的,侠岚的百分比血量会因此提高,从而达到郁垒的触发条件。另一种情况则是,在玩家对战中,阵容中通常会有治疗型侠岚来保持队伍的整体生命值,这也可以触发郁垒的额外增伤。 综合以上条件,郁垒适合那些单段攻击且伤害巨大的侠岚,比如破阵、辗迟、申屠等。 郁垒经常和神荼进行对比。相比神荼,郁垒要少15%的增伤,但神荼的触发条件在PVP场景中更为苛刻(战鼓降低生命提高生命上限、回复类侠岚);且郁垒两件套效果为15%暴击,更容易叠满暴击增加输出。两者对比后,郁垒更适合PVP,神荼更适合PVE打出更多的额外伤害。 Ps:在五败的第一阶段,郁垒可以全程打出35%的增伤效果。 【适用侠岚及误区】 使用误区 霜:霜使用大招的时候通常敌方的生命值要高于70%,但霜的主要伤害是由dot毒伤决定的,而dot毒伤是不会收到元神效果影响。郁垒可以增加的伤害仅仅为大招提供的65%群体伤害。 文崎:文崎的大招拥有四段伤害,其中三段群体伤害、一段单体伤害。在文崎的群体伤害造成敌方生命降低到70%以下时,郁垒就不再提供额外的伤害加成了。同理的还有弋痕夕、云丹等多段伤害侠岚。 适用侠岚 辗迟:作为几乎和郁垒绑定的侠岚,辗迟对郁垒的需求应该是所有侠岚中最大的。大招的伤害增幅判定与郁垒增幅判定完美重叠,满足大招同时也可以满足郁垒的限制条件。使辗迟在一出手时就可以获得超高的斩杀伤害。这个组合同样适用于PVE场景中,常见的有假叶、领悟材料副本、日常刷图等。 申屠:虽然大招有两段伤害,但较低的第一段伤害即使暴击也是可以正常触发郁垒四件效果。大招第一段可以清除敌方最多两层增益buff,并使第二段伤害总量提高最多40%的伤害,加上暴击后被动增伤和郁垒35%的额外增幅,可以使提升的额外伤害上升到100%,使第二段伤害达到500%的伤害系数(不计算暴击)。这个伤害可以直接秒杀敌方任意侠岚。 左师:左师的伤害机制较为特殊,看上去像是群体伤害实际却是单段伤害。左师开始战斗时,由于阵式层数较少,无法打出较为致命的伤害,所以郁垒的增幅效果无法很好的体现出来。但随着敌方生命上限越来越少、左师阵式层数越来越多,左师的伤害会在一个节点突然爆发。郁垒的增伤效果会加大这个爆发的程度,制造出意想不到的伤害数值。 【总结】 由于增伤是根据总的伤害增加额外伤害,所以侠岚总伤害值越高增加的伤害也就越大。 PVP场景中,战鼓使得生命上限降低,使郁垒更容易触发35%的增伤效果,因此郁垒在PVP中更加常见。
《国风式神录》装备搭配介绍——增伤篇 之前说过反制类元神的特点以及适合的侠岚搭配,反制类元神通常是承受敌方伤害后获得额外效果,属于被动触发元神效果。还有一种元神种类,属于主动制造伤害的元神——攻击增伤增伤元神。 攻击增伤类元神有:囚牛、神荼、郁垒、朱厌、强良。 【囚牛】两件效果:攻击+15% 四件效果:攻击处于受控制的目标时,增加50%的伤害。 前置条件:受击目标处于被控制状态(眩晕、冰冻、睡眠、变形、困阵、混乱、沉默、嘲讽、封印状态) 由于囚牛增加伤害的途径固定为对收到控制敌方单位增伤,所以囚牛配合控制侠岚能够稳定的提供50%的伤害。由于控制效果对PVE中大部分boss无效,所以囚牛在PVE的适用性不高。 适合侠岚:当队伍中有群体控制时适合有群体攻击的侠岚,有单体控制时适合单体侠岚。 搭配侠岚:柏寒、零力墨夷(群体控制);浮丘(单体控制) 柏寒有着超高的基础命中可以为佩戴囚牛的侠岚增加额外伤害。但是,柏寒的控制手段为睡眠,所以不适合配合多段伤害打出囚牛被动的效果。 克制方法:荔菲被动会解除自己身上的控制,大招可以解除队友的控制效果。可以利用解控来降低囚牛的伤害增幅。先一步控制住敌方主力输出,也可以化解敌方的伤害增幅。 【神荼】两件效果:攻击+15% 四件效果:当受击目标生命值低于其生命值上限的50%时,伤害增加50% 神荼在面对生命值较高的boss时有着十分稳定的额外伤害加成。在活动boss、五败来袭时,boss的生命值低于50%时,即可造成额外的50%伤害。 适合侠岚:破阵、柱纹 携带神荼的破阵配上一刀斩的辗迟,辗迟先手将敌方全体血量压在一半以下。破阵大招后可以触发两次神荼伤害;面对低生命值的单位,柱纹被动的爆伤加成加上神荼的50%增伤,可以确保柱纹击杀,同时增长柱纹的行动条,使柱纹进行第二次行动。 克制方法:拥有群体回复技能的辰月和钟葵时,神荼的作用会下降很多。(注:带有神荼元神时,需注意队伍中不要携带弋痕夕和飞廉,扣除生命上限会使得神荼的被动难以触发) 【郁垒】两件效果:暴击+15% 四件效果:攻击生命值高于70%的目标时,伤害增加35%。 由于竞技场每回合都会削减侠岚生命值上限,所以侠岚的生命值百分比会升高。更容易打出郁垒被动。此外,与神荼不同的是,移除生命值上限效果可以很好地触发郁垒被动,使其打出更多的伤害。 适合侠岚:破阵、辗迟、左师。 郁垒被动完美贴合辗迟大招,两者均在敌方生命值高于70%的时候有着伤害增加的效果。由于PVP中,每回合侠岚生命值上限都会降低,左师与破阵更容易触发郁垒打出爆炸伤害。 克制方法:最好的方式就是使用群体护盾抵挡住郁垒的伤害,像扰龙、郎明等侠岚,或者金刚,雷兽元神进行反制。 【朱厌】两件效果:暴击+15% 四件效果:当攻击暴击后,60%概率对目标造成其生命上限5%的额外伤害(伤害量不超过自身攻击的75%) 当攻击暴击后才会有60%概率获得额外伤害,朱厌适合那些单次攻击有着多次伤害判定的侠岚。朱厌适合攻打像假叶、五败以及各种生命值巨额的boss,多段伤害判定(满暴击)意味着可以多次打出几倍于自己攻击的伤害。但朱厌在PVP中造成的额外伤害没有其他增加伤害的元神理想,所以朱厌更适合PVE。 适合侠岚:云丹、游不动、弋痕夕、文崎。 这四个侠岚中,云丹有着6次伤害判定,游不动最高有着8次伤害判定,弋痕夕有着群体四段判定,文崎四段单体判定、三段群体判定。 他们在对阵生命值超高的boss时可以打出大量的额外伤害 克制方法:由于朱厌适合多段伤害判定,那么每次收到暴击产生护盾的金刚就可以完全克制朱厌了。 【强良】两件效果:暴击+15% 四件效果:当攻击暴击时,有40%概率无视目标50%的防御。 就单纯的效果而言,强良的被动与朱厌极为相似。但强良相比朱厌更适合PVP场景,削减敌方50%防御所制造的伤害往往比额外制造敌方生命上限5%更有杀伤力。 适合侠岚:云丹、霜、辛垣。 云丹被动配合强良被动,可以轻松打出破防后的爆炸伤害,让云丹的输出更高;由于朱厌的额外伤害无法触发辛垣大招的吸血效果,扣除防御的强良更适合辛垣输出。 克制方法:强良对于脆皮有着绝对的主宰能力,适当的提高生命加成可以预防被强良忽视防御后的伤害秒杀。 攻击增伤类元神需要一定的前置条件才能触发增加伤害的效果,且触发元神效果后可以造成大量的额外伤害。一般增伤元神配合队伍中输出最高的侠岚,使输出侠岚的伤害最大化。
12月13日7:00-9:00 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于12月13日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、新增内容 1、瞎仔商店开张啦,识货的快来买喽~开启瞎仔专卖活动,活动时间:12.13维护后 - 12.16 23:59:59 2、开放积善成福活动,达成相应目标即可获得丰富奖品,其中包含珍稀时装:涂山(少年霞露),冰临(少年终黎),紫霞(少年荔菲),侠者圣(天净沙),更多奖励详情请关注游戏内福利界面。活动时间:12.14 00:00:00 - 12.16 23:59:59 3、开放活动:橙装定制-郁垒,可定制获取爆伤暴击郁垒套装,战力直线提升,活动时间:12.17 00:00:00 - 12.1923:59:59 二、功能调整 1、全新冬至大礼包上架,内含各种超值道具-金大仙、银票橙装、红大仙等,简直物超所值! 三、问题优化 1、优化浮丘水球效果,当水球在青龙技能-龙潜的护盾内爆炸时,护盾不能抵挡其伤害。 2、优化巅峰排行榜对决胜率计算规则。 四、修正内容 1、修正左师十面埋伏阵式消失后,阵式特效不消失的问题 2、修正丑妹和汰的护盾能同时存在的bug 3、修正在某些情况下自动/手动战斗按钮显示异常的问题 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【攻略】攻击爆伤加成解读 接触了一段时间侠岚后,发现装备元神中经常出现攻击加成与爆伤加成。 了不解这些名词的萌新经常会将它们两个属性画上等号。今天,我们就来讲一讲关于爆伤加成与攻击加成的区别和应用。 【攻击数值的组成】侠岚的总攻击数值称作为总攻击; 总攻击则是由(侠岚基础攻击)+(额外攻击加成)叠加而成; 再细分下去,侠岚的基础攻击还会包括原始攻击和元丹攻击;攻击加成包括被动加成和装备元神总加成。 这样一区分,攻击加成的功能属性就容易理解了,装备元神的攻击加成属性是附加到额外攻击加成一栏;而爆伤加成影响的则是总攻击的收益数值。 【两者的区别及实战差异】 攻击加成: 同时受到暴击影响,可以正常增加暴击伤害;非暴击时,增加侠岚的攻击输出数值。 爆伤加成: 完全受暴击影响,相比与攻击加成来说能增加更多暴击伤害;但非暴击时,不增加侠岚的输出数值。 通俗来讲就是攻击加成暴击时伤害相对较少,但非暴击时伤害要优于暴击伤害;爆伤会影响侠岚的伤害上限。 用一个更加明朗的数据说明,在100暴击,150%爆伤的情况下,一个基础攻击为4000,额外攻击为6000(150%攻击加成),总攻击为10000。 10%攻击加成与15%暴击伤害加成的区别为: 10%攻击加成:总攻击为4000+6400(150%+10%攻击加成)=10400,暴击伤害为15600,与初始伤害有600的伤害差。 15%爆伤加成:总攻击为10000,暴击时伤害为16500;与初始伤害有1500的伤害差。 Ps:在游戏中,爆伤属性相比攻击加成更容易获得(主属性攻击加成为55%,爆伤加成为89%),攻击加成与暴击伤害的比例大致为2:3。 由此可见,在满暴击的情况下,暴伤加成通常是要优于攻击加成。 但在暴击概率不高时,单纯的叠加暴击伤害很有可能降低攻击收益。 【爆伤的适用性】 在正常刷图或者对战中,玩家不能达到满暴时,提升攻击加成更加稳妥;若玩家可以达到满暴,则提升暴击伤害收益更大。 一般佩戴上爆伤戒指后,是很难叠满暴击率的。这降低了侠岚获得暴击伤害的收益,玩家可以利用装备元神两件效果获取30%的暴击概率,也可以通过颜如婴大招获取30%暴击概率;同时有部分侠岚初始就有更高的暴击率,如申屠、苏兮(均有20%初始暴击),柱纹的被动可以给柱纹提供30%额外暴击概率,裴左大招可以无视暴击率,直接计算暴击伤害。 总的来说,对于那些刚入门的玩家。由于无法很好的叠加暴击属性,可以通过攻击鞋履、攻击项链叠加攻击加成来获得更高且更稳定的伤害(指环还是暴击指环最优)。待到输出侠岚的装备元神全部成型后,可以通过爆伤来替换原有装备以达更高的输出强度,并从各种装备副属性中凑齐暴击属性,使爆伤收益达到最大。
《国风式神录》装备元神介绍——功能篇(下) 【刑天】两件效果:攻击+15% 四件效果:回合结束后,20%概率获得额外回合。 适合侠岚:胄、逝炎、鬼爪等。 刑天的效果使得侠岚有着再来一回合的效果,配合对行动回合要求高的侠岚有着很好的效果。 胄的普通攻击拥有120%的伤害(不算技能等级)并自己扣除当前10%的生命值,配合被动胄可以在第二次攻击中打出更高的伤害,刑天获得而外回合的效果还能解除一些较短的控制。 逝炎大招暴击后本身就拥有一定概率再次行动,刑天的四件套装可以加强逝炎大招再次行动的能力。 鬼爪可以通过刑天额外给敌方附加[爪毒]状态,加快毒扩散后5层爪毒的累积。 另外,在场上有天净沙大招的时候,刑天每次获得新回合时都可以触发天净沙的概率回炁。 克制方法:碧婷在敌方行动后会为敌方增加一层[金翎],可以大幅缩短碧婷的发育时间;左师在敌方行动之后会结算一次伤害,对方行动回合越多阵亡越快。 在使用刑天时需要注意,刑天获得的额外一回合会消除一层所有的自身状态(包括负面状态与增益状态),所以那些需要状态来获得优势的侠岚不适合刑天(如:辛垣、天净沙),也可以利用这一点来逃避敌方控制。 【将臣】两件效果:暴击+15% 四件效果:造成伤害后,恢复伤害量的25%的生命值。 适合侠岚:左师、辛垣 将臣可以赋予侠岚自我回复生命值的能力,配合群体伤害可以提高将臣生命恢复的效果。 左师在生命值低于50%的情况下可以一次产生3层,在左师大招层数叠起来之后,左师生命的回复能力就会尤为突出。 辛垣大招自带15%的吸血,配合将臣的吸血效果可以提高辛垣的续航能力。 克制方法:将臣作为一个装备元神其作用没有其元神那么明显。集火将臣携带着,避免将臣在战斗中获得优势。 【赤松子】两件效果:+15%状态命中 四件效果:战斗开场时,提供3点元炁。 适合侠岚:天净沙、所有开场需要释放两次大招的阵容。 赤松子虽然只能在战斗一开始提供玩家3点元炁,但通常是这3点元炁可以让玩家在第一回合就释放两个侠岚的大招,从而起到压制敌方的效果。 天净沙在所有方面都要优于素荷,无论是产元炁、自身属性还是功能性。但在开场就能释放两个大招一点上,天净沙的大招无法确保短时间内获得大量元炁。赤松子可以帮助天净沙解决前期没有足够元炁给团队消耗。 克制方法:对于回合开始增加3点元炁,没有特别好的方**制。可以通过抢夺先手权,优先敌方进行压制,以缓解赤松子带来的压制效果。 【白泽】两件效果:+15%状态命中 四件效果:回合开始时,有40%概率获得2点元炁。 适合侠岚:幽、霞露、墨夷等。 白泽相较于赤松子,有着相同加15%状态命中的属性。但白泽每回合都可以概率获得两点元炁,对于那些速度十分快的侠岚来说,白泽的性价比要比赤松子要高(行动越快获得元炁的概率越高)。 幽的大招在暴击之后有概率眩晕,在成功晕眩住敌方之后会带动自身30%的行动条,配合幽S级别的速度,唯一的缺陷就是幽的大招需要消耗3点元炁,但白泽可以很好的弥补幽大招耗炁多的缺点。 霞露墨夷都属于拉条侠岚,霞露的被动可以获得使侠岚额外获得一回合(触发白泽效果),墨夷的大招消耗为两点元炁,完美贴合白泽增加的两点元炁。他们都需要较快的速度,这使得白泽的被动可以不断地触发。 克制方法:对于行动回合多的侠岚,碧婷与左师都可以很好的克制对方。多次行动意味着会多次叠加[金翎]/受到左师大招的伤害,对方行动回合越多阵亡越快。 【常先】两件效果:+15%状态命中 四件效果:战斗开场时,免疫负面状态,持续1回合。 适合侠岚:终黎、浮丘等。 常先免疫负面状态的效果可以避免自身速度没有敌方快而导致关键位置受到控制。 终黎的大招对于反击队伍来说意义重大,佩戴上常先的终黎可以确保在第一回合不受敌方控制的影响并成功释放大招。 浮丘作为速度最快的侠岚,几乎没有什么可以克制她。但是速度快的浮丘可以控制住速度慢的浮丘,佩戴常先的浮丘可以第一回合不受敌方浮丘困阵影响,并向反制敌方。 克制方法:玄武的[行雨]或者归海[水坎·星垂潮退]均可以清除常先的增益状态,使带有常先的目标失效。之后就可以继续控制带有常先元神的侠岚了。 以上,就是这次功能性装备元神的介绍,这些装备元神通常是使友方侠岚更好地打出输出或者控制效果。下一次,将会解读其他类型的功能性装备元神(句芒、凤凰、女英、娥皇、玉兔、重明鸟),这一类元神的功能都偏向于保护,当自己想要避免敌方控制或者增加侠岚的存活概率可以选择这类元神。
《国风式神录》装备元神介绍——功能篇(上) 本期咱们来讲讲功能性元神。 【句芒】两件效果:生命+15% 四件效果:受到伤害时,伤害降低25%。 适合侠岚:素荷 句芒减少伤害的效果可以与青龙的减伤叠加,使治疗侠岚的治疗容错率更高,提高侠岚的生存能力。 素荷自身的生命和防御属性较好,配合句芒,可以使素荷承受的伤害更低。配合治疗,使素荷更容易在敌方的群体伤害下存活。 克制方法:句芒在PVE时可以提高侠岚的生存能力,使侠岚能一直发挥作用。但在PVP中,侠岚携带句芒效果就没那么理想了,句芒被动只能作用于携带侠岚。相比于金刚等元神,句芒的作用十分有限。 【女英】两件效果:生命+15% 四件效果:进行治疗时,治疗效果增加25% 适合侠岚:辰月、少年辰月 女英效果为治疗量增加,适合所有治疗侠岚使用,提高他们的单次治疗量。 辰月的治疗需要满暴击,配合女英的治疗加成效果更好,扩大辰月的治疗优势。 少年辰月是一个以攻击作为群体回复的奶妈,在PVE场景中,少年辰月的治疗量比任何侠岚都要高,女英的加成可以使小辰月回复更多的生命值。小辰月被动以及大招的后续治疗都可以受到女英的治疗加成。 克制方法:克制治疗的方法,最简便的就是使用归海或者凤凰的治疗减半的负面状态。归海大招在清除敌方增益状态的同时还可以附加上降低敌方治疗的效果。 【玉兔】两件效果:状态抵抗+15% 四件效果:回合开始时,50%概率清除自身1~2个负面状态。 适合侠岚:荔菲、以及需要抵抗属性的侠岚 和玉兔效果类似的有常先,但常先只有第一回合免疫控制。并且常先只能保护一位侠岚不受负面状态影响,玉兔则可以在敌方释放控制之后解除控制效果,但缺点是每回合玉兔只有50%概率解除自身的负面状态。 荔菲的被动可以在自己行动前解除自己身上1~2个负面状态,玉兔可以增加荔菲解除自身控制能力,确保荔菲可以释放大招。 克制方法:在了解敌方佩戴玉兔的侠岚后,避免去控制该侠岚。防止控制被玉兔元神解除,导致控制失效。 【重名鸟】两件效果:生命+15% 四件效果:友方被单体攻击时,30%概率进行保护,使此次伤害降低20%,并分摊其中的50%。 适合侠岚:地连、游刃、天净沙 凤凰召唤的雀之灵同样具有重名鸟的效果。在面对敌方高额的单体爆发的时候,重明鸟可以削弱该伤害并分担伤害,使单体伤害无法达到快速秒人的目的,同时可以触发侠岚被动受击的相关技能。 地连的被动只有在敌方以地连为目标时才能触发效果(无法被终黎连线的均摊伤害触发),重明鸟可以让地连有着主动触发[地坤·天生桥]的能力,是最适合地连的装备之一。 游刃的生命基础属性为S级别,搭配大招的回复,可以做到受伤之后的及时回复,同时重明鸟还可以触发游刃被动[自足],产生元炁。 天净沙在团队中除了提供元炁就没有其他更多的能力了,重明鸟可以让天净沙为团队做出更多的贡献(毕竟天净沙的生命有S级别)。 克制方法:在可以使用群体攻击时,使用群体攻击防止触发重明鸟。在了解到敌方佩戴重名鸟的侠岚之后,优先攻打重名鸟可以避免重明鸟的触发。 这些装备元神可以为队友提供一定的保护能力,使队友在对局中获得更多的优势从而取得胜利。
