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雷航彬网盘
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追击队玩家锐评V1砂金 1.怪物群伤或者弹射,能否叠加多层盲注 2.盾破了之后,就没有50%的效果抵抗了,是否要求4个人全部龙骨? 在真托双C配队中真托放弃停转8爆率15增伤换成龙骨10抵抗10爆伤,在真托花砂队伍中4个全部龙骨走80抵抗 或许是一个不错的思路(4个全部01一共八金)80抵抗即使是卡芙卡的心控也只有30%的概率触发,相当于4个人都是罗刹金身。 盾破了之后是否需要重新补盾? 如果aoe是一下4个盲注,保证4个人身上都有盾是最优解。 3.砂金遗器选择 个人认为是防御衣速度鞋防御球充能绳,在没有一命解毒的情况下速度需要比真托快,要不会浪费盲注 4.一命下放! 可以改成8点充能,再削弱一下盾量。一命防追击队实在太难受了(这个估计只能期待,应该是不会改的,牢金啊牢金)
真托花砂 全员01 8金真正的追击队(3C队) 看完V1 砂金给50效果抵抗 想到了这个队伍 4个人全部带龙骨,效果抵抗是反稀释,歪词条不亏 花火专武全队10暴击28爆伤 托帕 暴击衣攻击鞋火伤球攻击绳 真理 暴击衣攻击鞋虚数球攻击绳 砂金 暴击衣防御鞋虚数球防御绳 托帕专武24爆伤,砂金终结技15爆伤,花火专武28爆伤,4个龙骨40爆伤 站在场上107爆伤 实在想象不到三C面板100/200有多可怕。 花火拉条再给100爆伤,真理得有100/300的面板 这才是真正的平民真托队,真正的怪物!!
追击队选手,擅自期待砂金之后的修改方向 1.把那个1命回归行迹,改成队友动/怪物攻击都叠层 ,不要限制死追击,层数改成8层,群伤一层 2.盾再薄一点。e盾2000,续盾200,存护罗刹会不会做? 因为是盾,提高一击线,比罗刹奶的少一点,触发也更难。可以赌aaa看队伍先死还是怪先死 3.专武提供功能性。 V1就一个易伤,还是基础概率。至少大招每一次追击都有概率上易伤,甚至可以在波动一点,4,6,8的易伤,概率都不同。4(100%),6(80%),8(60%),猛猛叠负面,不同的负面可叠加,这不有意思多了,要是数值太高就2,3,4。
明天的混沌,给低金真托一些技巧 萨姆140W难打? 既然是低金,就要充分尊重萨姆机制。 配队:真理 托帕 艾丝妲 杰帕德 默认真理托帕00到01 四金成本 真理攻击绳攻击鞋虚数球暴击衣 歪20-30左右的效果命中 托帕攻击绳攻击鞋火球暴击衣 艾丝妲速度越快越好 带轮契 速度鞋充能绳效果命中衣 效果命中多歪歪 速度4翁瓦克2!! 杰帕德速度越快越好 朗道的选择/致胜的瞬间 速度鞋充能绳效果命中衣 效果命中多歪歪 艾丝妲秘籍开,一个e充满大招直接开大加速所有人。 此时双C速度160左右 双辅助速度200左右 一面简单 跳过 顺弱点 1T内解决 二面有点小难 集火萨姆 奖励哥打到惊喜频道 萨姆一动过后全队普攻攒5个战技点。 萨姆二动开领域,全队eeeee破领域 由于是高速队伍,一T左右成功破盾。 双C大招攒一下,破盾的窗口期启动启动杀杀杀 有人问:真理的三个负面呢? 这就是为什么要真理歪20-30效果命中。 托帕负债证明,真理天赋减抵抗,艾丝妲普攻灼烧。刚好三个负面 正常练度3T内二面肯定打完了。 aaa保全队杰帕德或成为现实!!!
