as晋
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我冷艳女主被优化没了,原来的眼睛为什么还要暗改!!!??? 原本眼睛是那种冷冷的感觉,现在骚气了,真没劲,就不能多点风格!!!???上面是原来的冷艳风格,下面这样。。。。原本气质全没了,气死我了!!!
鬼荒黑幕解密!!!极炎虹山宗门大比内幕爆发!!! 在洪荒历练第6年终筑基,先拿了宗门红色神通,想着闲着也是闲着,直接报了大比。看了下现任几位大长老,就一位面板比我多了些,其他杀之如土瓦鸡狗!优势杠杠的,我的私密信息如下:
建议给结晶后的每个境界做一种保命秘法。 结晶镜及以上已经是个小仙家了,修仙路漫漫,历经艰险,怎么可能没人研究保命的手段。或血遁大法消耗精血寿元逃逸,或密门宗法重塑肉身,或通天灵宝保住元魂重修,或邪道邪术就近夺舍!种种道术秘法数之不尽。 小说里主角挨刀还挺多的,有点保命手段不过分(只要代价够大),还增加游戏体验。就算玩家没用到,看到NPC用也很带感啊。 一个洪荒玩家的小小建议。
我在想怎么这么多的人没有筑基,都在练气玩? 我无言以对
建议升级下战斗中人物形象和动作,增加更多的细节。 游戏立绘和人物形象配套真是不错的设定,很多游戏在这里都偷懒。今天无意中看到影之刃3人物魔弦的战斗场面,深得我心,我估计大家伙都差不离。来,魔弦蒸肉!
对战斗图比较单调,提个较容易的改进意见。 1.应该去掉进本后的小地图,这玩意很影响体验,未知才是刺激有趣的。 2.去除只能吃5颗药的限制,这种做法限制游戏本身,和鬼荒知名度已经不匹配了。 3.上面2条达成,副本规模扩大,福利也提高,为玩家带来探索的乐趣,副本中宝箱奇遇就挺好。 ①清除怪物任务规模可以不变。(1人) ②降服怪物副本规模加大,多些小奇遇。(1~2人) ③秘境变成大迷宫,随着秘境的境界提升变得巨大且复杂,甚至于让人头皮发麻。福利也会巨多,遇到困死在迷宫中的同道者,也许也有活着的。(1~4人) ④需要能在大迷宫级副本中存档! 4.风水高可以在迷宫里探查,为玩家指出大概的方向,这个技能有CD,还可能出错!念力高可能会看破陷阱。 5.秘境副本加大随机性,出了再进就变了模样,毕竟是不可思议之地。 6.迷宫深处的NPC互动。如果是组队进入,根据各自的关系价值观各种爱恨情仇。 ①遇到活的受困者该如何面对? ②遇到其他队伍是否先下手为强? ③迷路时吵架了要不要分道扬镳? ④面对莫明恐怖的灾祸和道侣同生共死吗? ⑤弹尽粮绝只剩下一张上品传送符......3个道侣该给谁? ⑥遇到2个队伍大打出手我是谁? ⑦战胜大妖兽分账起纠纷我在哪里? ⑧骗了3仇人进来索然无味! (未完) 脑洞不必当真,小说套路罢了。
鬼荒把“双修”改成“修炼”,不管性别只需关系到位岂不妙哉!! 其实把双修直接改成修炼,不管性别只要关系到位都可以,图片就换个两团气纠缠在一起,没人上镜,岂不是妙哉!!!这样大家只是纯洁的在一起修炼而已,非要脑补就不是游戏本身的问题了,是脑子不同的缘故! 支持的来顶下啊!!! 支持的来顶下啊!!! 支持的来顶下啊!!!
修仙漫漫长途,逆天而行,你说要一命通关?!(铁人模式有感) 本人不喜欢玩死了就删档的铁人模式,来简单聊一聊。玩鬼谷八荒,其实就是一眼看立绘来了感觉,再看战斗画面模式也尚可,npc和玩家的交互潜力无穷,再加上修仙系统各个熟悉的名词,开始逐渐上头。 回到话题修仙呐,本就是修长生,逆天而行!有意思的修仙小说,主角多多少少都要经历些七灾八难的,所谓不经历风雨怎见彩虹,没个九九八十一难不得真经。除爽文主角,其他大多不是气运逆天,一到关键时刻就有贵人相助,就是谨小慎微,处处留下后手。一个失误挂了直接无,那不是主角,大声告诉你那叫龙套。城里NPC还有个受困解救的任务呢,到玩家这里直接OVER,怎么看都不合理。 昨天看直播张三冲动的要做铁人,我想看看吧友们都这么萌的吗?难道不想挂了后触发互动任务?就像奇遇类似,气运冲天的,关键时刻大佬降临,之后一见钟情以身相许啊什么的。。。咳咳。。。 运道一般者准备了一些手段勉强保住性命,坐等亲友道侣们来相救。什么?你道侣多?!**大戏。。呵呵。。。虽然你活了,但代价不小,损失道具,还要花费大量时间修养,练气的话可能也就几十年吧。 运气不好胆子还不小的,还忘准备小道具。认真负责的悄悄告诉你,会死,死无全尸那种!至于死后之事也可以说道下。看到有些网吧说可以转世重生,可修魔修鬼都挺有意思,像ck那样换人继续也好(没玩过太吾绘卷,有吧友说它有)。 大家刷累了,可以来一起脑洞下,我琢磨着可能短期内不会实现,长期也会无,mod更现实些。
八荒难度设置可以看出规模一般,可能这就是起步的上限吧。 从难度设定上可以看出制作组对游戏并没有期望过高,挺理性的。为什么这么说呢?因为如果规模够大是不用这么设置难度的。 从现有的难度差别可以看出,主要就是资源变少,怪物变强,但是如果游戏规模足够的话,完全可以设计成低难度在灵气浓郁的大洲,这里门派的上限也极强,一般这种高级地区都是大地图不封闭的。 高难度则灵气稀薄,资源稀少,可能比较封闭的地方,而且怪物种类完全不同,更加凶悍怪异!甚至这里出生的种族都不是人族!这样岂不是更香。 鬼谷八荒本质上是一个修仙者游历八荒最终成仙的故事,不是那种小说中的超级修仙世界。先期待2吧。
新号新人招募计划完全失败了! 新建了帐号进去,没有收到周年坦克,也没看见有什么推荐计划要输入的地方(和老号完全没看出有什么关联)。连周年坦克都没有收到,我这个9年老手都没出来怎么弄,新兵更不明白!你们都是怎么搞的,都收到周年7勇士了?和老号怎么关联?