【30000分攻略】炁动乾坤:苟力全开队 这次的阵容是以辰月、地连为代表,以高额的生命值做伤害输出手段的苟苟队。突出一个字,苟。除终黎、地连外,所有敌方均佩戴上了雷兽元神,加上地连自带的反伤被动,让玩家无从下口。本次的阵容为:少年终黎(常先)+少年地连(重明鸟)+少年纥骨(雷兽)+辰月(雷兽)+天净沙(雷兽)+玄武神坠。【限制条件】 限定70回合取得胜利 无特殊要求 【敌方阵容解析】 敌方主要制造伤害的侠岚为纥骨、地连。纥骨的被动是基于敌方对他造成伤害而增加自己输出,配合终黎辰月可以使纥骨保持伤害增幅的同时拥有续航能力;重名鸟地连会有概率阻挡敌方的单体伤害,并触发地连被动[天生桥]。大量的[天生桥]与三个雷兽元神可以反制玩家大部分伤害效果。终黎和地连互补单体群体伤害,辰月则负责帮助终黎保持健康的血线以及复活阵亡侠岚,天净沙提供稳定回炁。 主要难点在于,三个雷兽元神分布在生命值较高的侠岚身上,且敌方侠岚拥有回复效果;纥骨的伤害会随着战鼓的提高越来越高;地连的反伤被动相当于第二件雷兽元神,同时终黎和辰月的保护可以为全体回复更多生命值,为雷兽和地连被动提供更多制造伤害的机会。 【应对措施】 敌方拥有三个雷兽元神,可以使用玄武的[蛇影]封禁住雷兽元神和地连被动,同时制造大量输出;再使用控制防止辰月进行回复,控制敌方生命值。 由于生命流失(毒伤dot)不会受到元神效果影响,所以毒伤不会触发雷兽的反伤和[天生桥]的反伤,玩家可以利用这一点来消耗敌方生命,搭配上逝炎控制,能有效防止辰月复活、回复。 优先击败敌方辰月,防止敌方阵容获得回复、复活等效果。 【阵容选择】 大佬阵容 第五(刑天)+破阵(神荼)+零力墨夷(白泽)+丑妹(玉兔)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;12回合+ 活动分数:32000积分+敌方一速终黎先手释放大招牵线,我方除第五、青龙外其他侠岚全部普攻待命;青龙对敌方全体进行增伤,之后第五召唤出傀儡打出第一次群体伤害(这次不要触发地连被动,防止1之后破阵暴毙);第二轮行动时零力墨夷利用大招混乱住敌方终黎,使其下次行动无法释放大招;青龙释放[龙幡]提供二次增伤;召唤傀儡的第五攻击敌方防御属性最低的纥骨利用傀儡的协战与群体伤害将纥骨打至残血,丑妹大招可以加深纥骨承伤;最后配合破阵大招带走敌方大部分侠岚。 对战思路:第二轮,零力墨夷大招控制敌方终黎 ,使其无法使用链条保护队友;由于没有终黎保护,敌方纥骨位置暴露给玩家;利用第五、丑妹超高的单体伤害打残纥骨,配合青龙的二段增伤,将破阵伤害最大化;之后利用零墨[魔韵]可以做到无回合消耗再次释放破阵大招。 优点:回合数少;获取积分高; 缺点:需要不断刷前置条件获取高分。 毒伤队 霜(强良)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+巫马(白泽)+天净沙(赤松子)+玄武神坠 最短通过回合:60级难度;18回合+ 活动分数:32000积分+敌方终黎先手牵线,我方一速巫马使用普攻封禁敌方地连使其无法触发被动技能;随后鬼爪释放大招附加上两层[爪毒]buff,逝炎紧跟释放大招提供控制;玄武释放[行雨]或者[蛇影]给敌方全体附加负面状态;霜第一回合普攻待机;第二轮重复以上操作,最后由霜大招进行收尾即可。 对战思路:巫马被动从封禁元神变为封禁被动后,可以克制类似地连这一类被动十分强大的侠岚;鬼爪的毒扩散和负面状态的叠加非常适合霜被动猛毒的叠加;逝炎能利用敌方的负状态提供群体控制;霜和鬼爪的毒伤不会触发元神效果、同时也不会触发地连被动,所以即使霜大招导致敌方全队阵亡,霜也不会因为制造过多伤害而直接暴毙。唯一的缺点就是不能像破阵一样一拳带走敌方阵容。 优点:不需要太多前置条件;无需刷活动;体系克制敌方阵容;对战轻松; 缺点:需要3~4轮时间进行铺垫;回合数较多;分数相对较低。
《国风式神录》装备搭配介绍——反制篇 不同的装备元神有着不同的效果,有的时候,小小的装备元神往往可以力挽狂澜、左右战局。玩家们只有熟知每个元神的作用,以及搭配侠岚的的效果,才能知道如何击溃敌方最脆弱的点,一举击破。 所有的元神装备分为增加伤害,反制反击、提供控制、功能效果 攻击增伤的元神有 囚牛、神荼、郁垒、强良、朱厌 要想使侠岚打出更多的伤害,侠岚就一定会佩戴上这一类的元神 反击反制的元神有 应龙、雷兽、椒图、金刚、九婴、精卫 功能效果的元神 之后剩下的元神都归为功能效果的元神 这一次我们来讲讲反制反击类装备的特性以及缺点。 反制装备通常在敌方造成伤害之后,对敌方攻击行为作出反馈。利用控制、反击、反伤等一系列措施挽回自身受伤的损失。 【应龙】两件效果:攻击+15% 四件效果:遭受到伤害时就有概率触发反击,配合终黎大招的均摊伤害可以保持安全的生命值时频繁触发应龙的反击。 适合侠岚:钟葵、胄、碧婷等。 应龙钟葵+终黎大招,由于终黎会额外承担更多的伤害,所以钟葵必定会为终黎治疗。钟葵大招的群体回复以及不死状态可以保护队友不被直接秒杀。 应龙胄,胄的普通攻击会造成自身攻击的120%伤害,配合生命值越少额外攻击越高的被动,可以在生命值较低的情况下直接带走敌方一名侠岚。 克制方法:控制效果可以避免应龙的反击,尤其是混乱状态会导致侠岚攻击其队友。 【雷兽】两件效果:生命+15% 四件效果:遭受伤害时进行判定,25%概率将本次受到的伤害反弹给敌方制造伤害的侠岚。雷兽适合那些生命值较高或者敌方会优先解决的侠岚。由于输出伤害高的侠岚生命值一般比较低,所以当敌方输出侠岚触发雷兽的同时,通常会对其造成大量的伤害,从而克制敌方输出。 适合侠岚:所有生命值高的侠岚;阵容中生命值较低的侠岚。 地连配合四雷兽侠岚(包含奶妈),在前期有着绝对的统治能力,地连大招的高额单体伤害,配合上雷兽与地连的[天生桥]状态,可以在承受敌方伤害后,反伤弹死敌方输出。 雷兽配合我方脆皮侠岚,脆皮侠岚通常使敌方输出侠岚的目标,通过反伤限制敌方输出能力。 克制方法:不使用高伤害的技能输出,雷兽的能力会随着战鼓的回合慢慢减弱;或者己方队伍中带有回复时,雷兽的效果也会大打折扣。 【椒图】两件效果:生命+15% 四件效果:在回合开始时,为友方全部单位提供一个炁盾,炁盾的数值为自身血量上限的10%,持续1回合。由于在PVP模式中,侠岚的初始生命值是通常的2.5倍。椒图为友方脆皮侠岚提供一个较厚的炁盾,用来抵消敌方第一轮伤害。 适合侠岚:所有生命值高的侠岚。 在友方速度没有敌方高的时候,椒图可以很好的保护友方阵容中的脆皮侠岚。需要注意的是,椒图的炁盾护盾会在友方第一次行动后消失,所以椒图是后手阵容才会选择的元神。 克制方法:玄武的[行雨]会直接清除椒图的炁盾,使其失效。 【金刚】两件效果:生命+15% 四件效果:在自己受到暴击伤害时,会为自己附加炁盾吸收自身血量上限5%的伤害,炁盾持续1回合,同时会为友方全体附加炁盾。金刚在面对群体伤害时会有较大概率触发炁盾,克制弋痕夕、文崎这些多段群体伤害。 适合侠岚:所有需要存在场上的侠岚(没有伤害的侠岚)。 在阵容中那些可以提供非常多辅助的侠岚都可以佩戴金刚元神,克制云丹、文崎以及弋痕夕这些使用多段伤害输出的侠岚。 克制方法:没有特别好的克制方法,一般可以避开带有金刚元神的侠岚就不会触发炁盾。 【九婴】两件效果:暴击+15% 四件效果:在自己受到5%生命上限的攻击时,行动会提前10%(需要单次伤害量超过生命上限的5%) 适合给敌方优先击杀的侠岚佩戴九婴,通过吸收敌方伤害从而实现增加行动条(在没有死亡的情况下)。 适合侠岚:墨夷、霞露 速度快的墨夷霞露在使用过技能后就会重新计算行动条,而敌方的输出一般优先攻击拉条侠岚。让墨夷霞露受伤后增加行动条,使其有机会再次拉条。九婴还适合速度慢的输出类侠岚,由于后手会先承受一波伤害,所以慢速的侠岚可以通过这个方法进行超车。 克制方法:通过高伤害直接秒杀携带九婴的侠岚。在无法击杀带有九婴元神的侠岚时,可以利用控制效果阻止其行动后击杀。 【精卫】两件效果:状态抵抗+15% 四件效果:佩戴精卫元神的侠岚被敌方选为目标的时候,有20%概率[眩晕]攻击者,持续1回合(多次攻击不重复触发)。佩戴精卫的侠岚是没办法利用终黎牵线的传导伤害眩晕住攻击者的,同时精卫克制敌方制造群体伤害的侠岚。 适合侠岚:石作、终黎 石作的嘲讽可以使敌方所有收到嘲讽的单位强制攻击石作,这使得精卫元神可以达到最大的效果。终黎在没有释放大招之前,通常会被敌方集火,精卫可以阻止敌方下一回合继续集火终黎,从而提高终黎的生存能力。 克制方法:最后攻击带有精卫元神的侠岚。
《国风式神录》小目标太极怎么获取,三段轻松达成 相信有很多玩家卡在了第四个小目标——达成三段神坠试炼。从而拿不到第四个小目标的奖励,一个太极侠岚。 所以有很多小伙伴开始提问,到底怎样才能打到神坠的三段,拿到第四个小目标的奖励呢? 只要玩家懂得了以下几点,就可以轻松达成三段神坠获取太极侠岚。 【神坠规则】 神坠的规则很简单,在PVP场景中,所有侠岚的生命值都会增长2.5倍,之后会随着战鼓的回合增加而减少。战鼓,战鼓有着固定的速度,不受玩家速度影响。每一次到战鼓的回合时,所有玩家的会减少所有玩家的生命上限(损失生命会从已损失生命中扣除生命上限),并且提高攻击伤害。 这就导致了,以生命值为核心的侠岚,在战斗前期有着无与伦比的统治力。但随着回合数的增加,生命上限随之降低;以伤害为主的侠岚在战斗前期会出现没办法造成可观的输出,但随着回合数的增加,输出型侠岚就会越来越有优势。 【装备】 合适的侠岚要搭配合适的装备,只有这样,才能发挥侠岚最大的能力。由于武器、帽子、衣服所获得的属性是固定的,在这里我们只讨论戒指、鞋子还有项链。输出型侠岚:作为输出,戒指最好选择暴击戒指,鞋子和项链选择攻击加成的项链,这样可以使得输出的伤害最大化。辅助型侠岚:根据不同的辅助侠岚,所需要的装备也不相同。像墨夷、浮丘这样的侠岚需要获得队伍中最快的速度释放大招;游刃、钟葵等以生命值进行回复的侠岚则需要佩戴生命值加成的装备。 在主属性为属性加成的装备中,紫色装备最高加成为38%,橙色装备的加成最高可以达到55%(暴击伤害除外)。 【侠岚阵容】 一个阵容决定了PVP中的上限,只有合理的阵容才能在对战中获取优势。 这里推荐两种阵容给新手玩家第一个是以墨夷、辗迟、文崎、素荷为代表的一刀斩阵容。这个阵容的优点在于所有侠岚都是玩家PVE需要培养的阵容,PVP、PVE不用更换侠岚就可以直接使用。 利用墨夷的[凌波舞]带动青龙的[雷鸣],墨夷大招的攻击加成和青龙的增加伤害最后搭配上郁垒辗迟的大招,可以对敌方全体造成大量的伤害,甚至直接击倒敌方侠岚。就算没有击倒,也可以通过素荷恢复元炁后交给文崎收割。 这套阵容最重要的就是墨夷需要是全场一速;辗迟伤害需要达标(最好全+15);素荷速度要大于文崎,文崎在拉条之后要先于敌方青龙出手。这套阵容对装备的要求很高,墨夷需要速度鞋,辗迟需要暴击戒指以及一系列的伤害加成装备。第二个阵容则对装备没有太大的需求,以少年终黎、碧婷、文崎、归海作为核心的反击流对装备的需求没有那么大。 高速度的终黎可以在敌方墨夷拉完行动条之后,在敌方输出动手前释放出大招。终黎的大招可以防止队友被敌方的单体伤害直接秒杀。而碧婷和文琦的联动效果,可以增加两者普通攻击的伤害。搭配上以生命值进行回复的归海(钟葵最适合终黎,游刃也可以),可以做到“敌人打我一下,我反给他五六下”的效果。 这个阵容不追求极品的装备,但终黎需要在敌方输出制造伤害之前释放大招,所以终黎要佩戴速度鞋子;归海由于是以生命值治疗友方,所以需要携带拥有生命加成的装备;作为反击阵容的伤害来源,文崎和辛垣需要佩戴攻击属性的装备。 这套阵容的侠岚在PVE中都不常见,侠岚的培养成本较大,但相对来说对装备的需求较小。 【如何对战】 神坠中,最需要推理的部分就是实战了。需要玩家思考优先击破敌方什么位置,如何限制敌方侠岚的输出,思考下一步敌方会如何行动等等。 在这里,推荐几个值得注意的小技巧。 青龙的护盾可以抵挡住一回合敌方输出,但是容易被文崎协战、辛垣反击快速清除。 白虎作为隐藏的输出位,在友方死亡后会刷新自己所有处在冷却中的技能并提高暴击率。可以利用这一点,使用[添翼]打出多次控制效果,从而取得胜利。 对决中,墨夷一般是队伍中最脆弱的一环(之后是素荷),在击破墨夷或者素荷之后敌方就会陷入没有速度/没有元炁的困境中了。 所有输出侠岚一般都很脆弱,当你速度占优时,不要客气,把所有输出倾泻在敌方输出身上吧(敌方有奶妈要注意了,秒不掉就是自己这边弱势了)。 【结语】 第四个小目标相对于之前的小目标难度会更大一些,但只要玩家掌握了游戏规则。 除了需要将侠岚身上的装备升级以外,玩家还需要了解如何针对敌方阵容,到那个时候,玩家就可以处在一个比较高的段位了。
12月6日侠岚、神坠改动解读 这次改动主要改动了两个地方,同伴技能调整与神坠技能调整。 【同伴技能调整】 一、巫马改动 改动:被动技能锥心从封印元神效果变为封印被动效果。 解读:从封印元神转变为封印被动,这使巫马现在能对很多侠岚进行克制,如:幽(被动复活)、第五(傀儡替死)、左师(被动伤害)、胄(被动增伤)、扰龙(舍身复活)、逝炎(减益控制)、碧婷(连协攻击)等。这大大增加了巫马克制侠岚的范围,使巫马在PVP玩法中的出场率获得提高。也变相提高了荔菲玄武的出场率。 Tips:这里着重讲下弋痕夕,巫马被动是可以封禁弋痕夕被动(造成伤害后扣除敌方生命上限的被动),但是无法封禁弋痕夕抵抗[不可行动]状态,该状态是由弋痕夕战斗开始时由被动生成,生成之后就不算在被动之中了。 二、左师改动 改动:阵式伤害机制,将伤害生效调整到被动技能中,且效果唯一,即多个左师上场时,处于阵式中的敌人每回合只会受到一次伤害。 解读:左师阵式制造伤害的能力现在变成被动,现在玩家拥有完美克制左师的手段来克制左师了。虽说巫马可以封禁左师被动制造的伤害,但拥有左师的玩家还是可以使用玄武[行雨]、荔菲大招来解除自己身上的控制效果。也可以用先手巫马做到先封禁敌方巫马的被动,使其消失封印被动的被动。 【神坠技能调整】 青龙:[龙潜]削弱,防御阵继承青龙防御的比例从100%降低到35%,消失回合从2回合降低到一回合。 被动技能:[龙战于野]的反击眩晕概率从20%降低到15%、 解读:青龙护盾的削弱主要是因为青龙的功能性在所有神坠中最高,这导致了几乎所有玩家都选择青龙神坠作为上场神坠,降低了朱雀、白虎和玄武的出场次数。降低65%的防疫御效果使得,青龙的防御阵就像薄纸一般吹弹可破,但作为辅助还是很难讲将防御阵打破出;持续时间从两回合缩短至1回合,由于防御降低,持续回合数的改变并没有太大的意味。 白虎:[虎威]改动,白虎协战的时机从友方行动结束调整为回合结束,持续回合数从3回合降低到2回合,白虎协战触发概率从50%提升到80%。 被动:绝地,队友死亡后为友方全体行动提升30%的行动条。 解读:削弱了白虎在反击阵容中联动所造成大量伤害;但提高了高速拉条队伍触发白虎的协战概率,使白虎拥有更改高的协战伤害;被动绝地的改动解决了白虎在面对敌方快速队伍没有还手能力的情况,现在的白虎拥有更高的翻盘几率。总而言之,白虎将会有更高的出场率。 玄武:主动技能[蛇影]改动,在封印被动的基础上增加封印装备效果,独立40%概率。 解读:简单粗暴的加强:除了原有封印被动效果,这次还更新了封禁元神效果的能力;且每个负面状态各拥有40%概率独立命中,使该技能不像之前一样不稳定。 【总结】 巫马的被动调整,使得巫马克制那些依赖被动技能才能发挥影响力的侠岚。从另一方面来看,巫马的改动不仅可以提升巫马的出场率,还会增加那些拥有解除负面状态侠岚上场。 对左师的改动,导致控制左师不再一家独大。有了巫马这个克制点之后,左师玩家需要思考怎么在敌方巫马行动后解除封禁状态。 由于在PVP中,高速度玩家可以使用青龙防御阵做到无缝衔接,且在PVP环境下,青龙强度与其他神坠强度差别较大。现作出对青龙防御阵的削弱,使青龙释放防御阵的目的更加针对敌方关键控制或者群体伤害,不会再出现玩家打不破青龙护盾的情况。 对白虎[虎威]和[绝地]的改动,使白虎在反击队伍内没有那么夸张的协战普攻,触发概率的调整增强了白虎的出手几率,使高速阵容更佳适合白虎;被动的调整让白虎不再触发被动后只能“傻愣”在原地,现在的白虎拥有更强大复仇的动力,之后对阵白虎将要考虑更多战术。 对玄武的增强比较简单,现在玄武也有克制那些靠被动吃饭侠岚的能力了。
《国风式神录》假叶副本通关思路 【假叶副本】 在通关假叶副本时,玩家的阵容中需要拥有一个高额的群体输出(大辗迟或是文崎),用来清理小怪;高速度的墨夷;进行拉条,使低速度的队友先于敌方行动;提供元炁的素荷(任意佩戴赤松子的侠岚皆可),每场战斗提供元炁使队友可以多次释放大招。假叶副本有三种方法通关 第一种:利用三次伤害加成的大辗迟,一刀秒杀小怪 利用墨夷+20%攻击的buff和青龙的[雷鸣]30%增伤来扩大辗迟大招的伤害,加上元神郁垒的35%额外伤害,辗迟可以制造超高额的伤害从而秒杀敌方小怪。 一个六星满纳炁、装备等级全都+15的辗迟配合墨夷、青龙,可以击败假叶十层中所有的小怪。 优点:辗迟获取方式简单;一旦辗迟强度够一刀秒掉小怪之后,玩家就可以挂机过假叶副本,又快又省心。 缺点:对辗迟的装备要求较高,需要至少紫色的暴击戒指和橙色的攻击加成鞋履、项链(强化到+15)第二种:墨夷拉动青龙开盾,抵挡假叶攻击 对于那些没有刷出好装备的玩家来说可以尝试使用保守的打法来通关假叶副本,相对于第一种打法而言,第二种打法更加平民化:利用墨夷拉条使青龙先于假叶行动前释放[龙潜],抵挡住假叶的群体伤害和控制。 优点:对阵容没有太大的需求,有墨夷有输出就足够,不需要专门培养特殊侠岚。 缺点:由于无法第一时间击败敌方小怪,无法通过自动攻击挂机。第三种:不间断拉条,直接跳过敌方回合 最后一种则是四墨夷套路。由于PVE没有同名侠岚限制,所以玩家可以培养四只墨夷,通过不断跳过敌方回合让神坠打出输出。四个墨夷带上白泽套装搭配上素荷产出元炁,只要一速墨夷速度超过165点就可以不断跳过敌方回合了。 优点:可以挂机,不会翻车;阵容一旦成型,适合大多数PVE玩法。 缺点:时间长,无法使用这种方式刷装备。 下面介绍假叶副本中值得注意的地方 1、 每场战斗的敌方,初始都有两点元炁。所以无法第一回合击杀敌方单位时,就一定会承受敌方的大招伤害,所以最好每场战斗一回合内解决。 2、 在第二场战斗中,会出现无法第一回合击杀中间的五败,队伍中可以携带一位回复侠岚来应对。(如果辗迟可以配合少年乐羊一刀秒杀) 3、 在面对假叶时,优先清理假叶身边的小怪可以提高通关概率。 4、 面对胄时,除非能在一回合内带走胄,要不然胄的伤害会直接带走一个队友。 5、 鬼爪、逝炎会在假叶行动前行动,有可能打破青龙的护盾。 6、 在假叶9层时,墨夷的速度要大于150;在假叶10层时,墨夷的速度要超过165,并且输出位置的速度要大于116。 7、 除了阵容,适当的提升装备等级也是很重要的,注意辅助不要被假叶一个普攻带走了。 以上就是假叶副本的全部解析,希望大家能够早日自动打过假叶十层~
30000分攻略 炁动乾坤:单体控制队 这次的单体控制队,主要以周公左师浮丘大招制造的点对点控制,配合上终黎连线保护与丑妹大招回复,使整个阵容及其难以攻破。丑妹除了能提供群体回复外还可以制造高额的单体伤害和免控炁盾。使得玩家亲眼见证自己的侠岚是如何一个接一个被控制、被消耗的。本次主要阵容有:左师(周公)+丑妹(金刚)+浮丘(白泽)+终黎(椒图)+天净沙(赤松子)+青龙神坠【限制条件】 限友方存活单位≥5名 由于单体控制队伍仰仗着丑妹的回复能力以及浮丘制造伤害的能力,所以这个条件对敌方有着较好的优势。 【敌方阵容解析】 敌方主要制造伤害的途径有三:叠加大招层数的左师(刚开始伤害低);丑妹大招的单体伤害;浮丘困阵的爆炸以及水球爆炸的群体伤害。除伤害外,敌方还拥有开场椒图终黎的炁盾、丑妹受到暴击后金刚产生的炁盾,这大大增加了丑妹的生存能力,并利用大招带动全队生存能力。敌方浮丘的速度为全场一速,限制玩家前期能力;左师大招层数的叠加保证了阵容在后期拥有一战之力;丑妹大招的伤害可以造成定点伤害,加快限制条件的达成。 难点在于玩家侠岚会受到敌方双点控的控制,减少行动回合数;输出侠岚难以破除丑妹大招回复数值以及金刚产生的炁盾;高命中的控制导致玩家会逐渐被敌方耗死,然后满足限制条件退出副本。 【应对措施】 敌方前期能够制造伤害的仅有丑妹、浮丘(左师因为层数少伤害低,暂不计算),而她们制造的均为单体伤害,汰被动的反击可以完美克制敌方的困阵以及丑妹高额的单体伤害;敌方的控制效果均为[不可行动]状态,可以使用高速弋痕夕来抵消敌方浮丘的控制效果,但由于敌方丑妹携带金刚,需要玄武[蛇影]封禁丑妹元神效果;第五傀儡能对炁盾造成300%的伤害,利用第五傀儡破除丑妹炁盾轻而易举。 【阵容选择】 大佬阵容 少年巫马(常先)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+霜(散装)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;18回合+ 活动分数:32000积分+利用一速的常先巫马吸引敌方浮丘大招,之后敌方终黎拉起链条;巫马释放大招,封禁敌方全体被动,阻止丑妹制造免控炁盾,左师被动伤害制造控制,天净沙受击回炁等;随后鬼爪释放大招,为敌方附加多层负面状态(项链可以佩戴状态抵抗,防止被左师控制);逝炎再利用大招和敌方身上的负面状态,对敌方全体造成控制效果(阻止敌方丑妹进行回复、浮丘控制、左师叠阵式层数);随后青龙行动释放[龙潜]防止敌方浮丘大招控制;霜由于元炁不足进行普攻。三轮下来既可以轻松获取炁动胜利。 对战思路:阵容核心为巫马封禁全体被动以及逝炎利用负面状态造成控制效果;由于巫马的行动十分重要,所以搭配常先元神防止巫马受浮丘、左师控制;巫马的封禁被动可以阻止丑妹被动的免控炁盾,为逝炎的全场控制打下伏笔,同时废除左师阵式伤害,使其无法制造控制效果;用鬼爪+逝炎+霜阵容打出伤害和控制,鬼爪、逝炎、巫马均可以触发霜被动的猛毒效果,由于dot伤害不会触发敌方元神效果,也不会被链子均摊伤害以及被炁盾阻挡,废除敌方金刚元神的效果;逝炎的控制能防止左师阵式叠加层数、丑妹大招制造伤害且回复生命、浮丘大招进行控制。 优点:完全counter;不需要刷特定条件;可攻略难度高; 缺点:需要多回合累积伤害;获取分时略低于破阵阵容。 汰(散装)+辛垣(赤松子)+少年终黎(椒图)+碧婷(朱厌)+碧婷(朱厌)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;24回合+ 活动分数:32000积分+汰的被动可以在队友受到单体伤害时反制伤害以及效果,可以有效降低浮丘、丑妹的威胁;一速辛垣的高抵抗可以在汰被动没有触发的情况下抵抗浮丘大招,并释放[镜像空间];少年终黎的椒图可以抵挡敌方左师的第一回合的伤害,从而避免队友被敌方控制,大招牵线能及时打醒被敌方左师睡住的队友;双碧婷通过辛垣的多次协战相互触发从而击破敌方终黎的连线并逐一攻破敌方侠岚;青龙第一回合释放护盾,可以承受住敌方一轮丑妹+浮丘大招的伤害。 对战思路:利用汰的被动反制敌方丑妹与浮丘的大招,其中每反制一次浮丘大招还可可以控制住敌方一个单位,想当于赚取了3点元炁;在没有成功反制敌方浮丘大招的场景,也可以利用浮丘只控制敌方速度最快侠岚这点,引导浮丘攻击己方一速辛垣;由于辛垣被动加上抵抗项链拥有超高的状态抵抗,能大概率对浮丘控制产生抵抗效果;另一方面,只要辛垣释放了[镜像空间],困阵这种类型就不能对辛垣造成实质性的控制效果;终黎的连线也可以很好的保护队友不受到敌方丑妹、左师的伤害;最后利用双碧婷与辛垣反击的联动伤害灌死敌方终黎。Ps:汰可以替换成其他侠岚。 优点:阵容简便易获取;对装备的要求不算高; 缺点:被动反击导致回合冗长;分数达不到最高。