花火专武 给8个双暴词条的数值怪 给队友+10暴击28爆伤等价8个双暴词条。 这要是给真托追击队我不敢想能有多爽。 说换阮梅负面不够? 藿藿换砂金。 真托砂花 3C队伍 24个双暴词条。 再来个龙骨给两个双暴词条,一个小小的花火站场上就给队友(8+2)*3=30个双暴词条,这还不强?! 砂金花火给真托追击队。 阮梅藿藿给dot队 我们都有光明的未来
有没有一种可能 花火更加适合真托双C,阮梅更加适合希儿量子队。 真托双C目前还不是完全的双C形态,配上阮藿,托帕需要eaa来产点。真理3动耗3点,托帕3动产1点,藿藿ea不耗点,阮梅有专武3动产2点。产耗点均衡。 完全的双C形态需要两个C都能全用e,把阮梅藿藿换成花火砂金,花火eea 3动产3点(花火那个奇怪的普攻回10能的天赋原来是这样用的!?),砂金秘籍开盾之后aaa打点仙人(你就是存护罗刹?),就能满足真理托帕各3动耗3点。 有人可能会质疑双C的充能。双C都是攻击鞋攻击绳,不打0T 卡120速就好(歪点速度的事)。真理eee 5+35*3+10=120 缺20能量。托帕eee 5+30*3+20=115 缺15能量。实战受击回能+击杀回能,问题不大。 由于花火加爆伤是1.99回合,操作的好可以双拉双C,在很小的输出时间内把真理和托帕的大招伤害都打出去,以达到拐双C的作用。 再来讲讲希儿,希儿关键的就是斩杀线,翁瓦克高速阮梅一动全buff覆盖,且有新手的充能绳银狼吃阮梅专光10点能量也可以一动开大,最理想的情况是希儿e斩小怪触发再现再e被银狼减防的精英,再大招。平民一套下去精英打个20W没啥问题,下一动e杀了接再现。 阮梅击破伤害也是很高的! 在希儿量子队中希儿银狼符玄大招都能破韧,破韧效果极好,加上阮梅残梅绽效果,实战会多一个韧性区,多11.1%的伤害。不用花火还不用配速,配阮梅+10%速度,让希儿堆5点速度 5+115*1.35=160.25 轻松吃满专武6层美滋滋。 综上,花火才是真托的辅助。阮梅才是希儿量子队的辅助
希儿啥时候复刻aaaaa 0+0希儿 00符玄 10银狼,等着抽完花火量子战舰成型,但是就是差一个希儿专武aaaaaaaa
低估的花火和高估的鸭鸭 等花火出了的主流玩法一定是160+速150+爆伤 速度鞋爆伤衣充能绳高速eee花,覆盖率100%。 和鸭鸭相比00花约等于21鸭。 很多人忽视了鸭鸭覆盖率的问题。增伤一回合大攻击爆伤两回合实际覆盖率不足50%的怎么和花比啊。 不过花还是有缺点的,不解控易乱轴是最大的缺点。被禁锢推条,自己重新对好轴的能力差。 花火的量子大攻击更是搞笑,目前的希儿(高速),青雀(耗点不可控)都不是很适配。配希儿一般走低速花,增伤覆盖率降低为50%,配青雀准备好救心丸。 强烈建议都抽一个00练起来。 说有21鸭鸭就不用抽了纯属扯淡。
花火的出现让主C可以一动爆发! 队伍 花火银狼藿藿+主C,最好01真理 有破防 三个辅助速度鞋充能绳翁瓦克,最好还是风套。 花火带阮梅专武,银狼新手任务,藿藿同一种心情。 1速藿藿2速花火3速银狼 160+ 4速真理攻击鞋攻击绳。 开局秘籍都放一放 进场藿藿e,花火拉藿藿,银狼e大,藿藿a开大充能,花火开大回点,拉真理,真理一动开大。 主C一动开大开始爆发
黑天鹅一点都不弱!!! 克拉拉队佩拉换黑天鹅,提供20减防25易伤,还有一点dot伤害,怪速度越快越厉害。 至于卡妈,还是等下一个dot队友吧