明明可以成为经典却被糟蹋掉的游戏模式“灰烬之眼” 看到无限法则的渐渐凋零,心中有些许感慨。去年此时玩家人数是现在的10倍!游戏市场的合纵连横我不懂,我就说说去年我心中最期待的游戏模式“灰烬之眼”。当时看了宣传片挺期待的,外国友人也挺了赞。结果出了后心中一凉,顿时心情微妙,有种不祥预感。灰烬之眼与心中想象大不一样,地图大大缩小,缩圈是报时瞬移。觉得游戏制作的好机智,把现成的游戏机制发挥的很好,但玩家失望了啊。所以后面更新再多我心中把期望拦腰砍断,不是因为心情无法忍受,只是先做个实际些的预期。人嘛都是如此,总得变聪明点不是? 聊聊我心中的(灰烬之眼):1,地图不得缩水,就是用海岛全图进行战斗2,缩圈要每时每秒都在移动,不要报时缩圈很**(不像飓风)3,毒圈配合大图可以开始很大,在逐渐缩小。4,毒圈移动要加大随机性,即使大半圈在图外也可以,随机性大新鲜感强更好玩,而且这游戏玩家机动能力强不怕。大体如此吧,小细节懒得说了 虽然改成这样也不一定火,不过我喜欢。
蓝雀ab的眼镜什么时候修正下? 蓝雀ab的眼镜在雪山图里表现正常,在海岛图里就是白色的塑料,有时间修下吧。
做完开始用了加速器延迟也有200+了 RT你们网络也有延迟变大吗?看看是不是只有自己这样。
双马尾能不能运动时摆动幅度大些? 我在游戏里都看不到马尾幅度大些的摆动,不如玲。还有那个包把马尾挡的挺严实,感觉到了对双马尾满满的恶意
官方BUG马赛克,hehe......
登录了游戏,但不管怎么匹配都不能成功! 如题,超过9分了都没用,别人邀请组队,队友进去了我丢下了,怎么都进不去,这是什么问题?开了加速器也不行,起码又几个小时都这样了,实力劝退?
这个加速器好用么?我看只要14元不到啊。 14不到能一直免费用的话还不错,就是不知道好不好用,我最近玩无限法则能用吗?
玩灰烬之眼发现一个bug,一旦坐车游戏声音就会消失。 玩灰烬之眼发现一个bug,有时一旦坐车游戏声音就会消失,只能听见队友声音。普通模式是不是这样忘记了
新模式很爽很肝,但还需要改进和预告介绍的也有差距。 看预告我以为的模式是:60人全图+4人组队+一个不停移动让玩家不断追逐的圆形暴风眼!还有可能会有武装车辆改造。现在的新模式让人有落差,不过个人觉得还是很爽节奏很快就是肝,缺陷之一就是那个眼洞没有名副其实,六边形有预告式的移动感觉有点奇怪,不像灰烬之眼而是个人工毒圈。当然新模式本意就是肝就完事了,练习刚枪玩家应该喜欢,把把都算刚资源区,还顺手捡个氧气瓶(这点好)双倍的快乐。
显示冒险家们的头盔真是有点丑! 如题,看见对面的咲带着头盔真出戏,机器人战士顶着头盔很搞笑。其实不管他们带什么样的头盔有能力爆头不打头才怪,除了丑的不伦不类很显眼之外意义不大。希望起码加个选项可以关掉敌人显示带什么头盔,我想看完整无缺的小姐姐舔我
今天忽然游戏爆内存了,16G也不够用。 如题,打一把后,再开时内存爆满,卡成幻灯片。这是游戏问题,还是电脑问题?
没激活吗看看武将介绍,周泰啊居然是神射!!!!!!!!!!! 玩三国游戏,一直周泰都是一员猛将!不过他应该是先锋吧,还是大肉盾那种,不然孙权早88了。大家说说看,这个觉得太超出个人想象了,而且形象居然是个帅哥..........周泰兄弟,你得挺住,不能搞基哦
新的战争沙盘用起来最近明显会有顿卡! 我用xvm以前都很好的,现在新的战争沙盘会有顿卡现象。早上这个问题却要好的多,是因为人太多造成的吗?
蓝魔真跳了!!!!16号也只是预定而已..... 『致歉』抱歉的通知大家,原定于9月15日的英特尔芯平板i9在线预定活动将推迟到9月16日进行。在此向关注蓝魔的所有人说一声,对不起!
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