【攻略】炁盾机制解析 炁盾是游戏中一种独特的防御手段,通过产生炁盾,玩家可以保护生存能力较差的侠岚,也可以使状态不佳的侠岚得到有效的保护。但炁盾本身拥有很多特性,这些特性导致玩家在搭配阵容时最最需要注意的。 【炁盾特性】 一、炁盾通常都有时效性,一般来讲,炁盾可以在侠岚个体上停留1~2回合(没打破的情况下)。当拥有炁盾的单位行动后,炁盾的指示器会下调1层,到0层时,炁盾消失。 二、炁盾属于增益状态的一种,会被清除增益状态的技能消除。如归海大招[水坎·星垂潮退]、玄武技能[行雨]、申屠大招[天乾·见龙卸甲]以及丑妹普攻[合一]都可以清除敌方身上的炁盾增益。 三、不同侠岚之间产生的炁盾,会拥有不同的效果。拿盾系最强的两个侠岚来说:扰龙、郎明。扰龙的炁盾可以增加友方攻击效果,并在炁盾被破除后一定概率对敌方造成伤害;郎明的炁盾则相反,炁盾存在时可以提供状态抵抗破除后有概率为团队进行回复。 四、炁盾无法叠加积累,而是替换。由于不同侠岚产生的炁盾效果不一样,最后释放的炁盾特性往往会替换掉之前的炁盾特性。不仅特性不一样,炁盾的厚度也不会因为之前炁盾值较厚而保留,所以薄炁盾能够轻松替代质量高的炁盾。 【炁盾的作用】 最直观的作用就是,利用炁盾来提高生存能力。比如一个残血的侠岚在套上炁盾后,生命值想当于自身血量+炁盾数值的厚度;类似金刚元神这样频繁产出的小额炁盾也可以有效减少侠岚承受多段伤害的数值。 很多控制类元神需要伤害侠岚的生命值才能触发,炁盾能通过保护侠岚不受到控制元神的伤害,来阻止其触发控制效果。最能直接体现这个效果的有,炁盾可以抵挡住周公左师的控制效果;炁盾可以抵挡住烛龙弋痕夕的退条效果。 一些特殊的炁盾拥有比较特殊的作用,目前有丑妹的免控炁盾、扰龙的攻击增幅炁盾、郎明的状态抵抗炁盾和少年归海的状态命中炁盾。这些炁盾存在侠岚状态栏时,该侠岚会获得相应的增幅。 【炁盾的注意事项】 在己方拥有应龙元神时,过厚的炁盾会影响反击的效率。与控制类元神一样应龙元神是需要侠岚受到伤害之后才可以进行反击的元神,过厚的炁盾会导致侠岚不会受到伤害无法触发应龙效果。 由于炁盾不存在叠加的效果,大部分佩戴金刚元神的阵容中是不会出现携带炁盾的侠岚的,因为金刚的炁盾及其容易刷出,很容易替换掉像是郎明、扰龙的炁盾(并且不触发炁盾破除的特殊效果)。 虽然炁盾之间会相互抵消,但是多次制造炁盾可以防止敌方先手制造伤害导致己方减员。例如,佩戴椒图的郎明可以在郎明未行动之前抵挡炁盾值的伤害,在郎明释放后,抵挡了伤害的椒图炁盾全部替换成郎明大招的炁盾,两炁盾相加可以抵挡大概20%郎明生命上限的伤害。这可以有效阻挡先手伤害队伍的攻势,使其后期疲软。 玄武的[行雨]和归海大招[水坎·星垂潮退]均能清除敌方全体两层增益效果,其中包括炁盾的增益buff;第五的傀儡召唤出来时拥有一次全体攻击,且第五傀儡对炁盾自带300%的增伤,能够轻松破除敌方全体炁盾。
2018年12月6日7:00-9:00 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于12月6日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、巅峰对决,一触即发 1、新增神坠试炼巅峰排行榜,八段以上对战数据将纳入巅峰排行统计,并且按照积分排名显示前100的玩家进行排名显示,排行榜每周更新一次 2、开放满堂彩活动,活动时间:12.6维护后 - 12.12 23:59:59 3、开放瞎仔专卖活动,活动时间:12.6维护后 - 12.09 23:59:59 4、开放吉星高照活动,活动时间:12.700:00:00 - 12.09 23:59:59 5、开放画岚联动活动,活动期间使用陶制风鸣子召唤(单抽/十连)时有几率额外赠送裴左或丑妹碎片,活动时间:12.10 00:00:00 - 12.12 23:59:59 二、功能调整 1、本次维护将对无中生有,大器晚成,上善若水,大象无形进行合服,合服时间预计至12:00:00,如提前合服完毕将提前开放 ①合服后,原服务器的登录入口保留,各位侠岚可从之前服务器进入,如果存在多个角色,可选择角色登录(多个角色只能同时登录1个) ②合服后,会自动清理等级小于10级别、连续7天未登录、未进行过充值并且没有好友、帮派的角色 ③合服后如遇角色重名问题,系统将会在昵称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ④合服后如遇帮派重名问题,系统将会在帮派名称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ⑤合服后,战斗录像将全部清空,各个排行榜将会自动重新排名 ⑥合服后,商城-元宝 兑换元宝双倍奖励重置 ⑦合服后,将会通过邮件给所有合服前创建角色玩家补偿奖励 2、守护者选拔调整 ①新增可选同伴:裴左、丑妹。 ②新增可选元神:重明鸟 3、同伴技能调整 ①少年巫马:被动技能,锥心,将封印装备元神效果调整为封印被动技能效果,同步更新攻略描述 ②左师:阵式伤害机制,将伤害生效调整到被动技能中,且效果唯一,即多个左师上场时,处于阵式中的敌人每回合只会受到一次伤害 4、神坠技能调整 ①青龙,主动技能,龙潜,防御阵继承青龙防御比例从100%降低到35%,消失回合数从2回合降低到1回合 ②青龙,被动技能,龙战于野,反击眩晕概率从20%降低到15% ③白虎,主动技能,虎威,白虎协战的时机从友方行动结束调整为回合结束,持续回合数从3回合降低到2回合,白虎协战触发概率从50%提升到80% ④白虎,被动技能,绝地,增加全体友方行动提前30%的效果 ⑤玄武,主动技能,蛇影,在封印被动的基础上增加封印装备效果,独立40%概率 三、问题优化 1、优化无极之渊/五败来袭等战斗中重连问题 四、修正内容 1、修正部分情况下家园蒸笼没有产出额外体力的问题 2、修正在左师阵式中,触发重明鸟后,轮到重明鸟同伴行动会出现自己帮自己挡伤害的问题 3、修正在同伴界面,点击碎片后切回同伴界面没有显示模型的问题 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【攻略】增伤机制与攻击增益解析 本次之前没有做过相关研究,一直分不清楚攻击增加与增伤属性,这次就来讨论下游戏中的增伤、攻击增益buff的区别。 这里以朱厌游不动攻打魑魅魍魉副本为例(因为游不动大招有八段攻击可以更好的进行对比;又因为游不动基础攻击较低,朱厌的伤害可以直接以白字反馈) 朱厌游不动在没有任何增益的情况下普通攻击敌方,平均伤害2797,朱厌额外伤害4699。(图中部分白字不是朱厌伤害,为魑魅魍魉的传导伤害)朱厌游不动在仅有墨夷攻击增益的情况下,平均伤害为3115,朱厌的额外伤害为5080.朱厌游不动在敌方拥有青龙群体增伤buff的情况下,平均伤害为3636,朱厌额外伤害为4699。朱厌游不动只有朱雀攻击buff的情况下,平均伤害为3636,朱厌额外伤害为4699。朱厌游不动在被朱雀[雀之灵]带动后获得攻击增幅的效果,平均伤害3264,朱厌伤害5271。根据计算,墨夷的攻击buff为游不动带来了3115-2797=318点伤害增幅,是原攻击的318/2797≈11.4%,大约增幅了12%的攻击伤害;墨夷的buff是唯一一个影响侠岚朱厌伤害的buff,对朱厌伤害的加成为(5080-4699)/4699≈8.1%的伤害,由于朱厌额外伤害为游不动攻击最直观的表现,所以游不动实际的攻击增幅仅为8%左右。满装备的游不动攻击为6266,而造成朱厌伤害的攻击应为4699/0.75=6265,这与游不动的原本攻击无太大差别。游不动在受到墨夷增幅后,造成朱厌伤害的攻击应为5080/0.75=6773。所以墨夷攻击buff带来的增幅为6773-6265=507点伤害,我的游不动由于没有达到满元炁,攻击仅为2537,而增幅的507恰好为游不动基础攻击的20%。 因此我们可以知道,墨夷增加攻击的方式是直接加在游不动基础攻击上,而不影响装备提供的额外攻击。 青龙和朱雀的增伤、攻击增益buff对游不动的提升相同,并且直观的可以造成游不动大约30%的额外伤害。同时,通过对朱厌伤害不产生影响可以看出,两者均不影响侠岚本身的攻击伤害。唯一一个区别于两者增伤状态的就只有青龙buff无法清除,而朱雀buff可以被驱散。 朱雀的[雀之灵]效果同等与墨夷大招的效果,30%攻击增幅为基础攻击增幅。导致墨夷与朱雀的增伤能力没有青龙以及其他拥有增伤状态的侠岚优秀,玩家在进行选择时也应当选好合适的增加输出的手段。 最后玩家想要打出最高的伤害,最好使用够对敌方进行增伤的技能,如青龙的[雷鸣]、[龙幡];招财的[瞅啥]以及甄有钱的大招[和气生财]。朱雀由于仅有一个30%增伤,所以实际效果没有青龙好,但朱雀的普攻(还有玄蜂元神)有概率为敌方附加一个伤害增幅的debuff,所以玩家在实战时需要区别好两者的使用,配出强度合适的阵容。
《国风式神录》炁盾克星——毒伤阵容解析 毒伤阵容,以伤害不触发元神效果、不消耗炁盾,作为counter炁盾与终黎均摊伤害的存在异军突起的阵容,显现地尤为重要。 下面,就来介绍关于毒伤阵容的详细内容。 【毒伤阵容特点】 1、 毒伤所扣除的生命值不会触发双方的元神效果,举个栗子:鬼爪的毒伤不会触发鬼爪所携带的元神效果,像玄蜂、烛龙;敌方行动时收到鬼爪毒伤后不会触发应龙、金刚等。 解读:不会触发双方元神意味着像鬼爪等有延迟伤害的侠岚并不适合佩戴多段攻击元神,同时不会触发敌方元神意味着敌方难以针对毒伤队。需要注意,虽然鬼爪所造成的毒伤不会触发敌方元神,但鬼爪释放大招时会对敌方造成伤害并触发敌方元神效果。 2、 毒伤计算时,无视敌方的护盾且伤害不会被终黎大招均摊。 解读:这使得毒伤队伍非常适合对付像是有郎明、扰龙存在的炁盾保护阵容以及使用终黎保护输出侠岚的阵容。由于毒伤不触发元神效果和炁盾,毒伤阵容可以越过终黎、炁盾对敌方输出直接造成伤害。 【核心侠岚简介】 1、鬼爪 普攻:攻击两次,每次造成50%攻击的伤害;每次有30%概率附加一层爪毒(受命中概率加成)。 被动:爪毒会在敌方行动前制造伤害,每层爪毒会造成最大生命值上限2%的伤害,最多叠加5层爪毒;有爪毒的敌人会在敌人回合开始时减少一层爪毒,并有30%概率使其他敌人获得一层爪毒;当达到5层后,每个额外的爪毒都将造成目标生命上限10%的伤害。 大招:对敌方全体造成基于鬼爪攻击的固定伤害并附加两层爪毒,此状态有100%命中概率(受命中概率加成,在敌方抵抗较高时,会有几率出现抵抗)。 鬼爪的爪毒在敌方行动时会消除一层,但是敌方其他单位会有30%概率多获得一层爪毒的状态。爪毒扩散效果有两个好处,一是爪毒扩散的时候可以再次触发霜的被动,短时间内叠满霜的3层猛毒状态;二是扩散爪毒可以使敌方快速达到5层满层从而直接扣除敌方10%生命上限的血量。 鬼爪根据不同的元神有两种打法:一种利用大招堆叠爪毒;另一种利用两段普攻堆叠爪毒。 用大招堆叠爪毒的鬼爪一般会佩戴上白泽或者刑天,利用多个鬼爪或者再次行动的能力对敌方释放两次大招,附加多层爪毒。 使用普攻叠爪毒的鬼爪固定使用应龙元神,配合终黎可以优先反击敌方输出侠岚实现低耗炁且快速叠毒的效果。 由于鬼爪技能特性,导致鬼爪不吃攻击属性。所以装备属性上鬼爪不需要过多的攻击属性,只需要武器带来的固定攻击力即可,指环、鞋履、项链分别选择生命、速度、命中/生命。 2、 霜 普攻:造成100%攻击伤害的同时,有35%概率给攻击目标增加一个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合。 被动:在霜的回合之外,敌方每次附加一个负面状态,霜都有35%概率为其添加一个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合。在霜释放大招时,霜清算持续伤害的总量会提升15%。 大招:造成霜攻击65%的伤害;若敌方身上带有持续性伤害时,则进行清算;若没有,则为其增加1~2个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合,最多叠加3个。注:清算会使目标一次性承受所有持续伤害。 霜的技能相对更加容易理解,就是通过队友给敌方堆叠负面状态,概率触发自己被动的猛毒效果,最后使用大招清空敌方身上所有的持续性伤害。由于鬼爪的毒会在敌方行动后扩散爪毒状态,可以增加霜被动的附加概率,使得霜配合鬼爪可以打出相当完美的连招。在敌方身上有三层霜被动的情况下,霜大招的伤害为3层*2回合*52%攻击数值*被动15%伤害增幅=359%的伤害,加上大招自带65%的伤害,霜大招可以在三层被动下造成424%的伤害。 由于霜的结算伤害可以暴击,所以霜对暴击属性、爆伤属性有着较大的需求。所以指环主属性建议选取暴击,又因为霜的持续性伤害数值以霜基础攻击为主,所以霜可以佩戴攻击加成的鞋履和项链。关于元神选择方面,由于持续性伤害不受双方元神效果影响,所以大多数增幅伤害的装备并不适合霜使用,玩家可以选取一些15%攻击加成或者15%暴击加成的装备增加霜的输出,这里推荐应龙、常先。 【其他阵容搭配】 通常根据毒伤队伍,可以选择双鬼爪叠毒+霜或者使用鬼爪+霜+逝炎的套路。 双鬼爪叠毒可以增加鬼爪前期的伤害并提高霜叠满猛毒的概率,增加霜清算时对敌方制造的伤害总量,再短回合内制造大量的持续伤害。但由于双鬼爪对元炁的消耗巨大,所以双鬼爪要求阵容一级必杀,之后由于元炁跟不上消耗,输出会显得十分乏力。 在毒伤队伍中增加逝炎,可以使得毒伤队伍伤害更加稳定,鬼爪+逝炎的高概率控场技能使得敌方行动能力受限,从而减少输出能力。霜则利用控制状态安全地到达行动回合,并且霜通过鬼爪的毒扩散获得一定的猛毒层数。相对于双鬼爪阵容来说,拥有逝炎的阵容伤害输出更慢,也更稳定。 【阵容缺陷与克制技巧】 毒伤阵容可以克制那些拥有高额护盾技能的阵容以及无视终黎的连线,但鬼爪和霜的大招由于还是有非持续性伤害结算,还是可以触发反击阵容的反击;且通过霜叠加猛毒的过程相较漫长,需要玩家保护好霜以及鬼爪的行动;毒伤阵容要释放多次大招来累积伤害,需要大量元炁供应。 玩家可以利用这些缺陷入手,针对毒伤阵容:由于毒伤队伍的鬼爪、霜大招均为群体伤害(非持续性伤害),鬼爪和霜的大招均可以触发应龙以及辛垣的大招的反击效果,可以利用辛垣碧婷制造强力的反击伤害,钟葵普攻反击清除友方身上的异常状态。 或者使用群体控制限制敌方鬼爪、霜的行动,使其无法发挥作用。 又或是携带旱魃元神通过鬼爪、霜的大招吸收敌方元炁,打乱毒伤队伍的节奏。
【30000分攻略】炁动乾坤:群体控制队 这周的群体控制队伍,利用霞露一速带动幽、千钧行动,幽的群体眩晕和千钧的三段群体冰冻、玄蜂判定会带给玩家大量的负面状态,加上玄武行雨或是蛇影的封印状态,使玩家雪上加霜,最后由霜结算之前附加的所有伤害,一发入魂。本次的主要侠岚有:霜(旱魃)+千钧(玄蜂)+霞露(白泽)+幽(白泽)+天净沙(赤松子)+玄武神坠【限制条件】 限65回合内胜利 对于追求高分的玩家来说,65回合几乎没有限制。 【敌方阵容分析】 敌方主要由两个控制、一拉条、一输出、一供炁。一速霞露拉条带动本来行动速度就快的千钧和幽,幽在大招暴击后可以增加自己30%的行动条,往往可以在玩家没行动之前再次释放大招造成控制;千钧大招有3段伤害,每段都概率触发元神玄蜂的效果;如果玩家没有相应的反制手段,友方侠岚全体应当都是收到幽和千钧的控制;玄武的蛇影可以封禁玩家侠岚得被动效果,行雨的一层减速状态又可以触发猛毒的叠加;敌方主要输出则是来自霜被动的叠毒,通过多次叠加控制及其他负面状态触发霜的被动叠毒,最后由霜大招进行清算。 难点在于;1.敌方一速霞露为固定一速,且幽与千钧的速度无缝覆盖;2.幽与千钧的状态命中较高,两次大招几乎可以达成全体受控的情景;3.千钧大招拥有三段伤害,佩戴的玄蜂元神与玄武的技能都能为霜被动提供负面状态,使霜在结算时伤害更高。 【应对措施】 敌方一速霞露可以利用控制左师进行针对,控制左师还能对幽、千钧进行一定的控制。 幽和千钧的控制属于[不可行动]状态,弋痕夕对[不可行动]状态免疫,同时辛垣拥有开场大量的状态抵抗,可以有效降低被控制的概率。 幽和千钧由于堆叠了状态命中,导致大招无法制造大量的伤害,青龙的防御阵可以抵挡两次幽和千钧的大招,同时可以阻挡玄武的两个技能。 霜大招需要队友打出较多的负面状态才有伤害,玄武的行雨、荔菲大招都能解除友方全体的负面效果。 【阵容选择】 大佬阵容 左师(周公)+破阵(神荼)+第五(刑天)+零力墨夷(白泽)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;6回合+ 活动分数:32000积分+刷出周公左师控制住敌方一速霞露的条件,使其无法进行拉条;友方一速零力墨夷拉动青龙神坠释放[龙潜],防御阵可以抵挡住幽、千钧、霜以及玄武的大招,有效减免控制、伤害等效果;之后第五行动时召唤傀儡,利用刑天傀儡压低敌方生命;最后由破阵进行一拳收割。 对战思路:由于敌方霞露为固定一速,所以利用左师的伤害机制配合周公进行控制,除了控制霞露外,周公左师还有概率控制住敌方幽、千钧两个关键控制;青龙的防御阵可以抵挡敌方大多数大招(幽、千钧、玄武、霜),同时也可以防止霜被动的叠毒效果;刑天第五对敌方造成群体伤害,配合破阵打出收割全场的溢出伤害。 优点:通关时间短;获取积分多; 缺点:需要刷特定的前置条件;阵容较难培养。 反制阵容 弋痕夕(烛龙)+辛垣(玉兔)+逝炎(精卫)+荔菲(赤松子)+天净沙(椒图)+玄武神坠 最短通过回合:60级难度;18回合+ 活动分数:30000积分+敌方霞露先行行动,带动幽、千钧释放大招,利用椒图的炁盾抵挡住玄蜂的负面状态,减少被霜被动附加的概率;玩家需要刷出敌方两个控制位被精卫元神眩晕住的场合;拥有玉兔元神辛垣有超高抵抗,释放大招后可以利用敌方的群体伤害进行反击,并带动受控友方行动;荔菲玄武解除自己身上的负面状态,清除霜的被动猛毒,并给敌方加上玄武的减速debuff;弋痕夕大招退条并打出伤害,最后逝炎利用敌方身上的debuff进行控制。 对战思路:椒图的炁盾可以防止千钧的玄蜂元神附加上大量的debuff,引发霜的猛毒;利用控制侠岚身上的精卫元神打反手,眩晕住敌方两个控制侠岚,使其无法在第二回合继续控制;辛垣大招可以防止之后敌方的群体伤害,并用大量的反击解除友方身上的控制效果;荔菲和玄武能够接触全队4层左右的负面状态,还能为敌方附加一层debuff;弋痕夕由于不受[不可行动]状态影响,必定可以释放大招,并利用四段伤害触发烛龙元神形成控制;最后由逝炎大招打出群体控制效果,并制造群体伤害。 优点:counter敌方阵容;均为常见侠岚。 缺点:相较于之前的阵容用时更长;获得积分更少。