看了一整天贴吧 大家对虚构叙事的组队思路还不够清晰啊 别再迷信三保一了,限定回合的模式,双C加双拐 光环辅最优,艾丝妲驭空阮梅 回合外偷输出的最佳。姬子黑塔。克拉拉希儿算半个 藿藿的含金量还在增加。半丰饶半同协的珍贵之处 一队阮梅当生存位,配合双C,再加一个同协拐 一队藿藿当生存位,配合双C,再带一个同协拐。 别再迷信遗器了,60/120一样打,玩游戏要动脑子的。多拉角色拓宽box深度。回合制游戏像隔壁一样吞6+5,除非是真爱党,强度党会破防的
姬子阿姨,我承认之前说话声音大声了点 上姬子轻松4W,某下城区电焊工是谁,真不熟
关于真理追击概率,求问各位大佬 真理追击触发概率,是战技前结算 还是战技后结算? 比如真理托帕阮梅,真理带托帕专武,阮梅开大,托帕战技挂负债证明后,真理战技,又打出残梅绽和被执行,此时追击的概率是60%还是100%,这很关键
精五同一种心情藿藿对双C队的极致提升 精五同一种心情才是藿藿的专武! 以藿藿阮梅真理托帕队伍为例 藿藿 0+0 速度鞋充能绳 速度4翁瓦克2 开局ea然后eee循环,速度160+ 阮梅 0+1 速度鞋充能绳 速度4翁瓦克2 aae循环,满足180击破,速度越快越好 真理 0+0,用托帕的五星光锥就好。 速度鞋攻击绳 2攻2追/2攻2虚 + 2苍穹 托帕 0+0 带大月卡光锥,暴击驱散,速度鞋充能绳,4快枪+2苍穹。 藿藿eee循环,3回合绝对充的满,140/1.244=113,eee 5+34+34+34=107,天赋三回合充6点不难吧?eea 5+8+30+30+30=103,eea都是够的,受击两下回能15*2=30点,都够ee开大了 阮梅aae循环,开局ea直接开大。之后受击一次,(5+25+35+8+15)*1.244=109.4 配合上藿藿大招+26=135.4,够开大了。在阮梅前5动能保证大招buff全覆盖 托帕aaa循环,开局e负债证明集火,然后aaa,(5+20+20+20+20+8)*1.194+26=137 凹到一个受击可以两动开大。 真理eee循环 最理想受击一下: 5+35+35+15+12+10+28=140! 吃到3次同一种心情,吃到1次受击,刚刚好140两动开大!! 4个0命角色+2把专武 6金造价,对比2+1龙和1+1鸭 也丝毫不差! 阮梅光环buff全覆盖,完美提供所有增益。 最后总结一下,精五同一种心情藿藿是整个队伍的润滑剂,eee开大盘活了整个追击队! 藿藿:eee正常3动开大,受击两次15*2=30可两动开大 阮梅:aae正常3动开大,受击一次可两动开大 托帕:aaa正常3动开大,受击一次可两动开大 真理:eee正常三动开大,受击一次可两动开大。 为什么藿藿的一命和阮梅的天赋有意义不明的加速?给主C穿速度鞋达到160吃满苍穹用的啊。没有藿藿1命可用速度4代替。 我藿伟大,无需多言
虚构叙事 希儿将再次伟大 众所周知,虚构叙事就是抬智识的,两个限定智识挂机乱杀,没有两个限定智识的用什么队伍呢? 这里推荐一个:符玄希儿阮梅+对应弱点智识(火-姬子,冰-黑塔,雷-希露瓦) 对应弱点的智识关键行迹点了,技能拉个666,等级80就好(省资源的UU可以70突破),光锥通用,遗器通用4击破+2击破,速度鞋充能绳,攻击球,暴击/爆伤/攻击鞋,一套遗器三个人穿,突出一个省心有省力。 这个阵容的关键在于不断的击破来造成伤害,希儿稳定再现1a1e,最理想的a斩小怪,e打boss。 如果阮梅有专武,符玄可以多用e,压低血线。 1个智识全拉满101010特定光锥遗器等级要的资源都够三个智识666,光锥遗器一套换着穿了。主打的就是一个击破。 预测一下,希儿虚构叙事使用率不会低于60,我希伟大,不用多言。
