o兮扬o🌟 wtx297327068
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有关升阶卡和好感度的理性分析。楼主上赛季江湖玩家,花江湖一门 有关升阶卡和好感度的理性分析。 楼主上赛季江湖玩家,花江湖一门好感度又肝又氪才弄满。结果到了这赛季啥啥都给江湖的好感度,全部转化为五行石,这赛季包里几万的五行石有个屁用,真就废石头一堆。下面是理性分析。 既然能抽紫卡解锁角色,为什么不能送好感换取紫卡。好感度沿用上赛季叠加规则,例如当前角色11心好感满换一紫卡,然后12心再可换一张紫卡。总体来说获取难度也很大,但是有肝和氪继续提升的可能。(福币角色不在此范围内)而不是现在这样福币角色成了最便宜的,其他角色80难得要死,第一赛季卡池直接成了六孤儿,***玩的起,出超武全成了倒通宝的工具,真是笑话。 这样最大的好处就是可定向提升一个角色,而不是为了一个角色把整个门派抽满,想玩个坊主,抽卡个个琴魔小七真是吐了。 其次好处就是促进垃圾流通,市场好感度材料可以卖出去,捡材料的人也可以继续肝。游戏整体活跃度可以得到提升,而不是市场死气沉沉,现在连藏剑材料都不好卖,再过段时间,所有材料都卖不动,连捡垃圾江湖都没了。好感度系统明明是一个亮点,现在卡在这不上不下。不想这个江湖成为氪金江湖,用爱发电。可肝可氪才是正道
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