《国风式神录》新手推荐阵容搭配思路 一、新手第一只狗粮大队长 建议培养:弋痕夕、两仪辗迟 、文崎新手时期推荐养这几位侠岚,新手时期你需要的是一个能带你通关各种副本的队长。首推的就是拥有群体伤害的侠岚,高额的群体伤害可以快速清理副本中的小怪,从而以最快速度通关节省时间。 欧皇当然首选弋痕夕,弋痕夕作为太极侠岚,攻击属性和大招制造伤害的能力都很不错,多段攻击在游戏后期拥有十分强大的功能性,搭配朱厌提高伤害或者搭配烛龙提供控制效果。 文崎作为前期比较容易获得的侠岚,在玩家没有弋痕夕的时候可以轻松代替其功能性。大招三段群体伤害加上一个较高的单体伤害,可以适应大多数单个boss+多个小怪的情况,被动协战可以出现更多越级挑战的可能性。 辗迟的必要性就更不需要介绍,辗迟是每个玩家必须培养的侠岚。大招是所有侠岚中最高的群体伤害,假叶副本和过图的常客。培养辗迟可以减少玩家在副本上花费的时间。 像文崎、弋痕夕这一类多段伤害的侠岚,建议佩戴朱厌元神。辗迟作为一个对高血敌方造成额外伤害的侠岚也很适合做带队侠岚装备推荐郁垒,郁垒的加成加上辗迟的额外伤害也是个不错的选择。 这里并不推荐破阵首先作为一个萌新凑满爆很难(氪金大佬忽略)而破阵的溢出伤害要在打死一个敌方之后才能溢出而且不升技能还是概率溢出这样导致获得经验的速度会变慢没有那么高效。二、新手第一个拉条侠岚 墨夷一定要养一个,新手时期霞露比较难凑,就凑一个墨夷先,为什么? 因为这是游戏里面最常用的两个拉条侠岚,墨夷的拉条只需要2火同时是一个四象侠岚,很容易培养,为什么要培养他们呢?因为等你慢慢等级升上去之后会发现副本的怪物速度越来越快,甚至超过了你的输出速度,这时候你需要一个拉条侠岚把所有队友拉上去输出节省时间,也避免因为速度过慢而造成的开局脆皮死的尴尬局面。装备推荐散件速度,所有装备属性带速度的都可以强化给墨夷穿戴。三、新手必备打火机 养一只素荷,虽然是四象侠岚但是素荷是必不可缺的,他可以为你的队伍提供额外的元气,在你的输出侠岚没有打死对面却没有元气的尴尬情况下能帮你补充元气。
《国风式神录》让人感受到绝望的控制侠岚 控制是限制对方行动的一种手段,控制效果一共有困阵、睡眠、眩晕、冰冻、混乱、嘲讽、沉默。 困阵:在困阵内的单位只能使用普通攻击(相当于沉默),并且只能攻击困阵。 睡眠:进入睡眠的单位不能行动,但是一旦受击就会中断睡眠状态(延迟类伤害无法惊醒睡眠状态下的目标),回合开始时,如果身上有睡眠状态,则会跳过行动阶段,直接结束回合并解除睡眠状态。 眩晕:有眩晕状态的目标无法进行行动阶段,回合结束后解除眩晕状态。 冰冻:冰冻与眩晕类似。 混乱:处于混乱状态下的目标无法使用技能,并且在行动阶段玩家不可控制目标,被混乱的目标会随机攻击敌我双方,状态在目标回合结束后解除。 嘲讽:有嘲讽状态的单位无法使用技能,行动阶段时会强制使用普通攻击攻击嘲讽状态的施加者,收到嘲讽的单位会在回合结束后解除状态。 沉默:无法使用技能,回合后解除。 控制流可以通过限制对方关键的位置而打断敌方的行动顺序。最常见的有控制住敌方输出,使己方输出大于敌方输出,从而取得优势。 拥有控制的侠岚有很多,而少年末丑、柏寒、浮丘都有着与众不同的控制效果。其中少年末丑的控制最为特殊,是百分百击退敌方30%行动条。因为是击退行动条,所以不会有未命中或是抵抗的问题。末丑的二技能有30%概率使用大招不消耗元炁,触发被动时,相当于免费释放了一个大招,可以比敌人多出30%的行动条和下一个侠岚的大招伤害。满级领悟后更是有着118的速度,在不穿装备的情况下,很少有人能比他更快。唯一的缺点就是除了速度,其他属性都不算高。柏寒,作为一个两仪侠岚,他有着全侠岚群体控制里最高的基础命中率。柏寒的控制手段为睡眠,最大的亮点是柏寒的控制是群体控制。这意味着柏寒能同时使对方多个人同时失去行动能力,在睡住对方三个人以上时,优势一下就会拉开。柏寒的被动技能也给了柏寒一定的辅助能力,虽然回血不多但聊胜于无,至少柏寒拥有一个恐怖的群体控制(基础命中还高的可怕)。在有柏寒的队伍中可以不用携带具有群体攻击的侠岚,因为一旦睡眠的敌方单位收到伤害,就会解除睡眠状态。浮丘,作为太极侠岚,浮丘在控制上是其他侠岚所不能比拟的。浮丘拥有侠岚里最强大的控制效果——困阵。由于浮丘的生命值属于中上游,导致拥有浮丘10%生命上限的困阵,不能轻易被打破(可以控制住伤害高的单位一回合,辅助两回合)。在困阵被打破以后,浮丘还能对敌方全体造成客观的伤害。在敌人死亡后,浮丘会在敌方阵亡的地方上制造一个水球,水球会在一回合后爆炸(此期间敌方无法复活),并且浮丘的所有伤害都有着30%~40%概率为敌方附加减益效果。所以,浮丘的控制数不胜数当属控制流中的最强王者。
《国风式神录》比你快一步——双拉阵容 双拉阵容有两种主要阵容:双拉双输出流和双拉控制流。 双拉阵容中低分段可以使用两个墨夷作为拉条侠岚,高分段只能使用一墨夷一霞露。而霞露和墨夷都释放大招的情况下,需要消耗5点元炁,加上天净沙/素荷每次可以多回复3点元炁,一个轮回只能释放一次输出的大招。 一、双拉条双输出阵容 阵容优点: 1. 双拉代表着更加稳定的先手和更多的行动次数,可以在没抢到一速拉条的情况下进行超车。 2. 利用墨夷增加攻击和青龙增伤,可以优先带走敌方一个单位,之后再凭借着高速度的双拉条制造下一波伤害。 3. 相对于一般套路来说,双拉双输出阵容有着更短的战斗时间。玩家可以使用这种阵容达到快速上分的目的。 阵容缺点: 1. 十分依赖一速,抢不到一速代表着自己这边的侠岚容易暴露在敌方输出火力下。 2. 对消耗元炁的要求十分巨大,很容易出现供炁不足的情况。在释放完第一轮技能之后,没有较好的进攻手段。 3. 没有强力的回复效果 阵容推荐 郁垒破阵+朱厌云丹+白泽墨夷+白泽霞露+赤松子天净沙/素荷+青龙。双拉条保证自己的优先出手的能力;青龙对敌方全体使用[雷鸣]增加承受伤害;之后云丹对敌方防御属性较弱的侠岚释放大招;最后由郁垒破阵对已受伤单位释放大招,利用被动造成的溢出伤害清理敌方全场。天净沙/素荷负责在输出之前进行回炁。 克制方法:给阵容中生命值较高的侠岚佩戴椒图,利用群体的护盾来抵消破阵所造成的溢出伤害;给地连佩戴上重明鸟,利用重明鸟的效果减少破阵云丹的伤害,同时触发地连被动,使破阵。云丹收到伤害。 神荼破阵+郁垒辗迟+白泽墨夷+白泽霞露+赤松子天净沙/素荷+青龙。通过双拉条使辗迟先于敌方出手,配合墨夷的攻击增幅以及青龙的增伤,使辗迟大招打出爆炸伤害,之后使用神荼破阵对全场进行收割。天净沙/素荷负责在输出之前进行回炁。 克制方法:给阵容中生命值较高的侠岚佩戴椒图,利用群体的护盾来抵消破阵所造成的溢出伤害,使破阵无法触发神荼效果;同时佩戴金刚元神,在辗迟释放大招之后产生新的护盾进一步抵消破阵制造的伤害;携带地连、雷兽元神,在敌方制造伤害时,直接反伤弹死破阵辗迟,使其失去战斗能力。 二、双拉条控制流 阵容优点: 1.高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数,可以在没抢到一速拉条的情况下进行超车。 2.青龙释放龙潜会更加频繁,容错率变高。配合控制侠岚的控制,很难对双拉阵容造成有效的伤害。 3.行动次数多于敌方,控制侠岚会有更多的机会去造成控制,状态抵抗的概率会被进一步压缩。 4.可控制元炁的消耗,在第1回合进行控制后对拉条和输出的要求就不那么高了,所以在缺少元炁时,保证控制类侠岚拥有足够元炁即可。 阵容缺点: 1.十分依赖一速,抢不到一速代表着自己这边的侠岚容易暴露在敌方输出火力下。 2.对于那些拥有高状态抵抗的侠岚,无法保证每次的控制都能够控制住那些侠岚。。 3.没有强力的回复效果(柏寒在控制住敌方单位之后会为友方进行少量回复)。 阵容推荐 白泽霞露+白泽墨夷+朱厌云丹+常先柏寒+赤松子天净沙/素荷+青龙常先柏寒使柏寒不惧怕浮丘困阵以及其他先手控制,做到100%释放大招;常先还提供15%状态命中与柏寒所需的属性相符;双拉条使柏寒的控制更加得心应手,霞露大招还可以为柏寒多增加20%的命中概率;青龙提供增伤状态;朱厌云丹作为唯一的单体输出,可以在不解除其他睡眠目标的情况下进行减员;天净沙/素荷负责在输出之前进行回炁。 克制方法:终黎在牵线之后可以防止队友被单体伤害击杀并且在受伤后解除队友的睡眠状态,使用一速终黎或者常先终黎可以使终黎释放出大招;荔菲的被动使荔菲很难被控制所控制住,荔菲的大招在解除友方控制时还有概率为友方提供免疫状态的buff。 由于双拉条阵容可以先于大多阵容行动,所以双拉条的目的性也很明确——优先击杀敌方阵容输出侠岚或者核心侠岚。使用反伤的地连或者雷兽使敌方输出失效,椒图的护盾能够减免敌方第一波的伤害,使双拉阵容因无元炁进入持久战。 只有找到敌方最薄弱的一环,才能起到四两拨千斤的效果。
【30000分攻略】炁动乾坤:群体反击队 这周的炁动是群体反击队,通过终黎的均摊伤害触发零力辗迟与钟葵的反击,通过零力辗迟的群伤和多次回复拉扯出优势,配合精卫石作的嘲讽以及白虎的伤害,使玩家进入较为被动的局面。主要阵容有:少年终黎(常先)+石作(精卫)+钟葵(应龙)+零力辗迟(强良)+天净沙(赤松子)+白虎神坠【限制条件】 玩家剩余成员保持≥5 玩家仅能阵亡一名侠岚/神坠,不过玩家想要获取高分的话,这个限制没有太大的实际意义,无法限制玩家选择阵容。 【敌方阵容分析】 敌方的主力伤害是零力辗迟通过固定一速的终黎牵线,触发被动后进行反击,主要通过群体反击和大招打出高额伤害;同样会造成反击的是钟葵的普攻,除了回复生命值外还可以解除回复侠岚身上的负面状态,大招配合零力辗迟的反击可以打出高达4段的群体伤害;终黎作为敌方队伍的一速,常先可以使她正常释放大招;石作作为敌方二速,速度并没有高到惊人(大约小于200),拥有高命中的石作佩戴了精卫元神,使收到嘲讽的单位固定攻击石作,玩家受到眩晕的同时还会触动敌方零力辗迟和钟葵的反击。 难点在于:1.敌方终黎不受控制,周公左师无法阻止其释放大招;2.终黎、钟葵、零力辗迟组成的联动使玩家难以应对,钟葵大招的不死状态可以保护零力辗迟持续站场,拥有更多机会释放大招;3.石作拥有高状态命中,配合元神效果做到无限晕人,除了控制住玩家单位,普通伤害的攻击还会打在敌方零力辗迟和钟葵身上,触发他们的反击。 【应对措施】 敌方终黎固定为全场一速,玩家最好解决终黎的方式只有通过大量的群体伤害对终黎造成更多的伤害。 敌方石作比一般侠岚的速度更高,所以需要在石作释放大招前将石作的大招无效化。玩家有几种思路:第一,通过青龙的防御阵防止石作大招生效;第二,通过玄武的被动解除石作控制后再使用[行雨]解除队友身上的嘲讽状态;第三,利用控制效果将石作控制住,使其无法释放大招。 与终黎石作拥有互动的输出,零力辗迟。其反击的机制类似于释放技能而不是普通攻击,所以任何带有沉默效果的控制(使其无法释放技能),都可以使零力辗迟失去反击能力。在没有终黎的保护下、没有钟葵的大招保护下,零力辗迟都是十分脆弱的。玩家需要在敌方钟葵行动之前,终黎保护消失之后将辗迟击杀;或者更简单的控制住零辗就好。 【阵容选择】 大佬阵容 零力墨夷(白泽)+弋痕夕(朱厌)+第五(刑天)+破阵(神荼)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;6回合+ 活动分数:32000积分+敌方终黎一速大招,我方零墨先于敌方石作用大招控制住敌方零力辗迟和石作二人,导致他们不能使用反击和大招;青龙神坠使用[雷鸣]为敌方全体进行增伤;随后利用弋痕夕、第五傀儡的群体伤害将敌方的终黎断链(击倒);最后由末速破阵输出零力辗迟后用溢出伤害清场。 对战思路:这个阵容主要是使用大量的群体伤害将终黎直接灌死(弋痕夕大招、第五傀儡多次行动);将敌方终黎击败后,敌方最脆弱的零力辗迟就会暴露在玩家视野当中;使用破阵直接带走敌方最强输出——零力辗迟,这局就赢一半了。 石作则是由速度比石作更快的零墨办到,利用零墨的[混乱]状态,石作和零力辗迟都无法释放大招,使后面的群体伤害不会遭到反击。 Ps:群体伤害及其容易触发敌方石作的精卫元神,弋痕夕被动免疫[不可行动]状态;但弋痕夕大招为多段群体伤害,会多次触发钟葵以及零墨被动,所以弋痕夕需要在敌方零力辗迟受控之后出手。 优点:阵容较稳定;过关回合少;得分高; 缺点:装备要求高;一速控制位零力墨夷、爆伤神荼破阵等。 控制阵容 逝炎(白泽)+鬼爪(白泽)+霜(玉兔)+弋痕夕(朱厌)+天净沙(赤松子)+玄武神坠 最短通过回合:60级难度;18回合+ 活动分数:30000积分+敌方终黎、石作优先释放大招;一速玄武通过被动解除自身控制后,利用[行雨]解除友方身上所有控制状态,并带给敌方一个负面状态;逝炎先于鬼爪行动,用大招晕眩敌方全体;之后鬼爪再次使用大招,为敌方全体进行叠毒;弋痕夕在霜行动前释放大招附加几层负面状态;此时,霜的猛毒差不多也叠了2~3层,利用霜大招的毒清算带走敌方终黎和零力辗迟。之后往复一轮就可以将敌方全体带走了。 对战思路:利用反手,在收到敌方控制后利用玄武的解控技能使敌方控制无效;由于[行雨]会对敌方附加上debuff,这能够使逝炎大招触发其被动,控制敌方全体;鬼爪、弋痕夕利用逝炎控制对敌方叠毒并制造伤害,同时大量的负面状态会附带上霜的猛毒,为最后霜做清算时提供条件。在经过弋痕夕、霜等群体伤害后,敌方终黎会因为承受不了太多群体伤害而断链,零力辗迟也会因为一直受到控制无法反击和释放大招,钟葵同理。 优点:最稳定的套路;对装备的要求没那么大; 缺点:耗时相对较长;获得分数降低。
《国风式神录》永不团灭的核心——终黎 定位:辅助;分担伤害;受击触发应龙 【侠岚特性】 能让终黎津津乐道的技能只有一个,那就是终黎的大招——泽兑·琴瑟和鸣。 在终黎开启大招后,终黎会让己方场上所有的单位(不包括召唤物)进[和鸣]状态。在[和鸣]状态下,己方所有单位收到的伤害都会优先被终黎承担。在终黎大招提升到5级后,终黎会优先承担总伤害的25%,其余伤害则是由其他队友平分。这使得一些脆皮阵容可以在敌方点对点的火力输出下存活下来,非常克制单体爆发阵容。 除了分担伤害,这个能力好像并不能称之为神技,所以接下来我们要介绍终黎大招的第二个特性:可以触发侠岚自身技能以及装备技能的效果。如果说,琴瑟和鸣分担伤害的效果是这个技能的血肉的话,那么触发特效就一定是它的灵魂了。有了能够触发侠岚和装备技能这个特性存在,如果队友身上装备了应龙(金刚、精卫不触发,详见装备效果),敌方每一次攻击都会造成一次群体判定。泽兑•琴瑟和鸣可以在分担伤害的同时,尽可能多的触发己方阵容受击被动。(注:终黎的连线不重复计算伤害次数的判定。伤害暴击仅对攻击目标生效,连线单位受到的暴击伤害不触发暴击相关装备) 【阵容搭配】由于大招可以触发装备效果,使得终黎成为反击阵容的核心之一。终黎+反击+协战,可以使队伍在收到攻击后可以触发反击+协战的combo。反击阵容的侠岚有辛垣、金齿、碧婷,协战的侠岚则有文崎。 在终黎大招的光辉下,其余的所有技能都只能起到锦上添花的效果。但有总比没有好,终黎的被动可以在友方回合结束时,为处在[和鸣]状态下的单位恢复其生命上限的5%。普通攻击没有什么亮点,终黎攻击100%的伤害。 终黎的缺点在于遭受群体伤害时,终黎会遭受125%的伤害,这会使得终黎的血线快速下降到一个较为危险的位置。终黎的速度很快,但不是最快有117,当敌方的速度快于己方终黎时,有可能先于终黎拉线之前控制住终黎或者是先打残终黎(主力输出)。 对于终黎的第一个缺点,可以通过治疗来回复终黎的血量,而在治疗侠岚中,最适合终黎的侠岚只有成年辰月和钟葵。成年辰月的二技能可以为一个友方单位回复大量的生命值,治疗暴击的同时还可以为群体回复单体治疗的30%,这非常贴合终黎自己承受伤害大的情况。钟葵的普通攻击可以为己方血量最低的单位回复钟葵血量的10%。只要终黎先开出大后,钟葵的治疗100%会加在终黎身上。这还是不算她们第二个技能的效果。 关于终黎第二个缺点,只能通过装备增加速度来弥补缺点了。 【装备搭配】由于终黎需要优先开出大招,所以在装备上一定要配上一个速度鞋。 其次终黎需要承担大多数伤害,所以装备中佩戴上增加防御和生命值的装备较好。 句芒可以显著降低终黎所承担的伤害,并且提供15%的生命加成;金刚在增加终黎15%生命的同时可以带给终黎一个自身5%生命上限的炁盾,效果更好。 由于终黎的大招需要三点元炁,所以队伍中配上一个赤松子或是直接带上素荷,以保持元炁充足。 在敌方拥有先手控制类侠岚的时候,终黎佩戴上常先是一个不错的选择。
《国风式神录》心有天穹 缚茧成蝶——少年辰月 定位:群体治疗;耐久 【侠岚特性】 少年辰月作为一名可以为队友提供治疗的奶妈,她的治疗却不像其他治疗类侠岚一样通过自身生命值的百分比来治疗队友。而是需要通过自己的攻击来治疗全体队友,所以攻击属性对于辰月来说就很重要了。 辰月一技能可以造成100%攻击的同时,为自己回复自身攻击30%的生命值。由于辰月需要堆叠攻击来提升自身奶量,所以普通攻击带给辰月的治疗效果是很可观的。 辰月二技能是个类似一技能的被动,在收到敌方攻击时会回复自身攻击15%的生命值。这个技能连同一技能的被动,使得少年辰月的即使生命值不高,也有着良好的生存能力可以释放大招。 少年辰月的大招绝对是所有治疗中的亮点,少年辰月是治疗中唯一一个以攻击数值做为自己治疗数值的侠岚。也就是说只要辰月的攻击越高,辰月群体回复的数值就越多。在堆叠攻击的情况下,少年辰月的一次回复甚至比一个全堆生命值的钟葵回复的还要多。 【适合阵容】拥有群体回复的能力非常适合终黎体系,平摊伤害加上高额的群体治疗量,可以使团队长时间保持一个安全的血线。 所有需要通过生命值来触发技能的侠岚都十分适合少年辰月:如胄、地连、石牛等。 同时少年辰月适合一切携带治疗侠岚的阵容。 【克制方法】 由于少年辰月的治疗是通过攻击来回复生命值的,这就导致少年辰月的血量比一般的奶妈 的生命值要低的多。虽然有二技能可以为少年辰月做一个缓冲,但是再收到一次致死的伤害时,少年辰月无法恢复生命值(少年辰月的速度很低)。通过高伤害的单体伤害对少年辰月造成大量伤害时,使得辰月在进行回复时治疗溢出。 此外,弋痕夕的被动或者装备元神——飞廉的技能都能在一定程度上克制少年辰月。 【装备搭配】辰月在己方有终黎的情况下,可以使用全攻击的装备。 在没有终黎的情况下可以把一件装备替换成生命值加成。 有条件的话可以把戒指换成暴击戒指,两件装备加成带暴击,可以增加少年辰月的治疗量。 套装方面,可以携带女英增加治疗量、句芒减免伤害增加生存能力;比较特殊的是通过普通攻击来回复自身生命值,比如刑天、应龙。
选择适用元神:白泽篇 白泽属于功能性辅助元神,其四件套装效果为回合开始时有40%概率获得2点元炁。由于元炁的广泛适用性,使得玩家之间流传着遇事不决选白泽的说法,这也从侧面体现出白泽的适用性确实很高。【属性及适用条件】 白泽是个功能性辅助元神,两件套装效果为增加15%的状态命中;四件效果为回合开始时,40%概率获得2点元炁。 从两件套来看,白泽适合所有拥有控制效果的侠岚;四件套效果则是可以补充团队的元炁,由于元神效果是在佩戴白泽侠岚行动前生效,所以白泽更适合那些速度更快的侠岚,或者拥有多段行动能力的侠岚。这些侠岚可以通过更高的速度达到比其他侠岚更多的行动回合,从而更频繁的触发白泽元神。 综合以上,我们可以了解到白泽适合高速度、拥有控制的侠岚,像是墨夷、霞露、幽等等,他们都是需要较高的速度且拥有能够增加自己行动条的能力。 和白泽定位相近的元神是赤松子,赤松子两件套装的效果和白泽一样,被动固定开场提供3点元炁。和白泽相比,赤松子的优势在于更加稳定,可以使玩家开场释放两个侠岚大招(一般情况下);虽然白泽不如赤松子稳定,但白泽的价值会随着时间的增长不断增加,一场比赛中,白泽只要能够触发两次元神就可以超越赤松子的影响了。此外,由于元炁上限的限制,白泽可以避开满炁的情况发生,而赤松子无法做到这一点。 【适用侠岚及误区】 使用误区 墨夷:这里不是说白泽不适合墨夷,相反,白泽是最合适墨夷的装备,没有之一。但正是因为太合适贴合墨夷,导致玩家默认墨夷的装备为白泽最佳。有的时候将墨夷的元神换成九婴,可以起到反制敌方套路的作用。 天净沙/素荷:天净沙和苏荷本身就拥有回复元炁的能力,这与白泽的效果相违背;天净沙的回炁是根据队友行动概率回复,所以天净沙不需要佩戴较高的速度,苏荷会在自己行动时获得大量元炁,佩戴白泽使更容易溢出元炁,造成浪费。 适用侠岚 控制侠岚:包括但不局限于浮丘、幽、柏寒、零力墨夷、逝炎,这些侠岚大多需要佩戴速度加成的鞋子,通过速度鞋获取的速度可以增加白泽的触发频率,提供更多元炁;从另一点来说,他们同属于控制侠岚,白泽两件增加15%状态命中的属性十分贴合。 逝炎大招有概率使逝炎再次行动,这同样可以再次触发白泽效果。 拉条侠岚:少年霞露、墨夷、少年末丑。她们拥有同样的高速度,且可以制造30%的行动差(以自身来说,幽也可以算进来)。由于自身速度一般为队伍一速,加上可以制造30%的行动差,使得她们能够拥有更多的行动回合。除末丑外,墨夷、霞露都需要状态命中这一属性,白泽无疑是最适合她们的元神。 【总结】 白泽元神一般佩戴在速度较快的侠岚身上,尽可能多次触发白泽被动,通过多次产出元炁获得释放更多侠岚术的能力,从而获取优势。这使得佩戴白泽的阵容通常会有更多的行动回合(拉条侠岚、速度更快),玩家可以利用这一点进行反制。 由于白泽四件套的能力不稳定,通常只是通过白泽来提高队伍整体的容错率,所以玩家不能一味的把白泽回复的两点元炁当做固定回炁的手段(脸好除外)。