阮梅歪了,要冲大保底么 想组一个克拉拉真理托帕阮梅的一保三阵容
明天11、12层混沌克皇将带领着藿藿共同登基 藿藿克拉拉停云佩拉。 藿藿 4速2翁瓦克 精五同一种心情 开局ea 然后eee循环 克拉拉 4使者2停转 精五星神 ee循环 停云 2攻2速2翁瓦克 轮契/舞舞舞/月卡光锥 eaaa循环,超高速 佩拉 4生命2翁瓦克 精五汗珠 开局e大,之后aaa 克神独断万古,克门。 (lz另一队量子队,愁着打不满呢)
感觉很多人低估了阮梅的强度 阮梅光环辅的作用适配很多后置出伤的角色。例如景元的神君,托帕,克拉拉等等带有追加攻击的角色。 你可以理解成 能吃到布洛妮娅增伤的神君有多强。 而且阮梅可以拐双C! 在这里不切实际的脑测一下。 对比静流希儿银枝等高度适配鸭鸭的角色,阮梅加成不如鸭鸭。 对比景元克拉拉等不适配鸭鸭的角色,阮梅比鸭鸭强。 综上:越不适配鸭鸭的主C,阮梅入队提升越大。 阮梅明显和鸭鸭不是一个赛道的。花火才是和鸭鸭一个赛道的。 期待一下阮梅鸭鸭花火三大同协都出来的时候混沌使用率
没有精五记忆中的模样的阮梅看过来 藿藿带等价交换 160+速度,速度4加翁瓦克2,带上精五同一种心情,e一下全队回4点,相当于把精一记忆变成了精五记忆
藿藿直接爆了罗刹 带精五同一种心情 直接eee开大,高贵的充能和大攻击,罗刹怎么比
藿藿的专武其实是精五同一种心情!! 藿藿停云佩拉 加上一个慢速不太吃点毁灭,会成为新的T0 以藿藿停云克拉拉佩拉为例,分析一下配队合理性。 藿藿全E,佩拉全a,停云e完aaa,因为停云比克拉拉速度快非常多,所以完全够克拉拉ee的(这就是速度的魅力啊) 藿藿:同一种心情 速度套最好 带翁瓦克,速度鞋充能绳 能提前开大,进入爆发期 停云:轮契 速度套最好 带翁瓦克 三动一大,速度鞋充能绳 多挨打可以两动一大 克拉拉:黑塔光锥 2物2追 4生命都可以 内圈萨尔所图 攻击鞋攻击绳 嘲讽不断 不到两动就能开大 佩拉:新手/决心 带4奶套最好 内圈翁瓦克,能提前开大进入爆发 速度鞋充能绳 aa两动开大。 藿藿全e 三动开大。由于藿藿速度比克拉拉快很多,可以近似于克拉拉40大攻击全覆盖。频繁开e,生存不成问题 全队净化频繁。 停云2命 e击杀会能,克拉拉充能快 停云6命 大招回60,克拉拉进场就开大 克拉拉嘲讽拐,吃受击回能和击杀回能,大开的贼快 佩拉提供稀有的减防区 12级天赋可以带决心进场e开大。 速度的魅力,高速辅助+低速C,使得辅助三动,主C两动,相当于主C buff全覆盖!! ! 其中克拉拉还有嘲讽拐的作用,赢! 全队哪里亮了点哪里,速度超快,是提前备战1.6混沌 11层鸭鸭勾魂使(都是物弱) 12层卡芙卡勾魂使(都是物弱) 最早的队伍
