星天意
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您的凝眸是我一生的软肋
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新模式是循环英雄机制+挂机手游资源获取效率,策划不是不懂数值 策划太懂了。大概是单机资源获取效率除以10 。 精二要3000个材料,一局最多给90个。单机游戏数值设计是肝两局可能就有了,挂机手游是睡一觉。 材料大头不是推图提升效率,而是在第一次过图的任务奖励里面。 上线免费1000抽,但是要签到14天。 等于在游戏里内置了一个NIKKE或者剑与远征,玩法是好的,但是非要做成巧克力味的屎。 他太懂做手游了,真的。
【号外】母鸡卡联动前号价大涨,脱坑回血的赶紧上车 用ai搓了个计算器 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeploy-fg8kfw.manus.space%2F&urlrefer=1d6cc3de41deea3af5a4a45f77793b31大概是母鸡卡这阵子的价格,平常应该要×0.6-0.7左右
写了个估价计算器,朋友们可以试试 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeploy-fg8kfw.manus.space%2F&urlrefer=1d6cc3de41deea3af5a4a45f77793b31大概是母鸡卡这阵子的价格,平常应该要×0.7左右
推荐一下自己写的宝石铭刻的脚本,一键从0通关 不用研究机制,效果视频:BV1T8YTeGEXX
咸鱼和淘宝找代肝的有福了,店家的科技有大漏洞会泄露账号密码
来人给我一个点下去的理由 这两节点跟结局没关系的话真不用点吧
不懂就问,为什么新小车的名字字母全是大写的?
为啥最高级技能书本不给低级技能材料 缺蓝书都是用绿书合成么大家
大数字厨问一下伤口处决哪个武器的伤害最高? 联机打历战锁刃用护避兽弓大概最后那个数字是840左右,,,队友在那打伤口我就在旁边搓龙矢捡伤口,捡了10个伤口,最后炸一下那个伤害大概在750到950波动要是我伤害低我就不抢了
2.5精英轮换及后续池子,大月卡资源补齐
新微星你爱哪一个
【01-26 | 吧主违规证据补充】异象回声吧吧主长期不管事 不在线,私信不回,现在吧里全是广告和骂街
无人在意的角落,yj偷偷优化了生息演算商店的排布 现在一进去就是没有购买的最前页,不需要再拼命往右滑了
0.98平衡性更新 没人水那我来,新物品都见过了就不放了
如何评价17小时上大师的大佬不认识火锅
火女可以试试火杖了? 火杖成长不错,可以单核,就是火女没有暴击很烦。大概思路就是扫把+燃烧煤炭-火矛-辣椒黏黏-魔杖-火杖-石手套-月盾。手套有多少拿多少,不要合吸血手套。石头手套副武器武器一般拿个龙蛋。
全员魔杖版本? 3件套:魔杖石手套月盾 找个产蓝或者能续航的转职 游侠:世界树 棺材人:大锅 狂战士:鹿头 火女:十字军
徽章出来这么多天怎么还没见到铁鞭抱抱先生女巫 理论上后期应该挺强的,铁鞭加一堆女玩偶,为啥加时赛都没见过
不是,怎么有石头徽章还刷出这破锤子
石手套是否可以作为刚粘的替换了 10%减速吃个腰包就抵消了 两边各触发一次加10甲,跟刚粘13甲也差不多了 脑补比较适合铁鞭和火鞭 跟猎鹰猎鹰战刃相性应该也比较好,但是要是想做出来要三个手套有点做梦
搞了半天感觉玩偶血棘不如十字军吸血 前期随便玩中期随便玩,后期看情况进不进加时 中期注意来第二个魔剑把火把换了就行,要不然吸血层数跟不上 转职后到加时赛吸血层数能超过20基本就随便打,吸血层数有毒一半基本就抵消了这把烂分溜了紫皮人又要找草又要找回复,还要控制初始吸血层数,闹麻了
【0.9.4】吃的是草,产的是奶——女巫buff流 思路参考@桜島麻衣 收割者吸血玩偶流真的强啊,我看没人发这个套路【背包乱斗吧】_百度贴吧 (baidu.com) 打了一晚上整理了一下思路 核心组件:新版本加强了这玩意,触发间隔大大降低,等于说1草=任意2buff,那么问题来了,收割者去哪里获得草也就是说开局只要有3层想要的buff,后续不断产出草,就能源源不断地产生想要的buff。 那么有哪些buff是值得叠的,看了下几个增益buff,能通过叠一个buff完成战力提升+续航保证的只有吸血和狂热