2018年11月29日 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月29日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、速度之王,踏雪无痕 1、开放橙装定制活动,本期主打白泽装备,白泽双速度鞋等你收集。活动时间:11.29维护后 - 12.05 23:59:59 2、开放积善成福活动,活动期间达成目标可获取指定两仪时装和太极时装,炫酷时装任君挑选。活动时间:11.30 00:00:00 - 12.02 23:59:59 3、开放画岚联动活动,活动期间使用陶制风鸣子召唤(单抽/十连)时有几率额外赠送裴左或丑妹碎片。活动时间:12.03 00:00:00-12.05 23:59:59 4、召唤十连奖品库新增炫酷时装:夜阳(荒野镖客)、辛垣(一顾倾城)、文崎(隐娘) 5、集市新增时装上架,更多时装,更多选择:夜阳(黄金镖客)、辛垣(再顾倾国)、文崎(忍娘) 二、功能调整 1、本次维护将对和光同尘、天长地久、金玉满堂、虚怀若谷进行合服,合服时间预计至12:00:00,如提前合服完毕将提前开放 ①合服后,原服务器的登录入口保留,各位侠岚可从之前服务器进入,如果存在多个角色,可选择角色登录(多个角色只能同时登录1个) ②合服后,会自动清理等级小于10级别、连续7天未登录、未进行过充值并且没有好友、帮派的角色 ③合服后如遇角色重名问题,系统将会在昵称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ④合服后如遇帮派重名问题,系统将会在帮派名称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ⑤合服后,战斗录像将全部清空,各个排行榜将会自动重新排名 ⑥合服后,商城-元宝 兑换元宝双倍奖励重置 ⑦合服后,将会通过邮件给所有合服前创建角色玩家补偿奖励 三、问题优化 1、优化自动战斗时按钮的显示异常问题 四、修正内容 1、修正朗明的盾治疗的bug,修正后治疗量受朗明暴击和爆伤影响 2、修正天净沙、左师等开场使用技能后影响手动自动显示问题 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【活动】地表最强的单体伤害 不论是在通过副本、还是攻打神坠,单体伤害永远是对战中需要玩家考虑的因素之一。 而这次活动的主题就是围绕着单体伤害展开的(这次绝对是一次硬核活动),相信各位侠岚们多多少少都培养了能够制造超高单体伤害的侠岚。所以,展示出来吧~ 通过截图,展示出最高的单体伤害即可参与活动,玩家可以提供其他玩家录像中的截图参与活动,但对应地奖励会降低;建议玩家通过自己的截图或者事先录像再截图;对于截图的要求只需要能够看清楚图片中最大数字。 【活动时间】 11月28日~12月4日 【活动规则】 展示截图,要求截图上可以清楚看到最大伤害的数值; 玩家可以使用其他玩家的录像截图参与,但仅限5名,且礼包内容减少; 伤害超过200000的玩家截图可以获得价值1000元宝礼包+4个陶笛的奖励(仅限一名,伤害最高的人获得,伤害形式不限),除伤害最高之外的前三名,可以获得价值1000元宝的礼包。 【活动奖励】 (价值1000元宝礼包+4陶笛)*1 价值1000元宝礼包*3 价值688元宝礼包*20 价值500元宝礼包若干 价值150元宝礼包*5 【活动建议】 建议玩家通过自己截图; 使用强良、神荼等增伤元神可以增加单次的伤害; 爆伤戒指可以提高单次伤害的爆发; 在攻击前使用青龙和招财的增伤可以扩大伤害。
《国风式神录》侠岚清道夫 两仪辗迟的称号由来 骚年,我看你骨骼惊奇,是万中无一的非洲黑酋,推翻欧皇的统治就靠你了,我这有本非酋翻身大法,见与你有缘,就收你十块,你要不要学? 这套非酋翻身,是一套最常见、最普通的阵容,几乎就是人人都有的阵容了,所以不要再说你没有太极,没有两仪了。这套阵容的核心——大辗迟!!!(铛铛铛铛~) 没错,就是平民出身大辗迟。让我们了解下他的技能吧。一技能炎斩 攻击一名敌人,造成辗迟攻击100%的伤害。二技能炽热 辗迟的攻击导致目标死亡后,60%概率获得额外回合。三技能火离·烈焰斩 攻击全体敌人,造成辗迟攻击106%的伤害,其中生命值大于60%的目标会受到额外50%的伤害,生命值低于60%的目标受到的伤害将会降低50%。(满级后造成辗迟攻击127%伤害,其中目标生命值高于40%时,获得50%增伤;低于40%时,伤害减少50%) 从技能来看,辗迟最大的亮点就在大招的额外伤害,以及二技能斩杀获得额外回合上了。 想要使用辗迟达到最高伤害,就需要叠加暴击、攻击和速度了。暴击方面,戒指的主属性一定的带上暴击加成,这样我们就会有50%以上的暴击率·。加上其他装备的附带暴击和天生10%,林林总总可以到达80%左右的暴击。速度方面,只需要带上墨夷,跳上一支凌波舞就能为大辗迟拉速。所以我们可以把鞋子和项链更换成攻击加成属性,装备再配上郁垒的35%伤害加成。这样一来,假设大辗迟有4500的攻击,装备大概提供1.2倍的额外攻击,暴击伤害大约在1.8左右,郁垒1.35,大招加成1.56。那么大招可以对敌方每一个人造成,20000的伤害!! 这样一来,只要有谁在这种伤害下死亡就会触发辗迟的额外回合,收割节奏走起! 当然,不能忘了阵容中默默为大辗迟奉献墨夷还有素荷。她们两个一个提供辗迟的加速,一个提供足量的元炁。可以的话,还可以加入乐羊,给敌方主力挂上诅咒娃娃,使辗迟的伤害翻倍~ 这一套阵容是众多玩家刷图、参与元神副本、日常活动中必备的一套阵容。如果你有多余的经验、元丹不知道往哪里消耗的时候,全部丢给大辗迟就对了!!!
《国风式神录》神坠使用攻略——玄武篇 前言: 神坠在游戏中,无论是属性还是技能被动、等级上限等,都是超越了太极同伴的存在,正确使用和发挥神坠的功效,是在均势和劣势对战中翻盘取胜的关键,神坠使用系列攻略包括《青龙篇》《朱雀篇》《白虎篇》《玄武篇》共四篇,分别给各位萌新讲解四种神坠的使用。 本期给大家带来的是《玄武篇》,首先,打开神坠界面切换到玄武,然后花10分钟把玄武的每个技能都熟悉一遍(已经了解的跳过),然后,给大家讲解一下玄武的每个技能(以60级满技能为前提),方便大家快速记忆,以在使用时胸有成竹,对阵时有所防备。 1. 普攻(遣蛇):攻击时能给目标施加状态抵抗降低20%的buff,持续两回合,对于那些本身就没怎么堆状态抵抗的敌人,减20%可以说非常多,可以很好的配合状态施加队伍,对重点需要施加状态的目标进行一发普攻,可以让后续的控制有更大概率命中。 2. 技能1(蛇影):对全体敌人进行封印,每个敌人有40%的概率被封印被动,只有1回合效果,所以使用的时候非常需要掌握时机,尤其是在速度上和行动条上没有优势的时候,这个技能在使用前需要考虑很多,这个可是竞技神技之一,使用起来需要经验和运气,用得好的话会非常厉害,非常克制汰、辛垣、弋痕夕、少年木易这些被动非常强力的角色,封上汰的被动使用单体集火秒杀敌方单位,封上辛垣弋痕夕的被动就可以将他们控住,此技能克制所有依赖被动技能抵抗控制或者制造伤害的侠岚。 3. 技能2(覆水):攻击敌方全体,造成130%伤害的同时各有50%概率施加降低敌方20%生命上限的buff,使用效果比弋痕夕的大招强许多。这个技能可以比较好的克制各类奶妈,另外,覆水可以降低郁垒的触发条件,能够配合带郁垒的输出位进行高血量的收割,配合飞廉弋痕夕时效果更加明显。 4. 技能3(问卜):非常强的神技!为全体队友施加一个持续两回合的守护buff,受到暴击伤害时有40%概率给队友恢复玄武生命上限20%的生命值,想象一下一个只剩下三分一血的云丹被一个文崎的大招砍成满血的心情吧!绝境翻盘的神技,由于这种buff偏向防守,回血也是建立在不被秒的情况下的,所以搭配的队伍整体需要有一定的坦度,如果直接被秒了,回血的机会都没有。另外,这个buff可以施加给召唤物,比如游刃的蒸笼和第五的傀儡,建议第五和游刃在队伍整体配置允许的情况下使他们的速度比玄武快,这样蒸笼和傀儡可以美美的享受两个回合的守护buff。 5. 技能4(复即命):有点类似凤凰的“雀之魂”,但是玄武的这个技能使用难度更高,因为这个能复活的buff只能存在目标身上2个回合。所以在使用前要分析好行动条的情况还有对面的情况,一般情况下这个复活时恢复的血量是可以差不多奶满小脆皮的,如果是半肉半输出的,想要满血就需要补奶了,补奶在有终黎的情况下可以选择应龙钟葵,没有的话可以选晨月(因为钟葵有几率自行拉条,会打乱自己队伍的回血节奏,所以在没有终黎+应龙钟葵的组合时,最好就不要用钟葵了,当然要用也是可以的,只不过用起来太需要运气和经验了,缺少稳定性,如果刚复活的目标接不上钟葵的回血,很可能起来了又要倒下,用晨月只需要调好速度,稳稳奶满刚复活的友方,死了还能补一手复活)。总之,玄武的复活使用起来非常考验使用者的使用时机,如果使用经验不充足,这个技能用出来就是浪费,搭配好了才是神技,竞技的时候请慎重选择! 6. 技能5(行雨):清除己方全体2个负面状态,清除敌人2个增益状态,并给敌方施加速度减速20的负面状态。这技能有3个功能,第一,清除己方全体两个负面状态,一般情况下可以很好的接触敌人的控制,或者在打毒队时早期清除2个毒,延长作战施加,增加胜算;第二,清除敌方2个增益,加攻击加暴伤加状态命中加护盾等都可以被玄武驱散,[行雨]可以清除敌方扰人的护盾;第三,降低敌方20速度,注意注意,这个buff是100%施加的,不受状态命中加成,所以在配合比玄武慢速的逝炎时能打出恶心的群控,另外,这还能给敌方凑debuff数量,一般debuff超过2个的时候,单玄武或者单荔菲解控基本解不过来。所以说这个技能功能强大,竞技可以说是必备的! 7. 被动1(庇佑):效果如其名,庇护全体友军,受到伤害后,10%的概率获得2回合护盾值为玄武生命上限13%的全体护盾。在敌方制造伤害准备收尾刀时,触发被动后使队友多苟一回合。玄武保护能力的另外一种体现就是在这个被动上。 8. 被动2(辟邪):回合开始前50%概率清除所有负面状态,包括困阵,是玉兔的加强版,清除的状态没有上限而且可以清除困阵,打控制队时自身的解控可以用行雨为队友也进行解控,十分强力的被动! 从技能的整体上看,玄武偏向于保护、控制和防控,加进队伍中可以有效提高队伍的容错率,整体用法偏向于竞技。由于它的全部技能两两搭配都能有非常好的效果,基本上随便选哪两个技能都是可以带去打竞技了,具体的选择大家根据自己队伍的情况确定。如果实在拿不定主意,可以按照问卜>行雨>蛇影>覆水>复即命的优先级根据和队伍的适应性进行筛选。
《国风式神录》神坠使用攻略——朱雀篇 前言: 神坠在游戏中,无论是属性还是技能被动、等级上限等,都是超越了太极同伴的存在,正确使用和发挥神坠的功效,是在均势和劣势对战中翻盘取胜的关键,神坠使用系列攻略包括《青龙篇》《朱雀篇》《白虎篇》《玄武篇》共四篇,分别给各位萌新讲解四种神坠的使用。 本期给大家带来的是《朱雀篇》,首先,打开神坠界面切换到玄武,然后花10分钟把玄武的每个技能都熟悉一遍(已经了解的跳过),然后,给大家讲解一下玄武的每个技能(以60级满技能为前提),方便大家快速记忆,以在使用时胸有成竹,对阵时有所防备。 一、雀鸣(普攻):朱雀的普攻在攻击敌方时有60%随机附加一个负面状态,例如眩晕、沉默等等。在其他技能进入冷却的时候,普攻就是凤凰唯一的输出方式。60%附加负面状态往往可以打出意想不到的效果。 二、雀之屏(技能1):雀之屏使用技能为全体队友得伤害加成30%持续3回合,类似于青龙的[雷鸣]增伤,开局先手打出高额伤害。需要注意的是,凤凰[雀之屏]提供的状态可以被敌方驱散。 三、雀之怒(技能2):雀之怒,使用技能对敌方全体攻击3次,每次造成朱雀攻击46.8%的伤害,同时每次攻击有30%概率给敌方附加一个负面状态(状态效果持续一回合),该技能冷却时间为两回合。 雀之怒的群体伤害为群体多段攻击判定,可以大概率触发负面状态并造成群体伤害。但由于是群体的多段伤害,在面对地连或者其他克制群体伤害的技能时需要谨慎释放。 四、雀之恋(技能3):使用雀之恋召唤雀灵,雀灵继承朱雀50%生命值和100%的伤害,雀灵回合攻击得时候会对敌方全体每人造成朱雀100%攻击伤害。雀灵在队友受到单体攻击得时候会有30%的概率进行保护,分摊其中50%伤害(类似于重名鸟得被动)。该技能冷却3回合。这个技能在于对敌方单体伤害得敌人攻击我方时为队友平摊伤害,并且补充队伍的群体伤害。 五、雀之魂(技能4):使用雀之魂为一个友方附加一个[雀魂]状态(状态持续2回合,技能冷却3回合),附加[雀魂]状态的队友在两回合内被敌方击杀后会以灵魂的方式继续存活一个回合。这个技能可以使侠岚再次获得一回合的行动,利用[雀魂]可以增加胄、零力辗迟的伤害,或者利用[雀魂]保护奔水或者辰月,用来复活队友。 六、雀之灵(技能5):使用技能使友方无视行动条立即行动,并增加30%的攻击。在pvp中如果遇到敌方脆皮阵容可以利用一速输出打出连续两次的得高额伤害一波带走对面。技能冷却2回合。 可以利用该技能获取对战时的先手压制权,使敌方处于被动解场的局面。 七、雀之咒(被动):雀灵在对战中受到伤害后获得一点[怒火],当[怒火]达到4点时会对敌方全体造成120%得伤害,反击后可以保留2点[怒火]。雀灵可以通过替队友格挡伤害来积攒被动,在释放一次反击之后,雀灵每受到两次伤害就会再次进行一次反击。 八、雀之怨(被动):朱雀受到攻击后有10%得概率进行反击,造成120%的伤害同时附加受到治疗降低60%得负面状态持续一回合。这个技能和雀之咒相似,但可以同时触发。雀之怨和雀灵的存在使得朱雀不缺少群体伤害。 以上为朱雀得7个技能。由于朱雀被动与雀灵可以造成大量的群体伤害,所以朱雀可以配合群体伤害的侠岚打出团灭的效果;朱雀还有两个具有功能性的技能,配合不同的阵容朱雀的定位也不同。 常用的技能带法: PVE(普通副本): 1.雀之屏+雀之怒:适用于打副本刷章节、假叶。利用雀之屏增加队友伤害,雀之怒对敌方攻击3次造成伤害,大概率叠加异常状态,打章节副本时最为实用。 2.雀之灵+雀之怒:适用于高生命boss、剧情关卡、材料副本,雀灵和雀之怒可以快速清理敌方小怪,并附加异常状态。需要注意的是,朱雀的雀灵会在新回合开始时消失。所以雀之灵不适合假叶这种多回合的副本。 PVP(玩家对战) 1.雀之恋+雀之灵:玩家对战中适用于控制流(幽,零力墨夷,柏寒)开局一速拉条配合控制打出效果如果控制被抵抗利用雀之灵立即开始一回合再次打出控制直接打乱敌方节奏。利用雀之恋召唤雀影进行保护。 2.雀之魂+雀之怒:在使用复活阵容时,可以使用此套技能。通过雀之魂保护奔水确保奔水可以释放大招,复活队友。雀之怒的群体伤害可以提供额外的伤害和控制。 朱雀的技能还有很多种搭配,大家可以根据自己的需求和阵容调整自己选择更好的技能组。
《国风式神录》神坠使用攻略――青龙篇 前言: 神坠在游戏中,无论是属性还是技能被动、等级上限等,都是超越了太极同伴的存在,正确使用和发挥神坠的功效,是在均势和劣势对战中翻盘取胜的关键,神坠使用系列攻略包括《青龙篇》《朱雀篇》《白虎篇》《玄武篇》共四篇,分别给各位萌新讲解四种神坠的使用。 本期给大家带来的是《青龙篇》,首先,打开神坠界面切换到青龙,然后花10分钟把青龙的每个技能都熟悉一遍(已经了解的跳过),然后,给大家讲解一下青龙的每个技能(以60级满技能为前提),方便大家快速记忆,以在使用时胸有成竹,对阵时有所防备。 一. 龙吟(普攻):青龙的口水一次可以降低敌方20%的输出,两次叠加可以降低40%的输出,青龙在没有技能需要去释放的时候对着对方的主输出吐两次口水,对方的输出就是个残疾人了,比如吐一口给对面的云丹破阵。 二.雷鸣(技能1):青龙朝着敌方全体吼一声,给敌方全体标记3回合无法去除的状态,增加敌方30%受伤量。这对进攻队来说是个特别好的技能,原本伤害为20000,给标记后可以额外打出6000伤害——持续三回合增伤状态。而且不用担心buff会被荔菲和玄武驱散。 三.逆鳞(技能2):青龙使用龙鳞保护队友,使队友受到伤害降低30%并持续3个回合。当你的队伍是那种保护能力强,需要将比赛拖到后期的队伍选他就很稳了,多活几个回合,就可以多打几轮输出。本来对面削你一刀9523的,释放龙鳞之后,打你的伤害就是6666。这个效果和印章一样是不能被驱散的哟。 四.飞龙在天(技能3):青龙收回场上的全部[龙印],不论是敌方的还是友方的,一律收回,如果是回收了敌人身上的[龙印],就会给敌方打一巴掌造成伤害,如果敌方也使用青龙神坠并且身上有两种[龙印]时,伤害翻倍;如果是友方身上的[龙印]被回收了,就会治疗友方,如果友方身上也是有两种[龙印]的,那治疗量一样翻倍。 这是个针对对方也是青龙的技能,虽然很少人用,但是对于一些不是特别依赖青龙的队伍,可以把这个技能带上,在对战时看见对方神坠是青龙的时候选出,用来针对敌方的青龙,效果也是棒棒哒! 五.龙蟠(技能4):青龙的热门技能之一,给敌方施加一个2回合受伤+40%的buff,同时有40%的概率给对方套上困阵,虽然这概率有点低,但是还是很强很恶心的技能,关键时刻给终黎或者浮丘丢上一个禁锢,对面的感觉是绝望的,由于不受到状态抵抗影响,有时候龙蟠的困阵还可能会比浮丘的大招容易生效,配合浮丘的时候还能困住多人稳定局面,慢慢走向胜利。百分百的单体增加40%受伤也是单体输出各个突破型队伍的好选择,另外,此buff的效果是可以和[龙印]的效果同时生效的,对这个敌人开个大招爽一爽吧! 六.龙潜(技能5):青龙的最热门技能,这个防御阵的功能非常强大,大家喜欢叫他龙盾,确实很像一个盾,这个盾有着独立的生命,然而却不是召唤物,剩下1滴血量的龙盾依旧可以吃下一发6万伤害的破阵大招,所以在剧情通关的时候,龙盾的作用经常用来吃那些傻乎乎的电脑人乱开的大招,效果非常好,打神坠试炼的时候也许就遇不到这么傻的人了,但是这个龙盾的存在,可以有效的抵挡各种技能的附加效果,防幽的群体晕眩,防零力墨夷的群体混乱,防少年末丑的群体推条,防柏寒的群体催眠······太多太多了,非常好用,不知道带什么技能的时候带它肯定没错! 七.龙战于野(被动1):十分强力的被动,受到伤害后10%概率放电反击,还有20%的概率可以电晕敌方,而且还能100%冲破自身的控制状态,绝境翻盘的可能由它创造!由于它是受到伤害就能反击的,所以搭配了终黎的青龙最喜欢电人了,一不小心就会被电晕全队哟!所以在对抗反击队的时候,我们可以选择青龙,也许青龙能够让发疯的辛垣和老太太停下来,为胜利提供一些新的可能;另外在对抗团控和群体输出时,青龙的反击被动也能做为翻盘的资本特别是在对抗幽和零力墨夷的时候,运气好对方控住了你,你也可以反控住对方。 八.见龙在田(被动2):友方每回合结束都有20%概率获得[龙鳞],敌方每回合结束后都有20%概率被盖上 [龙印],就是个不稳定的单体型技能1和技能2,也许运气好的时候可以靠他改变战局,因为一般情况不会同时都带上技能1的技能2的,有这个被动存在,运气好的时候这个被动可以保护你的重点保护对象,也可以为难你的重点击杀目标。 常用的技能带法: 1.龙潜+雷鸣:万金油带法,刷假叶10这样带就可以了,竞技的时候一样可以用,不知道用啥的时候干脆就这样吧,不用换了。 2.飞龙在天+龙蟠:以龙治龙的打法,前提是你的队伍本身就不依赖青龙的其他技能,同时对方选的神坠也是青龙的时候。 3.逆鳞+龙潜/龙蟠:适合偏向防守向,专业打太极拳的队伍,群体减伤,防止队友猝死,方便展开以柔克刚的节奏。 其他带法还有很多,大家根据阵容需求可自行选择,在使用过程中多多摸索合适自己阵容的技能带法和用法。