艾丝妲才是同协的神 罗托克艾双C队解析 罗刹:过客四+龙骨二 速度鞋攻击/生命绳 等价交换 aaa循环,大招续结界 托帕:攻击鞋攻击绳 eee+吃一次等价交换 开大 克拉拉:攻击鞋充能绳 ee大 艾丝妲(≥4命):信使四+翁瓦克二 速度鞋充能绳 精五轮契 ae开大 (受击一次或吃一次等价交换) 开局 罗刹秘籍 托帕秘籍 艾丝妲秘籍开怪,艾丝妲开局e直接开大。 由于罗刹带过客,开局四个点,至少够主C打两轮四动的,(罗刹aa,双C都e,艾丝妲自给自足。)怪也基本死的差不多了。 配队合理性 罗刹:带两个追加C,回血很猛,可以开自动混沌十,攻击奶,艾丝妲70大攻击吃的到。高速产点,等价交换润滑循环 托帕:对单猛,给克拉拉挂追击易伤50,吃的到艾丝妲70大攻击 克拉拉:对群,频繁反击拉条胀胀 艾丝妲:70大攻击,50速度基本全程吃到,12%信使加速两动一次,给托帕18火增伤 感觉这是一套不输静流刃的双C队伍,比罗静刃鸭更合理。 本期混沌,罗托克艾 上半自动2T,下半自动3T,解放脑子。 【《星穹铁道》 托克双C队自动实战论 四命艾斯妲就是神-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FHZL6dSD&urlrefer=855945188cf6e348b715ff138a596fb4 欢迎友好讨论
来个暴论,托克停将会成为混沌竞速的优解之一 停云轮契翁瓦克160速度 eaa大。 e给克拉拉,大给托帕,解放双C充能绳。 双C统一攻击鞋攻击绳。 开局满命停云大和e都给克拉拉,克拉拉大招直接启动。 凹一凹负债证明,拉条猪+击杀/受击/星魂回能,托帕直接启动。 双C在不到自己回合内都启动了,启动速度和速度鞋静流有的一拼。 还剩一个位置再来一个满命艾丝妲等,直接起飞。
停云辅助 托克双C 初探 【《星穹铁道》 《托帕实战论》托克停罗 探索停云辅助双C的可能性-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FLWIKUYO&urlrefer=3d73939b4ba8faea10fbe54dda930f22 队伍配置:托帕(用银狼代替 因为银狼能量110) 120速左右。进可ee转火,退可循环 ea/ee开大 攻击鞋攻击绳 4快枪2停转克拉拉 99速,全程ee大 攻击鞋攻击绳 4生命2停转停云 159速6命轮契快枪翁瓦克 e给克拉拉 q给托帕 2速2快枪2翁瓦克 速度鞋充能绳 eaa不受击也比开大罗刹 等价交换 速度鞋攻击绳 4过客+2仙舟。 停云进队思路1.1命停云,e给的目标 大招后加速。给克拉拉e,克拉拉两回合速度平均能到105左右。不至于太慢2.2命停云 e给的目标击杀回能,给克拉拉e,省下克拉拉充能绳。而且停云1速,克拉拉4速,停云用一个e可以打4-5个平a,战技点非常充足2.6命停云 60能量 有翁瓦克,开局给克拉拉大招,克拉拉强化反击。如果满足1.拉条猪2.托帕击杀或者受击,托帕能在自己回合前就开出大,省下一次e的充能,启动速度再次加快 总结:停云优化了双C充能绳,是托克双c队的优选。 托克停罗组队思路停云优化双C充能绳,罗刹等价交换润滑充能。托帕克拉拉攻击鞋攻击绳互拐,托帕对单,克拉拉对群。托帕吃到等价交换,e开大。没吃到,ea循环。转火,ee循环克拉拉ee循环停云eaa循环,多打a罗刹aaaaa,续结界,救被控队友等 8u们看看行不行
托帕克拉拉双C队伍展望 云一个配对 罗刹 克拉拉 佩拉 托帕 罗刹速度鞋 精五等价交换 aaa 克拉拉攻击鞋充能绳 ee大 佩拉速度鞋充能绳新手任务 aa大 托帕速度鞋攻击绳 eee大 托帕吃到一次等价交换就能完美循环 三个高速一个低速 点肯定能循环 有人问 托帕e就多了50倍率 值得一个战绩点么? 目前混沌双精英,托帕一直e就可以频繁转火精英怪了 欢迎友好讨论