脑补了一下职业融合能带来什么
直播一把暴毙20草游侠 进门半价磨刀石,糊了
经典最后一回合来舞龙,还没爽就结束了 打来打去分数原地踏步
天胡冰火锅,瞎玩
感觉火女第一回合来矛就不用合火把了啊,把短剑下了 出个盾或者香蕉,可以一直打到加时赛。比双武器吃尖刺少。凑到两个磨刀石才把短剑扔上去合成。
能不能ztk啊,开局值堆到41火,最后搜了半天搜不出来了
【娱乐套路】ZTK火法,开局0s打对面376,别玩20草了来玩45火吧 如图,要不是优先触发火坑对面就被我秒了 双火甲吃满20+18火+火把2+龙巢5=45,触发3×2次黑晶龙攻击且暴击
【娱乐向】我宣布燃烧火把就是锻造台狂战最好的武器 憋个未点燃的火把到转职点燃插锻造台上逆天武器,火女两回合就能做出来,集攻速加速加攻一体,加伤害收益甚至超过1 打到加时赛结束,其他职业表示好羡慕火女
猎宝20草了好爽,合一堆小猪,每回合都比别人多好几块钱,乱D 只要能进加时赛基本钱花不完。就是中期太容易暴毙了
【收割者】公式烂分毒爆 一、开局 1开局看半价的玩意是啥,如果是扫把平底锅就走铲子路线,如果是短剑磨刀石就走猎鹰战刃路线,如果前两个回合来了黏黏可以考虑走彩虹黏黏 2.第一回合只能刷新一次,因为刷新第二次必出四个格子,第一回合拿没有战力掉血,第二回合刷多了容易拿不到格子 二、铲子路线 1.铲子基本上第一回合就能合出来,挖出毒蘑菇的几率还挺大的,配合出门自带的毒蘑菇,等找到黏黏的时候基本能直接合成毒黏黏了。 2.有铲子之后可以抓个副武器,比如木剑,但是不要再去找磨刀石了,但是同时要抓个香蕉。 3.转职前可以抓的:半价圆盾×1(放腐败水晶,给黏黏触发次数),半价蓝莓×1-2(后面给黏黏),所有的腐败水晶(锁定),猪×2-3,会员卡×2(方便搜镰刀和盾甲),半价魔法球 4.前期基本很少能打过人,搜到黏黏开始止血。 5转职选择蛇,第一时间找到镰刀(优先给蛇和镰刀吃腰包,可以留一个半价手套给蛇)。然后补盾,黑铠,找到两到三个恶魔烧瓶基本就成型了。 6.后面找第二个镰刀(或者合成第二个剧毒黏黏),要罩住黏黏,如果想蛇和黏黏都罩住就要用之前买的蓝莓了,后面生存方向就补王冠盾牌,输出方向就补烧瓶,注意不要用剧毒匕首,虽然1次上两层看上去很美,但是环境太多盾牌会被弹得没耐力。图里面没有走成猎鹰战刃的路线,后面来了第二个镰刀就给短剑卖了上毒主要靠黏黏,一个镰刀+100%,两个镰刀是300%,一次上12层
这个店靠谱么 昨晚dy看到4299的能用-300的券,想着凑凑单能用500的,然后就没了,刷了半小时也没有,今天起来发现有货就下单了
感觉自己玩方舟还挺欧的,开个贴记录出的高姿
为什么神龙摆尾胜率第17? 甚至感觉这技能经常流局流掉
无奖竞猜之小号大战双up池
全怪物掉落查询EXCEL 数据来源@gzzlys 感谢
参考教练模式,你们知道当医生老师是有多头痛了吧 完全是全心全意为了赢/孩子/病人,打赢打输/孩子考好考差/病只没治好,都是差评拉满
买啥号啊,自己刷啊 有一起的么
【娱乐向】玄化雷龙,伪1卡超雷龙+加速大蛇 卡组后来调了一下,3张兽龙比较科学,踢掉e埋换兽龙了 两个系列的连接点在玄化神龙(雷龙系统内不需要通召,缺乏除外手段,缺乏调整,正好切合咸化神龙)和大宇宙(卡人胜过卡己) 思路是除外雷兽龙(黄金柜/暗抽)+任意调整=主怪兽区超雷龙+加速大蛇或者花龙 当然欧皇1张玄化神龙除外兽龙就能办到 combo:感谢@○泡沫无暇○ 1.除外兽龙拉电龙 2.通召调整出水机,水机C1拉黄晶or黑晶(黄晶需要墓地6星,黑晶需要除外区5星),电龙C2找鸟龙 3.丢鸟龙拉兽龙or电龙,祭掉出超雷龙 4.对方回合,黄晶or黑晶C1拉怪,水机C2登龙,登龙埋怪变1星or两星 5.登龙加速同调,三怪大蛇or两怪花龙超雷龙代破 要求是额外必须有1张8星机械同调