【30000分攻略】炁动乾坤:单体反击队 这周的第一次炁动,玩家所面对的是比较另类的反击队伍,但另类并不意味着不强。相反,面对石牛、胄、碧婷的全力反击,玩家可能还没明白发生的事情就已经结束战斗了。这次的主要阵容为:少年终黎(常先)+胄(应龙)+钟葵(应龙)+少年石牛(应龙)+碧婷(应龙)+玄武神坠【限制条件】 限制60回合内解决战斗 对于反击队伍来说,虽然碧婷有着较长的发育期,但也绝对无法将比赛拖至60回合。 【敌方阵容分析】 敌方阵容是以少年终黎为核心,在收到伤害时触发其余四人的应龙元神进行反击,通过每个人侠岚普工的特殊效果,对敌方造成一定伤害。其中胄的反击会随着反击次数的增多,伤害变得更高(普攻扣除10%当前生命);钟葵普攻会为友方进行回复;石牛普攻有概率为敌方增加一个激怒(被嘲讽)的状态,使其无法释放技能且只能使用普攻攻击石牛,并且还会附加上一层[开山]状态([开山]状态最多叠加3层,每层会增加石牛大招的伤害);碧婷由于自身技能就拥有35%的协战能力,加上应龙元神的35%反击率,大幅增强碧婷使用普通攻击的概率。 难点在于石牛的反击附带控制能力,在被石牛反击的情况下,玩家可能无法释放侠岚技能导致输下比赛;胄和碧婷的反击拥有大量的伤害,玩家阵无法承受胄和碧婷的多次反击。 【应对措施】 由于敌方终黎携带的常先元神,所以无法使用周公左师进行控制,但不意味着无法使用控制左师。由于敌方除终黎外所有侠岚的元神均佩戴的是应龙元神,可以携带九尾元神,对敌方造成混乱后,敌方的应龙优势就不复存在了。 由于敌方的核心在于应龙元神,所以玩家可以使用巫马将敌方元神封禁。使敌方无法进行反击,从而降低敌方整体的伤害。 玩家如果想获取高分的话,就只能使用群体伤害将敌方终黎的链子打断,再使用破阵进行一拳收割。通常玩家选择的群体伤害为第五,配合零力墨夷可以增加第五傀儡释放群伤的概率。 【阵容选择】 大佬阵容 少年终黎(赤松子)+钟葵(应龙)+辛垣(金刚)+碧婷(朱厌)+碧婷(朱厌)+白虎神坠 最短通过回合:60级难度;10回合+ 活动分数:32000积分+敌方终黎一速释放大招,我方终黎、辛垣紧跟着敌方终黎释放大招;白虎回合释放虎威,在侠岚反击过程中获得多次普攻的机会;由于敌我双方都是使用反击阵容制造伤害,所以只需要看那一边反击的次数更多即可,由于辛垣的大招以及双碧婷的协战联动,使得玩家这一方拥有更多优势;一般来讲,只要玩家将装备等级配齐就能通关。 Ps:有能力的话可以将碧婷的朱厌换成九尾,可以更快的解决战斗。 对战思路:通过反击来反制反击阵容,通过辛垣+双碧婷的伤害配合终黎钟葵的保护,使该反击阵容的伤害超过敌方反击的伤害,从而击破敌方终黎的防线。其中金刚辛垣除了提供护盾减免敌方伤害,大招还能提供吸血、增加攻击的群体增益,当然最重要的是辛垣可以通过大招进行多次反击并带动碧婷进行反击;朱厌碧婷可以无视敌方终黎牵线,直接对敌方生命造成伤害;九尾碧婷可以使敌方获得混乱状态,混乱下触发应龙会有大概率攻击自己的队友。需要注意的是玄武被动可以给全队提供一层较厚的护盾,以阻止玩家对其造成伤害(同样的在未击破敌方护盾的情况下,无法触发敌方的反击)。 优点:用时短;通关快;不用消耗大量时间满足条件; 缺点:无明显缺点。 巫马(白泽)+破阵(神荼)+第五(刑天)+零力墨夷(白泽)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;5回合+ 活动分数:32000积分+敌方终黎先行行动后,由我方一速巫马行动;高达50%的基础命中可以确保敌方大概率获得全体元神封禁;在封禁元神之后,敌方全体无法通过受伤进行反击,这使得第五可以召唤傀儡刷刑天回合;召唤傀儡制造伤害之前,需要青龙为敌方全体进行增伤;利用傀儡+零墨可以使傀儡的行动回合最大化,只需要傀儡触发一次刑天,玩家就可以利用傀儡的群体伤害将终黎链子打断;最后由破阵大招收割全场。 对战思路:利用巫马封禁元神的效果废除敌方应龙元神;使其在收到第五傀儡伤害时无法反击击倒傀儡,使傀儡制造更多伤害,频繁触发刑天可以加快敌方终黎断链的速度;零墨可以选择拉动傀儡行动或者选择拉动破阵行动;击破链子之后,破阵才能用溢出伤害青龙全场。就算没有破阵、第五,玩家也可以使用巫马限制其元神,减少伤害,可以使用辗迟、文崎代替破阵第五对敌方制造伤害。 优点:巫马完美克制敌方应龙元神;时间段;积分高; 缺点:巫马为冷门侠岚,玩的人不多。
落子不悔 一定乾坤——浮丘 浮丘,作为《画江湖盟主》中初始速度最快的侠岚,拥有控制类侠岚中最强控制——困阵。定位:控制、群体伤害、群体状态附加。 【主要技能】[普攻·掠影]:造成浮丘攻击100%的伤害,且有30%概率(状态命中加成)为敌方附加一个负面状态,持续1回合。 解读:由于浮丘最大的能力不在于普攻,所以即使普攻拥有30%概率的异常状态附加也不能使浮丘以普攻为核心(不过应龙浮丘可以试下,但强度应该不高)。[被动·镜花水月]:敌人死亡后在其死亡处召唤一个[水球];[水球]拥有独立的行动条,并在行动条结束后爆炸,对敌方全体造成浮丘生命上限10%的伤害;[水球]爆炸时,敌方单位各50%概率(受状态命中加成)附加1个随机负面状态,持续1回合;[水球]不会被攻击,[水球]存在时死亡目标无法复活。 解读:浮丘较为复杂的被动,也是最强大的被动。前置条件是击倒敌方一个侠岚后,等一个[水球]行动条的时间触发。爆炸伤害为浮丘生命上限的10%,(但由于浮丘的生命装备仅佩戴一个所以伤害不算高);除了[水球]的伤害,水球可以制造的异常状态也是很重要的,50%基础命中的异常状态可以进一步扩大浮丘阵容的优势。 Ps:水球的伤害不会作用于青龙的防御阵上,但是会被炁盾阻挡。[水坎·漩空流]:浮丘标志性大招,造成伤害的同时70%(受状态命中加成)为指定目标附加上困阵,困阵生命值为浮丘生命值上限的10%;困阵在敌方在击破后爆炸,伤害为浮丘生命上限的10%。 解读:由于浮丘的基础速度为所有侠岚最高,浮丘通常可以优先行动,并选择控制目标。浮丘大招的基础命中很高,搭配上浮丘需要叠加状态命中,使浮丘大招几乎不会落空,尤其是针对那些抵抗较低的侠岚。浮丘困阵困住攻击能力不高的辅助时,通常辅助需要普攻两回合后才能打破困阵。 Ps:青龙的防御阵可以抵挡住浮丘大招,浮丘在面对拥有反击能力的侠岚时,控制效果会降低。 总结:浮丘是一个需要速度(先手)、状态命中(控制)以及生命属性(伤害、生存)的侠岚。通过大招压制对方行动,提供伤害的同时削弱其整体的能力,达到己方5位侠岚打敌方4位侠岚的目的;通过被动的[水球]对敌方进行压制并提供大量的控制状态,利用异常状态削弱敌方整体能力,并继续使用大招产生压制效果,最终获得胜利。 【元神搭配】由于控制类元神的改动,使得原本需要状态命中的浮丘更适合浮丘了。 像是东皇、玄蜂都是十分贴合浮丘属性的元神,东皇可以增加浮丘生命上限增加浮丘伤害,缺点为基础命中为所有控制类装备中最低的一个;玄蜂拥有较高的命中概率,两件+15%状态抵抗的加成可以给浮丘一些免疫控制的能力。 像冰夷、九尾、周公等元神,由于两件效果均为+30%防御,所以不是首推,但玩家可以根据控制装备中最高命中——周公;以及控制效果最好的九尾进行搭配。两个元神均有不错的控制效果和基础命中。除了控制类元神,浮丘还适合那些增加状态命中的元神——白泽、常先。 白泽元神贴合浮丘的一速,通过高速行动浮丘可以频繁触发白泽元神,使浮丘拥有充足的元炁可供消耗,打出更强的压制效果;常先则是担心浮丘无法成为全场一速时,通过常先免疫控制的效果来打反手控制。 浮丘同样害怕控制,玉兔元神可以使浮丘在收到控制的情况下概率解除浮丘的控制,使其行动。(玉兔和常先的关系更像是白泽和赤松子的关系) 【克制技巧】 青龙的防御阵可以抵消浮丘大招的困阵使其失效,但防御阵无法抵挡浮丘[水球]的伤害;辛垣的联动协战可以带动队友进行普攻,普攻可以解除队友困阵,且辛垣自身拥有超高的状态抵抗,最大程度减少浮丘的影响;同理携带应龙元神的侠岚都可以自己解除浮丘困阵的影响;汰的单体反制可以完美克制浮丘大招,一旦被反制,拥有浮丘的队伍相当于损失了6点元炁的优势。 另外,时间是浮丘最大的敌人,由于PVP场景中生命上限会不断降低。浮丘可以造成的伤害也会越来越低,使浮丘大招的性价比越来越低,最终高耗炁的大招拖垮整个队伍。 【阵容搭配】 浮丘的核心是快攻,利用一速对敌方进行压制,且通过快速击败敌方侠岚来召唤[水球],制造伤害。所以在阵容上,浮丘需要哪些可以快速击倒对手的侠岚:如申屠、云丹、裴左、柱纹等。 此外,面对浮丘时,敌方可以使用回复侠岚和少年终黎防止被秒杀触发浮丘[水球]。玩家可以选择第五、归海等侠岚做出想对应的克制效果。 由于浮丘的速度较快,通常需要天净沙提供元炁,保证阵容的正常运转。
【30000分攻略】炁动乾坤:弋痕夕双拉队 本次阵容以高速度的墨夷和零力墨夷、朱雀神坠组成的双拉阵容,通过提升弋痕夕、云丹的行动制造伤害,除输出外的辅助侠岚全部佩戴白泽元神以补充队伍消耗元炁。主要阵容有:弋痕夕(朱厌)+云丹(朱厌)+墨夷(白泽)+零力墨夷(白泽)+素荷(白泽)+朱雀神坠【限制条件】 限制60回合内解决战斗 除非玩家携带回复类侠岚打持久战,一般不会打到60回合(就算是有也不一定打得到),可有可无的限制条件。 【敌方阵容分析】 敌方墨夷的速度堪称板上定钉的一速,从5级难度就有超高一速的墨夷可以看出,60级难度的墨夷是无法被超越的。说完一速,弋痕夕作为输出位于敌方二速,会在墨夷拉条后对玩家释放大招,并会被零力墨夷单拉再次释放大招,打出两次大招群体伤害。在玩家行动后云丹会被凤凰拉条打出收割。 难点在于敌方100%的一速墨夷,通过墨夷敌方弋痕夕必定会在玩家未行动前释放出两次大招打出爆炸伤害。之后云丹的收割和第二轮的输出会将那些没有反制阵容的玩家打到无法还手。 注释:由于弋痕夕速度较高,可以判定弋痕夕佩戴的为速度鞋,攻击能力稍稍降低。 【应对措施】 玩家没有先手权利,所以只能通过反手获取优势。目前最好的反制方式为携带控制元神的左师,利用左师的伤害机制对敌方侠岚造成伤害与控制。通过取消敌方行动,获得先手的权利。由于弋痕夕免疫不可行动状态,所以,左师最好佩戴九尾元神,[混乱]不属于不可行动状态。 没有左师的玩家也可以使用其他反制手段防止弋痕夕的两次大招。根据弋痕夕大招是群体多段伤害,可以通过携带玄武或者金刚元神防止弋痕夕大招打出大量伤害。玩家也可以利用地连的[地坤·天生桥]反制弋痕夕大招,佩戴重明鸟的地连还可以保护队友不被云丹大招秒杀。 【阵容选择】 大佬阵容 左师(九尾)+破阵(神荼)+汰(重明鸟)+文崎(朱厌)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;6回合+ 活动分数:32000积分+通过九尾左师可以打乱敌方墨夷行动,并概率限制弋痕夕行动,使得敌方弋痕夕无法释放两次大招,降低玩家阵容生命值;敌方朱雀行动时会使用[雀之灵]带动云丹行动,利用汰的反击或是重名鸟抵挡住云丹伤害;青龙行动时对敌方全体释放[雷鸣]后,文崎使用大招降低敌方生命值;最后由破阵大招进行收割。 对战思路:由于敌方一速墨夷无法被超越,所以利用左师的伤害机制佩戴控制元神进行控制;由于弋痕夕不受[不可行动状态]影响,所以在这最好放弃周公左师选择九尾元神进行控制;重明鸟汰的存在是为了防止敌方云丹使用大招秒杀友方侠岚;青龙文崎是为了更好地压低敌方全体生命值,以方便破阵对敌方全体收割。 优点:损失生命较少;回合数较少;获取分数高; 缺点:需要刷不同的先决条件保证高分。 大佬阵容 破阵(神荼)+丑妹(椒图)+招财(白泽)+零力墨夷(金刚)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;6回合+ 活动分数:32000积分+敌方弋痕夕先行动,释放两次大招后由于天净沙被动的原因,元炁溢出;由于椒图与金刚元神的原因,加上弋痕夕为高速的关系,导致弋痕夕能造成的伤害较低(被动扣除生命上限,以及大招的少量伤害);零力墨夷在敌方朱雀行动前行动,用[魔律]拉起青龙对云丹释放[龙幡]进行增伤;招财在丑妹行动前释放大招增加伤害;丑妹对云丹使用大招,造成伤害的同时解除身上的负面状态并回复生命;最后由破阵对敌方全体进行收割。 对战思路:利用椒图、金刚的炁盾抵消弋痕夕大招的伤害,以防止先行动的弋痕夕打出过多伤害;随后,由于朱雀会给云丹行动回合,所以使用高速零墨拉起青龙行动使用[龙幡];随后云丹击破困阵,招财再给云丹释放嘲讽重复增伤;丑妹释放大招对云丹造成伤害的同时,为队友进行回复,并解除部分由弋痕夕造成的生命上限降低的状态,提高整体分数最后由破阵收割。 注释:由于招财的增伤只持续一回合(以敌方行动计算),所以青龙需要在招财之前进行增伤;玩家在没有丑妹的情况下可以选择文崎或者其他单体侠岚进行替代,比如地连。 优点:先决条件少,不需要刷;无大量损失生命;分数高; 缺点:相较花费时间更多。
11月22日 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月22日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、百日同行,感恩有您! 1、百日同行,感恩有您!开放活动:百日感恩,活动期间完成指定目标可以获得丰厚的奖励,活动时间:11.22维护后 - 11.28 23:59:59 2、感恩节期间重磅开启吉星高照活动,本期会推出主打太极侠岚和稀有时装,超多奖励只等你来拿!活动时间:11.23 00:00:00 - 11.25 23:59:59 3、开放限定召集活动:控制双王,百搭统领!活动中限定投放:浮丘、子言、天净沙 活动时间:11.26 00:00:00 - 11.28 23:59:59 二、功能调整 1、本次维护将对沧笙踏歌、阡陌红尘、暮鼓晨钟、空谷幽兰进行合服,合服时间预计至12:00:00,如提前合服完毕将提前开放 ①合服后,原服务器的登录入口保留,各位侠岚可从之前服务器进入,如果存在多个角色,可选择角色登录(多个角色只能同时登录1个) ②合服后,会自动清理等级小于10级别、连续7天未登录、未进行过充值并且没有好友、帮派的角色 ③合服后如遇角色重名问题,系统将会在昵称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ④合服后如遇帮派重名问题,系统将会在帮派名称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ⑤合服后,战斗录像将全部清空,各个排行榜将会自动重新排名 ⑥合服后,商城-元宝 兑换元宝双倍奖励重置 ⑦合服后,将会通过邮件给所有合服前创建角色玩家补偿奖励 三、问题优化 1、优化网络连接问题 四、修正内容 1、修正神坠试炼战斗对方离线的情况下卡战斗问题 2、修正神坠试炼实时回放显示自己头像跟等级显示问题 3、修正修改昵称后进入家园还是旧昵称问题 4、修正第五普攻目标被队友的重明鸟保护了之后傀儡会追击两次问题 5、修正同伴丑妹被动会被困阵阻挡问题 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【攻略】周公左师的克制思路 最近在神坠试炼中有一个异端玩法悄然升起,那就是随着左师改版而来的周公左师控制流。这篇文章旨在帮助玩家了解周公左师的能力并根据其特性找出有效克制的方法。 首先,在我们讨论克制方法之前先了解下周公左师为什么这么强。 【周公左师的优势】 得益于前几个版本的改动,将左师阵式的伤害结算从敌方行动回合后变更为敌方行动回合前,使左师可以在敌方行动前利用控制元神控制住敌方行动并阻止敌方行动,达到减少敌方回合的目的。 由于左师开场即有3层阵式,大招满级后每层阵式都有41%的伤害,三层阵式可以造成伤害为左师的123%攻击数值的伤害。利用敌方行动后左师造成的伤害,左师可以轻松打出元神的控制效果。 由于左师可以先于敌方行动前打断敌方行动,所以左师在面对敌方高速阵容时拥有更多机会造成控制和制造更多伤害,尤其是多动阵容双拉队伍,像郎明这样的侠岚也无法通过起飞来获得优势。周公左师的特性,使敌方先行行动需要冒着非常大的分析风险。 【周公左师的优缺点】 由于控制类装备改版,导致正常控制元神不像之前不受状态命中影响,削弱了输出侠岚携带控制类元神的效益,增强了控制侠岚携带控制类元神的效益。 但周公左师却是一个反例,6层阵式使得左师及时攻击属性加成不高也会有很好的攻击能力;A级生命属性和被动的存在使左师拥有良好的生存条件;阵式的伤害结算会在敌方行动前触发周公,打断敌方行动等等。同时拥有不低输出能力和控制效果,使得周公左师能够频繁出场。 如此完美的左师不是没有缺点,纵然左师可以造成控制,但是左师必须要对敌方造成伤害才可以触发周公元神,玩家可以使用炁盾抵挡住敌方左师的伤害以避免触发周公元神。左师的伤害是可以叠加的,但这是基于左师释放大招之后,如果在左师的回合,左师没有释放大招增加阵式层数,阵式就会逐渐消退,左师的影响力就会降低。 玩家可以使用炁盾、控制限制左师的伤害避免控制和伤害。 Ps:左师在被困阵封印时,造成的伤害是不会触发元神效果的。 【应对策略】 对于周公左师来讲,最好的克制方法就是使用游刃这个肉盾奶了,因为游刃的蒸笼会在友方行动前为友方套上炁盾,可以完美的抵消左师的伤害。 游刃的大招是召唤蒸笼,技能满级后,蒸笼会有游刃30%的生命值,每回合可以回复游刃生命值上限9.6%的炁盾,相当于每回合套上一个椒图的炁盾了。 关于炁盾厚度的问题 正常来讲,玩家在面对佩戴命中项链左师时,游刃蒸笼的炁盾都是可以很完美地抵挡住4层阵式的伤害。周公左师通常需要佩戴命中项链,相对于输出左师少增加了55%的攻击加成;由于周公两件效果为+30%防御,不能给左师带来暴击、攻击的增幅,周公左师的攻击并没有可以达到直接破盾的情况。 这里有一个方法判断敌方左师伤害,利用椒图游刃的先手炁盾判断敌方左师伤害是否可以破除炁盾,由于游刃大招的炁盾和椒图炁盾相差不大,所以可以通过这个方式判定是否炁盾有效(但随着战鼓,生命值攻击数值的变化,后期是抵挡不住的)。 玩家可以使用减少攻击buff降低左师伤害,使其无法破盾。 除了利用游刃大招克制左师,玩家还可以使用控制减少左师结阵,降低阵式伤害。 浮丘的困阵是目前最强的单体控制,控制住左师之后还可以屏蔽周公元神,等消除到一到两层阵式时,队伍中金刚产生的炁盾都可以抵挡住敌方左师的伤害。浮丘另一方面可以给团队补充输出和控制,大招引爆后对全场的伤害会附加上状态,并在敌方阵亡后制造更多的群体伤害和控制。 【总结】 所有的阵容都拥有优缺点,周公左师可以很好的克制没有炁盾的快攻阵容,但是在面对速度较慢爆发高且有周期性炁盾保护阵容,无法起到决定性作用。尤其是游刃蒸笼的机制完全抵消左师的情况。 在克制先手阵容的周公左师阵容普遍之后,反制左师的游刃也将会有更多玩家培养。