理性讨论霍霍毒点 展望抽卡规划 霍霍,作为第三个限五生存位,将在1.5上半卡池推出 是一个充能奶。e技能扩散奶,大招全体充能 假设大招全体两个回合共回30,大攻击给40 理性讨论一下霍霍可能的毒点 1.充能。 不知道充能能否给自己充能。下面假设不给自己充能 个人感觉起步120。如果更狠一点125,为了避免停云霍霍左脚踩右脚起飞。 如果霍霍充能100我愿意称她为人权卡牌。停云请战 霍霍aa充满大招,停云也能2动一大。 霍霍充能110 六命停云请战。 霍霍ae充满大招,可以接受。 如果充能120的话,呃😓,带个充能绳,配合六命停云,ae也还可以。 充能125将是绝杀。即使能给自己30充能,也还有95的能量缺口。你说6命停+一个战技30回满?那不是没有打火能力了么 2.无解控。 老生长谈的话题了。想当初我白露单带一队,被姐妹花控的死去活来,最终换上娜塔莎,说多了都是泪。 3.无瞬抬。 有会被精英两联动秒杀的风险,喜欢我大人马🐴的射箭么。 4.速度。 美丽小狐狸速度95和115那就不是一个物种了。速度慢打火慢解控慢啥都慢。 综上 谨慎观望。感觉霍霍会在充能和速度上做文章(大概率充能 我先预测一个125充能,大招一个回合回15,两个回合共回30,有智识两回合共会40。 速度98)
符玄速度鞋充能绳这个面板可以么 如题,这个面板可以的话我去等托帕了
论克拉拉为什么是模拟宇宙的神 论克拉拉为什么是神。 组队:罗刹 克拉拉 停云 驭空 速度:停云 罗刹 克拉拉 驭空 回响:选毁灭(10个)欢愉(3个) 毁灭优先选扣血加盾的和减对面防的 辅助带上铁卫啥撑血量防御。 全程打战斗 打不过你来找我。暴毙是不可能暴毙的。 (偶尔一两次可能会暴毙,我玩100场战斗暴毙一次把。可以买个毁灭名刀) 就有一点不太好 罗刹需要手控保证结界全覆盖。 tip:毁灭回响扣血-罗刹自动奶-罗刹大招 一整套丝滑小连招,从0续上buff
4金成本 2+1饮月和量子纯色队(符玄银狼希儿花火)推荐抽谁 如题,如果是萌新入坑,大家更愿意推荐哪一队,为什么
萌新提问 托帕带停转好还是太空封印站好 默认双C 别说带停云加艾丝妲攻击力拉满了 默认托帕为速度鞋充能绳。eee+三动一大 专武提供30%增伤或者叠五论剑80%增伤,增伤区都满满的 托帕急缺攻击力乘区。能否2快抢+2火/2速度,内圈带太空,就多了36%的攻击词条 欢迎理性讨论
理性分析克拉拉汤达人强度,以及考虑克拉拉托帕双C的可能性 克拉拉从开服抽到重开,到现在的汤达人,关键在于她的机制。主玩克拉拉玩家讲一些克拉拉的小tip 1.克拉拉不吃点?错错错。克拉拉安生立命的基本盘就是ee两动一大。带上充能绳(5+30+30+15+15)*1.196=113,带上攻击绳需要再受击一次或者一次精五等价交换。 克拉拉只有在你能确定一个平a能充满能量的时候才平a,其他情况一律e 2.克拉拉的生存? 1.0靠专属光锥,1.1罗刹进来直接喝一大波汤。克罗奶量完全完全溢出。罗刹速度鞋充能绳等价交换捡捡垃圾都够。 如果没有罗刹,下位替代高抵抗的玲可,白露,娜塔莎等。建议带丰饶。丰饶可以带等价交换,这个光锥真的太强了。 3.克拉拉的仪器词条 双暴>大攻击>效果抵抗>速度,防御血量啥的尽量少歪,效果命中啥的完全无用 4.