【双打娱乐向?】咸化雷龙 两个系列的连接点在玄化神龙和大宇宙 思路是除外雷兽龙(黄金柜/暗抽)+任意调整=主怪兽区超雷龙+加速大蛇或者花龙 当然欧皇1张玄化神龙除外兽龙就能办到 combo: 1.除外兽龙拉电龙 2.通召调整出水机,水机C1拉黄晶or黑晶(黄晶需要墓地6星,黑晶需要除外区5星),电龙C2找鸟龙 3.丢鸟龙拉兽龙or电龙,祭掉出超雷龙 4.对方回合,黄晶or黑晶C1拉怪,水机C2登龙,登龙埋怪变1星or两星 5.登龙加速同调,三怪大蛇or两怪花龙超雷龙代破 要求是额外必须有1张8星机械同调 雷龙系统内不需要通召,缺乏除外手段,缺乏调整,正好切合咸化神龙 玄化系统还是太臃肿,而且固有缺陷是很难把资源调度到场上,极简配置应该是3神龙1凤凰神(+1升天?) 附: 玄化组件10: 1 玄化凤凰神 3 玄化神龙 2 非对称玄化 3 玄化升天 1 玄化次元 雷龙组建14: 2 兽龙 2 鸟龙 3 电龙 2 源龙 2 超雷龙 其他: 1 混源龙 1 死灵之颜 1 黄晶 1 黑晶 2 灰 3 黄金柜 3 暗之诱惑 1 次元的裂缝 1 羽毛扫 3 大宇宙 E埋,白雪,嵌合龙属于双打组件了 额外主要就是 1 雷神龙 2 超雷龙 2 大蛇 2 登龙 1 花龙 1 8星机械同调(正义盟军 灯眼怪) 2 水机
【黯黑世界】算报社么 额外随便组的,主要用来conter青眼吧 思路: 1.核心卡场地莉莉丝龙王,场地+莉莉丝=2速献祭对面1只怪物,此时墓地如果有龙王基本赢了 2.莉莉丝触发很重要,请打开时点,在自己回合结束场地招完token和对方召1速效果怪或者不入连锁的特招时发动 2.墓地和场上有两只龙就能循环出场,此时不是特别依赖场地 3.手上有龙和恶王优先出龙 4.其他:召唤僧可以叠no.41苟场,风罩可以回收坏兽,加了一张魔毒对付手坑,黑色陷阱卡暗之闪光(解放1只atk1500以上暗属性,本回合特招的怪物破坏,打黑羽奇效,不过一般影毒就解决了) 另外找了以下解放怪物的卡,2速的主要有闪刀和火机,不知道构筑如何另外龙王有暗属性解放就能出,不知道挂在帝里面怎么样。
DIY构想,枪手,纯文字版 本来是给大佬写的手游的新职业构想,大佬说有生之年实现,就发在贴吧里吧。 以盗贼为基础的diy,系统参考了dq的法师,用牌加魔法,魔法够了用魔法牌,系统很早就有构想,但是觉得很难实现,恰巧杀戮除了法师,提供了单独buff'栏的构想思路。 数值没有特别仔细的思考,具体的模型讨论可见上一篇帖子:https://tieba.baidu.com/p/5642530458
杀戮尖塔卡牌数字模型的一些讨论,希望能给DIYer一些启发 最近有大佬放出了diy教程,又有大佬diy手机版,楼主也心痒的不行,但奈何技术有限,只能通过观察杀戮已有的卡牌,以窥杀戮卡牌设计原则之一二,希望将来的DIYer们设计的职业能够在杀戮的框架内做到平衡又有趣。 目前只统计了战士的未升级职业卡,所以目前的结论可能存在偏颇,等统计完所有卡之后可能模型会比较准确。 先说楼主的结论:(未升级卡牌,以伤害期望作为单位,大部分卡适用) 0费:期望造成5伤害 or 4格挡 升级+2 1费:9伤害(金卡10伤害)or 8格挡 升级+3 2费牌:18伤害 or 15格挡 升级+6 3费牌:30伤害 or 25格挡 升级+10 易伤:当回合4伤害,后续回合5伤害 虚弱:3伤害 获得能量:6伤害 抽牌:这个不太好量化,楼主认为大概是抽x张牌期望1+2+3+...+x 带虚无关键字的牌:同费期望×1.2左右 自身带消耗关键字的牌:同费期望×2左右 aoe牌:期望对象数为1.5,即面对1.5个敌人时期望伤害和同费用其他牌相等 复数攻击次数,成长性牌(完美打击、重刃、灼热攻击):获得1次成长或加成时略低于同费其他牌期望,2次成长或加成超过同费其他牌期望 特殊:获得力量的伤害期望不太好评估,大概是1费获得2力量;能力牌因为常驻生效,且有些为套路核心组件,常发挥1+1>2的效果,也不太好估计。 以上只是大概的数字,有不同的看法可以一起讨论。(所以说为什么冲刺、玻璃刀刃、顺劈斩是民工牌,就是因为他们超模了,能够增加卡组前期稳定性,但是却没有啥成长性)
有两个操作建议有没有人帮忙向作者反馈一下 1.增加【单击右键】=【返回】的功能,返回离主操作区域实在太远,只有要点返回和开始游戏时鼠标才会移动到左边,哪怕放到右边跟确定一起也好。 2.增加对平板的适应性,拿surface玩游戏用平板模式真的不舒服,用鼠标玩又略显**
求壁纸,要2736×1824的,最好是单色的 现在用的壁纸还是麓麓前辈留下的@myb19911012 ,大多1920的,分辨率跟不上了
年水,迟来的祝福,nagisa生日快乐 又是一年啊,江月年年只相似,伊人岁岁各不同。 感谢小渚,感谢cl。 感谢陪伴在我身边的各位。
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