【30000分攻略】 炁动乾坤:郁垒破阵队 这次的炁动乾坤依然是以破阵作为核心侠岚,双拉条获取全队优先行动权,乐羊给敌方生命最高的目标制作傀儡;再利用青龙、招财对敌方最脆弱的侠岚增伤,最后破阵释放大招清扫全场。本次的主要侠岚有:破阵(郁垒)+墨夷(白泽)+墨夷(白泽)+招财(白泽)+乐羊(赤松子)+青龙神坠。【限制条件】 仅限白虎神坠参战 和上次一样,仅使用白虎的局限性较大,白虎的功能性较低。 【敌方阵容分析】 和上次的破阵阵容稍有不同:同样是利用双拉条带动全体优先行动;但这次的阵容不是以辗迟打出大量群体伤害配合神荼破阵收割,而是以招财的单体增伤和青龙的单体增伤标记敌方最脆弱的单位,再利用破阵大招打出双重郁垒效果打出高额的溢出伤害;乐羊通过给敌方生命最高的单位牵线制造两倍破阵溢出伤害。 难点在于敌方的速度快到几乎无法抢占一速,也就是说玩家必须在收到敌方一次控制(招财嘲讽、青龙困阵作用于同一个侠岚),一次破阵大招才可以行动。 【应对方法】 玩家需要想办法解决敌方破阵的超高的伤害,最好的方式是使用满被动的汰刷出破阵大招被反制的回合,可以做到在不受伤的情况下获取最高的分数;也可以利用携带重明鸟的纯肉侠岚防止队友阵亡后的溢出伤害导致团灭;也可以使用像是幽、扰龙这些拥有复活技能的侠岚防止破阵溢出伤害。 或者玩家可以利用先手克星——周公左师直接控制住敌方破阵达到阻止破阵输出的效果。 【阵容选择】 大佬阵容 汰(无限制)+零力墨夷(白泽)+破阵(神荼)+左师(郁垒)+天净沙(赤松子)+白虎神坠 最短通过回合:60级难度;0回合+ 活动分数:最高35790积分这个阵容可以打出炁动乾坤分数的最高上限。由于第一回合敌方仅有破阵一个伤害来源,玩家完全可以在汰反制破阵大招后,阵容不受任何伤害;由于汰反制了破阵大招,必定会导致敌方一个单位受伤残血(生命低于50%);利用零力墨夷的[魔律]不消耗回合数,带动破阵后大招清理敌方全场;其中左师和天净沙的作用可以被其他侠岚取带(主要是补充伤害和元炁的效果,玩家可以使用其他侠岚取代)。 对战思路:汰反制敌方破阵输出后;利用零墨[魔律]不消耗回合的特性带动破阵行动;破阵大招对敌方全体进行收割;玩家可以使用左师在敌方行动前先制造一波伤害;天净沙保证队伍元炁(素荷带赤松子可以起到一样的作用);几乎没有用到白虎神坠。 Ps:小技巧,将满被动的汰生命降到全场最低,可以获得35%的反制概率。 优点:史上最短回合;最高积分;达成条件简单; 缺点:必须要满被动汰、高速零力墨夷、高爆伤破阵。 有汰的玩家 汰(无限制)+辗迟(郁垒)+文崎(朱厌)+墨夷(白泽)+素荷(句芒)+白虎神坠 最短通过回合:60级难度;20回合+ 活动分数:32000积分+由于敌方拥有双墨夷,所以我方阵容也需要一个墨夷防止破阵超车;又根据敌方输出仅有破阵一个单体输出,所以玩家只要在第一回合利用汰的被动反制破阵大招(不限汰的等级、汰被动等级,只需领悟,汰不穿装备),玩家就可以利用白虎的晕眩控制住敌方破阵、墨夷并在第二回合快速秒杀破阵。Ps:需要注意的是,白虎除了晕眩住破阵外还需要晕住一个墨夷,敌方的两个墨夷会导致破阵在第三回合超车释放大招(当然还有汰的反击)。解决破阵后敌方由于没有有效地输出,就只能任人宰割。 对战思路:第一回合利用汰对敌方破阵进行反制,再使用白虎晕眩跳过敌方破阵第二回合,这时候破阵需要承受辗迟、文崎的大招伤害,敌方没有其他辅助侠岚为破阵提供保护,所以破阵会直接毙命在辗迟、文崎的输出下;之后只需要利用输出侠岚大招慢慢磨死敌方阵容即可。 优点;可越级打本;获取分数高(相对阵容); 缺点:要有汰(硬核);需要玩家不断刷理想回合,满足条件。 先手控制流 左师(周公)+乐羊(白泽)+墨夷(白泽)+辗迟(郁垒)+天净沙(赤松子)+白虎神坠 最短通过回合:60级难度;20回合+ 活动分数:32000积分+同汰一样,这个阵容同样不需要抢占一速。通过左师造成伤害触发周公元神效果,使破阵无法在第一回合释放大招;墨夷拉条增加行动,同时提供攻击buff;白虎对破阵释放普攻减少防御,乐羊给敌方破阵制造傀儡;最后辗迟释放大招触发乐羊傀儡的双倍伤害,秒杀破阵。击败破阵后重复以上步骤既可获得较高积分。 对战思路:周公左师限制破阵行动;乐羊辗迟快速击倒敌方破阵,使其阵容丧失输出;需要注意的是,阵容中需要墨夷进行拉条防止敌方破阵超车。 优点;可越级打本;获取分数高(相对阵容); 缺点:要有左师(硬核);需要玩家不断刷理想回合,满足条件。
关于11月15日改动解读 本文章由玩家编写,不代表官方态度。 这次改动主要上线了三个功能:PVP玩法红牌时间调整、炁动乾坤玩法调整以及控制类元神调整。 【PVP红牌时间调整】 由原来的30秒、20秒、10秒缩短到15秒、7秒、3秒。 由于PVP中,经常出现部分玩家恶意拖延时间,导致神坠、守护者选拔等PVP玩法体验不佳,特做此改动。 优点:对于故意拖延时间的玩家来说,可拖延时间减短;玩家在遇到掉线、挂机玩家可以在短时间内结束战斗。 缺点:网络卡顿、思考时间过久可能会导致系统红牌警告。 【炁动乾坤玩法调整】 从原来PVE模式(正常攻击、正常生命)转为PVP模式(正常攻击,2.5倍生命,战鼓机制) 由于原有PVE模式下,电脑阵容输出较高,使很多特殊阵容无法上场,以及玩家过度依赖破阵阵容打出高分,导致炁动乾坤玩法多样性降低。 现将炁动乾坤的模式转为PVP模式,一定程度上削弱破阵阵容并提高其他阵容的容错率。 优点:提高大部分阵容的容错率,使生命相关的炁盾回复侠岚拥有上场机会,玩法多样性增加;玩家获取积分将会更加简单。 缺点:破阵阵容强度下降。 【控制类元神调整】 周公元神的基础触发概率从25%降低到20%。 所有控制类元神(东皇、冰夷、九尾、玄蜂、周公、精卫),其触发概率全部会受到(状态抵抗/状态命中影响) 由于周公左师在游戏中的干扰性太过强大,周公元神命中概率下降。 控制类元神收到命中/抵抗效果影响会导致输出侠岚不适合佩戴控制元神,以及控制类侠岚更适合携带此类元神。提高了状态命中/抵抗属性的性价比,提高了控制侠岚在神坠中的地位。 拥有多段群体攻击的千钧将会超过柏寒成为新一代的控制侠岚代表,辛垣被动以及大招联动将有更大的实用价值。 但就目前来看,堆叠状态命中的周公左师有着更优秀的控制能力。
【30000分攻略】炁动乾坤:刑天山鬼谣 本次的阵容是以山鬼谣吸收元炁加上高速幽多次行动打出软控(低元炁)效果,配合幽大招的超高群体伤害(神荼元神),使玩家因减员减少行动回合,落于被动。 此次主要阵容为:山鬼谣(刑天)+零力墨夷(白泽)+幽(神荼)+霞露(白泽)+天净沙(赤松子)+玄武神坠【限制条件】 65回合内取得胜利 比较宽松的限制条件,在不使用回复侠岚的情况下,玩家可以轻松在65回合内解决战斗(不论是打死还是被打死)。 【敌方阵容分析】 本次炁动敌方的主要输出为幽,一般来说第一次大招就可以将大部分侠岚打至半血左右(配合山鬼谣的群攻),第二次大招就可对玩家阵容进行收割。由于幽佩戴地是输出装备,所以幽大招的控制能力有限,只能通过霞露大招的命中获得加成。由于幽复活会立刻行动一次,所以幽必定会释放一次大招。由于山鬼谣和幽的伤害均为单次群体伤害,所以玩家最好的规避方式就是使用青龙护盾规避山鬼谣和幽的群体伤害。 山鬼谣为敌方一速,主要能力是通过大招不断吸收玩家元炁,达到削弱玩家阵容的目的。配有刑天的山鬼谣可以多次触发元神效果达到多次行动的目的,从而最大限度的吸取玩家元炁使玩家无法使用元炁技能。 【应对方法】 面对山鬼谣吸炁、幽大招的爆发伤害都可以使用青龙的防御阵抵挡,玩家可以使用零力墨夷拉条带动青龙行动(60级难度零墨速度大于245,不推荐),可以抵挡山鬼谣以及幽大招的伤害。 或者利用周公左师,在敌方行动前制造伤害并提供控制。使山鬼谣、幽等侠岚无法主动释放技能跳过行动阶段。 由于生命值的提升,玩家侠岚的生存能力提高了不止一个档次;玩家可以使用终黎+钟葵保护阵容中的脆皮输出侠岚 【阵容选择】 大佬阵容 左师(周公)+第五(刑天)+破阵(神荼)+天净沙(赤松子)+零力墨夷(白泽)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;10回合+ 活动分数:32000积分+分两种情况,第一种零力墨夷速度快于敌方山鬼谣,使用[魔律]拉起青龙行动,使青龙释放[龙潜]防止山鬼谣吸炁、幽大招伤害、玄武行雨的负面状态;零墨速度低于敌方单位时,就需要通过周公左师刷打断敌方行动的回合,通过左师的先手伤害利用周公的高命中打断敌方行动回合,起到控制效果;第五召唤傀儡,制造群体伤害,由于队伍中有零墨的关系,所以第五不急于刷刑天被动制造伤害;破阵尾速收割,利用被动打出群体伤害的效果。 对战思路:在零墨速度为一速时,用[魔律]释放青龙护盾抵挡住山鬼谣大招防止吸炁,同时可以防御幽的群体伤害和玄武的负面状态;由于左师伤害特性,元神的控制效果可以在敌方行动前触发,这使得玩家阵容在低速情况下可以控制敌方高速侠岚;利用青龙护盾多次抵挡伤害,周公左师多次进行打断,配合刑天第五和破阵的输出能力,玩家可以快速击败敌方目标。 Ps:由于墨夷[魔律]和刑天效果视作为额外回合,玩家通常可以缩减自己的行动回合获得更高的积分。 优点:回合数少;获得积分多; 缺点:阵容较难获得;需要玩家不断重复达成条件。 毒伤控制 霜(强良)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+左师(周公)+天净沙(赤松子)+凤凰神坠 最短通过回合:60级难度;12回合+ 活动分数:32000积分+这个阵容需要刷到左师成功睡住敌方山鬼谣和幽的情况,由于敌方山鬼谣速度为一速会释放大招吸收元炁,周公左师可以阻止山鬼谣释放大招(也可以使幽无法释放大招),通过减少敌方输出来提高活动积分;之后鬼爪先于逝炎行动,对敌方附加上两层爪毒并触发霜被动;逝炎释放大招对敌方全体造成控制效果;通过敌方控制人数决定凤凰使逝炎再次行动还是释放雀之怒制造伤害;左师大招增加阵式层数,霜使用普攻过回合;之后往复如此就能一直控住敌方侠岚,达成胜利。 对战思路:通过左师获取队伍先手权利;利用鬼爪+逝炎组合制造大范围的群体控制,限制敌方行动;由于敌方行动速度较快,会频繁触发霜和鬼爪毒buff的状态以及左师阵式的伤害,但由于行动受限无法对玩家造成有效的输出;此消彼长,玩家可以在第二轮行动时将敌方全体击败。 优点:阵容较易培养;获取积分多; 缺点:需要刷左师控人回合,幽在进行反击时有可能会翻车。 反击阵容 少年终黎(金刚)+辛垣(应龙)+钟葵(应龙)+碧婷(朱厌)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;18回合+ 活动分数:30000积分+敌方山鬼谣释放大招,由于天净沙被动的存在,玩家元炁可以保持在释放终黎与辛垣的大招;之后在敌方承受敌方幽大招之后,终黎牵线,辛垣释放大招;然后随着敌方侠岚输出造成辛垣反击连带上碧婷普攻联动,随着敌方行动频率变高,碧婷反击的伤害也会越来越高;青龙先行释放[雷鸣]增伤,之后看敌方幽复活时间释放[龙潜]护盾抵挡;钟葵随应龙触发为队伍提供回复,以防止终黎被敌方幽的大招带走(玩家没有钟葵时可以使用应龙木易代替)。 对战思路:得益于生命值的提高,玩家可以使用终黎+钟葵保护队伍中的碧婷;辛垣大招可以在敌方山鬼谣、幽释放大招后多次反击,触发碧婷普攻制造伤害;钟葵的回复能力相较之前更加强力,可以担当队伍中的回复侠岚;天净沙受击后获得元炁以及每回合获得元炁可以减缓山鬼谣吸炁的效果。总而言之,由于生命值提升后,反击阵容的容错率提高,随后的阵容中反击队伍的身影也将越来越多。 优点:阵容容易培养;不需要消耗大量时间; 缺点:生命值受损;回合数较长;分数较低。
2018年11月15日7:00-9:00 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月15日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、画岚联动第二弹,绝版限定等你拿 1、忘川之下,孤舟影远,开启画岚联动第二弹,活动期间使用陶制风鸣子召唤同伴时有几率掉落裴左或丑妹碎片。活动时间:11.19 00:00:00 - 11.21 23:59:59 2、开放满堂彩活动,活动时间:11.15维护后 - 11.21 23:59:59 3、开放橙装定制-暴伤强良活动,消耗银票橙装达到目标后,可获得兑换定制主属性的橙装装备:活动时间:11.15维护后 - 11.21 23:59:59 4、瞎仔商店开张啦,识货的快来买喽~开启瞎仔专卖活动,活动时间:11.16 00:00:00 - 11.18 23:59:59 5、召唤十连奖品库新增炫酷时装,狂舞青春,我型我秀:子言(玲珑喵)、辗迟(我为歌狂)、墨夷(安琪儿) 6、集市新增时装上架,更多时装,更多选择:子言(幻彩-玲珑喵)、辗迟(我为歌狂)、墨夷(幻彩-安琪儿) 二、功能调整 1、神坠试炼红牌时间调整:第一次缩短到15秒、第二次缩短到7秒、第三次缩短到3秒自动出手 2、炁动乾坤玩法调整,下周一的破阵队战斗开始,会同步为神坠试炼模式,有初始生命上限加成和战鼓buff机制 三、问题优化 1、调整控制类装备元神,包括东皇、冰夷、九尾、玄蜂、周公和精卫,触发概率会受到状态命中/抵抗影响 2、适当降低装备元神-周公的触发概率,从25%降低到20% 3、优化同伴攻略中,秋池的攻略描述 四、修正内容 1、修正神坠试炼战斗结算时积分刷新导致退出卡死的问题 2、修正丑妹炁盾不免疫困阵的问题 3、修正炁动乾坤排行榜更新异常 4、修正吉星高照系统公告异常 5、修正神坠试炼退出卡死异常 6、修正风语咒饕餮死亡判定异常 ps:本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【攻略】侠岚黑科技:双定位逝炎 逝炎,最大的特色就是有着命中概率堪比柏寒的控制效果,但与柏寒不同,超高的命中概率需要优先达成先决条件——敌方身上拥有负面状态时,逝炎的伤害才能造成眩晕效果。逝炎大招是一个群体伤害,在敌方全体拥有负面状态时,逝炎大招相当于一个群体控制。逝炎大招在暴击后可以有概率再次行动一回合,相当于自带刑天元神,额外的一回合使逝炎可以制造更多伤害/控制。 逝炎的定位有两种,一种是放弃被动控制能力,充分扩大大招伤害的暴击伤害流,一般携带白泽或者强良元神;一种是利用队友的负面状态打出良好控制的控制流,一般携带白泽、应龙。 【白泽逝炎】 一、装备出装 逝炎装备白泽一般有两种出装思路,一种使用暴击指环、攻击鞋履、攻击项链打出伤害效果,副属性:暴击>爆伤>攻击;另一种使用暴击指环、速度鞋履、命中项链打出多重控制效果,副属性:命中>速度>暴击 无论是输出还是控制,白泽都能够为团队提供元炁效果,在队伍中有天净沙存在时,白泽产出的两点元炁与天净沙的一点元炁可以使逝炎无消耗释放大招。此外,白泽自带的15%状态命中的属性也十分适合逝炎。 二、阵容搭配 逝炎(伤害)+少年巫马+少年霞露+墨夷+天净沙+玄武神坠利用双拉条保证逝炎优先出手,霞露大招的增益可以为逝炎、巫马带来20%状态命中;墨夷大招可以增加全队两回合20%的攻击,贴合逝炎可以重复行动的能力;巫马和逝炎有着相同的作用以及良好的协作能力,巫马基础速度比逝炎高出2点,这使巫马可以先行行动,巫马有着高达50%的基础命中并可以沉默敌方元神效果,使用大招后巫马的普通攻击会变为2次普攻,补充伤害的同时可以做到封禁效果。天净沙使得逝炎多次行动变为可能。 逝炎(控制)+鬼爪+霜+少年霞露+天净沙+玄武神坠 图2 霞露大招可以提高鬼爪和逝炎异常状态的命中概率,同时为团队争取到先手;鬼爪释放大招为霜叠毒,在通过敌方行动时利用毒扩散再次为霜进行叠毒;玄武可以补充群体伤害或者使用行雨清除敌方正面状态并减速叠毒;逝炎利用白泽为团队提供元炁外,可以视情况选择单体伤害控制单体,还是群体伤害控制群体;最后通过霜大招结算所有毒伤进行收割。控制逝炎使用白泽更像是为高耗炁阵容做出贡献一般。 三、装备优势 输出逝炎要比控制逝炎更适合白泽,因为控制逝炎在释放完大招后的再次行动没有太多意义(仅仅是提高控制概率),玩家可以视作消耗大量元炁打出一回合的控制效果,这不能带来直观的优势;与控制逝炎不同,伤害逝炎的每次大招都可以打出可观的伤害量,配合白泽的命中以及被动高概率的基础命中,多次大招也是可以制造控制效果的,伤害更是比控制逝炎高出一大截。 所以,从定位上来讲,白泽元神更适合制造伤害的逝炎。 【应龙逝炎】 一、装备出装 选择生命指环、生命鞋履、命中项链,副属性:命中>抵抗>生命 应龙逝炎相对于白泽逝炎来说更加被动,但对应的,所消耗的元炁更少。应龙逝炎的优势在于利用逝炎普攻,打中那些拥有负面状态的敌方单位,使其下一回合无法行动,变相降低敌方输出。由于逝炎可以通过普攻控制敌方输出位置(一般为群体输出),对元炁的消耗可以降到最低,可以空出更多元炁给队友使用。 二、阵容搭配 逝炎+辛垣+少年终黎+鬼爪+郎明+玄武神坠终黎的存在保护可以保护队友不被敌方单体伤害秒杀,并触发队伍中的应龙元神;辛垣可以反击的同时触发鬼爪或者逝炎的普攻造成伤害或者控制效果,反击触发的协战还可以解除队友身上[不可行动状态],辛垣可以根据阵容选择金刚或者九尾元神;终黎不谈,赤松子等辅助元神即可;鬼爪为阵容中的主力输出,输出方式为叠毒五层,通过溢出的毒伤造成敌方大量伤害,元神可携带刑天(多次叠毒)、应龙(反击叠毒);满暴应龙郎明通过普攻消除敌方一点元炁,并补充己方元炁;神坠带玄武,问卜的回复,与行雨提供的负面状态都是阵容中需要的属性。 Ps:护盾完全抵挡住伤害后不会触发应龙效果。 三、装备优势 通过应龙鬼爪负面状态,再利用应龙以及辛垣协战对敌方造成有效控制。由于应龙逝炎不需要大招制造控制效果,所以逝炎不需要佩戴输出装备,只要将状态命中叠高就能打出控制效果。同时可以佩戴应龙的侠岚还有郎明、鬼爪,满暴郎明无论是通关元神触发反击还是辛垣协战触发反击,都能从敌方队伍中吸取1点元炁,郎明大招还能在关键时刻保护队伍不受伤害并提供一定回复效果;鬼爪可以通过大招叠毒,反击增加爪毒伤害。 【总结】 逝炎拥有两个较为实用的能力,条件高概率控制以及大招多次行动。玩家可以根据这两个特点搭配出不同的阵容以适应对战。想要让逝炎做队伍输出位置,就佩戴输出装备配合一些辅助侠岚打到敌方无法还手;想使逝炎打出全场控制就需要考虑怎么满足逝炎控制的前提条件。 最后再根据阵容进行搭配就能做出一套强度合理的阵容。
【30000分攻略】炁动乾坤:应龙第五队 本次炁动乾坤的阵容主力为第五大人,以终黎牵线和汰的反击防止敌方单体伤害,到辛垣释放大招后克制敌方群体伤害,完整的体系使本次的第五阵容牢不可破。此次最大的难点在于限制条件,包含神坠在内阵亡任意一个单位即算挑战失败。 先来看看敌方阵容:第五(应龙)+辛垣(旱魃)+汰(强良)+终黎(金刚)+天净沙(赤松子)+白虎神坠【限制条件】 玩家存活单位≥6 比较苛刻的限制条件,使玩家在没有终黎的情况下收到第五的反击会导致失败,携带终黎是收到傀儡的群攻以及汰的群攻也无法承受。 【敌方阵容分析】 此次敌方的伤害来源为汰、第五,汰的大招配合第五刚召唤出傀儡的一次群攻使阵容拥有充足的群体伤害;通过终黎连线,召唤傀儡的第五在反击时也可以带动傀儡的反击,傀儡反击的伤害倍率为260%相当于一个单体大招的伤害。 除了第五和汰比较棘手以外,以旱魃作为元神的辛垣同样让人头疼。旱魃的防御加成使得辛垣不想一般脆皮一样容易被集火击倒。较高速度的辛垣能够尽早释放大招,以防止玩家的群体伤害对汰、终黎造成大量伤害。辛垣的反击协战还能带动第五进行反击,第五又可以带动傀儡进行协战,使伤害不高的辛垣也能拥有足够的威慑力。 【应对方法】 此次最好不使用反击阵容,因为第五拥有将侠岚从链子中打出来的能力加上限制条件,使玩家达不到限制条件而淘汰。玩家可以选择在辛垣行动前释放群体伤害技能造成有效伤害,也可以选择使用毒伤越过终黎造成伤害。 也可以通过第五将敌方第五扯出终黎大招后,用云丹+破阵的方法,打出大量群体伤害。 【阵容选择】 大佬阵容 破阵(神荼)+第五(刑天)+霞露(白泽)+墨夷(白泽)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;10回合+ 活动分数:30000积分+敌方终黎先释放大招为全队牵线;我方霞露在敌方辛垣释放大招之前拉条,随后墨夷拉条,提供攻击状态并带动全队行动;青龙对敌方全体释放[雷鸣],增加敌方承受伤害;由于我方双拉条,第五、破阵可以先于敌方辛垣出手;第五召唤傀儡,第五触发刑天效果用普攻将敌方一人的链子打断,傀儡利用刑天效果释放多次群体伤害,将敌方打至残血;最后由破阵进行收割。 对战思路:针对敌方输出进行有效输出,使敌方输出第一时间丧失输出能力。使用双拉条,使友方全体快于敌方行动(由于敌方终黎速度较快,大多数玩家无法在友方拉条前进行拉条);所以需要第五使用普攻打断敌方一个链条,为破阵的溢出伤害做铺垫;刑天傀儡通过多次触发自己回合打出大量群体伤害,由于辛垣没有行动,所以辛垣此时不会反击,最多通过旱魃消除一些元炁;由于末速为破阵,所以破阵可以通过阵容自动回复的元炁释放大招。 优点:回合数少;获得积分多; 缺点:第五重复触发刑天的概率需要玩家刷出来;对破阵、第五输出装备要求较高。 毒伤阵容 霜(强良)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+霞露(白泽)+天净沙(赤松子)+玄武神坠 最短通过回合:60级难度;20回合+ 活动分数:30000积分+敌方终黎优先行动;随后霞露先于辛垣进行拉条,使鬼爪逝炎的行动快于敌方辛垣,并提高鬼爪逝炎的状态命中;玄武使用覆水,造成伤害的同时提供零散的负面状态;鬼爪先于逝炎对敌方释放大招,给敌方全体附加两层爪毒(概率给霜提供猛毒状态);逝炎释放大招尽量控制敌方群体侠岚,在附加眩晕状态的同时概率附加霜的猛毒效果;最后由霜进行伤害清算,直接带走敌方脆皮侠岚。 对战思路:避免终黎牵线带来的影响,选择毒伤对敌方造成伤害;玄武覆水在制造伤害的同时提供负面状态,为霜叠毒;通过霞露拉条,使鬼爪逝炎先于辛垣释放大招,以免触发辛垣反击;鬼爪与逝炎的状态可以触发3~4次被动效果,并提供一定控制增加阵容的容错率;最后由霜释放大招直接带走敌方较为脆弱的侠岚(霜在行动时,可以无视辛垣释放大招)。 优点:无视护盾、终黎牵线,;时间较短;同伴易培养; 缺点:耗炁较高,敌方辛垣有旱魃元神,有概率翻车。 平民阵容 辗迟(郁垒)+文崎(朱厌)+乐羊(赤松子)+墨夷(白泽)+素荷(句芒)+青龙神坠 最短通过回合:40级难度左右;12回合 活动分数:15000积分+由于难度较低,速度可以轻易超过敌方终黎、辛垣;一速墨夷拉条带动友方全体行动,提供攻击buff;乐羊先于青龙行动,给敌方汰制作傀儡并给予增伤;青龙释放[雷鸣]对敌方全体增伤;这时敌方终黎会先于辗迟文崎行动,释放大招保护队友;但碍于辗迟伤害较高,可以直接带走敌方终黎,拥有傀儡牵线的汰也会受到大量的伤害,辗迟可以通过第二次行动再次压低汰的生命;最后文崎使用大招末速收割敌方第五、辛垣(辛垣携带的旱魃会吸收很多元炁);剩下的残局再通过一轮输出就可以解决。 对战思路:敌方终黎速度要高于输出侠岚,通过墨夷拉动输出侠岚的行动(40级难度时拉条也挽救不了输出的速度);敌方汰的反击与伤害是玩家讨厌能力,用乐羊的傀儡和青龙增伤给予最大的伤害;玩家需要在第五召唤傀儡前将第五击倒,好在第五比较脆弱,可以使用群体伤害灌死;佩戴旱魃的辛垣是最容易导致玩家翻车的一个点了,在辗迟释放大招,文崎对第五释放大招后,辛垣还是有可能存在场上;辛垣释放大招后会对玩家进行反击,队伍中较为脆弱的乐羊、墨夷容易倒在辛垣与白虎的协战上。 优点:阵容简单易培养,不用消耗大量时间满足特定条件; 缺点:难度较小,得分较少。