克拉拉的光锥。精五星神,以及其他毁灭的光追都可以。关键的关键需要保证两e一大,这个是不能妥协的。不能为了别的光锥叠层数而放弃了大招的循环 5.单独说一下克拉拉的大招嘲讽。这个能让克拉拉在队伍中有70+左右的概率受击,在奶妈练度达标的情况下把需要受击回能的人放在克拉拉两边,能白嫖充能,循环更顺畅!! 大招嘲讽是非常非常重要的。能够润滑克拉拉两边队友的大招循环。循环是非常关键的!! 当然这个对于有罗刹的朋友们来说比较好用,非罗刹的在生存压力和大招循环间要求的平衡 6.克拉拉的rbq和天敌 rbq:一切动的快的敌人,群伤敌人等 攻击欲望强的敌人。比如药王炼星者,卡芙卡,程璐天人 天敌:1.扑满,完全打不了 2.猿神(四回合三动,还不一定打克拉拉,导致克拉拉吃不满辅助的buff)3.胖子(蓄力,一出手就要你命)4.物理人马(脸黑被控了就不妙了) 7.克拉拉适配辅助队友 停云>驭空>佩拉 总结:克拉拉是一个机制非常优秀的大C,克罗组队具有跨弱点执法的能力。只看怪物的速度和攻击欲望,不怎么看弱点 至于加入托帕组成克托双C 0命托帕和上一个辅助相差不大 1+1托帕包爽。实在给的太多了。 至于克罗托第四人。 克拉拉托帕全程用e,只有保证最后一下能量充满才用a 罗刹全程aaa 目前来看: 1.驭空 eee循环,大月卡光锥为宜,别的有啥用啥。需要严格配速,非六命容易血压高 2.停云 eaa循环 大月卡光锥为宜,别的有啥用啥。 第一个大和e给克拉拉(拉嘲讽,清小怪)后面大和e都给托帕 0命可用,2命为宜,6命质变 可以解放双C充能绳!! 3.艾丝妲 eaa循环,速度对克拉拉收益不高,火弱是神,非火弱一般 。 2命为宜,6命质变。 4.银狼 eaa循环,新手任务/决心 保证三动一大就好 5.佩拉 ee循环/eaa循环,新手任务/决心 保证三动一大就好 6.鸭鸭 耗点严重,1+1缓解。拉托帕,托帕eaea循环,受击一下开大,解放充能绳。 个人认为目前的混沌通解有三种 (量子纯色队/3量子一杂色辅助,等待符玄花火ing) (卡芙卡dot队,未来可期 等待黑天鹅) (反击队 (主动反击,被动反击等)) 爽到2.0没啥问题 克拉拉反击队可以作为混沌一路通解。只看怪的速度,不看弱点。加入1+1托帕大大提高克拉拉反击队的环境适应能力(能打扑满了) 欢迎大家理性讨论
有罗刹有克拉拉的 1.4抽托帕,包爽 罗刹克拉拉是1.4最适合托帕的队友,崩铁进入双C时代 关于罗克托第四人辅助的选项,没有dpr,我脑测一下,大家就图一乐。 六命鸭鸭(拉条buff持续两回合)>六命停云(解放双C充能绳)>二命停云>六命驭空(提供大额双暴攻击)≈0命新手银狼≈0命新手佩拉>1+1鸭鸭 >六命艾丝妲>低命驭空>低命艾丝妲
为什么都说托帕不吃点啊 巡猎不吃点打输出难道把点给辅助么。 eee都要充能绳才能三动一大了,打普攻不得四动了,大招覆盖率就没了啊
罗刹托帕克拉拉停云这个阵容怎么样 罗刹等价交换,停云六命板鸭专武 除罗刹全充能绳 停云e给克拉拉,大给托帕 托帕2-3动一大 克拉拉1-2动一大 停云2-3动一大 【备战1.4 托帕克拉拉双C循环模拟-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xa59n0T
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