【30000分攻略】炁动乾坤:浮丘控制队 本次炁动乾坤以浮丘的困阵为核心,利用强力的单体控制将玩家定在原地;配合胄、零墨的高速行动以及朱雀的雀之灵和雀之怒打出超高额的群体伤害;扰龙的[舍身]以及天净沙大招的存在保障整个队伍的正常运作。 主要侠岚有:扰龙(椒图)+天净沙(赤松子)+胄(刑天)+零力墨夷(白泽)+浮丘(白泽)+朱雀神坠【敌方阵容分析】 伤害来源有以下几点,朱雀(雀之灵与雀之怒)、胄(残血后输出爆炸)、扰龙(出舍身外大招也能产生伤害)、浮丘(大招困住人后拥有群体伤害)。其中,最不好针对的侠岚是胄的普通攻击,胄的伤害在他满生命时看不出有多高,但当胄的生命降到了50%左右时,胄的伤害就可以将牵线状态下满状态的终黎打至半血。加上胄佩戴的元神为刑天,再次行动的能力使得胄对队伍的威胁更大。(扰龙还有一个舍身被动,足以保护一次针对击杀) 敌方浮丘会控制己方速度最高的那个侠岚,所以玩家可以利用高额的状态抵抗防止自己被敌方浮丘困住,或者使用汰,用脸刷出汰反制浮丘困阵的回合;玩家应该优先击杀敌方扰龙,或者将扰龙的生命降到30%以下,使其被动失效;对于朱雀神坠的群体伤害来说,利用辛垣大招带来的多次反击,带动友方碧婷的输出,从而打出高额的输出伤害。 【限制条件】 自动回复元炁-4 比较致命的限制,自动回复元炁减少4点意味着玩家无法通过自动回复元炁来得到续航能力,对于需要消耗元炁的阵容来说,必须佩带一个集炁的侠岚(天净沙、素荷);或是不携带集炁侠岚,使用不消耗元炁的反击阵容对抗;又或是利用元神效果带来的元炁提供队伍续航(赤松子、白泽)。 【应对方法】 敌方阵容中存在椒图扰龙,这使得先手破阵队没办法通过溢出伤害打出可观的输出效果,加上自动回复元炁减少4点,使得大多数阵容无法上场。对于低元炁回复,玩家最好的方法就是使用不怎么消耗元炁的反击阵容,或者使用可以一直提供元炁的天净沙/素荷。 由于浮丘会控制玩家速度最快的侠岚,利用一速辛垣自带90%状态抵抗加上抵抗项链的属性,可以使浮丘难以困住辛垣,从而避免了浮丘的群体伤害。同时朱雀的三段群体攻击会触发辛垣多次反击,配合拥有协战能力的碧婷,辛垣碧婷可以反馈敌方更多的伤害。另一方面,辛垣在释放大招之后,可以通过普攻带动队友打破浮丘困阵,使队友能够正常行动。 【阵容选择】 大佬阵容 辛垣(金刚)+碧婷(朱厌)+碧婷(朱厌)+钟葵(应龙)+天净沙(赤松子)+青龙神坠 最短通过回合:60级难度;20回合+ 活动分数:30000分+敌方浮丘先攻击我方一速辛垣(一定要一速并佩带抵抗项链),辛垣抵抗困阵效果;敌方零墨行动,使用[魔韵]拉起胄的行动,胄会攻击最脆弱的侠岚;辛垣释放大招,为队友提供攻击增幅和吸血效果,并使自己有反击的能力;在经过敌方朱雀召唤雀灵以及扰龙释放大招产生炁盾后,敌方浮丘会重新对辛垣使用大招;之后就是通过敌方行动带动我方辛垣的反击,联合碧婷的协战,利用高额的伤害将敌方单位一个个带走。 应对思路:朱雀大招三段群体,雀灵单次群体,朱雀与雀灵均有群体反击伤害,高频率的反击伤害使得辛垣大招可以不断地触发反击,并不断带动碧婷的协战;由于敌方朱雀使用雀之怒时已经行动两个回合,碧婷最多在敌方身上挂上两个被动,每次普攻最多造成180%的伤害;由于辛垣的被动可以在开场时提供辛垣90%的状态抵抗,加上抵抗项链和两件装备效果,辛垣最少可以达到160%的状态抵抗,高额的抵抗可以阻止困阵的控制;天净沙的存在保证队伍不会缺少元炁,钟葵在收到敌方伤害后能够用反击制造回复效果,在玩家没有天净沙和钟葵的时候,可以使用素荷和木易进行替代。没有两个碧婷的玩家可以将其中一个碧婷的位置换成少年终黎,少年终黎可以代替辛垣佩戴金刚项链(金刚碧婷产生的护盾更厚),辛垣佩戴的元神可以换成其他更有团队贡献的元神。 优点:阵容较简单,容易培养;对战难度高,低强度阵容也可以通过较高的难度。 缺点:反击阵容消耗时间,无法获得最高分数。 普通阵容 相对应没有培养反击队的玩家来说,只能选择等级较低的难度,这里建议是35级(8000分+),或者45级(15000+)。 35级:利用拉条带动全体友方行动,青龙增加群体伤害,再用两个群体伤害灌死浮丘和胄之后,敌方阵容就仅剩下朱雀一个输出。之后集火朱雀,并用群体伤害带走其他人即可。需要注意的是通过第一段群体伤害压低敌方所有单位的生命值,再用多段群体伤害触发扰龙被动并击杀(或者直接将扰龙生命值压到30%以下)。 45级:浮丘在单次拉条,神坠行动后就会开始行动。在没有抗性的情况下,可以利用青龙的防御阵抵挡浮丘大招。再通过群体伤害压低敌方浮丘和胄的生命值,再次用多段群体对敌方造成伤害,由于扰龙被动仅能触发一次,所以浮丘、胄之中必然会有一个无法战斗。由于没有元炁恢复,队伍中最好携带一个回复元炁的侠岚。
2018年11月8日7:00-9:00 更新维护公告 亲爱的各位侠岚: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月8日(周四)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。 维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解!在维护结束后,会有更新维护奖励赠送给大家,非常感谢大家的支持与理解! 一、光棍节拒绝孤单,还有侠岚陪您嗨 1、瞎仔商店开张啦,识货的快来买喽~开启瞎仔专卖活动,活动时间:11.8维护后 - 11.11 23:59:59 2、光棍节期间重磅开启吉星高照活动,本期会推出主打道具-暴击戒指,多种套装专属暴击戒指随机刷新,只等你来拿!活动时间:11.12维护后 - 11.14 23:59:59 3、光棍节到来,全新光棍节大礼包上架,内含各种超值道具-金大仙、陶制风鸣子、红大仙等,简直物超所值! 4、召唤十连奖品库新增炫酷时装时装,幻彩霓裳,任君选择:零计划Z(零力辗迟)、零计划M(零力墨夷) 5、集市新增时装上架,不一样的时装,一样的精彩:零计划Zs(零力辗迟)、零计划Ms(零力墨夷) 二、功能调整 1、本次维护将对醉梦仙霖、烟波浩渺、星罗棋布、飞泉鸣玉、韶华倾负进行合服,合服时间预计至12:00:00,如提前合服完毕将提前开放 ①合服后,原服务器的登录入口保留,各位侠岚可从之前服务器进入,如果存在多个角色,可选择角色登录(多个角色只能同时登录1个) ②合服后,会自动清理等级小于10级别、连续7天未登录、未进行过充值并且没有好友、帮派的角色 ③合服后如遇角色重名问题,系统将会在昵称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ④合服后如遇帮派重名问题,系统将会在帮派名称后添加后缀,并获得一次免费改名机会 ⑤合服后,战斗录像将全部清空,各个排行榜将会自动重新排名 ⑥合服后,商城-元宝 兑换元宝双倍奖励重置 ⑦合服后,将会通过邮件给所有合服前创建角色玩家补偿奖励 2、神坠试炼每周重置规则优化调整:1.2.3段不降级,其余保持原规则 三、问题优化 1、优化断线重连问题 2、优化部分时装导致闪退问题 3、优化神坠试炼观战列表与精彩回放显示队列 4、优化固定队在战斗中队员退出后无法离队问题 四、修正内容 1、修正个别情况下没有穿赤松子四件套在战斗中却触发了赤松子问题 2、修正个别情况下会释放2次奥义问题 3、修正霞露普通攻击裴左,裴左被动不会触发增加行动条问题 4、修正朗明风语咒·守的技能附加炁盾被打破不会触发治疗效果问题 ps: 本公告内容仅供参考,实际以游戏内更新内容为准。
【攻略】炁盾克星——毒伤阵容全解析 毒伤阵容,以伤害不触发元神效果、不消耗炁盾,作为counter炁盾与终黎均摊伤害的存在异军突起的阵容,显现地尤为重要。 下面,就来介绍关于毒伤阵容的详细内容。 【毒伤阵容特点】 1、 毒伤所扣除的生命值不会触发双方的元神效果,举个栗子:鬼爪的毒伤不会触发鬼爪所携带的元神效果,像玄蜂、烛龙;敌方行动时收到鬼爪毒伤后不会触发应龙、金刚等。 解读:不会触发双方元神意味着像鬼爪等有延迟伤害的侠岚并不适合佩戴多段攻击元神,同时不会触发敌方元神意味着敌方难以针对毒伤队。需要注意,虽然鬼爪所造成的毒伤不会触发敌方元神,但鬼爪释放大招时会对敌方造成伤害并触发敌方元神效果。 2、 毒伤计算时,无视敌方的护盾且伤害不会被终黎大招均摊。 解读:这使得毒伤队伍非常适合对付像是有郎明、扰龙存在的炁盾保护阵容以及使用终黎保护输出侠岚的阵容。由于毒伤不触发元神效果和炁盾,毒伤阵容可以越过终黎、炁盾对敌方输出直接造成伤害。 【核心侠岚简介】 1、鬼爪 普攻:攻击两次,每次造成50%攻击的伤害;每次有30%概率附加一层爪毒(受命中概率加成)。 被动:爪毒会在敌方行动前制造伤害,每层爪毒会造成最大生命值上限2%的伤害,最多叠加5层爪毒;有爪毒的敌人会在敌人回合开始时减少一层爪毒,并有30%概率使其他敌人获得一层爪毒;当达到5层后,每个额外的爪毒都将造成目标生命上限10%的伤害。 大招:对敌方全体造成基于鬼爪攻击的固定伤害并附加两层爪毒,此状态有100%命中概率(受命中概率加成,在敌方抵抗较高时,会有几率出现抵抗)。 鬼爪的爪毒在敌方行动时会消除一层,但是敌方其他单位会有30%概率多获得一层爪毒的状态。爪毒扩散效果有两个好处,一是爪毒扩散的时候可以再次触发霜的被动,短时间内叠满霜的3层猛毒状态;二是扩散爪毒可以使敌方快速达到5层满层从而直接扣除敌方10%生命上限的血量。 鬼爪根据不同的元神有两种打法:一种利用大招堆叠爪毒;另一种利用两段普攻堆叠爪毒。 用大招堆叠爪毒的鬼爪一般会佩戴上白泽或者刑天,利用多个鬼爪或者再次行动的能力对敌方释放两次大招,附加多层爪毒。 使用普攻叠爪毒的鬼爪固定使用应龙元神,配合终黎可以优先反击敌方输出侠岚实现低耗炁且快速叠毒的效果。 由于鬼爪技能特性,导致鬼爪不吃攻击属性。所以装备属性上鬼爪不需要过多的攻击属性,只需要武器带来的固定攻击力即可,指环、鞋履、项链分别选择生命、速度、命中/生命。 2、 霜 普攻:造成100%攻击伤害的同时,有35%概率给攻击目标增加一个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合。 被动:在霜的回合之外,敌方每次附加一个负面状态,霜都有35%概率为其添加一个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合。在霜释放大招时,霜清算持续伤害的总量会提升15%。 大招:造成霜攻击65%的伤害;若敌方身上带有持续性伤害时,则进行清算;若没有,则为其增加1~2个持续伤害状态,伤害量为霜的52%,持续2回合,最多叠加3个。注:清算会使目标一次性承受所有持续伤害。 霜的技能相对更加容易理解,就是通过队友给敌方堆叠负面状态,概率触发自己被动的猛毒效果,最后使用大招清空敌方身上所有的持续性伤害。由于鬼爪的毒会在敌方行动后扩散爪毒状态,可以增加霜被动的附加概率,使得霜配合鬼爪可以打出相当完美的连招。在敌方身上有三层霜被动的情况下,霜大招的伤害为3层*2回合*52%攻击数值*被动15%伤害增幅=359%的伤害,加上大招自带65%的伤害,霜大招可以在三层被动下造成424%的伤害。 由于霜的结算伤害可以暴击,所以霜对暴击属性、爆伤属性有着较大的需求。所以指环主属性建议选取暴击,又因为霜的持续性伤害数值以霜基础攻击为主,所以霜可以佩戴攻击加成的鞋履和项链。关于元神选择方面,由于持续性伤害不受双方元神效果影响,所以大多数增幅伤害的装备并不适合霜使用,玩家可以选取一些15%攻击加成或者15%暴击加成的装备增加霜的输出,这里推荐应龙、常先。 【其他阵容搭配】 通常根据毒伤队伍,可以选择双鬼爪叠毒+霜或者使用鬼爪+霜+逝炎的套路。 双鬼爪叠毒可以增加鬼爪前期的伤害并提高霜叠满猛毒的概率,增加霜清算时对敌方制造的伤害总量,再短回合内制造大量的持续伤害。但由于双鬼爪对元炁的消耗巨大,所以双鬼爪要求阵容一级必杀,之后由于元炁跟不上消耗,输出会显得十分乏力。 在毒伤队伍中增加逝炎,可以使得毒伤队伍伤害更加稳定,鬼爪+逝炎的高概率控场技能使得敌方行动能力受限,从而减少输出能力。霜则利用控制状态安全地到达行动回合,并且霜通过鬼爪的毒扩散获得一定的猛毒层数。相对于双鬼爪阵容来说,拥有逝炎的阵容伤害输出更慢,也更稳定。 【阵容缺陷与克制技巧】 毒伤阵容可以克制那些拥有高额护盾技能的阵容以及无视终黎的连线,但鬼爪和霜的大招由于还是有非持续性伤害结算,还是可以触发反击阵容的反击;且通过霜叠加猛毒的过程相较漫长,需要玩家保护好霜以及鬼爪的行动;毒伤阵容要释放多次大招来累积伤害,需要大量元炁供应。 玩家可以利用这些缺陷入手,针对毒伤阵容:由于毒伤队伍的鬼爪、霜大招均为群体伤害(非持续性伤害),鬼爪和霜的大招均可以触发应龙以及辛垣的大招的反击效果,可以利用辛垣碧婷制造强力的反击伤害,钟葵普攻反击清除友方身上的异常状态。 或者使用群体控制限制敌方鬼爪、霜的行动,使其无法发挥作用。 又或是携带旱魃元神通过鬼爪、霜的大招吸收敌方元炁,打乱毒伤队伍的节奏。
【30000分攻略】炁动乾坤:夜阳队 本次启动乾坤的主角为鸾天殿镇殿使夜阳。作为太极侠岚,夜阳拥有削弱敌方群体的能力。不仅扣除敌方的防御能力,还会一同降低敌方的攻击能力。使敌方群体陷入拼不过伤害也抗不了伤害的境地。 本次炁动乾坤的主要阵容为:天净沙(赤松子)+钟葵(九婴)+夜阳(九婴)+文崎(朱厌)+墨夷(白泽)+青龙神坠。【敌方阵容分析】 敌方的主要伤害来源有两个来源,一点为夜阳大招的群体伤害,另一个是文崎大招的群体伤害;其中钟葵与夜阳佩戴的均为九婴元神,加上阵容自带的墨夷,使敌方整体行动加快,从而达到多次释放大招的目的。 最需要注意的是夜阳被动以及钟葵大招的不死效果夜阳被动可以通过大招的三段伤害快速叠加,配合九婴元神和墨夷拉条,使得夜阳能在短时间内将减防减伤被动叠满;另外钟葵同样拥有九婴元神,能够快速达到自己回合并释放不死状态。 在攻击的时候尽量避免攻击敌方夜阳、钟葵,以免触发九婴防止超车。敌方最大的输出除夜阳之外还有文崎,特别是在夜阳提供了3层减少防御的buff之后。 【限制条件】 仅限白虎神坠 不能使用青龙神坠,导致无法使用青龙提供增伤buff,白虎的团队贡献的能力没有青龙好。好在白虎有一个普攻减防的效果存在。 【应对方法】 由于敌方输出均为多段群体伤害,可以使用生命值较高的侠岚携带金刚元神抵消伤害(比如金刚郎明);或者使用辛垣+终黎+碧婷的套路,利用敌方多段群体触发辛垣的多次反击,再用多次反击带动/协战碧婷的普通攻击,打出爆炸伤害。 【阵容选择】 大佬阵容 破阵(神荼)+文崎(朱厌)+招财(白泽/赤松子)+霞露(白泽)+天净沙(赤松子)+白虎神坠 最短通过回合:60级难度;12回合左右 活动分数:32000分+霞露两次拉条将全队速度快于敌方墨夷;白虎使用普攻降低敌方文崎20%防御;招财使用嘲讽给敌方文崎增伤;我方文崎对敌方文崎释放大招,打残敌方文崎的同时对敌方其他侠岚造成一定伤害;最后破阵对敌方文崎释放大招收割敌方墨夷、夜阳等;由于敌方钟葵生命值较高,破阵大招溢出的伤害会直接带动钟葵释放[不死]。之后由于敌方没有输出侠岚,只需再优先击倒钟葵即可。 对战思路:破阵一波流的套路是优先带走敌方脆弱的输出型侠岚,由于敌方夜阳携带有九婴,所以不能将夜阳作为溢出伤害的跳板,墨夷相较于文崎生命值更高,同样不适合当做破阵的跳板。综合所有条件,只有文崎最适合作为破阵溢出伤害的敌方单位。白虎破防增加破阵伤害(可以使用先发增加伤害),招财使用嘲讽进行增伤,文崎对敌方单体造成更多的伤害。文崎的群体伤害会打到夜阳和钟葵身上,就算是触发了九婴也是没有办法超车的。 优点:速度快,获得积分更高。 缺点:破阵爆伤装备、以及霞露一速装备较难获得。 普通阵容(高级) 辛垣(赤松子)+少年终黎(金刚)+钟葵(应龙)+碧婷(朱厌)+碧婷(朱厌) 最短通过时间:60级难度;12回合 活动积分:32000左右确保终黎辛垣在敌方文崎开大前释放大招;由于夜阳与文崎大招均为3段群体伤害,均会多次触发辛垣的反击判定;辛垣的反击有30%概率携带友方侠岚进行普攻,辛垣的普攻也有35%概率连协碧婷普攻;由于敌方行动较快,碧婷的被动可以很快的堆叠起来,使碧婷打出更高伤害;钟葵大招可以在前期保证友方阵容不被秒杀。 对战思路:利用辛垣大招反击带动碧婷协战,由于敌方输出均为3段群体伤害,可以多次触发辛垣反击在促使碧婷协战的同时可以触发友方单位的普攻;玩家可以将终黎换成佩戴金刚元神且生命属性较高的侠岚,因为敌方输出大多为群体多段,所以终黎的存在意义不大;双碧婷可以确保玩家拥有足够的输出,在夜阳被击倒1之前夜阳至少会行动三次,大概率叠满被动,降低玩家输出效果;玩家没有钟葵时,可以使用应龙木易作为替代选项,但相较于钟葵,夜阳的减攻buff会影响木易的回复效果。 优点:阵容容易获取;装备要求不高;快速通关;获取积分更多。 缺点:无明显缺点。 普通阵容 辗迟(郁垒)+文崎(朱厌)+乐羊(赤松子)+素荷(句芒)+墨夷(白泽)+白虎神坠 最短通过时间:40级难度;24回合左右 活动积分:12000分左右(低保)墨夷拉条保证友方的先手并提供攻击增幅;白虎给夜阳附加上防御减弱的buff;乐羊扯出敌方夜阳的傀儡;紧接着辗迟使用大招出手,将夜阳击倒;之后,由于钟葵的九婴元神,钟葵会先于文崎出手释放不死效果;文崎释放大招;触发钟葵九婴,使其行动条提前;再次利用乐羊+辗迟的伤害将钟葵灌死;最后收割残局即可。 对战思路:利用乐羊傀儡+辗迟大招的伤害直接带走敌方夜阳,避免夜阳给友方提供负面效果;由于九婴的缘故,钟葵会提前行动并释放大招;在钟葵释放大招之后利用文崎的伤害将钟葵再次拉条进行普攻,这时钟葵身上的[不死]状态会自行解除;再次利用乐羊+辗迟的伤害直接带走钟葵;剩下的侠岚没有回复能力,只需要慢慢磨死就行。 优点:阵容简便,几乎人人都有; 缺点:由于强度不高,获得积分比较少。
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